你如何评价《暗黑》的手游?
说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。
而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。
暗黑手游的游戏体验究竟如何?
目前暗黑手游(《暗黑破坏神:不朽》)还没上线的么,目前还是在预约阶段,但是我们还是能够通过一些网上爆料出来的试玩视频感受到暗黑手游的内容的,暗黑手游是暴雪和网易一起合作的,听圈内的朋友说目前应该是暴雪那面出设计方案,然后网易这做程序和美工的内容,最后的后期由暴雪完成,如果是这样的话我倒是觉得暗黑手游还是值得期待的。
尚未上线,从试玩说体验我个人从试玩视频里面看到的内容来说,画面、音乐、操作手感这类的问题不用太过担心,毕竟既然暴雪和网易合作还有《暗黑破坏神》系列游戏在前面摆着,并且根据试玩视频中看到的画面质感等方面还是很有暗黑的风格的,所以这块不用太担心值得一说的是装备系统和技能系统,端游大家都比较了解了,手游上装备和技能的多样化能够展现到什么程度还是值得大家关注的,如果暗黑的装备、技能多样化没有能够体现的特别好,那么应该会被暗黑迷所诟病,作为手游来讲如果能把build多样化做好,那就成功一大半了~毕竟粉丝群体在这摆着呢暴雪这应该是第一次做这种类型的手游,我想不管是网易还是暴雪,应该都不想搞砸这次合作,他们还想着用这个作品开拓手游市场呢,这次我站暴雪,我觉得从试玩上来看游戏体验应该还不错,期待手游作品的正式上线!。
你认为手机上最能接近暗黑2的游戏是哪一款?
游戏《暗黑破坏神2》就是经典的ARPG游戏,是以刷装备、刷怪、刷BOSS为主要玩法,类似它的电脑游戏有《恐怖黎明》《圣域2》《泰坦之旅》《火炬之光》,类似它的手机游戏也是非常多的,下面小编就介绍5款。《异教徒之神》(异教之神,无IOS系统)在小编玩过的游戏中,这款是目前最接近暗黑2的单机手游了,它有类似暗黑2赫拉迪克的合成公式,以及暗黑2的宝石系统、符文之语系统,而且装备还可进行打孔、镶嵌。
职业系统比较独特,是技能加点为职业走向,你可以精通也可以混搭,共有四种职业。游戏为关卡制度,一共有16关,每四关一个BOSS,通过三个难度后就可进入副本。《永恒之金》(ios搜索eternium)这款游戏更像是《恐怖黎明》,但也有不少暗黑2的影子,游戏有经典职业战士、法师、赏金,以及不同的技能和天赋,游戏最大的可玩性就是装备系统丰富,可以镶嵌、锻造、合成,并且有着多种不同品质和套装属性,游戏玩法有生存、闯关、试练等(这款游戏需要全程联网,支持PVP是单机)。
《英雄围城》(ios搜索Herosiege)有着类似暗黑2的战网创房系统,可以和朋友一起组队刷副本。游戏最大亮点是职业丰富,共有多大16种,并且每一种职业都有不同的加点路线,游戏自由度比较高,可以在七个章节中随意穿行,满150级后可开启副本。《Dungeonquest》这款游戏是小编最近新发掘的一款ARPG游戏,它以法师、战士、游侠三个职业为主,有着类似《火炬之光》的200多层地牢系统,装备有多品质、套装、附魔等。
目前这款游戏没有汉化,只能简单的介绍这么多,但玩法真的不错错。《地牢编年史》这款游戏的核心玩法就是无限“刷刷”,无尽的地牢、无穷的装备品质,游戏没有职业限制,但有3类不同的武器和装备,在相互搭配下可以发出不同的技能,人物还会佩戴一个随从,也能学会相应技能。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1