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游戏王什么卡,游戏王卡片的游戏中哪种最好玩

时间:2022-07-08 14:26:31来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,游戏王卡片的游戏中哪种最好玩

PSP

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2,游戏王里什么卡好用

是三张神之卡,看过游戏王的人都知道,神之卡上的神被召唤出来后,由于不同于一般的怪兽,因此,神之卡上的神便有了魔法、陷阱的免疫,连普通的怪兽效果的不能直接影响它,近乎于只能用攻击来打败的“怪兽”几乎召唤不出来,所以三张神卡才是

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3,在游戏王里什么卡最强

不要问这种问题 游戏王没有最强的卡组一说 埃及使者 也就是所谓的黑暗大法师 最多算搞笑卡组 FUN DECK 现在用的比较多的 剑斗兽 不死同调 黑暗同调 魔法使同调。。。 这些在时下比较厉害 打比赛也是这些卡组比较多一点 以上

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4,游戏王的卡种类

(仅限前六代)怪兽卡:场内:通常怪兽,一般的效果怪兽(包括二重,调整,灵魂,卡通,同盟),衍生物(算作通常怪兽),仪式怪兽,暂没有命名的卡(动画版传说之龙及传说骑士),灵摆怪兽(可以进额外)。额外:融合怪兽,同调怪兽,超量怪兽,灵摆融合怪兽,灵摆同调怪兽,灵摆超量怪兽,链接怪兽,效果融合同调超量灵摆怪兽(动画版霸王龙扎克)魔法卡:普通魔法,仪式魔法,速攻魔法,装备魔法,永续魔法,场地魔法陷阱卡:普通陷阱,永续陷阱,反击陷阱纯手打,如有遗忘,请谅解。

5,游戏王罪卡组

sin 真实龙 3 sin 星尘龙 2 sin 电子终结龙 2 sin 彩虹龙 2 sin 青眼的白龙 1 sin 真红眼黑龙 1 彩虹龙 2 青眼的白龙 1 真红眼黑龙 1 鱼类改造人 枪手 3 再生史莱姆 3 德鲁。德拉 3 【sin的场地魔法】 3 终焉之焰 3 暗之帷幕 3 旋风1 史莱姆再生炉 2 光之护封阵 3 暗之诱惑1 史莱姆之壁3 魔法之筒1 命之绳索1 法老王的宝座1 奈落的洞穴2 排水盾1 光之护封壁2 sin 悖论龙 3 电子终结龙 2 奥金魔术师2

6,在游戏王中哪张场地魔法卡最强

当然是齿车街,这张场地卡被破坏时,可以特招3000攻击力的机械巨龙!!而且特招可以从墓地,手卡,卡组特招,并且,这张卡在场上,古代机械系的怪物召唤所需要祭品数减一,等于八星的怪只需要一张祭品就登场·········罪星尘龙8星配合齿车街,加一张2星俱龙,可以出3头龙王,龙王发动效果破坏自己的齿车街,同时再发动与恶魔的暗中交易,瞬间特招机械巨龙加狂暴丧尸龙,秒杀对面·········所以齿车街最强
我用的地缚神组合,场地魔法:纳斯卡巨画——地缚神圣域。一回合一次,从卡组无视召唤条件召唤一只地缚神,召唤出来的地缚神攻击力上升1000,一回合有两次不被破坏!

7,游戏王5ds主角一共有什么卡

不动游星 垃圾战士1 大地骑士1 巨岩斗士1 垃圾同步者1 炎龙1 治疗之神1 火炎地狱1 同心世界1 哥布林安排高手1 大木炭18 1 正统的血统1 协调战士1 天罚1 镜子幻想师1 废弃稻草人1 迷你化1 落穴1 龙卷风1 海王的长枪兵1 魔法整形师1 炸裂装甲1 小龙卷1 2重召唤1 闪电漩涡1 急速战1 六芒星*1 死者转生1 UFO海龟1 精神同调波1 降级处分1 神鹰女郎1 冰水精灵1 佣兵部队1 补充要员1 暗黑界番兵1 切入队长1 漩涡海龙1 同步英雄1 小走雀1 暗魔界战士1 战线复活代价1 刀斧战士1 杀手番1 我写的好幸苦 选我吧
肥超一场兄弟。选我!!!!!!!

