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战地 英雄攻略,战地英雄如何玩控制键是那些

时间:2022-07-21 16:00:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,战地英雄如何玩控制键是那些

单机版战地英雄怎么玩 游戏说明: 进入单人游戏: 1。创建地图 按钮。 键,shift + x, shift + 1 , shift+2 , shift +3 , 等是转换到不
上下左右 基本和cs一样 3是主武器 2是副武器 1是刀 4是雷 5和6根据兵种不同安排不同装备e是进入载具,进入以后再按此e就可以退出来z是卧倒 蹲下是和cs一样空格是跳 在空中按9可以打开降落伞当你乘坐载具时 按c或者 按f9和f10可以切换视角。基本就是这些了,里面也有新手提示的,还有复杂的动作自己去摸索吧

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2,300英雄攻略

1、首先战场装备获得方式与竞技场不太一样。初期主要是通过新手礼包和商城购买获得。当然也可以通过击杀所购买的各种召唤符获得一些装备。2、然后战场装备是可以升级的,总共可以升15级,可以通过金币或是钻石升级。在升级时,需要注意的一点是,有主动技能的装备和不含主动技能的装备略有区别,含主动技能的装备,既可以进行技能升级(可升至9级),又可进行属性升级,而不含主动技能的装备,则只能进行属性升级。3、每个装备在升级到4、9、15级时,系统都会赠送随机的属性给到每个装备,利用装备重铸,可以更换随机属性。强化装备的成功率在9级以前还是很高的, 不建议每次钱够了就强化一下,还是多存一些为好。每个武器可以强化的属性越多,每次升级获得的数值则是越少,反而像只能强化一条属性的武器,能够获得的属性是很高的。如果出现属性后便有无法升级属性的字样,代表着这个属性不会被升级音响。前三次升级不需要强化石,到了第四开始有了失败率。4、接着每个战场的装备都是可以镶嵌宝石的。初始状态下,每个装备有一个未镶嵌的孔,通过开启镶嵌可增加装备上的孔,但每个装备最多只能拥有3个孔。在战场中,低等级的宝石是可以逐步合成高等级的宝石的。5、具体的宝石合成规则为:同等级的宝石才能合成,合成成功的宝石只能是高1等级的宝石。3个宝石才能开启合成,其成功率为50%;4个宝石合成的成功率为75%;5个宝石合成的成功率为100%。同颜色的宝石所合成出来的必定是原来颜色的,不同颜色的宝石合成出来的则是随机颜色的,至于是不是所需要的,那就要看人品了。6、对于已有的、占格子的装备是可以销毁掉的,销毁掉后,会回赠少量的金币。需要注意的是战场药水是不能销毁掉的。7、战场获胜的判定主要有以下方面。先推掉对方基地的取得胜利。在30分钟内,哪边先达到3000分的,获得胜利。在30分钟内,两边均未达到3000分,则哪边分高,则获胜。最后对于刚进入战场的玩家来讲,建议还是玩技能比较强势的英雄,而且装备推荐偏肉型的。

