软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 网游攻略 - 我是死神初期攻略,我是死神钻石怎么话比较好 钻石使用技巧攻略

我是死神初期攻略,我是死神钻石怎么话比较好 钻石使用技巧攻略

时间:2022-08-01 21:27:34来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,我是死神钻石怎么话比较好 钻石使用技巧攻略

1、体力体力是每天必须要买的,玩家们钻石最大的日常花费就应该在体力上,用体力来讨伐魂玉副本,这样收获比较高。2、刀灵如果玩家们有一定的钻石可以用来兑换刀灵的话,小编还是建议用来兑换的,刀灵的活动是限时的,所以如果有5000钻,强烈建议优先入手刀灵。

我是死神初期攻略,我是死神钻石怎么话比较好 钻石使用技巧攻略

2,我是死神前期卡牌培养攻略

我是死神前期卡牌培养攻略: 1、不首充会让初期走很大弯路,主要是因为迫不得已用蓝卡,之后会浪费不必要的钱去传承,金币会非常的浪费。 2、紫卡过度的不要忙着进化,进化不会急剧提升你的实力。 3、先将紫卡的等级提升上去再进行下一步的规划。 4、蓝卡和紫卡对你来说就是中级聚灵丸。 5、这里要说明一下蓝色卡牌里面有一张非常好用的卡牌:女狐妖,这张卡牌可以作为前期过渡的主力卡牌培养。

