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有什么动作类的游戏,求一款比较好玩的单机动作游戏不要太大的配置要求也不要太高最好不

时间:2022-07-24 15:42:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,求一款比较好玩的单机动作游戏不要太大的配置要求也不要太高最好不

试试《古墓丽影8》
骑马与砍杀。。。不到1G。。原版不怎么好。不过有极其多的MOD剧本可下 你对画面没要求= 3=
植物大战僵尸

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2,动作游戏有哪些

1.《鬼泣3》  《鬼泣3》由CAPCOM制作发行。本代的故事剧情拉回一代之前,叙述刚成立恶魔猎人事务所的但丁(Dante),在神秘男子带来口信后,展开了与众多入侵恶魔的对决,与但丁为双胞胎兄弟关系的维吉尔(Vergil),也将以敌对的身分登场,展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽对决。  2.《战神3》  本作是SCEA硬派动作游戏代表作《战神》系列三部曲的终结之作,也是该系列登陆PS3主机的首款作品,游戏依然由索尼旗下实力小组圣莫尼卡工作室打造。借助开发技术的进步和主机机能的提升,游戏将以全新的面貌将奎托斯伟大冒险旅程的最终章呈现给玩家。  游戏发生在奎托斯正在去往奥林匹斯山的路上,他要一劳永逸地干掉自己的老爹众神之王宙斯。奎托斯一个接一个地干掉永垂不朽的神,但在游戏中也不能深究,毕竟是故事需要。虽然索尼的圣莫尼卡工作室对该系列的未来发展毫无想法,但这第三部作品很好地叙述了故事,为奎托斯的复仇之旅做了个总结。  3.《鬼泣4》  本作将会采用双主角的设定,系列传统的主角但丁将会再次出席,另一个主角并不是则是一个全新的角色尼洛。尼洛是“教团骑士”中实力最强的年轻战士,有着孤僻的性格,不擅长与他人一同合作,喜欢单独行事。在组织指派的任务中更倾向与接手一些肮脏卑劣的工作。本作场景风格还是很大程度的继承了之前几座的样式,有着浓郁的欧洲古典风格。当然凭借着PS3的强大机能,本作场景的丰富程度已经远超PS2版本了,服装的质感以及光影效果都达到了比较高的水准。  4.《DmC:鬼泣》  《DmC:鬼泣》是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory制造。《DmC:鬼泣》的故事发生在一个叫做Limbo的恶魔国度,Limbo属于地狱边境,是由邪恶组成的可以反射现实的平行世界。在这个环境里所有的物质都在不断的崩溃,试图在毁灭之间消灭但丁。强大的恶魔们可以随意将但丁拉入Limbo,然后使其陷入激烈的战斗之中。  5.《猎天使魔女2》  《猎天使魔女2》由白金工作室开发的超人气动作游戏《猎天使魔女》系列正统续作,《猎天使魔女》是世嘉真正意义上的一款神作,游戏去年公布销售量为110万份。其中的女主角Bayonetta性感火辣的身材以及暴力的动作让玩家津津乐道。  6.《忍者龙剑传3》  《忍者龙剑传3》是由Team Ninja制作的硬派动作游戏,游戏将秉承其系列一贯的爽快斩杀特点,刀刀到骨,血腥程度也将有魄力的展现。这款游戏在该系列中是最成熟的作品,首先是系统技能的调整,去掉了幻影分身的设定,增加“剑刃加长”的攻击方式,使主角动作流畅帅气。PS3版的《忍者龙剑传3》还将支持体感操作。  游戏故事发生在2代之后,隼龙性格中黑暗的一面将在游戏得到更多的展现,而杀戮也不在像之前系列中那般轻易,制作人称为了让玩家体验砍人的感受,而在使用剑切过敌人身体骨骼时会感觉到剑得速度会变慢。游戏难度较前两代略有下降,从魔幻色彩转换至科幻故事,BOSS也有许多机器和生化改造生命。

