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光明大陆61活动攻略,光明大陆领主入侵怎么玩 最新活动攻略

时间:2022-08-01 18:33:31来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,光明大陆领主入侵怎么玩 最新活动攻略

优化了领主入侵活动的体验:进入位面后等待两秒,领主们才会开始进入战斗,给各位勇士调整的时间。若某次挑战失败后,勇士们点击同一个幻术师领主再次挑战,领主所带的星环类型将保持和第一次战斗一样,勇士们可以选择克制的星环类型,更好地进行战斗。
痛苦一厉害,同条件还分元素,火元素和风元素比较好打,水元素一般,土元素最难打,找一个好一点的坦克和输出就很轻松了,一定要有奶妈和坦克,纯手动望采纳

光明大陆61活动攻略,光明大陆领主入侵怎么玩 最新活动攻略

2,光明大陆领主入侵怎么玩 最新活动攻略

优化了领主入侵活动的体验:进入位面后等待两秒,领主们才会开始进入战斗,给各位勇士调整的时间。若某次挑战失败后,勇士们点击同一个幻术师领主再次挑战,领主所带的星环类型将保持和第一次战斗一样,勇士们可以选择克制的星环类型,更好地进行战斗。

光明大陆61活动攻略,光明大陆领主入侵怎么玩 最新活动攻略

3,光明大陆活动攻略 活动玩法详解

光明大陆游戏中有各种各样的活动任务,这些任务可以给玩家提供很多升级、变强的奖励,那么奖励都有什么,哪个活动比较值得玩家去完成呢?今天小编就给大家简单介绍一下光明大陆中的重点活动,希望对大家有所帮助。 光明大陆活动攻略 活动玩法详解 采集专业是大众玩家的重要收入来源,如果你不是土豪,那么每天做活动前,先将你的精力全部去野外采集消耗至0,再去做活动,因为你的精力不是随时间回复,而是靠做活动和副本来回复。 声望任务最好每天先做光明议会和猎刃村战备任务,再做其他声望任务。 声望任务之外,你还可以在声望任务的左上方看到狩猎的3000点声望,这个狩猎任务只能用于几个无其他声望任务来源的声望类,点击声望名称即可看到,不要忘记做这个狩猎。 试炼任务每天可以做80次,前20次多倍奖励,后60奖励较低,有条件,每天80次必做。 狩猎和试炼任务,可以选择在你无法专心游戏的时候做,因为挂机跟随就可以。 所有的活动类任务,可以组队的话,最好自己做队长,因为队长有少量额外奖励。 送物资的任务每天必做,你的主要经济来源之一。 暴怒的元素和元素之怒任务,你点任务前往的指引点只是在对应地图的固定点而已,这两个任务怪是随机刷新在地图上的,所以不要再指引点一直等,好多朋友等几个小时,一个都没打到。 工会物资,就是让你去工会领地采集,好处是你不用满世界找矿点,不好的是相比去野外采集,野外采集一次消耗1点精力,工会采集消耗10点精力,不建议做。 工会狩猎一个人做不了,等工会组织吧,前期打不了领主,但是如果工会能够组织每天两次狩猎的话,是最好的,因为狩猎奖励很好,给的图鉴会有属性加成。 限时活动必做的,如果限时活动开启了,放下手中的事情,先去做限时活动。 工会任务30次,是一周一次的,需要冲等级时候当然优先做,如果已经被等级压制了,建议先不要急着做。 战场每天要拿一次首胜,奖励经验,如果是PVP爱好者,就打完战场吧。 小编提示:平民玩家变强的最好途径之一就是勤快地清理掉每天的必做任务,把该拿的奖励都拿到手哦。

