有什么网络坦克游戏?
PC端游戏推荐:☞Top1 战争雷霆《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment研发的一款专业载具类战争网游。游戏以第二次世界大战、冷战以及当代反恐战争为背景,提供了一个非常详细和个性化的载具驾驶和战斗平台,玩家可以驾驶数千种型号的飞机、陆上载具还有舰艇,甚至可以在一局游戏中驾驶海陆空三种不同的载具进行游戏,这是战争雷霆的特色之一——海陆空联动。
陆战内容可以让玩家体验驾驶坦克在战场奔驰的快感,其中包括据点争夺,攻陷基地,呼叫火炮,空中支援,直升机支援的玩法,全方位立体战场,体验最强战争代入感。海战在2016年的科隆游戏展中亮相。同时,代表冷战新时期的新型坦克也在2017年的科隆游戏展中亮相。2018年科隆游戏展中加入直升机载具。在之后的更新中,还将加入更现代化的载具与机制(已加入热成像、夜视仪)☞Top2 坦克世界《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。
于2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,2011年3月15日在中国由空中网代理推出。游戏背景设定在二战时期,玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战,要求战略和合作性。游戏中的战车根据历史高度还原。2017年,获得英国金摇杆奖“仍然在玩游戏奖”。手机端游戏推荐:☞Top1 坦克世界闪击战《坦克世界闪击战》,是《坦克世界》的衍生品,《坦克世界闪击战》拥有20张左右作战地图,均根据《坦克世界》PC版地图改编而来,针对移动设备进行适配。
穿越欧洲小镇的狭窄街道,或横跨整个美国工业城市,在青葱的草原、浩瀚的沙漠、岩石峭壁、或冰天雪地,针对不同战斗场景调整战术。☞Top2 坦克连《坦克连》是网易首款战争题材,以二战为背景的多人坦克实时对战手游。采用最新渲染技术,呈现移动端恢弘战争大片,以写实的风格和逼真的画面重现了二战中的著名坦克战。玩家扮演坦克手可以操作不同国家的各种型号坦克在诺曼底,北非,苏联,柏林等著名战场还原或改写历史。
有什么好玩的关于二战的手游?
很喜欢玩游戏。因为在游戏中,会和现实中的人生一样。那些游戏角色,他们或哭、他们或笑、他们或在故事中早早离我而去,或是一直陪我走到故事的终点......或许我在二战的沙场上,因为我的个人勇猛或者指挥战略的眼光,扭转了战局,改变了历史的走向。那惊心动魄的开枪一瞬间、那热血沸腾的集团冲锋日、那斗智斗勇的单兵都让我深深沉醉其中。
一、首先避不过的是猎杀潜航。这个游戏玩家可以扮演美国舰艇船长,可以选择S级潜艇、Tambor, Salmon和Gato等6种潜艇之一的潜艇,去摧毁日军的航海生命线,但也要躲避日军的海军。胜利的成果就是你将日军的运输船一艘艘地用鱼雷击沉,从潜望镜中看着日军如无头苍蝇一般地四处乱找的狼狈景象、你也可扮演德国的一名U型潜艇船长。
你将带领一艘U型潜艇。俯视着U型潜艇排成整齐的纵队驶出港口,在潜艇中听着德国国歌,边给船员下达各种航行或者攻击指令。你也可以巡视整个舰艇,听着主工程师在控制室内大声调控着船员,船员们用着德国方言在咒骂、在欢呼......你看着一艘英国驱逐舰被你的一发鱼雷击中,在落日的余晖中,慢慢沉向海底、或者是在极度的静默中,听着深水炸弹一发发地爆炸,暗暗祈祷潜艇不要被击中。
