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格斗10,格斗10内存有多大

时间:2022-07-14 14:57:24来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,格斗10内存有多大

格斗10基本配置要求128M,推荐配置要求512M.

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2,格斗女王前十名

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3,为什么国产的PL10格斗弹只在歼10和歼20上见到歼11系的飞机就没有呢

题主小哥,按照这个设定,如果普通人有10倍的体格,力量和速度,即使没有专业的技巧,也能打赢格斗界的世界冠军。来咱们看一下一个拥有普通人10倍体格、力量和速度的人是一个什么样的概念。一个普通人举起100斤的东西应该没问题吧,10倍就是1000斤,这就是传说中的两膀一晃拥有千斤之力。再说攻击力量,普通人一拳打出去大概200斤,10倍就是2000斤,也就是一拳之力足有上吨重,和猫科动物中体型最大的东北虎中顶尖者不相上下。再说弹跳能力,一个普通人奋力一跳高度达到50厘米是没问题的,力量增加了10倍之后弹跳高度就达到了5米。再说速度,普通人的百米冲刺大约为13秒,10倍的速度就是1.3秒,时速达到了将近300公里,和特快列车的速度差不多了。不仅超过了世界上所有陆地动物的奔跑速度,也超过了世界上所有飞行动物的飞行速度。也就是说,他的速度是猎豹的两倍多,他的出拳力量和最强壮的老虎不相上下,他的弹跳能力至少是美洲狮的三倍。如此高的速度和力量,让他必然有普通人至少十倍的身体强度和反应能力。他和世界级格斗冠军的战斗。暂且称这位是小a。假如当今格斗界的世界冠军和他同台竞技,那么情况应该是这样的。世界冠军一拳打过来速度为每秒十五米,大约为小a奔跑速度的1/5。所以,在小a看来,世界冠军的出拳是一个慢动作,他可以在拳头马上要接触自己的时候轻松躲开。然后,以每秒100米的出拳速度击中世界冠军。上面说了,10倍的力量一拳打出去有上吨重,世界冠军200斤的身子会像断了线的风筝一样飞出拳台。整个对抗的时间不到一秒钟。所以,一个达到普通人10倍的力量速度称他为超人都不过分!
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题主小哥,按照这个设定,如果普通人有10倍的体格,力量和速度,即使没有专业的技巧,也能打赢格斗界的世界冠军。来咱们看一下一个拥有普通人10倍体格、力量和速度的人是一个什么样的概念。一个普通人举起100斤的东西应该没问题吧,10倍就是1000斤,这就是传说中的两膀一晃拥有千斤之力。再说攻击力量,普通人一拳打出去大概200斤,10倍就是2000斤,也就是一拳之力足有上吨重,和猫科动物中体型最大的东北虎中顶尖者不相上下。再说弹跳能力,一个普通人奋力一跳高度达到50厘米是没问题的,力量增加了10倍之后弹跳高度就达到了5米。再说速度,普通人的百米冲刺大约为13秒,10倍的速度就是1.3秒,时速达到了将近300公里,和特快列车的速度差不多了。不仅超过了世界上所有陆地动物的奔跑速度,也超过了世界上所有飞行动物的飞行速度。也就是说,他的速度是猎豹的两倍多,他的出拳力量和最强壮的老虎不相上下,他的弹跳能力至少是美洲狮的三倍。如此高的速度和力量,让他必然有普通人至少十倍的身体强度和反应能力。他和世界级格斗冠军的战斗。暂且称这位是小a。假如当今格斗界的世界冠军和他同台竞技,那么情况应该是这样的。世界冠军一拳打过来速度为每秒十五米,大约为小a奔跑速度的1/5。所以,在小a看来,世界冠军的出拳是一个慢动作,他可以在拳头马上要接触自己的时候轻松躲开。然后,以每秒100米的出拳速度击中世界冠军。上面说了,10倍的力量一拳打出去有上吨重,世界冠军200斤的身子会像断了线的风筝一样飞出拳台。整个对抗的时间不到一秒钟。所以,一个达到普通人10倍的力量速度称他为超人都不过分!近距离格斗歼10也不能碾压歼20,歼10系列战斗机甚至不能在近距离格斗中碾压歼11B,作为一款机动灵活的战斗机,人们往往认为歼10近距离格斗厉害,但是其实,歼10从A改进到C,已经演变为一种以中距离空战见长的战斗机。歼10属于一种中型战斗机,而且是单发飞机,这意味着作为四代机的歼10,从根子上就存在能量空战中能量储备不足的问题,我国长期举办的金头盔空战比赛中,还从未出现过驾驶歼10的机队取得金头盔殊荣的案例,此前,金头盔一直被歼11B垄断,去年被歼16机组获得,而在分组对抗中,和歼16分在一个组的歼10小组基本没有从小组突围的。能量空战对于飞机的推重比和燃油储备以及加速、变速能力有很强的要求,飞机在进行了连串的机动动作后,还要求迅速加速获得继续对抗的高度和速度,但是歼10在这个方面显然不如双发飞机和重型飞机。歼10胜在中距离空战上,歼10C战斗机的有源相控阵雷达和PL15导弹能确保其在BVR阶段完胜老式的四代机,甚至是重型机,但是能量储备的不足让其难以支持高强度的连续空中格斗空战。因此,比四代重型机都略有不足的歼10,在对比歼20这样的重型五代机中,肯定更是劣势明显了,歼20还以推重比高、速度快著称,歼20的鸭翼加边条,再加上全动垂尾,以及本身的双大推优势,歼20肯定会在近距离格斗中获得足够的能量储备和机动能力,因此在格斗中压倒歼10几乎是板上钉钉的事情。