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泰坦之旅占卜师攻略,泰坦之旅不朽王座符咒在哪儿刷啊

时间:2022-08-01 21:54:32来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,泰坦之旅不朽王座符咒在哪儿刷啊

打那个像乌贼一样会喷毒的怪,有几率掉的

泰坦之旅占卜师攻略,泰坦之旅不朽王座符咒在哪儿刷啊

2,泰坦之旅占卜师怎么加点

首先要看你玩的什么版本,1,1 2.28 1.52不过对于罗马来说这3个版本加点方式都差不多1,先升级狩猎,射术升满级,进阶适当升下就行,大概到20级左右,应该快到雅典,然后洗点把技能书升级到能出碎片就行,射术+1,剩下的升级碎片,然后狩猎艺术、眼睛优先+满,打boss可以升1级陷阱。普通基本上就这样了,到史诗传奇之后,梦幻以龟息为主,除了波浪之类的不升级,其他尽量都升级,根据你装备而定,如果是玩矛的话 后期洗点即可。 泰坦之旅咒术师和占卜师哪个强?个人认为比3重的话,占卜比较强 因为泰坦这个游戏火焰伤害加成是几种元素伤害中最低的,而且大地附魔这个技能加的基础火焰伤害也是低的可怜,岩石爆炸虽然有33%几率发动245%火焰伤害,但是和其他元素伤害比一下,优势就知没有多大了。就算咒术后期堆活力伤害,也堆不过占卜自带技能+60%活力伤害.占卜主打活力伤害,游戏里面加活力伤害的东西非常多,而且加成通常动不动就100%的,后期堆活力伤害的话 效果道非常好,在配上神罚降抗,输出比咒术高了一大截。