二、盟军敢死队系列。98年发行了盟军敢死队第一部。游戏的内容是你要操控一支盟军敢死小分队,队员们身手敏捷、每个人都有拿手的技能,当然每个的性格也各不相同。这个游戏没有战略游戏中那种场面恢弘的集团作战场面。有的是运用合理的策略、智谋,深入德军后方,进行一系列的刺杀、暗杀、破坏、盗取情报的敌后破坏工作。当你成功地通过你的智慧赢得了一个关卡的胜利时,那种喜悦与满足感顿时由然而生。
三、英雄连系列。而我最喜欢的一部就是《英雄连.勇气传说》。这部游戏的战役部分有三个剧情战役模式。而其中一个是虎式精英”(Tiger Ace):诺曼底联军登录后,德军步步后退。而此时的你将扮演一名德国虎式装甲部队的车长,驾驶着坦克来阻挡英国人的推进。是力挽德军的溃败狂澜、还是携着车组成员抱头鼠窜。这一切全看你的指尖在键盘上的弹拨了。
四、红色管弦乐队系列。“敌人上来了!机枪!机枪!”而机枪扫射一会却要换枪管。而你站立时,却无法象神剧一样,瞄准才去射击。更不会象神剧一样,在枪林弹雨中悠悠然闲庭散着步、即使身中千百颗枪弹也依然风彩依旧。在这里,你只需被一颗子弹击中,就有可能告别了这个“战场”、告别那些“战友”。死得太快,也是这部游戏狂遭吐槽的原因。
而这个游戏正是提倡真实感。讲究的是团队配合与思考。你的每一个举动都要深思远虑,你的所做所为关系到队友的安全、以至于你自身的安全。五、狙击精英系列。忘了什么时候,痴迷于CS反恐精英的狙击手。“甩枪大法”、“追枪大法”、“打点大法”、“落点大法”、“跳狙法”、“闪狙法”、“盲狙法”。日日苦练、夜夜苦练。终有一日,狙枪终于练成。
成了战队的主力。终日以自己的枪法沾沾自喜。觉得如果一旦发生战争,给我一支狙击枪,我就可以还给你一个奇迹。直到有一日,玩到一款游戏《狙击精英》,在游戏里,我让揍得满地找牙,这才清醒过来,真实的战争远远不是你玩CS就能理解的。你苦练的枪法,在专业人士看来,就是笑话一场。二战里的好游戏有很多。象闪电战系列、钢铁雄心系列、战争之人系列、重返德军总部系列破坏者、敌军前线、轴心与同盟、战争雷霆、二战坦克.T34VS虎式、钢铁前线:解放1944、......这些游戏玩起来既可以放松心情、又可以涨些二战相关知识、学习一些二战枪械常识、最关键的一点就是是可以弥补:你对历史的那些缺撼的无可扭转感。
二战期间日本的坦克、装甲车都有哪些?
兔哥回答:二战时日本作为轴心国的一员投入到对亚洲国家的侵略战争中,给亚洲人民带来了沉重的灾难,战争期间日本在坦克装甲车辆的使用上也比较多,但日本的坦克装甲车辆并无法和当时的苏德美等国家的坦克相比,日本地处岛国,资源溃乏,任何东西都讲究经济性,其坦克和日本人一样,小模小样的。二战时日本装备了数款自产的坦克装甲车辆,型号繁杂,性能不咋滴,主要有以下几个型号;(日本成为战车)二战时日本的坦克:(一)89式,这是日本早期装备的一型坦克,有甲乙两种型号,两种坦克长的一样,甲型重11.8吨;乙型重13.6吨;乘员4人,装备57毫米炮一门,另有机枪一挺,口径6.8毫米。
装甲6~17毫米,每小时爬25公里;(↓上89甲。下89乙)(二)九五式:它的名字叫哈咯;是一型小坦克,重7.7吨,3名乘员,装备一门37毫米炮。6~12毫米厚的装甲,不过速度尚可,公路48公里/小时。越野26公里/小时;(三)九七式坦克:“奇哈”,这是日本装备最多的一款坦克,产量达到了1500辆,其装备一门57毫米炮,两挺7.7毫米机枪,一后,一右,重15吨;说明一点,下面一式、二、三、四、五式都属于九七式的变型车辆。
