有什么网络坦克游戏?
PC端游戏推荐:☞Top1 战争雷霆《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment研发的一款专业载具类战争网游。游戏以第二次世界大战、冷战以及当代反恐战争为背景,提供了一个非常详细和个性化的载具驾驶和战斗平台,玩家可以驾驶数千种型号的飞机、陆上载具还有舰艇,甚至可以在一局游戏中驾驶海陆空三种不同的载具进行游戏,这是战争雷霆的特色之一——海陆空联动。
陆战内容可以让玩家体验驾驶坦克在战场奔驰的快感,其中包括据点争夺,攻陷基地,呼叫火炮,空中支援,直升机支援的玩法,全方位立体战场,体验最强战争代入感。海战在2016年的科隆游戏展中亮相。同时,代表冷战新时期的新型坦克也在2017年的科隆游戏展中亮相。2018年科隆游戏展中加入直升机载具。在之后的更新中,还将加入更现代化的载具与机制(已加入热成像、夜视仪)☞Top2 坦克世界《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。
于2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,2011年3月15日在中国由空中网代理推出。游戏背景设定在二战时期,玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战,要求战略和合作性。游戏中的战车根据历史高度还原。2017年,获得英国金摇杆奖“仍然在玩游戏奖”。手机端游戏推荐:☞Top1 坦克世界闪击战《坦克世界闪击战》,是《坦克世界》的衍生品,《坦克世界闪击战》拥有20张左右作战地图,均根据《坦克世界》PC版地图改编而来,针对移动设备进行适配。
穿越欧洲小镇的狭窄街道,或横跨整个美国工业城市,在青葱的草原、浩瀚的沙漠、岩石峭壁、或冰天雪地,针对不同战斗场景调整战术。☞Top2 坦克连《坦克连》是网易首款战争题材,以二战为背景的多人坦克实时对战手游。采用最新渲染技术,呈现移动端恢弘战争大片,以写实的风格和逼真的画面重现了二战中的著名坦克战。玩家扮演坦克手可以操作不同国家的各种型号坦克在诺曼底,北非,苏联,柏林等著名战场还原或改写历史。
有没有比较好的坦克手游?
坦克类手游,第一个就是坦克世界闪击战,实时7V7对抗,可以驾驶二战知名坦克,比如虎式坦克四号坦克驰骋战场和敌人进行对战,目前国服由网易代理,第二个画质高比较吃配置,最低配置高通骁龙670处理器才可以玩,上面说了,坦克世界闪击战是多人对抗类手游,那么这个可单机可联网(联网需要谷歌),游戏有剧情模式,任务模式,游戏里有很多坦克,但是需要你打一场胜仗才能获得抽卡机会,抽出来的卡片基本上都是坦克配件,这个比较肝,能打败敌人需要给力的队友,游戏可以单机也可以多人联机,目前当乐可以下载,游戏完整版大小3GB。
unity游戏开发入门困难吗?
不请自来我是一个游戏开发专业的大二学生,刚好在学unity 3D引擎的开发。对于unity的入门来说,我觉得是难,很难。unity我是大二开始学的,已经学了一年了(这学期快结束了),游戏到目前为止也只做过像赛车小游戏,坦克射击小游戏那种,大的项目实战一个都做不完,也做不来,不是这块料。因为学做游戏开发需要会的真的很多。
1.计算机语言 做unity要求会c# 什么多的计算机语言都是基础,不然角色连会动的原理都不知道,你还怎么开发下去。2.建模,学unity的还要会建模,大部分游戏的角色和场景都是靠自己一个个建出来的。之前学了一年3d max,以为大二就不用学了,结果还搞了个更厉害的zbrush课程进一步学,天天抱着手绘板想哭。
3动作设计 什么外骨骼乱七八糟的,这个我没细学,一般都是用的老师给的模组,不过unity也是需要学这个的。比较让你给自己游戏角色设计的动作动起来还是很关键的。前面基本都是学unity的入门基础,在学unity引擎过程还有很多unity自己的东西要学,附上几张看的就头疼的作业图奉劝一下,找清楚自己的定位,喜欢玩游戏和开发游戏是两回事。
cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
更推荐Unity。首先unity引擎更多人用,你要查找的一些问题基本都能找到,其次,有很多你要定制化的功能,基本上网上有,其商城也有类似的在售,方便。1、Unity3D提供了超赞的设计工具,让你感觉像是在用3DMax和Flash来做游戏。2、适合大型团队,美工、动画更容易上手。3、如果你需要开发大型游戏,或需要开发3D游戏的,请一定要选Unity。
玩坦克世界的人平均年龄都是偏大的,这是它不温不火的原因吗?