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4,如何评价网易的手游光明大陆

千呼万唤始出来,在经历了多次测试后,这款由网易F工作室研发,《暗黑破坏神3》首席制作人Alex Mayberry监制的手机游戏——光明大陆终于以崭新的姿态来到了众多玩家面前,笔者作为一名从该游戏首测就开始尝试这款游戏的玩家同时也是一名手游的研发人员,也是有着不少的感想。光明大陆这一游戏已经有过若干篇帖子的介绍了,这里就不再赘述了,光明大陆这款游戏的上市,对于市场是有很大的波动的,那么让我们来随便谈一些东西以下内容仅代表个人观点深不见底的手游市场中国手游时长在经过了几年的高歌猛进之后,人口红利正在逐步衰退,越来越多的厂商扎入移动游戏的天坑,使得移动游戏产品不再像以前一样,“我把游戏做出来了就能挣钱”。当下我们非常喜欢、非常火爆的手机游戏,都是真千里挑一出来的精英,工作室经过严谨的立项、漫长的研发期、不断的优化、改善游戏最终让它呈现在了我们的眼前。2012-2016年手游市场增长趋势不仅是手游人口红利的衰退,手游的游戏类型、题材也在近两年发展到了一个瓶颈,使得大量同质化的游戏层出不穷,让玩家感到极其的厌倦,你也许会在上下班的途中看到很多人在玩“三消”,但是这些三消未必是同一款游戏,你也会看到各式各样梦幻西游架构的游戏,但是这些游戏玩来玩去还是梦幻西游的那一套玩法。对于外国文化洗礼及当下所处意识形态的中国游戏市场来说,想做出新类型的游戏,几乎不可能,新题材的游戏需要长时间的积累总结才可能产生出像阴阳师这样题材别致的游戏,而对于新题材像玩家展示的不够立体的话,也许玩家不会接受这种东西,反而会觉得奇怪,很多公司也未必想冒这个风险。在中国游戏市场中跟风现象非常严重,他们做什么样的游戏,我们抄一个,也能挣钱,然而,当前并不是这样的下面是一组中国手游市场2017年2月的游戏类型分布数据 再来看一下由[DataEye&S+]发布的,2017年2月中国手游市场的调查报告市场情况2017年2月,国内新游数量1721款,较上月下跌约9%;网游和单机比例约为7:3;2D和3D游戏比例约为7:3;Android和iOS游戏比例约为4:6如何在如此的手游狂潮中独树一帜,是每一名制作人,每一个厂商都在思考的问题,除了出色的运营手段之外,游戏本身的素质过硬才是真正的王道,虽然对于大厂来说这项要求可能会低一点。由于厂商不断涌入手游圈,大量同质化手游的产生,手游精品化这一概念被提出标新立异的光明大陆回头看一下去年大火的阴阳师、崩坏3,从画面上来讲都可称得上精良 当然不是像天下手游那样无脑的精良,只能在iphoneX以上才能运行的设定只会让人感到蠢 ,在国内手游市场简直是标新立异,是取悦玩家的基石。光明大陆也不例外,借助网易中美联合研发的“次世代霸王龙”引擎 你没听错,这名字就是这样的 ,将魔幻的游戏场景完美的展现在了玩家的面前,并且更适用于移动设备。pc流畅画质pc最高画质我使用的设备是ipad air1,配置不是特别高,但是在游戏中画面的体验相对于时下大多数手游而言已经非常棒了,流畅画质下是能达到流畅游戏的,而且能看清楚技能,最大40人同屏,360度无死角转动镜头,基本是完全还原了端游的素质手游里装备做的这么精致的也很罕见,而且光明大陆中每个部位的装备都是有外形的画面,只是在市场中立足的基石,而核心体验,才是真正影响游戏成功与否和寿命的重点。让我们再来看一组数据2月手游复杂度统计这是一幅2017年2月手游复杂度占比的统计图,重复杂度玩法的RPG手游还是很多的,重度玩法可以给玩家带来更多可探索的点,增强游戏性,同时也可能造成玩家玩不懂、无法接受,会舍弃一部分轻度玩家,如何去掌握这一个点,需要制作人仔细的思索及广泛的调研。