(四)一式坦克:“奇黑”这款坦克只生产了约587辆;装甲最厚处50毫米,重17.2吨,5人,装备47毫米炮一门。(五)二式坦克:“霍一”(六)三式坦克:“奇努”,重18.8吨。装75毫米炮一门;最大公路速度38公里/小时,只生产了约60辆;(七)四式坦克:“奇托”重30吨,5人,装有一门75毫米炮,装甲厚8~33毫米。
只生产了几辆。(八)五式坦克:“奇利”。重35.5吨,5人,75毫米炮一门,37毫米炮一门。公路速度45公里/小时。装甲厚12~50毫米。(九)九二式骑兵坦克:重量3.5吨,装甲厚6~22毫米,13毫米、6.5毫米机枪各一挺。最大公路速度可达40公里/小时;(十)九四式轻型坦克;这款坦克也就是“小豆”坦克,长三米多,2人,两挺机枪,后来有按装37毫米炮的车型,重3.2吨;以上是部分有代表性的坦克,日本二战时还生产了自行火炮,下面是日本二战时期的装甲车辆;二战日本装甲车:(一)八九式公路巡输装甲车;主要是战争环境下的运输工作,数量不多。
(二)一式装甲运输车:主要是人员运输,数量不多。(三)一式半履带装甲运输车:这个很少见到它。(四)九二式装甲车:这个应该熟悉,数量比较多。(五)九三式公路铁路两用装甲车:主要活动在铁路沿线一带。以上是兔哥收集的部分二战时期日本鬼子的坦克装甲车辆。难免有误,欢迎指正,欢迎关注兔哥。(图片来源网络,一并谢过!)。
现代重型步兵战车,和二战时的坦克对战,能赢吗?
纸上的宣仔,为你解答。现代的重型步兵战车和二战的坦克打,基本上是随便打打。首先从观瞄上二战坦克就已经彻彻底底的输了。现代的重型步兵战车,炮虽然比主战坦克弱,但观瞄系统,火控系统这些还是很先进的,甚至和坦克用的完全一样,采用猎-歼式火控,有独立车长镜,炮长镜,激光测距仪,微光夜视仪和红外热成像仪。同一个瞄准镜可以做到昼、夜、测距三合一。
激光测距仪可以在10km范围内工作,红外热成像仪也可以探测超过6000m的范围。而二战时期的大多数坦克只有光学瞄准镜,了不起的加个红外大灯,作用距离只有几百米。像虎式使用的蔡司公司提供的Tzf 9C炮长镜,远距离放大倍数5倍,当时已经很了不起了,可放到今天完全不够看,M2布雷德利步战车的光学瞄准镜可以做到12倍的放大倍率,视力都不在一个等级上。
更不要说有了高清的CCD/CMOS感光器件,都可以做到窄视场50倍放大,这技术在步战车上肯定也有应用。二战时候的黑豹坦克,用的是红外探照灯,作用距离只有几百米火力上,二战时期的重型坦克在0距离穿深也就是200多mm的均质装甲板,而现在的重型步车普遍达到了40吨甚至50吨,可以灵活加装爆炸反应装甲或者陶瓷附加装甲,在正面可以抵御这种程度的穿甲弹直射,没有问题。
而且步战车其实是可以装备大口径火炮的,别说重型步战车,就是我国PTL-02轮式突击炮,都有100mm滑膛炮,二战没有任何一种坦克能挡住这种火力,。像瑞典的CV-90 120,装备了一款瑞典自己的120mm滑膛炮,穿深保守估计也有500mm/2000m距离以上。CV-90 120:你感动吗?虎王:不敢动当然了,装备大口径火炮的重型步战车并不多,一般都是以25mm,30mm,40mm机关炮为主。
受限于口径问题,想打穿二战的重型坦克肯定是没可能了。那是不是拿二战的坦克就没办法了呢?答案是否定的,因为重型步战车是可以搭载反坦克导弹的。像M2布雷德利为了提高遇到主战坦克时的生存能力,就加了2具陶式反坦克导弹的发射筒,车内备弹五发。这意味着步战车遇到坦克时可以在5km以外的距离就可以发起攻击,对现代坦克都颇具威胁,就更不要说二战的坦克了。
二战日军都有哪几个战车师团?编制是什么样子的?
