辛有志,辛巴现在搞个平台你们怎么看?
自从和散打哥发生"散巴大战"后,辛巴就迎来了自己的人生低谷,目前辛巴已经是被ks封禁状态,已经好久都没有在ks上有活动了,倒是于D音发布了几个视频,让人纷纷猜测辛巴要出走ks,投靠D音。首先我们应该明白一个事情,那就是辛巴,他确实是一个非常有能力的网红和带货主播。在最新出炉的带货主播排名中,辛巴仅次于薇娅和李佳琦,在榜中位列第三,第四名则是刚刚起步的罗永浩。
毫无疑问,辛巴能够成为头部主播,少不了自己的努力和ks平台扶持。然而再怎么成功的网红主播,除了自己努力外,更主要还是平台的扶持。现在辛巴想搞供应链,这已经严重威胁到了ks的利益,就是辛巴是自己培养出来的"亲儿子",ks也不允许他来倒流自己的家底,于是借着散巴大战,封禁辛巴,并且予以"颜色",比如给他的众多徒弟限流等等。
可以说,ks就是借着这次事件跟辛巴摊牌:我不允许你搞七搞八的,老老实实听话才有好果子吃,我可以成就你,也可以摧毁你!辛巴也是有野心的人,比较曾经放话说自己和马云各有千秋。他又怎么甘于一直屈居平台之下呢?但辛巴忘了,以他目前的实力,跟ks官方叫板,还真不够格!现在,辛巴面对一个尴尬境地,那就是没有平台再可以接纳他。
Ks,辛巴老东家,辛巴要是愿意舍弃自己利益,老老实实替ks挣钱,不整那些供应链啥的幺蛾子,ks不介意重新接纳辛巴,但辛巴明星不愿成为ks敛财工具。随着辛巴爱徒退出ks,也证明辛巴和ks开始决裂。D音,辛巴在被ks封禁后,确实在D音发布了几个视频,露出入驻D音的苗头。但近日D音一位互联网大咖爆料,D音婉拒辛巴,辛巴不可能去D音,虽然我们不确定这则爆料的真实性,但可以肯定的是,辛巴确实不适合D音,双方的风格可以说是格格不入!T宝,T宝已经有李佳琦和薇娅两大头部主播了,现在格局划分刚刚好,虽然辛巴加入可能会锦上添花,但他也是一个不安定因子,说不定会将原本和谐的格局打乱,加上辛巴搞得供应链和马云有冲突,辛巴也不太可能去T宝的。
但最主要的一点,就是辛巴"不听话",想要凌驾于平台之上,这种行为不止是ks,就连D音和T宝也是不可能容忍的,所以现在有可能3大平台已经达成默契,合力封杀辛巴,以警告其他网红!现在辛巴该何解?唯一的可能,就是自立门户,有网友爆料,辛巴已经紧急注册多家公司,都是关于投资和供应链的,不知道辛巴能否靠着自己闯出一片天呢?。
游戏《逆水寒》现在还能称为点卡游戏吗?
