如何看待盗版游戏?
首先还是明确一下“盗版”二字的定义——盗版是指在未经版权所有人统一的情况下,对其作品进行复制和分发的行为,本质上其实就是一种违法的行为。具体到游戏领域,受盗版影响危害最大的其实就是单机游戏。长久以来,国内有关游戏、音乐和书籍等方面都存在着难以回避的盗版行为。不过在音乐领域,唱片发行商通常有较大的话语权,不过即便这样也无法根除盗版行为;到了图书领域,也可以借“扫黄打非”行动清理掉一大部分盗版书籍;而在游戏领域,与之相关的反盗版政策就显得十分匮乏了。
多数情况下,相关部门几乎已经把盗版游戏和网络游戏外挂画上了等号。再加上十年主机游戏禁令的原因,基于主机的单机游戏在国内基本属于一块法外之地,原本小众的PC单机游戏在反盗版方面也是有心无力。职能部门监管的缺失,导致了国内单机领域产业链条的断裂。长此以往,玩家也就没有对单机游戏、软件等非实体文化产品付费的习惯,这也导致国内做单机游戏的开发商很难生存下来。
被逼无奈,目前国内绝大多数游戏开发商也就都在琢磨手游、页游以及部分端游的氪金系统。目前国内单机游戏领域盗版猖獗的原因,主要取决于政策和玩家消费能力、意识上面,说白了就是“监管缺失”和“玩家没钱、也不想花钱”上。不过幸好在PS系列主机和Steam的影响下,国内单机游戏已经朝着比较健康的方向发展了。同时,玩家对正版游戏认同程度的提高也会直接对游戏行业造成正面影响。
PS4的游戏盘打通了,有收藏的价值吗?
PS4的游戏光盘是个KEY 安装介质,游玩的游戏内容是存在机器硬盘里的。碟片压满数据的成本并不比空碟片高出多少,材料上都是塑料,制作工艺都是印刷压制。一般二手盘交易,原价买进来,在卖出去回的血很少的。光盘安装速度大概略超25M/S,除非你家网速很快,数字版能很快下载下来。特别喜欢的那种游戏,通关一次后余尤未尽再通关一次,或者本身是开放世界的设定,主线结束之后依然可以探索世界或者开二周目,这样的话建议光盘收藏。
明明小霸王是盗版的,任天堂为什么不告他?
小霸王当年的盗版、山寨行为,其实和《我不是药神》中的“印度仿制药”差不多是一个道理。在全球公认的《知识产权协定》法案中,发展中国家和不发达国家在执行法案的过程中是可以适当弱化专利保护的。他是为了救人,但盗版游戏不是之所以有这样的条例,原因有二——首先,欠发达国家和地区大多要经过从仿制到原创的道路,如果这条路堵死,许多国家连翻身的机会都没有,这也是“人性化”的一种体现;其二,这些所谓的“第三世界国家”即便仿制和山寨了专利产品,也不会在发达地区造成过度的影响,所以一般来说,专利所属公司也就默认了这种行为。
另一方面,即便是对应国家已经加入了WTO组织,享受全球经济一体化的便利,这些国家通常也享受“十年豁免期”,对应的专利问题也不会被过分追究。印度和中国就属于这样的国家,直到今天,二者其实也始终在类似问题上扯皮,虽然看起来“十年”的豁免期早就过期了……而反观上世纪90年代,中国当时还尚未加入WTO组织,属于“自己跟自己玩”的阶段。
国际上的专利法在国内不奏效,跨国的官司基本就是打水漂,告了也是白告。虽然国内同样有专利法存在,但当年国内的知识产权意识也基本等于零,任天堂就算派律师团来找小霸王,估计也会被气得半死回去……更何况当年类似的盗版问题不仅仅局限在中国,像是东南亚、非洲、俄罗斯、南美等地其实遍布着FC的所谓兼容机和盗版游戏。
仅仅台湾联华这家企业就贡献了超过2000万套FC芯片,而由它制作而成的山寨机也覆盖了中国和俄罗斯等地绝大部分的市场。就更别提花样百出的游戏盗版案例了,任天堂要是听说了中国的FC盗版史,怕是要连续做一年的恶梦。而在90年代“小霸王”火的那阵子,正忙着SFC、GB、Virtual Boy等等项目的任天堂显然也没那闲工夫搭理前代主机的烂摊子……。
怎么看待盗版游戏与正版游戏?如何看待游戏公司?
