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硬核而又魔法的海战,占领港口的海战游戏

时间:2022-04-08 04:49:06来源:整理作者:佚名投稿 手机版

中途岛海战到底是美国打的还是苏联打的?

中途岛海战到底是美国打的还是苏联打的

中途岛海战当然是苏联打的,苏联海军威武无敌,一战打得日本海军七零八落,自此完全逆转了海上的主动权。1942年6月4日,日海军大将山本五十六策划了一场惊天阴谋,他一口气出动了大半联合舰队的舰船,在指挥官南云忠一的率领下,对美咳……苏联控制的中途岛发动了大举进攻。苏军因为在哈尔科夫被德军打得灰头土脸,此时兵力捉襟见肘,搜肠刮肚也只找到航母“基辅号”参战,此前在珊瑚海海战中,“莫斯科号”已经被日军击沉了,也就“明斯克号”拖着破烂的船壳勉强回港,可眼瞧着也不能打仗了。

但指挥官库兹涅佐夫元帅非常强硬,他表示“必须最快的速度修好明斯克号,不然就枪毙工程师,把所有机修兵都拖去西伯利亚挖煤!”还派来了大队蓝帽子监工。在这番威胁和政委们的革命宣导下,苏联机修兵爆发出绝强的工作热情,1天功夫就修好了“明斯克号”,3天时间便让它可以整备出海了。就这样,苏军有了两艘航母,它们被迅速配置到中途岛海域。

岛屿上的苏军也没有放松警惕,领军的指挥官是罗科索夫斯基,这位“逆境英雄”相当善于打防御战,他很快在航空指挥官伊万·尼基托维奇的帮助下重新梳理了岛上的航空力量,并且从内地调来了一些杜-2轰炸机和IL-2强击机,并加强了防空,还提前设立了炮火掩体,完全做好了打硬仗的准备。日本这边联合舰队已经来回穿梭了几次,山本始终无法抓到苏联舰队的主力,于是他决定让南云忠一对中途岛发动佯攻,并伺机寻找到美军舰队,如果时机尚可,便一举拿下中途岛。

南云围着中途岛绕了两次,依然寻找不到苏军主力,便出动了航母的舰载机对中途岛发动了狂攻,中途岛被炸成一片火海,罗科索夫斯基指挥苏联水兵官兵英勇抵抗,连续击退日军两波进攻。伊万·尼基托维奇的航空队也升空迎敌,但此时的苏联空军主力多云集在哈尔科夫一线,留岛的多是刚上天的菜鸟,尽管他们装备了美国援助的飞机,却依然被日军打得七零八落,很快就突破了防线。

当日机第二攻击波次由友永丈市大尉率领返航时,苏军的杜-2和IL-2强击机也开始了对日军航母的进攻,可惜他们同样遭遇了大批日机拦截,被纷纷打爆在海上。但这引起了南云忠一的警惕,生性谨慎的南云认为应该立即停止对中途岛的攻击,从而中断了第三攻击波次,让空母舰载机们更换对舰用鱼雷,并命令侦察机搜寻苏联航母舰队的踪迹。

这个命令让日军空母们顿时陷入混乱,第一攻击波次正在准备着舰,他们的油料已经捉襟见肘,第二攻击波次也即将驾到,护航了一上午的舰队护航机也没油了,纷纷要求尽快降落。而此时甲板上的战机正在拼命的更换弹药,因为南云的命令,刚刚装上去的炸弹被拆下,换上了鱼雷,甲板上堆满了炸弹、鱼雷和油料,四周也都是乱糟糟急得要死的战机。

库兹涅佐夫海军元帅霎时间就抓到了战役的重点,苏联的“波-2”侦察机在中途岛的指引下发现了日军舰队,于是他大手一挥,“明斯克”、“基辅”两艘航母上升起了密密麻麻的机群,大批杜-2和IL-2在一些La-5、yak-3战机的护航下浩浩荡荡的杀了过去。其中还有一支特殊的部队,这便是由法国人组建的“诺曼底大队”,他们在指挥官让·迪勒斯纳中校的率领下执行着护航任务,当飞过一片浓云后,让·迪勒斯纳发出了呼叫:“看啊!他们的军舰就在下面!”随即他勇敢的率队扑了上去,与日军护航的零战打成一团。