光明大陆这个复杂度,很有意思,它简化了端游的一些玩法,如将玩家手法,天赋点法,BOSS技能理解难以程度等等简化,再端到手游平台上来,降低了玩家的理解成本,同时也对玩家提出了远高于现在手游操作难度的操作要求比如先祖祭坛里瓦利西亚的一个很简单的技能——同生共死点名两个玩家同生:靠近消除连线 你追我,你追我,你追到我... 共死:远离消除连线 泥奏凯!这是这个5人本BOSS唯一一个有威胁的技能,但是却有很多人栽在这上面,比如在点名共死时,被点名的两个人头上会显示“远离消除连线”的文本,然而经常会看见两个人在一个跑一个追,简直让人哭笑不得一方面感叹,在当下手游环境下竟然敢做出这种难度的技能,又一方面感叹,这么简单的技能你们竟然都处理不了这也许就是乐趣,只加了一个理解成本很低,却又略微考验玩家反映能力的技能,就让这个游戏副本活起来了。制作组在每个BOSS上至少花费了2个月时间进行制作,现在副本中展现给玩家的BOSS都是很合理的当然有乐趣也会有苦恼,移动设备的操作不便性,网络限制性级玩家素质的不平衡会造成很多坑爹玩家的存在,比如全程挂自动,比如完全不会走位只会站撸,这些都是要入坑之前提前给自己打好强心剂的放上之前在早期测试时录的视频,跟现在游戏里的副本除了数值强度是完全一样的,各位看客可以体验一下,现在游戏中加强了数值难度,也是对玩家提出了一定的挑战团队副本基本都是40人的,掉落更好难度也更大,更需要玩家自我意识及对战术的执行力,放上一个现40级团队副本幽梦岛1号BOSS萨隆的战术图,大家可以从此看出,这个游戏的团队副本是有一定的深度的幽梦岛1号BOSS站位图因为有了难度,才需要去玩家去挑战自我,同魔兽世界一样,服务器首杀团队副本BOSS的话会刷屏成就,同时给予玩家服务器第一的称号,不仅团队副本有,5人本如果你是某个BOSS击杀最快的玩家也会获得服务器第一的成就,类似于魔兽里的挑战大师。这也是一种至高的荣耀。3月的测试中意外拿到了一次首杀有深度,但是理解成本低的核心玩法,会让玩家有持续玩下去的动力,先如今手游市场上游戏大多都像白纸一样,毫无内涵,甚至有的游戏直接可以比喻成一种纯社交工具光明大陆这个游戏难度不是很大,但是成功躲开BOSS技能后会让自己感觉自己的走位是多么的骚我们再来看一组数据令我很反感的留存率这里统计的是游戏圈运营经常会提到的一个词——留存率留存率是保证一个游戏生命周期的重要数据,如何去留住玩家,让玩家持续参与并且有付费的机遇,是游戏能否生存下去而必要思考的问题。一日脱坑,这种事非常常见,我就总干这种事,因为国内很多游戏大多披着鲜亮的外衣或者漫天我既世界的运营广告却败絮其中,比如企鹅某次世代游戏,比如暗黑黎明2,只会让人感到恶心留存率这个词特别蠢,当然是是对于游戏圈来说的,为了保证次日留存率、7日留存率,研发不得不做出很多“为了留存而去留存”的事。当然了,这也是时下市场逼的,就像现在的小孩子都出去补习,学钢琴学这学那的,有些家长看着眼红了,就让自己孩子也去学,都是一个道理,而且手游毕竟是之前页游遗留或者说是进化而成的产物,会留存有很多页游的感觉这个BOSS应该是光明大陆玩家在游戏途中遇到的第一个野外副本BOSS,技能不是很复杂,T拉着背对BOSS,远程躲好圈子,全力输出就行了,乍一看没啥难度,但是手有里能有这种设计,确实让人感觉耳目一新,去做的跟别人的不一样,而且做好,这样就可能吸引到人气游戏中每天能做的事情说多不多,说少不少,当然游戏设计者也是这样认为的,他们的定义是光明大陆中没有必须做的日常然而这毕竟是一款类魔兽游戏,会有大量追求装备、进度的玩家,就会造成玩家圈子的分化。