游戏巅峰时是什么样子的?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。这几日,正经小弟看到微博上的一个热搜,考研学子提前返校排队8小时抢座学习:行李箱都来不及放。正经小弟将热搜丢进水友群里,炸出一群眼神迷离陷入回忆的玩家:那些年,我们玩游戏,排个队那是家常便饭,还为了不用排队想尽了办法......百米冲刺,就为了占台机子每到周五傍晚,下课铃声一响,就以百米冲刺的速度往网吧方向跑,每个周末的网吧都是爆满状态,连通宵都找不到机子,所以能在傍晚时先找到一台机子上网就已经很难得了。
要知道,还有不少学生在最后一节课逃了,已经先去占坑了。至于吃晚饭,在网吧里直接买泡面在座位上吃,奢侈点还可以加个香肠。那股飘荡在网吧的香味,至今记忆犹存啊。魔兽世界:上机5分钟,排队2小时史上最成功的MMO游戏《魔兽世界》在中国最火的那段时间,所有玩家都经历了一遍排队的心酸,动辄排几小时。玩家经常会出现这种排队情况:中午12点排到3点进去,玩到6点下线吃饭,8点开始排,排到11点进去,12点半下线睡觉。
最尴尬的是,魔兽在之前都是点卡收费,不少学生党买点卡都是牙缝挤出来的,早饭都是能省则省的,所以没玩的时候,都会赶紧下机。省个一两块,挂机占位置,没那么奢侈,所以想玩的时候只能眼巴巴排队。服务器开启前十分钟,疯狂登录腾讯热门游戏有个尿性,说好的准点开服,但是通常都会提前个5到10分钟。 就比如当年的天刀,第一波就开3个区,当玩家准点去登录游戏时,就会发现一个问题:服务器已满,请排队......所以,为了能在第一时间进游戏,玩家学乖了,会在官方提示的时间里再提前个10分钟,不断输入账号密码,这样就能保证在服务器开启的时候,能够瞬间进入游戏。
英雄联盟排队:在里面占个坑,不下线英雄联盟一区艾欧尼亚聚集着最早的一批游戏玩家,里面的玩家也是所有国内服务器中最强的。因为这个噱头,导致很多人转战一区,使得一区异常火爆,有段时间都需要排队,一排就要好几个小时。到后来,官方曾关闭过一区的注册通道,想去一区玩还得买号,这也导致一区的号水涨船高。所以,当时不少玩家为了占坑,上了游戏就不退出了,就挂在那边,我们能看到这样一道风景线,一区永远都是爆满状态。
至于排队,玩家们还有很多故事:白天进不去,那就白天睡觉,晚上行动;在选修课的时候,还会给舍友发短信,让他先帮忙登录账号,省的回去排队;.......小弟有话说:现在的游戏,很少再需要排队,但是当年等待进入游戏的心情,还真有点奇妙,淡淡的焦灼 淡淡的期待,还有点小兴奋。那么问题来了:你玩游戏时,排过队吗?。
三十岁男人带什么表比较合适?
三十岁男人带什么表比较合适呢?男人到了30岁,会变得沉稳而善解风情,那么进入而立之年的男人,到底需要的是什么?他们最需要的是事业上的成功和社会的认可,需要同事、朋友的尊重。30岁的你,身边所有的人都在依靠着你,你更懂得时间的珍贵、实力的重要。这个时候抬手看时间,不经意间露出的表,就是展示你30岁魅力与实力的最佳方式。
今天给大家推荐8款适合30岁男人腕表。▼汉米尔顿Hamilton爵士系列 H32576515 机械男表万表价:¥9,825.0030岁的男人,在职业或者兴趣爱好方面都应该可以是专业级别的人才了。这样的你就可以选择这款汉米尔顿爵士系列,极具大师风范。这款腕表是汉米尔顿的经典计时腕表,具有双日历显示功能,让你时刻轻松把握时间。
