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10人局狼人杀攻略,关于狼人杀的问题

时间:2022-07-23 15:41:16来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,关于狼人杀的问题

1.是的2.不算,他必须和狼人一起让其他所有人死光才算赢3.杀死所有村民4.白天上帝宣布时
在狼人杀游戏之中,被“守卫”守护的人,相当于没有中刀。因此,长老依然会拥有两条命。

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2,10人局狼人杀攻略有哪些

1、好人阵营中有女巫、预言家、猎人以及四张平民牌。2、狼人阵营中有三张狼人牌。3、本局可以竞选警长,所有玩家都可以竞选警长。4、警长可以选择发言顺序,拥有1.5归票权。5、警长死亡,可以选择移交警长或者接下来没有警长。6、采用单爆吞警徽,在上警环节,狼人自爆,警徽流失,直接进入黑夜。7、女巫、预言家、猎人或者平民失败,狼人胜利。8、所有狼人出局,则好人阵营胜利。9、女巫在首夜将狼人击杀,可以用解药救治自己。以上就是小编给大家分享的10人局狼人杀攻略,希望能帮到大家。

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3,狼人杀十二人局狼人怎么赢

说两个狼人杀官方的6人局板子吧6人明牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、猎人6人暗牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、守卫6人局建议新手玩的,可以熟悉这个游戏。如果已经熟悉狼人杀的玩家还是10人、12人比较有趣。6人局相对来说没有那么多花技巧。预言家:预言家是唯一一个必须在开局阶段就担负起自己的职责,并言明身 份为其他好人提供信息的角色。需要注意的是,预言家是一张信息神牌,他所能为 村民阵营带来的最大价值就是通过自己的查验能力,向村民们给出场上其他玩家的 身份信息。但是预言家本身是很弱小的,不像女巫手握双药、猎人手持猎枪,预言 家自身没有任何攻击能力,也无法像猎人和白痴一样死后可以翻牌自证身份,所以 说预言家必须通过自己真诚的发言来取得场上其他好人玩家的信任和帮助,只有这 样预言家才能够更好地发挥自身的作用 。狼人:狼人最好是悍跳,狼人悍跳预言家最好的局面是能够在第一天白天抗推真预言家或 者其他好人,从而为狼队争取到一定的轮次优势。悍跳时要把自己想象成是真正的预言家,心态要好,正气要足,发言要自信、 有底气,不要紧张,时刻记得以真预言家的心态和视角去发言,合理地给出自己的 心路历程和验人逻辑。“悍跳狼”一定要牢牢记住自己就是真预言家,只有自己先 相信了自己是一个真正的预言家,才有可能去获取好人们的信任。狼人是全场视野最为清晰的角色,“悍跳狼”一开始就知道全场所有玩家 的身份好坏,这是真预言家所不应该知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要记得在 发言时屏蔽掉这些预言家不该掌握的信息,否则就会因为知道的信息太多而被好 人们发现自己的狼人身份。 很多新手悍跳常见的问题就是视野过于狭窄,只会去攻击真预言家发言中 的漏洞,并为自己作辩驳去反驳别人对自己的攻击。但是其实作为“悍跳狼”真正 重要的是搭建起属于自己的逻辑框架,在这个自己的逻辑框架里去编故事,让好人 们去相信自己所诉说的故事,进而接纳“悍跳狼”是一个真正的预言家。 狼人杀 其实就是一个讲故事的游戏,“悍跳狼”的故事讲得比真预言家动听,悍跳就成功了。 猎人:猎人主要有两种打法 :一是开局就跳明身份带队 ;二是隐藏身份。 开局带队的猎人主要有两个工作 :一是第一天带队分辨真假预言家,之后带队 找隐狼 ;二是每一个晚上都要想好如果夜里吃刀自己要开枪带走谁。 作为一张猎人牌,要随时做好被狼人击杀的准备,考虑好自己如果提前倒牌应 该开枪带走谁 ;狼队敢提前刀掉猎人,是不是自己原本怀疑的玩家其实是一张好人 牌甚至是一张神牌 ;还是狼队在和自己打反逻辑赌心态。这些都是猎人牌晚上应该 提前考虑好的。一般而言,猎人的带人顺序为 :悍跳的狼猎人、其他铁狼牌、疑似 狼人牌、开枪排水。藏身份的猎人有一种玩法就是控制自己的发言水平,既不能太好也不能太差。这是因为狼队在布局时,会拉拢发言好的好人,而把发言差的好人打进狼坑留着抗推如果警推在先局势对于好人阵营比较有利,猎人就可以阳光起跳把自己从狼坑里排 出来,让狼队少了一个抗推位。因为之前猎人的发言只能算一般,狼队大概率会攻 击猎人想拿猎人作抗推。