电脑上有哪些好玩的生存类游戏?
生存游戏分很多种,有的是丧尸逃亡,有的是孤岛生存,还有的是丛林求生。这里小编给大家筛选一下,介绍3种不同的电脑生存游戏,并且还有对应的手机版。《方舟:生存进化》(有手机版)很特殊的一款生存游戏,是少有的恐龙类题材,背景设定在一坐未知的岛屿上,哪里生活着各种未知的生物,有恐龙、有凶兽、还有各种远古动物(昆虫)。
玩家将会在岛屿上扮演一个生存者,可以砍伐、挖矿、钓鱼、耕种、养殖。收集到一定资源后还可以制作工具和武器,来捕获恐龙,并驯服它们,它们可以成为你的坐骑或手下。《方舟:生存进化》还支持联机,玩家可以共同合作,制造一个避难所,并一起捕猎作战。《七日杀》(手机推荐迷你Dayz,玩法类似)比较经典的生存游戏,版本常年还在持续更新,截至目前为止最新版本是A18(2019年11月)。
游戏玩法是丧尸类生存,恐怖细数并不高,玩家将会在随机生成(可固定)的地图中,寻找材料、合成物品来对抗丧尸,每当过去7天,将会有一大波的丧尸将来攻击你,生存的越久,后面就越难。游戏一共有三种模式,单人生存、多人联机、创造模式,单人模式主要以生存为主,多人模式支持多种玩法,创造模式就像是沙盒,可以创造地图、物品、难度(应该是抖M玩家的最爱)。
《饥荒》(有手机版)如果玩家对于画质没有要求,那么强烈推荐这款玩法至上的生存游戏,它融合了很多种类的玩法,如养成类的种地畜牧,模拟类的天气环境,生存类的生命系统,以及沙盒类型的房屋建设。游戏除了原版,还有巨人、海滩、猪镇三个dlc(名称缩写),其中巨人dlc为游戏增加了RPG的战斗元素,玩家可以组队挑战巨人巢穴,海滩dlc为游戏增加了更多的可探索区域,而猪镇为最新dlc有更多的战斗内容和探索元素。
有什么电脑游戏类似《塞尔达传说》?
谢邀!《塞尔达传说》是一个体系非常庞大的游戏系列,从1986年2月21日在FC上推出了第一款游戏之后便成为一个系列作品。不过,纵观《塞尔达传说》系列的游戏,你会发现他们的几乎同属于一个游戏类型,那就是——ARPG游戏。所以,大胆猜测一波,题主是想要在PC上玩到ARPG类型的开放世界游戏?那么接下来,就为题主介绍一款我个人比较心仪的游戏吧:一、最爱2B小姐姐这款16年年底,在日服PS商店上架试玩Demo的游戏。
用了仅仅半个小时不到的游戏流程,就已经俘获了打吧游戏宅男的芳心。原因无他,一是白金工作室打造的动作游戏,在玩家群体之间一向有着非常不错的口碑,盛誉之下,无虚名!游戏的品质还是相当的过硬的。二是,玩过游戏的大伙都知道,毕竟多少人是冲着2B小姐姐去的,我就不多说了吧。这里也不就给题主剧透了!算是卖个关子吧。
二、多周目与多结局,绝对让你无法自拔提到游戏,就不得不提到其制作人横尾太郎了。游戏发售之后,这款游戏很快就被玩家们贯上了“三周目才是游戏本体”的这种说法。而事实上,也确实是如此。横尾太郎把多周目和多结局在《尼尔》这款游戏作品当中,简直是玩疯了。记得以前自己写了一盘关于《尼尔》的游戏评测,期间有这么一段媒体采访横尾太郎关于游戏多周目的设定时,横尾是这么回答的:“举个例子吧,有一位英雄在实践伟大意志的道路上被一条龙杀死了,对于玩家而言,那个时刻就是“Game Over”。
然后玩家选择“继续”,英雄把龙杀死了,拯救了公主。皆大欢喜……当我回首思考那位死去的英雄意义何在的时候,我就产生了一种奇怪的感触。世上有很多被打通的游戏,以及玩到中途被放弃的游戏,或者是根本就没打开过的游戏。因为每个玩家的不同,电子游戏本身就存在着“多结局”。所以我觉得“多结局”是游戏这个媒介展示出的最伟大最具潜力的东西之一。