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3,三国动作类单机游戏

真三国无双2有中文语音版的,玩起来特热血,你真的不想试一下? 另外可以尝试一下骑马与砍杀 乱舞三国,打击感很真实

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4,电脑有什么好玩的动作游戏推荐打装备的那种

1.只狼:影逝二度游戏背景在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。2.刺客信条:奥德赛故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。蕾拉找到了列奥尼达斯之矛,并在维多利亚·毕博博士的帮助下追寻这份不为人知的历史。
1.只狼:影逝二度游戏背景在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。2.刺客信条:奥德赛故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。蕾拉找到了列奥尼达斯之矛,并在维多利亚·毕博博士的帮助下追寻这份不为人知的历史。根据题主所提问的问题,结合我自己玩过的游戏,我给你推荐以下几款游戏。1 消逝的光芒,这是一款末日生存的类的游戏,有很多跑酷元素,当然也有打怪升级等元素,游戏画面的刻画,剧情的描述,以及厂商不停的对游戏进行更新,出一些活动,是一款非常良心的游戏。2 腐烂国度2 这也是一款末日游戏,其中,你可以扮演你的角色,只属于你自己的角色,每一个角色死亡都是永久死亡,在游戏里,你不但要打败丧尸,还要小心不怀好意的人类,你可以选择建设升级自己的基地,也要不停做出选择,是一款不可多得,具有rpg元素的经营类末日游戏。3,如果不喜欢末日生存,那么,可以选择骑马与砍杀2,在这里,你可以塑造你自己的角色,使用剑、长矛,还是弓箭、十字弩?创建一支自己的部队,骑兵大队一往直前,还是弓兵疯狂射击,很多种兵种搭配。其中你也可以选择加入帝国,或者推翻帝国,在或者直接自立为王,推翻所有人!还有其他,比如无主之地,只狼等,也可以去玩。
1.只狼:影逝二度游戏背景在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。2.刺客信条:奥德赛故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。蕾拉找到了列奥尼达斯之矛,并在维多利亚·毕博博士的帮助下追寻这份不为人知的历史。根据题主所提问的问题,结合我自己玩过的游戏,我给你推荐以下几款游戏。1 消逝的光芒,这是一款末日生存的类的游戏,有很多跑酷元素,当然也有打怪升级等元素,游戏画面的刻画,剧情的描述,以及厂商不停的对游戏进行更新,出一些活动,是一款非常良心的游戏。2 腐烂国度2 这也是一款末日游戏,其中,你可以扮演你的角色,只属于你自己的角色,每一个角色死亡都是永久死亡,在游戏里,你不但要打败丧尸,还要小心不怀好意的人类,你可以选择建设升级自己的基地,也要不停做出选择,是一款不可多得,具有rpg元素的经营类末日游戏。3,如果不喜欢末日生存,那么,可以选择骑马与砍杀2,在这里,你可以塑造你自己的角色,使用剑、长矛,还是弓箭、十字弩?创建一支自己的部队,骑兵大队一往直前,还是弓兵疯狂射击,很多种兵种搭配。其中你也可以选择加入帝国,或者推翻帝国,在或者直接自立为王,推翻所有人!还有其他,比如无主之地,只狼等,也可以去玩。我们玩到的街机游戏一般分为几类:横板过关、飞行射击、格斗游戏、娱乐休闲、麻将福利、运动竞技、爬层游戏这些游戏类型都曾经在某些时段中辉煌过一段时间。街机游戏最初流行的年代是射击游戏为主像是《宇宙侵略者》;之后就是冒险类的游戏开始火爆,其中就有《sonson》;后期功夫类的动作游戏渐渐占据了市场,于是在这期间出现了大量带有功夫主题的游戏,像是《功夫少女》《功夫》《成龙踢馆》。随着时间的推移,八十年代后期《双截龙》《快打旋风》的出现奠定了清版动作游戏的的基础,也就是这个时候开始,清版过关游戏开始火爆起来。之后出现了大量的经典游戏,这个类型也就成为了街机游戏的核心,在之后的每个时代都会出现大量经典的清版过关游戏,一直到街机游戏没落的年代都还有不少清版过关游戏还在持续发行。最初的格斗游戏,就是我们熟悉的《功夫》,那时候玩家几乎都还没有格斗游戏的意识。而这款游戏奠定了格斗游戏的最初玩法,不过各方面都还不成熟。之后《街头霸王》发行,这款游戏很大程度改善了玩家们对这类游戏的看法,曾经在欧美国家也是火爆一时,传入国内之后也影响了真正一代人。而《街头霸王2》的出现才真正奠定了格斗游戏的基础,游戏各方面都是比较成熟的。无论是打击操作还是招式,都可以用完美来形容。这是超越时代的精品之作!后期的格斗游戏,无论加入了多少创新,始终脱离不了《街头霸王2》的影子。其实格斗游戏和清版过关游戏都算是动作游戏,不过对于大部分玩家来说,街机游戏中的动作游戏,就应该是类似《双截龙》《战斗部落》《变身忍者》《热血系列》这种硬派的打斗场面为主的游戏吧!那么,今天小编就为大家推荐一些比较好玩的经典动作游戏吧!《神剑伏魔录》《战国传承3》《霹雳英雄》《狼拳》《王者水晶》《花小路大作战》《麒麟加农舞者》《音速超人2》《变形战士》《黄金鹰之剑》《光明力量》《猫王》《午夜杀生》《忍者蛙》《零组特攻队》《顶尖猎人》《美少女战士》《铁头小子》《王者之剑》《暗黑封印》《战斧后传》《外星游龙》《阿拉丁神灯》《火线追缉》《龙行忍者》《兽王记》《森林守护神》《流氓大混战》当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
1.只狼:影逝二度游戏背景在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。2.刺客信条:奥德赛故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。蕾拉找到了列奥尼达斯之矛,并在维多利亚·毕博博士的帮助下追寻这份不为人知的历史。根据题主所提问的问题,结合我自己玩过的游戏,我给你推荐以下几款游戏。1 消逝的光芒,这是一款末日生存的类的游戏,有很多跑酷元素,当然也有打怪升级等元素,游戏画面的刻画,剧情的描述,以及厂商不停的对游戏进行更新,出一些活动,是一款非常良心的游戏。2 腐烂国度2 这也是一款末日游戏,其中,你可以扮演你的角色,只属于你自己的角色,每一个角色死亡都是永久死亡,在游戏里,你不但要打败丧尸,还要小心不怀好意的人类,你可以选择建设升级自己的基地,也要不停做出选择,是一款不可多得,具有rpg元素的经营类末日游戏。3,如果不喜欢末日生存,那么,可以选择骑马与砍杀2,在这里,你可以塑造你自己的角色,使用剑、长矛,还是弓箭、十字弩?创建一支自己的部队,骑兵大队一往直前,还是弓兵疯狂射击,很多种兵种搭配。其中你也可以选择加入帝国,或者推翻帝国,在或者直接自立为王,推翻所有人!还有其他,比如无主之地,只狼等,也可以去玩。我们玩到的街机游戏一般分为几类:横板过关、飞行射击、格斗游戏、娱乐休闲、麻将福利、运动竞技、爬层游戏这些游戏类型都曾经在某些时段中辉煌过一段时间。街机游戏最初流行的年代是射击游戏为主像是《宇宙侵略者》;之后就是冒险类的游戏开始火爆,其中就有《sonson》;后期功夫类的动作游戏渐渐占据了市场,于是在这期间出现了大量带有功夫主题的游戏,像是《功夫少女》《功夫》《成龙踢馆》。随着时间的推移,八十年代后期《双截龙》《快打旋风》的出现奠定了清版动作游戏的的基础,也就是这个时候开始,清版过关游戏开始火爆起来。之后出现了大量的经典游戏,这个类型也就成为了街机游戏的核心,在之后的每个时代都会出现大量经典的清版过关游戏,一直到街机游戏没落的年代都还有不少清版过关游戏还在持续发行。最初的格斗游戏,就是我们熟悉的《功夫》,那时候玩家几乎都还没有格斗游戏的意识。而这款游戏奠定了格斗游戏的最初玩法,不过各方面都还不成熟。之后《街头霸王》发行,这款游戏很大程度改善了玩家们对这类游戏的看法,曾经在欧美国家也是火爆一时,传入国内之后也影响了真正一代人。而《街头霸王2》的出现才真正奠定了格斗游戏的基础,游戏各方面都是比较成熟的。无论是打击操作还是招式,都可以用完美来形容。这是超越时代的精品之作!后期的格斗游戏,无论加入了多少创新,始终脱离不了《街头霸王2》的影子。其实格斗游戏和清版过关游戏都算是动作游戏,不过对于大部分玩家来说,街机游戏中的动作游戏,就应该是类似《双截龙》《战斗部落》《变身忍者》《热血系列》这种硬派的打斗场面为主的游戏吧!那么,今天小编就为大家推荐一些比较好玩的经典动作游戏吧!《神剑伏魔录》《战国传承3》《霹雳英雄》《狼拳》《王者水晶》《花小路大作战》《麒麟加农舞者》《音速超人2》《变形战士》《黄金鹰之剑》《光明力量》《猫王》《午夜杀生》《忍者蛙》《零组特攻队》《顶尖猎人》《美少女战士》《铁头小子》《王者之剑》《暗黑封印》《战斧后传》《外星游龙》《阿拉丁神灯》《火线追缉》《龙行忍者》《兽王记》《森林守护神》《流氓大混战》当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当然是!《旺达与巨像》!在这个游戏里你只需要做三件事:1.骑马走到Boss面前2.把Boss砍死3.放下手柄一边给自己鼓掌一边欣赏风景当然实在觉得闲,也可以逛逛地图,射个果子戳个蜥蜴,不过对于游戏通关影响一般般,我没用果子蜥蜴尾巴加血量和耐力,最高难度也在四小时内通关了……不过流程短,游戏精简和剧情少并不意味着这款游戏不行,虽然是一锅加热了三次的超级冷饭,但《旺达与巨像》依然是PS时代不可缺席的一记精品,PS4重制版虽然诚意一般,也有地图边角卡位和攀爬迷之判定的缺陷,但每一个boss不同的打法,精妙的战斗变化,叹为观止的场景设计和画面震撼感,绝对值得体验。更何况还有一人一马仗剑天涯,毁灭世界堕落成魔只为拯救心爱的一人这样凄美的爱情故事。好的我剧透完了你可以开始玩了?(???′)? ??PS:如果不是前作粉丝,请在游戏的过程中尽量不要去查看攻略,用自己的小脑瓜努力解谜击败巨像才能获得最佳的游戏体验和成就感嗷!