其实,歼10本来就不是什么主力攻势的战斗机,歼10更加类似于一种国土防空体系下的前线支援战斗机,其航程短、挂载弱、能量储备小,但是反应快、战备高、数量大,确实可以看作是四代机中一个起到基础作用的战斗机,我们不需要过分的抬高其性能,和歼20对比就更不必了。分享专业知识,奉献原创精品,我是兵说,欢迎关注。霹雳10E导弹属于第四代空空导弹,也是中国第一款四代格斗弹。这款导弹在第11次珠海航展上亮相,立刻引起了军迷和媒体的高度关注。在讲述霹雳10E导弹前,有必要先说一下什么是第四代空空弹。第四代格斗导弹必须具备这些特点,第一是气动外形要更加合理,可以打击高机动目标,最大程度上降低阻力。只有办到了这一点,才能够增加射程和扩大拦截范围。第二条是探测能力和抗电子干扰的能力要加强,内部元器件要更新,实现越肩攻击,大离轴发射,迎头打。其中离轴发射价值最高,跟头盔系统融合在一起,看见就能打,不一定非要让战机飞到合适的进攻位置上。毕竟战场形势瞬息万变,分秒必争。第四代导弹的过载也大,反应也更快。霹雳10E采用的还是常规布局,并未采用鸭翼布局。可能有网友奇怪了,怎么空对空导弹还有鸭翼了。举个典型例子,AIM-9X就是有鸭翼的,这种设计可以提高过载,让导弹达到30个G。但在高空效果不佳,美国之所以这么处理,主要是强调中低空作战。霹雳10E采用普通布局,就比较均衡些,再结合上推力矢量技术,过载能达到50个G。即使在高空,飞行速度超过1.5马赫,也能实现15G的过载,可以应对高机动的隐形机。霹雳10E弹体比国际同类武器略大,目的是增加导弹的发射包线,提高稳定性。在具体电子方面,使用了先进红外成像导引头,抗干扰能力上了一个台阶。同时分辨率和探测能力更强,能够识别普通诱饵,实现智能化制导。霹雳10实现了矢量推力控制,飞行中的机动性远胜第三代导弹,飞机想要规避的难度也越来越大,这无形中让很多机动性不足的战机面临危机。
题主小哥,按照这个设定,如果普通人有10倍的体格,力量和速度,即使没有专业的技巧,也能打赢格斗界的世界冠军。来咱们看一下一个拥有普通人10倍体格、力量和速度的人是一个什么样的概念。一个普通人举起100斤的东西应该没问题吧,10倍就是1000斤,这就是传说中的两膀一晃拥有千斤之力。再说攻击力量,普通人一拳打出去大概200斤,10倍就是2000斤,也就是一拳之力足有上吨重,和猫科动物中体型最大的东北虎中顶尖者不相上下。再说弹跳能力,一个普通人奋力一跳高度达到50厘米是没问题的,力量增加了10倍之后弹跳高度就达到了5米。再说速度,普通人的百米冲刺大约为13秒,10倍的速度就是1.3秒,时速达到了将近300公里,和特快列车的速度差不多了。不仅超过了世界上所有陆地动物的奔跑速度,也超过了世界上所有飞行动物的飞行速度。也就是说,他的速度是猎豹的两倍多,他的出拳力量和最强壮的老虎不相上下,他的弹跳能力至少是美洲狮的三倍。如此高的速度和力量,让他必然有普通人至少十倍的身体强度和反应能力。他和世界级格斗冠军的战斗。暂且称这位是小a。假如当今格斗界的世界冠军和他同台竞技,那么情况应该是这样的。世界冠军一拳打过来速度为每秒十五米,大约为小a奔跑速度的1/5。所以,在小a看来,世界冠军的出拳是一个慢动作,他可以在拳头马上要接触自己的时候轻松躲开。然后,以每秒100米的出拳速度击中世界冠军。上面说了,10倍的力量一拳打出去有上吨重,世界冠军200斤的身子会像断了线的风筝一样飞出拳台。整个对抗的时间不到一秒钟。所以,一个达到普通人10倍的力量速度称他为超人都不过分!近距离格斗歼10也不能碾压歼20,歼10系列战斗机甚至不能在近距离格斗中碾压歼11B,作为一款机动灵活的战斗机,人们往往认为歼10近距离格斗厉害,但是其实,歼10从A改进到C,已经演变为一种以中距离空战见长的战斗机。歼10属于一种中型战斗机,而且是单发飞机,这意味着作为四代机的歼10,从根子上就存在能量空战中能量储备不足的问题,我国长期举办的金头盔空战比赛中,还从未出现过驾驶歼10的机队取得金头盔殊荣的案例,此前,金头盔一直被歼11B垄断,去年被歼16机组获得,而在分组对抗中,和歼16分在一个组的歼10小组基本没有从小组突围的。能量空战对于飞机的推重比和燃油储备以及加速、变速能力有很强的要求,飞机在进行了连串的机动动作后,还要求迅速加速获得继续对抗的高度和速度,但是歼10在这个方面显然不如双发飞机和重型飞机。歼10胜在中距离空战上,歼10C战斗机的有源相控阵雷达和PL15导弹能确保其在BVR阶段完胜老式的四代机,甚至是重型机,但是能量储备的不足让其难以支持高强度的连续空中格斗空战。因此,比四代重型机都略有不足的歼10,在对比歼20这样的重型五代机中,肯定更是劣势明显了,歼20还以推重比高、速度快著称,歼20的鸭翼加边条,再加上全动垂尾,以及本身的双大推优势,歼20肯定会在近距离格斗中获得足够的能量储备和机动能力,因此在格斗中压倒歼10几乎是板上钉钉的事情。其实,歼10本来就不是什么主力攻势的战斗机,歼10更加类似于一种国土防空体系下的前线支援战斗机,其航程短、挂载弱、能量储备小,但是反应快、战备高、数量大,确实可以看作是四代机中一个起到基础作用的战斗机,我们不需要过分的抬高其性能,和歼20对比就更不必了。分享专业知识,奉献原创精品,我是兵说,欢迎关注。霹雳10E导弹属于第四代空空导弹,也是中国第一款四代格斗弹。这款导弹在第11次珠海航展上亮相,立刻引起了军迷和媒体的高度关注。在讲述霹雳10E导弹前,有必要先说一下什么是第四代空空弹。第四代格斗导弹必须具备这些特点,第一是气动外形要更加合理,可以打击高机动目标,最大程度上降低阻力。只有办到了这一点,才能够增加射程和扩大拦截范围。第二条是探测能力和抗电子干扰的能力要加强,内部元器件要更新,实现越肩攻击,大离轴发射,迎头打。