41毫米的经典白色表盘上采用了金色的立体时间刻度,搭配玫瑰金剑型指针,同时具备夜光功能。背透设计,腕表内部搭载了汉米尔顿自制的H21机芯,H21做了一个很巧妙的改变,将擒纵器的游丝翻转了180度,机芯运转更顺畅稳定,精准度也增加了。日差大致在-5~ 1秒的范围,拥有趋近COSC天文台表的准确度。▼爱宝时EPOSOriginale原创系列 激薄3420.152.24.14.34 机械男表万表价:¥9,270.00这款爱宝时腕表用了极简的盘面设计,借由细腻的太阳放射纹在表盘中营造出恰到好处的精细质感。
金色的棒形指针、时间刻度与金色表圈和表带搭配起来相得益彰,与深灰色表盘的组合低调而又有内涵,显示出你的实力所在。透过蓝宝石表底,可以看到腕表内部搭载了2892—a2机芯,这款机芯设计精良、稳定性高,具「偏心螺丝微调器」,便于精确的微调。表壳仅7.7毫米,流线切割,轻薄视觉线条,不会出现腕表卡在你的衬衫、西装袖口这种尴尬的情况,是商务活动、职场工作中不错的选择。
▼美度MIDO舵手系列M005.614.36.031.00 机械男表万表价:¥10,716.00美度的舵手系列腕表结合了自动上弦、防水、防磁和防震等四大优点,可靠且强劲的走时和能够抵御时代考验的经典外观,一直深受表友们的喜欢。这款腕表表盘直径为44毫米,316L不锈钢镀金表壳,可有效地防刮划和腐蚀。表盘设计很别致,银白色的竖条纹布满整个表盘,搭配黑色的时间点显示,夜光效果好。
背透设计,腕表搭载改良于ETA 7750的MIDO 1320机芯,厚度为7.9毫米,装配Incabloc防震装置,走时精准稳定。腕表整体风格简洁大方,金黑色银钢指针彰显男人本色,折叠表扣简洁方便,质感细腻更贴近手腕。▼格拉苏蒂·莫勒Muehle·GlashuetteClassical 经典系列日 耳曼M1-33-42-LB 机械男表万表价:¥12,160.00这款莫勒采用午夜深蓝表盘,冷色调显得沉稳,搭配德国格拉苏蒂独特的太阳纹,简约中又不单调,德式商务利落风范。
通过蓝宝石水晶玻璃透底后盖,可以看到腕表内部搭载了SW 260-1机芯,且有莫勒专利超强防震啄木鸟颈式微调装置,能改善莫勒腕表的敏感调校装置,增强其抗震的稳健性。表身采用手工拉丝技术打磨而成,表圈采用抛光技术的处理,光滑弧圈设计,减少表圈摩擦力。100米防水性能,采用了旋入式螺旋纹表冠,细节处理尽显德国品质。
▼万国IWC 工程师系列IW323311 机械男表万表价:¥55,080.00万国的工程师系列都具有防磁功能,在腕表的内部有一块防磁软铁,防磁可达80000安培每米,防磁效果非常好,一般的生活磁场完全不会影响到它。今天这款万国工程师系列设计简约,代表了一种追求简单、优雅的生活理念,如果你觉得生活、工作感觉压力大,选择这款也是一个不错的表达方式。
腕表以精钢材质打造42.5毫米的表壳,经过精细打磨、抛光与拉丝处理,金属质感强烈,尽显男士沉稳的性格。棕色的表盘上具有银色的条形时间刻度,日历显示窗口位于三点钟位置,秒针的末端具有红色的装饰,又给腕表增加了一点亮眼之处。内部搭载Cal.80111自动机械机芯,每小时28800振荡次数,动力储存大约为44小时。
▼柏高Paul PicotAtelier 美学家系列“迦南美地”P0482.SG.1022.2001 机械男表万表价:¥66,560.00男人30,这个时候应该还是以事业为重,抓好这个阶段的机会,成就一番事业达到人生巅峰。选择柏高这款世界时腕表就非常适合这个状态,腕表展现出世界地图的美丽,寓意佩戴者能实现心中的理想,寻获属于自己的一片天地。
表盘中的珐琅是由制表师纯手工打造,利用微绘工艺制成,蔚蓝色的地图栩栩如生。腕表制作要耗时一个月,每月只生产5枚,所以极具收藏价值。腕表背透,佩戴者可以观赏到腕表的内涵,机芯采用而来精湛的打磨工艺,结合抛光技术、复合花纹、鱼鳞纹等给予机芯视觉上的美感。同时弓形自动陀则是该腕表的一大亮点,它以钨合金打造,玫瑰金小板装饰,加重了摆陀的质量,可以减少20%的上链时间。