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3,泰坦之旅罗马占卜师攻略心得

  泰坦之旅中的罗马占卜师在后期是一个十分逆天的职业,由于其高闪避、高防御和高攻击,站在怪物堆里也基本上不会掉血,对于新手玩家来说是个不错的职业选择。   泰坦之旅罗马占卜师攻略心得   一、罗马职业概述   罗马=狩猎+梦幻 同时具有狩猎的高穿刺和梦幻的强辅助,可以说是攻守非常平衡,综合实力相当高的职业,也是开荒的上上之选。   罗马的最大优势在于双闪,这里解释一下,双闪=闪远(躲避投射物100%)+近闪(防御能力>2000),那么整个游戏之中只有很少的敌人能够打到罗马,所以,罗马双闪后是一个比较逆天的职业,就算站怪堆里不动,也基本不掉血。   另外,狩猎还为罗马提供了高DPS,双闪+DPS,这就是罗马的职业特点,也是优势。   二、属性点和技能点配点方法   1、属性点:带上装备后敏捷够400,其余全部加力量(后期力量对DPS的提升要明显大于敏捷)。   2、技能点:其实加法是非常灵活的,毕竟可以洗,配点方法:   初期(大约普通和史诗后期)用弓:狩猎专精4点——射术+1点——狩猎专精12点——穿刺射击+1点——狩猎专精加满——分散射击+满——穿刺射击+满——射术满——齐射+1——草本治疗+4——树木学识+1——齐射+满——狩猎艺术+满 ——狩猎呼唤+1——狩猎大师+1——树木学识+满——狩猎大师+满   后期(传奇)开始矛盾:梦幻专精+16——龟息+满——梦幻专精+8——清澈梦境+1——征兆+1——时间变迁+满——掩护+满——驱散敌手+1——清澈梦境+满——征兆+满——幻影攻击+1——盗梦者+满——心灵接触+1——幻影攻击+满——心灵接触+满——梦幻专精+满——神罚+满——引诱+4   下面有多余点数可以考虑一下几个技能的配点:驱散敌手, 狩猎呼唤,弱点攻击,踪迹燃烧,梦魇,扭曲现实,这些都随意,多加没坏处。   如果觉得这样成型慢的话,也可以在后期改用矛盾是将射术系洗掉,这样会快点,但清小兵会慢许多,不推荐。   三、推荐罗马极品装备   前期找把基础伤害高点的绿弓(刷商店即可),最好带降抗或者吸血即可,到后期的任务有两个:双闪和DPS,所以装备要重点注重以下属性:   1、“XX%躲避投射物”。   2、对防御能力有加成。   3、百分比加物理伤害,穿刺伤害,百分比加力量。   以上3个属性优秀的装备对罗马来说都是好装备(抗性不重要)。   推荐罗马JP装备:   头:亡灵面甲,科尔之脸   胸:哈马杜斯(有闪远加成)   臂:凿石工护腕(词缀:林地之强壮,讹诈之强壮)   弓:刺目,刃绳   矛:浩劫凶恶的索枪   盾:玛斯战盾,永恒   腿:青蛙腿,卓格   项链:深红宝石,迈密登,神怒   戒指:阿波罗*2   神器:伊始塔的星辰,暴君之拳   以上装备的情况下,足够达到双闪,DPS不开狩猎艺术拿矛能达到20000~25000左右。   说一下注意事项:切忌猛堆DPS,首先要保证双闪,其次才是DPS。   四、职业养成计划和重点难点BOSS攻略   应该说,总体上罗马是一个非常安逸的职业,也是十分适合新手开荒的职业。   前期,优先把狩猎技能树速速攀顶,其次把射术系加满,找把降抗或者吸血的弓(基础攻击高点),基本依靠碎片和穿刺能够横扫普通和史诗前中期,见到怪,先引一群,然后回头一箭,“叮”的一声,全部挂掉,是非常爽的。   后期传奇可以选择洗弓加矛,也可以选择弓矛双修,,个人建议前者,刷怪用弓开龟息,BOSS战换矛开神罚(神罚的物理降抗主要体现在BOSS战),基本三个难度都很安逸。   另外,罗马的技能就提供了40%的闪远,如果你凑够了技能+4,那么最多可以提供60%的闪远,装备上稍微注意就可以达到闪远100%。同时,科尔之脸,深红宝石也可以大幅提高防御能力,》2000不是问题,这样双闪的罗马安全性可谓无与伦比,明确的说,想死也不是一件容易的事情。   游戏中需要注意的几个BOSS级敌人:   哈迪斯:注意躲避第一阶段的大红球,被打中瞬间坟墓;第三阶段的大范围AOE技能也是罗马闪避不了的,还附带眩晕高伤害,看到老哈的起手动作,迅速跑出场地中心大圆圈的范围即可。   台风:刚上台阶的时候台风背上会长刺,这个时候千万不可碰他,会被弹死的,还要记得躲避吸血吸魔,另外,如果没有达到双闪,切记躲开老哈的陨石(督军同理),如果双闪了就无视他吧。   动摇者:强如BOSS的小怪,冥殿出产,见到速度躲开,跑过去拉倒。   小陶:TQ最无耻最YD没过小陶,见到兽人先放稻草人拉住它,躲远点小心用弓射,计算好最后一箭,待小陶出来后立刻闪人,留稻草人陪他,否则射它一箭你就坟墓.....(前提你DPS够高)。   补充一点,人物未成形时,BOSS战可先放好稻草人,利用稻草人和梦魇拉住怪,然后幻影攻击安全的接近BOSS,在他背后猛戳即可。   更多精彩内容尽在:游戏

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4,泰坦之旅手机版有哪些攻略

《泰坦之旅》是当今手机单机游戏中非常好玩的作品之一,然而,在国内想要玩到,却是要下一点功夫了。《泰坦之旅》手游版《泰坦之旅》在“暗黑式”游戏中享负盛名的一款。由于最初制作商Iron Lore的倒闭,单机精品ARPG《泰坦之旅》因此留下了遗憾,然而,正如同所有精品都不会被遗忘一样,《泰坦之旅》被复刻到了手机平台上。手游版的《泰坦之旅》,继承了PC版高自由度的Build系统以及海量的装备库,很大程度上还原了PC版经典的体验。同时,针对着触控平台的特点,本作在系统上进行了多方面的优化,在让手机玩家可以方便操作的同时,也对怪物的强度和设计进行了很多调整。令玩家在手机平台上同样可以畅玩这款经典作品。如何玩《泰坦之旅》手游版?由于《泰坦之旅》手游版在国内并没有直接代理发售,因此玩家需要通过一些第三方游戏库才能找到这个游戏。碎碎念君推荐“当乐”这个APP,这个平台提供不少各种版本的经典手游(以及汉化)APP,很多玩家口耳相传的优秀游戏(例如《混沌之戒》系列)都可以找到。当然,尽管某种程度上来讲,这些平台堪称手游上的某些便民单机网站,但是对于一些缺乏“正版”渠道的游戏来说,这也是没办法的办法。看完这篇文,您是否明白怎么玩到《泰坦之旅》手机版了呢?关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。