一部分愿意榨干每天活动经验的玩家不断的在充实自己,而时间一般充裕的玩家第一天落下大部队1级,第二天落下大部队2级,到后来大部队玩点什么高级活动就不能带自己了,逐渐的造成玩家的流失,会让玩家感觉这游戏太TM肝了 这一点现在在游戏中已经比较严重了,官方缺少一个比较好的引导,教会大家如何去榨取每天全部的经验,这注定是一个以公会为核心团体的游戏,加上手游受众面比较广,玩的人比较多,而且可以随时随地玩,自己真要是落下1级了,就有可能永远都落下了这里我不敢保证光明大陆一定会大获成功,因为这个游戏确实不太适合我这种工作比较忙的上班族,白天需要抽时间做升级所需要的任务,而且升级的活动拉的时间线很长,从中午的限时战场世界BOSS,下午需要打副本挂试炼任务,到晚上的烤火帮派劫匪等等...8点不到就要集合去打副本,所以入坑之前先考虑一下自己的时间是不是符合这个游戏..我自己的感受:我也是一名手游的研发,我很羡慕这样的项目可以做出来,能够上市,这样一个手游界的奇葩,能够立项通过并且获得公司的信任,分配到足够的资源,这是非常难得的,光明大陆的研制时长达到了3年,这是一个端游的标准研发时长,而国内手游大部分研发都在一年或者不到一年,研发人员也能在三年的期间坚持下来,做到尽量少的人员流动,一直坚持着自己的目标不动摇,并且制作人有着长远的眼光能在3年前立项确定游戏核心玩法并且游戏上市后能够获得人们的认可,这些,都是国内手游市场所来之不易的很感谢有光明大陆这样让人感到震惊的作品上市,光明大陆自从去年开始测试后,很多项目组也开始慌了,怎么会突然窜出来这么个怪物,有的项目组就调整了方针,开始做出一款真正的大世界手游,这样是会推动国内游戏市场的发展的。据传言,今年光明大陆这样类型的手游应该还会出现,而且会有大公司引入国外的手游来搅乱国内手游市场很多研发都怀揣着理想,但又不得不去做公司及大领导规定的事情 一切都可以扣到社会意识形态上 就像高考写作文一样在“钢丝上跳舞”,希望有更多光明大陆、阴阳师、崩坏3这样的国产手游出现,至少让手游不像以前那样如纸一样苍白,来刺激国内游戏产业的发展及很多游戏公司发展战略的变化。总之,光明大陆这款游戏还是值得尝试的,作为今年开年的实力手游、奇葩手游,我想,正如他的名字一样,前途会非常光明
千呼万唤始出来,在经历了多次测试后,这款由网易F工作室研发,《暗黑破坏神3》首席制作人Alex Mayberry监制的手机游戏——光明大陆终于以崭新的姿态来到了众多玩家面前,笔者作为一名从该游戏首测就开始尝试这款游戏的玩家同时也是一名手游的研发人员,也是有着不少的感想。光明大陆这一游戏已经有过若干篇帖子的介绍了,这里就不再赘述了,光明大陆这款游戏的上市,对于市场是有很大的波动的,那么让我们来随便谈一些东西以下内容仅代表个人观点深不见底的手游市场中国手游时长在经过了几年的高歌猛进之后,人口红利正在逐步衰退,越来越多的厂商扎入移动游戏的天坑,使得移动游戏产品不再像以前一样,“我把游戏做出来了就能挣钱”。当下我们非常喜欢、非常火爆的手机游戏,都是真千里挑一出来的精英,工作室经过严谨的立项、漫长的研发期、不断的优化、改善游戏最终让它呈现在了我们的眼前。2012-2016年手游市场增长趋势不仅是手游人口红利的衰退,手游的游戏类型、题材也在近两年发展到了一个瓶颈,使得大量同质化的游戏层出不穷,让玩家感到极其的厌倦,你也许会在上下班的途中看到很多人在玩“三消”,但是这些三消未必是同一款游戏,你也会看到各式各样梦幻西游架构的游戏,但是这些游戏玩来玩去还是梦幻西游的那一套玩法。对于外国文化洗礼及当下所处意识形态的中国游戏市场来说,想做出新类型的游戏,几乎不可能,新题材的游戏需要长时间的积累总结才可能产生出像阴阳师这样题材别致的游戏,而对于新题材像玩家展示的不够立体的话,也许玩家不会接受这种东西,反而会觉得奇怪,很多公司也未必想冒这个风险。