看到护航机群冲上去撕开了缺口,由苏联英雄亚历山大·伊万诺维奇·波克雷什金率领的强击机群同样不甘示弱的钻进了战团,他们迅速按照分配的内容对日舰展开了俯冲投弹。日舰的防空炮弹在战机边嘶吼着,将天空打出了一道爆炸与金属层叠的墙壁,但这一批苏联舰载机飞行员已经历过几次血战了,他们迅速调整了位置,依照日舰“左舷的弹幕较薄”这一经验,迅速的接近了日舰并开始攻击。

最先的攻击来自杜-2机群,他们的俯冲轰炸迅速在日本航母旗舰“赤城”附近炸开,日舰一遍拼命的防空,一边不断进行着战术机动,躲开了一枚枚炸弹。终于,有苏联飞行员在电台中高喊着:“为了伟大的祖国母亲!”便驾驶战机一头撞上了“赤城”。“赤城”甲板上堆积着如山的油弹,它们刹那便在杜-2的撞击下爆裂开来,全船顿时宛若红莲地狱,南云忠一不得不弃舰转移。

战后经过调查,这个英勇的飞行员名叫谢苗·弗拉基米尔·伊万诺维奇,是他首创战功击沉了日舰,为中途岛之战的胜利奠定了基础。随后加贺号也遭遇了同样的命运,几架杜-2以近乎直角的俯冲进入投弹位置,然后将几颗重磅炸弹狠狠的砸在了它的甲板上,仅一瞬间,加贺号便产生了惊天动地的大爆炸,然后化为海面上的废钢。这还没完,正当南云痛惜不已的时刻,IL-2强击机队也到了,由亚历山大·叶菲莫夫大尉率领的机群由水平路径接近日舰,一路披荆斩棘,汹涌的机炮将各种挡在前方的日舰打得鬼哭狼嚎,直到它们逼近航母“苍龙”,然后机翼上挂载的十几枚RS-82火箭弹喷薄而出,将“苍龙”当场炸成了死鱼。

唯独“飞龙号”空母在山口多闻的指挥下发起了输死的最后一搏,山口多闻趁苏机回航的功夫,命令全部战机起飞,并跟随对方找到了“明斯克号”,于是在他们的连续攻击下,本就带伤在身的明斯克号被击伤了,之后它在撤退途中,又遭遇了日军的潜艇,不幸沉没。没多久,“基辅号”起飞的战机找到了残存的“飞龙”,然后将它彻底送入了地狱。

偷袭珍珠港后,日本舰队为何不在返航途中占领中途岛?

偷袭珍珠港后,日本舰队为何不在返航途中占领中途岛

中途岛距离日本和美国旧金山的距离都是2800公里,日本当时拟定的作战计划是突袭美国驻扎在珍珠港的美国太平洋舰队,使之丧失对日作战能力。既然是突袭,就必须隐蔽,如果要进攻一个有重兵把守并有强大岸防炮的面积达4.7公里的岛屿,就需要大量的海军进攻力量和登岛部队,如果那样子兴师动众,根本就达不到隐蔽突袭的目的,那偷袭珍珠港太平洋舰队的计划就无法达成。

其制定的行动计划就毫无意义。所以日本计划的核心就是海空军轻装突袭,结果如愿以偿,美国几乎没有什么像样的抵抗,眼睁睁看着日本把珍珠港炸的稀巴烂而无可奈何。但是人算不如天算,山本五十六的计划很周密,可惜美国太平洋舰队的主力却不在珍珠港,所以看似一次处心积虑的成功突袭并没有达到战略目的。山本五十六知道,美国不会对他的偷袭无动于衷,报复和围歼很快就会到来,日军据本土基地还有2800公里,而美军还有个夏威夷基地。

甲午战争进入辽东阶段,大连旅顺口区为何双双被侵占?

