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dnf旭旭宝宝红眼加点,dnf红眼旭旭宝宝装备和加点谁有正确资料是现在的哦

时间:2022-07-15 19:43:03来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,dnf红眼旭旭宝宝装备和加点谁有正确资料是现在的哦

首先传承65全身力量红字 首饰终极鲁莽三件套力量红字 武器加19的流光加16的魔剑和加17的奴隶 力量3000多
他主要是装备牛,那样的装备我随便加点都秒怪了

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2,求dnf旭旭宝宝最新的红眼加点

LS的错了,我看了两次旭旭宝宝视频加点是:十字满、小蹦满、小吸10、暴走满、噬血满、怒气爆发10、双刀满、大吸1、血气之刃满、大蹦满、被动觉醒1、主动觉醒7,死亡抗拒不加,EX技能他没说!

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3,DNF旭旭宝宝打桩突破2500亿狂斩成红眼神技伤害比二觉还高如何评价

对于从起源版本儿到现在狂战士的加点还是比较容易的,基本上就是所有大技能全部点的就可以,注意一些细节就可以了。50级以上的技能除了70级技能和60级这两个技能点一级以外,其他的技能都点满。(大光头其实一级都不用点有小抓头其实就够用了,小大头的冷却时间非常的短)嗜血封魔斩:这个技能在起源改版之后提升非常的大,它基本上可以媲美血爆,所以点满!小抓头由于不加力量了啊,所以点一级就可以了。死亡抗拒根据你自己的情况,血药比较多的话就可以忽略,空中连斩点一级(图中没点),如果你能够实现百分百的暴击率的话,就可以不点物理暴击了,或者点一级!特性技能:怒气。嗜血封魔斩,大崩,血剑,一级崩山击!这样就齐全了!总体而言技能方面没有太大的出入,多出来的技能点,你可以选择性的点一下70级技能或者小抓头或者红阵(红阵如果自己不单打的话,组队其实没有必要点),个人觉得十级的小抓头,甚至一级的小抓头在地图中清小怪就已经足够,一些其他方面的优化,根据自己的个人需求点(银光落刃,突击刺)我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!
对于从起源版本儿到现在狂战士的加点还是比较容易的,基本上就是所有大技能全部点的就可以,注意一些细节就可以了。50级以上的技能除了70级技能和60级这两个技能点一级以外,其他的技能都点满。(大光头其实一级都不用点有小抓头其实就够用了,小大头的冷却时间非常的短)嗜血封魔斩:这个技能在起源改版之后提升非常的大,它基本上可以媲美血爆,所以点满!小抓头由于不加力量了啊,所以点一级就可以了。死亡抗拒根据你自己的情况,血药比较多的话就可以忽略,空中连斩点一级(图中没点),如果你能够实现百分百的暴击率的话,就可以不点物理暴击了,或者点一级!特性技能:怒气。嗜血封魔斩,大崩,血剑,一级崩山击!这样就齐全了!总体而言技能方面没有太大的出入,多出来的技能点,你可以选择性的点一下70级技能或者小抓头或者红阵(红阵如果自己不单打的话,组队其实没有必要点),个人觉得十级的小抓头,甚至一级的小抓头在地图中清小怪就已经足够,一些其他方面的优化,根据自己的个人需求点(银光落刃,突击刺)我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!DNF3.7号更新了最新的职业平衡,多达30个职业迎来了改版。红眼新增加了两个新技能,整个角色sp明显会感到紧张,最新的加点如何选择又是一个难题。普通玩家不用纠结,咱们看一下大马猴旭旭宝宝如何加点的。作为国服第一红神,旭旭宝宝的加点极具参考价值,肯定能帮助到你 常规技能 小蹦加满,小蹦冲击波伤害提升,作为起手式,一般玩家都会选择加满。舍弃十字斩、武器精通,这两个技能没伤害,基本上对角色没帮助。血爆、狂暴血气、血气旺盛、血气唤醒、燃烧之血加满,这几个是红眼核心辅助技能,必满。个人觉得跃翔、银光落刃、连刺突、空中连斩这几个技能不需要加,根据个人习惯,不加的话,能省60点sp。 旭旭宝宝舍弃了35新技能暴怒狂斩,这个技能伤害比血剑高,但是输出墨迹,cd又长,手感不好。部分玩家可以加上这个作为续航收招用。另外小抓头可放弃,伤害不行,团本基本上用不上,boss也抓不起来。大吸旭旭宝宝加一点,改版后可中断,其实多加几点也可以。改版后大怒气需要加满,这个技能伤害得到飞跃提升,在所有技能中也很突出。新增加的技能鲜血暴掠加满,其他大招全部加满,没啥可说的。 tp技能 tp技能加的都是核心输出技能,比如大蹦、大小怒气、血剑,剩下的点加给了新技能鲜血暴掠。大多数玩家可能都是这样的选择。红眼加点比较容易,一般把大技能加满就行,这次改版主要的集中点是两个新技能与大怒气,旭旭宝宝舍弃了一个,加满了大怒气,从爆发的角度来看,这样的加点可以理解。不知道你们是怎么加点的?欢迎留言讨论哦!
对于从起源版本儿到现在狂战士的加点还是比较容易的,基本上就是所有大技能全部点的就可以,注意一些细节就可以了。50级以上的技能除了70级技能和60级这两个技能点一级以外,其他的技能都点满。(大光头其实一级都不用点有小抓头其实就够用了,小大头的冷却时间非常的短)嗜血封魔斩:这个技能在起源改版之后提升非常的大,它基本上可以媲美血爆,所以点满!小抓头由于不加力量了啊,所以点一级就可以了。死亡抗拒根据你自己的情况,血药比较多的话就可以忽略,空中连斩点一级(图中没点),如果你能够实现百分百的暴击率的话,就可以不点物理暴击了,或者点一级!特性技能:怒气。嗜血封魔斩,大崩,血剑,一级崩山击!这样就齐全了!总体而言技能方面没有太大的出入,多出来的技能点,你可以选择性的点一下70级技能或者小抓头或者红阵(红阵如果自己不单打的话,组队其实没有必要点),个人觉得十级的小抓头,甚至一级的小抓头在地图中清小怪就已经足够,一些其他方面的优化,根据自己的个人需求点(银光落刃,突击刺)我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!DNF3.7号更新了最新的职业平衡,多达30个职业迎来了改版。红眼新增加了两个新技能,整个角色sp明显会感到紧张,最新的加点如何选择又是一个难题。普通玩家不用纠结,咱们看一下大马猴旭旭宝宝如何加点的。作为国服第一红神,旭旭宝宝的加点极具参考价值,肯定能帮助到你 常规技能 小蹦加满,小蹦冲击波伤害提升,作为起手式,一般玩家都会选择加满。舍弃十字斩、武器精通,这两个技能没伤害,基本上对角色没帮助。血爆、狂暴血气、血气旺盛、血气唤醒、燃烧之血加满,这几个是红眼核心辅助技能,必满。个人觉得跃翔、银光落刃、连刺突、空中连斩这几个技能不需要加,根据个人习惯,不加的话,能省60点sp。 旭旭宝宝舍弃了35新技能暴怒狂斩,这个技能伤害比血剑高,但是输出墨迹,cd又长,手感不好。部分玩家可以加上这个作为续航收招用。另外小抓头可放弃,伤害不行,团本基本上用不上,boss也抓不起来。大吸旭旭宝宝加一点,改版后可中断,其实多加几点也可以。改版后大怒气需要加满,这个技能伤害得到飞跃提升,在所有技能中也很突出。新增加的技能鲜血暴掠加满,其他大招全部加满,没啥可说的。 tp技能 tp技能加的都是核心输出技能,比如大蹦、大小怒气、血剑,剩下的点加给了新技能鲜血暴掠。大多数玩家可能都是这样的选择。红眼加点比较容易,一般把大技能加满就行,这次改版主要的集中点是两个新技能与大怒气,旭旭宝宝舍弃了一个,加满了大怒气,从爆发的角度来看,这样的加点可以理解。不知道你们是怎么加点的?欢迎留言讨论哦!DNF3.7职业平衡,大红神得到极大的加强,新增了两个技能,再加上60/70TP的出现,红眼加点的取舍成了很多红眼哥的烦恼,今天,我把我的加点给大家分享一下,并简单分析原因,起一个抛砖引玉的作用,我们共同讨论,一起进步啊。(1)通用技能受身蹲伏满,偷学技能满,翔跃+1,必要的时候跳高高保命;(2)1-20级技能大家最纠结的小崩和抓头之间的取舍,抓头改版后伤害比小崩高,但是崩山的范围更大,不容易出现丢伤害或者打空的现象,多年红眼的刷图手法,我还是更习惯于小崩。(3)30-40级技能1)血剑和大吸之间,大吸加满TP后伤害远远高于血剑,但是,大吸要打满伤害非常费时,而血剑可以做到瞬间爆炸,15秒的输出时间,可以多打几个技能。2)血气爆发技能,新增了TP后,伤害爆炸,必须加满,其伤害仅次于一觉伤害,远远超过了血爆和血球的伤害;在旋涡团本,破防御后都是站桩输出,伤害不会丢失。3)新技能三刀流,我选择放弃,不喜欢。小抓加1,必要的时候保命用;(4)50-80级技能,满!新技能鲜血暴掠,由于TP的加成,也是推荐大家必须加满,如果不习惯他的方式,可以在修炼场打沙包,练习手感和连招。(5)TP加点以上是我的加点,核心思想是选择小崩,血剑,舍弃大吸和小抓,如有不同意见,欢迎讨论!最后,旭旭宝宝作为国服第一红眼,他的加点也具有参考价值,接下来分享旭旭宝宝的红眼3.7版本加点。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。关于红眼加点,你有不同看法的话,欢迎分享讨论。