这样来告诉你,我在玩坦克世界时候只有24岁,今年我35了,这游戏我玩了十多年也是我唯一坚持玩下来的游戏!至于为什么不火?很简单,大多年轻人都喜欢快餐式的游戏和手游之类,不肝不氪,就算氪金也是轻松加愉快的玩耍!而坦克世界又肝又氪!并且节奏比较慢,氪了金意识不好同样被吊打!很多人熬不过新手期就被劝退了,留下来的也全是老玩家。
红白机时代的坦克大战这款二十年前的游戏,它是怎么成为当时的爆款游戏呢?
红白机时代的坦克大战,你小时候一定玩过这么一款游戏,深受小朋友们的欢迎,那么这个简单的小游戏为什么能这么受大家欢迎呢?我认为有以下几点原因。玩法简单这个游戏小到只有几十K,这么丁点容量自然做不出多么复杂的游戏,这个游戏当中的建模实际上非常的少,拿建筑物来说,只有砖墙,钢墙,河水,草原这么几种,在地图上以各种方式排列成为地形,这个地形还有一种自己手动打造的模式,我一般都是把基地用几层钢墙保护起来,然后中间横着一排河流或者钢墙,中间只开一个小口,双打开两个,然后只要在这个小口一直攻击就可以过关了,非常容易哈哈,也很赖皮,不过这种自己打造地形只能用一关,剩下的就是坦克的建模了,差别非常小了,看起来就是颜色不同,还有大小略微不同,游戏方式就是一个发射炮弹,就完了,小孩子拿起来就会的没有什么门槛。
游戏小当年的这类小游戏,也是有很大市场的,那时候FC的卡带很贵的,能买得起三合一四合一的小朋友可不多,有的家长给孩子买了游戏机以后,大多会配一张很便宜的几十合一几百合一的小游戏大杂烩,其中坦克大战这个游戏出现频率就很高了,所以它才能有这么高的知名度,几十Kb的小游戏随便往什么合卡里都可以塞,便宜实惠,所以游戏小反而成为了它的一个优势,普及率高,容易上手,当年在商场翻看游戏卡,一般几十合一以上的合卡里都会出现这个游戏。
玩法简单并且有趣虽说只是简单的发射炮弹就完了,但这个游戏里面还是有着一些有趣的设定的,比如各种道具,星星道具是加强炮弹的威力,可以有连发和加强炮弹,加强炮弹可以打坏钢墙,威力非常惊人,原本两枪才能打死的打坦克这个只要一枪,还有手雷这个道具,手雷其实就是全屏轰炸,直接炸掉所有屏幕上的敌方坦克,非常的爽,还有个帽子道具,吃了以后坦克周围会有波纹特效,此时被攻击以后不会死掉,但用完就消失了,还有个道具看起来和个铁锹一样,吃了以后基地周围的砖墙会变成钢墙,有时间限制的一会就恢复,恢复以后墙壁会变薄一层的,最后的一个是船型道具,吃了以后可以通过河流的障碍,这些设定大大增加了游戏的趣味性,让这个小游戏玩起来不那么无聊。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1