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什么单机游戏经典,推荐几个经典的单机游戏

时间:2022-07-19 13:13:31来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,推荐几个经典的单机游戏

机械迷城 双星物语2 《模拟人生3》 坎贝拉野外冒险2010 《模拟农场2009》 《地狱邻居2:恐怖假期》 宠物外星人 《疯狂机器2:威力增强版》 疯狂钓鱼 《幻想花园》 怪怪水族馆
暗黑破坏神 http://www.41717.com/9/8379/魔塔最新版 http://www.2144.cc/html/11/6737/英雄无敌4 http://www.4399ol.com/95/12905/仙剑奇侠传 http://www.41717.com/14/6757/大富翁4 http://www.4399ol.com/11/13933/大富翁双人版 http://www.2144.cc/html/19/12300/七龙纪 http://www.41717.com/14/15179/真理之剑1.93升级版 http://www.2144.cc/html/11/16444/枫之谷单机版076 http://www.4399ol.com/14/17815/
如果想玩经典些的,可以试试玩仙剑系列的游戏。很好玩的。 轩辕剑也很不错的
LZ是不是想要点休闲的?不要太复杂的?如果是的话就去试试 太阁立志传系列 和美女梦工厂系列

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2,有哪些经典的PC单机游戏

《反恐精英》,《侠盗车手3》,《战地1942》,《星球大战:旧共和国武士》PC单机游戏质量效应虐杀原形生化奇兵战争机器光环幻象杀手最终幻想蝙蝠侠阿卡姆疯人院马克思佩恩波斯王子系列合金装备红色警戒星际争霸魔兽争霸半条命仙剑系列毁灭公爵影子武士战地1942GTA罪恶都市使命召唤1-2孤岛危机1孤岛惊魂

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3,有什么经典的单机游戏

好玩的单机有《骑马与砍杀2》 它是备受期待的中世纪战斗模拟器和角色扮演游戏《骑马与砍杀》的续集。设定200年前,它扩大了详细的战斗系统和卡尔拉迪亚的世界。用攻城引擎轰炸山间要塞,在城市的后巷建立秘密的犯罪帝国,或者冲进混乱的战斗中寻求权力。