在中国游戏市场中跟风现象非常严重,他们做什么样的游戏,我们抄一个,也能挣钱,然而,当前并不是这样的下面是一组中国手游市场2017年2月的游戏类型分布数据 再来看一下由[DataEye&S+]发布的,2017年2月中国手游市场的调查报告市场情况2017年2月,国内新游数量1721款,较上月下跌约9%;网游和单机比例约为7:3;2D和3D游戏比例约为7:3;Android和iOS游戏比例约为4:6如何在如此的手游狂潮中独树一帜,是每一名制作人,每一个厂商都在思考的问题,除了出色的运营手段之外,游戏本身的素质过硬才是真正的王道,虽然对于大厂来说这项要求可能会低一点。由于厂商不断涌入手游圈,大量同质化手游的产生,手游精品化这一概念被提出标新立异的光明大陆回头看一下去年大火的阴阳师、崩坏3,从画面上来讲都可称得上精良 当然不是像天下手游那样无脑的精良,只能在iphoneX以上才能运行的设定只会让人感到蠢 ,在国内手游市场简直是标新立异,是取悦玩家的基石。光明大陆也不例外,借助网易中美联合研发的“次世代霸王龙”引擎 你没听错,这名字就是这样的 ,将魔幻的游戏场景完美的展现在了玩家的面前,并且更适用于移动设备。pc流畅画质pc最高画质我使用的设备是ipad air1,配置不是特别高,但是在游戏中画面的体验相对于时下大多数手游而言已经非常棒了,流畅画质下是能达到流畅游戏的,而且能看清楚技能,最大40人同屏,360度无死角转动镜头,基本是完全还原了端游的素质手游里装备做的这么精致的也很罕见,而且光明大陆中每个部位的装备都是有外形的画面,只是在市场中立足的基石,而核心体验,才是真正影响游戏成功与否和寿命的重点。让我们再来看一组数据2月手游复杂度统计这是一幅2017年2月手游复杂度占比的统计图,重复杂度玩法的RPG手游还是很多的,重度玩法可以给玩家带来更多可探索的点,增强游戏性,同时也可能造成玩家玩不懂、无法接受,会舍弃一部分轻度玩家,如何去掌握这一个点,需要制作人仔细的思索及广泛的调研。光明大陆这个复杂度,很有意思,它简化了端游的一些玩法,如将玩家手法,天赋点法,BOSS技能理解难以程度等等简化,再端到手游平台上来,降低了玩家的理解成本,同时也对玩家提出了远高于现在手游操作难度的操作要求比如先祖祭坛里瓦利西亚的一个很简单的技能——同生共死点名两个玩家同生:靠近消除连线 你追我,你追我,你追到我... 共死:远离消除连线 泥奏凯!这是这个5人本BOSS唯一一个有威胁的技能,但是却有很多人栽在这上面,比如在点名共死时,被点名的两个人头上会显示“远离消除连线”的文本,然而经常会看见两个人在一个跑一个追,简直让人哭笑不得一方面感叹,在当下手游环境下竟然敢做出这种难度的技能,又一方面感叹,这么简单的技能你们竟然都处理不了这也许就是乐趣,只加了一个理解成本很低,却又略微考验玩家反映能力的技能,就让这个游戏副本活起来了。制作组在每个BOSS上至少花费了2个月时间进行制作,现在副本中展现给玩家的BOSS都是很合理的当然有乐趣也会有苦恼,移动设备的操作不便性,网络限制性级玩家素质的不平衡会造成很多坑爹玩家的存在,比如全程挂自动,比如完全不会走位只会站撸,这些都是要入坑之前提前给自己打好强心剂的放上之前在早期测试时录的视频,跟现在游戏里的副本除了数值强度是完全一样的,各位看客可以体验一下,现在游戏中加强了数值难度,也是对玩家提出了一定的挑战团队副本基本都是40人的,掉落更好难度也更大,更需要玩家自我意识及对战术的执行力,放上一个现40级团队副本幽梦岛1号BOSS萨隆的战术图,大家可以从此看出,这个游戏的团队副本是有一定的深度的幽梦岛1号BOSS站位图因为有了难度,才需要去玩家去挑战自我,同魔兽世界一样,服务器首杀团队副本BOSS的话会刷屏成就,同时给予玩家服务器第一的称号,不仅团队副本有,5人本如果你是某个BOSS击杀最快的玩家也会获得服务器第一的成就,类似于魔兽里的挑战大师。这也是一种至高的荣耀。