我是死神初期攻略,我是死神钻石怎么话比较好 钻石使用技巧攻略

3,有哪位大佬能够给我具体分析下死神火影龙珠海贼王的具体优点和缺点以及特点有哪些

刚开始我也是玩不好,熟能生巧嘛,相信你一定可以玩好的??你要是操作不顺利,可以把十字准心去掉如果是其他的,我真的就是不知道了这以上图片都是大神做的,我可做不出来我大概玩了2000+小时的死神,,从开始玩这个游戏,我就爱用死神,虽然最初他实在是太受限制了,但是现在来说,总算熬出头了。死神如何玩好,取决于你怎么理解这个英雄,以及对战阵容。首先说,这个英雄是个近战英雄,也就是咱们说的短枪。但是他实在太短了,短到你想打出高伤害,需要贴脸的地步。这就决定了,这英雄你要用好,是要靠意识和经验的。死神上手时候,很多新手特别喜欢绕后,其实不带大的死神,绕后意义不大,除非对面特别散,能形成稳定 1V1。否则别去瞎绕,回不来的。其次,枪短决定了你必须要忍,我见太多的死神,距离特别远就开枪,暴露自己位置,实在没有意义。你不如多花心思在如何默默贴脸给对面一个惊喜上。死神枪法不如麦克雷那般重要,但是枪法好的死神和枪法烂的死神在输出和击杀上有天壤之别。死神近战威力大,暴击更是伤害奇高,所以还是要多练习枪法,把你的准心调小一些,一般打对方下巴脖子位置即可判定暴击,特别对于头小的英雄来说,这个非常重要。我常用的死神打法就是当副T打,在奶位较弱的时候,往往奶主T就比较吃力,这时候,我会选用死神,挂中间,往前可以打前排,往后可以保奶。有一段时间,我的大都不放,主要用来保奶防切。死神作为副T重要的一点,就是 shift。首先你不能太怂,不然你就会卖主T,我见很多的死神打两下恨不得就要交 shift,你要记住,现阶段版本的死神 shift 有几个作用,1,跑路,这是最重要的作用,也是保命的最终技能。2,换弹,这个在打有奶死奶的T位时候特别有效,持续爆发输出。3,无声快速贴近目标,比如打奥丽莎,或者去找76聊聊。4,在莫名挨揍的时候交 shift 给自己一点思考时间。5,躲强控或秒杀的技能,这个就看反应能力了,最重要的就是躲麦克雷的 E 和猪的钩子以及铁拳,这是决定了你单挑胜负的关键。如果你能够给对面的 T 打换人说明成功了。死神的大,你不要功利心太强,想着几杀上最佳,死神这个大放好了还行,放不好就是催命符,所以也不用太扣着不放,如果己方阵容没有什么团控技能,这个大基本随便放就好了,杀一个回本杀俩赚了。死神还有一个重要功能,就是接高机动副T,比如星星,DVA,仓鼠,如果对面这些东西对你方奶位威胁很大,你就要考虑挂后保奶,这个对付起副T来,比麦克雷更容易些。另外,死神不要当资源怪,也不要想着能从队友那里拿多少资源,我从 1500 打到 4000 ,基本上遇到的资源怪死神都比较菜,拉着天使的死神基本上就属于自私极点的了。另外,死神还有一点就是,你要舍得卖队友,让队友承受伤害或做诱饵,来换取团队更大收益。你要忍得住,当然也要打得出伤害才行,别把队友卖了,你还什么都做不了,这就是坑了。很多时候,我都是默默跟着队友 DJ,让他出去骗技能,骗完了我接着出来拿人,主要你打的出来,队友会理解你。说完这些,说一点对付死神的技巧。首先就是,拉开距离跟他耗,只要拉开距离,数着8枪,他打不死你要不跑路要不作死。这就是你的机会。强控集火,这很重要,千万别让对面死神在你们前面来回游走赚能量。如果对面有死神,但是团战前夕不见了,这一定是有大,不是在后方,就有可能在高处,一定要注意防控。DJ 是死神的朋友或克星,作为死神队友的 DJ,可以多和死神沟通,利用加速带死神快速贴近对方目标。作为死神对面的 DJ,要巧用右键击退,解救队友与危难。同样,作为己方 DJ,千万别在你家死神辛苦贴近目标时候,给对面一个右键。作为敌方 DJ,也千万别在对面死神开大时候乱给右键,弹到己方人堆里。总之,能和己方死神成为好 CP 的英雄有,毛妹,猪,小美,DJ。跟这些队友搞好关系,你的输出才能最大化,打起来也容易一些。谢谢邀请,分享优质原创回答。死神,是我高中时候天天追的一部神漫画,个人认为,在蓝染篇之前的死神绝对是当年素质最高的漫画之一,甚至还强过如日中天的火影,因为,死神角色更多,各有戏份,各有粉丝,比如小白,大白,小乌,蓝染等等,而且还没有喧宾夺主,人物刻画的很到位。但是为什么蓝染之后就不行了呢?个人认为,蓝染之后的死神,前期没有什么铺垫伏笔,完全是为了剧情而剧情,拖沓生硬,战斗力崩坏是,我也是从这个阶段开始放弃死神了,因为在打败蓝染之后,一户已经发展的无限强了,而且剧情已经来到了最高潮,以后又以清淡开场(一户丧失所有能力),之前也并没有过多的剧情铺垫和伏笔,完全就像是一个新番,导致后期灭却师的出现很突兀,老追剧的觉得索然无味,新追剧的觉得剧情连贯不上。所以就成了一个鸡肋,食之无味,弃之可惜啊。但是随着其他动漫的不断兴起,死神也就慢慢更没人看了。《死神》,《火影忍者》,《海贼王》曾经是台柱级的三大漫画,《海贼王》和《火影忍者》争第一,《死神》稳稳的第三,虽然追不上前两个,但是后边的人也够不到。说蓝染之后无死神,这句话倒是可以肯定的,三大民工漫中只有死神是一开始就把最终boss明确定位的,一开始露琪亚偶遇一户,把死神之力传给他让他解决虚,之后露琪亚因为擅自把力量给普通人而被抓回尸魂界处刑,这就已经是蓝染布下的阴谋了,之后蓝染彻底叛离到虚圈,可以说《死神》的战斗都是围绕着蓝染的野心展开的,一户一直在做的事情就是阻止他。原本久保就是要在蓝染被打败后就完结的,可是编辑不让非逼着继续画,久保是真的不想画了,破罐破摔出了个千年血战篇,口碑是大不如前,都没有被动画化。《火影忍者》是boss最不明确的一部,可以说总在换,前期看以为是大蛇丸,中期看以为是佩恩,后期看以为是斑,结局突然冒出个辉夜,读者的脑子都跟不上,而且吧其中铺垫也做的不怎么样。这些缺点仍然不能改变《火影忍者》好看的事实,尤其是前80多集中忍考试,底子打的太好,在疾风传出现之前,一直稀烂到让人以为是另一个人画的火影,随意组队随意搭配,最后来个三忍相会。至于说佩恩之后无火影也是部分火迷恨其不争,佩恩之后剧情真的是急转直下,阿飞的人物性格设定就很奇怪,一开始逗比,然后又高冷,没有任何铺垫表明他是带土,岸本的方法也够直接,差不多时候拿回忆去补,显得好像早就设计好似的。早期说好了三代火影历代最强忍者,随着剧情还改设定,相当不严谨。如果火影不在第四次忍界大战之后结尾,我敢肯定它的下场不会比《死神》好哪去。《海贼王》说顶上战争无海贼是不准确的,《死神》在一户打败蓝染之后结尾是相当完美的,《火影忍者》也是如此,鸣人打败佩恩就完结,拯救木叶成为火影也是顺理成章,拯救世界的大立意倒不一定更好。可是《海贼王》顶上战争中路飞是相当无力的,他初次接触到最顶级的战争,与世界高手面对面,在这完结的话海迷都得喷死,顶上战争该说是路飞人生的转折点,至于后边新世界篇章画没画好是后话,这里只是《海贼王》漫画中的战斗的高潮。《死神》铺垫足,打斗属于层层对比行事,好看是好看不是那么燃。《火影忍者》则是高潮精彩部分简直燃爆,不过呢漫画水准忽高忽低。《海贼王》是赚眼泪为主战斗为辅,看起来不温不火(有些人说是水),把所有事情积压到一个点爆发。三大民工漫各有所长才会称霸一时。文:龙骑士谢鲁
刚开始我也是玩不好,熟能生巧嘛,相信你一定可以玩好的??你要是操作不顺利,可以把十字准心去掉如果是其他的,我真的就是不知道了这以上图片都是大神做的,我可做不出来
刚开始我也是玩不好,熟能生巧嘛,相信你一定可以玩好的??你要是操作不顺利,可以把十字准心去掉如果是其他的,我真的就是不知道了这以上图片都是大神做的,我可做不出来我大概玩了2000+小时的死神,,从开始玩这个游戏,我就爱用死神,虽然最初他实在是太受限制了,但是现在来说,总算熬出头了。死神如何玩好,取决于你怎么理解这个英雄,以及对战阵容。首先说,这个英雄是个近战英雄,也就是咱们说的短枪。但是他实在太短了,短到你想打出高伤害,需要贴脸的地步。这就决定了,这英雄你要用好,是要靠意识和经验的。死神上手时候,很多新手特别喜欢绕后,其实不带大的死神,绕后意义不大,除非对面特别散,能形成稳定 1V1。否则别去瞎绕,回不来的。其次,枪短决定了你必须要忍,我见太多的死神,距离特别远就开枪,暴露自己位置,实在没有意义。你不如多花心思在如何默默贴脸给对面一个惊喜上。死神枪法不如麦克雷那般重要,但是枪法好的死神和枪法烂的死神在输出和击杀上有天壤之别。死神近战威力大,暴击更是伤害奇高,所以还是要多练习枪法,把你的准心调小一些,一般打对方下巴脖子位置即可判定暴击,特别对于头小的英雄来说,这个非常重要。我常用的死神打法就是当副T打,在奶位较弱的时候,往往奶主T就比较吃力,这时候,我会选用死神,挂中间,往前可以打前排,往后可以保奶。有一段时间,我的大都不放,主要用来保奶防切。死神作为副T重要的一点,就是 shift。