对于从起源版本儿到现在狂战士的加点还是比较容易的,基本上就是所有大技能全部点的就可以,注意一些细节就可以了。50级以上的技能除了70级技能和60级这两个技能点一级以外,其他的技能都点满。(大光头其实一级都不用点有小抓头其实就够用了,小大头的冷却时间非常的短)嗜血封魔斩:这个技能在起源改版之后提升非常的大,它基本上可以媲美血爆,所以点满!小抓头由于不加力量了啊,所以点一级就可以了。死亡抗拒根据你自己的情况,血药比较多的话就可以忽略,空中连斩点一级(图中没点),如果你能够实现百分百的暴击率的话,就可以不点物理暴击了,或者点一级!特性技能:怒气。嗜血封魔斩,大崩,血剑,一级崩山击!这样就齐全了!总体而言技能方面没有太大的出入,多出来的技能点,你可以选择性的点一下70级技能或者小抓头或者红阵(红阵如果自己不单打的话,组队其实没有必要点),个人觉得十级的小抓头,甚至一级的小抓头在地图中清小怪就已经足够,一些其他方面的优化,根据自己的个人需求点(银光落刃,突击刺)我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!DNF3.7号更新了最新的职业平衡,多达30个职业迎来了改版。红眼新增加了两个新技能,整个角色sp明显会感到紧张,最新的加点如何选择又是一个难题。普通玩家不用纠结,咱们看一下大马猴旭旭宝宝如何加点的。作为国服第一红神,旭旭宝宝的加点极具参考价值,肯定能帮助到你 常规技能 小蹦加满,小蹦冲击波伤害提升,作为起手式,一般玩家都会选择加满。舍弃十字斩、武器精通,这两个技能没伤害,基本上对角色没帮助。血爆、狂暴血气、血气旺盛、血气唤醒、燃烧之血加满,这几个是红眼核心辅助技能,必满。个人觉得跃翔、银光落刃、连刺突、空中连斩这几个技能不需要加,根据个人习惯,不加的话,能省60点sp。 旭旭宝宝舍弃了35新技能暴怒狂斩,这个技能伤害比血剑高,但是输出墨迹,cd又长,手感不好。部分玩家可以加上这个作为续航收招用。另外小抓头可放弃,伤害不行,团本基本上用不上,boss也抓不起来。大吸旭旭宝宝加一点,改版后可中断,其实多加几点也可以。改版后大怒气需要加满,这个技能伤害得到飞跃提升,在所有技能中也很突出。新增加的技能鲜血暴掠加满,其他大招全部加满,没啥可说的。 tp技能 tp技能加的都是核心输出技能,比如大蹦、大小怒气、血剑,剩下的点加给了新技能鲜血暴掠。大多数玩家可能都是这样的选择。红眼加点比较容易,一般把大技能加满就行,这次改版主要的集中点是两个新技能与大怒气,旭旭宝宝舍弃了一个,加满了大怒气,从爆发的角度来看,这样的加点可以理解。不知道你们是怎么加点的?欢迎留言讨论哦!DNF3.7职业平衡,大红神得到极大的加强,新增了两个技能,再加上60/70TP的出现,红眼加点的取舍成了很多红眼哥的烦恼,今天,我把我的加点给大家分享一下,并简单分析原因,起一个抛砖引玉的作用,我们共同讨论,一起进步啊。(1)通用技能受身蹲伏满,偷学技能满,翔跃+1,必要的时候跳高高保命;(2)1-20级技能大家最纠结的小崩和抓头之间的取舍,抓头改版后伤害比小崩高,但是崩山的范围更大,不容易出现丢伤害或者打空的现象,多年红眼的刷图手法,我还是更习惯于小崩。(3)30-40级技能1)血剑和大吸之间,大吸加满TP后伤害远远高于血剑,但是,大吸要打满伤害非常费时,而血剑可以做到瞬间爆炸,15秒的输出时间,可以多打几个技能。2)血气爆发技能,新增了TP后,伤害爆炸,必须加满,其伤害仅次于一觉伤害,远远超过了血爆和血球的伤害;在旋涡团本,破防御后都是站桩输出,伤害不会丢失。3)新技能三刀流,我选择放弃,不喜欢。小抓加1,必要的时候保命用;(4)50-80级技能,满!新技能鲜血暴掠,由于TP的加成,也是推荐大家必须加满,如果不习惯他的方式,可以在修炼场打沙包,练习手感和连招。(5)TP加点以上是我的加点,核心思想是选择小崩,血剑,舍弃大吸和小抓,如有不同意见,欢迎讨论!最后,旭旭宝宝作为国服第一红眼,他的加点也具有参考价值,接下来分享旭旭宝宝的红眼3.7版本加点。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。关于红眼加点,你有不同看法的话,欢迎分享讨论。dnf2019年上半年职业平衡改版后,红眼因国服特色得到了很大的加强,期间还新增了3个技能:暴怒狂斩、鲜血掠暴、致命血陨,删除了魔刹血陨,其中的BUUF技能血之狂暴和嗜血改版后点满可获得20%技能伤害,上限分别是30和20,在国服各种宝珠、称号、光环、宠物加持下,对于打造比较完美的玩家等级越高收益越大。接下来主要分享下我个人的刷图加点:物理暴击我点了3级进图%100,根据个人以进图为准刀魂之卡赞满 力量加了250封印解除1级范围够用了崩山击满血之狂暴满 每加1级增加1%技能攻击力血气唤醒满 每加1级增加1.2%技能攻击力暴走满 主buuf技能怒气爆发满嗜血满 每加1级增加1%技能攻击暴怒狂斩 新增技能有点墨迹没点嗜魂封魔斩1级血气之刃满蹦山地裂斩满魔狱血刹满鲜血之忆满狂血涌动满鲜血掠暴满 新增技能伤害高浴血之怒满血气爆发满汲血之力满每加1级增加2%伤害致命血陨满新增技能伤害高血魔-弑天满多于的sp都点了嗜魂之手,冷却时间快短暂无敌。TP技能主要点满了后面几个大技能,血气之刃、崩山地裂斩、鲜血掠暴、血气爆发,多于的点了怒气爆发。以上就是个人加点仅供参考,红眼在国服玩的人很多,每个人的加点都会所有区别,可以根据自己喜好、手法,进行取舍,整体算下来今年加红眼强了两次,无论技能形态,还是技能间的衔接都得到了很大的改善玩起来感觉顺畅很多。
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对于从起源版本儿到现在狂战士的加点还是比较容易的,基本上就是所有大技能全部点的就可以,注意一些细节就可以了。50级以上的技能除了70级技能和60级这两个技能点一级以外,其他的技能都点满。(大光头其实一级都不用点有小抓头其实就够用了,小大头的冷却时间非常的短)嗜血封魔斩:这个技能在起源改版之后提升非常的大,它基本上可以媲美血爆,所以点满!小抓头由于不加力量了啊,所以点一级就可以了。死亡抗拒根据你自己的情况,血药比较多的话就可以忽略,空中连斩点一级(图中没点),如果你能够实现百分百的暴击率的话,就可以不点物理暴击了,或者点一级!特性技能:怒气。嗜血封魔斩,大崩,血剑,一级崩山击!这样就齐全了!总体而言技能方面没有太大的出入,多出来的技能点,你可以选择性的点一下70级技能或者小抓头或者红阵(红阵如果自己不单打的话,组队其实没有必要点),个人觉得十级的小抓头,甚至一级的小抓头在地图中清小怪就已经足够,一些其他方面的优化,根据自己的个人需求点(银光落刃,突击刺)我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!
对于从起源版本儿到现在狂战士的加点还是比较容易的,基本上就是所有大技能全部点的就可以,注意一些细节就可以了。50级以上的技能除了70级技能和60级这两个技能点一级以外,其他的技能都点满。(大光头其实一级都不用点有小抓头其实就够用了,小大头的冷却时间非常的短)嗜血封魔斩:这个技能在起源改版之后提升非常的大,它基本上可以媲美血爆,所以点满!小抓头由于不加力量了啊,所以点一级就可以了。死亡抗拒根据你自己的情况,血药比较多的话就可以忽略,空中连斩点一级(图中没点),如果你能够实现百分百的暴击率的话,就可以不点物理暴击了,或者点一级!特性技能:怒气。嗜血封魔斩,大崩,血剑,一级崩山击!这样就齐全了!总体而言技能方面没有太大的出入,多出来的技能点,你可以选择性的点一下70级技能或者小抓头或者红阵(红阵如果自己不单打的话,组队其实没有必要点),个人觉得十级的小抓头,甚至一级的小抓头在地图中清小怪就已经足够,一些其他方面的优化,根据自己的个人需求点(银光落刃,突击刺)我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!DNF3.7号更新了最新的职业平衡,多达30个职业迎来了改版。红眼新增加了两个新技能,整个角色sp明显会感到紧张,最新的加点如何选择又是一个难题。普通玩家不用纠结,咱们看一下大马猴旭旭宝宝如何加点的。作为国服第一红神,旭旭宝宝的加点极具参考价值,肯定能帮助到你 常规技能 小蹦加满,小蹦冲击波伤害提升,作为起手式,一般玩家都会选择加满。舍弃十字斩、武器精通,这两个技能没伤害,基本上对角色没帮助。血爆、狂暴血气、血气旺盛、血气唤醒、燃烧之血加满,这几个是红眼核心辅助技能,必满。个人觉得跃翔、银光落刃、连刺突、空中连斩这几个技能不需要加,根据个人习惯,不加的话,能省60点sp。 旭旭宝宝舍弃了35新技能暴怒狂斩,这个技能伤害比血剑高,但是输出墨迹,cd又长,手感不好。部分玩家可以加上这个作为续航收招用。另外小抓头可放弃,伤害不行,团本基本上用不上,boss也抓不起来。大吸旭旭宝宝加一点,改版后可中断,其实多加几点也可以。改版后大怒气需要加满,这个技能伤害得到飞跃提升,在所有技能中也很突出。新增加的技能鲜血暴掠加满,其他大招全部加满,没啥可说的。 tp技能 tp技能加的都是核心输出技能,比如大蹦、大小怒气、血剑,剩下的点加给了新技能鲜血暴掠。大多数玩家可能都是这样的选择。红眼加点比较容易,一般把大技能加满就行,这次改版主要的集中点是两个新技能与大怒气,旭旭宝宝舍弃了一个,加满了大怒气,从爆发的角度来看,这样的加点可以理解。不知道你们是怎么加点的?欢迎留言讨论哦!