▼康斯登Frederique Constant自家机芯系列FC-705C4S9 机械男表万表价:¥61,750.00古老的月相传说,给人们带来无尽浪漫与遐想,月相表总给人一种神秘的感觉,就像30的男人,越看越有味道,熟男刘青云就选择了这款康斯登月相表。这款由18K玫瑰金打造的腕表,具有精准的月相和日期功能,为了保持月相的优雅,深褐色的表盘上大胆去掉了秒针,适合在商务合作或正式场合佩戴。
通过腕表背透设计,可以看到内部搭载了独家改良机芯FC-705,动力储存40小时,稳定耐用,配以自家设计的镂空摆陀,并采用高级打磨技术,使机芯变得更加精致。▼格拉苏蒂原创 Glashütte Original参议员系列1-39-59-01-05-04 机械男表万表价:¥99,630.00格拉苏蒂原创这款参议员可以说非常符合30岁男人的身份和调性,价位接近10万元,事业有成的男士戴这款腕表可以展现出自己的实力和成功。
腕表采用了轨道式时间刻度圈和罗马数字,这些都是古典腕表的元素,玫瑰金表壳经过抛光亮面处理,光泽更加动人。而蓝钢指针,及桃心和双G标识,则是格拉苏蒂最明显的品牌特征。腕表内部搭载Cal.39-59自动机芯,加上专利技术鹅颈微调装置和传统的3/4夹板。所以这使一款颜值和实力共存的腕表。男人最佳的年龄是30-40岁之间的十年,要做的事情、可以做的事情很多,但是要慢下来,只有慢下来才能欣赏这最美好的十年。
有没有什么好玩的养成类的游戏?
有一款游戏叫部落冲突,策略性游戏,也有养成风吧。自己规划部落的防御设施以及布置兵力去攻打别的部落。每天登陆进去大概能玩个半小时左右,之后要等自家建造时间过后继续规划自己部落的攻防。还有一款游戏SimCity,一种类似城市建设的游戏。开始很简单由于资源问题自己的城市就像个小县城,慢慢发展之后会建成像上海一样的大都市哦!个人比较推荐这两款偏养成类游戏,除去资源等待时间 每天打开都能玩个半小时放松一下。
王者荣耀中,王者三十星是什么水平?
很多小伙伴都想知道在《王者荣耀》中的“最强王者”段位以上是如何划分实力的,那么接下来我就跟大家聊聊这个问题!上了“最强王者”就是高端局了吗?很多小伙伴都觉得“高端局”就是王者以上的对局,其实不然,低星王者其实跟星耀玩家没有太大区别,很多星耀玩家之所以被困在星耀也只是差了那么一点点运气而已!下面就来看看我对于“最强王者”以上的实力划分是如何理解的!1、最强王者0-20星这个段位属于“高端局”的入门阶段,玩家通过大量的对局来熟悉王者局的打法以及改掉之前钻石星耀场的坏毛病(甩锅、喷人、任性挂机等等),能够适应节奏就能够更进一步,否则也就只能在这个分段待着,这也是很多玩家上了王者之后很难再向高分段冲击的原因!2、最强王者21-50星这个分段的“高手”就非常多了,很多游戏主播都是这个分段。
对于各种套路非常得心应手,并且对局环境比较和谐,顺风不浪、逆风不投,而且这个分段的“辅助位”非常优秀,意识超高!有一句话说的好:“低端局输赢看输出,高端局输赢看辅助!”3、最强王者51以上51星以上就是真正的“高端局”了,各路“国服第一”以及大牛主播和职业选手混迹其中,也包括一些“演员”,这个分段的容错率超低,往往一个失误就会被对方抓住机会扩大优势进行压制!而且在英雄的选择上也不如低分段多样,多是使用一些版本热门英雄和强势英雄!以上就是我对于这个问题的看法,那么你觉得王者30星左右算是什么水平呢?欢迎留言评论!。
王者荣耀巅峰赛2000分是什么水平?