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3,有什么像战地的手游值得推荐

可以下载EA自家的Origin平台,注册登录之后,进入搜索《战地:英雄》下载,最后开始登陆游戏游玩
可以下载EA自家的Origin平台,注册登录之后,进入搜索《战地:英雄》下载,最后开始登陆游戏游玩谢邀来晚了,厚着脸皮强答一波其实前面已经有很多答主推荐过了,我还是要说说我玩过的几款手游以及感受《世界战争:英雄》《小米枪战:战场前线》《子弹力量》《世界战争:英雄》(《world★war heroes》)这个《氪金英雄》是我 目前玩到的最满意的一款类似于战地的手游之一(不是说它有多优秀,全靠同行衬托嘛,skr)手感好,画质佳,还有八倍的kar98目前的模式有死亡团竞,个竞(然后没了)武器系统较为丰富,冲锋枪、步枪(狙击步枪)、机关枪、战壕枪(霰弹枪)、手枪、手雷、地雷、炸弹、火箭筒(主要是一些二战名枪)游戏自带小地图,敌人目标以小红点标注,可以说是降低了游戏难度。游戏每一局都对应两个阵营,即对应战争中的两个阵营,具体区分以军装颜色以及红标为准。里面的爆炸物非常有用,对于毁伤敌方的坦克以及人员效果显著,但是要注意一点,它同样会伤到自己(太真实了.JPG)坦克可以直接通过冲撞完成对敌方玩家的击杀,坦克免疫任何枪的伤害,对付它只能用手雷地雷火箭筒。坦克耐久有限,炮弹数目有限,注意逃跑。游戏内单发狙威力有限,打躯干2-3枪,注意瞄头总的来说,游戏挺好玩,就是有点小(大!很大!非常大)氪游戏的武器或者其他的道具也分等级,就比如什么普通啊,传说啊,balabala,不过这款游戏充钱真的能够使人快乐。《子弹力量》遗老:趁这款游戏彻底凉之前赶紧玩玩吧其实这款游戏本来是打算放到COD的推荐里的,奈何人家正版手游都海外内测了,也就不再提。这款游戏相对来说要硬核一点小地图,红点不再赘述(不是很建议萌新去玩这款游戏,难度有,dalao有,被虐几率绝对有!)游戏的地图比较多样,但是很小啊有木有!土豆服务器三天两头发芽连不上枪战游戏本身并不会让人变得暴力,网络不好才是。《小米枪战:战场前线》个人感觉最可惜的一款游戏前一阵子可能是跑路的策划突然想到了什么,居然推出了战场模式。上线一看,99A坦克,武直应有尽有,玩了一会儿,emmmm画质大砍,到现在都没改回来坦克还可以,武直操作手感太差(不排除鄙人手太笨的可能性)这东西玩的好秒天秒地,玩不好,权当一块钱一次的摇摇车。地图太大,出生点距离交战区域太远,有车有坦克有飞机还好,我好不容易跑过去白给,那就真白给了呗!?我带你们打!奇葩设定让人又气又笑。话说地图虽然大,但是总得有个边界吧?策划:我不! 游戏地图的边界称为交战区,如果走出或者驾驶载具出交战区会被提醒,超过一段时间自动判定角色嗝儿屁。喵喵喵?直接整一个空气墙不好吗?难道这就是伪开放世界?