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4,能否推荐一些单机游戏

Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典
Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典玩法,玩来玩去我还是觉得玩法最重要,尤其是对于单机游戏来说,如果没有什么新颖的玩法,时长也就定格在最多五十个小时左右,别说什么剧情和画质,它们重要,但不是非常重要,画质现在大部分游戏都不缺,但看多了就会审美疲劳,剧情最多看个两三遍,再看就不会有第一次看的那种感觉了,所以,以个人角度来说,玩法才是单机游戏最核心的部分。下面是推荐:神界:原罪2因为玩法才爱上的一款游戏,这个游戏在玩法上自由度很高,随心配,技能、人物属性等都可以按自己的喜好来学习和加点,阵容也可以自己来搭配,胜利的方式多种多样,可玩性很高,策略性也不低,自己一个流程摸索下来从没觉得腻过。环世界内容、玩法、各种细节兼备的一个游戏,玩几百个小时都不会腻,玩着玩着你就不自觉的沉浸到游戏里的经营管理中了,游戏里,你可以给你的居民建造房屋,划分区域,自己装修基地的设施,为居民安排上更好的居住环境。另外,游戏里还有充足的战争元素,你可以给任意一个居民装备上合适的武器和装备,控制着他们与入侵你的敌人交战或去入侵地图上的其他殖民地。感谢阅读,以上就是我的游戏推荐,如果喜欢的话不妨留下你的赞哦!关注千铭绝媚!更多好玩的游戏等着你哦!
Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典玩法,玩来玩去我还是觉得玩法最重要,尤其是对于单机游戏来说,如果没有什么新颖的玩法,时长也就定格在最多五十个小时左右,别说什么剧情和画质,它们重要,但不是非常重要,画质现在大部分游戏都不缺,但看多了就会审美疲劳,剧情最多看个两三遍,再看就不会有第一次看的那种感觉了,所以,以个人角度来说,玩法才是单机游戏最核心的部分。下面是推荐:神界:原罪2因为玩法才爱上的一款游戏,这个游戏在玩法上自由度很高,随心配,技能、人物属性等都可以按自己的喜好来学习和加点,阵容也可以自己来搭配,胜利的方式多种多样,可玩性很高,策略性也不低,自己一个流程摸索下来从没觉得腻过。环世界内容、玩法、各种细节兼备的一个游戏,玩几百个小时都不会腻,玩着玩着你就不自觉的沉浸到游戏里的经营管理中了,游戏里,你可以给你的居民建造房屋,划分区域,自己装修基地的设施,为居民安排上更好的居住环境。另外,游戏里还有充足的战争元素,你可以给任意一个居民装备上合适的武器和装备,控制着他们与入侵你的敌人交战或去入侵地图上的其他殖民地。感谢阅读,以上就是我的游戏推荐,如果喜欢的话不妨留下你的赞哦!关注千铭绝媚!更多好玩的游戏等着你哦!谢不邀,人在中国,不坐飞机以下会议纯回忆向:《天地劫》“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"《幻想三国志2》一年、两年、三年……十年、百年、千年……即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面《仙剑一》既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……《仙剑三》 花似伊  柳似伊  叶叶声声是别离  雨急人更急  湘江西  楚江西  万水千山远路迷  相逢终有期《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖《古剑奇谭2》我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾《武林群侠传》青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭《天之痕》千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天《仙三外传》飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典玩法,玩来玩去我还是觉得玩法最重要,尤其是对于单机游戏来说,如果没有什么新颖的玩法,时长也就定格在最多五十个小时左右,别说什么剧情和画质,它们重要,但不是非常重要,画质现在大部分游戏都不缺,但看多了就会审美疲劳,剧情最多看个两三遍,再看就不会有第一次看的那种感觉了,所以,以个人角度来说,玩法才是单机游戏最核心的部分。下面是推荐:神界:原罪2因为玩法才爱上的一款游戏,这个游戏在玩法上自由度很高,随心配,技能、人物属性等都可以按自己的喜好来学习和加点,阵容也可以自己来搭配,胜利的方式多种多样,可玩性很高,策略性也不低,自己一个流程摸索下来从没觉得腻过。环世界内容、玩法、各种细节兼备的一个游戏,玩几百个小时都不会腻,玩着玩着你就不自觉的沉浸到游戏里的经营管理中了,游戏里,你可以给你的居民建造房屋,划分区域,自己装修基地的设施,为居民安排上更好的居住环境。另外,游戏里还有充足的战争元素,你可以给任意一个居民装备上合适的武器和装备,控制着他们与入侵你的敌人交战或去入侵地图上的其他殖民地。感谢阅读,以上就是我的游戏推荐,如果喜欢的话不妨留下你的赞哦!关注千铭绝媚!更多好玩的游戏等着你哦!谢不邀,人在中国,不坐飞机以下会议纯回忆向:《天地劫》“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"《幻想三国志2》一年、两年、三年……十年、百年、千年……即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面《仙剑一》既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……《仙剑三》 花似伊  柳似伊  叶叶声声是别离  雨急人更急  湘江西  楚江西  万水千山远路迷  相逢终有期《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖《古剑奇谭2》我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾《武林群侠传》青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭《天之痕》千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天《仙三外传》飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。
Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典玩法,玩来玩去我还是觉得玩法最重要,尤其是对于单机游戏来说,如果没有什么新颖的玩法,时长也就定格在最多五十个小时左右,别说什么剧情和画质,它们重要,但不是非常重要,画质现在大部分游戏都不缺,但看多了就会审美疲劳,剧情最多看个两三遍,再看就不会有第一次看的那种感觉了,所以,以个人角度来说,玩法才是单机游戏最核心的部分。下面是推荐:神界:原罪2因为玩法才爱上的一款游戏,这个游戏在玩法上自由度很高,随心配,技能、人物属性等都可以按自己的喜好来学习和加点,阵容也可以自己来搭配,胜利的方式多种多样,可玩性很高,策略性也不低,自己一个流程摸索下来从没觉得腻过。环世界内容、玩法、各种细节兼备的一个游戏,玩几百个小时都不会腻,玩着玩着你就不自觉的沉浸到游戏里的经营管理中了,游戏里,你可以给你的居民建造房屋,划分区域,自己装修基地的设施,为居民安排上更好的居住环境。另外,游戏里还有充足的战争元素,你可以给任意一个居民装备上合适的武器和装备,控制着他们与入侵你的敌人交战或去入侵地图上的其他殖民地。感谢阅读,以上就是我的游戏推荐,如果喜欢的话不妨留下你的赞哦!关注千铭绝媚!更多好玩的游戏等着你哦!谢不邀,人在中国,不坐飞机以下会议纯回忆向:《天地劫》“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"《幻想三国志2》一年、两年、三年……十年、百年、千年……即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面《仙剑一》既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……《仙剑三》 花似伊  柳似伊  叶叶声声是别离  雨急人更急  湘江西  楚江西  万水千山远路迷  相逢终有期《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖《古剑奇谭2》我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾《武林群侠传》青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭《天之痕》千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天《仙三外传》飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。皇室战争