如果有其他玩家在攻击猎人,猎人应该先客观分析一下这 是一张打人有理有据的好人牌还是一张杀心重想找抗推位的狼人牌,当有狼人打算 拿猎人作为抗推时,猎人就可以强势起跳反击,阐述自己的心路历程之后把想抗推 自己的狼人拍出局。比如 :“昨天,A、B、C 三张牌踩我,现在我以一个猎人的身份 起跳,请你们三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死后找你们 开枪。”平民:很多人觉得狼人杀是狼人和神民之间的对抗,玩平民没有功能也最没意思。但 是在我眼中,这就像兵是国际象棋中的灵魂一样,平民才是好人阵营中最重要的角色, 任何一局的输赢都和平民息息相关。我始终认为,平民是狼人杀中最难玩好的角色, 也是这个游戏中真正最有趣的角色。 对于民牌来说一定是先表水,再找狼。从某种意义上来说,狼人杀的白天就是一个生存游戏,好人表水表得好,生存 下来了,狼人就出局了 ;狼人发言足够好生存下来了,好人就出局了。神牌聊得不 好尚且还可以跳明身份自保,而对于最容易被抗推的平民牌,表水这项基本功一定 要练好。归根结底,表水才是一张民牌首先要做的事情,只要平民每次都把自己的 心路历程聊清楚,不断为好人阵营做事,即使平民没有被验也完全可以做好自己的 身份,帮好人排掉一个狼坑位从而压缩狼队的生存空间。守卫:如果说预言家是在白天和狼队比拼发言的话,守卫就是在夜间和狼队比拼刀法。 其实守卫只要能在一局游戏中守出一次平安夜就算很不错了,即使没有守中也没有 关系,因为守卫牌其存在的本身就能够压制狼队的刀法空间,给狼队以威慑和压力。 守卫牌是一张非常需要操作的神牌,在夜里,守卫要充分代入到狼人的视角去 思考“如果我是狼人,我今晚会刀谁”。不过要做到这一点是很困难的,一方面是因 为换位思考并不容易,而更重要的原因则是守卫和狼队的信息量差异太大。而守卫牌想要更好地发挥自己这张牌 的作用,自身的综合实力就显得尤为重要,只有守卫有着足够的分析和抿人能力, 能够理清局势,才能弥补这些信息量的差异,更精准地代入到狼队的视角去思考, 从而实现更高的守中率。 而在白天,守卫牌要尽量做好状态控制,以免被狼人找到在夜晚闷刀掉白天管理好自己的表情,好好发言做好自己的身份,不被狼人发现,不被好人怀疑,等到晚上再悄悄发挥自己的作用是一张守卫牌第一天 应该做的。而到了第二天或者第三天,守卫牌就可以视情况选择是否跳明身份讲清 楚心路历程了,不然随着场上人数的减少,不但白天被抗推的概率会变大,晚上被 狼人闷刀然后穿走守卫衣服的概率也越来越大。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》
说两个狼人杀官方的6人局板子吧6人明牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、猎人6人暗牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、守卫6人局建议新手玩的,可以熟悉这个游戏。如果已经熟悉狼人杀的玩家还是10人、12人比较有趣。6人局相对来说没有那么多花技巧。预言家:预言家是唯一一个必须在开局阶段就担负起自己的职责,并言明身 份为其他好人提供信息的角色。需要注意的是,预言家是一张信息神牌,他所能为 村民阵营带来的最大价值就是通过自己的查验能力,向村民们给出场上其他玩家的 身份信息。但是预言家本身是很弱小的,不像女巫手握双药、猎人手持猎枪,预言 家自身没有任何攻击能力,也无法像猎人和白痴一样死后可以翻牌自证身份,所以 说预言家必须通过自己真诚的发言来取得场上其他好人玩家的信任和帮助,只有这 样预言家才能够更好地发挥自身的作用 。狼人:狼人最好是悍跳,狼人悍跳预言家最好的局面是能够在第一天白天抗推真预言家或 者其他好人,从而为狼队争取到一定的轮次优势。悍跳时要把自己想象成是真正的预言家,心态要好,正气要足,发言要自信、 有底气,不要紧张,时刻记得以真预言家的心态和视角去发言,合理地给出自己的 心路历程和验人逻辑。“悍跳狼”一定要牢牢记住自己就是真预言家,只有自己先 相信了自己是一个真正的预言家,才有可能去获取好人们的信任。狼人是全场视野最为清晰的角色,“悍跳狼”一开始就知道全场所有玩家 的身份好坏,这是真预言家所不应该知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要记得在 发言时屏蔽掉这些预言家不该掌握的信息,否则就会因为知道的信息太多而被好 人们发现自己的狼人身份。 很多新手悍跳常见的问题就是视野过于狭窄,只会去攻击真预言家发言中 的漏洞,并为自己作辩驳去反驳别人对自己的攻击。但是其实作为“悍跳狼”真正 重要的是搭建起属于自己的逻辑框架,在这个自己的逻辑框架里去编故事,让好人 们去相信自己所诉说的故事,进而接纳“悍跳狼”是一个真正的预言家。 狼人杀 其实就是一个讲故事的游戏,“悍跳狼”的故事讲得比真预言家动听,悍跳就成功了。 