其中离轴发射价值最高,跟头盔系统融合在一起,看见就能打,不一定非要让战机飞到合适的进攻位置上。毕竟战场形势瞬息万变,分秒必争。第四代导弹的过载也大,反应也更快。霹雳10E采用的还是常规布局,并未采用鸭翼布局。可能有网友奇怪了,怎么空对空导弹还有鸭翼了。举个典型例子,AIM-9X就是有鸭翼的,这种设计可以提高过载,让导弹达到30个G。但在高空效果不佳,美国之所以这么处理,主要是强调中低空作战。霹雳10E采用普通布局,就比较均衡些,再结合上推力矢量技术,过载能达到50个G。即使在高空,飞行速度超过1.5马赫,也能实现15G的过载,可以应对高机动的隐形机。霹雳10E弹体比国际同类武器略大,目的是增加导弹的发射包线,提高稳定性。在具体电子方面,使用了先进红外成像导引头,抗干扰能力上了一个台阶。同时分辨率和探测能力更强,能够识别普通诱饵,实现智能化制导。霹雳10实现了矢量推力控制,飞行中的机动性远胜第三代导弹,飞机想要规避的难度也越来越大,这无形中让很多机动性不足的战机面临危机。这是个注定没有答案的问题,两个人都是民间出身的顶尖武者无疑,李小龙师祖我始终认为无人可及,别人有诋毁的自由,我有捍卫的权利。一龙老师,他是草根出身,大家想想,现在坐在键盘前的我们那个人敢说,给你一个擂台,你就能打出一龙这样?不比战绩,比吃苦,大家都是老百姓,不是专业运动员出身,那个能跟上一龙的日常运动量?客观、公正的看待所有的公众人物,是我们正确评价的前提。
题主小哥,按照这个设定,如果普通人有10倍的体格,力量和速度,即使没有专业的技巧,也能打赢格斗界的世界冠军。来咱们看一下一个拥有普通人10倍体格、力量和速度的人是一个什么样的概念。一个普通人举起100斤的东西应该没问题吧,10倍就是1000斤,这就是传说中的两膀一晃拥有千斤之力。再说攻击力量,普通人一拳打出去大概200斤,10倍就是2000斤,也就是一拳之力足有上吨重,和猫科动物中体型最大的东北虎中顶尖者不相上下。再说弹跳能力,一个普通人奋力一跳高度达到50厘米是没问题的,力量增加了10倍之后弹跳高度就达到了5米。再说速度,普通人的百米冲刺大约为13秒,10倍的速度就是1.3秒,时速达到了将近300公里,和特快列车的速度差不多了。不仅超过了世界上所有陆地动物的奔跑速度,也超过了世界上所有飞行动物的飞行速度。也就是说,他的速度是猎豹的两倍多,他的出拳力量和最强壮的老虎不相上下,他的弹跳能力至少是美洲狮的三倍。如此高的速度和力量,让他必然有普通人至少十倍的身体强度和反应能力。他和世界级格斗冠军的战斗。暂且称这位是小a。假如当今格斗界的世界冠军和他同台竞技,那么情况应该是这样的。世界冠军一拳打过来速度为每秒十五米,大约为小a奔跑速度的1/5。所以,在小a看来,世界冠军的出拳是一个慢动作,他可以在拳头马上要接触自己的时候轻松躲开。然后,以每秒100米的出拳速度击中世界冠军。上面说了,10倍的力量一拳打出去有上吨重,世界冠军200斤的身子会像断了线的风筝一样飞出拳台。整个对抗的时间不到一秒钟。所以,一个达到普通人10倍的力量速度称他为超人都不过分!近距离格斗歼10也不能碾压歼20,歼10系列战斗机甚至不能在近距离格斗中碾压歼11B,作为一款机动灵活的战斗机,人们往往认为歼10近距离格斗厉害,但是其实,歼10从A改进到C,已经演变为一种以中距离空战见长的战斗机。歼10属于一种中型战斗机,而且是单发飞机,这意味着作为四代机的歼10,从根子上就存在能量空战中能量储备不足的问题,我国长期举办的金头盔空战比赛中,还从未出现过驾驶歼10的机队取得金头盔殊荣的案例,此前,金头盔一直被歼11B垄断,去年被歼16机组获得,而在分组对抗中,和歼16分在一个组的歼10小组基本没有从小组突围的。能量空战对于飞机的推重比和燃油储备以及加速、变速能力有很强的要求,飞机在进行了连串的机动动作后,还要求迅速加速获得继续对抗的高度和速度,但是歼10在这个方面显然不如双发飞机和重型飞机。歼10胜在中距离空战上,歼10C战斗机的有源相控阵雷达和PL15导弹能确保其在BVR阶段完胜老式的四代机,甚至是重型机,但是能量储备的不足让其难以支持高强度的连续空中格斗空战。因此,比四代重型机都略有不足的歼10,在对比歼20这样的重型五代机中,肯定更是劣势明显了,歼20还以推重比高、速度快著称,歼20的鸭翼加边条,再加上全动垂尾,以及本身的双大推优势,歼20肯定会在近距离格斗中获得足够的能量储备和机动能力,因此在格斗中压倒歼10几乎是板上钉钉的事情。其实,歼10本来就不是什么主力攻势的战斗机,歼10更加类似于一种国土防空体系下的前线支援战斗机,其航程短、挂载弱、能量储备小,但是反应快、战备高、数量大,确实可以看作是四代机中一个起到基础作用的战斗机,我们不需要过分的抬高其性能,和歼20对比就更不必了。分享专业知识,奉献原创精品,我是兵说,欢迎关注。霹雳10E导弹属于第四代空空导弹,也是中国第一款四代格斗弹。这款导弹在第11次珠海航展上亮相,立刻引起了军迷和媒体的高度关注。在讲述霹雳10E导弹前,有必要先说一下什么是第四代空空弹。第四代格斗导弹必须具备这些特点,第一是气动外形要更加合理,可以打击高机动目标,最大程度上降低阻力。只有办到了这一点,才能够增加射程和扩大拦截范围。第二条是探测能力和抗电子干扰的能力要加强,内部元器件要更新,实现越肩攻击,大离轴发射,迎头打。其中离轴发射价值最高,跟头盔系统融合在一起,看见就能打,不一定非要让战机飞到合适的进攻位置上。毕竟战场形势瞬息万变,分秒必争。第四代导弹的过载也大,反应也更快。霹雳10E采用的还是常规布局,并未采用鸭翼布局。可能有网友奇怪了,怎么空对空导弹还有鸭翼了。举个典型例子,AIM-9X就是有鸭翼的,这种设计可以提高过载,让导弹达到30个G。