可以下载EA自家的Origin平台,注册登录之后,进入搜索《战地:英雄》下载,最后开始登陆游戏游玩谢邀来晚了,厚着脸皮强答一波其实前面已经有很多答主推荐过了,我还是要说说我玩过的几款手游以及感受《世界战争:英雄》《小米枪战:战场前线》《子弹力量》《世界战争:英雄》(《world★war heroes》)这个《氪金英雄》是我 目前玩到的最满意的一款类似于战地的手游之一(不是说它有多优秀,全靠同行衬托嘛,skr)手感好,画质佳,还有八倍的kar98目前的模式有死亡团竞,个竞(然后没了)武器系统较为丰富,冲锋枪、步枪(狙击步枪)、机关枪、战壕枪(霰弹枪)、手枪、手雷、地雷、炸弹、火箭筒(主要是一些二战名枪)游戏自带小地图,敌人目标以小红点标注,可以说是降低了游戏难度。游戏每一局都对应两个阵营,即对应战争中的两个阵营,具体区分以军装颜色以及红标为准。里面的爆炸物非常有用,对于毁伤敌方的坦克以及人员效果显著,但是要注意一点,它同样会伤到自己(太真实了.JPG)坦克可以直接通过冲撞完成对敌方玩家的击杀,坦克免疫任何枪的伤害,对付它只能用手雷地雷火箭筒。坦克耐久有限,炮弹数目有限,注意逃跑。游戏内单发狙威力有限,打躯干2-3枪,注意瞄头总的来说,游戏挺好玩,就是有点小(大!很大!非常大)氪游戏的武器或者其他的道具也分等级,就比如什么普通啊,传说啊,balabala,不过这款游戏充钱真的能够使人快乐。《子弹力量》遗老:趁这款游戏彻底凉之前赶紧玩玩吧其实这款游戏本来是打算放到COD的推荐里的,奈何人家正版手游都海外内测了,也就不再提。这款游戏相对来说要硬核一点小地图,红点不再赘述(不是很建议萌新去玩这款游戏,难度有,dalao有,被虐几率绝对有!)游戏的地图比较多样,但是很小啊有木有!土豆服务器三天两头发芽连不上枪战游戏本身并不会让人变得暴力,网络不好才是。《小米枪战:战场前线》个人感觉最可惜的一款游戏前一阵子可能是跑路的策划突然想到了什么,居然推出了战场模式。上线一看,99A坦克,武直应有尽有,玩了一会儿,emmmm画质大砍,到现在都没改回来坦克还可以,武直操作手感太差(不排除鄙人手太笨的可能性)这东西玩的好秒天秒地,玩不好,权当一块钱一次的摇摇车。地图太大,出生点距离交战区域太远,有车有坦克有飞机还好,我好不容易跑过去白给,那就真白给了呗!?我带你们打!奇葩设定让人又气又笑。话说地图虽然大,但是总得有个边界吧?策划:我不! 游戏地图的边界称为交战区,如果走出或者驾驶载具出交战区会被提醒,超过一段时间自动判定角色嗝儿屁。喵喵喵?直接整一个空气墙不好吗?难道这就是伪开放世界?谢邀,从火风暴的模式上来看,这个玩法应该换是比较出彩的。但是就和很多人在乎的一样,《战地5》的外挂问题和服务器问题能否得到妥善处理,才是亚洲玩家能不能支持它的原因。APEX英雄的火爆是因为中国玩家的大规模参与,现在EA犹豫封不封中国IP也是如此,毕竟参与的中国玩家是多,开发外挂的中国人也多。在火风暴模式里,和传统吃鸡不一样的地方,就是这个火圈没有以前毒圈那么容易骚走位了。以前你可以耐着毒进去拾取一波,而现在火就是直接烧,房子都会塌掉,这种就是逼着大家尽快缩圈,而游戏节奏因为有载具和飞机,也变得更加激烈。战地5做了大逃杀,实际还是比较值得一试的。可能对于喜欢战地系列对战的朋友来说,大规模的对抗更有意思,但是吃鸡模式应该也比较有新意,毕竟是战地5的系统,很多源于游戏的特色,在大逃杀中表现的也更有意思,比如你躲在房子里这种,别人用坦克一炮轰过来是房子也会倒掉,人被活埋,这就让很多喜欢蹲房子卡点的人没了办法。另一方面,游戏里的载具不像吃鸡里那样,就是代步工具,因为是二战期间,哪怕是吉普车,小艇都是带有机枪的,这种攻击力都很高的武器,让游戏战斗变得更激烈,不像伏地魔那种,见面都是高火力输出。最后,至于APEX英雄玩家会不会转场,我觉得不多。毕竟战地5门槛比较高(售价在那里),哪怕是玩家回流,也是以前买过战地5的去玩APEX英雄了,这时候战地5开了火风暴再回来而已。新人的引入单纯靠逃杀模式已经很难了,毕竟其他大逃杀游戏已经把用户瓜分了不少。
