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星际争霸1人族攻略视频,Terran如何对抗Protoss的宇宙天空流

时间:2022-07-23 05:34:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,Terran如何对抗Protoss的宇宙天空流

机甲科学球流咯

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2,星际争霸1人族攻略详细

那要看你对手是什么种族了 简单点对付虫族可以8BB 单兵营开2矿 BE1功 BA兴奋剂和射程 转3兵营或者4兵营 速出科学球或者VA造机器人对付飞龙 10分钟带球 坦克TIMEING推进 这是比赛常见的了 对神族么不说了太多了 星级没有攻略 只有经验 打的多了就知道什么情况下该做什么事 灵活应对吧

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3,星际争霸1人族攻略详细

1,摧毁帝国的指挥中心 2,杜兰必须存活 开始我方处在一个没有天然气,只有水晶的地方,造一辆秃鹫车,移动到地图右上,触发剧情,杜兰加入我方,同时有一个天然气矿,原基地上方有一个水晶矿区,用几个机枪兵占领这里,然后升级坦克攻城模式,用巨型机器人掩护,步步推进,建议使用无敌的坦克滚动打法。

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4,为什么星际争霸中人族那么弱还能和神族和虫族打得有来有回

这个问题让我来!《星际争霸1》中的人族战术可以说比套路化,非常依赖兵种之间的搭配。顺便说一个题外话但是人族本身由于建筑面积巨大,所以建设的时候需要考虑到摆放问题,不过也可以利用建筑进行有效的防御和进攻。可以说,星际争霸1中人族是讲究建筑学的。而兵种组合我这就列举一下:一、人族前期战术1、双兵营爆机枪兵海人族的这种战术比较极端,是针对敌方前期速攀科技的打法。如果侦查发现对方单兵营或者虫族双基地,可以试一试这种方法。攒够8只机枪兵直接开路到对方家里,然后家里的双兵营造兵不断。而且还有一个前提是距离对方是近点,远点的话对方可能会建防御了。2、机枪兵+护士MM前期兵种组合标配,一般一对机枪兵配备2-3个医疗兵,有了两队就可以直接开分基地,或者去骚扰对手的分基地。如果微操作非常好的话,可以尝试配合医疗兵拆掉虫族的地面防御塔。二、人族中期战术1、机枪兵+护士MM+科技球经典的兵种搭配,这种战术可以应付前中期任何敌方组合,打了兴奋剂的机枪兵可以无视小狗和狂徒,对于人族内战也是不弱。而科技球可以很好应对神族的暗刀和虫族的地刺,不过这种组合需要具有一定的操作基础。2、秃鹫+坦克——坦克+秃鹫+歌利亚机器人前期直接发展科技出秃鹫,然后利用秃鹫的机动性骚扰对方分基地,家中开始制造坦克。而秃鹫的好处就是针对小型单位杀伤力高,不畏惧地方的爆机枪兵、爆狂徒和小狗。中期直接发展机械化部队,追加3-4台机器人,基本上就可以成型了。3、机枪兵+坦克+护士MM+农民人族最稳固组合,而且不容易被破解,这个组合非常灵活。你可以选择利用这个战术出击跟对方正面冲突,或者直接杀到对方门口一点一点利用农民修建防空塔,步步为营的推进。总之,这个组合是万金油可以应对大部分其他种族的流派三、人族后期战术1、坦克+大和战舰+幽灵战斗机黄金组合,地面最强加上空中最强,一路推推推。不过一般来说不太会出现这种组合,除非对手太弱,而你的经济又太强。而幽灵战斗机也可以利用飞行优势查找对方的分基地2、大和战舰+幽灵核弹纯娱乐型战术组合,如果幽灵能出核弹的地步,基本对方可以任你宰割了。一般人族内战出核弹的可能性要大很多,在大后期轰炸对方分基地也是常事。结语总的来说人族是一个很强的种族,当年WCG多次星际争霸冠军都是人族选手,所以说人族还是值得深入研究的。OK,今天说到这里。记得关注我,游戏播火人~~
这个问题让我来!《星际争霸1》中的人族战术可以说比套路化,非常依赖兵种之间的搭配。顺便说一个题外话但是人族本身由于建筑面积巨大,所以建设的时候需要考虑到摆放问题,不过也可以利用建筑进行有效的防御和进攻。可以说,星际争霸1中人族是讲究建筑学的。而兵种组合我这就列举一下:一、人族前期战术1、双兵营爆机枪兵海人族的这种战术比较极端,是针对敌方前期速攀科技的打法。如果侦查发现对方单兵营或者虫族双基地,可以试一试这种方法。攒够8只机枪兵直接开路到对方家里,然后家里的双兵营造兵不断。而且还有一个前提是距离对方是近点,远点的话对方可能会建防御了。2、机枪兵+护士MM前期兵种组合标配,一般一对机枪兵配备2-3个医疗兵,有了两队就可以直接开分基地,或者去骚扰对手的分基地。如果微操作非常好的话,可以尝试配合医疗兵拆掉虫族的地面防御塔。二、人族中期战术1、机枪兵+护士MM+科技球经典的兵种搭配,这种战术可以应付前中期任何敌方组合,打了兴奋剂的机枪兵可以无视小狗和狂徒,对于人族内战也是不弱。而科技球可以很好应对神族的暗刀和虫族的地刺,不过这种组合需要具有一定的操作基础。2、秃鹫+坦克——坦克+秃鹫+歌利亚机器人前期直接发展科技出秃鹫,然后利用秃鹫的机动性骚扰对方分基地,家中开始制造坦克。而秃鹫的好处就是针对小型单位杀伤力高,不畏惧地方的爆机枪兵、爆狂徒和小狗。中期直接发展机械化部队,追加3-4台机器人,基本上就可以成型了。3、机枪兵+坦克+护士MM+农民人族最稳固组合,而且不容易被破解,这个组合非常灵活。你可以选择利用这个战术出击跟对方正面冲突,或者直接杀到对方门口一点一点利用农民修建防空塔,步步为营的推进。总之,这个组合是万金油可以应对大部分其他种族的流派三、人族后期战术1、坦克+大和战舰+幽灵战斗机黄金组合,地面最强加上空中最强,一路推推推。不过一般来说不太会出现这种组合,除非对手太弱,而你的经济又太强。而幽灵战斗机也可以利用飞行优势查找对方的分基地2、大和战舰+幽灵核弹纯娱乐型战术组合,如果幽灵能出核弹的地步,基本对方可以任你宰割了。一般人族内战出核弹的可能性要大很多,在大后期轰炸对方分基地也是常事。结语总的来说人族是一个很强的种族,当年WCG多次星际争霸冠军都是人族选手,所以说人族还是值得深入研究的。OK,今天说到这里。记得关注我,游戏播火人~~谢邀~其实星际1大后期哪个种族更强这个问题,是很复杂的,并且如果问题的背景和前提有偏差,种族的优劣势也会出现很大的偏差。所以说我们要先在分析之前强调一下前提,主要是选手实力和地图。选手实力的强弱之间必须要相近,可以分为普通玩家和高手及以上两种。而地图,则会限制在目前比赛的主流地图模式,共10片矿以上,2矿和3矿有一定便于防守的地形(不然虫族在前期的快狗,人族在中期的MM强冲都会太过强势,从而影响后期的走向)。事实上星际争霸是不平衡的,长时间维持三族相对平衡的态势,地图有很重要的作用。对于普通玩家来说,人族在大后期,应该是最难玩的一个种族。原因是人族在中期使用mm的时候容错率比较低,而中后期使用机械化的时候,节奏总是很被动的。是一个以防守反击接扩张的思路进行,如果没有特别好的节奏机会强行推进,很容易被出其不意地一波吃掉。而对于普通玩家来说,在被动的节奏下想要不落下风招招接住,需要对星际的大局把握有一定的经验,对于对手的动向和嗅觉要有一定的预判能力,才能提前部署兵力防守。而这一点经验和感觉,是大多数普通玩家做不好的。普通玩家的人族后期很容易被更主动的神族和虫族找到缺口打伤,事实上VS平台低分段的人族也很惨。但是在高手和职业选手的世界里,人族在大后期是很强势的。原因主要有以下几点:1、人族在后期有最好的阵地战能力和防守能力。2、人族在后期有更高的容错率。3、人族的体系开发更加深入第一点是源于人族的机械化打法,人族最擅长的就是防守开矿,在机械化部队的超远射程和强大AOE火力的庇护下,想要强冲需要付出很高的代价。这也导致了人族开矿的成本很低,开矿很稳。同时人族后期容错率高,也是因为机械化部队血量普遍比较厚实,对于阵型拉扯的要求没那么高。当然这一切都是建立在比较好的大局观上的。而人族的体系,现在也是最先进的。而最新一套人族体系的缔造者,毫无疑问是教主Flash。教主吃透了星际争霸的人族理解,将人族的思路和体系公式化。就是利用人族上述的特性,采用运营扩张,逐步蚕食的思路,逐步扩大优势,这样打虽然说很少一波打穿,但是优势一旦建立,很难被翻,因为人族在后期的阵地战很强,一般都是对方被迫冲锋付出更高战损。另外就是经过精密计算的Timing一波。可以说人族目前的套路,最细致,思路最明确,同时非常稳。只要实力够,基本上就很难输。体系的优势,也让人族成为职业圈中普遍认为最强的种族。
