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御龙在天扇子怎么加点,御龙在天扇子怎么加技能点比较好我要详细谢谢

时间:2022-07-14 09:03:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,御龙在天扇子怎么加技能点比较好我要详细谢谢

楼主 您好 扇子属于单挑最强职业首先一系属于单体王道型这一系要放弃后期的群加血技能以及群复活技能得到后来的最强单体攻击和缠绕技能60%的缠绕4秒可让任何职业单挑之下必死无语最强的单体攻击在咋上属性石头后暴击5000一点也不夸张...扇子另一系属于加血系这一系要放弃基本的强力技能主力拿下群加血和群复活掌握这2个技能可以说是团队中一个最耀眼的新星。 谢谢合作

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2,御龙在天扇子怎么加点

治疗(纯粹辅助)属性全精神。宁静致远点满,群攻慢 ,补血满,水淹满,护身1,抗性不点。进阶其状态全部满,单根群都满。基础的单攻和 画地为牢按照自己喜好来。治疗(不是纯粹辅助)属性全智力。宁静不点,群和 单满,补血满,护身一点,抗性不点 。进阶都满。画地为牢满,水淹七军满。毒系(PK)属性全智力。宁静志远不点,单攻群攻满,补血满,画地为牢满,抗性不点,水淹七军满,护身一点。进阶的 全部满。

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3,御龙在天扇子职业怎么加技能点啊要详细点的

我不知道你怎么修系。基础系建议:加血全部,护身策全部,水策全部,群攻那个爪子一样的也全部,水淹七军全部,画地为牢一点。总共是13*5+1=66点第一系:冰火弹全部,攻无不克全部,呕心沥血全部,风铃散全部,七星灯一点,飘零弹暂定一点。以上在90级的话如果你完成黑暗张角和虎牢关所有奖励技能点的任务,那么肯定多10点以上。你可以选择在某些会给予状态的技能上加点,御风术也可以加一点,因为第一点就有16点防御,后面再点加的少。第二系也差不多。总体原则就是,给予一定概率状态的攻击技能不用多点,拿画地为牢为例,百分比上去了,该锁不住还是锁不住,没用
基础系建议: 加血全部,护身策全部,水策全部,群攻那个爪子一样的也全部,水淹七军全部,画地为牢一点。总共是13*5+1=66点 第一系:冰火弹全部,攻无不克全部,呕心沥血全部,风铃散全部,七星灯一点,飘零弹暂定一点。 以上在90级的话如果你完成黑暗张角和虎牢关所有奖励技能点的任务,那么肯定多10点以上。你可以选择在某些会给予状态的技能上加点,御风术也可以加一点,因为第一点就有16点防御,后面再点加的少。

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4,御龙在天羽扇属性加点要说注意加哪几个次要加哪个

 御龙在天玉山属性加点   前期(五十级之前)   建议把水策点到5,缚军策点到10,护身策不点,画地为牢点1,御风阵不点   必满技能:   宁静致远:被动增加自身能力技能,必满。   定军策:六十级之前的神技,一下满血,PK、副本都很爽。   水淹七军:状态技能,未进阶时此技能很给力。   中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)   进阶一共两个——治疗&诅咒   治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。   诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思,上测玩的扇子二系,也就是毒系的,在中立安全区边上清人,那人中了我的持续掉血,进安全区还让我阴死了,别提多爽了哈哈。   洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。   不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。   说到扇子PK,第一感觉就是猥琐啊,扇子相当于一个医生,首先为自己加一个“水淹七军”,然后用“水策”打他,等他她离你太近或者太远了就用“画地为牢“的定身技能,不让他动,然后再用“水策”打他,等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”,绝对的一个辅助职业。   优势:回血,束缚。远程中最难打,相当于2管血,在同等级中,他要是不想死谁都拿他没招。   劣势:攻击还算不错但是没有强大的输出技能,绝对的一个猥琐,玩人的职业。   推荐连招:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)   推荐属性加点:基础系里除“缚军策”点1以外剩下的全部点满。
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5,求御龙在天的扇子基础加点和治疗加点