感谢邀请!这个问题太难回答了!说《逆水寒》不是点卡游戏吧,人家可是明码实价的标明每个小时单价的,并且按照小时在扣费呢!你说它藏宝阁卖卖不算点卡游戏,好象也很有道理。最后我苦思一夜总结出:《逆水寒》这款号称最后的端游,是新时代的点卡游戏。是开启新思维的另外一种点卡游戏我们必须要跟上时代步伐,才能理解透这款新点卡游戏!违背当初的承诺!当初网易大佬可是信誓旦旦说明,我这个游戏只收点卡,绝不卖道具!我扳手指头算,好象从8月份就开始有道具出来吧。
减负令!这个神奇的宝贝,策划为大佬着想,让玩家能开心轻松玩游戏!只要你拿钱就能轻松!试探性的踏出来第一步!从此雷火开启双向收费,吃玩家两波钱的模式!充值完成任务,充值完成副本,充值获得交子,充值获得帮贡,充值消除红名,充值.....充值.....充值....一句话你黑起充值,就能得到想要的!别和我说减负,哪家减负是靠花钱来减负的?点卡游戏任何产出不是都应该是游戏玩法里面吗?当然如果是免费游戏可以说这些都不存在了!第二次为卖装备找借口!接下来就是以工作室扰乱物价,出手卖天外陨铁!当时很多“正常玩家”拍手叫好,觉得藏宝阁比市场价格便宜。
这次攻关雷火可以说是引发这些平民玩家攻击工作室!结果工作室背锅,让这次物资上架没有阻力!第三次水到渠成,为公开卖装备道具铺平道路!百炼的上架出售可以说扯下最后的遮羞布!同样这次的理由是平衡物价,解决玩家的需求!玩家经历过几次平衡后,对百炼的上架也麻木了!可以说雷火的目的达到,以后卖卖不再有问题!从此点卡游戏的新概念改写!新时代的点卡游戏要以《逆水寒》的模式去解读,魔兽世界那种点卡模式可以丢掉了!最后我得出答案:逆水寒这款游戏,是一种全新的特殊的点卡游戏!伙伴们你们说呢?。
现在头条平台正在年轻化,老一辈的该怎么办?
我最亲爱的朋友早上好!好好照顾好自己,健康,平安,快乐!这是我个人建议仅供参考,希望有更多的人美评。参与,美评,阅读,转发,秒赞。让老年人生活更美好,有自己正能量喜欢的今日头条大舞台,有梦你就来,把自己的美德修养,健健康康,精彩绝伦美文正能量,留子孙后代传承永不衰败 。老年人不违背道德规则就不被淘汰,每个平台都有各自的生态、各自的规则,只有适应规则的写作者才能在平台更好的发展,希望在平台写作时,先研究平台的要求,这才更容易获得平台扶持。
因人而异,假如老年人是正能量的不会被淘汰的,不要动不动一个不顺心的事就把自己为你赞美的粉丝拉黑名单删除。到处玩耍情感,一个不好就翻脸把自己的粉丝发私信骂人嫉妒,另外不要把自己粉丝到处践踏好友的尊严,不要发表没有意义的东西,比如没有兴趣的图片,重复的图片,重复的影视作品,和重复的文章,没有兴趣的家庭所事,所以说发表有教育意义正能量文章,精彩影视作,录点精彩大自然美丽风景影视作品,能帮助弱者走出阴影,同时也活到老学到老,赶上新时代,用年轻的眼光看世界人生百态,笑看人生,活学活用,夕阳红下无限好 ,老一辈是年轻人的骄傲 ,年轻人看到老一辈留下满满正能量伟大的爱。
长江后浪推前浪,青出于蓝胜于蓝。江山代有才人出,各领风骚数百年。莫道桑榆晚,为霞尚满天。登高不用杖,脱帽喜东风。老去愈知学不足,春来弥觉物增姸。老夫喜作黄昏颂,满目青山夕照明。晚霞璀璨飞花雨,白发尤需猛着鞭。西山红叶好,霜重色愈浓。送给老年人正能量几句话。人无完人每个人都有缺点,但也不能再三的在同一件事去原谅。
志在山顶的人,不会贪念山腰的风景你能够很有个性,但某些时候请收敛。没有哪一个聪明人会否定痛苦与忧愁的锻炼价值。好习惯的养成,在于不受坏习惯的诱惑。心有多大,世界就有多大。平时没有跑发卫千米,占时就难以进行一百米的冲刺。没有激流就称不上勇进,没有山峰则谈不上攀登。山路曲折盘旋,但毕竟朝着顶峰延伸。盆景秀木正因为被人溺爱,才破灭了成为栋梁之材的梦。
如果把才华比作剑那么勤奋就是磨刀石。经受了火的洗礼泥巴也会有坚强的体魄。做人要像竹子一样每前进一步,都要做一次小结。天才理应飞向天国,真正的诗人有责任唤醒世人,慎择那较崇高的灵境。2022年,跟勤劳合作,与努力为伴,跟拼搏交友,与收获握手,2022年即将来临,祝愿新的一年有新的突破,道路越走越宽广。。
你认为独立游戏会是国产单机游戏最好的选择吗?