猎人:猎人主要有两种打法 :一是开局就跳明身份带队 ;二是隐藏身份。 开局带队的猎人主要有两个工作 :一是第一天带队分辨真假预言家,之后带队 找隐狼 ;二是每一个晚上都要想好如果夜里吃刀自己要开枪带走谁。 作为一张猎人牌,要随时做好被狼人击杀的准备,考虑好自己如果提前倒牌应 该开枪带走谁 ;狼队敢提前刀掉猎人,是不是自己原本怀疑的玩家其实是一张好人 牌甚至是一张神牌 ;还是狼队在和自己打反逻辑赌心态。这些都是猎人牌晚上应该 提前考虑好的。一般而言,猎人的带人顺序为 :悍跳的狼猎人、其他铁狼牌、疑似 狼人牌、开枪排水。藏身份的猎人有一种玩法就是控制自己的发言水平,既不能太好也不能太差。这是因为狼队在布局时,会拉拢发言好的好人,而把发言差的好人打进狼坑留着抗推如果警推在先局势对于好人阵营比较有利,猎人就可以阳光起跳把自己从狼坑里排 出来,让狼队少了一个抗推位。因为之前猎人的发言只能算一般,狼队大概率会攻 击猎人想拿猎人作抗推。如果有其他玩家在攻击猎人,猎人应该先客观分析一下这 是一张打人有理有据的好人牌还是一张杀心重想找抗推位的狼人牌,当有狼人打算 拿猎人作为抗推时,猎人就可以强势起跳反击,阐述自己的心路历程之后把想抗推 自己的狼人拍出局。比如 :“昨天,A、B、C 三张牌踩我,现在我以一个猎人的身份 起跳,请你们三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死后找你们 开枪。”平民:很多人觉得狼人杀是狼人和神民之间的对抗,玩平民没有功能也最没意思。但 是在我眼中,这就像兵是国际象棋中的灵魂一样,平民才是好人阵营中最重要的角色, 任何一局的输赢都和平民息息相关。我始终认为,平民是狼人杀中最难玩好的角色, 也是这个游戏中真正最有趣的角色。 对于民牌来说一定是先表水,再找狼。从某种意义上来说,狼人杀的白天就是一个生存游戏,好人表水表得好,生存 下来了,狼人就出局了 ;狼人发言足够好生存下来了,好人就出局了。神牌聊得不 好尚且还可以跳明身份自保,而对于最容易被抗推的平民牌,表水这项基本功一定 要练好。归根结底,表水才是一张民牌首先要做的事情,只要平民每次都把自己的 心路历程聊清楚,不断为好人阵营做事,即使平民没有被验也完全可以做好自己的 身份,帮好人排掉一个狼坑位从而压缩狼队的生存空间。守卫:如果说预言家是在白天和狼队比拼发言的话,守卫就是在夜间和狼队比拼刀法。 其实守卫只要能在一局游戏中守出一次平安夜就算很不错了,即使没有守中也没有 关系,因为守卫牌其存在的本身就能够压制狼队的刀法空间,给狼队以威慑和压力。 守卫牌是一张非常需要操作的神牌,在夜里,守卫要充分代入到狼人的视角去 思考“如果我是狼人,我今晚会刀谁”。不过要做到这一点是很困难的,一方面是因 为换位思考并不容易,而更重要的原因则是守卫和狼队的信息量差异太大。而守卫牌想要更好地发挥自己这张牌 的作用,自身的综合实力就显得尤为重要,只有守卫有着足够的分析和抿人能力, 能够理清局势,才能弥补这些信息量的差异,更精准地代入到狼队的视角去思考, 从而实现更高的守中率。 而在白天,守卫牌要尽量做好状态控制,以免被狼人找到在夜晚闷刀掉白天管理好自己的表情,好好发言做好自己的身份,不被狼人发现,不被好人怀疑,等到晚上再悄悄发挥自己的作用是一张守卫牌第一天 应该做的。而到了第二天或者第三天,守卫牌就可以视情况选择是否跳明身份讲清 楚心路历程了,不然随着场上人数的减少,不但白天被抗推的概率会变大,晚上被 狼人闷刀然后穿走守卫衣服的概率也越来越大。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》1. 悍跳狼 在这一章中,我们将会探讨狼人杀中的另一条主线,也就是狼人阵营的领袖——“悍跳狼”。“悍跳狼”是狼人中的头狼,也是全场狼队战术布局的总指挥。 “悍跳狼”能否成功假冒预言家,骗取大部分好人玩家的信任也直接关系到整局游戏的走势。 其实在一局狼人杀中,“悍跳狼”就相当于狼队的总导演和总指挥,是所有玩家中最先开始布局的一个角色。“悍跳狼”选择要悍跳,就需要考虑一系列的问题。对于真预言家来说,如何汇报查验结果是一件很简单的事,只需要上警, 然后把晚上的验人结果如实地告诉大家就可以了。而对于“悍跳狼”来说则不同, “悍跳狼”的验人结果需要编造。“悍跳狼”在第一天悍跳的时候是报一个“金水”, 还是一个“查杀”,是给好人发身份,还是给狼队友发身份,这些都事关整局游戏中狼队的战术布局。另外,“悍跳狼”的警徽流该怎么安排,其他三个狼队友安排几个上警发言,几个在警下投票,三个狼队友应该怎么分工,谁去冲锋帮悍跳狼打煽动,谁去倒钩真预言家,狼队友之间应该如何配合做局等,都具有很高 的技术含量,一个优秀的“悍跳狼”的思考量其实是真预言家的两倍以上。