5,WIN7怎么玩泰坦之旅

右键 游戏启动的快捷方式。选属性。点兼容性。选兼容xp模式运行。

6,泰坦之旅罗马占卜师怎么打BOOS

罗马占卜师远程可以用弓箭,秒boss直接切矛盾上去点。这个职业可以说是先苦后甘渐入佳境的职业 搭配到特定装备之后直接无视几乎所有的攻击左手可以直只要按shift就可以冲锋陷阵了  因为玩的时间没有很多而且这只又是白手起家。泰坦之旅背景设定故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。千年后,有一个邪恶的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止邪恶法师并最终击败最后一个泰坦的旅程。这款《泰坦之旅》最有魅力的地方,在于把数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前,包含中国长城、巴比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等曾经出现在古代神话或真实历史中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。加上游戏画面表现十分华丽,描绘的游戏人物3D模组、细腻的村镇场景、阴暗的迷宫等,都能呈现两千年前古希腊罗马时代的风格。而在中国的长安城,则是很中国化的古色古香。

7,泰坦之旅第三个主线怎么过我找不到那几个地图全跑遍了都找不到

一直往下走,到下一个城市里就一定可以完成,进城之后打开地图,上面的(!)就是任务完成的地方。。。
都在大城里啊 怎么会找不到

8,泰坦之旅合成圣坛怎么玩

1.配方打怪出,翻箱子也出,看人品。第五幕支线任务必给一个。 2.那地方放神器,就是用配方合成的。配方看起来象个信封,上面写着神器名字和需要的材料,你只要照着配方弄材料就行了。不过记住一点,材料要完整的,不能是1/3和1/5这种碎片。
你没接任务……回到以克斯森林传送点,往右边走找人接任务,会给你个什么宝石,再去点圣坛就会出来个任务boss了
1 买不到,配方是打怪掉的,还有翻箱找到的2 是放合成圣坛合成的上古神器的
有了配方就会提供合成的三样具体名称,一般是动物掉的符文和传说符文,和商店里可以买到的卷轴等,就可以合成神器,就放在那个方的物品栏里

9,泰坦之旅占卜师怎么加点

属性点主加智力。 灵魂系 死寒灵气:(等级:6 / 6) 三之攻击:(等级:12 / 12) 灵魂防护:(等级:1 / 8) 黑暗之约:(等级:6 / 6) 召唤巫妖王:(等级:16 / 16) 灵魂禁制:(等级:1 / 6) 秘法知识:(等级:6 / 6) 骨疽:(等级:8 / 8) 死亡新星:(等级:1 / 12) 非人之力:(等级:8 / 8) 怒灵壳:(等级:1 / 12) 死亡防护:(等级:1 / 8) 召唤外来者:(等级:1 / 16) 梦幻系 扭曲波浪:(等级:1 / 12) 清澈梦境:(等级:8 / 8) 征兆:(等级:6 / 6) 龟息:(等级:12 / 12) 扭曲现实:(等级:12 / 12) 时间变迁:(等级:6 / 6) 时间裂缝:(等级:12 / 12)