甲午战争进入辽东阶段,大连旅顺口区为何双双被侵占

日本进入辽东,为啥大连旅顺口被双双侵占?首先还得从日本从花园口登陆说起,日本人从此登陆目的就是打开金州,从而拿下大连旅顺两个军港。把大军运到清朝土地,达到他掠夺侵略的目的。当时代表朝廷的淮军的北洋舰队总指挥李鸿章,不是不知道日本人从“花园口”登陆,他只是派丁汝昌率领北洋舰队在花园口上巡逻,来震慑日本人,为保北洋舰队实力却命令不许靠近舰队,避而不战。

如在此派兵堵截,也不至于日本人顺利登陆,登陆也不是一,二天的事。日本经过半月登陆完成,就展开对金州进攻。当时金州归裕禄管辖,认为日本人不能进攻金州错误判断,没有布防,那里只有千余人守军。当时的大连口指挥赵怀业向李鸿章陈述如金州有失,会殃及大连旅顺两军港,却遭到李鸿章指责,并说看好你的大连口,金州与你无关。

因为金州归裕禄管辖,在危难之时,怀着各种为战,保存实力,才不会去支援金州。当日本人攻打金州时,只有正定镇总兵徐邦道和连顺奋起抵抗,求助赵怀业的援军久等不到,这时的裕禄却被日本人调虎离山,出大军保奉天去了。苦战一夜后,金州被日军攻陷。修整几日后,日本就进攻大连口。当时的大连口,防御可以说亚洲第一,世界也是最先进的。

那里有坚固的混凝土炮台基座,炮台又修建在山上,使用的炮弹多来自德国克虏伯公司(当时最先进制炮公司),它可以360度旋转攻打敌人。然而,当日本兵来到炮台前,却大吃一惊,发现炮台已空无一人。因为总指挥赵怀业得知金州被攻打时,派人在大连口发了两炮,就带着家产逃跑了。这样日本人顺利拿下大连口。随后,日本人向旅顺进攻。

当时的旅顺口,共有33个营,兵力2万左右人,那里是北洋舰队用15年建立的军港,那里有众多炮台和大炮,并且大炮也是进口德国的,它可以360度旋转攻击敌人。可是这里的总指挥是淮军的龚照玙,此人平庸无能,没有作战经验。为了保住性命,只好逃跑。士兵各自为营,无组织的溃散,旅顺军港也被日本人攻陷。从日本人登陆花园口,到攻下大连旅顺口,不难看出清政府软弱无能,官员们的腐败无能。

2021年有什么性价比高并且值得推荐的手游(苹果用户)?

看到这位提问者朋友以前玩的都是较为主流的手游。其实对于渠道来说,游戏的营收流水要有30%给到苹果商店,所以游戏的氪金程度也是考量游戏推荐和排行的一个重要权重。玩家在玩游戏的过程中,不要完全的信任渠道或者热门推荐,一定要保持独立思考,才能找到适合自己的游戏。本期为读者朋友们介绍十多款玩法不错的手游(国服ios很安卓都可),后续如果有发现新的好玩的手游,会继续更新。

(一)帕斯卡契约国产暗黑、魂类3D动作单机手游,45元付费下载 DLC,游戏从玩法,品质,剧情等都是上乘,制作精良,可以说是非常难得的一款良心手游。游戏中战斗非常硬核,不过也有让玩家轻松通关的方式,没有小地图的设定对晕3D的玩家也并不友好,玩家需要熟悉怪物的战斗机制,收集资源,强化装备等,还能连接手柄玩,《帕斯卡契约》在如今的手游市场上非常罕见,推荐给喜欢挑战的玩家们。

(二)重生细胞一款steam移植的横版动作硬核单机手游,30元下载 DLC,虽说是像素画风,但是动作打击感非常强,闯关中可以获得各种武器和状态,组合成套路,击败强力boss,最终通关,进入到下一周目。游戏玩法品质非常棒,不过操作有些不舒服,后期关卡战斗也非常的硬核,而玩家可以在一遍遍地闯关中完成各种收集成就,也变得强大起来。

(三)勇士的黎明目前市面上仅剩下试玩版了,这是一款非常老的游戏了,画风也是像素的,不过还是非常耐玩,不但职业众多,开放世界,还有坐骑,宠物,佣兵等系统。作为一款2D手游,还有跳跃,采集,制作等设定,早些年可以说是非常惊艳了,甚至游戏中可以局域网联机,但是因为种种原因,游戏并不算热门。(四)月圆之夜国产卡牌牌库构筑Roguelike手游,玩法小众,1元下载,有DLC内购,游戏上线以来一直维持一个高口碑的状态,可以说是国内此类手游的标杆。