一方面悍跳狼要屏蔽所有已知的信息,和真预言家一样站在预言家该有的视角去思考和分析问题,力求伪造出更加真实的预言家心态和视野 ;而另一方面,“悍跳狼” 又要考虑到狼队的整个战术布局思路,一边寻找神民,一边思考晚上该如何落刀, 该把哪几张牌打成抗推位(被狼队计划诬陷成狼人而放逐在白天的好人我们称之 为抗推位)。一局狼人杀游戏中狼队的布局,基本就掌握在“悍跳狼”手中。可以说,“悍跳狼”是全场游戏十二张牌中最考验大局观的一张牌,也是最能体现 狼人杀水平的一张牌。 对于“悍跳狼”来说,不但要有足够的逻辑分析能力,还要有一定的演技和煽动能力,在将局势往有利狼队的方向引导的同时,又能够充分代入到真预言家该有的视角去思考和发言,编造出饱满而又合理的心路历程。所以想要真正当好一个“悍 跳狼”,一定要有足够的扮演真预言家的经验,只有这样才能够模仿出各种局势下真预言家应该有的心态和想法,然后将这些情绪通过演技展现在悍跳之中,从而骗取好人玩家的信任。 不过,说了这么多,有一个问题需要我们回过头来回答一下 :狼人究竟为什么要悍跳呢?悍跳对于狼队来说有哪些好处呢? 首先,预言家是好人阵营非常重要的一个信息源,一旦狼人不悍跳而让预言家身份坐实,那么预言家本身所坐实的好人身份外加其每晚一个的验人信息,将会极大地压制住狼队的生存空间。一般而言,一个身份坐实的预言家至少第一天可以报 出一个验人信息,第二天通过警徽流又报出一个验人信息,如果女巫第一晚还留了 解药给预言家,那么预言家还可以再多报出一个验人信息。也就是说预言家对于狼队来说是一个高威胁的存在,一旦让真预言家身份坐实,那么如果预言家验出“查杀”,被查杀的狼人只能自爆出局,即使预言家验出了金水,也可以通过排除法缩小狼队的生存范围。 其次,在四张神牌中,女巫和猎人可以通过他们的毒药和猎枪来自证身份,就算是白痴也能够在被放逐出局后翻牌自证。然而作为好人阵营的逻辑基点,预言家虽然掌握了重要的验人功能,却几乎没有任何自证身份的能力。所以狼人可以通过悍跳预言家的方式,使其他好人对于真预言家的身份以及其给出的验人信息产生怀 疑。这条配合第一条一起说就是预言家这张神牌威胁大,但是容易被攻击,所以说狼人总是非常乐于去悍跳预言家,几乎绝大多数的狼人杀对局中都会出现真假两个 预言家对跳的场景。 再次,由于狼人拥有团队优势,“悍跳狼”背后是三个随时可以支援他的狼队友,在放逐投票中,“悍跳狼”是四票对真预言家一票,狼队只需要从另外七 张好人牌中成功拉到两到三票,即可在第一天就将真预言家抗推出局。对于狼人阵营来说,游戏的胜利条件是四位神民出局或者四位平民出局,在第一天白天就 成功放逐出一张预言家牌将会为狼队建立起相当大的优势,之后走刀神路线获胜 将会变得更加容易。 最后,一个没有警徽的预言家是没有办法走警徽流的,所以即使“悍跳狼”无法成功抗推真预言家,只要可以成功抢到警徽也能够破坏真预言家的警徽流,让失去警徽的真预言家少给出一晚的验人信息。 在大多数狼人杀对局中,狼人阵营与好人阵营最为关键的一次交锋就是第一 天的真假预言家对跳,“悍跳狼”能否迷惑其他好人玩家,从而在第一天的放逐公投中取得胜利,往往就成为了一整局狼人杀游戏的胜负手。如果“悍跳狼”悍 跳失败,且狼人团队全体暴露,那么狼人基本上可以直接选择交牌投降 ;如果狼 队成功抗推了真预言家,则会获得很大的优势。其实“悍跳狼”与真预言家之间的对跳,就是双方关于逻辑、口才、情商、演技与大局观的比拼。高手之间的真假预言家的对跳可谓是狼人杀中最出彩的环节之一,也可以说是最能比拼发言水 平的一个环节。 也就是说,狼人悍跳预言家最好的局面是能够在第一天白天抗推真预言家或者其他好人,从而为狼队争取到一定的轮次优势。这里讲一下,所谓轮次优势的 意思是指狼人杀其实近似于回合制游戏,晚上是狼人击杀好人的回合,白天是好人放逐狼人的回合,“黑夜—白天—黑夜”如此轮转。而轮次在这里指的就是回合数,如果狼人成功在第一天白天就放逐了真预言家,就相当于在白天的好人回合中好人没有成功放逐掉狼人,还为狼人“刀神获胜”节省下了本来需要留给预言家的一刀,这一进一出就相当于狼人取得了两个轮次的优势,这就是抗推真预言家能为狼人争取到轮次优势的意思。即便“悍跳狼”没有能够在第一天的放逐公投中取得胜利,也有机会在警长竞选中抢到警徽,破坏掉预言家的警徽流,从而让预言家少给出一个验人信息。而上述两者都是在拥有团队优势的情况下,“悍跳狼”有可能实现的。虽然说在这过程中同样面临着在警上发言、警下投票、警 下站边发言和第一天的放逐投票等阶段中给好人阵营暴露过多信息,导致狼人团队暴露,甚至有四张狼人牌全部暴露(我们称之为“四狼裸坐”)的风险,但是总体而言,悍跳对于狼队的期望收益是大于风险的。所以狼队在大多数情况下都会选择派出一张狼人牌进行悍跳。 “悍跳狼”往往是整个狼队的战术核心,要当好一个优秀的“悍跳狼”,需要对整个游戏有非常深刻的理解。