对于从起源版本儿到现在狂战士的加点还是比较容易的,基本上就是所有大技能全部点的就可以,注意一些细节就可以了。50级以上的技能除了70级技能和60级这两个技能点一级以外,其他的技能都点满。(大光头其实一级都不用点有小抓头其实就够用了,小大头的冷却时间非常的短)嗜血封魔斩:这个技能在起源改版之后提升非常的大,它基本上可以媲美血爆,所以点满!小抓头由于不加力量了啊,所以点一级就可以了。死亡抗拒根据你自己的情况,血药比较多的话就可以忽略,空中连斩点一级(图中没点),如果你能够实现百分百的暴击率的话,就可以不点物理暴击了,或者点一级!特性技能:怒气。嗜血封魔斩,大崩,血剑,一级崩山击!这样就齐全了!总体而言技能方面没有太大的出入,多出来的技能点,你可以选择性的点一下70级技能或者小抓头或者红阵(红阵如果自己不单打的话,组队其实没有必要点),个人觉得十级的小抓头,甚至一级的小抓头在地图中清小怪就已经足够,一些其他方面的优化,根据自己的个人需求点(银光落刃,突击刺)我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!DNF3.7号更新了最新的职业平衡,多达30个职业迎来了改版。红眼新增加了两个新技能,整个角色sp明显会感到紧张,最新的加点如何选择又是一个难题。普通玩家不用纠结,咱们看一下大马猴旭旭宝宝如何加点的。作为国服第一红神,旭旭宝宝的加点极具参考价值,肯定能帮助到你 常规技能 小蹦加满,小蹦冲击波伤害提升,作为起手式,一般玩家都会选择加满。舍弃十字斩、武器精通,这两个技能没伤害,基本上对角色没帮助。血爆、狂暴血气、血气旺盛、血气唤醒、燃烧之血加满,这几个是红眼核心辅助技能,必满。个人觉得跃翔、银光落刃、连刺突、空中连斩这几个技能不需要加,根据个人习惯,不加的话,能省60点sp。 旭旭宝宝舍弃了35新技能暴怒狂斩,这个技能伤害比血剑高,但是输出墨迹,cd又长,手感不好。部分玩家可以加上这个作为续航收招用。另外小抓头可放弃,伤害不行,团本基本上用不上,boss也抓不起来。大吸旭旭宝宝加一点,改版后可中断,其实多加几点也可以。改版后大怒气需要加满,这个技能伤害得到飞跃提升,在所有技能中也很突出。新增加的技能鲜血暴掠加满,其他大招全部加满,没啥可说的。 tp技能 tp技能加的都是核心输出技能,比如大蹦、大小怒气、血剑,剩下的点加给了新技能鲜血暴掠。大多数玩家可能都是这样的选择。红眼加点比较容易,一般把大技能加满就行,这次改版主要的集中点是两个新技能与大怒气,旭旭宝宝舍弃了一个,加满了大怒气,从爆发的角度来看,这样的加点可以理解。不知道你们是怎么加点的?欢迎留言讨论哦!DNF3.7职业平衡,大红神得到极大的加强,新增了两个技能,再加上60/70TP的出现,红眼加点的取舍成了很多红眼哥的烦恼,今天,我把我的加点给大家分享一下,并简单分析原因,起一个抛砖引玉的作用,我们共同讨论,一起进步啊。(1)通用技能受身蹲伏满,偷学技能满,翔跃+1,必要的时候跳高高保命;(2)1-20级技能大家最纠结的小崩和抓头之间的取舍,抓头改版后伤害比小崩高,但是崩山的范围更大,不容易出现丢伤害或者打空的现象,多年红眼的刷图手法,我还是更习惯于小崩。(3)30-40级技能1)血剑和大吸之间,大吸加满TP后伤害远远高于血剑,但是,大吸要打满伤害非常费时,而血剑可以做到瞬间爆炸,15秒的输出时间,可以多打几个技能。2)血气爆发技能,新增了TP后,伤害爆炸,必须加满,其伤害仅次于一觉伤害,远远超过了血爆和血球的伤害;在旋涡团本,破防御后都是站桩输出,伤害不会丢失。3)新技能三刀流,我选择放弃,不喜欢。小抓加1,必要的时候保命用;(4)50-80级技能,满!新技能鲜血暴掠,由于TP的加成,也是推荐大家必须加满,如果不习惯他的方式,可以在修炼场打沙包,练习手感和连招。(5)TP加点以上是我的加点,核心思想是选择小崩,血剑,舍弃大吸和小抓,如有不同意见,欢迎讨论!最后,旭旭宝宝作为国服第一红眼,他的加点也具有参考价值,接下来分享旭旭宝宝的红眼3.7版本加点。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。关于红眼加点,你有不同看法的话,欢迎分享讨论。
对于从起源版本儿到现在狂战士的加点还是比较容易的,基本上就是所有大技能全部点的就可以,注意一些细节就可以了。50级以上的技能除了70级技能和60级这两个技能点一级以外,其他的技能都点满。(大光头其实一级都不用点有小抓头其实就够用了,小大头的冷却时间非常的短)嗜血封魔斩:这个技能在起源改版之后提升非常的大,它基本上可以媲美血爆,所以点满!小抓头由于不加力量了啊,所以点一级就可以了。死亡抗拒根据你自己的情况,血药比较多的话就可以忽略,空中连斩点一级(图中没点),如果你能够实现百分百的暴击率的话,就可以不点物理暴击了,或者点一级!特性技能:怒气。嗜血封魔斩,大崩,血剑,一级崩山击!这样就齐全了!总体而言技能方面没有太大的出入,多出来的技能点,你可以选择性的点一下70级技能或者小抓头或者红阵(红阵如果自己不单打的话,组队其实没有必要点),个人觉得十级的小抓头,甚至一级的小抓头在地图中清小怪就已经足够,一些其他方面的优化,根据自己的个人需求点(银光落刃,突击刺)我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!DNF3.7号更新了最新的职业平衡,多达30个职业迎来了改版。红眼新增加了两个新技能,整个角色sp明显会感到紧张,最新的加点如何选择又是一个难题。普通玩家不用纠结,咱们看一下大马猴旭旭宝宝如何加点的。作为国服第一红神,旭旭宝宝的加点极具参考价值,肯定能帮助到你 常规技能 小蹦加满,小蹦冲击波伤害提升,作为起手式,一般玩家都会选择加满。舍弃十字斩、武器精通,这两个技能没伤害,基本上对角色没帮助。血爆、狂暴血气、血气旺盛、血气唤醒、燃烧之血加满,这几个是红眼核心辅助技能,必满。个人觉得跃翔、银光落刃、连刺突、空中连斩这几个技能不需要加,根据个人习惯,不加的话,能省60点sp。 旭旭宝宝舍弃了35新技能暴怒狂斩,这个技能伤害比血剑高,但是输出墨迹,cd又长,手感不好。部分玩家可以加上这个作为续航收招用。另外小抓头可放弃,伤害不行,团本基本上用不上,boss也抓不起来。大吸旭旭宝宝加一点,改版后可中断,其实多加几点也可以。改版后大怒气需要加满,这个技能伤害得到飞跃提升,在所有技能中也很突出。新增加的技能鲜血暴掠加满,其他大招全部加满,没啥可说的。 tp技能 tp技能加的都是核心输出技能,比如大蹦、大小怒气、血剑,剩下的点加给了新技能鲜血暴掠。大多数玩家可能都是这样的选择。红眼加点比较容易,一般把大技能加满就行,这次改版主要的集中点是两个新技能与大怒气,旭旭宝宝舍弃了一个,加满了大怒气,从爆发的角度来看,这样的加点可以理解。不知道你们是怎么加点的?欢迎留言讨论哦!DNF3.7职业平衡,大红神得到极大的加强,新增了两个技能,再加上60/70TP的出现,红眼加点的取舍成了很多红眼哥的烦恼,今天,我把我的加点给大家分享一下,并简单分析原因,起一个抛砖引玉的作用,我们共同讨论,一起进步啊。(1)通用技能受身蹲伏满,偷学技能满,翔跃+1,必要的时候跳高高保命;(2)1-20级技能大家最纠结的小崩和抓头之间的取舍,抓头改版后伤害比小崩高,但是崩山的范围更大,不容易出现丢伤害或者打空的现象,多年红眼的刷图手法,我还是更习惯于小崩。(3)30-40级技能1)血剑和大吸之间,大吸加满TP后伤害远远高于血剑,但是,大吸要打满伤害非常费时,而血剑可以做到瞬间爆炸,15秒的输出时间,可以多打几个技能。2)血气爆发技能,新增了TP后,伤害爆炸,必须加满,其伤害仅次于一觉伤害,远远超过了血爆和血球的伤害;在旋涡团本,破防御后都是站桩输出,伤害不会丢失。3)新技能三刀流,我选择放弃,不喜欢。小抓加1,必要的时候保命用;(4)50-80级技能,满!新技能鲜血暴掠,由于TP的加成,也是推荐大家必须加满,如果不习惯他的方式,可以在修炼场打沙包,练习手感和连招。(5)TP加点以上是我的加点,核心思想是选择小崩,血剑,舍弃大吸和小抓,如有不同意见,欢迎讨论!最后,旭旭宝宝作为国服第一红眼,他的加点也具有参考价值,接下来分享旭旭宝宝的红眼3.7版本加点。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。关于红眼加点,你有不同看法的话,欢迎分享讨论。dnf2019年上半年职业平衡改版后,红眼因国服特色得到了很大的加强,期间还新增了3个技能:暴怒狂斩、鲜血掠暴、致命血陨,删除了魔刹血陨,其中的BUUF技能血之狂暴和嗜血改版后点满可获得20%技能伤害,上限分别是30和20,在国服各种宝珠、称号、光环、宠物加持下,对于打造比较完美的玩家等级越高收益越大。接下来主要分享下我个人的刷图加点:物理暴击我点了3级进图%100,根据个人以进图为准刀魂之卡赞满 力量加了250封印解除1级范围够用了崩山击满血之狂暴满 每加1级增加1%技能攻击力血气唤醒满 每加1级增加1.2%技能攻击力暴走满 主buuf技能怒气爆发满嗜血满 每加1级增加1%技能攻击暴怒狂斩 新增技能有点墨迹没点嗜魂封魔斩1级血气之刃满蹦山地裂斩满魔狱血刹满鲜血之忆满狂血涌动满鲜血掠暴满 新增技能伤害高浴血之怒满血气爆发满汲血之力满每加1级增加2%伤害致命血陨满新增技能伤害高血魔-弑天满多于的sp都点了嗜魂之手,冷却时间快短暂无敌。TP技能主要点满了后面几个大技能,血气之刃、崩山地裂斩、鲜血掠暴、血气爆发,多于的点了怒气爆发。以上就是个人加点仅供参考,红眼在国服玩的人很多,每个人的加点都会所有区别,可以根据自己喜好、手法,进行取舍,整体算下来今年加红眼强了两次,无论技能形态,还是技能间的衔接都得到了很大的改善玩起来感觉顺畅很多。