这个问题让我来!《星际争霸1》中的人族战术可以说比套路化,非常依赖兵种之间的搭配。顺便说一个题外话但是人族本身由于建筑面积巨大,所以建设的时候需要考虑到摆放问题,不过也可以利用建筑进行有效的防御和进攻。可以说,星际争霸1中人族是讲究建筑学的。而兵种组合我这就列举一下:一、人族前期战术1、双兵营爆机枪兵海人族的这种战术比较极端,是针对敌方前期速攀科技的打法。如果侦查发现对方单兵营或者虫族双基地,可以试一试这种方法。攒够8只机枪兵直接开路到对方家里,然后家里的双兵营造兵不断。而且还有一个前提是距离对方是近点,远点的话对方可能会建防御了。2、机枪兵+护士MM前期兵种组合标配,一般一对机枪兵配备2-3个医疗兵,有了两队就可以直接开分基地,或者去骚扰对手的分基地。如果微操作非常好的话,可以尝试配合医疗兵拆掉虫族的地面防御塔。二、人族中期战术1、机枪兵+护士MM+科技球经典的兵种搭配,这种战术可以应付前中期任何敌方组合,打了兴奋剂的机枪兵可以无视小狗和狂徒,对于人族内战也是不弱。而科技球可以很好应对神族的暗刀和虫族的地刺,不过这种组合需要具有一定的操作基础。2、秃鹫+坦克——坦克+秃鹫+歌利亚机器人前期直接发展科技出秃鹫,然后利用秃鹫的机动性骚扰对方分基地,家中开始制造坦克。而秃鹫的好处就是针对小型单位杀伤力高,不畏惧地方的爆机枪兵、爆狂徒和小狗。中期直接发展机械化部队,追加3-4台机器人,基本上就可以成型了。3、机枪兵+坦克+护士MM+农民人族最稳固组合,而且不容易被破解,这个组合非常灵活。你可以选择利用这个战术出击跟对方正面冲突,或者直接杀到对方门口一点一点利用农民修建防空塔,步步为营的推进。总之,这个组合是万金油可以应对大部分其他种族的流派三、人族后期战术1、坦克+大和战舰+幽灵战斗机黄金组合,地面最强加上空中最强,一路推推推。不过一般来说不太会出现这种组合,除非对手太弱,而你的经济又太强。而幽灵战斗机也可以利用飞行优势查找对方的分基地2、大和战舰+幽灵核弹纯娱乐型战术组合,如果幽灵能出核弹的地步,基本对方可以任你宰割了。一般人族内战出核弹的可能性要大很多,在大后期轰炸对方分基地也是常事。结语总的来说人族是一个很强的种族,当年WCG多次星际争霸冠军都是人族选手,所以说人族还是值得深入研究的。OK,今天说到这里。记得关注我,游戏播火人~~谢邀~其实星际1大后期哪个种族更强这个问题,是很复杂的,并且如果问题的背景和前提有偏差,种族的优劣势也会出现很大的偏差。所以说我们要先在分析之前强调一下前提,主要是选手实力和地图。选手实力的强弱之间必须要相近,可以分为普通玩家和高手及以上两种。而地图,则会限制在目前比赛的主流地图模式,共10片矿以上,2矿和3矿有一定便于防守的地形(不然虫族在前期的快狗,人族在中期的MM强冲都会太过强势,从而影响后期的走向)。事实上星际争霸是不平衡的,长时间维持三族相对平衡的态势,地图有很重要的作用。对于普通玩家来说,人族在大后期,应该是最难玩的一个种族。原因是人族在中期使用mm的时候容错率比较低,而中后期使用机械化的时候,节奏总是很被动的。是一个以防守反击接扩张的思路进行,如果没有特别好的节奏机会强行推进,很容易被出其不意地一波吃掉。而对于普通玩家来说,在被动的节奏下想要不落下风招招接住,需要对星际的大局把握有一定的经验,对于对手的动向和嗅觉要有一定的预判能力,才能提前部署兵力防守。而这一点经验和感觉,是大多数普通玩家做不好的。普通玩家的人族后期很容易被更主动的神族和虫族找到缺口打伤,事实上VS平台低分段的人族也很惨。但是在高手和职业选手的世界里,人族在大后期是很强势的。原因主要有以下几点:1、人族在后期有最好的阵地战能力和防守能力。2、人族在后期有更高的容错率。3、人族的体系开发更加深入第一点是源于人族的机械化打法,人族最擅长的就是防守开矿,在机械化部队的超远射程和强大AOE火力的庇护下,想要强冲需要付出很高的代价。这也导致了人族开矿的成本很低,开矿很稳。同时人族后期容错率高,也是因为机械化部队血量普遍比较厚实,对于阵型拉扯的要求没那么高。当然这一切都是建立在比较好的大局观上的。而人族的体系,现在也是最先进的。而最新一套人族体系的缔造者,毫无疑问是教主Flash。教主吃透了星际争霸的人族理解,将人族的思路和体系公式化。就是利用人族上述的特性,采用运营扩张,逐步蚕食的思路,逐步扩大优势,这样打虽然说很少一波打穿,但是优势一旦建立,很难被翻,因为人族在后期的阵地战很强,一般都是对方被迫冲锋付出更高战损。另外就是经过精密计算的Timing一波。可以说人族目前的套路,最细致,思路最明确,同时非常稳。只要实力够,基本上就很难输。体系的优势,也让人族成为职业圈中普遍认为最强的种族。今天囧王者不想写哪些枯燥的练习和数据了,今天我来写一写我个人的本命种族人族的玩法和套路吧。老规矩,如果我没有特意说明的话,应该是以星际争霸一1.08版的数据为准。我个人的一些数据,应该是和大众玩家在一个水平线上囧王者最开始接触星际争霸的时候,应该是在网吧,和小伙伴们一起去打命令与征服,红色警报和反恐精英的时候。发现有许多大孩子在玩一款以太空为背景的科幻游戏,而暴雪为当时的星际争霸提供了640*480(好像能达到1024*768)分辨率,画面超级精美(以当时的标准来看)。然后就果断入坑了 ,一直玩到现在。以当时我打CPGL时候的APM来算的话,应该是在200+左右徘徊,现在不行了,现在我只打合作模式和PVE,哈哈。今天先讲,我是如何用人族打虫族的在星际争霸一中,暴雪为我们提供了人神虫三族,三族没有高低之分,只有玩家的强弱之别。囧王者以神族出道,最终以人族为本命种族。我个人认为,在对战中人族打虫族是最紧张刺激,观赏性最强的对局了。首先,咱们先说开局:由于1.08版以上的修正,虫族已经无法像1.04版一样,开局用简单的6D ZergRush战术了。因此现在的虫族,大概率是外围双基地流。所以囧王者在面对虫族的时候,我一般会选择9BB+10BS或者8BB的开局方式。用此种开局的目的就是给外双开的虫族玩家一定的压力,而且此开局对人族的经济的基本没有影响,做好侦查,9BB开局绝对是只赚不赔开局。如果咱们9BB开局的时候,被虫族侦查到了的话,也不用着急。看到咱们是9BB开局的话,有些对心里素质不好的虫族玩家往往会自乱阵脚,可能会取消外面的分基地。如果碰到这样的自乱阵脚的虫族玩家,这一局我们大概率就拿下了。9BB开局后,我往往会根据侦查的情况,决定后面的初期Rush:要么是初期的BU(地堡)Rush,要么是直接双矿流。我一般会选择BuRush一波,BuRush的的组成一般由1~2农民和3~4个机枪兵加1个BU组成,大概400左右的矿。这一波Rush只要能拖住对面的节奏就算成功,如果能杀几个农民或者Zerg就更好了。400的矿能达到侦查,骚扰和杀农民的目的,其实已经很赚了。坦率的说,囧王者强烈建议各位对于人族初期的双矿流,要谨慎行事,万一你双矿的时候吗,被虫族6Z给Rush了,你就直接GG了。其次,无论咱们是选择BuRush还是双矿流,气矿和BA一定要尽量早。人族早出气矿,其实就是为了尽早建造BA来研究兴奋剂,50块好兄弟和火蝙蝠只有升级了兴奋剂才会有质变。有了兴奋剂的加持,我们就可以派MMF的小股部队去延缓虫族出刺蛇和地刺的节奏。甚至我们还可以在路口留1个火蝙蝠和医生妹纸堵口,防止虫族小规模的骚扰。接着,在不停骚扰虫族的时候(需要大家有一定的双线操作能力),若是咱们在前期的骚扰和交锋中小优的话,我们可以则可以速度出VF,研究攻城模式,出攻城坦克,在虫族的地刺啊,飞龙尚未成形前给予虫族致命一击;若是双方旗鼓相当的话,那还是稳健行事双开补SCV发展一轮经济,做好打持久战的准备。主基地的Scan我就不说了,大家都是老玩家了,应该知道什么时候建造。对局进行到中期以后,虫族要么出飞龙骚扰,要么就做几只地刺潜伏在家门口,自己则乘机扩张。对付这种飞龙比较简单,一般在主副基地各摆2个BT(防空塔)+几个好兄弟配医生妹纸就行了。切记不要乱打兴奋剂跟着飞龙跑,白白浪费MM的能量。有了Scan和攻城坦克,地刺其实是阴不到我们的。中后期的时候,囧王者一般建议不要走纯机械化部队,而是走机枪兵+医生妹纸+攻城坦克+科技球的模式,这种组合给予虫族的压力其实是非常大的。只是注意阵形的走法(还记得我昨天写的微操吗?):科技球在前,MM+M组合围着攻城坦克走。这种阵型不难,多熟悉星际争霸1的“人工智障AI寻路系统”就行。这种MM+M+T+球的半机械化进攻,只要我们在前进途中,注意扫描和阵型,不要走到虫族的包围圈,形成梯队,分层次推进(微操,微操,微操)。一般的虫族玩家,基本上很快会被蚕食完毕,顺利收获GG。