首先你不能太怂,不然你就会卖主T,我见很多的死神打两下恨不得就要交 shift,你要记住,现阶段版本的死神 shift 有几个作用,1,跑路,这是最重要的作用,也是保命的最终技能。2,换弹,这个在打有奶死奶的T位时候特别有效,持续爆发输出。3,无声快速贴近目标,比如打奥丽莎,或者去找76聊聊。4,在莫名挨揍的时候交 shift 给自己一点思考时间。5,躲强控或秒杀的技能,这个就看反应能力了,最重要的就是躲麦克雷的 E 和猪的钩子以及铁拳,这是决定了你单挑胜负的关键。如果你能够给对面的 T 打换人说明成功了。死神的大,你不要功利心太强,想着几杀上最佳,死神这个大放好了还行,放不好就是催命符,所以也不用太扣着不放,如果己方阵容没有什么团控技能,这个大基本随便放就好了,杀一个回本杀俩赚了。死神还有一个重要功能,就是接高机动副T,比如星星,DVA,仓鼠,如果对面这些东西对你方奶位威胁很大,你就要考虑挂后保奶,这个对付起副T来,比麦克雷更容易些。另外,死神不要当资源怪,也不要想着能从队友那里拿多少资源,我从 1500 打到 4000 ,基本上遇到的资源怪死神都比较菜,拉着天使的死神基本上就属于自私极点的了。另外,死神还有一点就是,你要舍得卖队友,让队友承受伤害或做诱饵,来换取团队更大收益。你要忍得住,当然也要打得出伤害才行,别把队友卖了,你还什么都做不了,这就是坑了。很多时候,我都是默默跟着队友 DJ,让他出去骗技能,骗完了我接着出来拿人,主要你打的出来,队友会理解你。说完这些,说一点对付死神的技巧。首先就是,拉开距离跟他耗,只要拉开距离,数着8枪,他打不死你要不跑路要不作死。这就是你的机会。强控集火,这很重要,千万别让对面死神在你们前面来回游走赚能量。如果对面有死神,但是团战前夕不见了,这一定是有大,不是在后方,就有可能在高处,一定要注意防控。DJ 是死神的朋友或克星,作为死神队友的 DJ,可以多和死神沟通,利用加速带死神快速贴近对方目标。作为死神对面的 DJ,要巧用右键击退,解救队友与危难。同样,作为己方 DJ,千万别在你家死神辛苦贴近目标时候,给对面一个右键。作为敌方 DJ,也千万别在对面死神开大时候乱给右键,弹到己方人堆里。总之,能和己方死神成为好 CP 的英雄有,毛妹,猪,小美,DJ。跟这些队友搞好关系,你的输出才能最大化,打起来也容易一些。
刚开始我也是玩不好,熟能生巧嘛,相信你一定可以玩好的??你要是操作不顺利,可以把十字准心去掉如果是其他的,我真的就是不知道了这以上图片都是大神做的,我可做不出来我大概玩了2000+小时的死神,,从开始玩这个游戏,我就爱用死神,虽然最初他实在是太受限制了,但是现在来说,总算熬出头了。死神如何玩好,取决于你怎么理解这个英雄,以及对战阵容。首先说,这个英雄是个近战英雄,也就是咱们说的短枪。但是他实在太短了,短到你想打出高伤害,需要贴脸的地步。这就决定了,这英雄你要用好,是要靠意识和经验的。死神上手时候,很多新手特别喜欢绕后,其实不带大的死神,绕后意义不大,除非对面特别散,能形成稳定 1V1。否则别去瞎绕,回不来的。其次,枪短决定了你必须要忍,我见太多的死神,距离特别远就开枪,暴露自己位置,实在没有意义。你不如多花心思在如何默默贴脸给对面一个惊喜上。死神枪法不如麦克雷那般重要,但是枪法好的死神和枪法烂的死神在输出和击杀上有天壤之别。死神近战威力大,暴击更是伤害奇高,所以还是要多练习枪法,把你的准心调小一些,一般打对方下巴脖子位置即可判定暴击,特别对于头小的英雄来说,这个非常重要。我常用的死神打法就是当副T打,在奶位较弱的时候,往往奶主T就比较吃力,这时候,我会选用死神,挂中间,往前可以打前排,往后可以保奶。有一段时间,我的大都不放,主要用来保奶防切。死神作为副T重要的一点,就是 shift。首先你不能太怂,不然你就会卖主T,我见很多的死神打两下恨不得就要交 shift,你要记住,现阶段版本的死神 shift 有几个作用,1,跑路,这是最重要的作用,也是保命的最终技能。2,换弹,这个在打有奶死奶的T位时候特别有效,持续爆发输出。3,无声快速贴近目标,比如打奥丽莎,或者去找76聊聊。4,在莫名挨揍的时候交 shift 给自己一点思考时间。5,躲强控或秒杀的技能,这个就看反应能力了,最重要的就是躲麦克雷的 E 和猪的钩子以及铁拳,这是决定了你单挑胜负的关键。如果你能够给对面的 T 打换人说明成功了。死神的大,你不要功利心太强,想着几杀上最佳,死神这个大放好了还行,放不好就是催命符,所以也不用太扣着不放,如果己方阵容没有什么团控技能,这个大基本随便放就好了,杀一个回本杀俩赚了。死神还有一个重要功能,就是接高机动副T,比如星星,DVA,仓鼠,如果对面这些东西对你方奶位威胁很大,你就要考虑挂后保奶,这个对付起副T来,比麦克雷更容易些。另外,死神不要当资源怪,也不要想着能从队友那里拿多少资源,我从 1500 打到 4000 ,基本上遇到的资源怪死神都比较菜,拉着天使的死神基本上就属于自私极点的了。另外,死神还有一点就是,你要舍得卖队友,让队友承受伤害或做诱饵,来换取团队更大收益。你要忍得住,当然也要打得出伤害才行,别把队友卖了,你还什么都做不了,这就是坑了。很多时候,我都是默默跟着队友 DJ,让他出去骗技能,骗完了我接着出来拿人,主要你打的出来,队友会理解你。说完这些,说一点对付死神的技巧。首先就是,拉开距离跟他耗,只要拉开距离,数着8枪,他打不死你要不跑路要不作死。这就是你的机会。强控集火,这很重要,千万别让对面死神在你们前面来回游走赚能量。如果对面有死神,但是团战前夕不见了,这一定是有大,不是在后方,就有可能在高处,一定要注意防控。DJ 是死神的朋友或克星,作为死神队友的 DJ,可以多和死神沟通,利用加速带死神快速贴近对方目标。作为死神对面的 DJ,要巧用右键击退,解救队友与危难。同样,作为己方 DJ,千万别在你家死神辛苦贴近目标时候,给对面一个右键。作为敌方 DJ,也千万别在对面死神开大时候乱给右键,弹到己方人堆里。总之,能和己方死神成为好 CP 的英雄有,毛妹,猪,小美,DJ。跟这些队友搞好关系,你的输出才能最大化,打起来也容易一些。谢谢邀请,分享优质原创回答。死神,是我高中时候天天追的一部神漫画,个人认为,在蓝染篇之前的死神绝对是当年素质最高的漫画之一,甚至还强过如日中天的火影,因为,死神角色更多,各有戏份,各有粉丝,比如小白,大白,小乌,蓝染等等,而且还没有喧宾夺主,人物刻画的很到位。但是为什么蓝染之后就不行了呢?个人认为,蓝染之后的死神,前期没有什么铺垫伏笔,完全是为了剧情而剧情,拖沓生硬,战斗力崩坏是,我也是从这个阶段开始放弃死神了,因为在打败蓝染之后,一户已经发展的无限强了,而且剧情已经来到了最高潮,以后又以清淡开场(一户丧失所有能力),之前也并没有过多的剧情铺垫和伏笔,完全就像是一个新番,导致后期灭却师的出现很突兀,老追剧的觉得索然无味,新追剧的觉得剧情连贯不上。所以就成了一个鸡肋,食之无味,弃之可惜啊。但是随着其他动漫的不断兴起,死神也就慢慢更没人看了。
刚开始我也是玩不好,熟能生巧嘛,相信你一定可以玩好的??你要是操作不顺利,可以把十字准心去掉如果是其他的,我真的就是不知道了这以上图片都是大神做的,我可做不出来我大概玩了2000+小时的死神,,从开始玩这个游戏,我就爱用死神,虽然最初他实在是太受限制了,但是现在来说,总算熬出头了。死神如何玩好,取决于你怎么理解这个英雄,以及对战阵容。首先说,这个英雄是个近战英雄,也就是咱们说的短枪。但是他实在太短了,短到你想打出高伤害,需要贴脸的地步。这就决定了,这英雄你要用好,是要靠意识和经验的。死神上手时候,很多新手特别喜欢绕后,其实不带大的死神,绕后意义不大,除非对面特别散,能形成稳定 1V1。否则别去瞎绕,回不来的。其次,枪短决定了你必须要忍,我见太多的死神,距离特别远就开枪,暴露自己位置,实在没有意义。你不如多花心思在如何默默贴脸给对面一个惊喜上。死神枪法不如麦克雷那般重要,但是枪法好的死神和枪法烂的死神在输出和击杀上有天壤之别。死神近战威力大,暴击更是伤害奇高,所以还是要多练习枪法,把你的准心调小一些,一般打对方下巴脖子位置即可判定暴击,特别对于头小的英雄来说,这个非常重要。我常用的死神打法就是当副T打,在奶位较弱的时候,往往奶主T就比较吃力,这时候,我会选用死神,挂中间,往前可以打前排,往后可以保奶。有一段时间,我的大都不放,主要用来保奶防切。死神作为副T重要的一点,就是 shift。首先你不能太怂,不然你就会卖主T,我见很多的死神打两下恨不得就要交 shift,你要记住,现阶段版本的死神 shift 有几个作用,1,跑路,这是最重要的作用,也是保命的最终技能。2,换弹,这个在打有奶死奶的T位时候特别有效,持续爆发输出。3,无声快速贴近目标,比如打奥丽莎,或者去找76聊聊。