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魔兽羁绊69攻略,求火影忍者羁绊69详细新手攻略刷属性装备之类

时间:2022-08-01 18:27:30来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,求火影忍者羁绊69详细新手攻略刷属性装备之类

新手玩,如果想像高难度挑战,建议选敏捷英雄和控制英雄上手,个人建议鬼鲛,鼬神,白,6道带土,佐助,卡卡西,或者暴力守家英雄,鸣人,八尾,初代,这些比较容易上手的。刷苗木的人,送一次大水自己苗木,守家的,建议杀鸡,其他人建议一直大水。没法1级大水的,先一次小水,买1000血

魔兽羁绊69攻略,求火影忍者羁绊69详细新手攻略刷属性装备之类

2,LOL云顶之弈922大更新新增荒漠和暗影羁绊60张卡牌全部改动替换你有什么看法

关于英雄联盟云顶之弈近期状况,于英雄联盟10年庆典上,拳头设计师有透露过云顶之弈9.22的相关改动内容,将会对上一套的卡组进行“全方位”的更新和调整,间接说明这次改动非单纯的平衡调整,很有可能是要对英雄和羁绊进行全面的重新排序和构建,还有可能会删除掉部分英雄,不过当前玩家的关注点都被英雄联盟手游吸引,似乎对云顶之弈的改动太在意。不过,当天具体透露的内容其实也不多,而改动调整也仅是部分玩家根据一些信息进行的分析,多数仅认为英雄联盟9.22版会有增加新英雄,但另一部玩家对此表示云顶之弈不会有新内容加入,因为当前版本结构已经相当复杂,很多玩家都还未真正熟悉该模式,持续更新让游戏难度太高,或会对游戏发展不利,但在本月10月22号TFT相关的开发者日志却泄露出TFT Set 2的相关内容,整套云顶之弈的卡组几乎与上个版本截然不同,新增内容和改动范围相当出于意料!云顶之弈“元素起源”,新增羁绊林地、荒漠、暗影等,共60张卡牌重组!本次更新的内容,除了基本玩法不变!但整套卡组可看做重做,较为直观的是原本一费的螳螂更换了模型,现在成为4费英雄,同时改变的还有劫,从3费成为了5费!其他英雄也相继更换了模型,英雄卡牌的原画也发生变动,共有60张卡全部换新,印证了此前拳头设计师说过云顶之弈9.22将用上第二套卡组,新卡组被命名为“元素崛起”,或许之后的模式会变为,玩家进入云顶之弈后开局,或随机让玩家进入其中一套卡组中游戏!根据该卡组的命名,种族设定改为了元素起源,分别为:暴风、林地、海洋、山地、雷电、剧毒、地狱、水晶、光明、暗影、荒漠、机械、冰河;大概共13种起源!然后职业大概有:守望者、召唤师、猎食者、狂战士、德鲁伊、刺客、法师、秘术师、游侠,剑圣、盗窃者;大致11种职业,整体的更动较大,所以玩家在下个版本需要重新记忆一些羁绊和英雄的属性,同时这些的改变,也将让一些转职装备发生变化,当前的装备共有9类,而新卡组有上代的借鉴,应该会更加的完善!战场格局发生变动,增加入场效果,功能装备妮蔻的帮助转为林地英雄!而具体羁绊效果,以及这套TFT Set 2的英雄,已经有小部分信息可知,元素起源荒漠的英雄有:4费的螳螂;3费的沙漠皇帝;2费的战争女神;1费的鳄鱼;元素起源地狱的英雄有:2费的皎月女神;2费的韦鲁斯;3费的千珏等,具体的还有玩家较为关系的光辉女郎拉克丝被归属到了光明羁绊中,而该羁绊中还有:3费的剑魔;2费的武器大师;1费用的沙漠死神;而此前被作为功能装备妮蔻的帮助也成为了英雄加入到了卡组中,并且加入到了森林之羁绊中,职业为德鲁伊,以上分类较为具体,还有很多其他羁绊英雄暂时没有明确归类!另外,这些羁绊具体的作用,当前所得到信息也仅有小部分,荒漠羁绊具备破防效果,三人口可直接削弱对方50%的护甲效果,而雷电羁绊属于范围性伤害效果,类似将拉面熊的技能移植到了该效果上,而林地羁绊在开局后,会随机克隆出阵容中一只英雄。