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火爆网页游戏大全,2014年网页游戏数据分析

时间:2022-04-09 04:05:06来源:整理作者:佚名投稿 手机版

电子竞技主要学习什么?

电子竞技主要学习什么

网页游戏是否已经没落

电竞梅花姐姐来回答一下这个问题。其实在这里面?很多人都有一个误区,都以为学电竞专业,他是去做比赛职业选手,其实并不是这样的。其实电竞专业,它全称是电子竞技运动与管理。他培养的不是比赛的职业选手,而是为电竞行业服务的幕后人员。你明白这个道理吧!其实很多大学生现在都想学这个电竞专业。如果大家真心想学的话,我还是挺建议大家学习一下这个专业的,因为这个专业的前景很不错,这几年游戏行业怎么说呢,就是发展前景非常好。

像英雄联盟啦,还有绝地求生啊,这种职业战队,他们都需要幕后的那种工作人员的!现在电子竞技行业,这个人才缺口是比较大的。而且发展前景也很好,如果大家真的感兴趣,并且要跟自己的家人沟通好之后。要是家里人同意的话我还是很建议大家学的。所以呀,电子经济这个专业。我在这里最大,想说的就是这个误区。电子经济专业学习的,并不是单纯的玩游戏,而是。

网页游戏是否已经没落?

现在网页游戏发展趋势是怎样的

电子竞技主要学习什么

如今的网络游戏琳琅满目、到处充斥着唯美的人物和绚丽的光影。在端游早已成熟、手游也已红海、主机游戏开放、连VR都已经不算前沿的今天,网页游戏是否仍然保持着不减的生命力和惊人的流量吞吐能力呢?据易观智库的统计数据显示:2013年以来,中国网页游戏产品数量进入下降通道,页游产品玩法、风格上的同质和单一化,使得产品生命周期大大缩短。

但诡异的是,从数据中发现中国网页游戏市场增长率虽然近几年呈大幅下降趋势,但市场规模从2015年至今却没有明显变化。2015年市场份额237.6亿元,预计到2018年规模仍会达到237亿元(2015 年至 2018 年年均复合增长率-0.08%)。我经常会听到办公室的妹纸说,玩腻了“植物大战僵尸”却没什么好游戏可以替换着玩。

之后有人推荐了一款“葫芦娃大战群妖”,结果妹纸玩过之后直喊上当,因为跟植物大战僵尸没什么两样嘛,赤裸裸的抄袭啊!最后试来试去,挑了一款叫做“洛克王国”的儿童页游,十元钱一个月,和小学生们一起玩得不亦乐乎。多么可怜的妹纸啊,堂堂白领OL,在中国已经貌似饱和的页游市场中竟找不到一款心仪的游戏!她没有太高要求,不求画面的细腻,不求制作的精良,只是想找一个不太烧钱、又耐玩一点的网页游戏没事放松放松、解解压啊!而像这个妹子一样的、无奈之下只能将就的用户在如此庞大的页游市场中也只是沧海一粟吧。

有人说,页游已经让位于手游了。根据《2016 年中国游戏产业报告》,从2015 年起,页游市场就已经受到了手游的冲击,增速放缓,2016年首次出现负增长。2016年页游市场实际销售收入为187.1亿元,同比下降14.8%。 页游用户规模也开始流失, 2014 年起连续三年负增长。2016 年页游戏用户规模达到 2.75 亿人,同比下降 7.5%。

如果你是一个惯于玩页游的人,你就应该了解,多数页游玩家持有这样的心态:1,页游配置要求低,基本上只要有电脑就能玩,所以最适合工作之中或工作之余玩。2,页游内容简单,很容易上手。本来玩页游就是为了减压,不想烧脑不想复杂。3,端游真的好玩吗?至少我现在没觉得。不说3D的质量如何,那么多使命要完成,太繁琐太耗时,跟不上就会与别人拉开差距、拖累队友,而且大部分3drpg都是一个模式啊,不腻吗?4,我的手机还是用来打电话和微信沟通。