属性加点篇:   首先来说,玩治疗扇其实没必要做纯精神,因为纯智力与纯精神之间对技能的影响相差不是很大,毕竟智力也对技能有增幅。个人认为比较好的办法是当成纯智力、或者半智力半精神来玩。   毕竟扇子也是要练级的,假如打高于自身9级的怪,做不到两个单攻或者三个群攻能打死一个怪的话,就纯智力。假如可以做得到这一点,再考虑把智力点加一些到精神上。千万不要弄得自己没有攻击能力,不然会很受伤。   我自己是身上宝石打智力,然后自己人物的加点在纯智力或者纯精神之间来回洗,因为要经常要打一些家族战。   如果自己有好的队友的话,要经常一起打架,为了站得住,索性就洗一下点,弄成半精神半智力这样的类型。   假如散人的话,纯智力是最好的选择,真的,扇子因为风灵散,蓝耗问题可不是一般的严重。   技能加点篇:   技能加点的话,先对各个技能分析一下:   水策:这个是最基础的技能,点满了以后对冰火弹的伤害提升非常大,任何一个职业基本都要点满自己的基础单攻技能。   宁神致远:加的属性太少,把属性点浪费在这个技能上非常不值得,一点都不能点。   定军策:扇子必点满,加血技能,扇子的招牌技能。   护身策/缚军策:这两个技能一起说,基本上这两个技能是两者取一的。因为扇子70技能风灵散是近身释放的,所以缚军策这个远程群还是比较有用,但是点满了以后攻击也就提升200.而护身策点满了以后效果还是很给力的,生存能力大大提高。由于技能点的原因没办法都点满,所以只能二选一。个人认为还是护身点满要好一些,尤其到了后期的时候,缚军策点满那200伤害,实在不够看,所以我把护身点满了。   水淹七军:虽说是增加250点攻击,但是由于时装等增幅原因,真正一下能加的更多,还是点满的好。   画地为牢:这个技能必须点满,PK神技,基本上几率最高的控制技能了,伤害也很客观,90级的时候有77%的成功率,非常强力的技能。   御风阵:这个技能可以稍微点一下,假如有多余的技能点的话,当然前期完全不需要点,后期由于重剑满地走,稍微点一下还是可以的。   冰火弹:每个职业都要点自己的高级单攻技能的……伤害很给力。   攻无不克/将不可摧/呕心沥血: 这几个治疗系的高级技能肯定点满,不用多说什么。   七星灯:这个技能点的越高,每次救起来的血就越多,CD就越短,一般来说是点1.PS:但是!但是!这个技能是泡妹子之类的神技,所以嘛,恩恩……   风灵散:之所以把这个技能最后说,实在是因为这个技能是扇子的灵魂技能,扇子打BOSS、风筝人,拿人头基本全靠这个技能,风灵散当之无愧是御龙在天最好的攻击技能,实在是妙用无穷。

6,御龙在天扇子技能加点

天赋说明:   前期(五十级之前) 护身策: 1点 (用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。) 御风阵: 不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。) 宁静致远: 不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)  必满技能: 水策: 满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备) 缚军策: 满 定军策: 满 (瞬间回血,不爽?) 水淹七军: 满(可以给队友加) 画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.)   中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)  推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”) 治疗系:  推荐天赋加点:  冰火弹: 满  风灵散: 满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)  攻无不克: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)  坚不可摧: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)  七星灯: 1点 (复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)  呕心沥血: 满  生命之光: 满(群体性回血技能)  振军策: 满(群体攻击防御BUFF)  殚精竭力: 1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)  这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。诅咒系: 推荐天赋加点:  毒烟球: 满  凶多吉少: 1点  黑风刺: 1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)  毒士之心: 满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)  足智多谋: 满  法不责众: 满(最后有多的技能点才点这个)  诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思  洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。  不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。  需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心  二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了  此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。装备选择:   装备选择的话左边不解释了,法攻类型的,戒指和项链都选择法攻就可以。  右侧的话衣服、一个护腕选法防,其他物防就OK。(注意,衣服选择双防,也就是主要是法防,次要是物防的衣服,不是法防+生命值的那种。)  因为国战的时候遇到物理系和法术系的职业很多,所以防御最好均衡一点,要不吃亏的还是自己。  小提示:  六十级之前建议玩扇子,因为扇子的补血技能前期很给力,一个技能就可以补满一半以上的血,增加了自己的持续战斗能力 很爽的。