这个问题让我来!《星际争霸1》中的人族战术可以说比套路化,非常依赖兵种之间的搭配。顺便说一个题外话但是人族本身由于建筑面积巨大,所以建设的时候需要考虑到摆放问题,不过也可以利用建筑进行有效的防御和进攻。可以说,星际争霸1中人族是讲究建筑学的。而兵种组合我这就列举一下:一、人族前期战术1、双兵营爆机枪兵海人族的这种战术比较极端,是针对敌方前期速攀科技的打法。如果侦查发现对方单兵营或者虫族双基地,可以试一试这种方法。攒够8只机枪兵直接开路到对方家里,然后家里的双兵营造兵不断。而且还有一个前提是距离对方是近点,远点的话对方可能会建防御了。2、机枪兵+护士MM前期兵种组合标配,一般一对机枪兵配备2-3个医疗兵,有了两队就可以直接开分基地,或者去骚扰对手的分基地。如果微操作非常好的话,可以尝试配合医疗兵拆掉虫族的地面防御塔。二、人族中期战术1、机枪兵+护士MM+科技球经典的兵种搭配,这种战术可以应付前中期任何敌方组合,打了兴奋剂的机枪兵可以无视小狗和狂徒,对于人族内战也是不弱。而科技球可以很好应对神族的暗刀和虫族的地刺,不过这种组合需要具有一定的操作基础。2、秃鹫+坦克——坦克+秃鹫+歌利亚机器人前期直接发展科技出秃鹫,然后利用秃鹫的机动性骚扰对方分基地,家中开始制造坦克。而秃鹫的好处就是针对小型单位杀伤力高,不畏惧地方的爆机枪兵、爆狂徒和小狗。中期直接发展机械化部队,追加3-4台机器人,基本上就可以成型了。3、机枪兵+坦克+护士MM+农民人族最稳固组合,而且不容易被破解,这个组合非常灵活。你可以选择利用这个战术出击跟对方正面冲突,或者直接杀到对方门口一点一点利用农民修建防空塔,步步为营的推进。总之,这个组合是万金油可以应对大部分其他种族的流派三、人族后期战术1、坦克+大和战舰+幽灵战斗机黄金组合,地面最强加上空中最强,一路推推推。不过一般来说不太会出现这种组合,除非对手太弱,而你的经济又太强。而幽灵战斗机也可以利用飞行优势查找对方的分基地2、大和战舰+幽灵核弹纯娱乐型战术组合,如果幽灵能出核弹的地步,基本对方可以任你宰割了。一般人族内战出核弹的可能性要大很多,在大后期轰炸对方分基地也是常事。结语总的来说人族是一个很强的种族,当年WCG多次星际争霸冠军都是人族选手,所以说人族还是值得深入研究的。OK,今天说到这里。记得关注我,游戏播火人~~谢邀~其实星际1大后期哪个种族更强这个问题,是很复杂的,并且如果问题的背景和前提有偏差,种族的优劣势也会出现很大的偏差。所以说我们要先在分析之前强调一下前提,主要是选手实力和地图。选手实力的强弱之间必须要相近,可以分为普通玩家和高手及以上两种。而地图,则会限制在目前比赛的主流地图模式,共10片矿以上,2矿和3矿有一定便于防守的地形(不然虫族在前期的快狗,人族在中期的MM强冲都会太过强势,从而影响后期的走向)。事实上星际争霸是不平衡的,长时间维持三族相对平衡的态势,地图有很重要的作用。对于普通玩家来说,人族在大后期,应该是最难玩的一个种族。原因是人族在中期使用mm的时候容错率比较低,而中后期使用机械化的时候,节奏总是很被动的。是一个以防守反击接扩张的思路进行,如果没有特别好的节奏机会强行推进,很容易被出其不意地一波吃掉。而对于普通玩家来说,在被动的节奏下想要不落下风招招接住,需要对星际的大局把握有一定的经验,对于对手的动向和嗅觉要有一定的预判能力,才能提前部署兵力防守。而这一点经验和感觉,是大多数普通玩家做不好的。普通玩家的人族后期很容易被更主动的神族和虫族找到缺口打伤,事实上VS平台低分段的人族也很惨。但是在高手和职业选手的世界里,人族在大后期是很强势的。原因主要有以下几点:1、人族在后期有最好的阵地战能力和防守能力。2、人族在后期有更高的容错率。3、人族的体系开发更加深入第一点是源于人族的机械化打法,人族最擅长的就是防守开矿,在机械化部队的超远射程和强大AOE火力的庇护下,想要强冲需要付出很高的代价。这也导致了人族开矿的成本很低,开矿很稳。同时人族后期容错率高,也是因为机械化部队血量普遍比较厚实,对于阵型拉扯的要求没那么高。当然这一切都是建立在比较好的大局观上的。而人族的体系,现在也是最先进的。而最新一套人族体系的缔造者,毫无疑问是教主Flash。教主吃透了星际争霸的人族理解,将人族的思路和体系公式化。就是利用人族上述的特性,采用运营扩张,逐步蚕食的思路,逐步扩大优势,这样打虽然说很少一波打穿,但是优势一旦建立,很难被翻,因为人族在后期的阵地战很强,一般都是对方被迫冲锋付出更高战损。另外就是经过精密计算的Timing一波。可以说人族目前的套路,最细致,思路最明确,同时非常稳。只要实力够,基本上就很难输。体系的优势,也让人族成为职业圈中普遍认为最强的种族。今天囧王者不想写哪些枯燥的练习和数据了,今天我来写一写我个人的本命种族人族的玩法和套路吧。老规矩,如果我没有特意说明的话,应该是以星际争霸一1.08版的数据为准。我个人的一些数据,应该是和大众玩家在一个水平线上囧王者最开始接触星际争霸的时候,应该是在网吧,和小伙伴们一起去打命令与征服,红色警报和反恐精英的时候。发现有许多大孩子在玩一款以太空为背景的科幻游戏,而暴雪为当时的星际争霸提供了640*480(好像能达到1024*768)分辨率,画面超级精美(以当时的标准来看)。然后就果断入坑了 ,一直玩到现在。以当时我打CPGL时候的APM来算的话,应该是在200+左右徘徊,现在不行了,现在我只打合作模式和PVE,哈哈。今天先讲,我是如何用人族打虫族的在星际争霸一中,暴雪为我们提供了人神虫三族,三族没有高低之分,只有玩家的强弱之别。囧王者以神族出道,最终以人族为本命种族。我个人认为,在对战中人族打虫族是最紧张刺激,观赏性最强的对局了。首先,咱们先说开局:由于1.08版以上的修正,虫族已经无法像1.04版一样,开局用简单的6D ZergRush战术了。因此现在的虫族,大概率是外围双基地流。所以囧王者在面对虫族的时候,我一般会选择9BB+10BS或者8BB的开局方式。用此种开局的目的就是给外双开的虫族玩家一定的压力,而且此开局对人族的经济的基本没有影响,做好侦查,9BB开局绝对是只赚不赔开局。如果咱们9BB开局的时候,被虫族侦查到了的话,也不用着急。看到咱们是9BB开局的话,有些对心里素质不好的虫族玩家往往会自乱阵脚,可能会取消外面的分基地。如果碰到这样的自乱阵脚的虫族玩家,这一局我们大概率就拿下了。9BB开局后,我往往会根据侦查的情况,决定后面的初期Rush:要么是初期的BU(地堡)Rush,要么是直接双矿流。我一般会选择BuRush一波,BuRush的的组成一般由1~2农民和3~4个机枪兵加1个BU组成,大概400左右的矿。这一波Rush只要能拖住对面的节奏就算成功,如果能杀几个农民或者Zerg就更好了。400的矿能达到侦查,骚扰和杀农民的目的,其实已经很赚了。坦率的说,囧王者强烈建议各位对于人族初期的双矿流,要谨慎行事,万一你双矿的时候吗,被虫族6Z给Rush了,你就直接GG了。其次,无论咱们是选择BuRush还是双矿流,气矿和BA一定要尽量早。人族早出气矿,其实就是为了尽早建造BA来研究兴奋剂,50块好兄弟和火蝙蝠只有升级了兴奋剂才会有质变。