记得在游玩森林公园时,该园的南园和北园各有一个“鬼屋”,不知道是不是你所说的密室逃脱。两个园的情景布置大致相同。一个封闭的空间,放上另人毛骨耸然的音乐,灯光则是蓝光居多,忽明忽暗,走进去,就如惊悚片里的场景一样,看什么东西都发着鬼光,自己的手指也是蓝汪汪的,很是瘆人。为了彰显效果,趁你不注意时,里面的工作人员戴着个鬼头面具突然在你的背后出现,胆大如我者,玩时也是一身的鸡皮疙瘩,尤其是女孩,尖叫声此起彼伏,并多次被游玩的女孩熊抱。那天一起去玩的是我的两个战友(当时都已退伍),首先玩的是南园,当时玩的人很少。在进入之前,我们三个一个比一个吹的大,都认为当兵期间什么样的环境没有遇见过,露营过坟场,在深山里站过岗-----。可是一旦进去了,在那样的环境下,静的出奇,只听到惊悚的音乐声,顿时头皮发麻,明显感觉到我后面的战友在死死地抓着我的衣服----。当时的思想是高度的集中,头发都立起来了,步步惊心,一步一步往前移。调皮的工作人员偶尔露个鬼脸,更是让人胆战。幸亏没有丢军人的脸,没有出现吓得坐地、惊呼的场景。出来后,感觉意犹未尽,当游玩北园时,又有一座如此规模的鬼屋,建筑构造、音乐等如出一辙。激素的刺激下,再次买票走了进去。有了上次的经验,再进去已没有当初进去时的害怕,再加上里面的人较多,增加了几分的喧嚣。当里面的工作人员戴着鬼头面具出现时,我们三人上演了一出人捉“鬼”的游戏,追着工作人员在“鬼屋”里乱跑。最后竟演变成,我三人也扮上了鬼,开始了与游玩的人“互动”。起初老板劝我三人赶紧离开,可是当看到在我三人的调动下,进来的人越来越多,反而放任了,免费的劳工,赚钱的买卖,还图个清闲自在,哪个不愿意做呢。在临走时老板非要拉上我们吃饭不可,被我们婉言谢绝了。记得在游玩森林公园时,该园的南园和北园各有一个“鬼屋”,不知道是不是你所说的密室逃脱。两个园的情景布置大致相同。一个封闭的空间,放上另人毛骨耸然的音乐,灯光则是蓝光居多,忽明忽暗,走进去,就如惊悚片里的场景一样,看什么东西都发着鬼光,自己的手指也是蓝汪汪的,很是瘆人。为了彰显效果,趁你不注意时,里面的工作人员戴着个鬼头面具突然在你的背后出现,胆大如我者,玩时也是一身的鸡皮疙瘩,尤其是女孩,尖叫声此起彼伏,并多次被游玩的女孩熊抱。那天一起去玩的是我的两个战友(当时都已退伍),首先玩的是南园,当时玩的人很少。在进入之前,我们三个一个比一个吹的大,都认为当兵期间什么样的环境没有遇见过,露营过坟场,在深山里站过岗-----。可是一旦进去了,在那样的环境下,静的出奇,只听到惊悚的音乐声,顿时头皮发麻,明显感觉到我后面的战友在死死地抓着我的衣服----。当时的思想是高度的集中,头发都立起来了,步步惊心,一步一步往前移。调皮的工作人员偶尔露个鬼脸,更是让人胆战。幸亏没有丢军人的脸,没有出现吓得坐地、惊呼的场景。出来后,感觉意犹未尽,当游玩北园时,又有一座如此规模的鬼屋,建筑构造、音乐等如出一辙。激素的刺激下,再次买票走了进去。有了上次的经验,再进去已没有当初进去时的害怕,再加上里面的人较多,增加了几分的喧嚣。当里面的工作人员戴着鬼头面具出现时,我们三人上演了一出人捉“鬼”的游戏,追着工作人员在“鬼屋”里乱跑。最后竟演变成,我三人也扮上了鬼,开始了与游玩的人“互动”。起初老板劝我三人赶紧离开,可是当看到在我三人的调动下,进来的人越来越多,反而放任了,免费的劳工,赚钱的买卖,还图个清闲自在,哪个不愿意做呢。