4,在莫名挨揍的时候交 shift 给自己一点思考时间。5,躲强控或秒杀的技能,这个就看反应能力了,最重要的就是躲麦克雷的 E 和猪的钩子以及铁拳,这是决定了你单挑胜负的关键。如果你能够给对面的 T 打换人说明成功了。死神的大,你不要功利心太强,想着几杀上最佳,死神这个大放好了还行,放不好就是催命符,所以也不用太扣着不放,如果己方阵容没有什么团控技能,这个大基本随便放就好了,杀一个回本杀俩赚了。死神还有一个重要功能,就是接高机动副T,比如星星,DVA,仓鼠,如果对面这些东西对你方奶位威胁很大,你就要考虑挂后保奶,这个对付起副T来,比麦克雷更容易些。另外,死神不要当资源怪,也不要想着能从队友那里拿多少资源,我从 1500 打到 4000 ,基本上遇到的资源怪死神都比较菜,拉着天使的死神基本上就属于自私极点的了。另外,死神还有一点就是,你要舍得卖队友,让队友承受伤害或做诱饵,来换取团队更大收益。你要忍得住,当然也要打得出伤害才行,别把队友卖了,你还什么都做不了,这就是坑了。很多时候,我都是默默跟着队友 DJ,让他出去骗技能,骗完了我接着出来拿人,主要你打的出来,队友会理解你。说完这些,说一点对付死神的技巧。首先就是,拉开距离跟他耗,只要拉开距离,数着8枪,他打不死你要不跑路要不作死。这就是你的机会。强控集火,这很重要,千万别让对面死神在你们前面来回游走赚能量。如果对面有死神,但是团战前夕不见了,这一定是有大,不是在后方,就有可能在高处,一定要注意防控。DJ 是死神的朋友或克星,作为死神队友的 DJ,可以多和死神沟通,利用加速带死神快速贴近对方目标。作为死神对面的 DJ,要巧用右键击退,解救队友与危难。同样,作为己方 DJ,千万别在你家死神辛苦贴近目标时候,给对面一个右键。作为敌方 DJ,也千万别在对面死神开大时候乱给右键,弹到己方人堆里。总之,能和己方死神成为好 CP 的英雄有,毛妹,猪,小美,DJ。跟这些队友搞好关系,你的输出才能最大化,打起来也容易一些。谢谢邀请,分享优质原创回答。死神,是我高中时候天天追的一部神漫画,个人认为,在蓝染篇之前的死神绝对是当年素质最高的漫画之一,甚至还强过如日中天的火影,因为,死神角色更多,各有戏份,各有粉丝,比如小白,大白,小乌,蓝染等等,而且还没有喧宾夺主,人物刻画的很到位。但是为什么蓝染之后就不行了呢?个人认为,蓝染之后的死神,前期没有什么铺垫伏笔,完全是为了剧情而剧情,拖沓生硬,战斗力崩坏是,我也是从这个阶段开始放弃死神了,因为在打败蓝染之后,一户已经发展的无限强了,而且剧情已经来到了最高潮,以后又以清淡开场(一户丧失所有能力),之前也并没有过多的剧情铺垫和伏笔,完全就像是一个新番,导致后期灭却师的出现很突兀,老追剧的觉得索然无味,新追剧的觉得剧情连贯不上。所以就成了一个鸡肋,食之无味,弃之可惜啊。但是随着其他动漫的不断兴起,死神也就慢慢更没人看了。《死神》,《火影忍者》,《海贼王》曾经是台柱级的三大漫画,《海贼王》和《火影忍者》争第一,《死神》稳稳的第三,虽然追不上前两个,但是后边的人也够不到。说蓝染之后无死神,这句话倒是可以肯定的,三大民工漫中只有死神是一开始就把最终boss明确定位的,一开始露琪亚偶遇一户,把死神之力传给他让他解决虚,之后露琪亚因为擅自把力量给普通人而被抓回尸魂界处刑,这就已经是蓝染布下的阴谋了,之后蓝染彻底叛离到虚圈,可以说《死神》的战斗都是围绕着蓝染的野心展开的,一户一直在做的事情就是阻止他。原本久保就是要在蓝染被打败后就完结的,可是编辑不让非逼着继续画,久保是真的不想画了,破罐破摔出了个千年血战篇,口碑是大不如前,都没有被动画化。《火影忍者》是boss最不明确的一部,可以说总在换,前期看以为是大蛇丸,中期看以为是佩恩,后期看以为是斑,结局突然冒出个辉夜,读者的脑子都跟不上,而且吧其中铺垫也做的不怎么样。这些缺点仍然不能改变《火影忍者》好看的事实,尤其是前80多集中忍考试,底子打的太好,在疾风传出现之前,一直稀烂到让人以为是另一个人画的火影,随意组队随意搭配,最后来个三忍相会。至于说佩恩之后无火影也是部分火迷恨其不争,佩恩之后剧情真的是急转直下,阿飞的人物性格设定就很奇怪,一开始逗比,然后又高冷,没有任何铺垫表明他是带土,岸本的方法也够直接,差不多时候拿回忆去补,显得好像早就设计好似的。早期说好了三代火影历代最强忍者,随着剧情还改设定,相当不严谨。如果火影不在第四次忍界大战之后结尾,我敢肯定它的下场不会比《死神》好哪去。《海贼王》说顶上战争无海贼是不准确的,《死神》在一户打败蓝染之后结尾是相当完美的,《火影忍者》也是如此,鸣人打败佩恩就完结,拯救木叶成为火影也是顺理成章,拯救世界的大立意倒不一定更好。可是《海贼王》顶上战争中路飞是相当无力的,他初次接触到最顶级的战争,与世界高手面对面,在这完结的话海迷都得喷死,顶上战争该说是路飞人生的转折点,至于后边新世界篇章画没画好是后话,这里只是《海贼王》漫画中的战斗的高潮。《死神》铺垫足,打斗属于层层对比行事,好看是好看不是那么燃。《火影忍者》则是高潮精彩部分简直燃爆,不过呢漫画水准忽高忽低。《海贼王》是赚眼泪为主战斗为辅,看起来不温不火(有些人说是水),把所有事情积压到一个点爆发。三大民工漫各有所长才会称霸一时。文:龙骑士谢鲁死神看到打蓝染结束火影看到佩恩结束柯南可看1 ,2 ,5 ,52, 43,48,49,57,58平次知道柯南身份,128灰原姐姐死了,129灰原出场,130,131,(176和178与组织在会,会员变大)(188到193危命的复活)(230,231很好看)345 直面黑色组织的对决!满月之夜的二元神秘事,剧场版你可以看1.引爆摩天楼3.世纪末的魔术师5.通往天国的倒计时6.贝克街的亡灵8.银翼的魔术师海贼王24集,索隆VS鹰眼45集,赏金头,草帽路飞闻名世界.52集,巴其复仇!在死刑台上笑的男人.151集,一亿的男人!世界最高权力和黑胡子海贼.236集,路飞VS乌索普!男儿气魄的大碰撞.254集,娜美的全力呼唤!草帽小子路飞复活!278集,说你想活下去!312集,感谢你,梅利!朦胧之雪中的离别之海316集,香克斯的行动!连接暴走时代的纽带324集,巡回的悬赏令!欢声雀跃的故乡 向前迈进的船!325集,最凶险的能力!袭击艾斯的黑胡子的黑暗377集,伙伴的痛苦就是我的痛苦 佐隆奋不顾身的战斗385集,环绕伟大航路半圈!到达!红土大陆396集,铁拳炸裂!勇闯竞拍场400集,罗杰和雷利 海贼王和他的右手腕405集,消失的伙伴们 草帽小子一伙的末日大事件个人喜欢顶上战争从457到489结束第457话 到达海军总部之前的回想特别篇 兄弟的誓言第458话 到达海军总部之前的回想特别篇 集合!三大将第459话 决战临近 海军最强布阵完成第460话 巨大舰队出现 袭来!白胡子海贼团第461话 决战拉开帷幕 艾斯和白胡子的过去第462话 毁灭世界的力量!地震果实的能力第463话 燃尽一切!大将赤犬的能力第464话 恶魔的后代!小奥兹 Jr. 勇往直前!第465话 只有胜者才是正义 发动!战国的作战第466话 草帽小队登场!风云突变的战场第467话 就算死也要救你!路飞VS海军 战斗开始第468话 激战的连续!能力者军团VS能力者军团第469话 熊发生的异变 伊万愤怒的一击第470话 剑豪米霍克 逼近路飞的黑刀的斩击第471话 歼灭作战启动 和平主义者军团的威力第472话 赤犬的谋略!被陷害的白胡子第473话 包围作战运作!白胡子海贼团陷入危机!第474话 处刑执行命令下达 突破包围壁!第475话 突入最终局面 白胡子起死回生的一招第476话 路飞拼尽全力 奥里斯广场的全力一战第477话 消减生命的力量 兴奋·荷尔蒙再次使用第478话 为了约定!!激斗!路飞与可比第479话 处刑台就在眼前!开启通往艾斯的道路第480话 各自选择的道路 路飞VS卡普第481话 艾斯救出!白胡子最后的船长命令!第482话 烧尽火焰的能力!赤犬无情的追击!第483话 寻找答案 火拳艾斯死于战场第484话 海军本部崩溃 白胡子无言的愤怒!第485话 一决胜负 白胡子VS黑胡子海贼团第486话 演出开幕 黑胡子显示出的真正目的第487话 大将赤犬的执着 袭向路飞的岩浆铁拳第488话 拼命的呐喊 改变命运的充满勇气的数秒第489话 香克斯出现!巅峰对决终于结束顶上战争(大事件)后篇 第490话 群雄割据 新时代开始!第491话 登陆女儿岛 逼近路飞的残酷现实另外银魂好看推荐166(总悟把土方和银酱拷在一起的那集)20,25,30 ,38(玩雪的那集)44(伊丽莎白失踪)48(银酱和土方很经典的一集)50(恶搞了很多动漫....)51—52(银酱的小孩??!!大误)62(红樱篇后面超搞笑的一集)76(大猩猩相亲.....)77—81(柳生家那段,搞笑。尤其他们在厕所没纸的那儿)83(将军来的那段...)91(减肥。。)93(奥特曼爱上小怪兽..)98—99(新选组和万事屋完游戏)106(足球..绝对恶搞小罗)109(山崎退去参加攘夷志士考试...)113(经典的新选组厕所那集)121—123(外星人篇。被改造了。。。)139—146(吉原篇)148—149(冲田整土方,超搞笑)151—152(将军被整的第二篇)182—184(人气投票篇)186(s星王子很帅的一篇)190—192(银酱和假发变成猫)194(土方的搞笑的梦)195—199(银魂史上最猥琐的几集哈哈)202—203(一年后回归,超搞笑)225恶党篇