有了兴奋剂的加持,我们就可以派MMF的小股部队去延缓虫族出刺蛇和地刺的节奏。甚至我们还可以在路口留1个火蝙蝠和医生妹纸堵口,防止虫族小规模的骚扰。接着,在不停骚扰虫族的时候(需要大家有一定的双线操作能力),若是咱们在前期的骚扰和交锋中小优的话,我们可以则可以速度出VF,研究攻城模式,出攻城坦克,在虫族的地刺啊,飞龙尚未成形前给予虫族致命一击;若是双方旗鼓相当的话,那还是稳健行事双开补SCV发展一轮经济,做好打持久战的准备。主基地的Scan我就不说了,大家都是老玩家了,应该知道什么时候建造。对局进行到中期以后,虫族要么出飞龙骚扰,要么就做几只地刺潜伏在家门口,自己则乘机扩张。对付这种飞龙比较简单,一般在主副基地各摆2个BT(防空塔)+几个好兄弟配医生妹纸就行了。切记不要乱打兴奋剂跟着飞龙跑,白白浪费MM的能量。有了Scan和攻城坦克,地刺其实是阴不到我们的。中后期的时候,囧王者一般建议不要走纯机械化部队,而是走机枪兵+医生妹纸+攻城坦克+科技球的模式,这种组合给予虫族的压力其实是非常大的。只是注意阵形的走法(还记得我昨天写的微操吗?):科技球在前,MM+M组合围着攻城坦克走。这种阵型不难,多熟悉星际争霸1的“人工智障AI寻路系统”就行。这种MM+M+T+球的半机械化进攻,只要我们在前进途中,注意扫描和阵型,不要走到虫族的包围圈,形成梯队,分层次推进(微操,微操,微操)。一般的虫族玩家,基本上很快会被蚕食完毕,顺利收获GG。星际争霸作为游戏鄙视链顶端的存在,若是不难就没有天理了。先从底端的王者荣耀说起,每分钟操作90下算厉害的吧,也就是apm90;然后是英雄联盟,每分钟操作120下算厉害的吧,也就是apm120;然后是dota和真三,因为有反补和双控的存在,每分钟操作150下算厉害的吧,也就是apm150;然后是魔兽争霸,步入rts游戏的领悟,每分钟操作250下算厉害的吧,也就是apm250;然而在星际争霸中,apm250才刚刚是职业选手的入门水准!apm超过300的比比皆是,超过400的也有不少,不过只有少数几个变态选手effort nada能够全程保持500+,这就是apm的差距。说完了操作差距,再说战略差距,光是顶级AI无法战胜人类就已经足够说明了问题,星际局势瞬息万变,对选手的大局观非常重要,这个时间该做什么不该做什么,一个判断失误就有可能葬送比赛,不过这也就是星际的魅力。
这个问题让我来!《星际争霸1》中的人族战术可以说比套路化,非常依赖兵种之间的搭配。顺便说一个题外话但是人族本身由于建筑面积巨大,所以建设的时候需要考虑到摆放问题,不过也可以利用建筑进行有效的防御和进攻。可以说,星际争霸1中人族是讲究建筑学的。而兵种组合我这就列举一下:一、人族前期战术1、双兵营爆机枪兵海人族的这种战术比较极端,是针对敌方前期速攀科技的打法。如果侦查发现对方单兵营或者虫族双基地,可以试一试这种方法。攒够8只机枪兵直接开路到对方家里,然后家里的双兵营造兵不断。而且还有一个前提是距离对方是近点,远点的话对方可能会建防御了。2、机枪兵+护士MM前期兵种组合标配,一般一对机枪兵配备2-3个医疗兵,有了两队就可以直接开分基地,或者去骚扰对手的分基地。如果微操作非常好的话,可以尝试配合医疗兵拆掉虫族的地面防御塔。二、人族中期战术1、机枪兵+护士MM+科技球经典的兵种搭配,这种战术可以应付前中期任何敌方组合,打了兴奋剂的机枪兵可以无视小狗和狂徒,对于人族内战也是不弱。而科技球可以很好应对神族的暗刀和虫族的地刺,不过这种组合需要具有一定的操作基础。2、秃鹫+坦克——坦克+秃鹫+歌利亚机器人前期直接发展科技出秃鹫,然后利用秃鹫的机动性骚扰对方分基地,家中开始制造坦克。而秃鹫的好处就是针对小型单位杀伤力高,不畏惧地方的爆机枪兵、爆狂徒和小狗。中期直接发展机械化部队,追加3-4台机器人,基本上就可以成型了。3、机枪兵+坦克+护士MM+农民人族最稳固组合,而且不容易被破解,这个组合非常灵活。你可以选择利用这个战术出击跟对方正面冲突,或者直接杀到对方门口一点一点利用农民修建防空塔,步步为营的推进。总之,这个组合是万金油可以应对大部分其他种族的流派三、人族后期战术1、坦克+大和战舰+幽灵战斗机黄金组合,地面最强加上空中最强,一路推推推。不过一般来说不太会出现这种组合,除非对手太弱,而你的经济又太强。而幽灵战斗机也可以利用飞行优势查找对方的分基地2、大和战舰+幽灵核弹纯娱乐型战术组合,如果幽灵能出核弹的地步,基本对方可以任你宰割了。一般人族内战出核弹的可能性要大很多,在大后期轰炸对方分基地也是常事。结语总的来说人族是一个很强的种族,当年WCG多次星际争霸冠军都是人族选手,所以说人族还是值得深入研究的。OK,今天说到这里。记得关注我,游戏播火人~~谢邀~其实星际1大后期哪个种族更强这个问题,是很复杂的,并且如果问题的背景和前提有偏差,种族的优劣势也会出现很大的偏差。所以说我们要先在分析之前强调一下前提,主要是选手实力和地图。选手实力的强弱之间必须要相近,可以分为普通玩家和高手及以上两种。而地图,则会限制在目前比赛的主流地图模式,共10片矿以上,2矿和3矿有一定便于防守的地形(不然虫族在前期的快狗,人族在中期的MM强冲都会太过强势,从而影响后期的走向)。事实上星际争霸是不平衡的,长时间维持三族相对平衡的态势,地图有很重要的作用。对于普通玩家来说,人族在大后期,应该是最难玩的一个种族。原因是人族在中期使用mm的时候容错率比较低,而中后期使用机械化的时候,节奏总是很被动的。是一个以防守反击接扩张的思路进行,如果没有特别好的节奏机会强行推进,很容易被出其不意地一波吃掉。而对于普通玩家来说,在被动的节奏下想要不落下风招招接住,需要对星际的大局把握有一定的经验,对于对手的动向和嗅觉要有一定的预判能力,才能提前部署兵力防守。而这一点经验和感觉,是大多数普通玩家做不好的。普通玩家的人族后期很容易被更主动的神族和虫族找到缺口打伤,事实上VS平台低分段的人族也很惨。但是在高手和职业选手的世界里,人族在大后期是很强势的。原因主要有以下几点:1、人族在后期有最好的阵地战能力和防守能力。2、人族在后期有更高的容错率。3、人族的体系开发更加深入第一点是源于人族的机械化打法,人族最擅长的就是防守开矿,在机械化部队的超远射程和强大AOE火力的庇护下,想要强冲需要付出很高的代价。这也导致了人族开矿的成本很低,开矿很稳。同时人族后期容错率高,也是因为机械化部队血量普遍比较厚实,对于阵型拉扯的要求没那么高。当然这一切都是建立在比较好的大局观上的。而人族的体系,现在也是最先进的。而最新一套人族体系的缔造者,毫无疑问是教主Flash。教主吃透了星际争霸的人族理解,将人族的思路和体系公式化。就是利用人族上述的特性,采用运营扩张,逐步蚕食的思路,逐步扩大优势,这样打虽然说很少一波打穿,但是优势一旦建立,很难被翻,因为人族在后期的阵地战很强,一般都是对方被迫冲锋付出更高战损。另外就是经过精密计算的Timing一波。可以说人族目前的套路,最细致,思路最明确,同时非常稳。只要实力够,基本上就很难输。体系的优势,也让人族成为职业圈中普遍认为最强的种族。今天囧王者不想写哪些枯燥的练习和数据了,今天我来写一写我个人的本命种族人族的玩法和套路吧。老规矩,如果我没有特意说明的话,应该是以星际争霸一1.08版的数据为准。我个人的一些数据,应该是和大众玩家在一个水平线上囧王者最开始接触星际争霸的时候,应该是在网吧,和小伙伴们一起去打命令与征服,红色警报和反恐精英的时候。发现有许多大孩子在玩一款以太空为背景的科幻游戏,而暴雪为当时的星际争霸提供了640*480(好像能达到1024*768)分辨率,画面超级精美(以当时的标准来看)。然后就果断入坑了 ,一直玩到现在。以当时我打CPGL时候的APM来算的话,应该是在200+左右徘徊,现在不行了,现在我只打合作模式和PVE,哈哈。今天先讲,我是如何用人族打虫族的在星际争霸一中,暴雪为我们提供了人神虫三族,三族没有高低之分,只有玩家的强弱之别。囧王者以神族出道,最终以人族为本命种族。我个人认为,在对战中人族打虫族是最紧张刺激,观赏性最强的对局了。首先,咱们先说开局:由于1.08版以上的修正,虫族已经无法像1.04版一样,开局用简单的6D ZergRush战术了。