感谢邀请,操作秀翻全场意识独领风骚的Boos闪亮登场! 首先先解释一下什么叫做“巅峰赛”,当我们刚看到这个名词的时候想到的肯定是高端!没错这是王者以上分段的玩家才有资格战斗的场地! 巅峰赛和排位有何不同1:巅峰赛只能够单排,不和排位一样可以双排或者是五排,所以考验每个玩家对于不同路人的配合,也就是所谓的随机局,大部分敢打巅峰赛的玩家基本每个线路都有自我拿手的英雄,否则无法胜任巅峰赛,毕竟和排位不同巅峰赛更大程度的考验玩家对于不同线路的理解!只有实力高强的玩家才能够在这种对局中表现卓越从而获得胜利!2:巅峰赛演员少,恩怨局也少。
我们在高分段排位局中经常会发现演员,而巅峰赛演员会较少甚至没有,游戏开始对局中是无法看到队友的名字,只会显示召唤师后面序列号12345。从而尽可能的避免由于演员或者吵架等情况发生造成比赛失利!另外巅峰赛拒绝使用见习英雄,如果你某个英雄的数量度不高或者没有玩过,你是不可以在巅峰赛中使用的!避免很多玩家练英雄的情况发生!每个召唤师的目标都一样就是尽力的配合队友获得团战胜利从而获得比赛胜利!3:巅峰赛的初始分是1200分,只有胜利是MVP的情况下加分才会多一点,平均一盘MVP15-25分左右,而一旦失败或者不是败方MVP扣分将会高于前面所说的加分!所以即使巅峰赛中你高于百分之50的胜率也很难提升自我的巅峰赛数值,这点就需要连胜来满足,而在这种分段能够连胜的几率微乎其微。
所以达到2000分的难度可想而知!不和排位一样有积分能够多多少少避免你扣星,就好比一些玩家只要场数即使即使低于百分之50的胜率照样排位上分,而巅峰赛中这种情况是不可能的!以上三点说明了巅峰赛和排位赛的区别,而这之中巅峰赛的对局玩家都是王者以上段位!所以巅峰赛2000分的实力是绝对高于王者段位,相当于我们所看到的区前3的实力。
那么这样子实力的玩家要么是骨灰级热爱着,要么就是职业选手或者是大神主播!换句直白的话说能够拿到巅峰赛2000分的分数那么其在王者荣耀中的实力属于顶尖的!也就是路人王!我是Boos,操作与意识并肩的男人,既然浪费了你这么多时间观看我的经验之谈,你还不赶紧关注吐槽我?(头条首页有我的游戏解说视频,也可以关注一下!那么下个问题见)。
你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?
暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。
而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。
好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。
但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。
刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
王者荣耀打到王者20星,巅峰赛1600分,是什么水平?
在我的认知中王者荣耀,人均水平几乎都在星耀钻石,王者20星巅峰赛一千六的话,这个水平应该是可以在排到中上这个位置。而且王者20星也不是什么难事,我接触这个游戏后,自从上过一次王者之后,每个赛季段位平均都是在王者之上,巅峰赛在没出能量的时候,我也就是一千八再出了能量之后也就两千一的水平,所以20星这个水平在路人当中算是排的上号,但是想,比较耀眼的话,还是得需要个荣耀段位才行再来说巅峰赛,巅峰赛自从出了能量之后,很多人都能混上个一千五以上,所以1600并不稀奇,如果在以前的话,一千六也是强者中的佼佼者,就如同修仙世界里的金丹修士,1600之上还有1700,1800甚至更高,再来说你为什么一输一赢并不是,并不是遇到了什么瓶颈,而是你没有以前那股劲了,因为到这时候你已经开始害怕,害怕输,害怕掉星,害怕掉战力我猜你在打排位的时候,如果对面的阵容有点不好打的话,你是不敢拿出自己的本命英雄,才能就害怕掉战力,或者是遇到团战,感觉打不过的话,并不会放手一搏,而是会选择回防,在很多人眼里,这很有可能是稳,但并不是如果下次再出现同样的状况,你还是会选择回防,很多职业选手都是在绝境中才能爆发出自己的潜能。
而且玩王者荣耀的话,你也要知道一些技巧,比如多看小地图,观察敌方动向,如果地图上没有人的话,就不要带线,带的太深,没有人的话就说明对方正在某个草丛里面蹲着,你们或者是正在赶过来的路上,利用经济面板知道对方的走向,就比如王者荣耀,每一秒钟是会增加1到2块的经济,如果对面的英雄,是正常的,增加经济的话,他很有可能在赶路,如果一下增加好几百块,就是说明在青县或者打野,这时你就可以有足够的时间做事情。