对于从起源版本儿到现在狂战士的加点还是比较容易的,基本上就是所有大技能全部点的就可以,注意一些细节就可以了。50级以上的技能除了70级技能和60级这两个技能点一级以外,其他的技能都点满。(大光头其实一级都不用点有小抓头其实就够用了,小大头的冷却时间非常的短)嗜血封魔斩:这个技能在起源改版之后提升非常的大,它基本上可以媲美血爆,所以点满!小抓头由于不加力量了啊,所以点一级就可以了。死亡抗拒根据你自己的情况,血药比较多的话就可以忽略,空中连斩点一级(图中没点),如果你能够实现百分百的暴击率的话,就可以不点物理暴击了,或者点一级!特性技能:怒气。嗜血封魔斩,大崩,血剑,一级崩山击!这样就齐全了!总体而言技能方面没有太大的出入,多出来的技能点,你可以选择性的点一下70级技能或者小抓头或者红阵(红阵如果自己不单打的话,组队其实没有必要点),个人觉得十级的小抓头,甚至一级的小抓头在地图中清小怪就已经足够,一些其他方面的优化,根据自己的个人需求点(银光落刃,突击刺)我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!DNF3.7号更新了最新的职业平衡,多达30个职业迎来了改版。红眼新增加了两个新技能,整个角色sp明显会感到紧张,最新的加点如何选择又是一个难题。普通玩家不用纠结,咱们看一下大马猴旭旭宝宝如何加点的。作为国服第一红神,旭旭宝宝的加点极具参考价值,肯定能帮助到你 常规技能 小蹦加满,小蹦冲击波伤害提升,作为起手式,一般玩家都会选择加满。舍弃十字斩、武器精通,这两个技能没伤害,基本上对角色没帮助。血爆、狂暴血气、血气旺盛、血气唤醒、燃烧之血加满,这几个是红眼核心辅助技能,必满。个人觉得跃翔、银光落刃、连刺突、空中连斩这几个技能不需要加,根据个人习惯,不加的话,能省60点sp。 旭旭宝宝舍弃了35新技能暴怒狂斩,这个技能伤害比血剑高,但是输出墨迹,cd又长,手感不好。部分玩家可以加上这个作为续航收招用。另外小抓头可放弃,伤害不行,团本基本上用不上,boss也抓不起来。大吸旭旭宝宝加一点,改版后可中断,其实多加几点也可以。改版后大怒气需要加满,这个技能伤害得到飞跃提升,在所有技能中也很突出。新增加的技能鲜血暴掠加满,其他大招全部加满,没啥可说的。 tp技能 tp技能加的都是核心输出技能,比如大蹦、大小怒气、血剑,剩下的点加给了新技能鲜血暴掠。大多数玩家可能都是这样的选择。红眼加点比较容易,一般把大技能加满就行,这次改版主要的集中点是两个新技能与大怒气,旭旭宝宝舍弃了一个,加满了大怒气,从爆发的角度来看,这样的加点可以理解。不知道你们是怎么加点的?欢迎留言讨论哦!DNF3.7职业平衡,大红神得到极大的加强,新增了两个技能,再加上60/70TP的出现,红眼加点的取舍成了很多红眼哥的烦恼,今天,我把我的加点给大家分享一下,并简单分析原因,起一个抛砖引玉的作用,我们共同讨论,一起进步啊。(1)通用技能受身蹲伏满,偷学技能满,翔跃+1,必要的时候跳高高保命;(2)1-20级技能大家最纠结的小崩和抓头之间的取舍,抓头改版后伤害比小崩高,但是崩山的范围更大,不容易出现丢伤害或者打空的现象,多年红眼的刷图手法,我还是更习惯于小崩。(3)30-40级技能1)血剑和大吸之间,大吸加满TP后伤害远远高于血剑,但是,大吸要打满伤害非常费时,而血剑可以做到瞬间爆炸,15秒的输出时间,可以多打几个技能。2)血气爆发技能,新增了TP后,伤害爆炸,必须加满,其伤害仅次于一觉伤害,远远超过了血爆和血球的伤害;在旋涡团本,破防御后都是站桩输出,伤害不会丢失。3)新技能三刀流,我选择放弃,不喜欢。小抓加1,必要的时候保命用;(4)50-80级技能,满!新技能鲜血暴掠,由于TP的加成,也是推荐大家必须加满,如果不习惯他的方式,可以在修炼场打沙包,练习手感和连招。(5)TP加点以上是我的加点,核心思想是选择小崩,血剑,舍弃大吸和小抓,如有不同意见,欢迎讨论!最后,旭旭宝宝作为国服第一红眼,他的加点也具有参考价值,接下来分享旭旭宝宝的红眼3.7版本加点。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。关于红眼加点,你有不同看法的话,欢迎分享讨论。dnf2019年上半年职业平衡改版后,红眼因国服特色得到了很大的加强,期间还新增了3个技能:暴怒狂斩、鲜血掠暴、致命血陨,删除了魔刹血陨,其中的BUUF技能血之狂暴和嗜血改版后点满可获得20%技能伤害,上限分别是30和20,在国服各种宝珠、称号、光环、宠物加持下,对于打造比较完美的玩家等级越高收益越大。接下来主要分享下我个人的刷图加点:物理暴击我点了3级进图%100,根据个人以进图为准刀魂之卡赞满 力量加了250封印解除1级范围够用了崩山击满血之狂暴满 每加1级增加1%技能攻击力血气唤醒满 每加1级增加1.2%技能攻击力暴走满 主buuf技能怒气爆发满嗜血满 每加1级增加1%技能攻击暴怒狂斩 新增技能有点墨迹没点嗜魂封魔斩1级血气之刃满蹦山地裂斩满魔狱血刹满鲜血之忆满狂血涌动满鲜血掠暴满 新增技能伤害高浴血之怒满血气爆发满汲血之力满每加1级增加2%伤害致命血陨满新增技能伤害高血魔-弑天满多于的sp都点了嗜魂之手,冷却时间快短暂无敌。TP技能主要点满了后面几个大技能,血气之刃、崩山地裂斩、鲜血掠暴、血气爆发,多于的点了怒气爆发。以上就是个人加点仅供参考,红眼在国服玩的人很多,每个人的加点都会所有区别,可以根据自己喜好、手法,进行取舍,整体算下来今年加红眼强了两次,无论技能形态,还是技能间的衔接都得到了很大的改善玩起来感觉顺畅很多。最近呢,旭旭宝宝左右槽全都冲上17的消息,相信大家都有听说过了,本来还想着今年又有一场好戏看了,没想到老吊居然这么强势,这段时间前前后后都上了3个17的左右槽了,再加把劲岂不是要冲上18了?不过装备好归好,说到实际的,其实之所以打造装备,主要还是为了提升伤害,那么在左右槽都冲上17之后,老吊的伤害又发生了怎样的变化呢?旭旭宝宝打桩突破2500亿,“狂斩”成红眼神技在前两天的打桩测试中,为了让伤害发挥到极致,老吊还专门请了CEO来棒棒测试一波伤害,而结果呢,其实还算皆大欢喜,整整2530亿!如何评价这个伤害呢?说句一位勇士的调侃,老吊用了几千万,才打了2500亿伤害,而我只用了几千块,就可以打1000亿伤害,那么这样算下来的话,我岂不是白赚了几千万?当然了,调侃归调侃,有一说一呢,老吊交出的这份战绩属实强大,尤其是在接近100级版本的今天,现在都能打2500亿,等到100级真是上线的时候,还不得打个上万亿?那得用多少个“9”才能表示出来啊?不管怎么说,老吊这波如愿冲上17,也算是圆了今年(去年)的一个梦想了,以后再想追梦,比如冲18的话,那难度可就不能同日而语了。而除此之外呢,除了感叹老吊的伤害如此之高外,在看了老吊的打桩战绩后,有眼尖的兄弟又发现了一个很神奇的现象,“狂斩”在打桩中的输出伤害,竟然比二觉还高!这放在平时是想都不敢想的情况,无论任何职业,除非是有特殊机制加成,否则一二觉一般来说,都应该是该职业伤害最高的技能,特别是红眼这种靠大技能打伤害的职业,以前有句老话,二狗空了,红眼就废了,如果一觉再空了,那红眼就纯属酱油了,由此可见,一二觉对于红眼的重要性。但就是这么重要的技能呢,在老吊的打桩测试中,却被一个35级的技能该代替了,那就是“狂斩”!可能一些萌新玩家说到“狂斩”还不知道是哪个技能,其实它是后来取消大血球之后替补的技能,不过当时很多玩家并不太乐意接受新的东西,所以对于“狂斩”也没怎么上心,再加上“狂斩”不过就是个35级小技能而已,也翻不起什么大浪来,所以很多玩家都是放弃了“狂斩”的。但是呢,就是这样一个被放弃的技能,却在老吊的打桩测试中大放光芒,可以看到老吊的二觉伤害为354.5亿,这就已经很高了,但是呢,“狂斩”却比二觉还要高,整整达到了354.7亿!虽然高出不多,但对于红眼玩家来说,都知道意味着什么,本来红眼最高的技能就是二觉,现在忽然多了一个比二觉还要高的技能,那岂非说明,红眼的“加点方式”要重新洗牌了?为什么会出现这样的情况呢?一个最重要的原因在于,老吊的“CP技能”选择的就是“狂斩”,在新系统的加持下,“狂斩”的伤害变高了,技能冷却变少了,常规情况下,“狂斩”是只能释放一次的,但在“CP技能”加持下,“狂斩”用了2次,并且比二觉伤害还高!由此可见呢,“狂斩”极有可能成为红眼的下一个“神技”!当然了,这需要建立在“CP技能”的加持下,如果不能打出两发“狂斩”,那么其效果也并没有想象中的那么好!
对于从起源版本儿到现在狂战士的加点还是比较容易的,基本上就是所有大技能全部点的就可以,注意一些细节就可以了。50级以上的技能除了70级技能和60级这两个技能点一级以外,其他的技能都点满。(大光头其实一级都不用点有小抓头其实就够用了,小大头的冷却时间非常的短)嗜血封魔斩:这个技能在起源改版之后提升非常的大,它基本上可以媲美血爆,所以点满!小抓头由于不加力量了啊,所以点一级就可以了。死亡抗拒根据你自己的情况,血药比较多的话就可以忽略,空中连斩点一级(图中没点),如果你能够实现百分百的暴击率的话,就可以不点物理暴击了,或者点一级!特性技能:怒气。嗜血封魔斩,大崩,血剑,一级崩山击!这样就齐全了!总体而言技能方面没有太大的出入,多出来的技能点,你可以选择性的点一下70级技能或者小抓头或者红阵(红阵如果自己不单打的话,组队其实没有必要点),个人觉得十级的小抓头,甚至一级的小抓头在地图中清小怪就已经足够,一些其他方面的优化,根据自己的个人需求点(银光落刃,突击刺)我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!