因此现在的虫族,大概率是外围双基地流。所以囧王者在面对虫族的时候,我一般会选择9BB+10BS或者8BB的开局方式。用此种开局的目的就是给外双开的虫族玩家一定的压力,而且此开局对人族的经济的基本没有影响,做好侦查,9BB开局绝对是只赚不赔开局。如果咱们9BB开局的时候,被虫族侦查到了的话,也不用着急。看到咱们是9BB开局的话,有些对心里素质不好的虫族玩家往往会自乱阵脚,可能会取消外面的分基地。如果碰到这样的自乱阵脚的虫族玩家,这一局我们大概率就拿下了。9BB开局后,我往往会根据侦查的情况,决定后面的初期Rush:要么是初期的BU(地堡)Rush,要么是直接双矿流。我一般会选择BuRush一波,BuRush的的组成一般由1~2农民和3~4个机枪兵加1个BU组成,大概400左右的矿。这一波Rush只要能拖住对面的节奏就算成功,如果能杀几个农民或者Zerg就更好了。400的矿能达到侦查,骚扰和杀农民的目的,其实已经很赚了。坦率的说,囧王者强烈建议各位对于人族初期的双矿流,要谨慎行事,万一你双矿的时候吗,被虫族6Z给Rush了,你就直接GG了。其次,无论咱们是选择BuRush还是双矿流,气矿和BA一定要尽量早。人族早出气矿,其实就是为了尽早建造BA来研究兴奋剂,50块好兄弟和火蝙蝠只有升级了兴奋剂才会有质变。有了兴奋剂的加持,我们就可以派MMF的小股部队去延缓虫族出刺蛇和地刺的节奏。甚至我们还可以在路口留1个火蝙蝠和医生妹纸堵口,防止虫族小规模的骚扰。接着,在不停骚扰虫族的时候(需要大家有一定的双线操作能力),若是咱们在前期的骚扰和交锋中小优的话,我们可以则可以速度出VF,研究攻城模式,出攻城坦克,在虫族的地刺啊,飞龙尚未成形前给予虫族致命一击;若是双方旗鼓相当的话,那还是稳健行事双开补SCV发展一轮经济,做好打持久战的准备。主基地的Scan我就不说了,大家都是老玩家了,应该知道什么时候建造。对局进行到中期以后,虫族要么出飞龙骚扰,要么就做几只地刺潜伏在家门口,自己则乘机扩张。对付这种飞龙比较简单,一般在主副基地各摆2个BT(防空塔)+几个好兄弟配医生妹纸就行了。切记不要乱打兴奋剂跟着飞龙跑,白白浪费MM的能量。有了Scan和攻城坦克,地刺其实是阴不到我们的。中后期的时候,囧王者一般建议不要走纯机械化部队,而是走机枪兵+医生妹纸+攻城坦克+科技球的模式,这种组合给予虫族的压力其实是非常大的。只是注意阵形的走法(还记得我昨天写的微操吗?):科技球在前,MM+M组合围着攻城坦克走。这种阵型不难,多熟悉星际争霸1的“人工智障AI寻路系统”就行。这种MM+M+T+球的半机械化进攻,只要我们在前进途中,注意扫描和阵型,不要走到虫族的包围圈,形成梯队,分层次推进(微操,微操,微操)。一般的虫族玩家,基本上很快会被蚕食完毕,顺利收获GG。星际争霸作为游戏鄙视链顶端的存在,若是不难就没有天理了。先从底端的王者荣耀说起,每分钟操作90下算厉害的吧,也就是apm90;然后是英雄联盟,每分钟操作120下算厉害的吧,也就是apm120;然后是dota和真三,因为有反补和双控的存在,每分钟操作150下算厉害的吧,也就是apm150;然后是魔兽争霸,步入rts游戏的领悟,每分钟操作250下算厉害的吧,也就是apm250;然而在星际争霸中,apm250才刚刚是职业选手的入门水准!apm超过300的比比皆是,超过400的也有不少,不过只有少数几个变态选手effort nada能够全程保持500+,这就是apm的差距。说完了操作差距,再说战略差距,光是顶级AI无法战胜人类就已经足够说明了问题,星际局势瞬息万变,对选手的大局观非常重要,这个时间该做什么不该做什么,一个判断失误就有可能葬送比赛,不过这也就是星际的魅力。哈哈,这是一个有趣的问题,的确人族从生理结构上无论是和虫族还是神族相比差距不是一星半点。首先人族和虫族对比,人族没有虫族如此多种群基数,当就一个小小的查尔行星生存这超过100亿只以上的虫族单位,而且生产的速度极快,仅需要短短几个月的时间就能轻而易举的将一个星球的所有生物灭绝殆尽。同时虫族最为强大的地方在于他的进化能力,他的进化和我们所理解的达尔文式进化是完全不同的。达尔文式进化属于被动进化,在几十种甚至几百中变异中只有其中一种变异是有利于生物的,所以这个生物最终存活下来,变异的基因被延续到了下一代,这就是所谓的优胜劣汰。而虫族就不一样了,他能够主动掠夺其他生物的基因性状,经过主宰的挑选之后插入到虫族单位的基因序列当中。这样做的话,就能将需要几十万年才能完成的进化压缩到了几个月甚至只有几天时间。除此之外,虫族还有天然甲壳和利爪随时可以结束没有穿任何盔甲的人类。那么人类对于神族呢,同样有着巨大的差距。神族虽然曾经经历过大劫难人口锐减,但是每一个个体的寿命上限都是超过千年的,还有他们的生理结构同样要远强于人类,不仅如此科技水平也是碾压人类的水平。但就是这样为什么人、虫、神三族能打得有来有回呢?在游戏中自然是为了游戏的平衡,但是在实际当中其实人族也有他与众不同的优势。其实就是因为人类拥有这独立封闭的心智,每一个个体拥有独立的思想,这是神族和虫族所没有的。举个例子,虫族虽然数量众多且几乎刀枪不入,但是他们需要被一个女皇所控制,如果这个女皇被消灭了话,那么虫族就会不攻自破。而神族也是这样的,所有的神族人都接入了卡拉网络当中,他们的能量也是从卡拉网络中所获得,如果卡拉网络被破坏,那么神族同样也会陷入混乱当中。因此在星际争霸中,神族和虫族这两个堪称BUG的种族都有一个致命的弱点就是BOSS被消灭了底下的小弟就全部四散奔逃。而人族就不一样了,老大就算被灭了,老二也能马上顶上来,一个吉姆雷诺被干掉了,还有泰凯斯可以顶上来。其实这也从侧面反应了当前人类社会的发展状态。所以总的来说为什么最弱的人类能和其他两个种族打得有来有回,那是因为其他种族都有这致命的弱点,但却没有任何办法能够有效解决,这就让人族一直能够存活到现在啦哈哈。
今天囧王者不想写哪些枯燥的练习和数据了,今天我来写一写我个人的本命种族人族的玩法和套路吧。老规矩,如果我没有特意说明的话,应该是以星际争霸一1.08版的数据为准。我个人的一些数据,应该是和大众玩家在一个水平线上囧王者最开始接触星际争霸的时候,应该是在网吧,和小伙伴们一起去打命令与征服,红色警报和反恐精英的时候。发现有许多大孩子在玩一款以太空为背景的科幻游戏,而暴雪为当时的星际争霸提供了640*480(好像能达到1024*768)分辨率,画面超级精美(以当时的标准来看)。然后就果断入坑了 ,一直玩到现在。以当时我打CPGL时候的APM来算的话,应该是在200+左右徘徊,现在不行了,现在我只打合作模式和PVE,哈哈。今天先讲,我是如何用人族打虫族的在星际争霸一中,暴雪为我们提供了人神虫三族,三族没有高低之分,只有玩家的强弱之别。囧王者以神族出道,最终以人族为本命种族。我个人认为,在对战中人族打虫族是最紧张刺激,观赏性最强的对局了。首先,咱们先说开局:由于1.08版以上的修正,虫族已经无法像1.04版一样,开局用简单的6D ZergRush战术了。因此现在的虫族,大概率是外围双基地流。所以囧王者在面对虫族的时候,我一般会选择9BB+10BS或者8BB的开局方式。用此种开局的目的就是给外双开的虫族玩家一定的压力,而且此开局对人族的经济的基本没有影响,做好侦查,9BB开局绝对是只赚不赔开局。如果咱们9BB开局的时候,被虫族侦查到了的话,也不用着急。看到咱们是9BB开局的话,有些对心里素质不好的虫族玩家往往会自乱阵脚,可能会取消外面的分基地。如果碰到这样的自乱阵脚的虫族玩家,这一局我们大概率就拿下了。9BB开局后,我往往会根据侦查的情况,决定后面的初期Rush:要么是初期的BU(地堡)Rush,要么是直接双矿流。我一般会选择BuRush一波,BuRush的的组成一般由1~2农民和3~4个机枪兵加1个BU组成,大概400左右的矿。这一波Rush只要能拖住对面的节奏就算成功,如果能杀几个农民或者Zerg就更好了。400的矿能达到侦查,骚扰和杀农民的目的,其实已经很赚了。坦率的说,囧王者强烈建议各位对于人族初期的双矿流,要谨慎行事,万一你双矿的时候吗,被虫族6Z给Rush了,你就直接GG了。