3月的测试中意外拿到了一次首杀有深度,但是理解成本低的核心玩法,会让玩家有持续玩下去的动力,先如今手游市场上游戏大多都像白纸一样,毫无内涵,甚至有的游戏直接可以比喻成一种纯社交工具光明大陆这个游戏难度不是很大,但是成功躲开BOSS技能后会让自己感觉自己的走位是多么的骚我们再来看一组数据令我很反感的留存率这里统计的是游戏圈运营经常会提到的一个词——留存率留存率是保证一个游戏生命周期的重要数据,如何去留住玩家,让玩家持续参与并且有付费的机遇,是游戏能否生存下去而必要思考的问题。一日脱坑,这种事非常常见,我就总干这种事,因为国内很多游戏大多披着鲜亮的外衣或者漫天我既世界的运营广告却败絮其中,比如企鹅某次世代游戏,比如暗黑黎明2,只会让人感到恶心留存率这个词特别蠢,当然是是对于游戏圈来说的,为了保证次日留存率、7日留存率,研发不得不做出很多“为了留存而去留存”的事。当然了,这也是时下市场逼的,就像现在的小孩子都出去补习,学钢琴学这学那的,有些家长看着眼红了,就让自己孩子也去学,都是一个道理,而且手游毕竟是之前页游遗留或者说是进化而成的产物,会留存有很多页游的感觉这个BOSS应该是光明大陆玩家在游戏途中遇到的第一个野外副本BOSS,技能不是很复杂,T拉着背对BOSS,远程躲好圈子,全力输出就行了,乍一看没啥难度,但是手有里能有这种设计,确实让人感觉耳目一新,去做的跟别人的不一样,而且做好,这样就可能吸引到人气游戏中每天能做的事情说多不多,说少不少,当然游戏设计者也是这样认为的,他们的定义是光明大陆中没有必须做的日常然而这毕竟是一款类魔兽游戏,会有大量追求装备、进度的玩家,就会造成玩家圈子的分化。一部分愿意榨干每天活动经验的玩家不断的在充实自己,而时间一般充裕的玩家第一天落下大部队1级,第二天落下大部队2级,到后来大部队玩点什么高级活动就不能带自己了,逐渐的造成玩家的流失,会让玩家感觉这游戏太TM肝了 这一点现在在游戏中已经比较严重了,官方缺少一个比较好的引导,教会大家如何去榨取每天全部的经验,这注定是一个以公会为核心团体的游戏,加上手游受众面比较广,玩的人比较多,而且可以随时随地玩,自己真要是落下1级了,就有可能永远都落下了这里我不敢保证光明大陆一定会大获成功,因为这个游戏确实不太适合我这种工作比较忙的上班族,白天需要抽时间做升级所需要的任务,而且升级的活动拉的时间线很长,从中午的限时战场世界BOSS,下午需要打副本挂试炼任务,到晚上的烤火帮派劫匪等等...8点不到就要集合去打副本,所以入坑之前先考虑一下自己的时间是不是符合这个游戏..我自己的感受:我也是一名手游的研发,我很羡慕这样的项目可以做出来,能够上市,这样一个手游界的奇葩,能够立项通过并且获得公司的信任,分配到足够的资源,这是非常难得的,光明大陆的研制时长达到了3年,这是一个端游的标准研发时长,而国内手游大部分研发都在一年或者不到一年,研发人员也能在三年的期间坚持下来,做到尽量少的人员流动,一直坚持着自己的目标不动摇,并且制作人有着长远的眼光能在3年前立项确定游戏核心玩法并且游戏上市后能够获得人们的认可,这些,都是国内手游市场所来之不易的很感谢有光明大陆这样让人感到震惊的作品上市,光明大陆自从去年开始测试后,很多项目组也开始慌了,怎么会突然窜出来这么个怪物,有的项目组就调整了方针,开始做出一款真正的大世界手游,这样是会推动国内游戏市场的发展的。据传言,今年光明大陆这样类型的手游应该还会出现,而且会有大公司引入国外的手游来搅乱国内手游市场很多研发都怀揣着理想,但又不得不去做公司及大领导规定的事情 一切都可以扣到社会意识形态上 就像高考写作文一样在“钢丝上跳舞”,希望有更多光明大陆、阴阳师、崩坏3这样的国产手游出现,至少让手游不像以前那样如纸一样苍白,来刺激国内游戏产业的发展及很多游戏公司发展战略的变化。总之,光明大陆这款游戏还是值得尝试的,作为今年开年的实力手游、奇葩手游,我想,正如他的名字一样,前途会非常光明