不是,只能作为目前形势下的权宜之计,是迫不得已而非最佳选择。一方面,从生产者角度来看,游戏产业属于资本密集型和技术密集型产业,想要大发展必须走工业化道路,必须要具有规模化生产的能力才有竞争力。这一点和电影产业是一样的道理。规模化生产不代表流水线换皮,欧美日的3A大作都是规模化生产,有一套完整的产业结构,这样才能保质保量的持续输出符合市场需求的产品。
中国的游戏行业,手游和页游已经基本做到了工业化规模生产,但是游戏大多很low,游戏性艺术性通通没有,完全入不了核心玩家的法眼。单机游戏这块,国内还难以实现工业化规模生产,既有技术方面的原因(手游页游对技术的要求相对更低),但更大的是市场原因,这一点下面细说。承接上文,另一方面自然是市场方面。国内游戏这块由于历史原因,单机市场一直没有发展起来,于是手游页游补位进来,满足了游戏这块的市场需求,把钱都赚走了,再加上盗版横行,国内玩家愿意花钱玩正版单机的自然就很少了,做单机大作在国内很难回本。
做出来不赚钱所以没有多少人愿意投大钱去做,所以只有一些小的独立游戏团队做一些小体量低价位的游戏。独立游戏这种小作坊的生产方式对游戏产业生产力的发展所产生的正面影响极其有限,和小农经济最终会阻碍农业生产力的发展是一个道理(当然,这并不是说独立游戏不好,独立游戏的佳作还是非常多的)。小团队资金和人力都很有限,开发人员的精力无法撑起一个大体量的项目,也没有足够高的薪水去聘请业内大手子来加盟,这就导致无论是项目管理还是技术水平都不可能与大厂大作相提并论。
为了把游戏做出来并回本,有追求的独立游戏团队通常会做一些小而精的作品以求脱颖而出,成功的独立游戏通常胜在创意和题材,但大作中也不乏创意和题材优秀的作品,这并不是独立游戏的专利。说一千道一万,独立游戏只是在技术和资金条件不足以做出大作时的一种折中方案,是退而求其次的选择。目前腾讯通过其旗下的next studios开始尝试进军单机游戏领域(当然,由于腾讯是大资本,所以他们做的也就不算独立游戏了),可以看做一个好的苗头。
贾师傅凌晨跑腿被放鸽子,还被平台永久封号,你怎么看?
贾师傅是一名饿了么的外卖骑手。他的这个遭遇我挺同情。事情是这样的:5月17号凌晨2点左右,贾师傅接了一个帮买订单。顾客要求买一箱瓶装百威啤酒,和天下五包。贾师傅说他平时不抽烟,到超市确认了一下和天下100一包,于是他打电话与客户进行了沟通。5包烟,一箱啤酒,加上14块5的跑腿费,共计近600元。因为代买商品,外卖员要提前垫付,所以他两次打电话与客户沟通。
可是等东西送到地方时,顾客却不接电话了。通话记录显示,贾师傅在17分钟内连续拨打了14个电话,均未接听。故意恶搞,谁没点小脾气。气愤之下,他给顾客连发三条短信。他也承认说了脏话。顾客投诉了贾师傅,平台给出了永久封号的处理。记者联系了平台和那名顾客。顾客说他那个小票和软件上的价格不符,软件是五百,小票是六百(贾师傅:是这样的,我们平台最高,填入的金额最多五百块,我没有办法,最多填五百块,所以我要当面跟你说一下,还有一部分钱,要当面付我)(记者:怎么就不接他电话了)我当时有事啊。
”贾师傅说:我凭良心说话。给你打完确认电话后,就把我电话拉黑了。(顾客:一会儿再说吧)。平台给出的解释,对辱骂顾客零容忍。所以不能回复贾师傅的账号。对此我却有不同看法。平台对顾客至上的原则是对的,但也要分情况对待。这种冷冰冰的封号处理没有一点人情味。外卖小哥虽然说了脏话,但事出有因。大半夜的只为挣14块5的跑腿费,自己垫付500多,却被顾客无故放鸽子。
穿越火线作为低端游戏想上线XBOX平台,打造高端游戏想要翻身,你怎么看?