刚开始我也是玩不好,熟能生巧嘛,相信你一定可以玩好的??你要是操作不顺利,可以把十字准心去掉如果是其他的,我真的就是不知道了这以上图片都是大神做的,我可做不出来我大概玩了2000+小时的死神,,从开始玩这个游戏,我就爱用死神,虽然最初他实在是太受限制了,但是现在来说,总算熬出头了。死神如何玩好,取决于你怎么理解这个英雄,以及对战阵容。首先说,这个英雄是个近战英雄,也就是咱们说的短枪。但是他实在太短了,短到你想打出高伤害,需要贴脸的地步。这就决定了,这英雄你要用好,是要靠意识和经验的。死神上手时候,很多新手特别喜欢绕后,其实不带大的死神,绕后意义不大,除非对面特别散,能形成稳定 1V1。否则别去瞎绕,回不来的。其次,枪短决定了你必须要忍,我见太多的死神,距离特别远就开枪,暴露自己位置,实在没有意义。你不如多花心思在如何默默贴脸给对面一个惊喜上。死神枪法不如麦克雷那般重要,但是枪法好的死神和枪法烂的死神在输出和击杀上有天壤之别。死神近战威力大,暴击更是伤害奇高,所以还是要多练习枪法,把你的准心调小一些,一般打对方下巴脖子位置即可判定暴击,特别对于头小的英雄来说,这个非常重要。我常用的死神打法就是当副T打,在奶位较弱的时候,往往奶主T就比较吃力,这时候,我会选用死神,挂中间,往前可以打前排,往后可以保奶。有一段时间,我的大都不放,主要用来保奶防切。死神作为副T重要的一点,就是 shift。首先你不能太怂,不然你就会卖主T,我见很多的死神打两下恨不得就要交 shift,你要记住,现阶段版本的死神 shift 有几个作用,1,跑路,这是最重要的作用,也是保命的最终技能。2,换弹,这个在打有奶死奶的T位时候特别有效,持续爆发输出。3,无声快速贴近目标,比如打奥丽莎,或者去找76聊聊。4,在莫名挨揍的时候交 shift 给自己一点思考时间。5,躲强控或秒杀的技能,这个就看反应能力了,最重要的就是躲麦克雷的 E 和猪的钩子以及铁拳,这是决定了你单挑胜负的关键。如果你能够给对面的 T 打换人说明成功了。死神的大,你不要功利心太强,想着几杀上最佳,死神这个大放好了还行,放不好就是催命符,所以也不用太扣着不放,如果己方阵容没有什么团控技能,这个大基本随便放就好了,杀一个回本杀俩赚了。死神还有一个重要功能,就是接高机动副T,比如星星,DVA,仓鼠,如果对面这些东西对你方奶位威胁很大,你就要考虑挂后保奶,这个对付起副T来,比麦克雷更容易些。另外,死神不要当资源怪,也不要想着能从队友那里拿多少资源,我从 1500 打到 4000 ,基本上遇到的资源怪死神都比较菜,拉着天使的死神基本上就属于自私极点的了。另外,死神还有一点就是,你要舍得卖队友,让队友承受伤害或做诱饵,来换取团队更大收益。你要忍得住,当然也要打得出伤害才行,别把队友卖了,你还什么都做不了,这就是坑了。很多时候,我都是默默跟着队友 DJ,让他出去骗技能,骗完了我接着出来拿人,主要你打的出来,队友会理解你。说完这些,说一点对付死神的技巧。首先就是,拉开距离跟他耗,只要拉开距离,数着8枪,他打不死你要不跑路要不作死。这就是你的机会。强控集火,这很重要,千万别让对面死神在你们前面来回游走赚能量。如果对面有死神,但是团战前夕不见了,这一定是有大,不是在后方,就有可能在高处,一定要注意防控。DJ 是死神的朋友或克星,作为死神队友的 DJ,可以多和死神沟通,利用加速带死神快速贴近对方目标。作为死神对面的 DJ,要巧用右键击退,解救队友与危难。同样,作为己方 DJ,千万别在你家死神辛苦贴近目标时候,给对面一个右键。作为敌方 DJ,也千万别在对面死神开大时候乱给右键,弹到己方人堆里。总之,能和己方死神成为好 CP 的英雄有,毛妹,猪,小美,DJ。跟这些队友搞好关系,你的输出才能最大化,打起来也容易一些。谢谢邀请,分享优质原创回答。死神,是我高中时候天天追的一部神漫画,个人认为,在蓝染篇之前的死神绝对是当年素质最高的漫画之一,甚至还强过如日中天的火影,因为,死神角色更多,各有戏份,各有粉丝,比如小白,大白,小乌,蓝染等等,而且还没有喧宾夺主,人物刻画的很到位。但是为什么蓝染之后就不行了呢?个人认为,蓝染之后的死神,前期没有什么铺垫伏笔,完全是为了剧情而剧情,拖沓生硬,战斗力崩坏是,我也是从这个阶段开始放弃死神了,因为在打败蓝染之后,一户已经发展的无限强了,而且剧情已经来到了最高潮,以后又以清淡开场(一户丧失所有能力),之前也并没有过多的剧情铺垫和伏笔,完全就像是一个新番,导致后期灭却师的出现很突兀,老追剧的觉得索然无味,新追剧的觉得剧情连贯不上。所以就成了一个鸡肋,食之无味,弃之可惜啊。但是随着其他动漫的不断兴起,死神也就慢慢更没人看了。《死神》,《火影忍者》,《海贼王》曾经是台柱级的三大漫画,《海贼王》和《火影忍者》争第一,《死神》稳稳的第三,虽然追不上前两个,但是后边的人也够不到。说蓝染之后无死神,这句话倒是可以肯定的,三大民工漫中只有死神是一开始就把最终boss明确定位的,一开始露琪亚偶遇一户,把死神之力传给他让他解决虚,之后露琪亚因为擅自把力量给普通人而被抓回尸魂界处刑,这就已经是蓝染布下的阴谋了,之后蓝染彻底叛离到虚圈,可以说《死神》的战斗都是围绕着蓝染的野心展开的,一户一直在做的事情就是阻止他。原本久保就是要在蓝染被打败后就完结的,可是编辑不让非逼着继续画,久保是真的不想画了,破罐破摔出了个千年血战篇,口碑是大不如前,都没有被动画化。《火影忍者》是boss最不明确的一部,可以说总在换,前期看以为是大蛇丸,中期看以为是佩恩,后期看以为是斑,结局突然冒出个辉夜,读者的脑子都跟不上,而且吧其中铺垫也做的不怎么样。这些缺点仍然不能改变《火影忍者》好看的事实,尤其是前80多集中忍考试,底子打的太好,在疾风传出现之前,一直稀烂到让人以为是另一个人画的火影,随意组队随意搭配,最后来个三忍相会。至于说佩恩之后无火影也是部分火迷恨其不争,佩恩之后剧情真的是急转直下,阿飞的人物性格设定就很奇怪,一开始逗比,然后又高冷,没有任何铺垫表明他是带土,岸本的方法也够直接,差不多时候拿回忆去补,显得好像早就设计好似的。早期说好了三代火影历代最强忍者,随着剧情还改设定,相当不严谨。如果火影不在第四次忍界大战之后结尾,我敢肯定它的下场不会比《死神》好哪去。《海贼王》说顶上战争无海贼是不准确的,《死神》在一户打败蓝染之后结尾是相当完美的,《火影忍者》也是如此,鸣人打败佩恩就完结,拯救木叶成为火影也是顺理成章,拯救世界的大立意倒不一定更好。可是《海贼王》顶上战争中路飞是相当无力的,他初次接触到最顶级的战争,与世界高手面对面,在这完结的话海迷都得喷死,顶上战争该说是路飞人生的转折点,至于后边新世界篇章画没画好是后话,这里只是《海贼王》漫画中的战斗的高潮。《死神》铺垫足,打斗属于层层对比行事,好看是好看不是那么燃。《火影忍者》则是高潮精彩部分简直燃爆,不过呢漫画水准忽高忽低。《海贼王》是赚眼泪为主战斗为辅,看起来不温不火(有些人说是水),把所有事情积压到一个点爆发。三大民工漫各有所长才会称霸一时。文:龙骑士谢鲁死神看到打蓝染结束火影看到佩恩结束柯南可看1 ,2 ,5 ,52, 43,48,49,57,58平次知道柯南身份,128灰原姐姐死了,129灰原出场,130,131,(176和178与组织在会,会员变大)(188到193危命的复活)(230,231很好看)345 直面黑色组织的对决!满月之夜的二元神秘事,剧场版你可以看1.引爆摩天楼3.世纪末的魔术师5.通往天国的倒计时6.贝克街的亡灵8.银翼的魔术师海贼王24集,索隆VS鹰眼45集,赏金头,草帽路飞闻名世界.52集,巴其复仇!在死刑台上笑的男人.151集,一亿的男人!世界最高权力和黑胡子海贼.236集,路飞VS乌索普!男儿气魄的大碰撞.254集,娜美的全力呼唤!草帽小子路飞复活!278集,说你想活下去!312集,感谢你,梅利!朦胧之雪中的离别之海316集,香克斯的行动!连接暴走时代的纽带324集,巡回的悬赏令!欢声雀跃的故乡 向前迈进的船!325集,最凶险的能力!袭击艾斯的黑胡子的黑暗377集,伙伴的痛苦就是我的痛苦 佐隆奋不顾身的战斗385集,环绕伟大航路半圈!到达!