可以下载EA自家的Origin平台,注册登录之后,进入搜索《战地:英雄》下载,最后开始登陆游戏游玩谢邀来晚了,厚着脸皮强答一波其实前面已经有很多答主推荐过了,我还是要说说我玩过的几款手游以及感受《世界战争:英雄》《小米枪战:战场前线》《子弹力量》《世界战争:英雄》(《world★war heroes》)这个《氪金英雄》是我 目前玩到的最满意的一款类似于战地的手游之一(不是说它有多优秀,全靠同行衬托嘛,skr)手感好,画质佳,还有八倍的kar98目前的模式有死亡团竞,个竞(然后没了)武器系统较为丰富,冲锋枪、步枪(狙击步枪)、机关枪、战壕枪(霰弹枪)、手枪、手雷、地雷、炸弹、火箭筒(主要是一些二战名枪)游戏自带小地图,敌人目标以小红点标注,可以说是降低了游戏难度。游戏每一局都对应两个阵营,即对应战争中的两个阵营,具体区分以军装颜色以及红标为准。里面的爆炸物非常有用,对于毁伤敌方的坦克以及人员效果显著,但是要注意一点,它同样会伤到自己(太真实了.JPG)坦克可以直接通过冲撞完成对敌方玩家的击杀,坦克免疫任何枪的伤害,对付它只能用手雷地雷火箭筒。坦克耐久有限,炮弹数目有限,注意逃跑。游戏内单发狙威力有限,打躯干2-3枪,注意瞄头总的来说,游戏挺好玩,就是有点小(大!很大!非常大)氪游戏的武器或者其他的道具也分等级,就比如什么普通啊,传说啊,balabala,不过这款游戏充钱真的能够使人快乐。《子弹力量》遗老:趁这款游戏彻底凉之前赶紧玩玩吧其实这款游戏本来是打算放到COD的推荐里的,奈何人家正版手游都海外内测了,也就不再提。这款游戏相对来说要硬核一点小地图,红点不再赘述(不是很建议萌新去玩这款游戏,难度有,dalao有,被虐几率绝对有!)游戏的地图比较多样,但是很小啊有木有!土豆服务器三天两头发芽连不上枪战游戏本身并不会让人变得暴力,网络不好才是。《小米枪战:战场前线》个人感觉最可惜的一款游戏前一阵子可能是跑路的策划突然想到了什么,居然推出了战场模式。上线一看,99A坦克,武直应有尽有,玩了一会儿,emmmm画质大砍,到现在都没改回来坦克还可以,武直操作手感太差(不排除鄙人手太笨的可能性)这东西玩的好秒天秒地,玩不好,权当一块钱一次的摇摇车。地图太大,出生点距离交战区域太远,有车有坦克有飞机还好,我好不容易跑过去白给,那就真白给了呗!?我带你们打!奇葩设定让人又气又笑。话说地图虽然大,但是总得有个边界吧?策划:我不! 游戏地图的边界称为交战区,如果走出或者驾驶载具出交战区会被提醒,超过一段时间自动判定角色嗝儿屁。喵喵喵?直接整一个空气墙不好吗?难道这就是伪开放世界?谢邀,从火风暴的模式上来看,这个玩法应该换是比较出彩的。但是就和很多人在乎的一样,《战地5》的外挂问题和服务器问题能否得到妥善处理,才是亚洲玩家能不能支持它的原因。APEX英雄的火爆是因为中国玩家的大规模参与,现在EA犹豫封不封中国IP也是如此,毕竟参与的中国玩家是多,开发外挂的中国人也多。在火风暴模式里,和传统吃鸡不一样的地方,就是这个火圈没有以前毒圈那么容易骚走位了。以前你可以耐着毒进去拾取一波,而现在火就是直接烧,房子都会塌掉,这种就是逼着大家尽快缩圈,而游戏节奏因为有载具和飞机,也变得更加激烈。