但在高空效果不佳,美国之所以这么处理,主要是强调中低空作战。霹雳10E采用普通布局,就比较均衡些,再结合上推力矢量技术,过载能达到50个G。即使在高空,飞行速度超过1.5马赫,也能实现15G的过载,可以应对高机动的隐形机。霹雳10E弹体比国际同类武器略大,目的是增加导弹的发射包线,提高稳定性。在具体电子方面,使用了先进红外成像导引头,抗干扰能力上了一个台阶。同时分辨率和探测能力更强,能够识别普通诱饵,实现智能化制导。霹雳10实现了矢量推力控制,飞行中的机动性远胜第三代导弹,飞机想要规避的难度也越来越大,这无形中让很多机动性不足的战机面临危机。这是个注定没有答案的问题,两个人都是民间出身的顶尖武者无疑,李小龙师祖我始终认为无人可及,别人有诋毁的自由,我有捍卫的权利。一龙老师,他是草根出身,大家想想,现在坐在键盘前的我们那个人敢说,给你一个擂台,你就能打出一龙这样?不比战绩,比吃苦,大家都是老百姓,不是专业运动员出身,那个能跟上一龙的日常运动量?客观、公正的看待所有的公众人物,是我们正确评价的前提。歼20和歼10C都是我国自主研发的两款优秀战机,尤其是歼20,作为一款五代的超级战机,空战能力更是能与美帝的F22相抗衡,而歼10C则是目前歼10系列战机的最新升级版,也是一款性能及其优秀的先进四代机,那么这两款战机的近距离格斗实力会谁更胜一筹呢?回答这个问题之前,让我们先来了解一下这两款飞机。首先,歼20是一款双发重型空优战斗机,双发即意味着该战机是双发动机,机动性强,重型是指战机的体型比较大,航程、作战半径、载弹量等方面的优势大,空优则是指主要用于空中战斗,作战任务多是争夺制空权、“踹门”行动,而歼20作为一款隐身战斗机,追求的是超视距空战和出其不意,在敌方战机视距范围外发起打击,至于近距离格斗,有消息称歼20没有装备航炮,但是机动性方面歼20绝对是比单发的中、轻战斗机要强的,利用机动性在近距离使用近距离格斗导弹打击也是可行的,至于你们说的超近距离“狗斗”,这种情况应该不存在,超机动性以及速度方面的优势可不是说着玩的,根本不给你狗斗的机会!再来看看歼10C,这是一款轻型单发多用途战斗机(多用途指除了空斗以外,同时具备对地对海打击能力),既然是轻型战斗机,那么在航程、载弹量、作战半径等方面跟重型战斗机是没得比的,但是因为体量小,更加的灵活飘逸,所以机动性也很强,可以说在近距离狗斗的“时候”具有的优势非常大,但是对上具有4S标准的五代机来说,这种优势我觉得没什么意义,因为代差就决定了四代机很难对五代机造成威胁(虽然歼20目前发动机方面是硬伤,但是应该不至于近距离还打不赢四代机)。因此,综上所述,我觉得歼20即使是在近距离格斗的时候,也是可以打赢歼10C的,毕竟五代机具有的优势很难只通过机动性来弥补!
题主小哥,按照这个设定,如果普通人有10倍的体格,力量和速度,即使没有专业的技巧,也能打赢格斗界的世界冠军。来咱们看一下一个拥有普通人10倍体格、力量和速度的人是一个什么样的概念。一个普通人举起100斤的东西应该没问题吧,10倍就是1000斤,这就是传说中的两膀一晃拥有千斤之力。再说攻击力量,普通人一拳打出去大概200斤,10倍就是2000斤,也就是一拳之力足有上吨重,和猫科动物中体型最大的东北虎中顶尖者不相上下。再说弹跳能力,一个普通人奋力一跳高度达到50厘米是没问题的,力量增加了10倍之后弹跳高度就达到了5米。再说速度,普通人的百米冲刺大约为13秒,10倍的速度就是1.3秒,时速达到了将近300公里,和特快列车的速度差不多了。不仅超过了世界上所有陆地动物的奔跑速度,也超过了世界上所有飞行动物的飞行速度。也就是说,他的速度是猎豹的两倍多,他的出拳力量和最强壮的老虎不相上下,他的弹跳能力至少是美洲狮的三倍。如此高的速度和力量,让他必然有普通人至少十倍的身体强度和反应能力。他和世界级格斗冠军的战斗。暂且称这位是小a。假如当今格斗界的世界冠军和他同台竞技,那么情况应该是这样的。世界冠军一拳打过来速度为每秒十五米,大约为小a奔跑速度的1/5。所以,在小a看来,世界冠军的出拳是一个慢动作,他可以在拳头马上要接触自己的时候轻松躲开。然后,以每秒100米的出拳速度击中世界冠军。上面说了,10倍的力量一拳打出去有上吨重,世界冠军200斤的身子会像断了线的风筝一样飞出拳台。整个对抗的时间不到一秒钟。所以,一个达到普通人10倍的力量速度称他为超人都不过分!近距离格斗歼10也不能碾压歼20,歼10系列战斗机甚至不能在近距离格斗中碾压歼11B,作为一款机动灵活的战斗机,人们往往认为歼10近距离格斗厉害,但是其实,歼10从A改进到C,已经演变为一种以中距离空战见长的战斗机。歼10属于一种中型战斗机,而且是单发飞机,这意味着作为四代机的歼10,从根子上就存在能量空战中能量储备不足的问题,我国长期举办的金头盔空战比赛中,还从未出现过驾驶歼10的机队取得金头盔殊荣的案例,此前,金头盔一直被歼11B垄断,去年被歼16机组获得,而在分组对抗中,和歼16分在一个组的歼10小组基本没有从小组突围的。能量空战对于飞机的推重比和燃油储备以及加速、变速能力有很强的要求,飞机在进行了连串的机动动作后,还要求迅速加速获得继续对抗的高度和速度,但是歼10在这个方面显然不如双发飞机和重型飞机。歼10胜在中距离空战上,歼10C战斗机的有源相控阵雷达和PL15导弹能确保其在BVR阶段完胜老式的四代机,甚至是重型机,但是能量储备的不足让其难以支持高强度的连续空中格斗空战。因此,比四代重型机都略有不足的歼10,在对比歼20这样的重型五代机中,肯定更是劣势明显了,歼20还以推重比高、速度快著称,歼20的鸭翼加边条,再加上全动垂尾,以及本身的双大推优势,歼20肯定会在近距离格斗中获得足够的能量储备和机动能力,因此在格斗中压倒歼10几乎是板上钉钉的事情。