接着地狱羁绊效果会产生法术强化伤害,持续时间为5秒,最高人口可强化法术伤害250%,然后就是海洋羁绊效果,开局后会对阵容以每3秒进行法力值增加,最高一次增加40点法力值,以上是仅是部分元素起源羁绊效果,而新卡组中职业羁绊效果也有变化,狂战士职业的羁绊效果,跟刺客截然相反的跳跃方式,刺客是跳到最远的敌人身旁,而狂战士是直接跳跃到最近敌人正面,并且会对目标以及周围单位造成100%的物理伤害,最大几率为80%;另外就是剑圣这职业,该职业和上一套卡组的剑士一样效果,最高可获得3次额外攻击,并且会增加40%的诶外攻击速度,然后最为破坏平衡猎食者职业的羁绊效果,会对HP地狱25%的敌人直接淘汰出局。至于其他的羁绊,云顶之弈开发者日志暂时没有具体内容,不过根据这些变动,拳头负责云顶之弈的设计师Riot Mort发布过9.22相关消息,新版的战场格局将发生一些变动,战场格数或有所增加,从给出图片看到存金区域明显缩小,而下方多留出两个空格,接着就是英雄上场也增加了特效,最后还说了新版的云顶之弈也会上线到手游,而TFT Mobile将会跟PC端的数据进行互通,而该手游上线时间定在了2020年!
目前的最新消息显示,设计师将在云顶之弈10.2版本加入6森林羁绊,可以复制所有的森林英雄,最高九人口可以秒变18人口,听起来很猛,但阵容成型极难,森林拉克丝可遇而不可求阵容短板太过明显,只能作为娱乐阵容来玩!目前的10.1版本已经趋于稳定了,设计师表示将在美服的下周更新10.2版本,其中保护沙漠和守护神的巨大提升,还有6森林羁绊的推出,目前已经在美服测试服登录测试了,也有主播在测试6森林羁绊的强度,但实际强度一般,具体怎么分析这个羁绊,且听我慢慢道来!1.云顶之弈10.2版本确认加入6森林羁绊!6森林:所有森林英雄们复制分身之前就有消息说6森林羁绊将会推出,只是没有被证实,目前已确认了,并且在美服测试服更新上线了,这明确的事实告诉我们6森林的到来!2.森林英雄整体属性平衡,没有突出点!目前森林英雄有大树(1金币)、妖姬(2金币)、妮蔻(2金币)、翠神(1金币)、森林拉克丝(7金币),从阵容价值上看,除了拉克丝其他都是低费卡,而且英雄的羁绊属性只有森林和德鲁伊两个选项,没过多的防御属性和伤害属性,往往依靠人数优势来获得胜利。目前森林英雄们的技能不够突出,大树的坦度有,在游戏前期很肉,但进入游戏中后期就不够坦度了,翠神的保护给力,妮蔻的技能释放太不稳定,妖姬的单体伤害,使得森林阵容的整体价值并不高,而且伤害能力匮乏。3.森林拉克丝可遇不可求!目前拉克丝的属性是十张,刷新几率五费卡一样,7人口2%,8人口%,9人口10%,目前五费卡总计6张,加上10张拉克丝,从概率学的角度来说,从基础上只有6.25%的概率获得森林拉克丝,并且还有人口上的概率,这使得获得明确一张的拉克丝变得难于登天。而在森林体系中,也只有拉克丝的伤害最高,在游戏后期能有出色发挥,并且配合6森林独特的复制机制,可以让两张拉克丝同时在场上,让阵容更具可能性。4.6森林属于娱乐阵容,难以成型是硬伤!目前云顶之弈的游戏节奏是在7人口和8人口决出游戏输赢,因此,阵容的核心卡大多数是3费卡和4费卡,像价值更高的5费卡都不是阵容主C,只是为阵容强度锦上添花,像6森林的羁绊组成必须要有森林拉克丝,而且拉克丝还是阵容主C,比之前雷霆劫速八找劫的难度更高,太难以成型使得这个阵容注定不能成为热门阵容,作为娱乐阵容去体验用数量碾压对手还是不错的。总结:目前6森林羁绊组成必须要有森林拉克丝,但拉克丝本就获取难度很高,而且还需要特定的拉克丝,阵容成型注定需要过多的欧气,非欧皇玩家都很难去玩。目前设计者只是在美服测试服在测试6森林羁绊的强度,想要森林羁绊有前期阵容成为后期阵容,可以在添加额外的森林英雄,帮助羁绊成型,这才是合理的方法。最后提醒大家,10.2更新之后,大家可以在匹配中尝试6森林羁绊,排位就算了!