在临走时老板非要拉上我们吃饭不可,被我们婉言谢绝了。2018:《第五人格》《行尸走肉》《黎明杀机》《地狱边境》《都市传说》记得在游玩森林公园时,该园的南园和北园各有一个“鬼屋”,不知道是不是你所说的密室逃脱。两个园的情景布置大致相同。一个封闭的空间,放上另人毛骨耸然的音乐,灯光则是蓝光居多,忽明忽暗,走进去,就如惊悚片里的场景一样,看什么东西都发着鬼光,自己的手指也是蓝汪汪的,很是瘆人。为了彰显效果,趁你不注意时,里面的工作人员戴着个鬼头面具突然在你的背后出现,胆大如我者,玩时也是一身的鸡皮疙瘩,尤其是女孩,尖叫声此起彼伏,并多次被游玩的女孩熊抱。那天一起去玩的是我的两个战友(当时都已退伍),首先玩的是南园,当时玩的人很少。在进入之前,我们三个一个比一个吹的大,都认为当兵期间什么样的环境没有遇见过,露营过坟场,在深山里站过岗-----。可是一旦进去了,在那样的环境下,静的出奇,只听到惊悚的音乐声,顿时头皮发麻,明显感觉到我后面的战友在死死地抓着我的衣服----。当时的思想是高度的集中,头发都立起来了,步步惊心,一步一步往前移。调皮的工作人员偶尔露个鬼脸,更是让人胆战。幸亏没有丢军人的脸,没有出现吓得坐地、惊呼的场景。出来后,感觉意犹未尽,当游玩北园时,又有一座如此规模的鬼屋,建筑构造、音乐等如出一辙。激素的刺激下,再次买票走了进去。有了上次的经验,再进去已没有当初进去时的害怕,再加上里面的人较多,增加了几分的喧嚣。当里面的工作人员戴着鬼头面具出现时,我们三人上演了一出人捉“鬼”的游戏,追着工作人员在“鬼屋”里乱跑。最后竟演变成,我三人也扮上了鬼,开始了与游玩的人“互动”。起初老板劝我三人赶紧离开,可是当看到在我三人的调动下,进来的人越来越多,反而放任了,免费的劳工,赚钱的买卖,还图个清闲自在,哪个不愿意做呢。在临走时老板非要拉上我们吃饭不可,被我们婉言谢绝了。2018:《第五人格》《行尸走肉》《黎明杀机》《地狱边境》《都市传说》恐怖类游戏我特别的喜欢,但是现在玩的不多了,上年纪了对这些东西有点害怕??,以前我是玩过不少恐怖游戏的,这里说几个经典的顺便怀念一下,找找志同道合的伙伴。生化危机&寂静岭这两个算是同时期同平台的,我就放一起说了,都是挺恐怖的游戏,各有千秋吧,恐怖元素还是不太一样的,气氛营造上面寂静岭更胜一筹,生化危机靠的是各种变异生物来吓人,还有突然的碎玻璃声,和暴君这样boss的追逐戏,寂静岭给人的恐怖感完全是沉浸式的,迷雾笼罩,怪物警报,一些引人猜测的镜头,给了玩家很多自行想象的空间,越想越恐怖,1代我也就玩了两遍,第一遍是英文,第二遍是中文,英文版还看了一点攻略,好像是学校里的音乐教室吧,有个钢琴,按键顺序有点搞不清,不看攻略不好过去,中文版而且是第二遍直接就打通关了。电脑版:鬼屋魔影4我是在电脑上面玩的中文版,后来才知道这个游戏PS上面也有,玩的时候惊叹这个游戏的画质之高啊,其实我的电脑配置这时候好像不高吧,466的CPU,64m内存,16m显卡,感觉比生化危机什么的画面好多了,这个游戏系列我只玩过4代,一口气没看攻略打通关了,距今也有个十七八年那样,这个游戏整体好像没有什么特别让人害怕的地方,只有一个地方吓到我了,记不清是哪里了,这个地方类似生化里面跳进来狗什么的突然惊吓环节,我是拿的手柄玩的,我一个朋友坐我旁边看我玩,这一下吓得我哎哟一声一个激灵,手柄都差点扔出去,他说他没被游戏吓到,被我吓到了??。