5,有什么经典的手机单机游戏

笔者推荐最经典的手机游戏为贪吃蛇。从以下五个方面进行推荐,分别是:游戏评价、游戏寿命、游戏玩法、用户群体、游戏衍生一、游戏评价这是一款世界游戏史上最长盛不衰的经典游戏,虽然比不上每一个时代出现的每一款的大热的游戏,但是它还是有着自身的经典意义所存在。该游戏存在极其具有象征意义的哲学理念,其原型可追溯到传说文明中出现的一种神话蛇-衔尾蛇。同时在文艺复兴时期,该游戏是作为一种悲剧式的游戏存在的,因为最终的死亡,一定是因为贪吃太多而触及到自身而死亡,具有极强的哲学警示意义。该游戏第一次出现在手机端上是在诺基亚6110中,游戏内容极其简单,会令人上瘾,如同“俄罗斯方块”。同时诺基亚作为统治过世界手机移动市场的龙头,贪吃蛇逐渐形成极其广大的影响力。据数据估计,一共有近四亿的手机预装了这款游戏,还不包括当年层出不穷的山寨机。贪吃蛇的覆盖面之广可见一斑。同时,该游戏已经作为人们生活的一种游戏符号,成为了一种文化游戏现象。但是该游戏在游戏IP化的道路上没有其他同类经典游戏走的好,是贪吃蛇发展道路的阻碍。二、游戏寿命该游戏若追根溯源,同上古神话之物-衔尾蛇有关系,但也只是一种象征意义。若论现实的话,应当是在文艺复兴出现的一种游戏模式。之后出现在屏幕上,则是在1976年的街机上出现一款游戏,游戏名称叫“Blockade”。但真正作为一款手机游戏,在移动端上扎根肆意生长,则是在1998年的诺基亚发布的手机上。该游戏在荧屏上的出生日期基本上等同于另一经典游戏“俄罗斯方块”,堪称是最早的一批电子游戏。该游戏就算随着时代的不断变化,各种新奇的市场需求层出不穷,但是该游戏仍然在世界游戏史上屹立不倒,并且每一次应运时代潮流推出的游戏都在一段时间内火爆国家或是地区。虽然每一款该游戏的面世热度都会快速的降落,但是每一位曾经的玩家都是念旧的。这导致每一次的游戏面世,虽然不是最爆款的游戏,但在相关的排行榜上永远有着一个位置,它的寿命,就像一位老而弥坚的老人一般,永远受着后人的尊敬。并且有理由相信,随着时代的不断变化,“贪吃蛇”游戏的寿命会越来越长。三、游戏玩法该游戏最初在诺基亚手机上面世的时候,游戏内容很简单,就是在一块小小的黑白屏幕内四处游荡,吃掉所有的蛋。笔者当年有幸玩过这款游戏,有两种模式,一种是无限时,吃掉所有出现的蛋,另一种则是在有限的时间里进行挑战,吃掉所有的蛋。前者有些步步为营、运筹帷幄之感。后者则有些背水一战、破釜沉舟之感。虽然两种模式玩到终极之后,都是触己而亡的境地。就这种简单的模式,也在当年收获了大批粉丝。随着时代发展,游戏也出现了多种多样的玩法和模式,比如蛋具备功能性,穿墙、护盾等,比如在合理的范围内增加游玩难度。同时应时代潮流,推出过团队联机对战的模式,也因此收获一批忠实的拥泵。并且,该游戏在游戏模式和玩法的设计上,遵循这轻松休闲的游戏定位。着眼于解决人们日常的碎片化时间,让更多的游戏玩法显现出他们的活力。四、用户群体首先该游戏面世之早,早于1998年,使得当时好大一批有能力购买诺基亚手机或者山寨手机的用户能体验到这款游戏,年龄段基本上全覆盖。对于我国来说,该款游戏的群体基本上包括了享受到“改革开放”的春风的好大一批人。到如今,这其中包括老年人、中年人、青年人,又由于玩法简单易懂,容易上瘾等特质,会吸引到好大一批的幼年和少年们。并且,仅就诺基亚来说,基本上它出场的手机都预装了这款游戏,也可以佐证出用户之广,年龄之全。五、游戏衍生随着数十年的发展,以该游戏为核心,也衍生出了数款热门游戏。就近的来说,曾经大爆网络的“贪吃蛇大作战”,以其明亮的风格、可爱的画面、简单易上手的操作收获了一大批粉丝,虽然现在热度不复当年,但是游戏目前的发展状况已经趋于稳定。该游戏以“贪吃蛇”经典内核,衍生发展成具有时代特色的热门游戏,足以证明,作为一款经典游戏,在人们心中日益根深蒂固的印象。

文章TAG:什么单机游戏经典  推荐几个经典的单机游戏  什么  单机  单机游戏  

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