其实,歼10本来就不是什么主力攻势的战斗机,歼10更加类似于一种国土防空体系下的前线支援战斗机,其航程短、挂载弱、能量储备小,但是反应快、战备高、数量大,确实可以看作是四代机中一个起到基础作用的战斗机,我们不需要过分的抬高其性能,和歼20对比就更不必了。分享专业知识,奉献原创精品,我是兵说,欢迎关注。霹雳10E导弹属于第四代空空导弹,也是中国第一款四代格斗弹。这款导弹在第11次珠海航展上亮相,立刻引起了军迷和媒体的高度关注。在讲述霹雳10E导弹前,有必要先说一下什么是第四代空空弹。第四代格斗导弹必须具备这些特点,第一是气动外形要更加合理,可以打击高机动目标,最大程度上降低阻力。只有办到了这一点,才能够增加射程和扩大拦截范围。第二条是探测能力和抗电子干扰的能力要加强,内部元器件要更新,实现越肩攻击,大离轴发射,迎头打。其中离轴发射价值最高,跟头盔系统融合在一起,看见就能打,不一定非要让战机飞到合适的进攻位置上。毕竟战场形势瞬息万变,分秒必争。第四代导弹的过载也大,反应也更快。霹雳10E采用的还是常规布局,并未采用鸭翼布局。可能有网友奇怪了,怎么空对空导弹还有鸭翼了。举个典型例子,AIM-9X就是有鸭翼的,这种设计可以提高过载,让导弹达到30个G。但在高空效果不佳,美国之所以这么处理,主要是强调中低空作战。霹雳10E采用普通布局,就比较均衡些,再结合上推力矢量技术,过载能达到50个G。即使在高空,飞行速度超过1.5马赫,也能实现15G的过载,可以应对高机动的隐形机。霹雳10E弹体比国际同类武器略大,目的是增加导弹的发射包线,提高稳定性。在具体电子方面,使用了先进红外成像导引头,抗干扰能力上了一个台阶。同时分辨率和探测能力更强,能够识别普通诱饵,实现智能化制导。霹雳10实现了矢量推力控制,飞行中的机动性远胜第三代导弹,飞机想要规避的难度也越来越大,这无形中让很多机动性不足的战机面临危机。这是个注定没有答案的问题,两个人都是民间出身的顶尖武者无疑,李小龙师祖我始终认为无人可及,别人有诋毁的自由,我有捍卫的权利。一龙老师,他是草根出身,大家想想,现在坐在键盘前的我们那个人敢说,给你一个擂台,你就能打出一龙这样?不比战绩,比吃苦,大家都是老百姓,不是专业运动员出身,那个能跟上一龙的日常运动量?客观、公正的看待所有的公众人物,是我们正确评价的前提。歼20和歼10C都是我国自主研发的两款优秀战机,尤其是歼20,作为一款五代的超级战机,空战能力更是能与美帝的F22相抗衡,而歼10C则是目前歼10系列战机的最新升级版,也是一款性能及其优秀的先进四代机,那么这两款战机的近距离格斗实力会谁更胜一筹呢?回答这个问题之前,让我们先来了解一下这两款飞机。首先,歼20是一款双发重型空优战斗机,双发即意味着该战机是双发动机,机动性强,重型是指战机的体型比较大,航程、作战半径、载弹量等方面的优势大,空优则是指主要用于空中战斗,作战任务多是争夺制空权、“踹门”行动,而歼20作为一款隐身战斗机,追求的是超视距空战和出其不意,在敌方战机视距范围外发起打击,至于近距离格斗,有消息称歼20没有装备航炮,但是机动性方面歼20绝对是比单发的中、轻战斗机要强的,利用机动性在近距离使用近距离格斗导弹打击也是可行的,至于你们说的超近距离“狗斗”,这种情况应该不存在,超机动性以及速度方面的优势可不是说着玩的,根本不给你狗斗的机会!再来看看歼10C,这是一款轻型单发多用途战斗机(多用途指除了空斗以外,同时具备对地对海打击能力),既然是轻型战斗机,那么在航程、载弹量、作战半径等方面跟重型战斗机是没得比的,但是因为体量小,更加的灵活飘逸,所以机动性也很强,可以说在近距离狗斗的“时候”具有的优势非常大,但是对上具有4S标准的五代机来说,这种优势我觉得没什么意义,因为代差就决定了四代机很难对五代机造成威胁(虽然歼20目前发动机方面是硬伤,但是应该不至于近距离还打不赢四代机)。因此,综上所述,我觉得歼20即使是在近距离格斗的时候,也是可以打赢歼10C的,毕竟五代机具有的优势很难只通过机动性来弥补!简单地说,挂架不兼容。目前歼-11,15,16的空空弹是PL-8(格斗弹)和PL-12(中距弹)。而歼-10,歼-20的弹是PL-10E(格斗弹),PL-12。PL-8是以色列的怪蛇3发展而来的,弹径也是国际主流标准的160mm弹径,大多数三,四代机的格斗弹挂架都可以挂载这个直径的弹。而PL-10E是一款完全国产的弹,弹径不同,采用的是国标,为203mm的弹径,与国际标准完全不同。所以由Su-27发展来的歼-11系列战机的格斗弹挂架挂不了PL-10E。比如图中这架歼-11,挂的就是PL-8II。如果要挂PL-10E的话,挂架得修改。但是Su-27系列战机的翼尖挂架本身还兼具翼刀的功效,可以限制机翼的展向气流,修改起来比较麻烦,所以沈飞也就没有修改这个翼尖挂架。所以你能看到歼-15挂的也是这个PL-8。PL-8算是一款老弹了,技术上划归为第三代空空导弹,性能上要比俄罗斯的R-73略好,但是不比AIM-9X与PL-10E,是目前中国空军最主要的两款格斗弹之一,在歼-8,歼-11系战机上装备,2010年前也装备在歼-10A上。如今似乎也能在一些歼-10A上看到PL-8,但是更多的还是PL-10E,而歼-10B/C挂的基本都是PL-10E了。不出意外的话,PL-10E应该是最粗的一款格斗弹了。对比一下,旁边的SD-10A可是中距弹啊,也不见得比PL-10E粗多少。弹径大的好处是导引头,战斗部都可以做得更大,发动机也一样,最终导弹的性能会更好,只是重一些。土鳖对于空空弹一直都更喜欢大战斗部,所以搞出PL-10E这种东西一点都不奇怪。