游戏的美术,玩法,剧情都很不错,更新也很稳定,通过卡牌和角色搭配,构建好玩的套路,每一局都不一样,还没玩过的玩家一定要去试试看。(五)小小航海士外传较为少见的高自由度航海题材手游,画风卡通,收集建造船只,招募船员,海上战斗,买卖贸易,最终称霸海洋。游戏目前是1元下载 内购,玩法较为单机,不过很肝,要查看下攻略培养,也可以看成是有些创新的卡牌游戏。

(六)欧陆战争系列E社高自由度策略战争手游系列,内容玩法和策略性都非常的强,排兵布阵,建造策略,兵种克制,地形因素等等,战斗节奏很慢,有征服模式和闯关模式,还有各种收集玩法。缺点是玩起来比较花时间,还有一些氪金内购的选项,喜欢军事题材游戏的玩家一定要去试试看。(七)元气骑士凉屋的一款弹幕Roguelike闯关手游,像素风美术,角色多,技能武器搭配丰富,每一局都是一个新全新的体验,非常的耐玩。

游戏最开始是单机玩法,不过后面加入了线下匹配和线上联网,非常难得,还没玩过的玩家一定要尝试一下。(八)实况足球网易一款正版授权的足球类手游,也有抽卡系统,不过操作和联机玩法基本上没问题,要说国内市场足球体育类的手游非常少,这一款在品质上来说也是非常不错的了。(九)地牢猎手5这是一款上线时间较早的3D动作手游,Gameloft开发的,游戏品质动作打击还是不错的,闯关打装备,培养属性,不过如今看玩法已经有些过时了,而且后面肝度和氪金度也不小,只能说是如今市面手游不多的情况下的一种选择。

(十)诸神皇冠国产战棋卡牌手游,西方魔幻题材,美术一般,闯关玩法,游戏自由度还是不错的,而且也有简单策略性,还有世代生孩子的设定,是小众且有一些新意的手游,就是玩起来很肝。(十一)王国保卫战最经典策略塔防单机游戏,内容丰富,耐玩且有乐趣,目前市面上有免费版本和付费版本,喜欢塔防的玩家一定要去玩。(十二)逐光:启航这是一款独立手游,玩法和内容来看并不多,而且美术场景也很简单,游戏玩法是文字挂机类型,主要靠科幻剧情撑起了整个游戏,非常震撼且有想象力,而且游戏中根据玩家的选择,还有不同的结局。

游戏内没有内购,只是看广告来解锁章节和加速,对于如此棒的游戏来说,非常的划算。(十三)烟雨江湖一款高自由度的武侠类手游,游戏美术虽说一般,不过武林门派设定和地图探索玩法都很经典,很多彩蛋,支线剧情也很丰富,让玩家有闯荡江湖的感觉。游戏战斗是较为经典的回合制,需要培养角色和技能,后期比较肝,氪金点也不少,常规的卡牌套路。

(十四)战场统帅:梦幻英雄3D单机玩法的一款战棋策略手游,美术品质还可以,虽说是闯关玩法,但是地图很大, 兵种丰富且互相克制,还有英雄,种族,地形的因素,让玩家体验护送,守城,攻城等地图玩法,策略性很强,也有较为简单的养成玩法。虽说游戏非常不错,不过一局战斗时间较长,节奏很慢,适合较为空闲的玩家。(十五)幕府之争战棋 地图策略单机玩法手游,日本战国题材,游戏中除了要排兵打仗,还要和其他国家结盟,交易,经营建造等等,策略性更加丰富了,游戏后期敌人越来越强,而且兵种单位不多,玩起来有些不爽。

(十六)海盗:死亡瘟疫一款高自由度的航海题材手游,加勒比海盗时代剧情,3D美术,玩家可以自由航行战斗,就是操作有点繁琐,可以撞击也可以用炮攻击。玩家还可以占领建造港口,收集船只,是非常不错的一款单机玩法的手游。(十七)战舰联盟这是一款多人对战的战舰手游,游戏中玩家选择不同类型的战舰,和其他玩家匹配战斗,玩家各司其职,配合取得胜利,一般新手玩家不要选择航母。

战斗结束玩家可以解锁和强化船只,比较肝,游戏美术品质很不错,不过就是较为小众。(十八)原神游戏关注很久了,刚上线的时候就试玩了一下,感觉还是个半成品,就没玩下去,不过目前游戏已经更新到了2.0版本,已经有四个主题大地图了,内容挺丰富了,至少可以给到玩家很不错3周左右的单机玩法体验。后面的话就是肝材料,提升角色,甚至抽卡,如果玩家不喜欢,可以在此时弃坑,也可以每天闲鱼日常,当然氪佬可以跟着版本抽卡,抽武器,打深渊,不强制,玩家根据喜好来。