对于从起源版本儿到现在狂战士的加点还是比较容易的,基本上就是所有大技能全部点的就可以,注意一些细节就可以了。50级以上的技能除了70级技能和60级这两个技能点一级以外,其他的技能都点满。(大光头其实一级都不用点有小抓头其实就够用了,小大头的冷却时间非常的短)嗜血封魔斩:这个技能在起源改版之后提升非常的大,它基本上可以媲美血爆,所以点满!小抓头由于不加力量了啊,所以点一级就可以了。死亡抗拒根据你自己的情况,血药比较多的话就可以忽略,空中连斩点一级(图中没点),如果你能够实现百分百的暴击率的话,就可以不点物理暴击了,或者点一级!特性技能:怒气。嗜血封魔斩,大崩,血剑,一级崩山击!这样就齐全了!总体而言技能方面没有太大的出入,多出来的技能点,你可以选择性的点一下70级技能或者小抓头或者红阵(红阵如果自己不单打的话,组队其实没有必要点),个人觉得十级的小抓头,甚至一级的小抓头在地图中清小怪就已经足够,一些其他方面的优化,根据自己的个人需求点(银光落刃,突击刺)我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!DNF3.7号更新了最新的职业平衡,多达30个职业迎来了改版。红眼新增加了两个新技能,整个角色sp明显会感到紧张,最新的加点如何选择又是一个难题。普通玩家不用纠结,咱们看一下大马猴旭旭宝宝如何加点的。作为国服第一红神,旭旭宝宝的加点极具参考价值,肯定能帮助到你 常规技能 小蹦加满,小蹦冲击波伤害提升,作为起手式,一般玩家都会选择加满。舍弃十字斩、武器精通,这两个技能没伤害,基本上对角色没帮助。血爆、狂暴血气、血气旺盛、血气唤醒、燃烧之血加满,这几个是红眼核心辅助技能,必满。个人觉得跃翔、银光落刃、连刺突、空中连斩这几个技能不需要加,根据个人习惯,不加的话,能省60点sp。 旭旭宝宝舍弃了35新技能暴怒狂斩,这个技能伤害比血剑高,但是输出墨迹,cd又长,手感不好。部分玩家可以加上这个作为续航收招用。另外小抓头可放弃,伤害不行,团本基本上用不上,boss也抓不起来。大吸旭旭宝宝加一点,改版后可中断,其实多加几点也可以。改版后大怒气需要加满,这个技能伤害得到飞跃提升,在所有技能中也很突出。新增加的技能鲜血暴掠加满,其他大招全部加满,没啥可说的。 tp技能 tp技能加的都是核心输出技能,比如大蹦、大小怒气、血剑,剩下的点加给了新技能鲜血暴掠。大多数玩家可能都是这样的选择。红眼加点比较容易,一般把大技能加满就行,这次改版主要的集中点是两个新技能与大怒气,旭旭宝宝舍弃了一个,加满了大怒气,从爆发的角度来看,这样的加点可以理解。不知道你们是怎么加点的?欢迎留言讨论哦!
对于从起源版本儿到现在狂战士的加点还是比较容易的,基本上就是所有大技能全部点的就可以,注意一些细节就可以了。50级以上的技能除了70级技能和60级这两个技能点一级以外,其他的技能都点满。(大光头其实一级都不用点有小抓头其实就够用了,小大头的冷却时间非常的短)嗜血封魔斩:这个技能在起源改版之后提升非常的大,它基本上可以媲美血爆,所以点满!小抓头由于不加力量了啊,所以点一级就可以了。死亡抗拒根据你自己的情况,血药比较多的话就可以忽略,空中连斩点一级(图中没点),如果你能够实现百分百的暴击率的话,就可以不点物理暴击了,或者点一级!特性技能:怒气。嗜血封魔斩,大崩,血剑,一级崩山击!这样就齐全了!总体而言技能方面没有太大的出入,多出来的技能点,你可以选择性的点一下70级技能或者小抓头或者红阵(红阵如果自己不单打的话,组队其实没有必要点),个人觉得十级的小抓头,甚至一级的小抓头在地图中清小怪就已经足够,一些其他方面的优化,根据自己的个人需求点(银光落刃,突击刺)我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!DNF3.7号更新了最新的职业平衡,多达30个职业迎来了改版。红眼新增加了两个新技能,整个角色sp明显会感到紧张,最新的加点如何选择又是一个难题。普通玩家不用纠结,咱们看一下大马猴旭旭宝宝如何加点的。作为国服第一红神,旭旭宝宝的加点极具参考价值,肯定能帮助到你 常规技能 小蹦加满,小蹦冲击波伤害提升,作为起手式,一般玩家都会选择加满。舍弃十字斩、武器精通,这两个技能没伤害,基本上对角色没帮助。血爆、狂暴血气、血气旺盛、血气唤醒、燃烧之血加满,这几个是红眼核心辅助技能,必满。个人觉得跃翔、银光落刃、连刺突、空中连斩这几个技能不需要加,根据个人习惯,不加的话,能省60点sp。 旭旭宝宝舍弃了35新技能暴怒狂斩,这个技能伤害比血剑高,但是输出墨迹,cd又长,手感不好。部分玩家可以加上这个作为续航收招用。另外小抓头可放弃,伤害不行,团本基本上用不上,boss也抓不起来。大吸旭旭宝宝加一点,改版后可中断,其实多加几点也可以。改版后大怒气需要加满,这个技能伤害得到飞跃提升,在所有技能中也很突出。新增加的技能鲜血暴掠加满,其他大招全部加满,没啥可说的。 tp技能 tp技能加的都是核心输出技能,比如大蹦、大小怒气、血剑,剩下的点加给了新技能鲜血暴掠。大多数玩家可能都是这样的选择。红眼加点比较容易,一般把大技能加满就行,这次改版主要的集中点是两个新技能与大怒气,旭旭宝宝舍弃了一个,加满了大怒气,从爆发的角度来看,这样的加点可以理解。不知道你们是怎么加点的?欢迎留言讨论哦!DNF3.7职业平衡,大红神得到极大的加强,新增了两个技能,再加上60/70TP的出现,红眼加点的取舍成了很多红眼哥的烦恼,今天,我把我的加点给大家分享一下,并简单分析原因,起一个抛砖引玉的作用,我们共同讨论,一起进步啊。(1)通用技能受身蹲伏满,偷学技能满,翔跃+1,必要的时候跳高高保命;(2)1-20级技能大家最纠结的小崩和抓头之间的取舍,抓头改版后伤害比小崩高,但是崩山的范围更大,不容易出现丢伤害或者打空的现象,多年红眼的刷图手法,我还是更习惯于小崩。(3)30-40级技能1)血剑和大吸之间,大吸加满TP后伤害远远高于血剑,但是,大吸要打满伤害非常费时,而血剑可以做到瞬间爆炸,15秒的输出时间,可以多打几个技能。2)血气爆发技能,新增了TP后,伤害爆炸,必须加满,其伤害仅次于一觉伤害,远远超过了血爆和血球的伤害;在旋涡团本,破防御后都是站桩输出,伤害不会丢失。3)新技能三刀流,我选择放弃,不喜欢。小抓加1,必要的时候保命用;(4)50-80级技能,满!新技能鲜血暴掠,由于TP的加成,也是推荐大家必须加满,如果不习惯他的方式,可以在修炼场打沙包,练习手感和连招。(5)TP加点以上是我的加点,核心思想是选择小崩,血剑,舍弃大吸和小抓,如有不同意见,欢迎讨论!最后,旭旭宝宝作为国服第一红眼,他的加点也具有参考价值,接下来分享旭旭宝宝的红眼3.7版本加点。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。关于红眼加点,你有不同看法的话,欢迎分享讨论。
对于从起源版本儿到现在狂战士的加点还是比较容易的,基本上就是所有大技能全部点的就可以,注意一些细节就可以了。50级以上的技能除了70级技能和60级这两个技能点一级以外,其他的技能都点满。(大光头其实一级都不用点有小抓头其实就够用了,小大头的冷却时间非常的短)嗜血封魔斩:这个技能在起源改版之后提升非常的大,它基本上可以媲美血爆,所以点满!小抓头由于不加力量了啊,所以点一级就可以了。死亡抗拒根据你自己的情况,血药比较多的话就可以忽略,空中连斩点一级(图中没点),如果你能够实现百分百的暴击率的话,就可以不点物理暴击了,或者点一级!特性技能:怒气。嗜血封魔斩,大崩,血剑,一级崩山击!这样就齐全了!总体而言技能方面没有太大的出入,多出来的技能点,你可以选择性的点一下70级技能或者小抓头或者红阵(红阵如果自己不单打的话,组队其实没有必要点),个人觉得十级的小抓头,甚至一级的小抓头在地图中清小怪就已经足够,一些其他方面的优化,根据自己的个人需求点(银光落刃,突击刺)我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!DNF3.7号更新了最新的职业平衡,多达30个职业迎来了改版。红眼新增加了两个新技能,整个角色sp明显会感到紧张,最新的加点如何选择又是一个难题。普通玩家不用纠结,咱们看一下大马猴旭旭宝宝如何加点的。作为国服第一红神,旭旭宝宝的加点极具参考价值,肯定能帮助到你 常规技能 小蹦加满,小蹦冲击波伤害提升,作为起手式,一般玩家都会选择加满。舍弃十字斩、武器精通,这两个技能没伤害,基本上对角色没帮助。血爆、狂暴血气、血气旺盛、血气唤醒、燃烧之血加满,这几个是红眼核心辅助技能,必满。个人觉得跃翔、银光落刃、连刺突、空中连斩这几个技能不需要加,根据个人习惯,不加的话,能省60点sp。 旭旭宝宝舍弃了35新技能暴怒狂斩,这个技能伤害比血剑高,但是输出墨迹,cd又长,手感不好。部分玩家可以加上这个作为续航收招用。另外小抓头可放弃,伤害不行,团本基本上用不上,boss也抓不起来。大吸旭旭宝宝加一点,改版后可中断,其实多加几点也可以。改版后大怒气需要加满,这个技能伤害得到飞跃提升,在所有技能中也很突出。新增加的技能鲜血暴掠加满,其他大招全部加满,没啥可说的。 tp技能 tp技能加的都是核心输出技能,比如大蹦、大小怒气、血剑,剩下的点加给了新技能鲜血暴掠。大多数玩家可能都是这样的选择。红眼加点比较容易,一般把大技能加满就行,这次改版主要的集中点是两个新技能与大怒气,旭旭宝宝舍弃了一个,加满了大怒气,从爆发的角度来看,这样的加点可以理解。不知道你们是怎么加点的?欢迎留言讨论哦!DNF3.7职业平衡,大红神得到极大的加强,新增了两个技能,再加上60/70TP的出现,红眼加点的取舍成了很多红眼哥的烦恼,今天,我把我的加点给大家分享一下,并简单分析原因,起一个抛砖引玉的作用,我们共同讨论,一起进步啊。(1)通用技能受身蹲伏满,偷学技能满,翔跃+1,必要的时候跳高高保命;(2)1-20级技能大家最纠结的小崩和抓头之间的取舍,抓头改版后伤害比小崩高,但是崩山的范围更大,不容易出现丢伤害或者打空的现象,多年红眼的刷图手法,我还是更习惯于小崩。(3)30-40级技能1)血剑和大吸之间,大吸加满TP后伤害远远高于血剑,但是,大吸要打满伤害非常费时,而血剑可以做到瞬间爆炸,15秒的输出时间,可以多打几个技能。2)血气爆发技能,新增了TP后,伤害爆炸,必须加满,其伤害仅次于一觉伤害,远远超过了血爆和血球的伤害;在旋涡团本,破防御后都是站桩输出,伤害不会丢失。3)新技能三刀流,我选择放弃,不喜欢。小抓加1,必要的时候保命用;(4)50-80级技能,满!新技能鲜血暴掠,由于TP的加成,也是推荐大家必须加满,如果不习惯他的方式,可以在修炼场打沙包,练习手感和连招。(5)TP加点以上是我的加点,核心思想是选择小崩,血剑,舍弃大吸和小抓,如有不同意见,欢迎讨论!最后,旭旭宝宝作为国服第一红眼,他的加点也具有参考价值,接下来分享旭旭宝宝的红眼3.7版本加点。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。关于红眼加点,你有不同看法的话,欢迎分享讨论。dnf2019年上半年职业平衡改版后,红眼因国服特色得到了很大的加强,期间还新增了3个技能:暴怒狂斩、鲜血掠暴、致命血陨,删除了魔刹血陨,其中的BUUF技能血之狂暴和嗜血改版后点满可获得20%技能伤害,上限分别是30和20,在国服各种宝珠、称号、光环、宠物加持下,对于打造比较完美的玩家等级越高收益越大。接下来主要分享下我个人的刷图加点:物理暴击我点了3级进图%100,根据个人以进图为准刀魂之卡赞满 力量加了250封印解除1级范围够用了崩山击满血之狂暴满 每加1级增加1%技能攻击力血气唤醒满 每加1级增加1.2%技能攻击力暴走满 主buuf技能怒气爆发满嗜血满 每加1级增加1%技能攻击暴怒狂斩 新增技能有点墨迹没点嗜魂封魔斩1级血气之刃满蹦山地裂斩满魔狱血刹满鲜血之忆满狂血涌动满鲜血掠暴满 新增技能伤害高浴血之怒满血气爆发满汲血之力满每加1级增加2%伤害致命血陨满新增技能伤害高血魔-弑天满多于的sp都点了嗜魂之手,冷却时间快短暂无敌。TP技能主要点满了后面几个大技能,血气之刃、崩山地裂斩、鲜血掠暴、血气爆发,多于的点了怒气爆发。以上就是个人加点仅供参考,红眼在国服玩的人很多,每个人的加点都会所有区别,可以根据自己喜好、手法,进行取舍,整体算下来今年加红眼强了两次,无论技能形态,还是技能间的衔接都得到了很大的改善玩起来感觉顺畅很多。