5,光明大陆寻找萌宠玩法攻略指南 问

光明大陆童心节活动大全:(1)寻找萌宠:童心节期间,萌宠纷纷来到玛瑟兰德大陆。寻找可爱的萌宠,并完成任务,将获得萌宠准备的谢礼!(2)童年心愿清单:童年时总有许多稀奇古怪的心愿,玛瑟兰德大陆的大英雄黛茜就在童心节准备了心愿清单。长大后的我们再看到这些心愿时,是否会回忆起曾经青涩的自己。(3)童心七彩风车:你是否还记得年少时拿着风车,迎风奔跑,天真浪漫的样子。在童心节期间,你可以收集风车碎片,将它送给你的好友,和他们一起回到纯真时代。(4)互赠童心礼物:在充满欢声笑语的童心节期间,小伙伴们可以相互赠送礼物,传递童心节祝福。童年时代的礼物,虽然都是小玩意,但是却充满真心!
支持一下感觉挺不错的

6,光明大陆怎么快速满级 光明大陆快速升级攻略

第一天快速升级1:主线任务,跟着主线走,特别注意的是主线任务第一天特别多,过几天后你想做主线都没得做。2:声望任务,声望任务是随着主线开启,属于日常任务,每天必做,除了经验,声望也是换取极品装备的手段。(这个是萌新最容易忘做的任务)3:日常周常,上测日常比较少,第一天可以做的有货运任务和周常工会任务(50环),公会任务非常重要,公会升级,装备锻造,技能升级都需要,而且经验也不少,想在大公会的必做。4:限时活动:第一天可以做的是公会盗匪15次(很快),创世活动(上测的活动,这测应该也有,是随机时间,野外地图上有提示),虚空之语(野外地图上的水晶,定时刷,经验很高,不过数量少,第一天很难抢到)。

7,光明大陆披羽蛇声望怎么刷 披羽蛇声望速刷方法

完成声望任务、参加副本活动、打野怪、答题等可以获得声望。1、声望在光明大陆中占一个很大的比重,通过每天的声望任务获得大量的声望奖励,这些任务包括了野外的清剿任务和通刷副本任务,通过这些任务玩家可获得非常多的声望奖励。2、参加对应的活动、副本:跟前面的任务一样,副本也是分地域的,所以完成这个地域的副本,也可以拿到声望。3、有些地区有特别的声望获得的方式,比如答题,我们可以在活动列表里点击参加,坐骑会自动送过去。4、经常挂机的几个地方,声望获得的比较多,这是因为打怪也是有加成的。5、把光明大陆的成就全部刷到的话,声望也要多获得。6、做任务经验、声望都可以获得。
光明大陆披羽蛇声望怎么刷 披羽蛇声望速刷方法披羽蛇声望速刷方法:完成主线剧情基础任务声望将由友好升至尊敬,自动开放声望日常任务。军需官:保莱恩声望获得:野怪-元素精华野怪-水火不容

8,光明大陆夏日萤火怎么获得 获得夏日萤火方法

美丽萤火,浪漫夏日。《光明大陆》推出全新“夏日萤火”时装,与各位勇士一起欢度盛装节。  【真爱心意礼盒】  玩家可以在最新上架的真爱心意礼盒中获得夏日萤火套装,当然类似于抽奖的环节,不过开出的时装是可以交易的,如果你运气好,说不定可以大赚一笔。  【幽梦玫瑰】  真爱心意礼盒里面包含了幽梦玫瑰,玩家可以通过收集幽梦玫瑰来兑换最新的时装,不过兑换的时装之可以自己使用,不可以出售给他人。  【活动技巧】  对于这个活动,因为获得时装有两种方式,一种是通过兑换,一种是凭借运气,所以说还是有一定技巧的。  首先玩家可以购买一定数量的真爱心意礼盒,然后逐个开启,保存幽梦玫瑰,然后接着购买礼盒,不管中间开启了多少时装都不要停止,因为是可以交易的,所以不必过于担心砸手里。  最后,玩家如果攒够了幽梦玫瑰就不再开了,不管中间是否开出来,或者没有开出,这时候都可以停了,因为在保证自己有一套无法交易的套装的同时,我们都或多或少都得到了一些不错的奖励。这时候我们就可以去摆摊赚取更多的利润了,一般来说是可卖出去一套的。