10,泰坦之旅双持战士和狩猎专精的练法

1.双持你选战士专精就可以了,然后再选梦幻,两个组合,好像是先锋,很变态的,就是双持那一竖技能全加满,战旗加满,武器大师啊,之类的,梦幻主加光环,还有加攻击力那一竖的技能,很给力。2.狩猎加梦幻么,罗马占卜师,天下无敌的,看你是练矛还是练弓箭了,里面专精技能分类很清楚,练弓箭你就学习弓箭技能,狩猎天赋啊,那些技能也加。最变态的职业了,后期主要堆防御能力,可以闪躲攻击,百分百!3.你就先玩这两个吧,都是新手玩的,很牛逼的。4.这个太麻烦,不好说,只要你没加错都没事,按照自己喜欢的加就是祝你玩得开心! 梦幻专精就有华丽的群攻,而且狩猎专精玩弓箭群攻很是销魂,经常是引一堆怪跑,然后回头一箭,世界就清净了。。。
不如你到网上找个专精加点模拟器,自己慢慢研究吧
你选的两个职业都非常适合新手开荒,简单的说一下发展:一,战斗加梦幻=先锋1,属性点:敏捷看着装备加,其余全部力量2,技能点: 游戏初期,盯着战斗专精,梦幻专精不用加,战斗开局初期,有限升级猛攻本体、双持本体,军旗本体(军旗是战斗专精的神技,出手直接能够放下,硬直时间短,碰到打不过的怪就插!进阶有bug,一点都不要加)和武器训练本体,其余点专精条,然后感觉打的有点累了,就开始号角一点保命,战风这个技能用来快速接近敌人群很不错,升级1点,进阶不要加,那点伤害性价比太低,然后根据情况交替升级双持和猛攻的进阶,特别是双持的进阶在配合战风快速接近敌人以后,能够很快的击倒一群敌人,先祖号角升级一点,专门打boss用,战斗狂怒看个人喜好了,触发不是很高,而且进阶的附带伤害无法被加成,建议不用点这一系 战斗专精过普通不是什么难事,等到游戏进入中期,即史诗难度可以开始增加梦幻专精了,梦幻对于战斗的辅助很到位,首先是幻影攻击和进阶,群伤很华丽,清澈梦境一系可以说是为战系量身定做的,也要升级全满,扭曲现实是很好的群控技能,1+满,能盯住一群怪很长时间,梦幻最左边的三个梦境技能都很不错,但是只能选一个来开,我建议最终选神罚满,对输出帮助很大 按这个顺序,基本先锋就成型了二,狩猎加梦幻=罗马占卜师1,属性:敏捷够装备,其余全力量2,技能点: 建议狩猎开局:优先升级射术本体和树木学识到满,草本知识1点,其他全部冲击专精条到顶级,专精一到顶,立马洗点,变成射术本体只要一点,射术进阶的散射碎片这个全满,穿射满,这个系列照这个点数以后,狩猎专精在普通难度已经很强悍了,平均群杀速度远超其他所有专精,然后再慢慢加满狩猎艺术和狩猎大师这两个系就可以了,稻草人这个诱饵在传奇的作用要远大于现在,可以先不加,狩猎呼唤点数需求太大,可以1+1先放着,顶级技能群射,要么不加,要加就要加满,加满效果很显著 同样的,进入游戏中期,即是史诗难度,可以开始梦幻专精了,大体上和先锋的加点差不多,略微说一下差别,罗马占扑师,后期是以矛盾作为主攻技能,双闪(近闪和远闪都100%)方向靠拢的,这样成型后,罗马的相对于其他职业的优势是很明显的,而且由于安全性很高,可以毫不犹豫的选择神罚作为常驻光环其他的专精配合有很多,不过就站系来说,这两个很适合新人……