红土大陆396集,铁拳炸裂!勇闯竞拍场400集,罗杰和雷利 海贼王和他的右手腕405集,消失的伙伴们 草帽小子一伙的末日大事件个人喜欢顶上战争从457到489结束第457话 到达海军总部之前的回想特别篇 兄弟的誓言第458话 到达海军总部之前的回想特别篇 集合!三大将第459话 决战临近 海军最强布阵完成第460话 巨大舰队出现 袭来!白胡子海贼团第461话 决战拉开帷幕 艾斯和白胡子的过去第462话 毁灭世界的力量!地震果实的能力第463话 燃尽一切!大将赤犬的能力第464话 恶魔的后代!小奥兹 Jr. 勇往直前!第465话 只有胜者才是正义 发动!战国的作战第466话 草帽小队登场!风云突变的战场第467话 就算死也要救你!路飞VS海军 战斗开始第468话 激战的连续!能力者军团VS能力者军团第469话 熊发生的异变 伊万愤怒的一击第470话 剑豪米霍克 逼近路飞的黑刀的斩击第471话 歼灭作战启动 和平主义者军团的威力第472话 赤犬的谋略!被陷害的白胡子第473话 包围作战运作!白胡子海贼团陷入危机!第474话 处刑执行命令下达 突破包围壁!第475话 突入最终局面 白胡子起死回生的一招第476话 路飞拼尽全力 奥里斯广场的全力一战第477话 消减生命的力量 兴奋·荷尔蒙再次使用第478话 为了约定!!激斗!路飞与可比第479话 处刑台就在眼前!开启通往艾斯的道路第480话 各自选择的道路 路飞VS卡普第481话 艾斯救出!白胡子最后的船长命令!第482话 烧尽火焰的能力!赤犬无情的追击!第483话 寻找答案 火拳艾斯死于战场第484话 海军本部崩溃 白胡子无言的愤怒!第485话 一决胜负 白胡子VS黑胡子海贼团第486话 演出开幕 黑胡子显示出的真正目的第487话 大将赤犬的执着 袭向路飞的岩浆铁拳第488话 拼命的呐喊 改变命运的充满勇气的数秒第489话 香克斯出现!巅峰对决终于结束顶上战争(大事件)后篇 第490话 群雄割据 新时代开始!第491话 登陆女儿岛 逼近路飞的残酷现实另外银魂好看推荐166(总悟把土方和银酱拷在一起的那集)20,25,30 ,38(玩雪的那集)44(伊丽莎白失踪)48(银酱和土方很经典的一集)50(恶搞了很多动漫....)51—52(银酱的小孩??!!大误)62(红樱篇后面超搞笑的一集)76(大猩猩相亲.....)77—81(柳生家那段,搞笑。尤其他们在厕所没纸的那儿)83(将军来的那段...)91(减肥。。)93(奥特曼爱上小怪兽..)98—99(新选组和万事屋完游戏)106(足球..绝对恶搞小罗)109(山崎退去参加攘夷志士考试...)113(经典的新选组厕所那集)121—123(外星人篇。被改造了。。。)139—146(吉原篇)148—149(冲田整土方,超搞笑)151—152(将军被整的第二篇)182—184(人气投票篇)186(s星王子很帅的一篇)190—192(银酱和假发变成猫)194(土方的搞笑的梦)195—199(银魂史上最猥琐的几集哈哈)202—203(一年后回归,超搞笑)225恶党篇黑崎一护有什么不该赢的战斗?没想到!老妈是纯血灭却师,老爸是队长级死神,体内的虚是数百个虚经过崩玉的结合体。死神前期所用的不过是灭却师的力量压制不住泄露出来死神的力量而已。
刚开始我也是玩不好,熟能生巧嘛,相信你一定可以玩好的??你要是操作不顺利,可以把十字准心去掉如果是其他的,我真的就是不知道了这以上图片都是大神做的,我可做不出来我大概玩了2000+小时的死神,,从开始玩这个游戏,我就爱用死神,虽然最初他实在是太受限制了,但是现在来说,总算熬出头了。死神如何玩好,取决于你怎么理解这个英雄,以及对战阵容。首先说,这个英雄是个近战英雄,也就是咱们说的短枪。但是他实在太短了,短到你想打出高伤害,需要贴脸的地步。这就决定了,这英雄你要用好,是要靠意识和经验的。死神上手时候,很多新手特别喜欢绕后,其实不带大的死神,绕后意义不大,除非对面特别散,能形成稳定 1V1。否则别去瞎绕,回不来的。其次,枪短决定了你必须要忍,我见太多的死神,距离特别远就开枪,暴露自己位置,实在没有意义。你不如多花心思在如何默默贴脸给对面一个惊喜上。死神枪法不如麦克雷那般重要,但是枪法好的死神和枪法烂的死神在输出和击杀上有天壤之别。死神近战威力大,暴击更是伤害奇高,所以还是要多练习枪法,把你的准心调小一些,一般打对方下巴脖子位置即可判定暴击,特别对于头小的英雄来说,这个非常重要。我常用的死神打法就是当副T打,在奶位较弱的时候,往往奶主T就比较吃力,这时候,我会选用死神,挂中间,往前可以打前排,往后可以保奶。有一段时间,我的大都不放,主要用来保奶防切。死神作为副T重要的一点,就是 shift。首先你不能太怂,不然你就会卖主T,我见很多的死神打两下恨不得就要交 shift,你要记住,现阶段版本的死神 shift 有几个作用,1,跑路,这是最重要的作用,也是保命的最终技能。2,换弹,这个在打有奶死奶的T位时候特别有效,持续爆发输出。3,无声快速贴近目标,比如打奥丽莎,或者去找76聊聊。4,在莫名挨揍的时候交 shift 给自己一点思考时间。5,躲强控或秒杀的技能,这个就看反应能力了,最重要的就是躲麦克雷的 E 和猪的钩子以及铁拳,这是决定了你单挑胜负的关键。如果你能够给对面的 T 打换人说明成功了。死神的大,你不要功利心太强,想着几杀上最佳,死神这个大放好了还行,放不好就是催命符,所以也不用太扣着不放,如果己方阵容没有什么团控技能,这个大基本随便放就好了,杀一个回本杀俩赚了。死神还有一个重要功能,就是接高机动副T,比如星星,DVA,仓鼠,如果对面这些东西对你方奶位威胁很大,你就要考虑挂后保奶,这个对付起副T来,比麦克雷更容易些。另外,死神不要当资源怪,也不要想着能从队友那里拿多少资源,我从 1500 打到 4000 ,基本上遇到的资源怪死神都比较菜,拉着天使的死神基本上就属于自私极点的了。另外,死神还有一点就是,你要舍得卖队友,让队友承受伤害或做诱饵,来换取团队更大收益。你要忍得住,当然也要打得出伤害才行,别把队友卖了,你还什么都做不了,这就是坑了。很多时候,我都是默默跟着队友 DJ,让他出去骗技能,骗完了我接着出来拿人,主要你打的出来,队友会理解你。说完这些,说一点对付死神的技巧。首先就是,拉开距离跟他耗,只要拉开距离,数着8枪,他打不死你要不跑路要不作死。这就是你的机会。强控集火,这很重要,千万别让对面死神在你们前面来回游走赚能量。如果对面有死神,但是团战前夕不见了,这一定是有大,不是在后方,就有可能在高处,一定要注意防控。DJ 是死神的朋友或克星,作为死神队友的 DJ,可以多和死神沟通,利用加速带死神快速贴近对方目标。作为死神对面的 DJ,要巧用右键击退,解救队友与危难。同样,作为己方 DJ,千万别在你家死神辛苦贴近目标时候,给对面一个右键。作为敌方 DJ,也千万别在对面死神开大时候乱给右键,弹到己方人堆里。总之,能和己方死神成为好 CP 的英雄有,毛妹,猪,小美,DJ。跟这些队友搞好关系,你的输出才能最大化,打起来也容易一些。谢谢邀请,分享优质原创回答。死神,是我高中时候天天追的一部神漫画,个人认为,在蓝染篇之前的死神绝对是当年素质最高的漫画之一,甚至还强过如日中天的火影,因为,死神角色更多,各有戏份,各有粉丝,比如小白,大白,小乌,蓝染等等,而且还没有喧宾夺主,人物刻画的很到位。但是为什么蓝染之后就不行了呢?个人认为,蓝染之后的死神,前期没有什么铺垫伏笔,完全是为了剧情而剧情,拖沓生硬,战斗力崩坏是,我也是从这个阶段开始放弃死神了,因为在打败蓝染之后,一户已经发展的无限强了,而且剧情已经来到了最高潮,以后又以清淡开场(一户丧失所有能力),之前也并没有过多的剧情铺垫和伏笔,完全就像是一个新番,导致后期灭却师的出现很突兀,老追剧的觉得索然无味,新追剧的觉得剧情连贯不上。所以就成了一个鸡肋,食之无味,弃之可惜啊。但是随着其他动漫的不断兴起,死神也就慢慢更没人看了。《死神》,《火影忍者》,《海贼王》曾经是台柱级的三大漫画,《海贼王》和《火影忍者》争第一,《死神》稳稳的第三,虽然追不上前两个,但是后边的人也够不到。说蓝染之后无死神,这句话倒是可以肯定的,三大民工漫中只有死神是一开始就把最终boss明确定位的,一开始露琪亚偶遇一户,把死神之力传给他让他解决虚,之后露琪亚因为擅自把力量给普通人而被抓回尸魂界处刑,这就已经是蓝染布下的阴谋了,之后蓝染彻底叛离到虚圈,可以说《死神》的战斗都是围绕着蓝染的野心展开的,一户一直在做的事情就是阻止他。原本久保就是要在蓝染被打败后就完结的,可是编辑不让非逼着继续画,久保是真的不想画了,破罐破摔出了个千年血战篇,口碑是大不如前,都没有被动画化。《火影忍者》是boss最不明确的一部,可以说总在换,前期看以为是大蛇丸,中期看以为是佩恩,后期看以为是斑,结局突然冒出个辉夜,读者的脑子都跟不上,而且吧其中铺垫也做的不怎么样。