7,御龙在天扇子50级转治疗怎么加点

单攻满,群攻满,宁静不加(加的点少,对后期的技能不加成,没用),定军满,护身1(1级就有11%的伤害减免,后面没两级才加2%其实没啥大用处),水淹满(对后面的振军有很大加成),画地满(主要限制技能,没有它,你就没想着杀人了)。进阶后单群攻都要满。如果你要玩纯奶的话,属性点全精神。想杀人的话全智力,但是治疗效果会减很多纯手打!!!希望采纳!
推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)  治疗系:  推荐天赋加点:   冰火弹: 满   风灵散: 满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)   攻无不克: 满(受智力以及精神加成,群体性buff)   坚不可摧: 满(受智力以及精神加成,群体性buff)   七星灯: 1点 (复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)   呕心沥血: 满   生命之光: 满(群体性回血技能)   振军策: 满(群体攻击防御buff)   殚精竭力: 1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)   这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。   治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。   需要技能书的两个技能:坚不可摧、七星灯   一系的羽扇主要就是辅助和buff,后期的话配合队友、单刷fb都是很不错的。   因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群p开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助 只要加血,buff看准时机就行了。  诅咒系:  推荐天赋加点:   毒烟球: 满   凶多吉少: 1点   黑风刺: 1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就ok)   毒士之心: 满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就ok没用。)   足智多谋: 满   法不责众: 满(最后有多的技能点才点这个)   诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思   洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。   不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。   需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心   二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了   此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。      装备选择:   装备选择的话左边不解释了,法攻类型的,戒指和项链都选择法攻就可以。   右侧的话衣服、一个护腕选法防,其他物防就ok。(注意,衣服选择双防,也就是主要是法防,次要是物防的衣服,不是法防+生命值的那种。)   因为国战的时候遇到物理系和法术系的职业很多,所以防御最好均衡一点,要不吃亏的还是自己。如果我的回答对您有所帮助请采纳谢谢