(十九)地下城堡2雷霆早期卡牌手游,暗黑风格美术,玩法很不错,有探索,有建造,还有很不错的剧情,上线多年,依然还有版本更新,不过非常的肝,也有内购氪金选项。(二十)军团战棋英雄时代国产单机独立手游,steam移植,美术较为简单,玩法是回合战棋策略,有战争迷雾,玩家可以选择创建地图,最终目标统一全部势力。

游戏策略性很强,基本上战棋玩法的要素都有,还有强化,天赋,建造等,战斗过程中还有一些随机事件,游戏目前可以免费体验单局战斗,氪金购买种族,英雄等,感兴趣的玩家可以先试玩一下,看看是否喜欢。目前想到的国内市场手游暂时就这些,欢迎读者们留言补充其他手游,有合适的话会继续添加。其实作者还有整理一些玩法不错的小型手游,不过都有一些明显的缺点,这里就先不提了。

偷袭珍珠港时,日军有能力运送海军陆战队登陆并占领珍珠港吗?

我是萨沙,我来回答。这个问题也比较复杂,简单说说。原因如下:第一,难以运输这么多兵力。夏威夷是美国在太平洋最重要的基地,这里有着大量驻军。当时夏威夷驻守部队就有2个师6个步兵团,约3万人,还有8个海岸炮兵团,陆战队等等。美国海军和陆军总兵力大概有四五万。日本偷袭珍珠港虽成功,打打了一下舰队就退了,以防止被美军反击。

那么,日本如果登陆作战,只能一次性投放部队作战。想要击败这四五万美军,稳妥的战略至少要出动七八万日军。但运输这么多部队谈何容易,得要多少运输舰。众所周知,运输舰速度很慢,不能同航母快速战斗群编队,难道袭击珍珠港的航母还要等登陆舰赶到才攻击?早就被发现了。第二,后勤无法保证。瓜岛战役日军是怎么垮台的?当时日军还源源不断的向瓜岛运输补给,只是数量不够,岛上日军最终因补给缺乏垮了。

而如果去登陆夏威夷,距离日本最近也有3000多公里,期间还有多个美军基地,日军怎么进行持续不断的海上运输。那么多日军在夏威夷连补给都没有,如何坚持呢?第三,没有海空军配合,占领夏威夷能守多久?偷袭珍珠港的6艘日本航母,打了一下就跑了,连珍珠港的油库都顾不上炸掉。就算日军10万占领夏威夷,没有海空军支援的情况下,它又能坚守多久。

有人说日军偷袭珍珠港用的是当年灭北洋水师的同一方法,但结果相反?你怎么看?

我是萨沙,我来回答。完全不同。甲午海战,日军实力是明显占优的。珍珠港事变,日军实力则明显落后。甲午海战中,日军在丰岛海战其实不算偷袭,只是单纯的猎杀北洋水师,正好遇到“济远”“广乙”号而已。其中“广乙”号不堪一击,“济远”号也没什么了不起,比日军三艘主力舰“吉野”、“浪速”及“秋津洲”差远了。如果联合舰队真的想偷袭北洋水师,应该突袭威海卫。

或者得到准确情报北洋水师大部分主力出动时,发动突然袭击,而不可能只是对付“济远”号一艘主力舰。所以,甲午海战日军不存在偷袭。珍珠港事变则完全不同。日本联合舰队知道实力不如美国海军,所以期望以一次突袭打垮美国太平洋舰队。珍珠港事变结果,日本航母几乎歼灭了太平洋舰队的所有战列舰,只是运气不好没有打到3艘航母而已。

日军取得重大成果包括:击沉及重创美军8艘战列舰、3艘巡洋舰、3艘驱逐舰,摧毁188架战机,造成2,402人死亡和1,282人受伤。和美国的损失比起来,日本损失甚微:仅损失29架飞机和5艘袖珍潜艇,共65名士兵阵亡或失踪。幸运的是,海战恰恰从战列舰时代向航母时代过渡。美军保留了3艘航母,就保存了太平洋舰队的元气。


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