目前的最新消息显示,设计师将在云顶之弈10.2版本加入6森林羁绊,可以复制所有的森林英雄,最高九人口可以秒变18人口,听起来很猛,但阵容成型极难,森林拉克丝可遇而不可求阵容短板太过明显,只能作为娱乐阵容来玩!目前的10.1版本已经趋于稳定了,设计师表示将在美服的下周更新10.2版本,其中保护沙漠和守护神的巨大提升,还有6森林羁绊的推出,目前已经在美服测试服登录测试了,也有主播在测试6森林羁绊的强度,但实际强度一般,具体怎么分析这个羁绊,且听我慢慢道来!1.云顶之弈10.2版本确认加入6森林羁绊!6森林:所有森林英雄们复制分身之前就有消息说6森林羁绊将会推出,只是没有被证实,目前已确认了,并且在美服测试服更新上线了,这明确的事实告诉我们6森林的到来!2.森林英雄整体属性平衡,没有突出点!目前森林英雄有大树(1金币)、妖姬(2金币)、妮蔻(2金币)、翠神(1金币)、森林拉克丝(7金币),从阵容价值上看,除了拉克丝其他都是低费卡,而且英雄的羁绊属性只有森林和德鲁伊两个选项,没过多的防御属性和伤害属性,往往依靠人数优势来获得胜利。目前森林英雄们的技能不够突出,大树的坦度有,在游戏前期很肉,但进入游戏中后期就不够坦度了,翠神的保护给力,妮蔻的技能释放太不稳定,妖姬的单体伤害,使得森林阵容的整体价值并不高,而且伤害能力匮乏。3.森林拉克丝可遇不可求!目前拉克丝的属性是十张,刷新几率五费卡一样,7人口2%,8人口%,9人口10%,目前五费卡总计6张,加上10张拉克丝,从概率学的角度来说,从基础上只有6.25%的概率获得森林拉克丝,并且还有人口上的概率,这使得获得明确一张的拉克丝变得难于登天。而在森林体系中,也只有拉克丝的伤害最高,在游戏后期能有出色发挥,并且配合6森林独特的复制机制,可以让两张拉克丝同时在场上,让阵容更具可能性。4.6森林属于娱乐阵容,难以成型是硬伤!目前云顶之弈的游戏节奏是在7人口和8人口决出游戏输赢,因此,阵容的核心卡大多数是3费卡和4费卡,像价值更高的5费卡都不是阵容主C,只是为阵容强度锦上添花,像6森林的羁绊组成必须要有森林拉克丝,而且拉克丝还是阵容主C,比之前雷霆劫速八找劫的难度更高,太难以成型使得这个阵容注定不能成为热门阵容,作为娱乐阵容去体验用数量碾压对手还是不错的。总结:目前6森林羁绊组成必须要有森林拉克丝,但拉克丝本就获取难度很高,而且还需要特定的拉克丝,阵容成型注定需要过多的欧气,非欧皇玩家都很难去玩。目前设计者只是在美服测试服在测试6森林羁绊的强度,想要森林羁绊有前期阵容成为后期阵容,可以在添加额外的森林英雄,帮助羁绊成型,这才是合理的方法。最后提醒大家,10.2更新之后,大家可以在匹配中尝试6森林羁绊,排位就算了!火影忍者羁绊最强组合技能攻略1. 最强组合之(第七版集结)鸣人(全属性+50,伤害加5%)+佐助(全属性+50,伤害加8%)+小樱(全属性+50,伤害加10%)2. 最强阵容之(五影集结)火影+水影+风影+土影+雷影(五影伤害加15%)3. 意志组合之(光明与黑暗+暗部之根)猿飞+团藏(猿飞三围加50点 ,智力提升15%,团藏伤害提升25%)+佐井(猿飞 佐井三围加50点 团藏伤害提升25% 佐井敏捷提升30%)4. 凋零之花之(短暂的绚烂)君麻吕(敏捷+ 12%)+大蛇丸(智力+3%)+红莲(特殊暴击提升15%)5. 艺术升华之(永恒之美)迪达拉(伤害加30%)+赤沙之蝎(伤害加30%)6. 神之组合(神赐予的伤痛)六道佩恩(或弥彦)+小南(防御各加55点 伤害提升各加15%)7. 恩怨组合之(宗家与分家)日向宁次(伤害加成提升 25%)+日向雏田(伤害加成提升 25%)8. 