8,御龙在天扇子怎么加点

水策  基础攻击技能,附带法术攻击力,提升《冰火弹》和《毒烟球》的法术攻击力  1或满  宁静致远  永久增加自身魔法上限50点,增加智力2点、精神2点  +1或满  定军策  回血技能,瞬间回复血量,回复量与自身智力与精神相关  满  缚军策  攻击目标周围最多三个目标,提升《风灵散》《风卷残云》的法术攻击力  5  护身策  在一定的时间内,消耗法术值吸收所受的11%伤害  1  水淹七军  给自己和队友增加物攻和法攻,提升《振军策》物攻和法攻,持续240秒  满  画地为牢  附加直接伤害,有很大概率对目标造成4秒定身效果  加满  冰火弹  高级攻击技能,附带法术攻击力  1或满  风灵散  高级群体攻击技能,攻击周围4个目标,附带法术攻击力  +5  呕心沥血  永久增加自身生命上限  加满  攻无不克  对10米范围内的队友增加物攻和法攻持续300秒  加满  殚精竭虑  永久增加自身精神和智力  满  七星灯  对已经重伤昏迷的队友使用,使其立即复活  1  诅咒羽扇  水策  基础攻击技能,附带法术攻击力,提升《冰火弹》和《毒烟球》的法术攻击力  1或满  宁静致远  永久增加自身魔法上限50点,增加智力2点、精神2点  +1或满  定军策  回血技能,瞬间回复血量,回复量与自身智力与精神相关  满  缚军策  攻击目标周围最多三个目标,提升《风灵散》《风卷残云》的法术攻击力  5  护身策  在一定的时间内,消耗法术值吸收所受的11%伤害  1  水淹七军  给自己和队友增加物攻和法攻,提升《振军策》物攻和法攻,持续240秒  满  画地为牢  附加直接伤害,有很大概率对目标造成4秒定身效果  加满  毒烟球  高级攻击技能,附带法术攻击力  1或满  风卷残云  高级群体攻击技能,攻击周围4个目标,附带法术攻击力  +5  凶多吉少  在8秒内削弱目标物理攻击力和法术攻击力  1  法不责众  永久提升自身的法术防御力  加1或满  毒士之心  在8秒内100%使目标持续减少生命  满  法不容情  强力攻击技能,附带直接伤害,有很高概率减少目标物防和法防  满
水策:加1或加满,基础攻击技能,附带法术攻击力,提升《冰火弹》和《毒烟球》的法术攻击力。宁静致远:加满,永久增加自身魔法上限50点,增加智力2点、精神2点。定军策:加满,回血技能,瞬间回复血量,回复量与自身智力与精神相关。缚军策:加5,攻击目标周围最多三个目标,提升《风灵散》《风卷残云》的法术攻击力。护身策:加1,在一定的时间内,消耗法术值吸收所受的11%伤害。水淹七军:加满,给自己和队友增加物攻和法攻,提升《振军策》物攻和法攻,持续240秒。画地为牢:加满,附加直接伤害,有很大概率对目标造成4秒定身效果。冰火弹:加满,高级攻击技能,附带法术攻击力。风灵散:加5,高级群体攻击技能,攻击周围4个目标,附带法术攻击力。呕心沥血:加满,永久增加自身生命上限。攻无不克:加满,对10米范围内的队友增加物攻和法攻持续300秒。殚精竭虑:加满,永久增加自身精神和智力。七星灯:加1,对已经重伤昏迷的队友使用,使其立即复活。
扇子这一职业既可以当奶妈、奶爸,还可以阴人于痛苦之中,正所谓,看你顺眼了就给你加血,不顺眼就毒死你!0这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的一个职业,加血,BUFF等很多技能都是各个职业所喜欢的类型。这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍.0前期(五十级之前)0护身策: 1点 (用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)0御风阵: 不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)0宁静致远: 不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)00必满技能:0水策: 满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备)0缚军策: 满0定军策: 满 (瞬间回血,不爽?)0水淹七军: 满(可以给队友加)0画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.) 00中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)00推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”) 治疗系:0推荐天赋加点:00冰火弹: 满00风灵散: 满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)00攻无不克: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)00坚不可摧: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)00七星灯: 1点 (复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)00呕心沥血: 满00生命之光: 满(群体性回血技能)00振军策: 满(群体攻击防御BUFF)00殚精竭力: 1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)00这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。00治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。00需要技能书的两个技能:坚不可摧、七星灯00一系的羽扇主要就是辅助和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。00因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助 只要加血,BUFF看准时机就行了。诅咒系:0推荐天赋加点:00毒烟球: 满00凶多吉少: 1点00黑风刺: 1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)00毒士之心: 满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)00足智多谋: 满00法不责众: 满(最后有多的技能点才点这个)00诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思00洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。00不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。00需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心00二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了00此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。
羽扇: 扇子这一职业既可以当奶妈、奶爸,还可以阴人于痛苦之中,正所谓,看你顺眼了就给你加血,不顺眼就毒死你! 这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的一个职业,加血,BUFF等很多技能都是各个职业所喜欢的类型。这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍.  前期(五十级之前) 护身策: 1点 (用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。) 御风阵: 不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。) 宁静致远: 不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)  必满技能: 水策: 满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备) 缚军策: 满 定军策: 满 (瞬间回血,不爽?) 水淹七军: 满(可以给队友加) 画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.)   中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)  推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)  治疗系: 推荐天赋加点:  冰火弹: 满  风灵散: 满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)  攻无不克: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)  坚不可摧: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)  七星灯: 1点 (复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)  呕心沥血: 满  生命之光: 满(群体性回血技能)  振军策: 满(群体攻击防御BUFF)  殚精竭力: 1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)  这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。  治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。  需要技能书的两个技能:坚不可摧、七星灯  一系的羽扇主要就是辅助和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。  因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助 只要加血,BUFF看准时机就行了。 诅咒系: 推荐天赋加点:  毒烟球: 满  凶多吉少: 1点  黑风刺: 1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)  毒士之心: 满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)  足智多谋: 满  法不责众: 满(最后有多的技能点才点这个)  诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思  洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。  不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。  需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心  二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了  此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。  装备选择:  装备选择的话左边不解释了,法攻类型的,戒指和项链都选择法攻就可以。  右侧的话衣服、一个护腕选法防,其他物防就OK。(注意,衣服选择双防,也就是主要是法防,次要是物防的衣服,不是法防+生命值的那种。)  因为国战的时候遇到物理系和法术系的职业很多,所以防御最好均衡一点,要不吃亏的还是自己。  小提示:  六十级之前建议玩扇子,因为扇子的补血技能前期很给力,一个技能就可以补满一半以上的血,增加了自己的持续战斗能力 很爽的。
答:属性全加智力,技能如下:基础系里除“缚军策”点1以外剩下的全部点满。  扇子:说到扇子PK,第一感觉就是猥琐啊,扇子相当于一个医生,首先为自己加一个“水淹七军”,然后用“水策”打他,等他她离你太近或者太远了就用“画地为牢“的定身技能,不让他动,然后再用“水策”打他,等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”,绝对的一个辅助职业。 扇子优势:回血,束缚。远程中最难打,相当于2管血,在同等级中,他要是不想死谁都拿他没招。  扇子劣势:攻击还算不错但是没有强大的输出技能,绝对的一个猥琐,玩人的职业。 推从连招:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)

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