到1945年8月日本投降为止,日军共组建了四个战车师团,其中的前三个是以之前的“战车集群”或“骑兵集群”升格整编而成,而战车第4师团则是战争末期为准备所谓“本土决战”,在日本国内编成的,战车师团的编制则分为“四单位”和“三单位”两个时期,不尽相同。之前回答过二战日军关于“战车集群”的编制概念,这五个战车集群也就成为了日军“战车旅团”的改编基础。
从1942年开始,日军才正式组建“战车师团”的编制,每师团下辖两个战车旅团四个战车联队,一个机动(机械化)步兵联队、一个机动炮兵联队,以及配属的工兵、反坦克炮和辎重部队。以战车第1师团为例,它1942年6月组建于我国东北牡丹江市,以第1战车集群为基干,隶属于关东军机甲军,是对苏战备“关特演”大扩军的产物,代号“拓兵团”。
下辖战车第1旅团(第1战车联队,第5战车联队)、 战车第2旅团(第3战车联队,第9战车联队)、第1机动步兵联队、第1机动炮兵联队、师团属反坦克炮队,以及搜索队、辎重队、通讯队和卫生队等等配属部队。此时战车师团编制总兵力13000余人,每个战车联队编制兵员1071人,拥有各型坦克70余辆,加上师团司令部的坦克数量,全师团坦克约300辆。
机动步兵联队编制兵员3029人,机动炮兵联队编制人员1089人,拥有18门野炮和12门榴炮,另有少量自行火炮,师团长星野利元中将。但是战车师团这一庞大的编制,却并不适应日本军队的作战方式,除战车第3师团在“豫湘桂战役”河南段战场有所施展之外,在太平洋战场、在东北和江南水网地带几乎没有用武之地。于是日本军大本营在1944年初着手调整战车师团编制,主要方式是取消一个旅团司令部,调出一个战车联队。
这样一来,日军战车师团就从原来的“四单位方块形指挥结构”转变成为“三单位三角形指挥结构” ,非常类似于其四单位常设及特设步兵师团的编制调整。战车第1、第2、第3师团都完成了这样的改编,而战车第4师团由于编组时间较晚(1945年),从一开始就辖一个战车旅团和三个战车联队。以战车第2师团为例,此时下辖战车第3旅团(战车第6联队、第7联队和第10联队),机动步兵第2联队、机动炮兵第2联队。
以及工兵、辎重等配属部队,坦克数量削减了四分之一,但其他兵种变化不大,调出去的战车联队用于组建独立的战车旅团或者战车联队。日军战车师团的编制缺点是:坦克数量的比例过高、履带式车辆的比例过低、配属的步兵数量又太少。比如二战时期德军的装甲师,会平衡坦克与步兵的比例,通常下辖一个步兵旅,并广泛装备履带式或半履带式装甲车,以适应复杂地形。
而日军战车师团中的机动步兵联队,虽然计划装备的是1式装甲运兵车和1式半履带装甲车,但是实际上装备的很少,大部分只能以轮式卡车代替,严重制约着装甲部队的越野能力。考虑到二战时期日本的工业生产能力,对日本人来说,这也是没有办法的事情,它的所谓战车师团几乎没有跟美军和苏军进行大规模的坦克会战。到1945年6月,有三个战车师团已经调回本土,只有战车第2师团被调往菲律宾作战,由于彻底丧失了制空权,也没有发挥出什么作用。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1