11,上海麻将清混碰的常识技巧以及大家的心得体会

1、抓满春夏秋冬梅兰竹菊8朵花即可马上胡牌。此牌型叫做八花齐。2、胡牌只能胡碰碰胡、清一色、清碰、混一色、混碰、风一色、风碰的牌型。3、杠开(杠上花):杠牌后补张的牌如果能胡则为杠开,补张为最后一墩的牌的上面那张,补完再补最后一墩下面这张。杠开胡牌时积分不足勒子按照勒子算,达到勒子或超过勒子则也按照勒子算。除了杠牌,如摸到花补张胡牌也算杠开,计番同按勒子算。开宝:扔骰子时2个骰子点数一样、点数为1、4为开宝,本局若胡则积分*2。若有开宝则积分按照*2计算,如果积分达到勒子则勒子数也*2。荒番:一局结束时为和局,则下局为荒番局。下局若有胡则*2,若下局不胡继续追加荒番,并且显示在下下局中,直到有人胡为止,每有人胡1次则荒番减1例如:第1局和局,那么第2局为荒番(1),如果第2局同样和局那么第3局为荒番(2),如果第3局还是和局那么第4局为荒番(3),如果第4局有人胡牌则根据荒番结果翻倍,同时第5局为荒番(2),以此类推。一旦游戏的4人中有任意1人离开,则荒番失效,荒番只应用于某4人坐下后无任一人离开。若有荒番则积分按照*2计算,如果积分达到勒子则勒子数也*2。-大吊车:胡牌时其他牌都吃碰杠下,只剩一张牌单吊胡的为大吊车。大吊车胡牌时积分不足勒子按照勒子算,达到勒子或超过勒子则也按照勒子算。-碰碰胡:即每坎牌都是三张一样的或碰杠下的牌。-混一色:胡牌时是由同一花色的牌和风向牌构成的牌。-清一色:即全副牌是一种花色。若胡则直接结算为1个勒子。-混碰:即混一色的碰碰胡。若胡则直接结算为1个勒子。-清碰:即清一色的碰碰胡。若胡则直接结算为2个勒子。-风一色:即全副牌都是风向牌,可以是乱风向的牌。若胡则直接结算为2个勒子。-风碰:即全副牌都是风向牌且是碰碰胡。若胡则直接结算为4个勒子。扩展资料上海麻将术语解析一:牌可以输,牌品不能输胜不骄,败不馁,赢了也不将高兴的样子体现在脸上,输了也不要摔牌骂色子;做人要有人品,打牌要牌品。二:牌旺自然只手香,牌弱要打生死张打麻将,你手不顺的时候,打生死张的目的,首先告诉你,生死张的意思,就是有可能被别人要的牌,或者吃,或者碰,甚至胡,当你手气不好时,就要打这样的牌,让别人去吃,碰,甚至胡,这样可以改变抓牌的顺序,也许下张你就有用了。三:你赢的是人不是牌打牌的时候是人和人在斗,你出牌的方法,以及你的表情,有可能会影响到你打牌的运气,也就是说,打牌的技术决定你是否能赢,所以说,和牌没关系,是看你怎么打,输也是输给比你会打牌的人了。四:宁弃莫出充在我胡不了的前提下,你已经上听,但抓来一张牌,而且你算出来了这牌有人胡,那么,就不打这张,我胡不了的情况下要尽可能防止别人胡牌。五:牌尾吃卡档牌尾无人敢打尖张,即生牌。所以有多卡就听多卡,有多绝就听多绝,说多了就是听绝张比较六:输也是输条命,更加不是牌打麻将,输的是你自己的方法和你的心态,你的表情,最后到你的人,当你总不胡的时候毕竟会很烦,心情不好的时候根本不可能赢。七:牌烂未必一定输,人贱肯定有天收打麻将,即使你的牌很不好,但不一定会输。但只要你人品(牌品)不好,那你就肯定不会赢八:人旺我乱碰如果别人一直运气很旺,一直在胡牌的时候就可以见碰就碰,不需要考虑是否这把能胡牌。把抓牌顺序可以碰乱,本来属于别人的好牌也会因为顺序改变而抓不到。造成对方不容易胡牌。九:胡可以吃进,威不可拿进牌可以胡,但不能把别人的嚣张气息一起吃进去。十:牌臭过三栋很多高手在洗牌时双手都会在掌心各压着边缘顺序四张牌洗牌,然后将双手的八张牌做在自己牌墙的两侧,形成“虎头龙尾”,配合出千,左手抓牌放在虎头,趁人不注意,右手拿龙尾,若右手拿牌,则整正好相反,这种情况只要过三张,即上层或下层四家各过三张,他们的处心积虑都白费了。参考资料搜狗百科-上海麻将
打麻将跟打仗是一样的原理,只有实战中才能得到经验。你只要在很次的实战中总结别人的经验就可以了!交流只是别人的体会,跟你自己的体会是不会相同的!
“上海麻将”规则说明 一、简介 上海麻将必须至少从碰碰胡及以上的番型才允许和牌,番型简单易懂、节奏较慢、技巧性较大,有独特的花分设计和封顶(勒子)的规则。 二、基本规则 用牌 筒36张、万36张、条36张、风字28张,外加春夏秋冬梅兰竹菊各1张共8张,一共136+8=144张。 打牌 游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。 吃碰杠牌 可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。
你只要在很次的实战中总结别人的经验就可以了!交流只是别人的体会,跟你自己的体会是不会相同的!
“上海麻将”规则说明 一、简介 上海麻将必须至少从碰碰胡及以上的番型才允许和牌,番型简单易懂、节奏较慢、技巧性较大,有独特的花分设计和封顶(勒子)的规则。 二、基本规则 用牌 筒36张、万36张、条36张、风字28张,外加春夏秋冬梅兰竹菊各1张共8张,一共136+8=144张。 打牌 游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。 吃碰杠牌 可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。 庄家: 第一局系统随机选择庄家。 谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘庄家下盘继续当庄家。 炮胡且一炮2响或3响,点炮者最近的一个胡牌者下家为下盘庄家。 摇骰子: 2个骰子,取牌方向为从摇骰子者逆时针计算2个骰子之和,取牌的位置按照顺时针计算2个骰子之和。比如一个骰子2、一个骰子5,那么总和为7,从摇骰子玩家的对家方向先挪走7墩牌后开始摸牌。 漏胡 若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。漏胡只针对1张牌,不针对一次性听的所有牌。 一炮多响 允许一炮多响,下一局点炮者最近的一个胡牌者下家为庄家。 点炮 点炮者输分,和其他人无关。
你只要在很次的实战中总结别人的经验就可以了!交流只是别人的体会,跟你自己的体会是不会相同的!再看看别人怎么说的。

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