对于从起源版本儿到现在狂战士的加点还是比较容易的,基本上就是所有大技能全部点的就可以,注意一些细节就可以了。50级以上的技能除了70级技能和60级这两个技能点一级以外,其他的技能都点满。(大光头其实一级都不用点有小抓头其实就够用了,小大头的冷却时间非常的短)嗜血封魔斩:这个技能在起源改版之后提升非常的大,它基本上可以媲美血爆,所以点满!小抓头由于不加力量了啊,所以点一级就可以了。死亡抗拒根据你自己的情况,血药比较多的话就可以忽略,空中连斩点一级(图中没点),如果你能够实现百分百的暴击率的话,就可以不点物理暴击了,或者点一级!特性技能:怒气。嗜血封魔斩,大崩,血剑,一级崩山击!这样就齐全了!总体而言技能方面没有太大的出入,多出来的技能点,你可以选择性的点一下70级技能或者小抓头或者红阵(红阵如果自己不单打的话,组队其实没有必要点),个人觉得十级的小抓头,甚至一级的小抓头在地图中清小怪就已经足够,一些其他方面的优化,根据自己的个人需求点(银光落刃,突击刺)我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!DNF3.7号更新了最新的职业平衡,多达30个职业迎来了改版。红眼新增加了两个新技能,整个角色sp明显会感到紧张,最新的加点如何选择又是一个难题。普通玩家不用纠结,咱们看一下大马猴旭旭宝宝如何加点的。作为国服第一红神,旭旭宝宝的加点极具参考价值,肯定能帮助到你 常规技能 小蹦加满,小蹦冲击波伤害提升,作为起手式,一般玩家都会选择加满。舍弃十字斩、武器精通,这两个技能没伤害,基本上对角色没帮助。血爆、狂暴血气、血气旺盛、血气唤醒、燃烧之血加满,这几个是红眼核心辅助技能,必满。个人觉得跃翔、银光落刃、连刺突、空中连斩这几个技能不需要加,根据个人习惯,不加的话,能省60点sp。 旭旭宝宝舍弃了35新技能暴怒狂斩,这个技能伤害比血剑高,但是输出墨迹,cd又长,手感不好。部分玩家可以加上这个作为续航收招用。另外小抓头可放弃,伤害不行,团本基本上用不上,boss也抓不起来。大吸旭旭宝宝加一点,改版后可中断,其实多加几点也可以。改版后大怒气需要加满,这个技能伤害得到飞跃提升,在所有技能中也很突出。新增加的技能鲜血暴掠加满,其他大招全部加满,没啥可说的。 tp技能 tp技能加的都是核心输出技能,比如大蹦、大小怒气、血剑,剩下的点加给了新技能鲜血暴掠。大多数玩家可能都是这样的选择。红眼加点比较容易,一般把大技能加满就行,这次改版主要的集中点是两个新技能与大怒气,旭旭宝宝舍弃了一个,加满了大怒气,从爆发的角度来看,这样的加点可以理解。不知道你们是怎么加点的?欢迎留言讨论哦!DNF3.7职业平衡,大红神得到极大的加强,新增了两个技能,再加上60/70TP的出现,红眼加点的取舍成了很多红眼哥的烦恼,今天,我把我的加点给大家分享一下,并简单分析原因,起一个抛砖引玉的作用,我们共同讨论,一起进步啊。(1)通用技能受身蹲伏满,偷学技能满,翔跃+1,必要的时候跳高高保命;(2)1-20级技能大家最纠结的小崩和抓头之间的取舍,抓头改版后伤害比小崩高,但是崩山的范围更大,不容易出现丢伤害或者打空的现象,多年红眼的刷图手法,我还是更习惯于小崩。(3)30-40级技能1)血剑和大吸之间,大吸加满TP后伤害远远高于血剑,但是,大吸要打满伤害非常费时,而血剑可以做到瞬间爆炸,15秒的输出时间,可以多打几个技能。2)血气爆发技能,新增了TP后,伤害爆炸,必须加满,其伤害仅次于一觉伤害,远远超过了血爆和血球的伤害;在旋涡团本,破防御后都是站桩输出,伤害不会丢失。3)新技能三刀流,我选择放弃,不喜欢。小抓加1,必要的时候保命用;(4)50-80级技能,满!新技能鲜血暴掠,由于TP的加成,也是推荐大家必须加满,如果不习惯他的方式,可以在修炼场打沙包,练习手感和连招。(5)TP加点以上是我的加点,核心思想是选择小崩,血剑,舍弃大吸和小抓,如有不同意见,欢迎讨论!最后,旭旭宝宝作为国服第一红眼,他的加点也具有参考价值,接下来分享旭旭宝宝的红眼3.7版本加点。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。关于红眼加点,你有不同看法的话,欢迎分享讨论。dnf2019年上半年职业平衡改版后,红眼因国服特色得到了很大的加强,期间还新增了3个技能:暴怒狂斩、鲜血掠暴、致命血陨,删除了魔刹血陨,其中的BUUF技能血之狂暴和嗜血改版后点满可获得20%技能伤害,上限分别是30和20,在国服各种宝珠、称号、光环、宠物加持下,对于打造比较完美的玩家等级越高收益越大。接下来主要分享下我个人的刷图加点:物理暴击我点了3级进图%100,根据个人以进图为准刀魂之卡赞满 力量加了250封印解除1级范围够用了崩山击满血之狂暴满 每加1级增加1%技能攻击力血气唤醒满 每加1级增加1.2%技能攻击力暴走满 主buuf技能怒气爆发满嗜血满 每加1级增加1%技能攻击暴怒狂斩 新增技能有点墨迹没点嗜魂封魔斩1级血气之刃满蹦山地裂斩满魔狱血刹满鲜血之忆满狂血涌动满鲜血掠暴满 新增技能伤害高浴血之怒满血气爆发满汲血之力满每加1级增加2%伤害致命血陨满新增技能伤害高血魔-弑天满多于的sp都点了嗜魂之手,冷却时间快短暂无敌。TP技能主要点满了后面几个大技能,血气之刃、崩山地裂斩、鲜血掠暴、血气爆发,多于的点了怒气爆发。以上就是个人加点仅供参考,红眼在国服玩的人很多,每个人的加点都会所有区别,可以根据自己喜好、手法,进行取舍,整体算下来今年加红眼强了两次,无论技能形态,还是技能间的衔接都得到了很大的改善玩起来感觉顺畅很多。最近呢,旭旭宝宝左右槽全都冲上17的消息,相信大家都有听说过了,本来还想着今年又有一场好戏看了,没想到老吊居然这么强势,这段时间前前后后都上了3个17的左右槽了,再加把劲岂不是要冲上18了?不过装备好归好,说到实际的,其实之所以打造装备,主要还是为了提升伤害,那么在左右槽都冲上17之后,老吊的伤害又发生了怎样的变化呢?旭旭宝宝打桩突破2500亿,“狂斩”成红眼神技在前两天的打桩测试中,为了让伤害发挥到极致,老吊还专门请了CEO来棒棒测试一波伤害,而结果呢,其实还算皆大欢喜,整整2530亿!如何评价这个伤害呢?说句一位勇士的调侃,老吊用了几千万,才打了2500亿伤害,而我只用了几千块,就可以打1000亿伤害,那么这样算下来的话,我岂不是白赚了几千万?当然了,调侃归调侃,有一说一呢,老吊交出的这份战绩属实强大,尤其是在接近100级版本的今天,现在都能打2500亿,等到100级真是上线的时候,还不得打个上万亿?那得用多少个“9”才能表示出来啊?不管怎么说,老吊这波如愿冲上17,也算是圆了今年(去年)的一个梦想了,以后再想追梦,比如冲18的话,那难度可就不能同日而语了。而除此之外呢,除了感叹老吊的伤害如此之高外,在看了老吊的打桩战绩后,有眼尖的兄弟又发现了一个很神奇的现象,“狂斩”在打桩中的输出伤害,竟然比二觉还高!这放在平时是想都不敢想的情况,无论任何职业,除非是有特殊机制加成,否则一二觉一般来说,都应该是该职业伤害最高的技能,特别是红眼这种靠大技能打伤害的职业,以前有句老话,二狗空了,红眼就废了,如果一觉再空了,那红眼就纯属酱油了,由此可见,一二觉对于红眼的重要性。但就是这么重要的技能呢,在老吊的打桩测试中,却被一个35级的技能该代替了,那就是“狂斩”!可能一些萌新玩家说到“狂斩”还不知道是哪个技能,其实它是后来取消大血球之后替补的技能,不过当时很多玩家并不太乐意接受新的东西,所以对于“狂斩”也没怎么上心,再加上“狂斩”不过就是个35级小技能而已,也翻不起什么大浪来,所以很多玩家都是放弃了“狂斩”的。但是呢,就是这样一个被放弃的技能,却在老吊的打桩测试中大放光芒,可以看到老吊的二觉伤害为354.5亿,这就已经很高了,但是呢,“狂斩”却比二觉还要高,整整达到了354.7亿!虽然高出不多,但对于红眼玩家来说,都知道意味着什么,本来红眼最高的技能就是二觉,现在忽然多了一个比二觉还要高的技能,那岂非说明,红眼的“加点方式”要重新洗牌了?为什么会出现这样的情况呢?一个最重要的原因在于,老吊的“CP技能”选择的就是“狂斩”,在新系统的加持下,“狂斩”的伤害变高了,技能冷却变少了,常规情况下,“狂斩”是只能释放一次的,但在“CP技能”加持下,“狂斩”用了2次,并且比二觉伤害还高!由此可见呢,“狂斩”极有可能成为红眼的下一个“神技”!当然了,这需要建立在“CP技能”的加持下,如果不能打出两发“狂斩”,那么其效果也并没有想象中的那么好!