战地5做了大逃杀,实际还是比较值得一试的。可能对于喜欢战地系列对战的朋友来说,大规模的对抗更有意思,但是吃鸡模式应该也比较有新意,毕竟是战地5的系统,很多源于游戏的特色,在大逃杀中表现的也更有意思,比如你躲在房子里这种,别人用坦克一炮轰过来是房子也会倒掉,人被活埋,这就让很多喜欢蹲房子卡点的人没了办法。另一方面,游戏里的载具不像吃鸡里那样,就是代步工具,因为是二战期间,哪怕是吉普车,小艇都是带有机枪的,这种攻击力都很高的武器,让游戏战斗变得更激烈,不像伏地魔那种,见面都是高火力输出。最后,至于APEX英雄玩家会不会转场,我觉得不多。毕竟战地5门槛比较高(售价在那里),哪怕是玩家回流,也是以前买过战地5的去玩APEX英雄了,这时候战地5开了火风暴再回来而已。新人的引入单纯靠逃杀模式已经很难了,毕竟其他大逃杀游戏已经把用户瓜分了不少。“战地黄花分外香”是给残酷战争一丝浪漫的气息,但对于战地记者来说,这份浪漫几乎不存在的。怎么看战地记者这份工作呢?作为曾经的战地记者,我先后到过阿富汗、巴基斯坦、韩国延平岛、缅北、乌克兰东部、也门亚丁、叙利亚政府军与反政府武装控制区、利比亚东西部战区、埃及以及加沙地带,跟过反政府武装,嵌入美军第101空中突击师清剿塔利班,也采访过塔利班如何和美军打游击,还采访过拉登的大保镖,见证过卡扎菲从强势到倒台的全过程,也眼睁睁看着叙利亚从一个“中东最和平国家”沦为“人间地狱”……10年的战争采访经历让我颇为感慨:一、什么是真像?进行战地采访,通常情况下你只能跟随一方,那么很容易为一方的情绪所左右,所以你以生命为代价展开的采访也只能说看到了现实的一个面,另一个面需要你的团队或者你的同事来完成,那样才可能获得相对完整真实的信息。战地采访可谓是记者以生命来换取“更接近真像”,但不一定是真像,哪怕你亲眼看到事情的发生。二、战争的残酷。不论是好莱坞大片还是传世文学,都喜欢在战争中添加浪漫的色彩,哪怕是鲜血也要标有“血色浪漫”。然而,事实非常残酷,战争中只有死亡,鲜血与有悲伤,哪能找到浪漫的影子。比如说在班加西前线采访反政府武装指挥官。前五分钟还在热情交谈与卡扎菲军队交火的情况,谈他的过去与未来的期待,谈家人妻子儿女的担心,但五分钟后,他被卡扎菲的狙击手爆了头!在阿富汗坎大哈前线,同屋相处的一名美军少尉就在眼前被炸得粉身碎骨!在利比亚苏尔特前线,我亲自计算一分钟内有至少12名伤员血淋淋地被抬下来,许多在担架上死去。对于他们来说,尸袋拉链拉上的一刹那就意味着与这个世界的永决!三、和平承久的国家更需要战地记者:这个世界有许多预料不到的事情发生,比如说对于利比亚民众来说,虽然卡扎菲独裁统治了30多年,但整体国家也和平了30多年,从来没有料到战争会发生;叙利亚也是和平已久,也门也是如此。那么战争突然降临的国家民众,社会形态,以及应对的真实情况如何?战争中的人性是怎么扭曲的?战争到底有多残酷?如何防止战争的发生?这些都是和平已久的国民与国家要了解的。因为只有了解战争,我们才能阻止战争;只有了解战争,才能防止战争的发生。
可以下载EA自家的Origin平台,注册登录之后,进入搜索《战地:英雄》下载,最后开始登陆游戏游玩
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战地 英雄攻略,战地英雄如何玩控制键是那些