1.只狼:影逝二度游戏背景在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。2.刺客信条:奥德赛故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。蕾拉找到了列奥尼达斯之矛,并在维多利亚·毕博博士的帮助下追寻这份不为人知的历史。根据题主所提问的问题,结合我自己玩过的游戏,我给你推荐以下几款游戏。1 消逝的光芒,这是一款末日生存的类的游戏,有很多跑酷元素,当然也有打怪升级等元素,游戏画面的刻画,剧情的描述,以及厂商不停的对游戏进行更新,出一些活动,是一款非常良心的游戏。2 腐烂国度2 这也是一款末日游戏,其中,你可以扮演你的角色,只属于你自己的角色,每一个角色死亡都是永久死亡,在游戏里,你不但要打败丧尸,还要小心不怀好意的人类,你可以选择建设升级自己的基地,也要不停做出选择,是一款不可多得,具有rpg元素的经营类末日游戏。3,如果不喜欢末日生存,那么,可以选择骑马与砍杀2,在这里,你可以塑造你自己的角色,使用剑、长矛,还是弓箭、十字弩?创建一支自己的部队,骑兵大队一往直前,还是弓兵疯狂射击,很多种兵种搭配。其中你也可以选择加入帝国,或者推翻帝国,在或者直接自立为王,推翻所有人!还有其他,比如无主之地,只狼等,也可以去玩。我们玩到的街机游戏一般分为几类:横板过关、飞行射击、格斗游戏、娱乐休闲、麻将福利、运动竞技、爬层游戏这些游戏类型都曾经在某些时段中辉煌过一段时间。街机游戏最初流行的年代是射击游戏为主像是《宇宙侵略者》;之后就是冒险类的游戏开始火爆,其中就有《sonson》;后期功夫类的动作游戏渐渐占据了市场,于是在这期间出现了大量带有功夫主题的游戏,像是《功夫少女》《功夫》《成龙踢馆》。随着时间的推移,八十年代后期《双截龙》《快打旋风》的出现奠定了清版动作游戏的的基础,也就是这个时候开始,清版过关游戏开始火爆起来。之后出现了大量的经典游戏,这个类型也就成为了街机游戏的核心,在之后的每个时代都会出现大量经典的清版过关游戏,一直到街机游戏没落的年代都还有不少清版过关游戏还在持续发行。最初的格斗游戏,就是我们熟悉的《功夫》,那时候玩家几乎都还没有格斗游戏的意识。而这款游戏奠定了格斗游戏的最初玩法,不过各方面都还不成熟。之后《街头霸王》发行,这款游戏很大程度改善了玩家们对这类游戏的看法,曾经在欧美国家也是火爆一时,传入国内之后也影响了真正一代人。而《街头霸王2》的出现才真正奠定了格斗游戏的基础,游戏各方面都是比较成熟的。无论是打击操作还是招式,都可以用完美来形容。这是超越时代的精品之作!后期的格斗游戏,无论加入了多少创新,始终脱离不了《街头霸王2》的影子。其实格斗游戏和清版过关游戏都算是动作游戏,不过对于大部分玩家来说,街机游戏中的动作游戏,就应该是类似《双截龙》《战斗部落》《变身忍者》《热血系列》这种硬派的打斗场面为主的游戏吧!那么,今天小编就为大家推荐一些比较好玩的经典动作游戏吧!《神剑伏魔录》《战国传承3》《霹雳英雄》《狼拳》《王者水晶》《花小路大作战》《麒麟加农舞者》《音速超人2》《变形战士》《黄金鹰之剑》《光明力量》《猫王》《午夜杀生》《忍者蛙》《零组特攻队》《顶尖猎人》《美少女战士》《铁头小子》《王者之剑》《暗黑封印》《战斧后传》《外星游龙》《阿拉丁神灯》《火线追缉》《龙行忍者》《兽王记》《森林守护神》《流氓大混战》当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当然是!《旺达与巨像》!在这个游戏里你只需要做三件事:1.骑马走到Boss面前2.把Boss砍死3.放下手柄一边给自己鼓掌一边欣赏风景当然实在觉得闲,也可以逛逛地图,射个果子戳个蜥蜴,不过对于游戏通关影响一般般,我没用果子蜥蜴尾巴加血量和耐力,最高难度也在四小时内通关了……不过流程短,游戏精简和剧情少并不意味着这款游戏不行,虽然是一锅加热了三次的超级冷饭,但《旺达与巨像》依然是PS时代不可缺席的一记精品,PS4重制版虽然诚意一般,也有地图边角卡位和攀爬迷之判定的缺陷,但每一个boss不同的打法,精妙的战斗变化,叹为观止的场景设计和画面震撼感,绝对值得体验。更何况还有一人一马仗剑天涯,毁灭世界堕落成魔只为拯救心爱的一人这样凄美的爱情故事。好的我剧透完了你可以开始玩了?(???′)? ??PS:如果不是前作粉丝,请在游戏的过程中尽量不要去查看攻略,用自己的小脑瓜努力解谜击败巨像才能获得最佳的游戏体验和成就感嗷!谢邀这个问题问的有些过于宽泛,绝大多数都包含动作游戏的元素。因此笔者下面推荐三类动作元素较强的游戏。ACT游戏ARPG游戏平台跳跃类游戏ACT游戏鬼泣《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。战神《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。忍者龙剑传以爽快和高难度著称的《忍者龙剑传》同样是硬核动作游戏,Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。猎天使魔女同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。 ARPG类游戏仁王《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源诅咒》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。血源诅咒老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源诅咒》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事方式讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。奥丁领域:里普特拉西尔香草社推出的以北欧神话故事为世界观的2D横版ARPG,画风非常精美,角色非常迷人。不同角色有着不同的属性和能力,装备上不同的道具揭开各自的故事。几个主人公的故事是交叉的,只有全部打完才能够了解整个事件的来龙去脉。 胧村正同样是由香草社研发的《胧村正》是以日本神话为背景的2D横版ARPG游戏,玩家需要不断地收集各种刀来进行战斗,画风依旧有着浓浓的香草社气息,男女双主角同样是拥有各自的故事线,但同样也有交集。动作手感非常出色,值得一试。平台跳跃类游戏超级马里奥兄弟《超级马里奥兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主机上发行的一款横版卷轴动作游戏,至今已经有30多年的历史,已经发展成为了一个庞大的IP系列了,类型也纷繁复杂。但FC最初的几代都是以平台跳跃为主的。茶杯头《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。 游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击方式还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。超级肉肉哥《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏。关卡设计非常巧妙,在高速跑酷的过程中一个是要注意操作,另一个是要注意走位,玩家只有一条命,一旦死亡便要重头开始。游戏死亡惩罚几乎与无,屏幕一黑之后就可以马上开启下一局,节奏十分快,非常有魅力。NS上推出的《永远的超级肉肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超级肉肉哥》的续作,剧情上承接了《超级肉肉哥》;在玩法上加入了一些新要素,在新作中,肉肉哥可直接攻击敌人,出拳或者是滑铲都能打飞敌人,同时滑铲还能快速通过低矮的通道。蔚蓝《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的方式来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。 感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