其次,无论咱们是选择BuRush还是双矿流,气矿和BA一定要尽量早。人族早出气矿,其实就是为了尽早建造BA来研究兴奋剂,50块好兄弟和火蝙蝠只有升级了兴奋剂才会有质变。有了兴奋剂的加持,我们就可以派MMF的小股部队去延缓虫族出刺蛇和地刺的节奏。甚至我们还可以在路口留1个火蝙蝠和医生妹纸堵口,防止虫族小规模的骚扰。接着,在不停骚扰虫族的时候(需要大家有一定的双线操作能力),若是咱们在前期的骚扰和交锋中小优的话,我们可以则可以速度出VF,研究攻城模式,出攻城坦克,在虫族的地刺啊,飞龙尚未成形前给予虫族致命一击;若是双方旗鼓相当的话,那还是稳健行事双开补SCV发展一轮经济,做好打持久战的准备。主基地的Scan我就不说了,大家都是老玩家了,应该知道什么时候建造。对局进行到中期以后,虫族要么出飞龙骚扰,要么就做几只地刺潜伏在家门口,自己则乘机扩张。对付这种飞龙比较简单,一般在主副基地各摆2个BT(防空塔)+几个好兄弟配医生妹纸就行了。切记不要乱打兴奋剂跟着飞龙跑,白白浪费MM的能量。有了Scan和攻城坦克,地刺其实是阴不到我们的。中后期的时候,囧王者一般建议不要走纯机械化部队,而是走机枪兵+医生妹纸+攻城坦克+科技球的模式,这种组合给予虫族的压力其实是非常大的。只是注意阵形的走法(还记得我昨天写的微操吗?):科技球在前,MM+M组合围着攻城坦克走。这种阵型不难,多熟悉星际争霸1的“人工智障AI寻路系统”就行。这种MM+M+T+球的半机械化进攻,只要我们在前进途中,注意扫描和阵型,不要走到虫族的包围圈,形成梯队,分层次推进(微操,微操,微操)。一般的虫族玩家,基本上很快会被蚕食完毕,顺利收获GG。
今天囧王者不想写哪些枯燥的练习和数据了,今天我来写一写我个人的本命种族人族的玩法和套路吧。老规矩,如果我没有特意说明的话,应该是以星际争霸一1.08版的数据为准。我个人的一些数据,应该是和大众玩家在一个水平线上囧王者最开始接触星际争霸的时候,应该是在网吧,和小伙伴们一起去打命令与征服,红色警报和反恐精英的时候。发现有许多大孩子在玩一款以太空为背景的科幻游戏,而暴雪为当时的星际争霸提供了640*480(好像能达到1024*768)分辨率,画面超级精美(以当时的标准来看)。然后就果断入坑了 ,一直玩到现在。以当时我打CPGL时候的APM来算的话,应该是在200+左右徘徊,现在不行了,现在我只打合作模式和PVE,哈哈。今天先讲,我是如何用人族打虫族的在星际争霸一中,暴雪为我们提供了人神虫三族,三族没有高低之分,只有玩家的强弱之别。囧王者以神族出道,最终以人族为本命种族。我个人认为,在对战中人族打虫族是最紧张刺激,观赏性最强的对局了。首先,咱们先说开局:由于1.08版以上的修正,虫族已经无法像1.04版一样,开局用简单的6D ZergRush战术了。因此现在的虫族,大概率是外围双基地流。所以囧王者在面对虫族的时候,我一般会选择9BB+10BS或者8BB的开局方式。用此种开局的目的就是给外双开的虫族玩家一定的压力,而且此开局对人族的经济的基本没有影响,做好侦查,9BB开局绝对是只赚不赔开局。如果咱们9BB开局的时候,被虫族侦查到了的话,也不用着急。看到咱们是9BB开局的话,有些对心里素质不好的虫族玩家往往会自乱阵脚,可能会取消外面的分基地。如果碰到这样的自乱阵脚的虫族玩家,这一局我们大概率就拿下了。9BB开局后,我往往会根据侦查的情况,决定后面的初期Rush:要么是初期的BU(地堡)Rush,要么是直接双矿流。我一般会选择BuRush一波,BuRush的的组成一般由1~2农民和3~4个机枪兵加1个BU组成,大概400左右的矿。这一波Rush只要能拖住对面的节奏就算成功,如果能杀几个农民或者Zerg就更好了。400的矿能达到侦查,骚扰和杀农民的目的,其实已经很赚了。坦率的说,囧王者强烈建议各位对于人族初期的双矿流,要谨慎行事,万一你双矿的时候吗,被虫族6Z给Rush了,你就直接GG了。其次,无论咱们是选择BuRush还是双矿流,气矿和BA一定要尽量早。人族早出气矿,其实就是为了尽早建造BA来研究兴奋剂,50块好兄弟和火蝙蝠只有升级了兴奋剂才会有质变。有了兴奋剂的加持,我们就可以派MMF的小股部队去延缓虫族出刺蛇和地刺的节奏。甚至我们还可以在路口留1个火蝙蝠和医生妹纸堵口,防止虫族小规模的骚扰。接着,在不停骚扰虫族的时候(需要大家有一定的双线操作能力),若是咱们在前期的骚扰和交锋中小优的话,我们可以则可以速度出VF,研究攻城模式,出攻城坦克,在虫族的地刺啊,飞龙尚未成形前给予虫族致命一击;若是双方旗鼓相当的话,那还是稳健行事双开补SCV发展一轮经济,做好打持久战的准备。主基地的Scan我就不说了,大家都是老玩家了,应该知道什么时候建造。对局进行到中期以后,虫族要么出飞龙骚扰,要么就做几只地刺潜伏在家门口,自己则乘机扩张。对付这种飞龙比较简单,一般在主副基地各摆2个BT(防空塔)+几个好兄弟配医生妹纸就行了。切记不要乱打兴奋剂跟着飞龙跑,白白浪费MM的能量。有了Scan和攻城坦克,地刺其实是阴不到我们的。中后期的时候,囧王者一般建议不要走纯机械化部队,而是走机枪兵+医生妹纸+攻城坦克+科技球的模式,这种组合给予虫族的压力其实是非常大的。只是注意阵形的走法(还记得我昨天写的微操吗?):科技球在前,MM+M组合围着攻城坦克走。这种阵型不难,多熟悉星际争霸1的“人工智障AI寻路系统”就行。这种MM+M+T+球的半机械化进攻,只要我们在前进途中,注意扫描和阵型,不要走到虫族的包围圈,形成梯队,分层次推进(微操,微操,微操)。一般的虫族玩家,基本上很快会被蚕食完毕,顺利收获GG。这个问题让我来!《星际争霸1》中的人族战术可以说比套路化,非常依赖兵种之间的搭配。顺便说一个题外话但是人族本身由于建筑面积巨大,所以建设的时候需要考虑到摆放问题,不过也可以利用建筑进行有效的防御和进攻。可以说,星际争霸1中人族是讲究建筑学的。而兵种组合我这就列举一下:一、人族前期战术1、双兵营爆机枪兵海人族的这种战术比较极端,是针对敌方前期速攀科技的打法。如果侦查发现对方单兵营或者虫族双基地,可以试一试这种方法。攒够8只机枪兵直接开路到对方家里,然后家里的双兵营造兵不断。而且还有一个前提是距离对方是近点,远点的话对方可能会建防御了。2、机枪兵+护士MM前期兵种组合标配,一般一对机枪兵配备2-3个医疗兵,有了两队就可以直接开分基地,或者去骚扰对手的分基地。如果微操作非常好的话,可以尝试配合医疗兵拆掉虫族的地面防御塔。二、人族中期战术1、机枪兵+护士MM+科技球经典的兵种搭配,这种战术可以应付前中期任何敌方组合,打了兴奋剂的机枪兵可以无视小狗和狂徒,对于人族内战也是不弱。而科技球可以很好应对神族的暗刀和虫族的地刺,不过这种组合需要具有一定的操作基础。2、秃鹫+坦克——坦克+秃鹫+歌利亚机器人前期直接发展科技出秃鹫,然后利用秃鹫的机动性骚扰对方分基地,家中开始制造坦克。而秃鹫的好处就是针对小型单位杀伤力高,不畏惧地方的爆机枪兵、爆狂徒和小狗。中期直接发展机械化部队,追加3-4台机器人,基本上就可以成型了。3、机枪兵+坦克+护士MM+农民人族最稳固组合,而且不容易被破解,这个组合非常灵活。你可以选择利用这个战术出击跟对方正面冲突,或者直接杀到对方门口一点一点利用农民修建防空塔,步步为营的推进。总之,这个组合是万金油可以应对大部分其他种族的流派三、人族后期战术1、坦克+大和战舰+幽灵战斗机黄金组合,地面最强加上空中最强,一路推推推。不过一般来说不太会出现这种组合,除非对手太弱,而你的经济又太强。而幽灵战斗机也可以利用飞行优势查找对方的分基地2、大和战舰+幽灵核弹纯娱乐型战术组合,如果幽灵能出核弹的地步,基本对方可以任你宰割了。一般人族内战出核弹的可能性要大很多,在大后期轰炸对方分基地也是常事。结语总的来说人族是一个很强的种族,当年WCG多次星际争霸冠军都是人族选手,所以说人族还是值得深入研究的。OK,今天说到这里。记得关注我,游戏播火人~~