8,游戏王什么牌能够复活魔法卡

卡名:[魔法石采掘] 卡片种类:通常魔法 效果:丢弃2张手卡。从自己墓地选择一张魔法卡,加入手卡。 (此卡代价太高,基本上除了DARKNESS之类的利用魔法完成OTK的卡组,很少用到) 卡名:[盗墓者] 卡片种类:通常陷阱 效果:选择对方墓地的一张魔法卡,在回合结束前加入自己的手卡并可以使用。使用那张魔法卡的场合,受到2000分的伤害。 (2000分的代价有些过高了,而且是使用对方墓地的卡,不是自己墓地,谁在打之前也不知道对方卡组里有什么魔法,所以这些卡的使用普遍性不是很高) 卡名:[二重魔法] 卡片种类:通常魔法 效果:从手牌弃掉一张魔法卡。从对手墓地里选择一张魔法卡当作自己的卡使用。 (跟盗墓者相同,但这种2换1的卡片感觉上还不如盗墓者来的实惠。现在是卡差的年代) 卡名:[混沌之黑魔术师] 卡片种类:效果怪兽 种族:魔法师 属性:暗 等级: 8 攻击力:2800 守备力:2600 效果:此卡召唤、特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里选择一张魔法卡加入自己手牌。被此卡战斗破坏的怪物不进入墓地,直接从游戏中除外。此卡离场时,直接从游戏中除外。 (此卡过强,已是禁卡,不必多说) 卡名:[神圣魔术师] 卡片种类:效果怪兽 种族:魔法师 属性:光 等级: 1 攻击力: 300 守备力: 400 效果:反转:选择自己的墓地的一张魔法卡。选择的卡加入自己手卡。 (此卡代价过低,现在魔法卡显然是主流,所以虽然此卡与混黑都是漫画原作中卡片。也免不了被禁的命运) 现在的游戏王,魔法卡的能力展现的优势很大。所以想轻易把墓地用过的魔法拿出来再用一次很困难。不过你不要太沮丧哦,千万记得给我加分!!
魔法石采掘:丢弃手中的两张卡,从自己的墓地将一张魔法卡加入手卡 盗墓者:从对方的墓地挑一张卡,如果发动要支付2000LP 二重魔法:从自己的手卡将一张魔法卡送入墓地,从对方的墓地将一张魔法卡加入手卡
盗墓者
盗墓者 魔法石采掘
盗墓者
盗墓者