晓之朱楠之(夙愿与悲壮)宇智波鼬(敏捷+ 8%)+干柿鬼鲛(提升55%闪避能力)9. 再会的路标之(兄弟共斗)宇智波鼬(主属性提升8%)+佐助(主属性提升8%)10. 永远的对手之(永远的对手)凯(伤害加成10%)+卡卡西(敏捷加成15%)11. 神威真正的威力卡卡西+阿飞(两人敏捷+ 5%)12. 永无止境的杀戮之(不死二人组)飞段(伤害+ 5%)+角都(金钱奖励加15%)13. 我们是兄弟(挚友)八尾+雷影(两人伤害加成+20%)14. 存在的价值之我爱罗伤害(+12%)+君麻吕(伤害+12%)15. 坚如磐石之(三忍再现)纲手+自来也+大蛇丸(三忍全属性+50,自来也 - 纲手特殊暴击+18%,大蚯蚓智力+3%)16. 两股相异的力量之(决一雌雄)初代(伤害加15%)+宇智波斑(伤害加15%)17. 历代火影初代+二代+三代+四代(四忍特殊暴击+20%)18. 相互信任之(我们是朋友)秋道丁次+鹿丸(两人伤害+12%)19. 并肩前行之(展翅飞翔)鸣人(暴击率+2%)+雏田(敏捷+10%)20. 和平的世界之(晓组织)十人晓(全员伤害+20%)21. 过去与现在之(共同的梦想)鸣人+阿飞(两人主属性+3%)22. 意志的产物之(利用与阴谋)绝+红斑+阿飞(三人主属性+10%)23. 被解开的封印之(白的过去)鸣人(暴击率+2%)+白(主属性+25%)24. 青春无限之(热血师徒)迈特凯+洛克李(两人伤害+10%)25. 碰在一起的双拳之(最强父子兵)四代(特殊暴击率提升9%)+鸣人(特殊暴击率提升9%)26. 珍兽VS怪人之(乐园的战斗)凯加鬼胶(两人伤害加+10%)27. 黑暗中……宇智波真相佐助+阿飞(两人主属性+10%)含组合技能的组合①灼遁.光轮疾风漆黑矢壹式 (漩涡鸣人+宇智波佐助):组合技能[灼遁·光轮疾风漆黑矢壹式] 由鸣人和佐助触发该技能,[风遁.螺旋手里剑]+[炎遁.加具仕命]鸣人在[风遁螺旋手里剑]施术过程中佐助在鸣人300码范围内施放[炎遁.加具仕命]时触发②神威最终威力(阿飞+卡卡西):组合技能[写轮眼真正力量.神威] 由阿飞和卡卡触发该技能,[神威]+[神威]阿飞使用[神威]持续过程中,卡卡西在阿飞神威200码范围内施放[神威]时触发兄弟共斗”和“兄弟之情”只能触发一个 (佐助+ 鼬+ 仙人兜)“宇智波真相” (佐助 + 带土)这里只是做一个初步统计,还有些组合未证实所以不打算写出来了正常义兄(像凯,八尾,四代之类的套路之外)一出来买个鞋子和2个血牌学螺旋丸去送大水,送完就可以去苗木大蜘蛛了。打完去打叛忍吧,有r就去十倍, 钱全部买等级,到30区收了胖子就35了。然后可以修仙去了,中途没事就去 打打胖子,狼,钱先买等级,50有d就可以去20,有r就去10,有时间就去 专属,尾兽在7,8波打了,之后出了就打,在boss来的时候基地开无敌,他们 就会聚在一起,有大就去收了。然后修仙到75区刷boss,基本都是这种套
关于英雄联盟云顶之弈近期状况,于英雄联盟10年庆典上,拳头设计师有透露过云顶之弈9.22的相关改动内容,将会对上一套的卡组进行“全方位”的更新和调整,间接说明这次改动非单纯的平衡调整,很有可能是要对英雄和羁绊进行全面的重新排序和构建,还有可能会删除掉部分英雄,不过当前玩家的关注点都被英雄联盟手游吸引,似乎对云顶之弈的改动太在意。