这些缺点仍然不能改变《火影忍者》好看的事实,尤其是前80多集中忍考试,底子打的太好,在疾风传出现之前,一直稀烂到让人以为是另一个人画的火影,随意组队随意搭配,最后来个三忍相会。至于说佩恩之后无火影也是部分火迷恨其不争,佩恩之后剧情真的是急转直下,阿飞的人物性格设定就很奇怪,一开始逗比,然后又高冷,没有任何铺垫表明他是带土,岸本的方法也够直接,差不多时候拿回忆去补,显得好像早就设计好似的。早期说好了三代火影历代最强忍者,随着剧情还改设定,相当不严谨。如果火影不在第四次忍界大战之后结尾,我敢肯定它的下场不会比《死神》好哪去。《海贼王》说顶上战争无海贼是不准确的,《死神》在一户打败蓝染之后结尾是相当完美的,《火影忍者》也是如此,鸣人打败佩恩就完结,拯救木叶成为火影也是顺理成章,拯救世界的大立意倒不一定更好。可是《海贼王》顶上战争中路飞是相当无力的,他初次接触到最顶级的战争,与世界高手面对面,在这完结的话海迷都得喷死,顶上战争该说是路飞人生的转折点,至于后边新世界篇章画没画好是后话,这里只是《海贼王》漫画中的战斗的高潮。《死神》铺垫足,打斗属于层层对比行事,好看是好看不是那么燃。《火影忍者》则是高潮精彩部分简直燃爆,不过呢漫画水准忽高忽低。《海贼王》是赚眼泪为主战斗为辅,看起来不温不火(有些人说是水),把所有事情积压到一个点爆发。三大民工漫各有所长才会称霸一时。文:龙骑士谢鲁死神看到打蓝染结束火影看到佩恩结束柯南可看1 ,2 ,5 ,52, 43,48,49,57,58平次知道柯南身份,128灰原姐姐死了,129灰原出场,130,131,(176和178与组织在会,会员变大)(188到193危命的复活)(230,231很好看)345 直面黑色组织的对决!满月之夜的二元神秘事,剧场版你可以看1.引爆摩天楼3.世纪末的魔术师5.通往天国的倒计时6.贝克街的亡灵8.银翼的魔术师海贼王24集,索隆VS鹰眼45集,赏金头,草帽路飞闻名世界.52集,巴其复仇!在死刑台上笑的男人.151集,一亿的男人!世界最高权力和黑胡子海贼.236集,路飞VS乌索普!男儿气魄的大碰撞.254集,娜美的全力呼唤!草帽小子路飞复活!278集,说你想活下去!312集,感谢你,梅利!朦胧之雪中的离别之海316集,香克斯的行动!连接暴走时代的纽带324集,巡回的悬赏令!欢声雀跃的故乡 向前迈进的船!325集,最凶险的能力!袭击艾斯的黑胡子的黑暗377集,伙伴的痛苦就是我的痛苦 佐隆奋不顾身的战斗385集,环绕伟大航路半圈!到达!红土大陆396集,铁拳炸裂!勇闯竞拍场400集,罗杰和雷利 海贼王和他的右手腕405集,消失的伙伴们 草帽小子一伙的末日大事件个人喜欢顶上战争从457到489结束第457话 到达海军总部之前的回想特别篇 兄弟的誓言第458话 到达海军总部之前的回想特别篇 集合!三大将第459话 决战临近 海军最强布阵完成第460话 巨大舰队出现 袭来!白胡子海贼团第461话 决战拉开帷幕 艾斯和白胡子的过去第462话 毁灭世界的力量!地震果实的能力第463话 燃尽一切!大将赤犬的能力第464话 恶魔的后代!小奥兹 Jr. 勇往直前!第465话 只有胜者才是正义 发动!战国的作战第466话 草帽小队登场!风云突变的战场第467话 就算死也要救你!路飞VS海军 战斗开始第468话 激战的连续!能力者军团VS能力者军团第469话 熊发生的异变 伊万愤怒的一击第470话 剑豪米霍克 逼近路飞的黑刀的斩击第471话 歼灭作战启动 和平主义者军团的威力第472话 赤犬的谋略!被陷害的白胡子第473话 包围作战运作!白胡子海贼团陷入危机!第474话 处刑执行命令下达 突破包围壁!第475话 突入最终局面 白胡子起死回生的一招第476话 路飞拼尽全力 奥里斯广场的全力一战第477话 消减生命的力量 兴奋·荷尔蒙再次使用第478话 为了约定!!激斗!路飞与可比第479话 处刑台就在眼前!开启通往艾斯的道路第480话 各自选择的道路 路飞VS卡普第481话 艾斯救出!白胡子最后的船长命令!第482话 烧尽火焰的能力!赤犬无情的追击!第483话 寻找答案 火拳艾斯死于战场第484话 海军本部崩溃 白胡子无言的愤怒!第485话 一决胜负 白胡子VS黑胡子海贼团第486话 演出开幕 黑胡子显示出的真正目的第487话 大将赤犬的执着 袭向路飞的岩浆铁拳第488话 拼命的呐喊 改变命运的充满勇气的数秒第489话 香克斯出现!巅峰对决终于结束顶上战争(大事件)后篇 第490话 群雄割据 新时代开始!第491话 登陆女儿岛 逼近路飞的残酷现实另外银魂好看推荐166(总悟把土方和银酱拷在一起的那集)20,25,30 ,38(玩雪的那集)44(伊丽莎白失踪)48(银酱和土方很经典的一集)50(恶搞了很多动漫....)51—52(银酱的小孩??!!大误)62(红樱篇后面超搞笑的一集)76(大猩猩相亲.....)77—81(柳生家那段,搞笑。尤其他们在厕所没纸的那儿)83(将军来的那段...)91(减肥。。)93(奥特曼爱上小怪兽..)98—99(新选组和万事屋完游戏)106(足球..绝对恶搞小罗)109(山崎退去参加攘夷志士考试...)113(经典的新选组厕所那集)121—123(外星人篇。被改造了。。。)139—146(吉原篇)148—149(冲田整土方,超搞笑)151—152(将军被整的第二篇)182—184(人气投票篇)186(s星王子很帅的一篇)190—192(银酱和假发变成猫)194(土方的搞笑的梦)195—199(银魂史上最猥琐的几集哈哈)202—203(一年后回归,超搞笑)225恶党篇黑崎一护有什么不该赢的战斗?没想到!老妈是纯血灭却师,老爸是队长级死神,体内的虚是数百个虚经过崩玉的结合体。死神前期所用的不过是灭却师的力量压制不住泄露出来死神的力量而已。以下内容纯属个人想法,不喜勿喷!只谈漫画原作,动画和剧场版等不在讨论范围!一、《死神》优点:1.优秀的人物设计,死神比起其他作品,人物设计美型,新潮时髦,每次的彩页都是让人赏心悦目,我相信很多小伙伴都是因为护庭十三队,十刃等角色出现而入坑的。2.新颖的能力设定,卍解,归刃,鬼道,破道等极其酷炫的能力。3.极其优美的台词,尤其是前期漫画的台词极其让人看得大呼过瘾。缺点:1.起点起高了,导致后面剧情空乏无力,不得不承认尸魂界篇章是极其优秀的篇章,所加入的势力非常多,而且角色刻画丰满,当时久保对众多的角色的驾驭能力堪称一绝,但也是因为这个篇章的很多角色都展示了实力且败给了主角,就导致了后面的篇章他们的实力模糊化,没有一个标准,崩坏的一塌糊涂。2.角色驾驭能力莫名的丢失,这在千年血战篇极为明显,就单独拿星十字军团来说,我看了很多遍血战篇依然记不得里面大多数成员的名字和能力,相反的十刃个个性鲜明,各有各的记忆点。3.剧情随意且空洞,画面大片留白与大分镜,这种虽然看起来很帅气,但是每一话下来内容很少。二、《火影忍者》优点:1.优秀的能力设定,忍术,体术,忍具,血继限界等。2.前期精彩的人设,每个角色性格迥异,同质化的现象很少,晓组织,木叶三忍等角色相信是不少人入坑的原因。3.前期精彩的剧情,不得不说前期的火影剧情真的是真的赞,战斗设计也是特别的有特点,情报战,能力战,心理战应有尽有。缺点:1.配角角色的边缘化,木叶十二小强除了鸣佐,真的在疾风传时期没有什么特别亮眼的表现,鹿丸算是其中最好的,但其他的真的是一言难尽,尤其到了第四次忍界大战更加的显得无力。2.宿命论的出现,让一直嚷着要改变命运的鸣人变得极其可笑,说到底,他就没改变过命运,一直都是被命运安排,一直享受着宿命论给他的福利。3.须佐能乎的出现让前期那种精彩的战斗荡然无存,没有高达都不好意思加入,而秽土转生则让众多已逝去的角色被迫出来消耗一波情怀。三、《海贼王》优点:1.这四作中最出彩的人设与羁绊,角色驾驭能力一绝,草帽团,四皇,七武海,海军三大将等角色都没有千篇一律的感觉。2.长篇漫画大多有个通病,随着剧情开展会出现前后矛盾,设定推翻以及挖坑不填,但是海贼王不是说没有,但是很少,这一点上真的是赞!3.庞大的世界观,海贼王最吸引我的点,每个篇章的城市都有独立的文化建筑,风土人情,刻画的相当详细,看海贼王就有种跟着路飞冒险的感觉。缺点:1.我思来想去就一个,漫画打斗分镜能力欠佳,虽然有一些打斗动作分镜,但站桩喊技能+结束姿势还是占了大多数,需要我们大量脑补其中过程,反正我是想不出索隆这招阿修罗是什么样的。四、《龙珠》优点:1.天马行空的想象力,龙珠,动物型角色,筋斗云,万能胶囊,如意棒等。2.堪称一绝的打斗分镜,看我龙珠漫画的打斗画面是一种享受。3.前中期优秀的剧情构造,剧情驾驭能力也是一绝。缺点:1.配角边缘化,太突出赛亚人血统,非赛亚人系的战士后期特别无力。