今天囧王者不想写哪些枯燥的练习和数据了,今天我来写一写我个人的本命种族人族的玩法和套路吧。老规矩,如果我没有特意说明的话,应该是以星际争霸一1.08版的数据为准。我个人的一些数据,应该是和大众玩家在一个水平线上囧王者最开始接触星际争霸的时候,应该是在网吧,和小伙伴们一起去打命令与征服,红色警报和反恐精英的时候。发现有许多大孩子在玩一款以太空为背景的科幻游戏,而暴雪为当时的星际争霸提供了640*480(好像能达到1024*768)分辨率,画面超级精美(以当时的标准来看)。然后就果断入坑了 ,一直玩到现在。以当时我打CPGL时候的APM来算的话,应该是在200+左右徘徊,现在不行了,现在我只打合作模式和PVE,哈哈。今天先讲,我是如何用人族打虫族的在星际争霸一中,暴雪为我们提供了人神虫三族,三族没有高低之分,只有玩家的强弱之别。囧王者以神族出道,最终以人族为本命种族。我个人认为,在对战中人族打虫族是最紧张刺激,观赏性最强的对局了。首先,咱们先说开局:由于1.08版以上的修正,虫族已经无法像1.04版一样,开局用简单的6D ZergRush战术了。因此现在的虫族,大概率是外围双基地流。所以囧王者在面对虫族的时候,我一般会选择9BB+10BS或者8BB的开局方式。用此种开局的目的就是给外双开的虫族玩家一定的压力,而且此开局对人族的经济的基本没有影响,做好侦查,9BB开局绝对是只赚不赔开局。如果咱们9BB开局的时候,被虫族侦查到了的话,也不用着急。看到咱们是9BB开局的话,有些对心里素质不好的虫族玩家往往会自乱阵脚,可能会取消外面的分基地。如果碰到这样的自乱阵脚的虫族玩家,这一局我们大概率就拿下了。9BB开局后,我往往会根据侦查的情况,决定后面的初期Rush:要么是初期的BU(地堡)Rush,要么是直接双矿流。我一般会选择BuRush一波,BuRush的的组成一般由1~2农民和3~4个机枪兵加1个BU组成,大概400左右的矿。这一波Rush只要能拖住对面的节奏就算成功,如果能杀几个农民或者Zerg就更好了。400的矿能达到侦查,骚扰和杀农民的目的,其实已经很赚了。坦率的说,囧王者强烈建议各位对于人族初期的双矿流,要谨慎行事,万一你双矿的时候吗,被虫族6Z给Rush了,你就直接GG了。其次,无论咱们是选择BuRush还是双矿流,气矿和BA一定要尽量早。人族早出气矿,其实就是为了尽早建造BA来研究兴奋剂,50块好兄弟和火蝙蝠只有升级了兴奋剂才会有质变。有了兴奋剂的加持,我们就可以派MMF的小股部队去延缓虫族出刺蛇和地刺的节奏。甚至我们还可以在路口留1个火蝙蝠和医生妹纸堵口,防止虫族小规模的骚扰。接着,在不停骚扰虫族的时候(需要大家有一定的双线操作能力),若是咱们在前期的骚扰和交锋中小优的话,我们可以则可以速度出VF,研究攻城模式,出攻城坦克,在虫族的地刺啊,飞龙尚未成形前给予虫族致命一击;若是双方旗鼓相当的话,那还是稳健行事双开补SCV发展一轮经济,做好打持久战的准备。主基地的Scan我就不说了,大家都是老玩家了,应该知道什么时候建造。对局进行到中期以后,虫族要么出飞龙骚扰,要么就做几只地刺潜伏在家门口,自己则乘机扩张。对付这种飞龙比较简单,一般在主副基地各摆2个BT(防空塔)+几个好兄弟配医生妹纸就行了。切记不要乱打兴奋剂跟着飞龙跑,白白浪费MM的能量。有了Scan和攻城坦克,地刺其实是阴不到我们的。中后期的时候,囧王者一般建议不要走纯机械化部队,而是走机枪兵+医生妹纸+攻城坦克+科技球的模式,这种组合给予虫族的压力其实是非常大的。只是注意阵形的走法(还记得我昨天写的微操吗?):科技球在前,MM+M组合围着攻城坦克走。这种阵型不难,多熟悉星际争霸1的“人工智障AI寻路系统”就行。这种MM+M+T+球的半机械化进攻,只要我们在前进途中,注意扫描和阵型,不要走到虫族的包围圈,形成梯队,分层次推进(微操,微操,微操)。一般的虫族玩家,基本上很快会被蚕食完毕,顺利收获GG。这个问题让我来!《星际争霸1》中的人族战术可以说比套路化,非常依赖兵种之间的搭配。顺便说一个题外话但是人族本身由于建筑面积巨大,所以建设的时候需要考虑到摆放问题,不过也可以利用建筑进行有效的防御和进攻。可以说,星际争霸1中人族是讲究建筑学的。而兵种组合我这就列举一下:一、人族前期战术1、双兵营爆机枪兵海人族的这种战术比较极端,是针对敌方前期速攀科技的打法。如果侦查发现对方单兵营或者虫族双基地,可以试一试这种方法。攒够8只机枪兵直接开路到对方家里,然后家里的双兵营造兵不断。而且还有一个前提是距离对方是近点,远点的话对方可能会建防御了。2、机枪兵+护士MM前期兵种组合标配,一般一对机枪兵配备2-3个医疗兵,有了两队就可以直接开分基地,或者去骚扰对手的分基地。如果微操作非常好的话,可以尝试配合医疗兵拆掉虫族的地面防御塔。二、人族中期战术1、机枪兵+护士MM+科技球经典的兵种搭配,这种战术可以应付前中期任何敌方组合,打了兴奋剂的机枪兵可以无视小狗和狂徒,对于人族内战也是不弱。而科技球可以很好应对神族的暗刀和虫族的地刺,不过这种组合需要具有一定的操作基础。2、秃鹫+坦克——坦克+秃鹫+歌利亚机器人前期直接发展科技出秃鹫,然后利用秃鹫的机动性骚扰对方分基地,家中开始制造坦克。而秃鹫的好处就是针对小型单位杀伤力高,不畏惧地方的爆机枪兵、爆狂徒和小狗。中期直接发展机械化部队,追加3-4台机器人,基本上就可以成型了。3、机枪兵+坦克+护士MM+农民人族最稳固组合,而且不容易被破解,这个组合非常灵活。你可以选择利用这个战术出击跟对方正面冲突,或者直接杀到对方门口一点一点利用农民修建防空塔,步步为营的推进。总之,这个组合是万金油可以应对大部分其他种族的流派三、人族后期战术1、坦克+大和战舰+幽灵战斗机黄金组合,地面最强加上空中最强,一路推推推。不过一般来说不太会出现这种组合,除非对手太弱,而你的经济又太强。而幽灵战斗机也可以利用飞行优势查找对方的分基地2、大和战舰+幽灵核弹纯娱乐型战术组合,如果幽灵能出核弹的地步,基本对方可以任你宰割了。一般人族内战出核弹的可能性要大很多,在大后期轰炸对方分基地也是常事。结语总的来说人族是一个很强的种族,当年WCG多次星际争霸冠军都是人族选手,所以说人族还是值得深入研究的。OK,今天说到这里。记得关注我,游戏播火人~~哈哈,这是一个有趣的问题,的确人族从生理结构上无论是和虫族还是神族相比差距不是一星半点。首先人族和虫族对比,人族没有虫族如此多种群基数,当就一个小小的查尔行星生存这超过100亿只以上的虫族单位,而且生产的速度极快,仅需要短短几个月的时间就能轻而易举的将一个星球的所有生物灭绝殆尽。同时虫族最为强大的地方在于他的进化能力,他的进化和我们所理解的达尔文式进化是完全不同的。达尔文式进化属于被动进化,在几十种甚至几百中变异中只有其中一种变异是有利于生物的,所以这个生物最终存活下来,变异的基因被延续到了下一代,这就是所谓的优胜劣汰。而虫族就不一样了,他能够主动掠夺其他生物的基因性状,经过主宰的挑选之后插入到虫族单位的基因序列当中。这样做的话,就能将需要几十万年才能完成的进化压缩到了几个月甚至只有几天时间。除此之外,虫族还有天然甲壳和利爪随时可以结束没有穿任何盔甲的人类。那么人类对于神族呢,同样有着巨大的差距。神族虽然曾经经历过大劫难人口锐减,但是每一个个体的寿命上限都是超过千年的,还有他们的生理结构同样要远强于人类,不仅如此科技水平也是碾压人类的水平。但就是这样为什么人、虫、神三族能打得有来有回呢?在游戏中自然是为了游戏的平衡,但是在实际当中其实人族也有他与众不同的优势。其实就是因为人类拥有这独立封闭的心智,每一个个体拥有独立的思想,这是神族和虫族所没有的。举个例子,虫族虽然数量众多且几乎刀枪不入,但是他们需要被一个女皇所控制,如果这个女皇被消灭了话,那么虫族就会不攻自破。而神族也是这样的,所有的神族人都接入了卡拉网络当中,他们的能量也是从卡拉网络中所获得,如果卡拉网络被破坏,那么神族同样也会陷入混乱当中。因此在星际争霸中,神族和虫族这两个堪称BUG的种族都有一个致命的弱点就是BOSS被消灭了底下的小弟就全部四散奔逃。而人族就不一样了,老大就算被灭了,老二也能马上顶上来,一个吉姆雷诺被干掉了,还有泰凯斯可以顶上来。其实这也从侧面反应了当前人类社会的发展状态。所以总的来说为什么最弱的人类能和其他两个种族打得有来有回,那是因为其他种族都有这致命的弱点,但却没有任何办法能够有效解决,这就让人族一直能够存活到现在啦哈哈。

