欧式装修风格为什么会这么受欢迎呢?
因为欧式风格比较出效果,看上去富丽堂皇,和没装修过的的形成极大反差,符合不少国人的口味。当然也有一些是由于喜欢欧洲文化等。最后总结一句,每个人的喜好不同,所有喜欢的风格各有差异。好在装修可以实现私人订制,满足个性化的装修需求。现在小编推荐一款颇受大家喜欢的简欧风格的装修效果图,送给喜欢欧式装修风格的你。
设计师: 向海小区名称: 公园5号房屋类型:三室两厅建筑面积: 139m²装修风格: 简欧户型特点: 南北通透,客餐一体,但客卫生间较小业主背景及要求: 功能实用,大方显档次的同时不要花哨,让家里亮堂些设计思路说明: 在尊重原户型结构的基础上,平面布置对客卫生间进行了改造,加入了洗衣机的位置。整体设计上采用白色为主的基调,米色石纹的地砖,配上适合的软装,让客户感觉新家大方得体的同时,多几分优雅和精致。
为什么中国元素在欧美游戏中不受欢迎?
这里是喜爱游戏的小白中国元素是指从古至今在中国本土上诞生的各类事物的总和。优秀的中国元素是指凡是被大多数中国人(包括海外华人)认同的、凝结着华夏民族传统文化精神,并体现国家尊严和民族利益的形象、符号或风俗习惯。要说,游戏中的中国元素,那着实是不少的。不仅是国产游戏,外国游戏中也非常喜欢引入中国元素,例如魔兽世界中的熊猫人,全面战争:三国,生化危机等等,许多国外大作中都有中国元素。
在外国人眼中的中国元素是神秘的,他们不理解中国文化中许多玄学的内容,就好比国外的龙与地下城体系一样,中国有功夫,有修仙,有练气和五行相克,还有各种光怪陆离的怪兽。那么回到问题上来,我们的问题是为什么中国元素在欧美游戏中不受欢迎?事实上并不是中国元素在国外不受欢迎,而是国内做的游戏在国外不受欢迎。你会发现国外做的游戏,包括三国志系列,在国外都大卖,而国内制作的充满中国元素的游戏在国外却无人问津。
这里最主要的问题是,国产游戏产业落后国外十年不止,所以你做出来的游戏在国外人看来撑死就是一般般来形容,游戏质量是在是堪忧。其次,文化差异问题,由于亚洲和欧美文化差异巨大,并且中国游戏受到了日本游戏的影响很大,可以说在很多游戏模式上都借鉴了日系游戏,比如回合制游戏。而欧美人喜欢的那种比较真实的,拟真场景的,还有血腥暴力,爽快的,这些类型在国产游戏上十分罕见,也就是导致你做的游戏外国人都不爱玩的原因之一。
另外,就是中国人做的游戏由于根本没有照顾到国外玩家的心情,所有构架和玩法都是建立在中国玩家基础上的,国人觉得很容易理解的内容,外国人上手简直不知所云,对世界观都完全没有概念,理解不了,如何能有游戏体验呢?最近Steam上非常火的《了不起的修仙模拟器》就成功吸引了一批国外玩家,甚至由于游戏没有英文,国外玩家自己制作了英文补丁,可以说是相当罕见的。
总的来说,并不是欧美人不喜欢中国元素,而是我们没有对其进行文化上的宣传和渗透,导致外国人对于中国游戏中的体系很难理解,外加国产游戏质量不行,画风和游戏类型又不符合外国人的审美,所以很难在外国打出一片天地。君不见《最终幻想》能在国外火爆,基本已经改的看不出日系游戏的影子了么,而同为国民游戏的《勇者斗恶龙》在国外确实销量惨淡,其原因可见一斑。
外国游戏中有哪些知名的中国风美少女?