我们在低端局可以发现几乎十分钟前暴君和主宰基本是没有人开的,十分钟后的黑暗暴君,以及主宰也是很少有人选择去开,到了一定高度,我们就要学会去控龙,野怪都是中立之缘,你把这条龙打了,就没有了,对面就会少一条龙,你们就会比对面领先一条龙的经济,然后起到经济优势,而且当对面少人时,或者是离,龙坑有一定距离时就可以选择开龙,还要学会控对面野区,当对面少人时,我们就可以帮助队友清线进野区,把buff拿下,算好下一个buff,刷新时间就可以接着拿,一个接一个的buff,把雪球滚起来,然后你们就会比对面领先很多经济比对面多出了几件装备,然后就要配合队友一起压塔,如果我们有把握击杀对面的话,兵线进塔就优先推塔,有些人压到高地了,就压不进去了,就会导致对面发育起来把,把局势逆转导致被翻盘,这时我们可以选择卡三路兵线,就是先去把上下路兵线带过去,把中路线卡在那先别清,等上下路兵线过去了再把中路线清掉,三路线就会同时去到对方高地,我们就趁着对面去其他路守塔的时候压掉另一路的高地塔,利用这个游戏无限压塔,就算到了后期,我们也会有兵线优势号都能耗死对面 。
更重要的就是配合前期的话,拿到了一定的人头就会有出乎意料的伤害,这时就会特别得意去对面面前晃,一个打五个,但是在高端局,如果你一个失误的话,就会让对面抓到机会,所以要选择配合队友,开团的时候要注意队友的位置和对面的位置,要看队友能不能跟上你的控制?接上输出,不然的话,你的控制白打了,你的队友输出又没跟上,就会导致团灭以上就是我对20星的水平评价,还有一些上分小技巧,喜欢的话就点个关注吧。
为什么有人称小团队制作的《王国保卫战》为塔防游戏的巅峰?
乌拉圭的Ironhide Game Studio确实是一个只有不到30人的工作室,但是相对8年时间一共出品过五款知名度极高的游戏团队,人员配置也算是富富有余了!铁皮团队除了一款动作游戏《钢铁战队!》之外(貌似还有一款不出名的游戏),产出了四部TD游戏----《王国保卫战》系列四部曲。《王国保卫战》《王国保卫战:前线》《王国保卫战:起源》《王国保卫战:复仇》《王国保卫战》系列游戏保持了其一贯的画风和玩法,在这里先细说一下前三部作品。
在前三部作品中,游戏采用了固定的防御组合,既3个身怀绝技却又能力迥异的免费英雄和4X2的防御炮塔,以及三个辅助技能。虽然是固定的防御组合套餐,但是每一部作品都是一个完整独立的TD游戏,当中不论炮塔还是英雄都与其他几部作品有着技能上的明显差异。在此完全可以看出铁皮团队对于游戏品质的诚意!同样的对于NPC的设置铁皮也没有丝毫的怠慢之处,不论外形和技能也都将每一个NPC刻画的细致入微;在每一部作品中游戏都引入了三个世界,而每一个世界的NPC也截然不同,并没有大量的堆砌和换皮相同等级的NPC,也都为各个世界不同级别的NPC设置了不一样的技能、血量和移动速度。
感觉每一个世界都是一部完全新的TD游戏。在第四部作品《王国保卫战:复仇》中,游戏模式与前三部产生了略微的差异化,本作游戏每关只可最多携带五种防御塔,防御塔与之前三部作品中的4X2的方式也截然不同,每一种防御塔既是单一的一种,不可通过分支变化。大大增加了游戏中对于防御塔种类的搭配和合理使用难度。另外铁皮团队也学坏了!推出了5个收费防御塔!说完了游戏研发的一些诚意表现之外,再说说游戏的平衡性(或者说是难易度),游戏地图设计五花八门,可谓是带你走过山川、大海和陆地;但是这些都不重要,重要的是游戏中塔防地点的设计,在何种点位选择何种塔防,成为了首要难点;另外游戏中建造塔防的顺序也决定着很多关卡是否漏怪!还有设计师为你带来的精喜!看似茂密的树林,突然间就开辟出了一条道路,让没有玩过的玩家戳手不及。
总之游戏考验玩家的是对地图全方位的把控、NPC属性的掌握、防御塔的建造顺序、以及对于英雄的合理调配等四方面的综合认知。相对比国内的某些TD游戏,不考量地图平衡性,无脑堆砌防御塔等待通关(如果不能通关,请充值购买升级防御塔威力的金币或什么!反正充值就能让你通关!),这简直就是杀死脑细胞的设计!对于TD重度爱好者来说,游戏中的“英雄挑战”和“钢铁挑战”很好的达成了自虐目的!规则苛刻且有限制,大量的NPC向你涌来,不仅考验你的脑力,还考研了手速,及时的在各种地方施放合理的魔法以及英雄走位,将成为胜负的关键!稍不留神,跑掉一个NPC就会前功尽弃。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1