软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 网游攻略 - 编写游戏用什么软件,编游戏用什么软件最好

编写游戏用什么软件,编游戏用什么软件最好

时间:2022-07-25 00:56:59来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,编游戏用什么软件最好

这个要看是什么游戏了,单机电脑游戏与网游,用c++,网页游戏用toncat,手机游戏用j2me
c++ 一般的网络游戏都是的 要是手机游戏的话,那可能 是JAVA多点

编写游戏用什么软件,编游戏用什么软件最好

2,编小游戏需要什么软件

楼主要想要编什么样的游戏啊?如果是角色扮演类可以使用 RPG 制作大师,恋爱养成类可以使用 Lover Maker ,格斗类可以使用 2DFM ,当然如果楼主程序功底好的话就可以使用如下的工具: Blitz Basic 1.80 制作2D游戏 DarkBASIC Pro 1.058 制作2D/3D游戏的专用语言 Game Maker 6.1 顾名思义,这是制作游戏用的工具 3D GameStudio 6.22 内含所有相关开发环境,是一个完整的套件 Multimedia Fusion 1.5b119 加强版游戏工厂,制作2D游戏以这个最简单容易,很适合入门学习者的教材 PowerBasic 8.01 其实这是一个程序语言,但是效能和功能满优秀的,可以用来写小工具之类 Torque Engine 1.30 3D游戏建构工具

编写游戏用什么软件,编游戏用什么软件最好

3,有什么软件可以制作游戏

这个很复杂,不是一个人一个软件可以搞定的。 游戏部分: 1.游戏画面:2D建议Corel DRAW或Photoshop,3D可以考虑3dMax,MAYA或CAD 2.游戏引擎:可以考虑用现有引擎,自己做基本没前途。Unreal系列不错,但你买不起OGRE/Torque/Nebula2基本免费。 3.游戏主程序:VS.NET用来做程序比较主流啦。 4文本:这个随便,Excel, Visio, Word, PPT都行 5.版本管理:SVN,CVS,VSS等用来做。 6.项目管理:Project 人员部分(单机): 1,引擎程序员 2,工具程序员 3,概念原画 4,3D建模美术 5,动画美术 6,特效师 7,关卡设计师 8,执行策划 9,音效设计师 人员部分(网游): 1,主策划 2,执行策划 3,主程序 4,客户端程序 5,服务器程序 6,主美术 7,2D美术 8,3D美术 看到这,LZ你还想做吗?

编写游戏用什么软件,编游戏用什么软件最好

4,编游戏用什么软件最好

VC和JAVA你看什么游戏了,网页的那就是FLASH, 但是电脑的一般VC用的多
VB、E语言。。。。、 JDK??Java??编jar格式的手机游戏??
c++ 一般的网络游戏都是的 要是手机游戏的话,那可能 是JAVA多点
做游戏用C++,java不适合做游戏。
java
如果你用java 编写游戏(也就是用java me编写)。也可以用eclipse可在www.eclipse.org在搞到。但是要安装一个插件。这个插件网上有了是。。可以找网上找安装文档。 还有了就是你说 你下载的JDK没有.EXE 那可能是下载的是LINUX版本的JDK 只有下载了是windows操作系统的版本的后缀才是.EXE
手机游戏用java电脑游戏一般是vc++如果vb编游戏的话 电脑可能会卡死 执行效率不行啊

5,编写游戏或软件哪个容易

游戏编写是一个庞大的工程,像目前国内大型网络游戏基本都是一个上千人左右的团队合作完成的。分工明确,各司其职。软件的编写的周期应该会比游戏长一点。人数也不用那么多。追求的是精确度
学完c语言程序设计,有了c语言的基础,有了基础可以去研究下sdk(就是你要的那些图形界面设计)了,也可以去研究c++ ,什么是sdk呢。微软当初封装了两个库。一个是基于c语言的。一个是基于c++的。基于c语言的库就是sdk,基于c++的库就是mfc。如果你现在对那个编写完程序运行的时候是那个控制台的黑框框感到了烦感。那么就开始学sdk吧。这是图形的,不过起步的时候会感觉到很困难。因为在那里面不像是用着自己编写的c程序,什么变量什么类形都是自己定义的,大概齐都知道是什么意思,而在sdk中,刚一上来你就会觉得很郁闷。因为很多陌生的东西。这时你不要郁闷。谁从控制台程序转到那里都会很郁闷。没有直接能学明白的。只要开始学下来。后面的会感觉很轻松。sdk不用学的很精通。大概齐看一遍。一些简单的东西能对着书或者msdn能编出东西来的时候就不用在学sdk了,因为现在用sdk编程的公司不多。发展也不是特别好。现在你学完了复杂多变的sdk后。然后就要在回到那个没意思的控制台程序了,如果要学c++ (一定要学)。因为这是面向对象的入门。现在流行的就是面向对象的编程。学习c++ 我可以提供你一些书,c++ primer plus学完这本书后然后在看看c++ primer (名字差不多,但是内容不一样的),学下这两本书。那么c++就能运用的非常好了。然后有了面向对象的基础,就可以学一些现在流行的图形编程了。比如说是.net之类的东西。这个东西不像sdk那么错综复杂。很简单的。在学完c++的时候。一定要学一些数据结构的东西。因为什么编程都离不开这些东西。那些东西很基础,都是一些原理。毕竟掌握了原理在学什么东西都好学了。这里记住,一定要学数据结构。等你学完.net的时候你会发现,数据调用的东西会非常有用。这时我推荐你学习sql这也是一定要的。sql是所有软件的基础,在控制台程序的时候看不出来其重要性。但是在软件开发的时候这个东西是相当重要的。从软件中读取数据。存储数据是非常有用的。记住,在你学完.net和一些现在流行的开发程序后。你会不自觉得想学sql这些东西。如果上面这些东西你学的差不多了。基本上就可以说是一个高手了。加油吧。慢慢来。慢慢编程路。

文章TAG:编写游戏用什么软件  编游戏用什么软件最好  编写  游戏  什么  

相关文章

  • 原神究极霸王超级魔剑突破材料一览

    今天要给各位玩家带来的是,原神中的究极霸王超级魔剑这把武器的突破材料,很多玩家都想知道这个武器需要哪些突破材料,下面就会详细介绍一下,感兴趣的玩家不要错过了。..
  • 英雄联盟2024生日礼物领取地址介绍

    英雄联盟为玩家准备了一些生日祝福,玩家可以在生日的时候领取到官方给玩家的礼物,有些玩家不知道这个生日礼物在哪里领取,下面就来说一下生日礼物的领取入口。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和邮箱联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告