NDS 七日死:目其实NDS的机能有限,恐怖游戏大家本来都不看好的,直到这个游戏出现,1代就比较成功了,2代更加优秀,优秀到我玩了一部分不敢再玩了,因为觉得害怕了??,这个游戏很特别,是竖着玩的,改编自日本的一些恐怖都市传说吧,游戏画面一般是3D自由视角,有时候是对话,有时候是FC游戏一样的像素画面,和勇者斗恶龙差不多那种,玩起来感觉特别诡异,心里毛毛的,3D镜头时候最吓人了,老怕遇到鬼,就是明知道这里有鬼还是觉得特别害怕,后来我就干脆不玩了,恐怖游戏不能太优秀啊,差不多得了??。记得在游玩森林公园时,该园的南园和北园各有一个“鬼屋”,不知道是不是你所说的密室逃脱。两个园的情景布置大致相同。一个封闭的空间,放上另人毛骨耸然的音乐,灯光则是蓝光居多,忽明忽暗,走进去,就如惊悚片里的场景一样,看什么东西都发着鬼光,自己的手指也是蓝汪汪的,很是瘆人。为了彰显效果,趁你不注意时,里面的工作人员戴着个鬼头面具突然在你的背后出现,胆大如我者,玩时也是一身的鸡皮疙瘩,尤其是女孩,尖叫声此起彼伏,并多次被游玩的女孩熊抱。那天一起去玩的是我的两个战友(当时都已退伍),首先玩的是南园,当时玩的人很少。在进入之前,我们三个一个比一个吹的大,都认为当兵期间什么样的环境没有遇见过,露营过坟场,在深山里站过岗-----。可是一旦进去了,在那样的环境下,静的出奇,只听到惊悚的音乐声,顿时头皮发麻,明显感觉到我后面的战友在死死地抓着我的衣服----。当时的思想是高度的集中,头发都立起来了,步步惊心,一步一步往前移。调皮的工作人员偶尔露个鬼脸,更是让人胆战。幸亏没有丢军人的脸,没有出现吓得坐地、惊呼的场景。出来后,感觉意犹未尽,当游玩北园时,又有一座如此规模的鬼屋,建筑构造、音乐等如出一辙。激素的刺激下,再次买票走了进去。有了上次的经验,再进去已没有当初进去时的害怕,再加上里面的人较多,增加了几分的喧嚣。当里面的工作人员戴着鬼头面具出现时,我们三人上演了一出人捉“鬼”的游戏,追着工作人员在“鬼屋”里乱跑。最后竟演变成,我三人也扮上了鬼,开始了与游玩的人“互动”。起初老板劝我三人赶紧离开,可是当看到在我三人的调动下,进来的人越来越多,反而放任了,免费的劳工,赚钱的买卖,还图个清闲自在,哪个不愿意做呢。在临走时老板非要拉上我们吃饭不可,被我们婉言谢绝了。2018:《第五人格》《行尸走肉》《黎明杀机》《地狱边境》《都市传说》恐怖类游戏我特别的喜欢,但是现在玩的不多了,上年纪了对这些东西有点害怕??,以前我是玩过不少恐怖游戏的,这里说几个经典的顺便怀念一下,找找志同道合的伙伴。生化危机&寂静岭这两个算是同时期同平台的,我就放一起说了,都是挺恐怖的游戏,各有千秋吧,恐怖元素还是不太一样的,气氛营造上面寂静岭更胜一筹,生化危机靠的是各种变异生物来吓人,还有突然的碎玻璃声,和暴君这样boss的追逐戏,寂静岭给人的恐怖感完全是沉浸式的,迷雾笼罩,怪物警报,一些引人猜测的镜头,给了玩家很多自行想象的空间,越想越恐怖,1代我也就玩了两遍,第一遍是英文,第二遍是中文,英文版还看了一点攻略,好像是学校里的音乐教室吧,有个钢琴,按键顺序有点搞不清,不看攻略不好过去,中文版而且是第二遍直接就打通关了。