谢邀~大家好,我是X博士。在今年的E3展会上,微软宣布了一个消息:“坐拥6500万玩家,全球最火的射击游戏《穿越火线》,将以新作CFX的形式登陆XBOX主机”。各位同学你们猜猜现场是个什么情况?据X博士观察,场下的老外们都是一脸蒙圈,“这啥游戏啊没听说过啊”这几个大字写在脸上。相信国内的很多同学对于这个消息也是十分惊讶:CF作为国内游戏鄙视链低端的存在,如今竟然登上了高大上的主机平台,这是个什么情况?今天,X博士就从头到尾给大家捋一捋CF的历史,再给大家分析一下,现在CF到底打的是什么算盘。
划重点1:当年CF只是“赠品” 却因为这一点火遍中国首先,咱们得说说CF的发家史。CF在中国为啥能火?在X博士看来,最重要的原因就是“亲民”。当年,腾讯是奔着另一款韩国网游《战地之王》,也就是AVA去的。作为当年第一个使用虚幻3引擎开发的网游,AVA被各路媒体一阵猛夸,可以说是牌面拉满。为了把AVA带回中国,腾讯除了掏钱之外,还答应了一个条件:在代理AVA的同时,吃下CF国服。
彼时的CF还在开发过程中,画面差手感烂,几乎毫无亮点。腾讯也对CF不太上心,只是抱着“死马当活马医”的心态对制作组提了几个要求。这几个要求分别是:降低CF的武器后座,提高CF的爆头率以及加入连杀和黄金白银爆头这样的击杀反馈。这么一改之后,CF瞬间变成了一个人人都能上手的射击游戏。加上“就是干”的歼灭模式的出现,很多在其他FPS里被虐的欲仙欲死的玩家,居然在CF里找到了大杀四方勇猛超神的快感。
再加上游戏本身对配置要求极低,几乎什么电脑都能玩,CF瞬间就在中国笼络了一大批轻度玩家。甚至很多本来不玩FPS的玩家都开始打CF。而本来万众瞩目的AVA,反倒是由于配置要求高劝退了不少玩家,最终凉了:就在前两天,腾讯宣布因为代理合同到期,AVA国服的运营就将停止。划重点2:登陆主机 推出新版双管齐下 CF能否一举翻身?但是以这种方式火起来的CF,也有个不小的困扰:因为游戏难度相对较低,画面又粗糙,CF在很多核心玩家眼里那就是“Low”的代名词。
明明是玩家最多最赚钱的游戏,CF却只能蹲在鄙视链底端,成为很多玩家心目中的“3亿小学生的枪战梦想”。为了摆脱这种负面口碑,CF的制作方SmileGate和代理商腾讯,都在想办法抓住机会,拉高CF的逼格。这次CF登陆主机,就是SmileGate为“洗白”自己所做的尝试。虽然没有拉上腾讯,但是“CF成了主机游戏”一说出去,自然是有牌面的。
不过各位同学也不要以为腾讯就没有行动。之前,X博士给大家安利过几次CFHD,其实这就是腾讯想要把CF“高端化”的行动。大到从马赛克进化到1080的画质,小到游戏里埋藏的各种彩蛋和细节……CFHD这明摆着就是要告诉玩家:如今的CF进化了,士别三日当刮目相看。更重要的是,CFHD砍掉了“火麒麟”这个玩家争议很大的收费点。
英雄级武器不复存在,CFHD选择了告别卖数值,主打公平竞技。课后总结:虽说最近SmileGate和腾讯都很努力地想要清理CF留下的不好的玩家口碑,不过冰冻三尺非一日之寒,想要扭转玩家对一款运营了10年的游戏的印象着实不易。在这里,X博士也希望各位同学能够理性一些,就事论事,不要因为自己对CF的刻板印象,就随意贬低CFHD和CFX这两款作品。
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0