1.只狼:影逝二度游戏背景在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。2.刺客信条:奥德赛故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。蕾拉找到了列奥尼达斯之矛,并在维多利亚·毕博博士的帮助下追寻这份不为人知的历史。根据题主所提问的问题,结合我自己玩过的游戏,我给你推荐以下几款游戏。1 消逝的光芒,这是一款末日生存的类的游戏,有很多跑酷元素,当然也有打怪升级等元素,游戏画面的刻画,剧情的描述,以及厂商不停的对游戏进行更新,出一些活动,是一款非常良心的游戏。2 腐烂国度2 这也是一款末日游戏,其中,你可以扮演你的角色,只属于你自己的角色,每一个角色死亡都是永久死亡,在游戏里,你不但要打败丧尸,还要小心不怀好意的人类,你可以选择建设升级自己的基地,也要不停做出选择,是一款不可多得,具有rpg元素的经营类末日游戏。3,如果不喜欢末日生存,那么,可以选择骑马与砍杀2,在这里,你可以塑造你自己的角色,使用剑、长矛,还是弓箭、十字弩?创建一支自己的部队,骑兵大队一往直前,还是弓兵疯狂射击,很多种兵种搭配。其中你也可以选择加入帝国,或者推翻帝国,在或者直接自立为王,推翻所有人!还有其他,比如无主之地,只狼等,也可以去玩。我们玩到的街机游戏一般分为几类:横板过关、飞行射击、格斗游戏、娱乐休闲、麻将福利、运动竞技、爬层游戏这些游戏类型都曾经在某些时段中辉煌过一段时间。街机游戏最初流行的年代是射击游戏为主像是《宇宙侵略者》;之后就是冒险类的游戏开始火爆,其中就有《sonson》;后期功夫类的动作游戏渐渐占据了市场,于是在这期间出现了大量带有功夫主题的游戏,像是《功夫少女》《功夫》《成龙踢馆》。随着时间的推移,八十年代后期《双截龙》《快打旋风》的出现奠定了清版动作游戏的的基础,也就是这个时候开始,清版过关游戏开始火爆起来。之后出现了大量的经典游戏,这个类型也就成为了街机游戏的核心,在之后的每个时代都会出现大量经典的清版过关游戏,一直到街机游戏没落的年代都还有不少清版过关游戏还在持续发行。最初的格斗游戏,就是我们熟悉的《功夫》,那时候玩家几乎都还没有格斗游戏的意识。而这款游戏奠定了格斗游戏的最初玩法,不过各方面都还不成熟。之后《街头霸王》发行,这款游戏很大程度改善了玩家们对这类游戏的看法,曾经在欧美国家也是火爆一时,传入国内之后也影响了真正一代人。而《街头霸王2》的出现才真正奠定了格斗游戏的基础,游戏各方面都是比较成熟的。无论是打击操作还是招式,都可以用完美来形容。这是超越时代的精品之作!后期的格斗游戏,无论加入了多少创新,始终脱离不了《街头霸王2》的影子。其实格斗游戏和清版过关游戏都算是动作游戏,不过对于大部分玩家来说,街机游戏中的动作游戏,就应该是类似《双截龙》《战斗部落》《变身忍者》《热血系列》这种硬派的打斗场面为主的游戏吧!那么,今天小编就为大家推荐一些比较好玩的经典动作游戏吧!《神剑伏魔录》《战国传承3》《霹雳英雄》《狼拳》《王者水晶》《花小路大作战》《麒麟加农舞者》《音速超人2》《变形战士》《黄金鹰之剑》《光明力量》《猫王》《午夜杀生》《忍者蛙》《零组特攻队》《顶尖猎人》《美少女战士》《铁头小子》《王者之剑》《暗黑封印》《战斧后传》《外星游龙》《阿拉丁神灯》《火线追缉》《龙行忍者》《兽王记》《森林守护神》《流氓大混战》当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当然是!《旺达与巨像》!在这个游戏里你只需要做三件事:1.骑马走到Boss面前2.把Boss砍死3.放下手柄一边给自己鼓掌一边欣赏风景当然实在觉得闲,也可以逛逛地图,射个果子戳个蜥蜴,不过对于游戏通关影响一般般,我没用果子蜥蜴尾巴加血量和耐力,最高难度也在四小时内通关了……不过流程短,游戏精简和剧情少并不意味着这款游戏不行,虽然是一锅加热了三次的超级冷饭,但《旺达与巨像》依然是PS时代不可缺席的一记精品,PS4重制版虽然诚意一般,也有地图边角卡位和攀爬迷之判定的缺陷,但每一个boss不同的打法,精妙的战斗变化,叹为观止的场景设计和画面震撼感,绝对值得体验。更何况还有一人一马仗剑天涯,毁灭世界堕落成魔只为拯救心爱的一人这样凄美的爱情故事。好的我剧透完了你可以开始玩了?(???′)? ??PS:如果不是前作粉丝,请在游戏的过程中尽量不要去查看攻略,用自己的小脑瓜努力解谜击败巨像才能获得最佳的游戏体验和成就感嗷!谢邀这个问题问的有些过于宽泛,绝大多数都包含动作游戏的元素。因此笔者下面推荐三类动作元素较强的游戏。ACT游戏ARPG游戏平台跳跃类游戏ACT游戏鬼泣《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。战神《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。忍者龙剑传以爽快和高难度著称的《忍者龙剑传》同样是硬核动作游戏,Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。猎天使魔女同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。 ARPG类游戏仁王《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源诅咒》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。血源诅咒老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源诅咒》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事方式讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。奥丁领域:里普特拉西尔香草社推出的以北欧神话故事为世界观的2D横版ARPG,画风非常精美,角色非常迷人。不同角色有着不同的属性和能力,装备上不同的道具揭开各自的故事。几个主人公的故事是交叉的,只有全部打完才能够了解整个事件的来龙去脉。 胧村正同样是由香草社研发的《胧村正》是以日本神话为背景的2D横版ARPG游戏,玩家需要不断地收集各种刀来进行战斗,画风依旧有着浓浓的香草社气息,男女双主角同样是拥有各自的故事线,但同样也有交集。动作手感非常出色,值得一试。平台跳跃类游戏超级马里奥兄弟《超级马里奥兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主机上发行的一款横版卷轴动作游戏,至今已经有30多年的历史,已经发展成为了一个庞大的IP系列了,类型也纷繁复杂。但FC最初的几代都是以平台跳跃为主的。茶杯头《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。 游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击方式还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。超级肉肉哥《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏。关卡设计非常巧妙,在高速跑酷的过程中一个是要注意操作,另一个是要注意走位,玩家只有一条命,一旦死亡便要重头开始。游戏死亡惩罚几乎与无,屏幕一黑之后就可以马上开启下一局,节奏十分快,非常有魅力。NS上推出的《永远的超级肉肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超级肉肉哥》的续作,剧情上承接了《超级肉肉哥》;在玩法上加入了一些新要素,在新作中,肉肉哥可直接攻击敌人,出拳或者是滑铲都能打飞敌人,同时滑铲还能快速通过低矮的通道。蔚蓝《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的方式来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。 感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦小本本拿出来,今天的游戏介绍又要开始了。我们的目标是一定要介绍最好玩的游戏给广大的玩家们。1 《彩虹六号:围攻》育碧家的一款反恐题材射击游戏,作为《彩虹六号》家族的成员,这款游戏可玩性非常强。玩家需要在游戏中扮演警察或土匪进行5V5的对决,整个游戏的情节非常紧张,每一个玩家的举动都决定着人质是否能被安全救出。并且游戏有着非常顶级的破坏效果,同时游戏也给玩家很大的自主决定权,喜欢硬核射击游戏的朋友千万不要错过。2 《战地系列》对于许多玩家来说,《战地系列》就跟圣诞节的礼物一样重要,这款游戏拥有广阔的地图以及刺激的游戏体验。但是这款游戏并不可以迅速上手,游戏系统较为复杂,对玩家的综合素质要求比较高。需要玩家在游戏之前耐心的理解游戏内容,以及建立知识储备,了解每个武器和载具装备的性能以及系统设定,这样你才不会在众多人的乱斗中一无所知,毫无头绪。迄今为止,《战地系列》已经发售了11款游戏,团队配合一直是这个游戏的获胜秘诀,也期待技术流玩家的加入。3 《堡垒之夜》Epic Games家最新力作,作为第三人称射击游戏,更加强调动作感,游戏的代入感非常强。在整个游戏IPO市场都大幅下降的情况下,堡垒竟然融资到了12.5亿美金,说明这个游戏真的是有两把刷子。当初这个美漫画风,道具奇葩的游戏的确非常颠覆国民审美。但是接下来发展的情况,却出乎所有人的意料。游戏的受众群非常广泛,休闲玩家可以完全不氪金,免费在游戏里畅快生存。技术流玩家也可以依靠个人的实力,在大逃杀模式中,拥有自己的一番天地。整个游戏的模式非常具有脑洞性,需要靠自己收集游戏中的材料来搭建建筑物,从而阻击敌人,所以就需要玩家有一定的战略配合,以及丰富的想象力。觉得自己天命不凡,拥有天赋的玩家一定要去尝试一下。这款没有外挂的游戏,可以充分的体现你的实力。不用开挂,你就可以成为大神。总之现在整个射击游戏市场正在蓬勃发展中,拥有多款不同类型的游戏,能够满足玩家的各种需要。吃鸡不再只有《绝地逃生》一个选择。毕竟精明的企鹅大大,早就已经把宣传重点从《绝地逃生》转向了《堡垒之夜》,玩家们的眼光都是雪亮的,谁不喜欢一款,又能带来欢乐,又能让自己体验到游戏乐趣的游戏呢。作者:小猴子麻麻PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