5,星际争霸1口水龙是什么

就是刺蛇,口水龙是它的别名。
就是刺蛇洞,快捷键bd.

6,星际争霸1人族战役的攻略是什么

人族1-第一次出击 :1.摧毁帝国的指挥中心;2.杜兰必须存活 。开始我方处在一个没有天然气,只有水晶的地方,造一辆秃鹫车,移动到地图右上,触发剧情,杜兰加入我方,同时有一个天然气矿,原基地上方有一个水晶矿区,用几个机枪兵占领这里,然后升级坦克攻城模式,用巨型机器人掩护,步步推进,建议使用无敌的坦克滚动打法。人族2-迪拉里安船厂 :1.偷取大和战舰;2.消灭来增援的帝国舰队 。很有意思的一关,前两个都没什么难度,第三个用医护兵致盲科技球,然后鬼子核弹炸炸炸!第四个也不难,只要好好利用医护兵的闪光弹,胜利必定是属于你的。 偷取巡洋舰如果飞行员死完,将军会送来一批新的飞行员,但只能送3次。人族3-塔尔苏尼斯行星废墟 :1.摧毁虫族基地之后,带杜兰来到幽能干扰器; 2.杜兰必须存活。 比较有难度,但掌握了规律后也不困难,只要把机枪兵进驻碉堡,旁边再叫一个MCV,如果再布置一些蜘蛛雷和攻城坦克就能守住,然后用幽灵战机(至少两队)突袭敌人蜂巢,只要摧毁了蜂巢,这个基地就废了,这样逐步消灭敌人,消灭所有蜂巢后,带杜兰到幽能干扰器处。人族4-突袭柯哈尔 :可选:摧毁帝国的物理实验室或者摧毁帝国核弹发射井。人族是游戏《星际争霸》系列中的一种种族。人类经过各种艰难和纷争的磨练,机智的人类证明了他们是一个值得敬畏的对手,不管是面对科技先进的星灵还是穷凶极恶的异虫。星际争霸中的人类是由地球联合权力同盟为解决日益膨胀的人口问题所执行的秘密移民计划,挑选了大量的重刑犯分别搭乘四艘运输舰前往星际寻找适合居住的星球,当然在科技上取得了惊人的发展,可以自由进行短距离星际航行。并且具备了使用心灵感应的潜力。他们乘坐四艘巨大的冬眠运输船前往沾翠四号行星,然而在途中导航电脑非正常关闭使得他们以曲速航行持续数年直至曲速引擎融毁。一艘冬眠船坠毁,其余三艘分别降落在莫尼亚、坦桑尼克、乌摩加三颗行星并且分别建立了殖民地。

7,星级2新手人族求指导完全不会玩

你这问题太大了,建议你自己进去亲身经历几盘,再看下你跟别人打的视频,再具体提问,分细点提
这个說也說不清的,我建议你去百度搜星际争霸2少帮主教学视频,对你很有帮助的。
去打打战役。。。。很有帮助的。。。。
我真的很膜拜1楼啊,很耐心的说…我觉得既然是人族,直接打打剧情,完全不会的难度调成休闲就可以了,这样来熟悉游戏效果不错。
同志去官网吧,那有详细的科技树和兵种的详细资料,何必听人说呢

8,星际争霸1人族的2个隐藏关怎么打出来的

先说现在网上下的星际都没有隐藏关了 都是盗版的盗版的盗版的。。。。。盗版 要以前的才行 我打出来过 实在不行你用秘籍 我记忆中是 Z第九关时 25分钟以内完成 还有就是 打泽拉图的时候 要很快的打 才行 完事后是神族打混合体的那关吧 有人族在守着 很久不玩1了 快忘干净了
我在复刻版里面打过一个,但是不知道是怎么出来的,因为是直接全部解锁的
人族演示视频中幽灵特务的技能,可以召唤装载有陆战队的太空舱降落至指定地点,便于突击和快速补充兵力。在正式版本中这个技能被砍了,就算在剧情战役中这个能力也被并入神族科技研发中最高的“星轨步兵舱”技术,使兵营在训练完成后直接将步兵发射至集合地点,步兵舱只能单独乘坐。 相对于“星轨步兵舱”技术,我个人还是更喜欢“科技反应炉”技术……

9,星际争霸2怎么建立地图人机

星际管家和星际大脚2113等第三方软件都是很老版本的自由之翼才可以玩的,现在早就不行了。至5261于你说的加载问题,那是因为你C盘我的文档下之前下载破解版星际41022留下的祸端,你需要首先把星际2整个删除,然后进入我的文档下找1653starcraft 2里面把整个文件删除掉。在你重新安装后打开游戏系统版会自动重新在我的文档下建立档案文件,这权个时候就可以回复正常了
关掉游戏 重启看看
转圈表示要重连游戏,推出去,再进来就好了
自动匹配是联机,单机是选择自定义游戏,然后在对手队伍里假如一个电脑。当然自动匹配里的模拟战也是人机
就是在自定义游戏里面,因为现在免费内容扩大了,所以地图更多一些,需要多加载一会儿。最近战网有点问题,也有可能是没连上服务器,你重新进一下游戏就行了。其实不需要辅助工具的,你和有畅玩包的同学一起组队,福利更多些
地图有 但那只是一张列表,实际上你并没有下载过那些地图。楼主应该去试试曾经玩过的地图,那些地图就不是灰的,可以创建游戏

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