这样来说吧,游戏公司生产了正版的游戏,然后不法分子把市面上的正版游戏买回来以后进行破解,然后大批量生产盗版的游戏,提供售卖。这种情况在国内已经越来越少,但是盗版游戏大国这个帽子其实依旧扣在我们头上。能够提出这个问题,其实还是证明了国人维权意识、正版意识的薄弱。我们先问一个问题,为什么要玩游戏?因为游戏好玩,我想玩这款游戏,我觉得这款游戏做的好,做这款游戏的人简直就是天才。
那么如果你去购买盗版游戏,或者直接下载免费的破解版游戏,其实从严格意义上来讲,你已经违法了(一般下载破解游戏或者电视电影,都会有仅供学习,请在24小时之内删除的字样),这些字其实就是破解方推脱责任的一种方法。话说回来,购买盗版游戏下载盗版游戏资源,那么你觉得天才的那些制作商,他们是受不到一分钱的,也就是说他们花了大价钱研发制作了一年甚至几年的游戏,就这样让你吃了霸王餐,你说应该吗?如果你是这个游戏的制作者,你心里舒服吗? 国内抓盗版其实还是不错的,现在我童年能看到的地摊光盘我已经看不到了,虽然网络上还有很多盗版资源,但是也在减少,甚至现在很多新游在国内网站的努力下,选择不提供资源下载了,能看到进步终归是好事,放到二十年前,玩家甚至对正版游戏没有概念。
按理来说中国游戏市场非常适合任天堂,但我感觉任天堂不重视中国市场,这是为什么?
不是任天堂不重视中国市场,是没法重视,中国人口多市场大,谁不知道?你只知道国内游戏玩家多,可你知道八九十年代国内小霸王加黄卡风靡全国的时候,任天堂赚了多少钱吗?别说赚钱了,任天堂都不知道这个事儿?,你说惨不惨?后来才知道的。国内盗版横行至今虽说中国的消费能力增长非常的快,但是平均值还是低啊,以前的小霸王和黄卡都不是正版,任天堂的正版卡就没有一个是黄盒子的,都是黑色?,而我们8090后,也算是玩了一辈子FC了,见过一盘正版卡吗?很少吧?全国出货量那么大的FC,超级玛丽魂斗罗,竟然全部都是盗版,而且尽管是盗版,价格也令家长崩坏,要是换成正版呢?如今你还有多少游戏可以回忆?于情,因为有了盗版才让我们玩到那么多的好游戏,有了那么多美好的回忆,于理,盗版就是盗版,是违法的,以前是消息闭塞人家不知道没有处理,如今如果敢这么来,我估计他活不了一星期。
与神游合作并不成功这是N64和GBA时代的事了,那时候任天堂和神游合作开发中国市场,推出了一款游戏机叫做神游机,其实就是N64的一体机,然而也并没有什么官方的中文游戏,销量非常一般机子也不便宜,然后还有了神游版的GBASP,其实也就是挂个神游的名号,其他的都一个样,机子价格还稍微贵一点,美其名曰是正版,而游戏方面更加不用提了,根本别想在中国赚到钱,神游也汉化了几款游戏,瓦力奥什么的,但我们需要买正版卡吗?我们可是有烧录卡的啊?,别提多方便了,想玩什么游戏自己下载就好了,然后烧到卡带上随便玩了,只靠卖主机掌机,能挣到多少钱呢?而且神游还贵,我为什么不选择日版?国内单机游戏市场氛围不好这个市场氛围说白了还是对正版的支持还不够,手机游戏有几个人买过正版的?破解版太多了想玩就玩了,正版花钱不说还要去购买支付,游戏产业也是一样,大家都去做氪金网游去了,画面一个比一个好看,游戏性一个比一个差劲,如果做成功一款网游,可是比你做个经典单机划算太多,像王者荣耀这样的,一个游戏就可以撑起一个大公司了,如果是单机呢?早就被破解了免费下载了吧,研发和收入根本不能平衡,任天堂也是非常了解国内的游戏市场情况才会这么做的,不然怎么可能放着这么大一块肥肉不吃?那是真吃不下,这块肥肉齁咸?。
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2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
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2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1