1.只狼:影逝二度游戏背景在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。2.刺客信条:奥德赛故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。蕾拉找到了列奥尼达斯之矛,并在维多利亚·毕博博士的帮助下追寻这份不为人知的历史。根据题主所提问的问题,结合我自己玩过的游戏,我给你推荐以下几款游戏。1 消逝的光芒,这是一款末日生存的类的游戏,有很多跑酷元素,当然也有打怪升级等元素,游戏画面的刻画,剧情的描述,以及厂商不停的对游戏进行更新,出一些活动,是一款非常良心的游戏。2 腐烂国度2 这也是一款末日游戏,其中,你可以扮演你的角色,只属于你自己的角色,每一个角色死亡都是永久死亡,在游戏里,你不但要打败丧尸,还要小心不怀好意的人类,你可以选择建设升级自己的基地,也要不停做出选择,是一款不可多得,具有rpg元素的经营类末日游戏。3,如果不喜欢末日生存,那么,可以选择骑马与砍杀2,在这里,你可以塑造你自己的角色,使用剑、长矛,还是弓箭、十字弩?创建一支自己的部队,骑兵大队一往直前,还是弓兵疯狂射击,很多种兵种搭配。其中你也可以选择加入帝国,或者推翻帝国,在或者直接自立为王,推翻所有人!还有其他,比如无主之地,只狼等,也可以去玩。我们玩到的街机游戏一般分为几类:横板过关、飞行射击、格斗游戏、娱乐休闲、麻将福利、运动竞技、爬层游戏这些游戏类型都曾经在某些时段中辉煌过一段时间。街机游戏最初流行的年代是射击游戏为主像是《宇宙侵略者》;之后就是冒险类的游戏开始火爆,其中就有《sonson》;后期功夫类的动作游戏渐渐占据了市场,于是在这期间出现了大量带有功夫主题的游戏,像是《功夫少女》《功夫》《成龙踢馆》。随着时间的推移,八十年代后期《双截龙》《快打旋风》的出现奠定了清版动作游戏的的基础,也就是这个时候开始,清版过关游戏开始火爆起来。之后出现了大量的经典游戏,这个类型也就成为了街机游戏的核心,在之后的每个时代都会出现大量经典的清版过关游戏,一直到街机游戏没落的年代都还有不少清版过关游戏还在持续发行。最初的格斗游戏,就是我们熟悉的《功夫》,那时候玩家几乎都还没有格斗游戏的意识。而这款游戏奠定了格斗游戏的最初玩法,不过各方面都还不成熟。之后《街头霸王》发行,这款游戏很大程度改善了玩家们对这类游戏的看法,曾经在欧美国家也是火爆一时,传入国内之后也影响了真正一代人。而《街头霸王2》的出现才真正奠定了格斗游戏的基础,游戏各方面都是比较成熟的。无论是打击操作还是招式,都可以用完美来形容。这是超越时代的精品之作!后期的格斗游戏,无论加入了多少创新,始终脱离不了《街头霸王2》的影子。其实格斗游戏和清版过关游戏都算是动作游戏,不过对于大部分玩家来说,街机游戏中的动作游戏,就应该是类似《双截龙》《战斗部落》《变身忍者》《热血系列》这种硬派的打斗场面为主的游戏吧!那么,今天小编就为大家推荐一些比较好玩的经典动作游戏吧!《神剑伏魔录》《战国传承3》《霹雳英雄》《狼拳》《王者水晶》《花小路大作战》《麒麟加农舞者》《音速超人2》《变形战士》《黄金鹰之剑》《光明力量》《猫王》《午夜杀生》《忍者蛙》《零组特攻队》《顶尖猎人》《美少女战士》《铁头小子》《王者之剑》《暗黑封印》《战斧后传》《外星游龙》《阿拉丁神灯》《火线追缉》《龙行忍者》《兽王记》《森林守护神》《流氓大混战》当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当然是!《旺达与巨像》!在这个游戏里你只需要做三件事:1.骑马走到Boss面前2.把Boss砍死3.放下手柄一边给自己鼓掌一边欣赏风景当然实在觉得闲,也可以逛逛地图,射个果子戳个蜥蜴,不过对于游戏通关影响一般般,我没用果子蜥蜴尾巴加血量和耐力,最高难度也在四小时内通关了……不过流程短,游戏精简和剧情少并不意味着这款游戏不行,虽然是一锅加热了三次的超级冷饭,但《旺达与巨像》依然是PS时代不可缺席的一记精品,PS4重制版虽然诚意一般,也有地图边角卡位和攀爬迷之判定的缺陷,但每一个boss不同的打法,精妙的战斗变化,叹为观止的场景设计和画面震撼感,绝对值得体验。更何况还有一人一马仗剑天涯,毁灭世界堕落成魔只为拯救心爱的一人这样凄美的爱情故事。好的我剧透完了你可以开始玩了?(???′)? ??PS:如果不是前作粉丝,请在游戏的过程中尽量不要去查看攻略,用自己的小脑瓜努力解谜击败巨像才能获得最佳的游戏体验和成就感嗷!谢邀这个问题问的有些过于宽泛,绝大多数都包含动作游戏的元素。因此笔者下面推荐三类动作元素较强的游戏。ACT游戏ARPG游戏平台跳跃类游戏ACT游戏鬼泣《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。战神《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。忍者龙剑传以爽快和高难度著称的《忍者龙剑传》同样是硬核动作游戏,Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。猎天使魔女同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。 ARPG类游戏仁王《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源诅咒》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。血源诅咒老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源诅咒》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事方式讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。奥丁领域:里普特拉西尔香草社推出的以北欧神话故事为世界观的2D横版ARPG,画风非常精美,角色非常迷人。不同角色有着不同的属性和能力,装备上不同的道具揭开各自的故事。几个主人公的故事是交叉的,只有全部打完才能够了解整个事件的来龙去脉。 胧村正同样是由香草社研发的《胧村正》是以日本神话为背景的2D横版ARPG游戏,玩家需要不断地收集各种刀来进行战斗,画风依旧有着浓浓的香草社气息,男女双主角同样是拥有各自的故事线,但同样也有交集。动作手感非常出色,值得一试。平台跳跃类游戏超级马里奥兄弟《超级马里奥兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主机上发行的一款横版卷轴动作游戏,至今已经有30多年的历史,已经发展成为了一个庞大的IP系列了,类型也纷繁复杂。但FC最初的几代都是以平台跳跃为主的。茶杯头《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。 游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击方式还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。超级肉肉哥《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏。关卡设计非常巧妙,在高速跑酷的过程中一个是要注意操作,另一个是要注意走位,玩家只有一条命,一旦死亡便要重头开始。游戏死亡惩罚几乎与无,屏幕一黑之后就可以马上开启下一局,节奏十分快,非常有魅力。NS上推出的《永远的超级肉肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超级肉肉哥》的续作,剧情上承接了《超级肉肉哥》;在玩法上加入了一些新要素,在新作中,肉肉哥可直接攻击敌人,出拳或者是滑铲都能打飞敌人,同时滑铲还能快速通过低矮的通道。蔚蓝《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的方式来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。 