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梦幻西游武器专用怎么取消,梦幻西游装备怎么开孔

时间:2022-07-18 01:48:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻西游装备怎么开孔

您好 长安书店门口 找道人 开运 就是开孔 希望对您有帮助 谢谢采纳

梦幻西游武器专用怎么取消,梦幻西游装备怎么开孔

2,梦幻西游中怎样把武器上的专用去掉

专用是去不掉的,没办法的。我在羊城盛典一个赚钱TG在L1得了条60的琏子,鉴定后专用初灵107。初灵107啊,无奈啊…

梦幻西游武器专用怎么取消,梦幻西游装备怎么开孔

3,梦幻西游武器专用可以取消专用不

你没选择专用之前可以取消 当你鉴定完专用完以后你就没办法取消了

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4,梦幻西游打造武器为什么点专用

早啊!悟空。打造的武器为什么点专用,那肯定是为了出超极品爆伤害爆属性的武器啊!毕竟只有武器和衣服有可能双加属性,而且只有专用武器会爆到极限伤害!(先点关注,不会迷路。点赞关注每天看最新问答推送!)梦幻精灵说的是专用会略高于非专用的属性,那么点专用还会出现什么呢!答案是成就!1??物理系的追求(先来个稍微刺激一下的,后面一个更刺激)物理系的追求就是出一件专用武器,那么出了追求的属性只能稍微小小激动一下,毕竟大家都知道属性只会略高一点点,伤害和命中也会有小幅度的提升。2??重头戏来了!物理系的梦想!我的天,多少军火爱好者一车车的鉴定就是为了物理系的梦想而去!伤害大于此等级非专用的最高伤害,也就是说比最高值高都要高,但极限无从预知(笔者见过的最高是约689)那么下面就来看看大佬们的专用武器吧!1.首先就是这把150的力敏62的刀了。667伤害,不计算属性是1034总伤害,计算属性的话……爆炸!而且要注意了这才是一把150的武器啊。要是160的上16段肯定不算属性都超过1060了!2.下面这把160神佑鸿鸣!1035总伤,力敏66。最最最重要的是这个神佑(武神坛防点杀神器,现在可以说神佑专用双加武器是越来越多老板的追求了)毕竟能在关键时刻神佑一次,对于武神坛这样的每月一度的全服最高荣誉来说是非常重要的,他可能会左右一场胜负!3.法系九霄谁说左右物理系要专用武器,一个服战级别的龙宫除了专用链子之外就是专用武器可以带来高额的双加和超高的伤害了(毕竟龙宫的4点伤害=1点法伤)看到这里,你是否也跃跃欲试想去点个专用呢!笔者想提醒大家,一定要购买神兵图鉴鉴定才会有几率出专用,大唐号用兵器谱是不行的。另外就是出不出专用都是看运气的,希望各位老板理性刷军火,劳逸结合,游戏毕竟是游戏^_^分享到这里,你觉得梦幻西游里打造武器为什么点专用呢?评论留言写下来吧!点关注不迷路,梦幻达人帮你解答任何疑难杂症。

5,梦幻西游龙宫武器打太阳还是神秘

太阳。 法系的伤害公式 龙卷雨击=[0.2*〔9*Lv+Lv*Lv/144〕+灵力差+武器伤害*0.3]*〔11-n〕/10〔n≥5〕 龙腾=0.5*〔5*Lv+Lv*Lv/144〕+灵力差+武器伤害*0.3

6,梦幻西游装备怎么解除专用

专用是没办法解除的,因为打装备爆专用能爆很多的属性,但是级别低的专用可以当做环卖掉,级别高的可以去分解,可以得到铁,例如你装备130级,分解后得的铁是120级,可以卖也可以留着

7,梦幻西游专用装备怎么处理

专有的装备除了自己用 别人都是不可以用的 还不可以摆摊卖掉自己觉得没有用的话 可以当环卖了 或是任务的时候给交了卖收购商人的话 卖不了多少钱 ~!~
JP就自己带`垃圾的话就当环用了
跑环用了
只能卖给装备收购商或者是跑环的时候交环用了没有其他用处
..10-50级德用莱做SM...刷战神..跑环!{反正卖不了多少钱) 60级-70级德用来刷战神.跑环.==. 修勒可以拿来卖. 也可以留著点化装备.. 也可以扔掉.. 食之无味.弃之可惜