4,坎公骑冠剑任务攻略有哪些

地图-隐蔽的花丛——任务-懒惰的妖精(需在世界2、3、5各找到一本书,奖励角色1名、魔卡一张);地图-神秘森林——任务-神秘骑士,奖励:魔卡一张,1290经验。地图-森林深处——任务-血汗钱,奖励:魔卡一张,180经验。地图-守护者森林——任务-无人森林,奖励:魔卡一张,300经验;地图-森林边境——任务-坎特伯雷的白兽。奖励:魔卡一张,240经验,道具鞋,角色一名;地图-森林边境——任务-比闪电还要快!奖励:魔卡一张,240经验。地图-危险的森林-红斗篷总部——任务-红斗篷,奖励:魔卡一张,2400经验,角色一名。地图-古代遗迹入口——任务-铁匠和海尔佛,奖励:魔卡一张,330经验,钥匙。地图-森林宝物——任务-守护灵,奖励:魔卡一张,6000经验,9000金币,武器一把。每日三次觉醒副本必刷,觉醒很费石头,资源副本里道具副本是收益最高的。进化石副本优先于资源副本,各种塔的收益大于各种副本。咖啡研磨机一定要买,五个可以提升体力上限并回满体力。星片留20个用于主城建筑升级,章节里有些隐藏本需要星片开启,其他的随便造。英雄水晶尽量忍住不要换碎片,英雄水晶主要用于突破角色。

5,dnf像素勇士大创造攻略有哪些

dnf像素勇士大创造前期建筑优先升级事务所、树、教堂,其次装备商店、袖珍罐商店依次升级,怪物掉落的装备强度大于制作出来的装备。游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。所有建筑划分为两类,一类是功能型建筑,一类是商店类建筑。建筑升级需要消耗金币和灵魂,建造新建筑可以获得新的冒险家角色。赛丽亚之树:功能型/核心建筑用途:回复PL所用,每升1级,减少1秒回复间隔。Lv1时,,每51秒回复1点PL,总耗时2.21小时;Lv15时,每36秒回复1点PL,总耗时1.56小时。另外,升级后会解锁新的区域和新的建筑,属于核心建筑。升级建议:升级到Lv10,即可解锁所有的城镇地块和打怪区域,到这个阶段就可以停一段时间,把材料省下来先供应其他建筑。雷米迪亚大圣堂:功能型/非核心建筑用途:复活冒险家,建筑等级越高,复活所需时间越短。升级建议:1级就够用,因为本身有PL限制,升多了浪费钱和材料。冒险家公会事务所:功能型/核心建筑用途:获取建筑升级所需灵魂的唯一途径,升级可以获取新的讨伐任务。满级时可接取8个讨伐任务/天,每日可获得稀有/神器/传说/史诗灵魂各8个。升级建议:7级就可以停,每天拿8个稀有、8个神器灵魂即可,资源先供其他建筑。讨伐相关:每天6点重置,根据讨伐对象的不同,可以分配不同人数的讨伐队出战。土罐的袖珍罐商店:功能型/核心建筑用途:可以获得普通~史诗级别的武器、防具、首饰、特殊装备。通过升级解锁罐子种类。升级建议:拉满!这才是真正做装备的商店。角色获取:和游戏的大职业划分一样,小游戏一共可获取16个角色。初始可获取4个角色,后续角色通过建造新建筑解锁。角色升级:每个角色的初始PL均为156点,刷图会消耗PL,PL清空后需要休息,回满PL后才能再次出战。任务区域一共三个大块,格兰之森,天界,魔界,每个区域有两个等级梯度的怪物存在。在前期啥装备都没有的情况下,不建议越级打怪。角色加点:每升1级可以获得1点自由属性点,每1点属性点分别对应15点攻击力,2点防御,30点血量,20点暴击。建议游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。