下面我们先简单了解几个新手“悍跳狼”所需要知道的知识点,在之后的进阶卷中我们将会进一步对“悍跳狼”进行讲解。 (1)“悍跳狼”需要在第一晚睁眼时和狼队友提前沟通,并制定好战术,通知其他三个狼队友自己准备悍跳。在网络在线狼人杀游戏中,战术沟通可以直接通过 打字或者发语音的方式,而在真人面对面狼人杀游戏中则需要通过战术手势进行交 流。比如“我来悍跳预言家。”这句话在狼队夜间沟通时的手势是首先用手指向自己, 代表“我”,然后手掌平摊,手心向上,整个手掌向上抬起,代表“起跳”,最后用手比成“OK”的手势放在自己的眼部,代表“预言家”。这三个战术手势连在一 起就能够在真人面对面狼人杀游戏中给队友传达出自己准备悍跳预言家的信息。更多狼队夜间的战术手势详见《速查手册 :狼队夜间战术手势》。 (2)悍跳时要把自己想象成是真正的预言家,心态要好,正气要足,发言要自信、 有底气,不要紧张,时刻记得以真预言家的心态和视角去发言,合理地给出自己的心路历程和验人逻辑。“悍跳狼”一定要牢牢记住自己就是真预言家,只有自己先 相信了自己是一个真正的预言家,才有可能去获取好人们的信任。 (3)狼人是全场视野最为清晰的角色,“悍跳狼”一开始就知道全场所有玩家 的身份好坏,这是真预言家所不应该知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要记得在发言时屏蔽掉这些预言家不该掌握的信息,否则就会因为知道的信息太多而被好人们发现自己的狼人身份。 (4)适当编造一些第一晚验某人以及留某人进警徽流的原因,比如“我验了1号玩家是因为我觉得他看完牌以后表情就很凝重,像是一个狼人” “我验2号玩家是因为我和2号玩家玩得不多,不像熟人那样比较容易判断身份,所以我直接验掉 了” “我警徽流留一张3号,因为3号玩家的水平很高,验出是金水的话能帮我带 队” “我警徽流留一张4号,因为4号是前面悍跳狼发的金水,我要验一下”等等, 相对饱满的心路历程有助于“悍跳狼”在好人心目中获得信任。 (5)很多新手悍跳常见的问题就是视野过于狭窄,只会去攻击真预言家发言中的漏洞,并为自己作辩驳去反驳别人对自己的攻击。但是其实作为“悍跳狼”真正重要的是搭建起属于自己的逻辑框架,在这个自己的逻辑框架里去编故事,让好人们去相信自己所诉说的故事,进而接纳“悍跳狼”是一个真正的预言家。 狼人杀其实就是一个讲故事的游戏,“悍跳狼”的故事讲得比真预言家动听,悍跳就成功了。 2. 狼人的基本战术在这里,我们将会初步介绍狼人的定位分类以及狼队战术布局。如果把狼人杀 当作一个解密游戏,那么狼队就是迷局的布局者,需要布下疑阵,迷惑好人的视线, 而好人就是迷局的破局者,需要以静制动,见招拆招。狼人是狼人杀游戏中占据主 动地位的布局者,想要真正了解狼人杀中狼人与好人之间的博弈,我们就必须从狼队的战术布局开始讲起。 对于狼人而言,最主要的工作有两件 :一是分辨出神民与平民 ;二是赶在好 人分辨出狼人之前尽可能地在白天抗推好人,从而为狼队抢到轮次。狼人在狼人杀游戏中是占据信息优势的少数群体。所以整局狼人杀游戏的主线剧情就是狼人利用信息优势配合协作进行布局,而好人抽丝剥茧逐渐破局的过程。对于狼队来说,最重要的就是发挥出自身的团队优势,利用团队打出战术配合。而整局游戏的关键点就在于狼人的布局能够迷惑到多少好人,以及好人能否以足够快的速度破局。 狼人的战术打法非常多,玩家想要了解狼人的战术打法,首先需要了解狼人的几种分类。根据不同的战术定位,狼人可以分为“煽动狼”和“深水狼”。“煽动狼” 指高调地站出来带队,引导舆论,号召大家跟着他一起投票出人的狼人。“深水狼” 指跟随大流,隐藏自己,力求低调而不引起别人关注的狼人。从站边上分类,狼人可以分为“冲锋狼”和“倒钩狼”两种。站边“悍跳狼”的狼人我们称之为“冲锋狼”, 站边真预言家的狼人我们称之为“倒钩狼”。狼队在对跳局中的战术打法主要是以 “悍跳狼”为核心,“冲锋狼”和“倒钩狼”为左右两个支点所组成的。下面我们将分别对“冲锋狼”和“倒钩狼”进行讲解。 3. 冲锋狼 一般而言“冲锋狼”同时也是“煽动狼”,“冲锋狼”的任务是支援“悍跳狼”,为“悍跳狼”打煽动,攻击真预言家并号召大家一起跟着“悍跳狼”投票放逐真预言家。不过新手“冲锋狼”要注意,不要直接无理由地去站边自己的“悍跳狼”队友,这样很容易暴露狼人团队。因为场上的好人都知道在真假两个预言家对跳的时候, “悍跳狼”背后有狼人团队而真预言家背后没有团队。所以,如果“冲锋狼”盲目支持自己的“悍跳狼”队友,而编造不出一个合理的理由的话,那么不但“冲锋狼” 的身份会暴露,自己的“悍跳狼”队友也会因此而被连累。 所以,与“悍跳狼”可以直接攻击真预言家不同,对于“冲锋狼”来说最重要的是先为自己找到一个合适的理由去站边“悍跳狼”。我们经常会看到有新手“冲 锋狼”只用 20% 的发言时间去阐述自己的站边理由,而用 80% 的发言时间去号召大家放逐真预言家。