9,dnf永恒的追猎怎么进

dnf永恒的追猎进入方法点击游戏活动图标就可以进入永恒的追猎活动几秒,可以看到永恒的追猎任务,永恒的追猎任务分成每日任务,每周任务和累积任务,完成后就可以获得奖励。永恒大陆上流传着各种神奇的装备的传说,现在,永恒大陆与阿拉德重新联通,在永恒大陆上完成各种狩猎任务,就可以获得各种材料奖励。dnf永恒的追猎进入方法点击游戏活动图标就可以进入永恒的追猎活动几秒,可以看到永恒的追猎任务,永恒的追猎任务分成每日任务,每周任务和累积任务,完成后就可以获得奖励。永恒大陆的狩猎任务也分成每日任务,每周任务和累积任务,每日任务每天可以完成一次,每天凌晨06:00重置;每周任务每周可以完成—次,每周四凌晨06:00重置;累积任务只能完成—次。玩家们这几天的时候可以一直打这个副本的,这个副本是没有什么进入时间和次数的限制的,而且第五季探险记的赛季任务也有永恒大陆的任务,玩家们就按照上面的指示一点点去完成任务就好了。做完之后可以领取很多的奖励,比如:精髓神秘礼盒x5、异界气息净化书、Lv100史诗装备袖珍罐自选礼盒x3等等。

10,光明大陆怎么快速赚金币银币 光明大陆赚金币银币攻略

1.签到奖励、活动获得2.在主线任务、每日活动中都可以获得大量的银币,这也是游戏中银币的主要来源
光明大陆怎么赚钱 光明大陆快速刷金币银币解析1、货运任务每天玩家可以做一次货运任务,帮助可运货老板完成一次订单,获得大量金币和银币(日常活动→货运任务)2、副本任务打开冒险→副本,里面最好每个副本boss都拿一次首杀,不仅可以获得精力同时还可以获得经验和金币、银币。3、试炼任务每天前20轮可以获得高倍的奖励,奖励包括金币、银币和经验,20轮以后获得的奖励要少很多,每天可以做80轮(冒险→活动→试炼任务)。4、团队副本团队副本中击杀每个boss都会有珍贵道具与装备,爆出后会以拍卖的形式来获得,拍卖的金币平均分配给队友或团友。5、摆摊交易摆摊交易想必每个玩家都知道是什么东西了,就是把自己不用的东西在交易所卖。6、生活技能生活技能分别为植物和挖矿,这两种生活技能都可以为玩家带来一定的收益,怎么选择玩家可以根据自己服务器的需求来选择。7、装备分解分解装备会给一部分的银币,还可以获得一些精粹。

11,光明大陆美酒难求怎么过 美酒难求通关攻略

光明大陆美酒难求通关攻略在美酒难求这一关卡中不管玩家的等级是怎么样的,玩家们都能够对美酒难求这一关卡进行闯关,但是玩家们要记住哦,每一个玩家都只有一次的机会。美酒难求这一活动是属于单个人的活动,所以玩家们只能够独自一人进行闯关。这一活动的时间是一整天,因此玩家们能够在一天中的任意的一个时间来参加。只要玩家们能够顺利的闯过美酒难求这一关卡就能够的到非常丰富的奖励哦。这个任务的奖励包含有念星城声望、经验以及金币和银币。这个美酒难求的任务流程是非常的简单的,玩家们只需要依据任务当中所提示的跑任务就可以了,而美酒难求这一任务的最后一步则是和典狱长进行一次赛跑,玩家们只需要点击一下就可以了,但是如果利用鼠标点击没有反应的话,建议玩家最好是手动的进行点击一下,以免玩家又要重来一次。
任务简介:绯色笼监守卫多克多比的酒瘾又犯了,去帮她制作一分没酒吧,他一定会在念星城里帮你美言几句。次数:1次等级:无等级限制活动形式:单人任务开启时间:全天任务奖励:念星城声望、经验、金币、银币说明:任务流程很简单,根据提示跑任务就好,最后一步和典狱长赛跑时如果点击没反应最好手动点一下免得要重来。

文章TAG:光明大陆61活动攻略  光明大陆领主入侵怎么玩  最新活动攻略  光明  大陆  活动  

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