格斗10,格斗10内存有多大

4,格斗10的项羽力和项羽魔有什么区别哪个升级快

都还行吧,只要你玩的好项羽,那魔项羽也只是速度狂了点,连击也更凶猛些的。慢慢来吧,本人感觉格斗10不咋滴,不大喜欢

5,格斗10 有点问题想问问大家

暂时没,格斗10不错的,30多个角色,目前开放了4个。 3D的格斗网游,不过也能打野怪的,所以不用担心内容单一。 我最近准备进去玩,去电信2区啊,哈哈。先练一个号,等以后开新角色再练一个号。

6,格斗10是不是免费的

问:我是今天才知道的这个游戏..并且才激活对这个游戏还不是太了解我想问一下 这游戏是收费的还是免费的啊还有一点我看了以前的人有的已经100多级了吧那这次共测他们的游戏信息是不是已经被删除了呢?现在就这2个问题/ 短: 1收费的 (宠物粮食 和新角色和技能 道具收 免费的4个角色除外(但然免费的技能也才4个2,呀100多级那是不可能的,,我算是老玩家,玩了2个号才30多级,都要半个月到一个月100多级,我靠,没半年到1年,人都死光了
格斗不要点卡可以玩,但是不是免费的哦!因为你包包里的钞票在不停的往外面跑!