明眼人一看这样的发言就知道是“聊爆”(在发言的过程中暴露了自己的身份,我们称之为“聊爆”了)。因为真正的好人是无法完全确定真假预言家的,所以在站边的时候,真正的好人一定会先阐述自己的站边理由, 而这将会至少花费好人玩家40%的发言时间,同时因为好人玩家不能完全确定自己的站边是否正确,所以在质疑某一个预言家身份可能是狼人的时候,发言也 会留有余地。因此,对于“冲锋狼”来说,在第一天的发言中最重要的不是去强势煽动好人站在“悍跳狼”这一边,而是应该先以好人的视角为自己编造出一个站边“悍跳狼” 的理由,从而提高“悍跳狼”在好人中的可信度,也能在之后的放逐投票环节中顺 理成章地帮助自己的“悍跳狼”队友冲票(指狼人利用团队优势试图一起投票放逐 好人)。站边理由至少应该占据“冲锋狼”50% 的发言时间,同时留有余地,然后 等到第二天白天,再去彻底站边“悍跳狼”,这样的心理转变才符合一个好人“一 点一点地分辨出真假预言家”的心路历程。 当然,如果是一个狼人被真预言家“查杀”了,就不需要再编造站边理由,可以直接和自己的“悍跳狼”队友站边去攻击真预言家,遵照“我是好人,他查杀我,所以他是悍跳狼,那么和他对跳的是真预言家”这个逻辑即可。另外一种不需要编造站边理由的方法就是“冲锋狼”悍跳女巫报“悍跳狼”银水(即“冲锋狼”说自己是女巫,第一晚用解药救了“悍跳狼”,被女巫用解药救下的人称之为“银水”),因为女巫是拥有“银水”信息的神民。如此“悍跳狼”就可以用“银水”作为一个合理 的站边理由。关于狼人悍跳女巫的相关内容我们在之后的进阶卷中还会作更详细的介绍。 4. 倒钩狼 “倒钩狼”指站边真预言家的狼人。一般“倒钩狼”分为两种 :第一种是出卖 队友伪装自己是好人身份,力求获取真预言家以及其他站对边的好人的信任 ;第二 种是通过自己来拉低真预言家的身份,通过自己聊爆式的站边让场上的其他好人误以为“倒钩狼”和真预言家互为狼队友。 一般“倒钩狼”会在以下两种情况下出现 : (1)真预言家发言可信度高于“悍跳狼”,场上大多数好人都站对了边,狼队谁冲锋谁就会暴露。在这种情况下,狼队友实在无法为“悍跳狼”冲锋,狼队只能选择断臂求生,牺牲“悍跳狼”,其他三个狼人倒钩,掩饰自己的狼人身份。然后在第二晚击杀真预言家,并争取在之后几天里抗推好人扭转劣势。 (2)“悍跳狼”的发言水平很高,在和真预言家的对抗中取得了均势,甚至优势,这时“悍跳狼”已经不需要“冲锋狼”帮忙煽动了,这样狼队就会有足够的空间安排一个甚至两个狼人去打倒钩了,俗称“填狼坑”。一方面狼队可以让“倒钩狼”加入到“真预言家的狼团队”,迷惑好人使他们误以为真预言家是有团队的; 另外一方面“倒钩狼”也可以故意聊爆来陷害真预言家,俗话说 :“一个好的倒钩 狼可以把七个好人都变成狼人。”即只要“倒钩狼”玩得好,成功陷害了真预言家, 就可以让所有好人都站错边。另外介绍一个狼队互相配合的小技巧,就是“悍跳狼” 可以把第二晚的警徽流留给“倒钩狼”。因为很少有女巫会去毒预言家警徽流里的牌,这样“悍跳狼”就可以用警徽流来保护“倒钩狼”不被女巫毒死了。 倒钩战术其实算是狼队一个比较高级的战术,真正要把“倒钩狼”玩好需要玩家对于狼人杀游戏有着比较深刻的理解。新手“倒钩狼”常犯的一个错误就是局势判断不清,盲目倒钩,经常会在第一天白天的放逐投票环节中因为没有帮助狼团队冲票,结果导致“悍跳狼”在第一天白天的放逐投票中失利。对于想要玩倒钩的狼人来说,一定要掌握狼人杀中一个非常重要的技能——算票。算票指的是指通过每一位玩家白天的发言来预估放逐投票的结果。如果计算结果发现自己的这一票是关 键票,只要自己帮着狼队冲票就可以抗推掉真预言家,那么就不需要再倒钩了。该 冲票的时候就去冲票,只要放逐了真预言家抢到了轮次,就算暴露了自己的狼人身 份也无妨。 如果是第一种通过出卖队友来掩藏自己身份的“倒钩狼”,与“冲锋狼”一样, 一定要先花 50% 的发言时间去说明自己的站边理由,发言的时候尽量把自己伪装成没有信息的样子。这是因为狼人一开始知道的信息就比好人多,如果“倒钩狼” 一不小心暴露了自己掌握了与好人身份不相称的信息量的话(比如默认某张牌的身份好坏,默认场上狼人的数量,夜里有两张牌出局时默认了哪张牌被女巫毒杀哪张牌被狼人击杀等等),这样即使站对了边也会被其他好人怀疑。 以上就是狼队中“冲锋狼”和“倒钩狼”的战术打法,再加上我们之前介绍的“悍 跳狼”,在对跳局中,“悍跳狼”“冲锋狼”和“倒钩狼”是狼队三个主要的战术元素。 关于狼队战术的深入分析,我们在之后的进阶卷中将继续讨论。以上文字段落节选自狼人杀官方攻略《狼人杀从入门到封神》。节选段落简单的分析了狼人的分类及思路,此书后期还详细的写了狼人首刀思路,自刀战术,悍跳狼如何发金水、查杀等攻略。整本书从新手所需要知道的游戏基础规则开始到顶配打法分析等一步步的解析。感兴趣的话可以了解一下~关注公众号狼人杀英雄榜可以看到~