不过,当天具体透露的内容其实也不多,而改动调整也仅是部分玩家根据一些信息进行的分析,多数仅认为英雄联盟9.22版会有增加新英雄,但另一部玩家对此表示云顶之弈不会有新内容加入,因为当前版本结构已经相当复杂,很多玩家都还未真正熟悉该模式,持续更新让游戏难度太高,或会对游戏发展不利,但在本月10月22号TFT相关的开发者日志却泄露出TFT Set 2的相关内容,整套云顶之弈的卡组几乎与上个版本截然不同,新增内容和改动范围相当出于意料!云顶之弈“元素起源”,新增羁绊林地、荒漠、暗影等,共60张卡牌重组!本次更新的内容,除了基本玩法不变!但整套卡组可看做重做,较为直观的是原本一费的螳螂更换了模型,现在成为4费英雄,同时改变的还有劫,从3费成为了5费!其他英雄也相继更换了模型,英雄卡牌的原画也发生变动,共有60张卡全部换新,印证了此前拳头设计师说过云顶之弈9.22将用上第二套卡组,新卡组被命名为“元素崛起”,或许之后的模式会变为,玩家进入云顶之弈后开局,或随机让玩家进入其中一套卡组中游戏!根据该卡组的命名,种族设定改为了元素起源,分别为:暴风、林地、海洋、山地、雷电、剧毒、地狱、水晶、光明、暗影、荒漠、机械、冰河;大概共13种起源!然后职业大概有:守望者、召唤师、猎食者、狂战士、德鲁伊、刺客、法师、秘术师、游侠,剑圣、盗窃者;大致11种职业,整体的更动较大,所以玩家在下个版本需要重新记忆一些羁绊和英雄的属性,同时这些的改变,也将让一些转职装备发生变化,当前的装备共有9类,而新卡组有上代的借鉴,应该会更加的完善!战场格局发生变动,增加入场效果,功能装备妮蔻的帮助转为林地英雄!而具体羁绊效果,以及这套TFT Set 2的英雄,已经有小部分信息可知,元素起源荒漠的英雄有:4费的螳螂;3费的沙漠皇帝;2费的战争女神;1费的鳄鱼;元素起源地狱的英雄有:2费的皎月女神;2费的韦鲁斯;3费的千珏等,具体的还有玩家较为关系的光辉女郎拉克丝被归属到了光明羁绊中,而该羁绊中还有:3费的剑魔;2费的武器大师;1费用的沙漠死神;而此前被作为功能装备妮蔻的帮助也成为了英雄加入到了卡组中,并且加入到了森林之羁绊中,职业为德鲁伊,以上分类较为具体,还有很多其他羁绊英雄暂时没有明确归类!另外,这些羁绊具体的作用,当前所得到信息也仅有小部分,荒漠羁绊具备破防效果,三人口可直接削弱对方50%的护甲效果,而雷电羁绊属于范围性伤害效果,类似将拉面熊的技能移植到了该效果上,而林地羁绊在开局后,会随机克隆出阵容中一只英雄。接着地狱羁绊效果会产生法术强化伤害,持续时间为5秒,最高人口可强化法术伤害250%,然后就是海洋羁绊效果,开局后会对阵容以每3秒进行法力值增加,最高一次增加40点法力值,以上是仅是部分元素起源羁绊效果,而新卡组中职业羁绊效果也有变化,狂战士职业的羁绊效果,跟刺客截然相反的跳跃方式,刺客是跳到最远的敌人身旁,而狂战士是直接跳跃到最近敌人正面,并且会对目标以及周围单位造成100%的物理伤害,最大几率为80%;另外就是剑圣这职业,该职业和上一套卡组的剑士一样效果,最高可获得3次额外攻击,并且会增加40%的诶外攻击速度,然后最为破坏平衡猎食者职业的羁绊效果,会对HP地狱25%的敌人直接淘汰出局。至于其他的羁绊,云顶之弈开发者日志暂时没有具体内容,不过根据这些变动,拳头负责云顶之弈的设计师Riot Mort发布过9.22相关消息,新版的战场格局将发生一些变动,战场格数或有所增加,从给出图片看到存金区域明显缩小,而下方多留出两个空格,接着就是英雄上场也增加了特效,最后还说了新版的云顶之弈也会上线到手游,而TFT Mobile将会跟PC端的数据进行互通,而该手游上线时间定在了2020年!

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