7,格斗10这个游戏给点评价

不好玩
游戏基本信息 游戏名称:GD-10(格斗10) 游戏类型:3D横板格斗 运营进度:豪血公测 开发商:朝鸿网络 运营商: 上海百海互娱 大陆官方网站: http://gd.wulitou.com/index.php 游戏配置: 推荐配置 CPU PentiumIII,700MHZ 内存 512MB 显卡 32MB或以上显存 硬盘 250MB以上 测试配置 CPU AMD 5000+ 内存 2G 显卡 9600GT 512MB 硬盘 500G 画面及音乐介绍 游戏画面相对于目前的横板街机格斗来说,是比较细腻。背景及人物都是3D模型,不会让人感觉像是一张张贴纸。技能的释放也是绚丽异常,相信有看过此游戏视频或是玩过此款游戏的都会对此印象深刻。所以总体来说,此款横板格斗网游相对于目前市场上同类的网游来讲,至少画面还是能处于中上水平。 至于音乐,应该算是中规中矩的。毕竟大家都知道,对于格斗网游来讲,音乐都是那种以重金属音乐配合畅快淋漓格斗动作为主。所以此作音乐亦是如此,在紧张配乐下玩家体验的是连续技的畅快。 竞技场系统游戏中的战斗,都是经由竞技场进行。目前,一共有3种模式给玩家选择,分別是:故事模式、对战模式、KOF模式。 故事模式:即是PVE模式。玩家接受了任务后,便可以透过故事模式,开启房间,独立或邀请其他玩家(限制最多为4人)去完成任务。在故事模式中,玩家观看到精彩的动画,了解游戏的剧情,让大家更加投入游戏。此外,玩家还可以打出珍贵的宝物来,大大提升自己的战斗力。 对战模式即是PVP模式。玩家可以加入或独自创建房间。房间提供了了多种限制,如人数(1-8名)的限制,或是等级的限制等等。值得提醒的是,房间没有宝物爆出,但可以赚钱荣誉值来购买更高等级的装备 #p#副标题#e# 大神系统即是宠物系统。这个系统也是设计得比较丰富的。可以看出策划人员借鉴了当前热门网游的很多关于宠物设置。玩家可以通过任务或是点数购买喜欢的大神。然后从幼年阶段把它培育成长。宠物除了协助玩家打怪外还可以成为玩家的坐骑,这个需要宠物进行进化。宠物还可以进行技能的学习,装备的穿戴等等。让玩家体验培育宠物,照顾宠物及打扮宠物,让宠物成为胯下坐骑的多种乐趣。 测试小结 总体来说,这是一款让人比较满意的产品。从游戏的内容来讲,可以看出制作方对策划的用心。游戏借鉴了目前网游很多好的体系。如上文讲的大神系统,大神作为玩家贴身宠物的种种功能等等。不过游戏的快捷键设置尚需改善,因为不熟悉的快捷键设置必会对玩家造成困扰。如人物属性界面常用快捷键为C,但在此作则是W。好友列表常见为F,该作则为T等等。如果在这些小细节上多加改善的话,这将会使该作更加完美。

8,mugen脑残格斗900

什么游戏 好玩吗?画面好不?
这是脑残格斗的下载地址,请给我分吧。我下了好用。需要装一个纳米软件就可以了 http://www.dm123.cn/bbs/read.php?tid-170656.html
转自dm123 作者dupengfeiadu 看到很多人喜欢,于是我把我整和的MUGEN脑残格斗游戏传上来拉~传了N长时间,压缩成压缩包一共1.8G,解压后3.9G,我加人了许多脑残人物,一共900多,人物丰富,很有趣,还有多款小游戏~[游戏名称]脑残格斗[游戏大小]1.78G[游戏类型]格斗[文件格式]RAR[空间名称]纳米盘[游戏介绍]基本操作(可更改成自己喜欢的键位~)1P上-I下-K左-J右-L攻击1-A攻击2-S攻击3-D攻击4-W攻击5-Q攻击6-E开始-ENTER2P上- ↑下- ↓左- ←右- →攻击1-1攻击2-2攻击3-3攻击4-4攻击5-5攻击6-6开始-0OPIONS里可设置自己喜欢的设置。(画面,音效,键位等)我发点图给大家看看~人物900+招示华丽+1096光束!萌神超杀!萌神变魔法师!初音华丽的大招!乱入的情况很多~+脑残人物也不少,例如这一对~+还有些有趣的小游戏~+打汽车跳舞机马力魂斗罗射击有一些巨大到无语的人物+也有某些BOSS级别的强人+真人版的人物也有+希望大家喜欢!如果用迅雷等下载工具无法下载的话,请使用纳米机器人) 那个是KOF MUGEN,可以自己加人物的。游戏下载了里面没有那些BT人物,要自己添加。 KOF MUGEN下载地址 http://jscs.beewind.net/200612/update/6yxyl/9Gddz/THE%20KING%20OF%20Mugen_XII.rar用迅雷下载。(后面的也一样) 神大蛇的人物包 那个是KOF MUGEN,可以自己加人物的。游戏下载了里面没有那些BT人物,要自己添加。 KOF MUGEN下载地址 http://jscs.beewind.net/200612/update/6yxyl/9Gddz/THE%20KING%20OF%20Mugen_XII.rar用迅雷下载。(后面的也一样) 神大蛇的人物包 http://sv008d.mofile.com/9680160524858128/RGlzazIvNjcvNjczNTA5ODkwOS83LzczMDQxMjk1NDMzNDAwNQ../orochi.rar神蛟 http://cv004d.mofile.com/7857711957689937/RGlzazEvMTIvMTIzMDY2MjU3My8wLzA0MjQ3MDE2NDQxNjU4MA../Mizuchi-1.rar还有个超BT的人 http://www.esnips.com/nsdoc/ff28865f-a852-4323-8d7e-63ba0ffa61cf加人物和背景的方法: 把背景的SFF和DEF文件放到stages里 , 把人物(文件夹)放进chars文件夹里面,再复制放进去的文件夹名 打开data的select.def文件,在[Characters]下加入 xxx,stages/SSS.def,music=sound/AAA.mp3,order = ? xxx就是你刚放进chars文件夹的名字, SSS就是背景的名字,就是刚放进背景def格式的名字,也就是说,遇上这个人物就会用上这个背景 AAA就是mp3的名字,就是刚放进sound的名字,这就表明,遇上这个人物就会播放这个mp3, order = ?可以自己设定如果电脑控制人物强的话,就把?设为高一些吧 可选1到10之间的数字