6,PSP游戏王卡片力量6全人物关系攻略

你是指秋的第二套衣服?要打赢十六夜50次 就能带秋去换衣服了 1.同一个人物有多种版本的情况,只要满足了出现条件,带上人物去卫星区マーサハウス去找玛莎マーサ对话选择变更衣装即可2.人物名后括号内的人物为本人特别翻译标注,另外非OCG卡片后面也标注了原创字样。 下表中的人物有独有的剧情 人物名 版本 通关后可获卡片 出现条件 不動遊星(不动游星) - 流天类星龙 最初出现 ジャック?アトラス(杰克?阿特拉斯) - 红莲新星龙 最初出现 クロウ?ホーガン(克罗) - 黑羽龙 最初出现 十六夜アキ(十六夜 秋) 通常 黑蔷薇龙 最初出现 校服 精神超载恶魔 任意通关2人 龍亞(龙亚) 通常 生命激流龙 最初出现 校服 电气七头龙 任意通关4人 龍可(龙可) 通常 古代妖精龙 最初出现 校服 超电磁稼动伏特龙 任意通关3人 アンチノミー(安提诺 米) 布鲁诺 机甲要塞 最初出现 迷之D轮手 科技属 戟炮手 不动游星&布鲁诺通关 牛尾哲(牛尾哲) - 御用守护者 最初出现 ジャン(让,独角兽队队长) - 闪电三角兽 克罗通关 山下太郎(山下太郎,太阳队队长) - 沉睡的巨人 咕咚(原创卡) 龙亚通关 ドラガン(德拉甘,诸神黄昏队) - 极神皇 托尔 杰克通关 ブレイブ(布拉弗,诸神黄昏队) - 极神皇 洛基 ハラルド通关 ハラルド(哈拉尔德,诸神黄昏队队长) - 极神圣帝 奥丁 最初出现 シェリー?ルブラン(雪莉) 无限骑士 时花之魔女 克罗&十六夜秋通关 アポリア(阿波利亚) - 机皇神 机录∞ 杰克&龙亚&龙可通关 ゾーン(Zone) - 究极时械神 赛菲隆 不动游星&杰克&克罗&十六夜秋&布鲁 诺&龙亚&龙可通关 レクス?ゴドウィン(雷克斯,治安维持局长) 暗痔人 地缚神 维拉科查·拉斯卡 迷之D轮手&雪莉&阿波利亚通关 ラリー?ドーソン(拉里) - 一击炮轰士 不动游星&杰克通关 人物名 版本 通关后可获得卡片 出现条件 アンドレ(安德烈,独角兽队) - 雷电独角兽 ジャン通关 ブレオ(布雷欧,独角兽队) - 流电双角兽 ジャン通关 林吉蔵(林吉蔵 ,太阳队) - 牵手魔人(原创卡) 山下太郎通关 谷川甚兵衛(古川甚兵卫,太阳队) - 牵手之力(原创卡) 山下太郎通关 プラシド(普拉西多,机皇帝三人组) - 机皇帝 神智∞(OCG) 布鲁诺通关 ルチアーノ(路奇亚诺,机皇帝三人组) - 机皇帝 神空∞(OCG) 龙亚&龙可通关 ホセ(何塞,机皇帝三人组) - 机皇帝 神陆∞(OCG) 杰克&克罗&十六夜秋通关 狭霧深影(狭雾深影) - 大天使克里斯蒂亚 牛尾哲通关 イェーガー(耶戈,小丑) - 小丑女王(原创卡) 克罗通关 カーリー渚(卡莉 渚) 通常 开运宝珠(原创卡) 最初出现 暗痔人 地缚神 阿斯利亚·皮斯科 TF1联动特典 或 卡莉 渚30胜 ミスティ?ローラ(米 斯蒂) 通常 悲剧结局女王龙 龙可通关 暗痔人 地缚神 卡拉伊瓦 TF2联动特典 或米斯蒂30胜 鬼柳京介 冲突镇 永火死亡龙 最初出现 暗痔人 地缚神 卡帕克·阿普 TF3联动特典 或鬼柳京介30胜 满足 百眼龙 TF4联动特典 或鬼柳京介30胜 ボマー(波马) 通常 暗黑俯冲轰炸机 杰克通关 暗痔人 地缚神 查库·查略亚 TF5联动特典 或波马30胜 ディマク(迪马克) 暗痔人 地缚神 库西略 龙可&龙亚通关 ルドガー?ゴドウィン(鲁德加 歌德温) 暗痔人 地缚神 乌鲁 雷克斯通关

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