电脑版:鬼屋魔影4我是在电脑上面玩的中文版,后来才知道这个游戏PS上面也有,玩的时候惊叹这个游戏的画质之高啊,其实我的电脑配置这时候好像不高吧,466的CPU,64m内存,16m显卡,感觉比生化危机什么的画面好多了,这个游戏系列我只玩过4代,一口气没看攻略打通关了,距今也有个十七八年那样,这个游戏整体好像没有什么特别让人害怕的地方,只有一个地方吓到我了,记不清是哪里了,这个地方类似生化里面跳进来狗什么的突然惊吓环节,我是拿的手柄玩的,我一个朋友坐我旁边看我玩,这一下吓得我哎哟一声一个激灵,手柄都差点扔出去,他说他没被游戏吓到,被我吓到了??。NDS 七日死:目其实NDS的机能有限,恐怖游戏大家本来都不看好的,直到这个游戏出现,1代就比较成功了,2代更加优秀,优秀到我玩了一部分不敢再玩了,因为觉得害怕了??,这个游戏很特别,是竖着玩的,改编自日本的一些恐怖都市传说吧,游戏画面一般是3D自由视角,有时候是对话,有时候是FC游戏一样的像素画面,和勇者斗恶龙差不多那种,玩起来感觉特别诡异,心里毛毛的,3D镜头时候最吓人了,老怕遇到鬼,就是明知道这里有鬼还是觉得特别害怕,后来我就干脆不玩了,恐怖游戏不能太优秀啊,差不多得了??。G5和Big Fish这种解密大户公司,经常会出解密类游戏。虽然内核相同,但是还是会有许多不同的主题,喜欢的话可以去试试他家的作品。而《迷失岛》、《南瓜先生大冒险》这些也是很好玩的游戏,有空都可以去试试看。下面就重点介绍几款我喜欢的游戏,欢迎参考。1、Shadow City系列非常经典模式的密室逃脱游戏游戏,玩家要在密室里面,面对各种复杂的问题然后逐个解开。这款游戏的画风比较简洁,但是故事情节以及谜题却是一环扣一环,紧紧相连。游戏的魅力就在于非常紧凑的谜题,当然不看攻略我是搞不定的。2、达芬奇之家 (The House of Da Vinci)游戏的背景介绍是玩家作为达芬奇大师的学生,去寻找失踪的达芬奇,而开始的一系列的探索。游戏的精髓就在于充满了艺术感,不仅游戏里面的机关以及场景设计都有文艺复兴时的感觉,而且里面许多的谜题都跟达芬奇的经历有关系。3D的游戏场景使得这款游戏的生动性获得高分。游戏的难度适中,可以不断摸索再加上一点想象力,就可以搞定这些问题。3、The Room系列大名鼎鼎的The Room系列,除了1、2、3代以外,今年Fireproof Game又出了4代《The Room:Old Sins》。还是非常精美的画面配上巧妙的剧情,这个系列可谓是密室游戏中的大师级作品。作为第一人称的3D游戏,代入感非常的强烈,光影感非常的生动,就算细节之处放大后也经得住推敲。这个游戏还可以让人感受到浓厚的机械设计的美感,我甚至会在游戏里面仔细的看这些转轴是怎么运作的。谜题的难度适中,如果你能掌握这个游戏的机关运作的方式,那一定可以玩的得心应手。4、机械迷城Machinarium这款游戏已经火了很多年了,捷克独立开发小组Amanita Design设计制作的一款冒险游戏。我们在各个专题都介绍过这款游戏,可见游戏的优秀。游戏画面的层次感很强,当初制作者花了3年的时间手绘了游戏的全部场景。即使是快10年前的游戏,现在玩也不会觉得无聊。游戏的逻辑以及关卡的设计都很有趣,没有任何对白,想要了解剧情,就看小机器人脑海里在想什么吧。玩家可以抱着欣赏游戏的态度去玩,毕竟和充满冒险精神的小机器一起努力也是件很有意义的事情。以上就是今天的介绍,有部分游戏虽然不属于密室类,但是还是很好玩的,总体来说跟你的要求还是比较接近的,就在这推荐给你啦。作者:小猴子麻麻PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!