9,格斗10有几个职业

村正   年龄:16岁 ( 中三升中四 )   性别:男   性格:冷漠、不近人情、冷静、最不喜欢杰克这种冲动人物。   擅长打法:剑道   故事:   出生于日本北海道,拥有异于常人的警觉性,天生就是一名优秀的剑道高手,于杰克的兄长-京有着一场未完的剑道战,被D的灭世阴谋拉扯进“末日港世界”,成为第三批“生存者”。   初始属性:   HP MP VP   440 130 170   STR AGI INT STA   5 8 2 5   技能说明:   技能名称:掌心雷   技能说明:手上发出镭射刀斩出刀气   出招方法:↓ + → + 轻拳   技能名称:瞬雷   技能说明:闪到敌人后方向前一刺   出招方法:← + → + 轻拳   技能名称:千鸟   技能说明:闪前一段距离发出震裂心脏的冲击   出招方法:← + → + 重拳   技能名称:龙漩涡   技能说明:操控气流把敌人卷到半空施以突击   出招方法:↑ + ↑ + 重拳   技能名称:村正地狱   技能说明:跳起将大量刀气抛掷到目标地作攻击   出招方法:↓ + ↑ + 重拳   技能名称:蝎尾之风   技能说明:在范围内隐身,同时出现无数刀痕攻击敌人   出招方法:← + → + ← + → + 重拳   技能名称:神速之风   技能说明:像风神一般移动,令体力倍增之术   出招方法:↓ + ↓ + 重拳   杰克   年龄:15岁 ( 中二升中三 )   性别:男   性格:   故作是不良少年,其实重情重义,因为兄长“京”的失踪变得沉默寡言,希望可以寻回大家认为已死的兄长。   擅长打法:街头格斗   故事:   对兄长──京的“死”一直怀疑,为了追查真相,接触到兄长的电脑而坠入D的灭世阴谋“末日港世界”之中,并得知京的消息。杰克决定以无比的勇气,挑战的势力。   初始属性:   HP MP VP   440 90 170   STR AGI INT STA   8 3 1 8   技能说明:   技能名称:连击拳   技能说明:密不透风的连续拳,将世上任何物质都要打得粉碎   出招方法:← + → + 轻拳   技能名称:波动炮   技能说明:将拳力大量释放,将世上任何物质都要打得粉碎   出招方法:↓ + → + 轻拳   技能名称:镭射刀   技能说明:将镭射力量以斩击对方,能斩碎世上所有物质   出招方法:↓ + ↓ + 轻拳   技能名称:疯狂之拳   技能说明:如雷如雨的疯狂乱打,力量强大得连空气都可打穿   出招方法:← + ← + → + 重拳   技能名称:战牛冲击   技能说明:直线向敌人冲撞,将敌人撞开一段距离   出招方法:← + → + 重拳   技能名称:猎鹰冲击   技能说明:向斜上方冲撞,将敌人撞上天空   出招方法:↑ + ↑ + 轻拳   技能名称:恶魔冲击   技能说明:发出恶魔的气息将周围的敌人震开   出招方法:↓ + ↑ + 重拳   玲珑   年龄:14岁(中二升中三)   性别:女   性格:   温柔寡言,有少许呆滞感觉,纤细柔弱,有点爱哭的感觉   擅长打法:乱拳 ( 拳脚互用 )   故事:   流星的可爱妹妹,杰克的热烈支持者,美子的好朋友。与美子意外地掉入“末日港世界”,并继承了风的力量,胆小怕事的她决定担当起保护的责任,支援着身边的伙伴们。   初始属性:   HP MP VP   500 300 70   STR AGI INT STA   4 2 6 8   技能说明:   技能名称:急救药剂   技能说明:派发急救药剂,令单一最接近队友立刻精力充沛   出招方法:↑ + ↑ + 轻拳   技能名称:速效急救药剂   技能说明:派发速效急救药剂,令身边队友们立刻精力充沛   出招方法:↑ + ↑ + 重拳   技能名称:疾风影球   技能说明:把风刀加速成球状,把接触者都会被绞成碎片   出招方法:← + → + 重拳   技能名称:疾风剑网   技能说明:由地而起的无数刀,接近者都会被风刀卷到天上   出招方法:↓ + ↑ + 重拳   技能名称:疾风圆盾   技能说明:顺势打出利刀般的风盾作出防御   出招方法:↓ + → + 轻拳   技能名称:瞬影歪风   技能说明:把远方的敌人不由自主地拉到自己身边   出招方法:↓ + → + 重拳   技能名称:暴风之甲   技能说明:将自身体力增强   出招方法:↓ + ↓ + 重拳

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