感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦小本本拿出来,今天的游戏介绍又要开始了。我们的目标是一定要介绍最好玩的游戏给广大的玩家们。1 《彩虹六号:围攻》育碧家的一款反恐题材射击游戏,作为《彩虹六号》家族的成员,这款游戏可玩性非常强。玩家需要在游戏中扮演警察或土匪进行5V5的对决,整个游戏的情节非常紧张,每一个玩家的举动都决定着人质是否能被安全救出。并且游戏有着非常顶级的破坏效果,同时游戏也给玩家很大的自主决定权,喜欢硬核射击游戏的朋友千万不要错过。2 《战地系列》对于许多玩家来说,《战地系列》就跟圣诞节的礼物一样重要,这款游戏拥有广阔的地图以及刺激的游戏体验。但是这款游戏并不可以迅速上手,游戏系统较为复杂,对玩家的综合素质要求比较高。需要玩家在游戏之前耐心的理解游戏内容,以及建立知识储备,了解每个武器和载具装备的性能以及系统设定,这样你才不会在众多人的乱斗中一无所知,毫无头绪。迄今为止,《战地系列》已经发售了11款游戏,团队配合一直是这个游戏的获胜秘诀,也期待技术流玩家的加入。3 《堡垒之夜》Epic Games家最新力作,作为第三人称射击游戏,更加强调动作感,游戏的代入感非常强。在整个游戏IPO市场都大幅下降的情况下,堡垒竟然融资到了12.5亿美金,说明这个游戏真的是有两把刷子。当初这个美漫画风,道具奇葩的游戏的确非常颠覆国民审美。但是接下来发展的情况,却出乎所有人的意料。游戏的受众群非常广泛,休闲玩家可以完全不氪金,免费在游戏里畅快生存。技术流玩家也可以依靠个人的实力,在大逃杀模式中,拥有自己的一番天地。整个游戏的模式非常具有脑洞性,需要靠自己收集游戏中的材料来搭建建筑物,从而阻击敌人,所以就需要玩家有一定的战略配合,以及丰富的想象力。觉得自己天命不凡,拥有天赋的玩家一定要去尝试一下。这款没有外挂的游戏,可以充分的体现你的实力。不用开挂,你就可以成为大神。总之现在整个射击游戏市场正在蓬勃发展中,拥有多款不同类型的游戏,能够满足玩家的各种需要。吃鸡不再只有《绝地逃生》一个选择。毕竟精明的企鹅大大,早就已经把宣传重点从《绝地逃生》转向了《堡垒之夜》,玩家们的眼光都是雪亮的,谁不喜欢一款,又能带来欢乐,又能让自己体验到游戏乐趣的游戏呢。作者:小猴子麻麻PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!说实话,无论国内还是国外的手游,玩法能媲美《崩坏3》的真的不多,特别是国内的手游市场,二次元手游大多都是卡牌回合,我也是最近才发现了一个玩法偏向动作的二次元手游《封印战记》,在这里稍微推荐一下。先来说说我为何推荐这个游戏,蹦蹦蹦最被玩家乐道的肯定是它的动作玩法,这个游戏也是一样,虽然实际玩起来两个游戏大相径庭,但核心玩法都是重视玩家操作,《封印战记》的整体战斗模式偏一点硬核,操作模式普攻、技能、大招、援助技能,花样繁多打击感在线,连招比较顺畅,招式视觉也比较华丽,整体战斗颇具爽快感。当然战斗模式也并不是一成不变,游戏中不同角色都有一套不同的操作流程,战斗特点也是完全不同,譬如哈比的近战连击、薇尔莉的巨剑横扫等等,数十位角色每换一个都是一种不同体验。和其他的动作游戏一样,《封印战记》中最重要的还是连招和躲闪的时机,什么时候近身,什么时候拉开距离,什么时候可以贪一波,都需要特别注意。特别是可以打出无限连的时候最考验操作技巧,一不小心就会断招,颇有一种街机格斗的感觉。另外人物培养的部分设定也颇为讨喜,3D建模+2D渲染既方便展示一些特殊效果,也可以带出一些偏日式的,玩家所熟悉的画风。除装备外还设定了不少时装可以搭配,方便玩家自主选择,当凑齐了游戏中的所有人物后,会在同一个横向卷轴样式的场景中分布,与每个角色互动时,场景还会有远近拉伸的处理。最后,这个游戏也不是一点缺点都没有,比如二次元手游的通病“肝”和“氪”,氪金还稍微好一点,不会想某厂一样氪了金才会给你变强的机会,因为战斗主要看操作嘛,氪金部分影响不是特别大。但要说道“肝”这游戏就真的很具代表性了,怎么说呢如果你是“肝帝”的话那肯定会很喜欢这个游戏,如果只是想休闲着玩玩的话,也不是不可以,不过想要成为游戏里最顶尖的那一拨就不太可能了……
1.只狼:影逝二度游戏背景在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。2.刺客信条:奥德赛故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。蕾拉找到了列奥尼达斯之矛,并在维多利亚·毕博博士的帮助下追寻这份不为人知的历史。根据题主所提问的问题,结合我自己玩过的游戏,我给你推荐以下几款游戏。1 消逝的光芒,这是一款末日生存的类的游戏,有很多跑酷元素,当然也有打怪升级等元素,游戏画面的刻画,剧情的描述,以及厂商不停的对游戏进行更新,出一些活动,是一款非常良心的游戏。2 腐烂国度2 这也是一款末日游戏,其中,你可以扮演你的角色,只属于你自己的角色,每一个角色死亡都是永久死亡,在游戏里,你不但要打败丧尸,还要小心不怀好意的人类,你可以选择建设升级自己的基地,也要不停做出选择,是一款不可多得,具有rpg元素的经营类末日游戏。3,如果不喜欢末日生存,那么,可以选择骑马与砍杀2,在这里,你可以塑造你自己的角色,使用剑、长矛,还是弓箭、十字弩?创建一支自己的部队,骑兵大队一往直前,还是弓兵疯狂射击,很多种兵种搭配。其中你也可以选择加入帝国,或者推翻帝国,在或者直接自立为王,推翻所有人!还有其他,比如无主之地,只狼等,也可以去玩。我们玩到的街机游戏一般分为几类:横板过关、飞行射击、格斗游戏、娱乐休闲、麻将福利、运动竞技、爬层游戏这些游戏类型都曾经在某些时段中辉煌过一段时间。街机游戏最初流行的年代是射击游戏为主像是《宇宙侵略者》;之后就是冒险类的游戏开始火爆,其中就有《sonson》;后期功夫类的动作游戏渐渐占据了市场,于是在这期间出现了大量带有功夫主题的游戏,像是《功夫少女》《功夫》《成龙踢馆》。随着时间的推移,八十年代后期《双截龙》《快打旋风》的出现奠定了清版动作游戏的的基础,也就是这个时候开始,清版过关游戏开始火爆起来。之后出现了大量的经典游戏,这个类型也就成为了街机游戏的核心,在之后的每个时代都会出现大量经典的清版过关游戏,一直到街机游戏没落的年代都还有不少清版过关游戏还在持续发行。最初的格斗游戏,就是我们熟悉的《功夫》,那时候玩家几乎都还没有格斗游戏的意识。而这款游戏奠定了格斗游戏的最初玩法,不过各方面都还不成熟。之后《街头霸王》发行,这款游戏很大程度改善了玩家们对这类游戏的看法,曾经在欧美国家也是火爆一时,传入国内之后也影响了真正一代人。而《街头霸王2》的出现才真正奠定了格斗游戏的基础,游戏各方面都是比较成熟的。无论是打击操作还是招式,都可以用完美来形容。这是超越时代的精品之作!后期的格斗游戏,无论加入了多少创新,始终脱离不了《街头霸王2》的影子。其实格斗游戏和清版过关游戏都算是动作游戏,不过对于大部分玩家来说,街机游戏中的动作游戏,就应该是类似《双截龙》《战斗部落》《变身忍者》《热血系列》这种硬派的打斗场面为主的游戏吧!那么,今天小编就为大家推荐一些比较好玩的经典动作游戏吧!《神剑伏魔录》《战国传承3》《霹雳英雄》《狼拳》《王者水晶》《花小路大作战》《麒麟加农舞者》《音速超人2》《变形战士》《黄金鹰之剑》《光明力量》《猫王》《午夜杀生》《忍者蛙》《零组特攻队》《顶尖猎人》《美少女战士》《铁头小子》《王者之剑》《暗黑封印》《战斧后传》《外星游龙》《阿拉丁神灯》《火线追缉》《龙行忍者》《兽王记》《森林守护神》《流氓大混战》当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当然是!《旺达与巨像》!在这个游戏里你只需要做三件事:1.骑马走到Boss面前2.把Boss砍死3.放下手柄一边给自己鼓掌一边欣赏风景当然实在觉得闲,也可以逛逛地图,射个果子戳个蜥蜴,不过对于游戏通关影响一般般,我没用果子蜥蜴尾巴加血量和耐力,最高难度也在四小时内通关了……不过流程短,游戏精简和剧情少并不意味着这款游戏不行,虽然是一锅加热了三次的超级冷饭,但《旺达与巨像》依然是PS时代不可缺席的一记精品,PS4重制版虽然诚意一般,也有地图边角卡位和攀爬迷之判定的缺陷,但每一个boss不同的打法,精妙的战斗变化,叹为观止的场景设计和画面震撼感,绝对值得体验。更何况还有一人一马仗剑天涯,毁灭世界堕落成魔只为拯救心爱的一人这样凄美的爱情故事。好的我剧透完了你可以开始玩了?(???′)? ??PS:如果不是前作粉丝,请在游戏的过程中尽量不要去查看攻略,用自己的小脑瓜努力解谜击败巨像才能获得最佳的游戏体验和成就感嗷!谢邀这个问题问的有些过于宽泛,绝大多数都包含动作游戏的元素。因此笔者下面推荐三类动作元素较强的游戏。ACT游戏ARPG游戏平台跳跃类游戏ACT游戏鬼泣《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。战神《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。忍者龙剑传以爽快和高难度著称的《忍者龙剑传》同样是硬核动作游戏,Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。