这里是喜爱游戏的小白随着中国的不断发展,在世界上的影响力越来越大,中国文化也已经慢慢融入到了世界文化当中,在影视作品和游戏中也开始拥有越来越多的中国元素存在。那么外国游戏中中国风的美女还是不少的,毕竟东方神韵有一种独特的美感,美是无国界的么。那么小白就来随便说几个游戏中的国风美少女。春丽春丽(日语:チュン・リー)是卡普空(CAPCOM)出品的经典格斗游戏《街头霸王》系列中的原创虚拟女性角色,在游戏中春丽则代表中国的格斗选手。
要说最先走出国门的中国女性角色非春丽莫属了,早在上世纪80年代就已经走上了世界的舞台,第一款《街头霸王》就有春丽的身影了。春丽也是游戏界最有名的中国美女啦~凌晓雨凌晓雨是Namco发行的一款格斗电玩游戏系列《铁拳》中有华裔血统的可爱少女,在三岛财阀的附属高中上学。凌晓雨于《铁拳3》大赛中初次露面,当时天真无邪的她只想赢取奖金来建一座游乐场。
凌小雨擅长使用八卦掌,速度有余而力量不足。铁拳中的中国功夫少女,走的可爱画风,非常招人喜爱,当然功夫也不是盖的。周美灵周美灵(Meiling Zhou)是网游《守望先锋》中的一名英雄角色。出生陕西西安,职业是气候学家、冒险家。她的天气控制设备可以使敌人减速或是进行区域控制。她的冰霜冲击枪可以射出冰锥或是冷气对敌人造成伤害。
她可以将自己急冻在冰块中治疗自己或者抵挡伤害,还可以用冰墙来阻碍敌方的行动。王阿姨艾达·王(Ada Wong)是卡普空开发的恐怖冒险类游戏《生化危机》系列中的角色,她是一位十分神秘的华人女性,出生在香港,具体身份不明。王阿姨是生化危机系列中的人气角色,依靠游戏和电影的宣传,让王阿姨名声大噪,基本上属于尽人皆知的知名游戏人物啦~。
国外3A游戏在抖音上进行疯狂的文化输出,它是否能“入侵”本地游戏?
看抖音除了刷美女、刷段子、刷鸡汤,还能干什么?自然是刷游戏了,如看到一款新的游戏,底下的评论一般是最经典的灵魂三连拷问:这是什么游戏?哪里下载?手机能玩吗?一方面3A游戏都是外服平台才能下载,另一方面我们对于3A游戏的了解确实比较少,如果不是直播、小视频时代的兴起,估计我们能接触的游戏更少了。这里PUBG便是最好的例子,因这款超级现象级的游戏的诞生,让steam平台的中国玩家数量远超北美,成为世界最大的市场。
可以这样说大部分玩家都是先接触到PUBG,然后才了解到了steam平台,如我的室友就是想玩PUBG才学会注册steam账号,等痴迷于吃鸡后,叫他玩玩平台其他的游戏,它就会反驳你说其它游戏都是弟弟。而抖音作为一个短视频APP,由他它带火的东西太多了,或是商品、或是歌曲、或是网红,其中自然包括游戏(如上半年的只狼)。
打开抖音的话题搜索功能,你会发现大部分播放量“爆表”的游戏基本是LOL、PUBG、王者荣耀、和平精英等,如LOL有140亿次播放,13.5W个视频;绝地求生有380.2亿播放,46.3W个视频;和平精英有172亿次播放,80.1w个视频……然后再搜索下steam平台3A大作,如今年TGA游戏获奖名单的几款游戏,只狼2.6亿次播放,3570个视频;死亡搁浅6275.5w次播放,1065个视频;鬼泣5219w次播放,726个视频。
对比下国内比较火的游戏,外服的游戏数据简直惨不忍睹,这也印证了玩家说的那句话“抖音游戏区共十抖,LOL吃鸡占九抖”。当然这也不能怪玩家,毕竟游戏市场差异在这里。而steam也很无奈呀,因为平台的规则不一样,steam采取的是付费模式,当玩家得知心仪的游戏还要先付费,直接拂袖而去。就算是舍得花钱买下游戏,如果前几个小时游戏体验不佳也是直接退款,哪里还能感受得到3A大作的真正乐趣呢?而开启付费模式也怨不得厂商,毕竟在这些年间,3A大作的游戏开发的成本逐渐上涨,如果不开启付费模式,估计成本都收不回来。
但是反过来想想,当你买了csgo、刺客信条、gta5、死亡搁浅、古墓丽影等等,然后对比下你在LOL、CF、dnf中花的钱,我想steam的3A大作钱太多了。我们的游戏市场便是如此,最好的不一定是最受欢迎的。在2000年左右,盛大引进《传奇》这款游戏,当时几乎所有的主流媒体都不看好这款游戏,然而事实狠狠地打了大家一巴掌,正是因为《传奇》才成就了盛大,要知道早期像《传奇》这种游戏白白送给育碧游戏公司,人家都不一定看得上。
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6