人局狼人杀攻略,关于狼人杀的问题

4,如何玩好qq10人版狼人杀

您好题主第五代的狼人杀很多都是很娱乐的牌 不适合添加到12个人里进行游戏如果一定要的话 也需要多次试验才能确定是否公平 公平这东西只是相对的真要版子的话可追问 我可以帮你稍微想一个
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5,狼人杀升百分之一胜率需要赢多少局在线等

目前胜率是99%,赢了207输了两局,我按照这个公式算了一下,不成立
吹笛者是继白狼势力与狼情侣势力之后新增的第五方势力。吹笛者在开始不会受到狼人与人类的注意。当四天过后,狼人与人类的数量相对减少之后。狼人和人类可能会综合在场已经被吹笛者魅惑的玩家一起去找吹笛者的真身。个人认为吹笛者的玩法很多样。首先建议吹笛者发动技能魅惑玩家的时候,选择发言较少,矛盾点较小的玩家魅惑。这样便不会导致被吹笛者魅惑的人很快的死掉。(个人认为非平民的人类与发言较多漏洞较多的狼人容易挂掉)再就是隐藏自己,尝试在狼人眼里做一个晕民,这样狼人便不会在晚上出来杀掉你。同时,你的晕是不具备攻击性的,否则白天狼人很可能会借助你发言不好这个理由把你当成扛推的靶子。还有就是开始魅惑玩家,在一天或者两天之后,不发动魅惑技能了,让大家都觉得吹笛者已经挂了。然后当在场人数不多的情况下,发动技能魅惑剩下的玩家。(当然,前提是那时你还能活着)总之,狼人这个游戏为何到现在经久不衰,其原因就是因为这个游戏根本没有规则。当你创新的玩法和发言的能力包括表演的技巧已经领先所有人的时候,狼王这个称号就非你莫属了。当然你必须具备超人的智商和情商,既有表演能力,又要临危不惧,同时还要有勇气往别人头上理直气壮的扣屎盆子并且还能成功栽赃。这个能锻炼人这么多综合素质的游戏恐怕不是我的回答能够概括的。不过还是希望能够帮助到你。

6,狼人杀怎么玩

一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而狼人们互相认识隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。狼人杀是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,一般由8-18人组成。狼人杀游戏的机制与杀人游戏类似,狼人在黑夜吞噬一名玩家,村民需要在白天通过整理信息、盘出逻辑找出狼人。此游戏最大的特色是玩家可凭借口才使游戏目标改变,用语言和表情骗过其他人获得胜利。一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。神民身份八名好人玩家中有四位玩家为平民,他们除了在白天发言和投票之外没有任何的特殊能力;其余的四位玩家分别扮演拥有不同特殊能力的神职。胜负判断好人阵营:狼人全部出局即获胜。狼人阵营:屠边:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。屠城:杀死所有好人!游戏流程:每一局狼人杀游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

7,狼人杀规则怎样的

狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们分为狼人阵营和好人阵营。每一局狼人杀都从夜晚开始,每个夜晚狼人可以睁眼并猎杀场上的一位玩家。夜晚之后进入白天,每个白天存活的玩家将按顺序依次发言,发言结束后,法官会组织一次公投,在公投中每位玩家都有投票权,玩家可以选择把票投给自己认为的狼人。得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”,之后游戏将进入下一个夜晚,如此循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则结束。狼人杀是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,一般由8-18人组成。狼人杀游戏的机制与杀人游戏类似,狼人在黑夜吞噬一名玩家,村民需要在白天通过整理信息、盘出逻辑找出狼人。此游戏最大的特色是玩家可凭借口才使游戏目标改变,用语言和表情骗过其他人获得胜利。一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。神民身份:八名好人玩家中有四位玩家为平民,他们除了在白天发言和投票之外没有任何的特殊能力;其余的四位玩家分别扮演拥有不同特殊能力的神职。胜负判断:好人阵营:狼人全部出局即获胜。狼人阵营:屠边:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。屠城:杀死所有好人!游戏流程:每一局狼人杀游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

8,狼人杀好人怎么跳身份 狼人杀跳身份技巧解析

屠神局 平民认身份帮挡刀 怂狼局可以认猎人 守卫防抗推 但是小心被当成狼 神牌要早跳 让狼只能认民 具体的你可以单独问 这么泛泛地说 太多了
狼对跳猎人,同对跳女巫属于作死行为,一般是企图跳猎人改票、分票以绑村长、绑女巫的情况。相比狼跳女巫故意吃毒,狼对跳猎人的可行性更差,出现故意跳猎人吃枪的情况比较少。如果前面已经对跳女巫,那么真猎人在跳出来的时候应该谋万全,考虑对跳猎人的情况。在好人人数充足的情况下,猎人对跳请自归、切忌强归对跳。归警长自己出自己是最稳妥的、好人不会分票(注意出猎人带狼后是刀在前票在后,如果人数不充足请强归对跳)。其他身份跳猎人,有一定可行性。典型的是守卫跳猎人。如果守卫和猎人的配合打的好互换身份,可以在一定程度上坑死狼队(这个在后面狼队如果上刀一节会说明)。不过一般互取信任并不容易。村民跳猎人,偏作死的行为。之前比较流行的想法是:狼肯定不敢跳猎人,跳猎人试图挡刀然后退水的村民就偏坐好。这个就看玩家的创新性了,狼跳猎人也是假装村民跳猎人,随后会退水挡刀。村民跳猎人这样的身份,如果你能死在晚上挡刀成功那是你玩的好,否则过两天就会招惹躲票的嫌疑。由于猎人这个身份的尴尬性,挡刀与躲刀共存。尤其是在刀边局,村民、守卫跳猎人企图躲刀比较常见。猎人遇到对跳要冷静分析对方是否是好人,如果信任对方,大可把衣服让给对方让...狼对跳猎人,同对跳女巫属于作死行为,一般是企图跳猎人改票、分票以绑村长、绑女巫的情况。相比狼跳女巫故意吃毒,狼对跳猎人的可行性更差,出现故意跳猎人吃枪的情况比较少。如果前面已经对跳女巫,那么真猎人在跳出来的时候应该谋万全,考虑对跳猎人的情况。在好人人数充足的情况下,猎人对跳请自归、切忌强归对跳。归警长自己出自己是最稳妥的、好人不会分票(注意出猎人带狼后是刀在前票在后,如果人数不充足请强归对跳)。其他身份跳猎人,有一定可行性。典型的是守卫跳猎人。如果守卫和猎人的配合打的好互换身份,可以在一定程度上坑死狼队(这个在后面狼队如果上刀一节会说明)。不过一般互取信任并不容易。村民跳猎人,偏作死的行为。之前比较流行的想法是:狼肯定不敢跳猎人,跳猎人试图挡刀然后退水的村民就偏坐好。这个就看玩家的创新性了,狼跳猎人也是假装村民跳猎人,随后会退水挡刀。村民跳猎人这样的身份,如果你能死在晚上挡刀成功那是你玩的好,否则过两天就会招惹躲票的嫌疑。由于猎人这个身份的尴尬性,挡刀与躲刀共存。尤其是在刀边局,村民、守卫跳猎人企图躲刀比较常见。猎人遇到对跳要冷静分析对方是否是好人,如果信任对方,大可把衣服让给对方让他穿猎人。对方如果死在晚上无法开枪,会证明不是猎人出,你的猎人仍然有说服力;如果你死在晚上开枪,也不会让对方捡猎人衣服到最后,因为猎人的枪这是一个捡不走的身份。如果你对对方存疑,无法定义或好人面比较小,甚至对方准备跳猎人强势控场要求归票带队,请明跳猎人并要求对方退水,否则视为狼对跳走一带一。猎人跳其他身份,一般都是上来认民,可以跳守卫给守卫挡刀。猎人跳先知、村长的玩法比较高端,不建议在不被熟悉的环境中乱来。尤其是跳村长,属于浪费先知验人的行为。跳先知抿爆又容易被出或吃毒。在熟悉玩法之前,不建议新手玩家高端。