猎天使魔女同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。 ARPG类游戏仁王《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源诅咒》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。血源诅咒老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源诅咒》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事方式讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。奥丁领域:里普特拉西尔香草社推出的以北欧神话故事为世界观的2D横版ARPG,画风非常精美,角色非常迷人。不同角色有着不同的属性和能力,装备上不同的道具揭开各自的故事。几个主人公的故事是交叉的,只有全部打完才能够了解整个事件的来龙去脉。 胧村正同样是由香草社研发的《胧村正》是以日本神话为背景的2D横版ARPG游戏,玩家需要不断地收集各种刀来进行战斗,画风依旧有着浓浓的香草社气息,男女双主角同样是拥有各自的故事线,但同样也有交集。动作手感非常出色,值得一试。平台跳跃类游戏超级马里奥兄弟《超级马里奥兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主机上发行的一款横版卷轴动作游戏,至今已经有30多年的历史,已经发展成为了一个庞大的IP系列了,类型也纷繁复杂。但FC最初的几代都是以平台跳跃为主的。茶杯头《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。 游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击方式还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。超级肉肉哥《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏。关卡设计非常巧妙,在高速跑酷的过程中一个是要注意操作,另一个是要注意走位,玩家只有一条命,一旦死亡便要重头开始。游戏死亡惩罚几乎与无,屏幕一黑之后就可以马上开启下一局,节奏十分快,非常有魅力。NS上推出的《永远的超级肉肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超级肉肉哥》的续作,剧情上承接了《超级肉肉哥》;在玩法上加入了一些新要素,在新作中,肉肉哥可直接攻击敌人,出拳或者是滑铲都能打飞敌人,同时滑铲还能快速通过低矮的通道。蔚蓝《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的方式来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。 感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦小本本拿出来,今天的游戏介绍又要开始了。我们的目标是一定要介绍最好玩的游戏给广大的玩家们。1 《彩虹六号:围攻》育碧家的一款反恐题材射击游戏,作为《彩虹六号》家族的成员,这款游戏可玩性非常强。玩家需要在游戏中扮演警察或土匪进行5V5的对决,整个游戏的情节非常紧张,每一个玩家的举动都决定着人质是否能被安全救出。并且游戏有着非常顶级的破坏效果,同时游戏也给玩家很大的自主决定权,喜欢硬核射击游戏的朋友千万不要错过。2 《战地系列》对于许多玩家来说,《战地系列》就跟圣诞节的礼物一样重要,这款游戏拥有广阔的地图以及刺激的游戏体验。但是这款游戏并不可以迅速上手,游戏系统较为复杂,对玩家的综合素质要求比较高。需要玩家在游戏之前耐心的理解游戏内容,以及建立知识储备,了解每个武器和载具装备的性能以及系统设定,这样你才不会在众多人的乱斗中一无所知,毫无头绪。迄今为止,《战地系列》已经发售了11款游戏,团队配合一直是这个游戏的获胜秘诀,也期待技术流玩家的加入。3 《堡垒之夜》Epic Games家最新力作,作为第三人称射击游戏,更加强调动作感,游戏的代入感非常强。在整个游戏IPO市场都大幅下降的情况下,堡垒竟然融资到了12.5亿美金,说明这个游戏真的是有两把刷子。当初这个美漫画风,道具奇葩的游戏的确非常颠覆国民审美。但是接下来发展的情况,却出乎所有人的意料。游戏的受众群非常广泛,休闲玩家可以完全不氪金,免费在游戏里畅快生存。技术流玩家也可以依靠个人的实力,在大逃杀模式中,拥有自己的一番天地。整个游戏的模式非常具有脑洞性,需要靠自己收集游戏中的材料来搭建建筑物,从而阻击敌人,所以就需要玩家有一定的战略配合,以及丰富的想象力。觉得自己天命不凡,拥有天赋的玩家一定要去尝试一下。这款没有外挂的游戏,可以充分的体现你的实力。不用开挂,你就可以成为大神。总之现在整个射击游戏市场正在蓬勃发展中,拥有多款不同类型的游戏,能够满足玩家的各种需要。吃鸡不再只有《绝地逃生》一个选择。毕竟精明的企鹅大大,早就已经把宣传重点从《绝地逃生》转向了《堡垒之夜》,玩家们的眼光都是雪亮的,谁不喜欢一款,又能带来欢乐,又能让自己体验到游戏乐趣的游戏呢。作者:小猴子麻麻PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!说实话,无论国内还是国外的手游,玩法能媲美《崩坏3》的真的不多,特别是国内的手游市场,二次元手游大多都是卡牌回合,我也是最近才发现了一个玩法偏向动作的二次元手游《封印战记》,在这里稍微推荐一下。先来说说我为何推荐这个游戏,蹦蹦蹦最被玩家乐道的肯定是它的动作玩法,这个游戏也是一样,虽然实际玩起来两个游戏大相径庭,但核心玩法都是重视玩家操作,《封印战记》的整体战斗模式偏一点硬核,操作模式普攻、技能、大招、援助技能,花样繁多打击感在线,连招比较顺畅,招式视觉也比较华丽,整体战斗颇具爽快感。当然战斗模式也并不是一成不变,游戏中不同角色都有一套不同的操作流程,战斗特点也是完全不同,譬如哈比的近战连击、薇尔莉的巨剑横扫等等,数十位角色每换一个都是一种不同体验。和其他的动作游戏一样,《封印战记》中最重要的还是连招和躲闪的时机,什么时候近身,什么时候拉开距离,什么时候可以贪一波,都需要特别注意。特别是可以打出无限连的时候最考验操作技巧,一不小心就会断招,颇有一种街机格斗的感觉。另外人物培养的部分设定也颇为讨喜,3D建模+2D渲染既方便展示一些特殊效果,也可以带出一些偏日式的,玩家所熟悉的画风。除装备外还设定了不少时装可以搭配,方便玩家自主选择,当凑齐了游戏中的所有人物后,会在同一个横向卷轴样式的场景中分布,与每个角色互动时,场景还会有远近拉伸的处理。最后,这个游戏也不是一点缺点都没有,比如二次元手游的通病“肝”和“氪”,氪金还稍微好一点,不会想某厂一样氪了金才会给你变强的机会,因为战斗主要看操作嘛,氪金部分影响不是特别大。但要说道“肝”这游戏就真的很具代表性了,怎么说呢如果你是“肝帝”的话那肯定会很喜欢这个游戏,如果只是想休闲着玩玩的话,也不是不可以,不过想要成为游戏里最顶尖的那一拨就不太可能了……看题主刚入坑,应该不只是想要国内通常所说的ACT游戏,国内通常所说的ACT游戏指那些角色没有升级提升属性要素,依靠角色各种招式打怪,招式需要像格斗游戏那样搓出来的游戏。这类游戏最著名的就是四大ACT了:鬼泣、忍者龙剑传、战神、猎天使魔女。PC端上推荐最近刚出的鬼泣5,业界一线画质,优化完美,动作系统深度极深,在大神手里可挖掘创造的地方几乎无限,这几天我都在疯狂刷,虽然还是玩不好但丁……年代比较久远的还有鬼泣4,DmC鬼泣,猎天使魔女,合金装备崛起复仇,暗黑血统1,都是素质比较好的ACT游戏,画面上也都还看的过去,虽然和最近几年的大作是比不了了……最近几年ACT游戏式微,高素质的ACT游戏除了刚出的鬼泣5几乎没有了,PC想玩ACT强推鬼泣5。如果有ps4的话可以玩玩战神系列,ns可以玩玩魔女2,xbox360可以玩忍龙2和忍龙黑之章。再推荐一些符号题主要求的带动作要素的游戏吧。主要说PC端的,爽快的话可以试试光荣的割草无双系列,真三国无双6和7、无双大蛇3都不错,推荐先玩真三国无双7,个人感觉是系列综合最好的一部。ACG爱好者可以试试闪乱神乐,(社保类)无双游戏,剧情轻松愉快。15年横扫各大年度游戏奖的巫师3强烈推荐,画面优美,剧情优秀,人物刻画十分到位,游戏内容极其丰富,常年史低47块白菜价,还有理由不买?去年的千万销量爆款怪物猎人世界也强烈推荐,可以捏脸,可以联机拉人入坑,动作系统也很好,上手难度较高不过可以喊大佬帮忙打逃课。最终幻想15和尼尔都是最近比较不错的游戏,动作好,人物也好看,最终幻想系列的人物美型和2B小姐姐,质量保证。另外刺客信条系列最近两作起源和奥德赛也都可以,系列口碑翻身的两作。如果想要受罪,那就入黑暗之魂吧,一直打下去很有成就感,仁王也可以。国产游戏可以试试古剑奇谭3,评价很好的良心作。题主如果对这些游戏有兴趣可以去百度了解一下,看看截图,了解下机制,每个人喜欢的游戏都不一样,哪怕年度游戏也有人不喜欢玩,自己了解一下才知道自己是不是喜欢。