8,梦幻西游龙宫武器应该打什么宝石

武器:打神秘石吧,别的时候对龙宫武器影响没多大用,所以比较实用的加躲避好.装备:对龙来说法防比较高物理防御比较低,你可以选择光芒石,月亮石.作为加物理防御.建议加光芒,因为物理攻击只有DT &STL其他还是侧重于法伤.对于靴子那得看你干什么用,要是练宝宝的花带队建议高速的+黑宝石吧.也可以打神秘毕竟神秘便宜,看你的钱多就打黑宝石吧.腰带也是你练宝宝就带黑宝石腰带一般都加点血吧龙血不多啊.衣服也可以加光芒和舍利我建议多加点舍利因为龙还是和DT有一拼,龙就是高法伤.高法防.
玛瑙 太阳石
主要打加灵力和敏捷的宝石,当然防御 气血也不能少
如果打了神秘石,就等于浪费,以前就很多人打,现在都打太阳石了,我的LG武器也是6太阳石
武器打太阳石,太阳石增加灵力输出,一个太阳石8点伤害,等于8/3灵力输出左右。。不过每场战斗灵力的输出伤害都有变化,所以这个很难看出增加多少
武器打舍利子???去玩熟练点游戏先吧 打伤害⑩头

9,梦幻西游60武器初伤多少才算高

总伤350左右就算小JP 在高就是JP
如果是单伤害的话在240-250之间就不错了,命中在270+就小JP了
请楼上的看清楚了是初伤,不是武器的总伤害,初伤350在100的武器里都算小JP了别说60的了,梦幻里武器基本上没有封顶,我反正没见过,因为每天都有新的武器出现,谁都不好说. 梦幻里的武器,只能说是没有最高,只有更高.自己看着差不多到就行了,每个级别JP的总伤都有个大体的范围,自己看着买就好了,69的不是太清楚没停过,109的总伤600+的是超JP,129-138基本上书的都是在总伤700+的,问问69停着比武的人你就知道是哪个范围了,不过69,89,109武器玄念是最大的,别人拿个120,130的无级别你有什么办法.梦幻是有钱就是爷!
以60武器来说初伤350算高了打上宝石接近400 不过一般比较少 如果你希望更高伤的就去买70JY的吧 70JY一般伤害能上到400+ 所以你要是想要60的件 可以买没宝石 240-250伤害 260-270这样的命中
350以上
250以上

10,梦幻西游 装备上打了的两种宝石 如何去除其中一个

可以取下来,用对应的碎石锤就好。作用:N级精制碎石锤可把N段的宝石全部清除,同时返还一个N级的宝石。举例:8级精制碎石锤可把装备上8级宝石全部清除,同时返还一个8级的宝石。限制:1、精制碎石锤等级需≥装备的宝石等级。2、若武器或装备镶嵌了两种宝石,则清除全部宝石效果,返还其中一种类型的宝石,(宝石等级与镶嵌等级一致)。扩展资料:宝石是可以用来加强装备的特殊材料,游戏中的宝石共有9种,每种宝石所附加的属性各不相同。30级以上的装备才可以进行镶嵌宝石,其中60级以下的的装备只能镶嵌一颗宝石,60级和60级以上的装备可以同时镶嵌两颗宝石。宝石具有等级属性,每件装备也有锻炼等级,每件装备所专镶嵌的宝石等级,不能高于它的锻炼等级,例如60级的装备锻炼等级为7级,则60级装备最多只能镶嵌7级宝石,而无法镶嵌8级宝石。
这种装备现在处理比较容易,因为碎石锤改了,只有打在武器上的玛瑙跟太阳混合不能敲,其他都是可以敲的。不过要把5段都敲完。方法就是收碎石锤,现在的碎石锤只有等级划分,没有种类划分了,所以要收5J,4J,3J,2J,1J的锤子,一段一段敲下来,敲完再打。这个我是有研究过的,因为我之前一段时间也有这个的问题。还有不懂的可以追问我。完全手打,希望能有所帮助,望采纳,谢谢!
你试试用五级光芒碎石锤打。。
头盔打月亮.武器神避.衣服拿70简易..先打4个月亮再打3个舍利.衣服初防要152最好./,/.鞋子打黑宝石.用速度腾死他 .最好带个tj心如明镜.不给被人封

11,梦幻西游特性灵刃好吗

梦幻西游召唤兽特性对任务怪有效果。梦幻西游召唤兽进阶特性属性大全:1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)21、识药:药物效果提高X22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x25、力破:忽略人物角色X防御力26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X
50%

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