9,请教一下狼人杀的规则

自学了下规则,发现还有几点不懂得地方,问题在这里:倘若游戏人数为10人,则分发2张狼人,1张小女孩,1个女巫,1个预言家,1个猎人,1张丘比特,3张普通村民,按照规则再添加两张普通村民,那有一定概率会出现以下情况:1.两张多余的牌皆为狼人,盗贼必须换牌,于是全局只有一个狼人2.两张多余的牌有一张狼人,盗贼不做换牌选择,于是全局只有一个狼人3.盗贼牌在两张多余的牌中,于是全局无盗贼4.同上,全局无丘比特若出现上述情况,游戏该如何进行,请赐教,谢谢或者是否方便留下联系方式,今后游戏中若有问题可直接请教,谢谢
首先我记得一般狼人10人局是3狼人,8人局2狼人,也就是说至少会有2个狼人出现;其次全场无盗贼对游戏没有影响,就是没有盗贼;全场无丘比特,但主持人仍然要进行丘比特环节,只是没人是情侣,也就是说只要盗贼和主持人知道没有丘比特的存在。
狼人游戏是一款桌上游戏。一般要求游戏人数:8-18人,游戏时间:20-30分钟。游戏中主要由狼人、特殊村民和普通村民组成,狼人的目标是吞食所有村民,而村民的目标则是找出隐藏在村民中的狼人并消灭他们,特殊村民由于有特殊功能为游戏提供了很多有力线索,当然也可能是狼人混迹其中混淆你的判断哦,需要你机智敏锐的洞察力,来完成你的任务。角色狼人(1~4人):每晚指定一名玩家杀死,多 个狼人指定玩家必须一致,否则该晚没和有人死亡。当狼人人数与村民(包括普通村民与特殊村民)数量一致时,狼人获胜。普通村民(若干):普通村民没有任何特殊功能。特殊村民:预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚可以同时使用两种药。(当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被村民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。特殊:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们须消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。如果发动了新月卡《愚人节》则情侣必须互相指控对方。如果情人之间某人死亡,另外一人不会殉情死亡(第二天效果结束)。小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。(当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)
规则里是这样写的:如果使用小偷,则在游戏开始时,多加入两张村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,小偷观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后小偷就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是小偷必须扮演狼人。 自学了下规则,发现还有几点不懂得地方,问题在这里:倘若游戏人数为10人,则分发2张狼人,1张小女孩,1个女巫,1个预言家,1个猎人,1张丘比特,3张普通村民,按照规则再添加两张普通村民,那有一定概率会出现以下情况:1.两张多余的牌皆为狼人,盗贼必须换牌,于是全局只有一个狼人2.两张多余的牌有一张狼人,盗贼不做换牌选择,于是全局只有一个狼人3.盗贼牌在两张多余的牌中,于是全局无盗贼4.同上,全局无丘比特若出现上述情况,游戏该如何进行,请赐教,谢谢或者是否方便留下联系方式,今后游戏中若有问题可直接请教,谢谢
规则里是这样写的:如果使用小偷,则在游戏开始时,多加入两张村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,小偷观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后小偷就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是小偷必须扮演狼人。 自学了下规则,发现还有几点不懂得地方,问题在这里:倘若游戏人数为10人,则分发2张狼人,1张小女孩,1个女巫,1个预言家,1个猎人,1张丘比特,3张普通村民,按照规则再添加两张普通村民,那有一定概率会出现以下情况:1.两张多余的牌皆为狼人,盗贼必须换牌,于是全局只有一个狼人2.两张多余的牌有一张狼人,盗贼不做换牌选择,于是全局只有一个狼人3.盗贼牌在两张多余的牌中,于是全局无盗贼4.同上,全局无丘比特

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