5,PSP最近有些什么好玩的动作游戏

战神、怪物猎人、梦幻之星 这都是PSP上最好的动作游戏,其它的难度超高的极.魔界村,恶魔城 历代记,Q版过关的 出发吧,阿源君,大蛇无双、三国无双。。。这些都很不错动作游戏。推荐。
最近3个月,没有出什么动作游戏,下2~4个月,动作类游戏有:战国bas.....,火影忍者:无双,。超级大作:最终幻想零式...。。以前出的动作游戏,就一个战神还可以,还有第三次生日其他都不咋地...

6,求动作单机游戏排名榜

使命召唤7 理所当然是第一的,其电影级的画面,丰富的战场,还有很好的剧情。 另外剧情和画面都不错的还有《战争机器》,以上是枪战类。 动作类的有《鬼泣4》《波斯王子5》等,同样画质一流,动作华丽,剧情迷人。 赛车类的《尘埃2》,DX11引擎,超逼真画面,以及帅气的飘移,飞扬的尘土。。。 既然楼主喜欢类似《侠盗车手》的游戏,这里推荐一个《黑手党II》,讲述上世纪50年代的黑帮生涯。画面同样一流,剧情也很好。不过,游戏毕竟是游戏,现实不要模仿哦。
我强烈推荐我最喜欢玩的《鬼泣》!你可以去试试、

7,有哪些好玩的动作游戏例如勿忘我这样的

鬼泣系列,绝对的动作硬派。刺客信条系列,一代比一代的打斗系统越来越精彩,有杀戮,有潜行,有探索,沙盘游戏。细胞分裂系列,潜行类游戏,喜欢高科技装备和潜行不要错过。剑勇传奇 忍者龙剑传 淋淋尽致的打击感,(鬼泣也是)神偷4,不可忽略的大作。合金装备崛起 复仇 ,个人感觉还不错。耻辱,潜行游戏,魔幻色彩。以后会出的游戏汤姆克兰西 全境封锁,很不错。。。看门狗,同上勿忘我是一款科幻类的动作游戏,剧情棒。相比之下我推荐给你的还是很不错的(尤其是鬼泣,刺客信条,耻辱),还有很多游戏我就不多介绍了....
题材新颖,但算不上什么大作,值得一玩(像虐杀原形,我还活着,死侍,黑暗地带那种,属于玩后必删的游戏)我实在不想2周目通关了,无聊。建议玩刺客信条,质量效应,死亡空间,都是不错的第三人称科幻游戏
鬼泣系列,刺客信条系列,古墓丽影系列
MHOL换一个武器就是换一个职业,砥石高速化这个技能,应该对于我们片手来说是一个非常实用的技能.,限模式之后出(御石)就是一个可以增加属性攻击的砥石,这样对于依赖属性攻击的片手来说,肯定会频繁磨刀.而且原本片手的磨刀频率也不低,如果不喜欢回避性能的的同学,可以直接弄到磨极,这样可以让我们和怪物对战的时候迅速调整状态

8,什么单机游戏好玩动作或即时都行

暗黑血统,时光之刃,虐杀原形,闪客,黑道圣徒,兽人必须死
暗黑破坏神 真三国无双 英雄无敌 骑马与砍杀 .鬼泣 .三国志 帝国时代系列 太阁立志传 三国志曹操传
动作的,我个人比较喜欢: 鬼泣4、虐杀原型、刺客信条:启示录、 三位一体1和2。鬼泣4画面不错,动作也很流畅爽快,造型拉风。虐杀原型,很有杀戮感,还可以跑酷,战斗力强大!三位一体1和2都是精品,画面精美,横版的,特别不错,很是推荐! 即时的,我比较经常玩的:最高指挥官2、兵者诡道,星际争霸2也有破解版不用连战网的。三个都不错,挺耐玩。 最后,强烈推荐:《山谷卷轴5》,绝对的神作,我是删了装删了装,先后不下十次,投入有数百个小时,太逆天了,经典、大气、磅礴、精美、高度自由。再加上无数的MOD,几乎让你每天都玩一款新游戏,妹纸什么的就更别说了,亮瞎你的眼!在玩数十个小时后,请移步,搜索上古卷轴5MOD,哇哇,太逆天了!
这些都是我玩过觉得很不错的游戏,对电脑要求也不是很高。枪战射击→孤岛危机1(游民星空下载)、第八区:偏见(3DM下载)、反恐精英:起源(3DM下载)、战地2(斗蟹下载)动作冒险→真三国无双4(斗蟹下载)、6(3DM下载)、无双大蛇(斗蟹下载)、无双大蛇Z(3DM下载)、忍者之刃(3DM下载)汽车竞速→极品飞车9(斗蟹下载) 即时策略→半神(3DM下载),游戏形式与英雄联盟类似,十个半神(英雄) 全部中文无毒,大可放心下载 望采纳
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9,腾讯已停服的手机游戏有哪些

腾讯已停服的手机游戏有:《魔龙与勇士》《天天风之旅》《天天来战》《天天酷跑3D》《全民超神》《生化战场》《战争前线》《新流星搜剑录》等。腾讯已停服的手机游戏有哪些?《魔龙与勇士》,游戏刚开始叫做全民勇者,之后最终改名为魔龙与勇士简称DNW。这款游戏为光速研发的一款横版竞技格斗手机游戏,在操作上也是采用了组合按键释放技能和快捷释放技能两种方式。最初也是吸引了不少动作游戏爱好者玩家,但是最终还是没能坚持下来,已经于2017年停服。《天天风之旅》,作为一款横版跑酷类手机游戏,在游戏的整体画风和玩法操作上也是非常的新颖。算是同期和天天酷跑进行对决的一款游戏,和天天酷跑的玩法不同的是,游戏采用能量条的设计。玩家在游戏中随着时间和距离的增加,能量条会逐渐减少,当能量条为0时游戏就会结束。这款游戏目前也已经停服。《天天来战》,这款游戏是腾讯代理的一款手机游戏,天天来战是一款无摇杆操作的动作游戏,游戏的主要操作是通过点击屏幕来进行角色的移动和对敌人进行攻击。在最初发布的时候,日注册峰值高达接近50万,比较遗憾的是这款游戏已经于2016年8月31日早上10:00停服。《天天酷跑3D》,虽说和天天酷跑同名,但是在玩法上和天天酷跑还是有很大的区别的,天天酷跑3D为竖屏跑酷游戏,和天天酷跑的玩法上还是有很大的区别的。在2016年发布的时候,天天酷跑3D还签约了陈伟霆为游戏的品牌宣传代言人,并且还在天天酷跑和天天酷跑3D中加入了威廉学长这一虚拟形象。游戏上架之后一直也是不温不火,于2018年停服。《全民超神》,这款游戏估计接触过MOBA手游的小伙伴都是有体验过的。在最初MOBA手游才刚兴起的时候,作为腾讯首款MOBA手游的全民超神可谓是风光无限,在很长一段时间内的热度都是超越英雄战迹(现王者荣耀)。MOBA类的游戏本应该是主打公平竞技的游戏环境,全民超神却在游戏很多地方需要玩家花钱购买,导致游戏后期氪金玩家和平民玩家差距越来越大。后被王者荣耀超越,已经于2019年10月停服。《生化战场》:由Vertigo Games发行,在中国大陆由腾讯公司运营。停服时间2015年3月,寿命4年零2个月,停服原因:推广不足!作为一款以第一人人称射击游戏,其实在国内还是很受欢迎的,像穿越火线不就是火了这么久吗?《战争前线》:是由德国公司研发、腾讯游戏代理运营的一款游戏。通过特色鲜明的四种职业、持续更新的PVE任务、独具匠心的PVP模式及丰富的DIY枪械改造系统,为玩家打造最真实的战争场景。停服时间:2015年6月,寿命3年零9个月,停服原因:外挂多,运营部门解散!《新流星搜剑录》:是空中网自主研发并由腾讯代理运营的大型3D武侠电竞网络游戏。停服时间:2017年6月,寿命1年零9个月,停服原因:9次内测,无法公测,腾讯所签署的代理协议到期!游戏由《流星蝴蝶剑.net》原班人马重新打造,是《流星蝴蝶剑.net》的正统续作。

10,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏

一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式: 围坐一圈 步骤 : 1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~ 四、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏) 五、猜牙签 饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
海盗船
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
20个人 打牌被,, 吸大烟 懂不? 哈哈
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