”对于,《尼尔》多周目和多结局的玩法,答主是深有体会的。这种独属于横尾太郎的叙事方式,在当时实在是令人沉迷到无法自拔。你会发现,你的认知被一次又一次的打破,你所认为正确的事情,到头来在《尼尔》的世界观中也仅仅只是一个可笑的笑话,你对于游戏世界观的本质与真相的理解,在多周目与多结局的探索中会被现实一次又一次无情的击碎。
游戏中,关于人性的拷问与反思也是无处不在。如果让我来比喻的话,横尾太郎的这部作者,更像是一部黑暗的“童话世界”。三、游戏的RPG要素当然,谈论一款游戏除了出色的剧情外,更多还要在游戏性上下功夫。而《尼尔:机械纪元》作为游戏业界具有顶尖游戏开发能力的制作团队,白金工作室确实给我们带来了极具诚意的一部游戏佳作。
无论是从游戏人物动作设计方面还是出色的打击手感、武器系统、连招系统以及强化人物的芯片系统和被玩家戏称为“2B时间”的闪避系统。甚至是游戏之中出现的3D转2D的横版战斗场景、空战场景以及上帝视角的俯视战斗场景,白金的确做得都很棒。甚至,游戏中各种RPG养成要素的加入,也是我本人十分喜闻乐见的。四、还是音乐的这个梗这个梗,是每次提到这款游戏必须要说到的!2017年《尼尔:机械纪元》获得了TGA的“最佳音乐”“最佳叙事”“最佳RPG”与“最佳动作”等四项大奖提名,相信已经不用我在多加赘述了。
只能说,尼尔的BGM做的太棒了,买音乐送游戏这个梗,名副其实!五、结语其实,本来还想着再多写一点(毕竟以前的评测文章很多地方都能直接,复制粘贴过来的)。但后来想了想,也不知道题主是否玩过了这款游戏。所以还是坚持着尽量不剧透吧。也希望如果有机会题主可以去尝试一下这款ARPG游戏,这个横尾太郎式的“胃痛”作品里所描述的令人压抑的、疯狂的、黑暗的,但却仍带有一丝希望与光明的游戏世界……最后还是用游戏里那就最广为人知的话作结尾吧!人類に栄光あれ(愿人类荣光永存)。
电脑端有啥不太氪金的,比较好玩耐玩的仙侠类网游?类似天刀那种的?
谢邀,天刀是仙侠吗?现在找端游还想不氪金的确实比较难,非要错字里面拔将军的话,枫叔推荐你网易的《逆水寒》。当然,玩过的朋友会说,《逆水寒》氪起来也是要命的游戏,但如果不想太氪金,这款游戏起码提供了大家肝的机会,每天搬砖受得了的话,一天肝个百儿八十的也没问题……刚玩《逆水寒》的时候,枫叔觉得还不错,毕竟60级以前没有到了过分去强化武器的阶段,但是遇到大佬开始借此发力,并且在开放区域独霸一方的时候,这种经济差异就会特别的突出。
在虚拟世界要不装逼,要不做人,无奈充值能力不够,最终就是每天日活加押镖,刷刷存在给大佬们充点游戏人气。那时候,枫叔想起了一句特别伤感的话,很久前一个玩家被家人问你为什么那么大了,天天打游戏,他说“WOW一小时才几毛,这是最便宜的娱乐方式。”一晃十年过去了,游戏早已不是最便宜的娱乐方式了,电影也好,KTV也好,都已经没有游戏这么高端了。
虽然游戏种类丰富,有免费的有卡时的,但想玩好就得氪金,这和你好嗓子去什么KTV都能秒杀同伴不一样,支出和获得感,以及团体娱乐性都大打折扣。对于目前的端游,枫叔能说的只有虚名看淡,你让枫叔准备100万玩游戏,我也拿得出来,但你让我给现在游戏充一下,我真的舍不得。我并不觉得给游戏疯狂充钱的人,就是金钱多到如粪土,绝大多数还是因为热爱,这也是目前厂商们赖以生存的方向。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0