9,游戏王十大最强卡组

说实话,没有最强的卡组,也没有较强的卡组,一代克一代,一代破一代。比如说,你组个BF(比较火的主流),我组个反主流,苍炎黑枪疾风全被王虎+苦痛杀掉,就算出晓攻击才1500,4074都能打死。但假如你组个反主流,我组个帝卡组,邪光冰风雷狂破你前场后场,那4074的强发也抵不住什么作用,然后后场的苦痛弹压黑D全挂掉,但假如你组个帝卡组,我组个禁止令卡组,把你要命的效果全给你禁掉,然后慢慢磨死你。……组强卡组,首先要知道一下几点:1.此卡组的克星是什么,如何应对例如我组剑斗,遇见弹压,那么就应该想到:旋风、神宣、魔宫,所以剑斗肯定会放较多的反击卡2.此卡组的优点是什么?例如我组BF卡组,优点随之而然就知道是黑旋特招+晓速召+同步召唤3.此卡组的缺点是什么?例如我组光道卡组,缺点则是万一卡手了怎么办?万一光道兽上手3怎么办?万一没怪怎么办?然后想到应对方法:太阳交换要满、考虑针虫巢穴……我可以告诉你怎么组(建议BF)首先【疾风】【黑枪】【苍炎】【月影】【黑旋风】下满(3)其次【晓】【神鸟】【三角阵】【暗抽】下2最后【D.D.乌鸦】【暗武龙】【地碎】【旋风】【大风】【MF】下1考虑:暗黑创世神1-2、威吓咆哮2-3、奈落0-3、暗黑爆发2-3主要打法:暗黑爆发、DD乌鸦、神鸟等卡进行控场,然后墓3张暗怪时出暗武龙(暗黑武装龙),5张出暗创,出苍炎后特招疾风和黑枪,然后同调同调建议:==== [黑羽-兵翼鸦]## [黑羽-铠翼鸦]## [暗黑俯冲轰炸机]## [暗黑俯冲轰炸机]## [喷霞虫]## [巨人斗士]##[冰结界之龙 神枪龙]## [正义盟军 灾亡兽]## [御用守护者]## [暗黑终结龙]## [黑蔷薇龙]## [黑羽-铠翼鸦]## [星尘龙]##[星尘龙]##[真红魔龙]##$$$$ BF除了遇到某些极端卡组或它的克星,一般胜率是70%左右 战术:BF一般是第三回合将其KO,OTK出现率非常低。主要方法参见我以前说的
2020年了,我只吹龙魔导,召唤师(他找到了最好用的女人,教导)
no.1沉默卡组,无比变态,像沉默天空龙,巨神兵,翼神龙LVMAX(略写),支付一半生命值召唤,攻守无限大,每回合让你失去一半卡组(这还只是部分技能),三张牌同时在场,特殊召唤沉默的王LVMAX,让你卡组直接封印,就问你赖不赖,服不服!
9012年了 哈哈哈,现在主流卡组(严格来说排名不分先后,而且主要指我现在这个时候)有转生炎兽、闪刀姬、幻变骚灵、自奏圣乐、影依(我就是要吹拿妈出狱了,哈哈哈)、淘气仙星。而且link时代有枪管龙、梦幻崩影(全民练拳)这些外挂很大程度上拉平了卡组之间的差距,目前来说没有绝对的强,举个例子幻变骚灵打这些主流卡组都很强,但是碰到技抽罪、青眼混沌极龙(4、5年前的老卡组)估计也会被打的满头包。额 如果无视禁限表,值得一提的是一些直接秒杀当时环境的超主流,我就按时间顺序说一下。1、混沌帝龙八汰乌,当时环境无解,场子做出来直接投降就行。2、现冥,先手otk97%的传奇卡组,即使是后手也依然高达80%,游戏王第一次沦为猜拳游戏。3、征龙,征龙改变了游戏王的认识,自此以后墓地 卡组甚至是除外区都成为了你的牌库,堆墓概念正式形成(现冥只能说开创这个概念,但征龙卡组设计之初就是要充分利用墓地的)。4、魔导书,征龙时代唯一能与征龙分庭抗礼的卡组,魔导书的神判被禁后一蹶不振。5、emem娱乐伙伴,灵摆卡组的巅峰,永不亏卡,打完5只再来5只。6、十二兽,会局生万物,对面抽到会局直接下一把别浪费时间了,emem和十二兽将r4外挂发挥到了极致,也导致了色之支配者直接被禁再难出狱,这两个卡组也淡出了主流。
一、达姿:《游戏王》的反派角色之一,一万年前亚特兰帝斯的帝王,操纵奥利哈刚之力。多玛组织的核心成员多玛三剑客(拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达)等都相当于达姿的小弟。此人单挑游戏+海马,卡片也都是变态,专治各种不服。二、海马濑人:三千年前是古埃及神官塞特,持有千年锡杖和可以与神的力量媲美的青眼白龙,转世以后仍然与暗游戏敌对,自称两人是宿命的敌人,但从某种意义上讲也是宿命的朋友,海马和游戏输了那么多次为什么比游戏厉害?剧场版海马召唤出青眼光龙+光的金字塔虐三幻神,最后还是故意放水让游戏赢。三、武藤游戏:继承了黑暗力量,成为正义的看守人惩罚邪恶。但游戏也从此成为了双重人格。通过暗游戏的决斗技巧,慢慢的超越了游戏,最后一战使用连锁打败了暗游戏,游戏的栗子球决斗中多次救了游戏(暗游戏)。四、法老王:古埃及的王,是武藤游戏身上的灵魂,前期的决斗都是法老王,虽然总是一副很酷的模样,但与武藤游戏一样,暗游戏也具有很强的正义感以及为朋友着想的善良,拥有着操纵三幻神的力量,魔导师和暗游戏有着很深的羁绊。五、马利克:马利克的暗人格,夺取千年锡杖后杀了父亲; 为了向无名的法老王复仇,决心成为新的法老王;成立了葛鲁兹,并盗走了藏在王家之谷的两张神之卡,在乃亚篇里,他是破坏海底要塞的幕后黑手。六、莫良:千年智慧轮的邪恶人格,在埃及篇中,其实也是最终BOSS黑暗大邪神佐克在现世的化身,目的是收集七个千年神物,开启黑暗之门,得到邪恶的力量,不要是不死族牌组。七、贝卡斯 :在埃及意外得到千年眼。后发明“魔术扑克牌”,牌组主力为卡通世界。在王国杯被游戏打败之前无人能敌。在“多玛”篇出现,被达兹一行人封印灵魂,用来使邪神复活毁灭世界。八、 海马乃亚 :只能在虚拟世界里存活,在乃亚篇的时候,乃亚利用了海底的巨大要塞将决斗艇带到海中,并且还展开了决斗,想要击垮海马濑人。乃亚的牌组是诺亚方舟卡组。九、拉斐鲁: 多玛三剑客中的老大 ,与怪兽之间的羁绊就连武藤游戏都自叹不如,他的“守护者艾亚托斯”可以将对方墓地中的怪兽卡全部除去,并吸收他们的总攻击力,并用“真理的福音”打败了在黑暗力量面前迷失自我的暗游戏。十、武藤双六:古埃及第十六代法老王的守护神官,第一任千年钥匙的拥有者——西蒙的转世。据说他以前曾经是个站在游戏界顶端、最厉害的人物,打遍天下无敌手。拥有很多稀有卡大,有着灵魂卡片大法师。【注】OCG的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。游戏王的正版中文卡只有【黑魔导师】和【青眼白龙】(都是珍藏版),而且价格奇高(上千元),其他的中文卡都是盗版卡。拓展资料:《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。

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