我是死神初期攻略,我是死神钻石怎么话比较好 钻石使用技巧攻略

4,我是死神如何变更作战刀灵

戏初期会赠送一个刀灵石,我们获得刀灵石后可以到竞技场的功勋商店去兑换才可以成为刀灵,同事也需要花费一定的金币才可以召唤的呢。刀灵石作用:得到刀灵石我们可以召唤刀灵,刀灵的作用就更大了,可以对全体队员带来属性的提升,同时还可以对特定的派系卡牌继续加成,对敌人有减益的效果呢。参考4399我是死神
在竞技场的功勋商店可以买召唤石,解锁才能更换再看看别人怎么说的。
目前应该变不了。。。都是袖白雪

5,一念逍遥开局攻略是什么

一念逍遥开局建议大家以炼体为主,炼体前期是比修法厉害的。因为初期如果不氪金的话,修法在出窍之前是打不过的炼体玩家。前期不要想着双修,因为游戏的机制是一个方向修炼到高阶以后,可以带动另一个体系的修炼进度。例如修法达到化神级别再去炼体,此时一个月即可达到神力中了,双修的话都想要达到神力中最少需要4个月,时间远比单纯修炼一个要长的多。游戏内大家的机缘建议全部拿去买丹药包,因为游戏内境界决定一切,炼丹期打筑基期简直不要太简单。前期机缘用在这上面可以大大提高玩家进阶的速度,在此技术上剩下的资源去购买灵石包。灵石很多玩家都不知道怎么用最合适,推荐大家每天去坊市刷新五次,有概率获得紫装,然后资源花在炼器以及培养分身方面,其他玩法虽然也可以提升战力,但远不如这两者的收益高。宠物方面,开始有什么选什么,后期得选龙或者虎当打手,因为世界boss排名按宠物+人的输出计算的。在突破大境界前把丹药吃满,(江湖好手-筑基-结丹-元婴-化神)突破了会重置丹药的次数,尽量吃蓝色打上的。

6,魔兽火影忍者羁绊31攻略

小8 是指八尾人柱力 奇拉比 。U 天照刷小怪月度 超高的输出,用来 杀BOSS天神 初期和朋友打,一直练功就行,等属性高了就召唤“佩恩”。所有人就不用官小怪了单人的话 就秘籍 好 了
小8是奇拉比!U的技能是辅助型的!月读限制BOSS的技能,对前期发展很 有帮助!天神道你是说会招分身的那个吗?
初期送大水 去羁绊专区杀鸡出甲 然后守住一二波别让基地爆了 接着刷镜像练功房刷钱和玉 初期以升等级为主 后面慢慢就轻松多了 boss来时记得买复活 如果觉得扛不住可以买治疗守卫 慢慢操作熟练起来就行了 后期开了140大技就可以开始刷属性或是刷人头升称号 可以给基地多买几次无敌来屯怪来增加杀的人头数 记得无敌的cd大概是两拨怪的时间
仙人模式厉害,有更厉害
不同的英雄玩法不同,而且与人数有关。一种是开始刷玉,阿飞(可以直接传过去),或 君麻吕,雏田等有杀鸡技能的 刷出来,再打一次5倍房,倒计时结束前。但刷玉的不能超过两个,否则影响效率。一种开始就打大水,一直打大水。 举个例子,鸣人,大水打三四次,(记得买幸运护符)身上钱有22000时,全部买经验书,到10级,点大招,进5倍房(第一次进去后一定要有大招),大招收掉。先买护腕和甲,升级到最高。然后一直5倍10倍,大招尽量留给10倍,,没大招5倍。留钱第一波开塔防,塔防结束时至少有玉。运气好的话,剑和鞋应该也出了。第一波兵收了,打hc传到苗木山,开第三招,瞬过去杀蓝胖,然后守家蓝胖5倍10级AB通缉犯。守家时,如果有大招,开分身,用大招去刷个5倍。蓝胖杀2 3次后,泉水野店买等级,到50级,大招学会。 天神道可以接仙人任务升仙,然后不同分身站不同位置,刷AB级通缉犯,蓝胖,豺狼。效率很高。

7,无尽的拉格朗日攻略是什么

通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰;通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图;通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值);使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗……《无尽的拉格朗日》攻略大全:一、战舰篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗一共有两大类,资源采集向船舰和战斗向船舰资源采集向船舰:大中小工程船(有大选大就可以了)战斗向船舰:护卫艇、驱逐舰、护艇舰、巡洋舰、战机、战列巡洋舰、航空母舰(一般来说!战机是特殊针对船舰兵种、护艇舰是特殊针对战机兵种)1、船舰选哪个?工程船舰和战斗船舰怎么分配比例?首先明确一点,战斗船舰和工程船舰独立分开算人口!优先建工程船舰采集资源!血与泪的教训,一开始一直建战斗船舰,战斗失败后资源一蹶不起!2、那战斗船舰具体怎么搭配?合理搭配最强力!第一步:打开箱子的右上角感叹号,看船舰概率护卫艇3%、驱逐舰2.5%、护艇舰1.5%、巡洋舰1.2%、战机1%、战列巡洋舰0.5%、航空母舰0.3%。越难抽到越好!第二步:看箱子里同样类型的排序前期主要就是用护卫艇+驱逐舰了!排第一个展示的应该很强!依次递减!(因为不是首字母排序,那么应该是强度排序?)所以知道养哪个了吧?让然后在蓝图研究再给船舰搞一搞研究,前排点护甲,后排点输出,游戏前期难度大幅度降低!二、资源篇:1、 整体概述玩法简单来说:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。资源类型有什么?金属、晶体、重氢初期缺金属、晶体,中后期才会用到重氢。2、 资源怎么来?资源的来源主要来至两个方面:第一个方面:就是城建中直接产出资源的建筑。第二个方面:就是工程艇采集,下面详细说。3. 资源怎么样采集?特意单独列出来,因为这个采集要注意的点比较多。秉承一定要先有计划才能行动,选择一个资源采集后会看到第一个圈。从左往右依次代表金属、晶体、尘埃的总数量。在建立计划后,圈内的资源都可以进行采集了。要注意,一个资源点只能有一个己方工程船进行采集。但是可以和敌人/朋友的工程船采集同一个资源点,不会打架。所以前期的工程船分配尤其重要,建议:1金属、1重氢,6晶体,可以让你比较舒服产出驱逐舰渡过前期,中期增加金属的工程船。这里还有一个要注意的点是计划圈尽可能框住更多的资源并且不要重合,不然前期容易出现计划数不够。4.资源的增长速度怎么提高?抛出基建升级外,核心就是工程船的蓝图研究了,工程船可以通过挖矿获得经验升级然后强化采集的技能。前期建议先开1个采集加速,2个仓库强化,再开最后的采集加速;后面出现距离特别远,溢出的技术值去点移动即可。在有中级工程船后,建议可以开始逐步淘汰低级的,生产中级工程船,达到采集效率最大化,计划也用的更少。5.资源是不是无限采集,一直放着就可以了?每个点的资源都是有上限的,初期一般挖不完;要注意在过了新手期之后,盾没了,会有一些奇怪的人打你的工程船。三、计划篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。四、基地篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。地图篇:战略地图是各位开拓者的情报中枢,同时负担着记录周边战况、地区势力划分的等多项任务。在战略地图的最上方一排,记录着当前各位开拓者们基地仓库中现存的各项资源的储备。点击这一区域,还会显示出各项资源的获取渠道及数量多寡的详细列表。由于在宇宙中,资源的多寡往往直接影响着各位开拓者的每一次角色,还请各位开拓者特别留心注意自己的资源库存。在战略地图的中心位置,显示的是各位开拓者们所处宙域的实时情报。当然还有很多乐趣需要你自己体验,这些只是简单的介绍而已。

文章TAG:我是死神初期攻略  我是死神钻石怎么话比较好  钻石使用技巧攻略  我是死神  死神  初期  

相关文章

  • 英雄联盟ap意思介绍

    在英雄联盟中分为AP英雄以及AD英雄,AP指造成魔法伤害的技能成为AP,AP的英雄也十分的多,大多数都是中单法师,法师不仅有近战同样也有远程法师。..
  • 英雄联盟3区介绍

    在英雄联盟中有许多大区,原来人数很多,但是经过十年漫长的时间,有不少的召唤师也已经慢慢再也没有打开过英雄联盟客户端,英雄联盟三区就是这样一个区。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告