dnf旭旭宝宝红眼加点,dnf红眼旭旭宝宝装备和加点谁有正确资料是现在的哦

4,DNF山东一区红眼达人旭旭宝宝的加点方法

你是刷图点 还是PK点? 刷图的话! 崩山地裂满!血气唤醒满!十字满!怒气满!鲜血追忆满!摸鱼血煞 1 !大吸 1! 抓头满! 上挑 5 !崩山鸡 5 !其余的不用我说了吧? 什么后跳什么的 我是 东三的 56魔神!

5,DNF求旭旭宝宝红眼平民加点

旭旭宝宝是契约加点,不是平民加点。 那我写个平民加点, 上挑10级,武器精通加你喜欢的武器。十字斩满,蹦山击满,血之追忆1级,血气旺盛一级,血气唤醒五级,抓头满,暴走满,双刀满,噬血满,怒气满,大吸一级,大蹦满,死亡抗拒满,觉醒满,被动觉醒满,物理暴击10级,蹲付一级。 ex技能,ex抓头满,血气爆发一级。ex死亡抗拒满,基础满,力量之源满,剩下的就是ex十字或者ex蹦山。如果想加新技能就抓头10级,再重主动觉醒或被动觉醒里扣。 给个满意吧
旭旭宝宝的加点从不是平民的,土豪才那样加,平民加了只有死的份!
求他本人
旭旭宝宝就靠那点破装备呢,老子鄙视他!
你别看他的,他的是特殊装备,不是贫民!
旭旭是神壕。祝楼主爆粉爆史诗,望楼主采纳。
旭旭宝宝是土豪,另外不存在平民加点!只有PK和刷图加点