游戏玩多了反应慢,用电快,而且电话又多,电话来时游戏还会中断。所以页游适合我这种工作繁忙、手机用于工作的人。5,简单粗暴的页游没有内容还一心圈钱,不值。如果有称心的页游能让我感觉物有所值,我会掏钱,但目前的页游都是广告好体验差,不值。6,找个不太差的页游将就着玩吧,毕竟聊胜于无。显而易见,多数页游玩家并不是来自热爱游戏的二次元群体,而是苦逼的工薪阶层中有条件(至少有机会常常对着pc或笔记本,非体力劳动者)、有闲暇(工作中或工作之余至少有些碎片时间)、有兴致(对页游有过体验,至少玩过偷菜之类的游戏)的大众网民。

当然,除此之外,也不排除那些刚刚接触网络就玩上了页游的初级网民、为了找刺激而花钱的人民币玩家,和先拿页游练手的端游预备役。现在的页游市场,除了可以满足后几项个性化需求,市场主体难道不是一片处于饥渴状态的无奈的蓝海吗?其实,不单页游,中国游戏市场整体都呼唤精品,因为优秀的游戏作品实在是寥若晨星。如果你是页游从业者,如果你有理想有情怀,祝你做出优秀的页游、成为行业表率,可以肯定,到时你会接受玩家如潮的感谢甚至膜拜。

现在网页游戏发展趋势是怎样的?

网页游戏是否已经没落

现在网页游戏发展趋势是怎样的

就网页《赛尔号》这种系列来说,网页游戏已经大不如前了。现在的儿童接触最多的不是电脑而是智能手机,从手机上的《天天酷跑》到《王者荣耀》《穿越火线枪战王者》所有的小学生都去玩腾讯天美运营的游戏了,还有多少人玩网页这种游戏,对《赛尔号》《洛克王国》《奥拉星》还认识的人最少都已经17岁了,而《王者荣耀》5岁的孩子都在打(我叔叔家的孩子5岁就会打了)。

在智能化充斥的时代,已经有很多人从网页游戏转到了手机游戏。网络游戏(跑跑卡丁车、反恐精英ol)曾经是大人的标志游戏自从腾讯运营一些游戏后,小学生都转移到了腾讯的各种网络游戏(穿越火线)。自然网页游戏就开始减员,网页游戏单说4399页游,儿童曾作为最大的人群,现在越来越多的去玩《王者荣耀》(可能跟你匹配的就是5岁左右的孩子,10岁好点的的都是白银,12岁打好点的都到黄金了,你说黄金能不坑吗?)像还记得和玩着《赛尔号》的玩家,那个现在低于高中(多数都是高中以上),儿童有花钱买698.998钻(69.8元99.8元)的《赛尔号》精灵还不如直接充进《王者荣耀》为什么你会发现有的青铜玩家水平都是V5以上?因为曾经我们做小学生的时候同样把钱充进了《赛尔号》(想想就通了)。

当网页游戏没有了小学生的大力支持(充钱),靠流量赚去运营经费《摩尔庄园》就是典型的例子(已经停更好久了)。网页游戏的趋势是越来越差,越来越多的10后根本不知道《赛尔号》《摩尔庄园》《奥奇传说》这些当时火爆的网页游戏。(当然《洛克王国》除外,腾讯自家运营,宣传肯定也不差,等到《赛尔号》《奥拉星》这样的游戏一关门,一家独大)总之来说,主要是手机游戏吸引走了小学生,网页游戏的主要消费群体转移了。

有没有能查询各种数据的网站啊,有何分享?

废话不多说,直接上干货!之前也写过类似的文章和问答,先把链接放上来。第一个,https://www.toutiao.com/i6657881330291835403/ 第二个,https://www.wukong.com/question/6460099185331929357/?origin_source=user_profile_answer_tab 第三个,https://www.wukong.com/question/6514922945222017284/ 不是太想占篇幅说了,直接列出名字,想看就点上面链接看。

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10.微博的微报告网址:https://data.weibo.com/report/report 如果觉得纳兰说得有点意思,请关注!谢谢!作者简介:纳兰说数码,工科毕业,爱玩爱搞机,也深爱写作。关注我,咱们一起聊点有趣的数码产品或者超酷有用的APP。专业建站,专业APP/网站/小程序制作,专业SEO。

新手学习web前端比较好,还是大数据比较好?