6,DNF红眼加点

必满的上挑,太刀(巨剑)精通,嗜魂之手,血之狂暴,大拍十字5或10但要强制,小崩5就可以也要强制暴走可以考虑10,怒气最少5跟据自己喜好,大吸觉醒都是1三断1银落看自己喜好烈波1
太刀流:上挑5、三段银落1、太刀精通满、死亡抗拒1、十字满 强制、小崩5 强制、小吸满 强制、血气旺盛满、血气唤醒5、暴走满、血气分流1、怒气满 强制、血之狂暴5、大吸1、大崩1、血剑1 鬼神、波动放弃 手机打的、望采纳…
蹦山+5出强制 抓头满出强制。 上挑狂战刷图而已+1或者满(旭旭宝宝是点1的) 暴走满 怒气满刷涂还是可以点满的,毕竟点满一下上万血呢。 血气唤醒+5 血气旺盛+1 死亡抗拒+1足够了 血之狂暴满 血气分流+10点攻速(旭旭宝宝点满了,至于楼主看个人爱好) 大吸+1 大蹦+满,很暴力的一个技能。觉醒+1,被动满 剩下的就看个人爱好了。 相信我不会骗你。刷图上挑点高了一点用都没有,还要等他落下来,何苦呢?银落刷图点它干什么?我就郁闷,霸体的震不倒,自己还挨揍,刷图小蹦山点满?你玩过狂战没?楼上的,格挡,刷图依赖格挡自己都能把自己害死。翔跃,我更郁闷,你刷图点那个干啥?不要说你是PK点,是PK点你更脑残,十字怒气点这么高。不要在这误人子弟。
pk点…十字,格挡怒气5出强制…满小蹦银落双刀暴走小吸…、、、大吸、大蹦1…
上挑满级出强制,三段斩1级,银落1级,格档1级,巨精满,傲翔1级,快速起身1级,裂波斩1级,十字和抓头和小崩山还有怒气都满级出强制,血气旺盛1级,大吸1级,暴走和血气唤醒还有血之狂暴都加满!大崩山也加满,觉醒加1级,剩下的点就加在物暴上

7,dnf旭旭宝宝狂战刷图加点

你好楼主,狂战士刷图加点如下: =======【技能分类】================= -------【波动】--------------------- 地裂·波动剑,等级:1 裂波斩,等级:5强制 - 裂波斩:1-------【武器技】--------------------- 上挑,等级:10 强制 - 上挑,等级:1 三段斩,等级:1 巨剑精通,等级:19 -------【血气】--------------------- 死亡抗拒,等级:1 崩山击,等级:28 血之追忆,等级:9 十字斩,等级:30 强化 - 十字斩,等级:3 强制 - 十字斩,等级:1 强制 - 崩山击,等级:1 血气旺盛,等级:1 血气唤醒,等级:5 嗜魂之手,等级:26 强制 - 嗜魂之手,等级:1 暴走,等级:16 怒气爆发,等级:21 强制 - 怒气爆发,等级:1 血之狂暴,等级:18 嗜魂封魔斩,等级:1 崩山裂地斩,等级:13 魔狱血刹,等级:12 血气爆发,等级:1 灭魂之手,等级:3 强化 - 暴走,等级:2 嗜血,等级:12 -------【鬼神】--------------------- 鬼斩,等级:1 刀魂之卡赞,等级:1 -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 狂战士重甲专精,等级:1 物理暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 命中精通,等级:3 强化 - 基本技能熟练,等级:3 希望可以帮助到你,望采纳...!
学人家干撒?自己喜欢怎么加都可以,游戏,开心就好!
百度都有的,宝宝他发过
你应该去研究她的装备,她的加点根据装备和我器加的,你又那伤害?加个普通的就好
http://dnf.uuu9.com/201106/444252.shtml 很详细 装备 加点都有!
溜溜

8,DNF红眼最佳加点

分太刀和巨剑两种,刷图的话用巨剑好些,PK或者打BOSS用太刀好些 巨剑加点:   上挑-5强制(鬼剑都必须有的)   巨剑精通-满   三段砍-1(追追人`逃逃命)   银光-1(偶尔后跳的时候用一下`PK不错)   空砍-1或者不加(SP多就加`建议留下来加觉醒)   十字砍-满出强制(出血率高`伤害高`主力技能)   死亡抗拒-1   血气旺盛-1(必学的--开花和那强大的40%出血率)   血气唤醒-满   嗜魂之手-5出强制   蹦山击-5出强制   暴走-满(必满技能)   血气分流-不加(暴走代替)   怒爆-满出强制   血之狂暴-满   嗜魂封魔斩-1(伤害比较尴尬`只用拉怪砍和出血效果`)   崩山裂地斩-满   后跳-出强制(差不多每个职业必须`除了蓝拳会呼拉拉`) 太刀加点:   上挑-满出强制(技术好能无限连`其实很容易上手)   十字砍-满   太刀精通-满   蹦山击-5出强制   小吸-满出强制   血之狂暴-满   崩山裂地斩-满   怒爆-5出强制或者满   银落-1   空砍-1   暴走-满   旺盛-1   三段砍-1(追人逃命的技能)   大吸-1   血气唤醒-满   后跳-出强制
说几个必满技能 十字斩20出强制~ 嗜魂之手20出强制~ 上挑满出强制~ 血之狂暴满 怒气爆发满 暴走满 血气唤醒满
巨剑精通加满 上挑+5出强制(只个看个人喜好,觉得挑得太低可以加多点) 暴走满 十字斩或吸头任意一个满 狂暴满 蹦山+5出强制 怒气+10出强壮剂 血气唤醒和旺盛满 三段斩+1 银光+1 40和45大招还有主动觉醒 全部加1 被动觉醒加满
http://dnf.17173.com/guijianshi/liamhzjamsjo,3.shtml 权威的加点,对每一个技能为何加点都作出了解释
我的魔神52了,巨啥都没学精通``全学太刀了``我认为太刀PK很强所以没学巨的,而且SP好似加错了`全加到大技能身上了,小技能光到强制就不学可
上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 后跳  +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 大剑精通   +满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的 十字斩 +满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能 崩山击 +5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用 血气旺盛 +1 血气唤醒    +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔 暴走   +满 PK必用 血之狂暴  +满 红眼特色,必加 嗜魂之手 +5 出强制 出到有强制就好 怒气爆发 +满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切 嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体 崩山裂地斩 SP剩余全+ 冷却时间很长,不用追求全满 以下为觉醒技能 鲜血的追忆  +满 被动觉醒技能 杀戮时刻 +1 主动觉醒技能

9,DNF狂战加点

波动系:裂波斩1(破霸体)、地裂波动剑。 剑术系:上挑1、银光落刃1、巨剑精通满级(太刀精通满级)。 血气系:十字斩满级、EX十字斩满级、崩山击满级、血气旺盛5前置、嗜魂之手满级、EX嗜魂之手满级、死亡抗拒满级、EX死亡抗拒满级、怒气喷发满级、血气爆发1(70大招)、血之狂暴满级、嗜魂封魔斩满级(或者1级,有SP可以满,70版本满级伤害很牛滴,见下图)、崩山裂地斩满级(太刀红眼只要1级)、鲜血的回忆满级、魔狱血刹满级(太刀红眼只要1级)。 鬼神系:刀魂之卡赞1、鬼斩1。 通用系:翔跃1、物理暴击10、受身蹲伏1、力量之源满、体力之源满。 本人江苏一区62级红眼(第七鬼神),希望回答对你有帮助
我的加点特点是点满死亡抗拒和死亡抗拒EX(省药,省的不是一点两点,一次回半管血,并且使用的血上限不是非常低,配合嗜血很给力) 1.现在纠结的问题是满血气唤醒还是满鲜血记忆?SP不够,只能选其一,纯刷图的话选哪个比较好? 2.EX技能我模拟加点点的是 十字EX满 抓头EX满 怒暴EX满 命中EX满 基本EX满 力量EX满 死扛EX满 TP-1 我该舍弃哪个? 3.纯刷图要点不屈意志么? 4.旭旭宝宝刷图满小崩山,理由105%岀血,平民要学习这加点么?学习的话舍弃哪些技能? 下面附上模拟加点(唤醒5,前置 鲜血记忆初始状态,没点) SP模拟器加点情况: 职业:狱血魔神等级:70总SP:7014已用SP:6530剩余SP:484任务获得:850 总TP:23已用TP:24剩余TP:-1 =======【技能分类】=================-------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:1裂波斩,等级:1-------【武器技】---------------------上挑,等级:10强制-上挑,等级:1三段斩,等级:1巨剑精通,等级:19-------【血气】---------------------死亡抗拒,等级:18崩山击,等级:5血之追忆,等级:1十字斩,等级:30EX 十字斩,等级:3强制-十字斩,等级:1血气旺盛,等级:1血气唤醒,等级:5嗜魂之手,等级:26强制-嗜魂之手,等级:1暴走,等级:16嗜血,等级:12怒气爆发,等级:21强制-怒气爆发,等级:1血之狂暴,等级:18嗜魂封魔斩,等级:1崩山裂地斩,等级:13魔狱血刹,等级:12EX 死亡抗拒,等级:3灭魂之手,等级:3怒气狂爆,等级:1-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:1刀魂之卡赞,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1狂战士重甲专精,等级:1物理暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3命中精通,等级:3,强化 - 基本技能熟练,等级:3。。。!!!!!!!,纯刷图血气唤醒基本没用,而且你有死抗,血量不会降到太低,血气唤醒就没有作用。 2,看你选择加满了EX抓头和怒气,那么证明你在刷图的时候不是一路XXX...那么这时候就可以选择舍弃EX基本了。那个只加XXX的伤害,对技能没有效果。 3,不屈意志...红眼只有开双刀和暴走的时候才有读条..你觉得有必要点么? 4,满蹦山的出血的确很强大,如果楼主选择了加满被动觉醒,那么出血是很有必要的。如果满了,那么可以在主动觉醒里面扣除SP。主动觉醒点满消耗近1000SP,而且消耗太大,CD长,不太实用。如果楼主实在舍不得放弃主动觉醒,那么就没办法满小蹦山,具体看楼主自己选择
十字斩,蹦山,噬魂满!太刀流太刀精通满,巨剑流巨剑精通满!上挑满!
无色技全满!TP技全满,TP力量满三,升下点看你长用的了,抗俱最好满,省血药,一个抗俱能加一半少点血,PK刷图都能用!

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