作为一名IT从业者,同时也是一名教育工作者,我来回答一下这个问题。首先,大数据是一个庞大的技术体系,涉及到的内容非常多,Web前端与大数据也有比较紧密的联系,所以如果未来要进入大数据领域,从Web前端开始学起也是不错的选择。初学者从Web前端开始学起往往会更容易上手,Web前端的内容相对比较简单,初期的实验也比较容易完成,对于基础薄弱的初学者来说,会比较容易建立起学习的成就感和自信心。

虽然Web前端的入门比较简单,但是Web前端的内容还是非常多的,而且前端的迭代速度也比较快,需要从业者具有较强的学习能力。从大的发展趋势来看,大数据的发展前景还是非常不错的,不仅就业机会比较多,相关岗位的附加值也比较高,所以当前进入大数据领域发展是不错的选择,也是顺应时代发展的选择。当前大数据相关的岗位主要集中在大数据开发、大数据分析和大数据运维等领域,其中大数据分析就需要采用一部分Web前端知识来进行结果呈现。

所以,对于初学者来说,在具备一定Web前端开发知识之后,也可以进入大数据分析领域发展。虽然大数据领域的岗位比较多,切入点也比较多,但是要想在大数据领域走得更远,还需要逐步完善自身的知识结构,包括数学和统计学知识的学习,毕竟大数据分析说到底就是个算法问题。除了大数据分析岗位之外,当前大数据开发岗位的人才需求量也比较大,在云计算平台的支撑下,前端开发全栈化也是一个比较明显的发展趋势,前端程序员的开发边界也会不断得到拓展。

web前端、UI设计、游戏开发、大数据,哪个比较容易学习呀?没基础?

作为一名IT从业者,同时也是一名计算机专业的教育工作者,我来回答一下这个问题。首先,Web前端、UI设计、游戏开发和大数据这几个领域,目前都形成了各自比较庞大的技术体系,岗位也比较多,而且不同的岗位通常需要组织不同的知识结构,对于初学者来说,应该根据自身的知识基础和能力特点来选择感兴趣的方向。从入门的难易程度上来说,UI设计要相对容易一些,而大数据要相对难一些。

UI设计目前的岗位任务主要集中在交互设计和视觉设计上,学习的初期可以从基本的设计工具开始学起,初期学习难度还是比较低的,而且学习者也会很快建立起学习成就感,另外学习UI设计并没有太多基础知识的要求,所以学习门槛也相对比较低。当然,学习UI设计到后期还需要学习专业领域的相关知识,如果加入到互联网技术团队,还需要掌握开发技术的功能边界,否则设计出的产品很有可能无法实现。

大数据技术是当前的热点,掌握大数据技术也比较容易实现就业,比如当前的大数据开发岗位就有比较大的人才缺口。但是相比于UI设计来说,大数据的学习门槛还是相对比较高的,需要学习者具有三方面基础知识,包括数学、统计学和计算机,而且大数据整体的学习内容比较多,所以学习大数据方向还是比较辛苦的。Web前端目前的学习难度也在不断攀升,随着云计算时代的到来,前端开发全栈化也是一个比较明显的发展趋势。

从产业互联网时代的发展趋势来看,前端开发未来的就业前景还是很值得期待的,因为未来很多基于平台的开发都需要前端技术的参与。最后,游戏开发行业在移动互联网时代得到了快速的发展,未来在5G时代也会有比较多的发展机会,虽然游戏开发的就业面相对比较窄,但是游戏开发的岗位附加值还是比较高的,所以如果对于游戏开发比较感兴趣,选择从事游戏开发也是不错的选择。


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