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趣味游戏讲的什么,在教室都有那些趣味游戏

时间:2022-07-25 05:52:09来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,在教室都有那些趣味游戏

大风吹 把比人数少的椅子围城一个圈,人站里面,选出一个人当鬼。 比如说,鬼说“名字里有x字的人”或是“戴眼镜的人”,那么符合条件的人要站起来,抢个位置坐下,没抢到位置的人就要当鬼。 当鬼说“大风吹”的时候,所有人都要站起来重新抢位置坐下。 不能选原来位置的椅子或是靠近原来的位置的椅子。

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2,电影趣味游戏讲的是什么故事

《趣味游戏》该片翻拍1997年原版的同名影片,讲述了一家人在度假过程中遇到两个精神病患者,结果休闲欢乐的假期就此变成噩梦的故事。

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3,十个人左右为一组玩的真人游戏有什么

其实国内对于战棋类游戏的分类十分混乱,大致可以分为两大类:一类是像《高级战争》这种没有角色成长性,最为纯粹的战棋类游戏,国内称为SLG;一类是像《梦幻模拟战》这种带有鲜明的人物等级成长,可以转职装备养成元素的,国内称为SRPG。所以这两类战棋游戏也分别有不同的玩法:以SLG游戏为代表的《高级战争》,这类战棋游戏的优点在于玩家自己可以掌握游戏的节奏与时间,战局可以通过不同的策略和单位配置进行通关;有利于培养玩家的全局意识,大局观念。而这类游戏的缺点在于适合人群太少,毕竟不是所有人都喜欢靠智商玩游戏,那种简单粗暴“突突突”的游戏对他们来说会更爽;并且现在快节奏的生活与压力让人们失去了了解这类游戏的时间,因此许多战棋类游戏已经逐渐淡出主流游戏视野中。这种上手难度高的游戏基本只能让新手玩家一味被虐,反观现在主流的游戏都是虐人的,哪有被人虐的!所以这类游戏也就越发冷门。以SRPG为代表的《梦幻模拟战》手游,虽然也是战棋,但难度相比于SLG降低许多。因为在原有的兵种属性相克的问题上,还可以让英雄进行“升级”与“转职”,甚至在地形兵种状态也会影响到玩家的策略。这样的好处则是无论你是倾向于哪种打法的玩家,都可以根据自身特长定制策略,使用不同的玩法通关,获得相应良好的游戏体验。如果你是个技术流玩家,那么你可以利用“走格”,“兵种相克”,“地形”,“英雄转职”等方面进行筹划与通关;如果是佛性玩家,则可以利用养成系统,把英雄升级再轻松通关。最后想说的是,战棋类游戏虽然不如往日辉煌,但玩家群体仍然十分稳定;尤其是对于热衷SLG与SRPG的玩家已经从当初的小孩长大,我们每次看到当年那些战棋类游戏IP做成网游都抱有各种期待,即使一次又一次的失望,我们依旧想看到战棋再次回归主流市场,而质量与运营水平在手游中都偏上的《梦幻模拟战》自然就成为了玩家最好的去处。战棋游戏作为一种时代游戏类型,它有着别的游戏无法代替的乐趣,虽然已经淡出主流市场,但战棋不死,只是沉睡着,等待一个呼唤!
其实国内对于战棋类游戏的分类十分混乱,大致可以分为两大类:一类是像《高级战争》这种没有角色成长性,最为纯粹的战棋类游戏,国内称为SLG;一类是像《梦幻模拟战》这种带有鲜明的人物等级成长,可以转职装备养成元素的,国内称为SRPG。所以这两类战棋游戏也分别有不同的玩法:以SLG游戏为代表的《高级战争》,这类战棋游戏的优点在于玩家自己可以掌握游戏的节奏与时间,战局可以通过不同的策略和单位配置进行通关;有利于培养玩家的全局意识,大局观念。而这类游戏的缺点在于适合人群太少,毕竟不是所有人都喜欢靠智商玩游戏,那种简单粗暴“突突突”的游戏对他们来说会更爽;并且现在快节奏的生活与压力让人们失去了了解这类游戏的时间,因此许多战棋类游戏已经逐渐淡出主流游戏视野中。这种上手难度高的游戏基本只能让新手玩家一味被虐,反观现在主流的游戏都是虐人的,哪有被人虐的!所以这类游戏也就越发冷门。以SRPG为代表的《梦幻模拟战》手游,虽然也是战棋,但难度相比于SLG降低许多。因为在原有的兵种属性相克的问题上,还可以让英雄进行“升级”与“转职”,甚至在地形兵种状态也会影响到玩家的策略。这样的好处则是无论你是倾向于哪种打法的玩家,都可以根据自身特长定制策略,使用不同的玩法通关,获得相应良好的游戏体验。如果你是个技术流玩家,那么你可以利用“走格”,“兵种相克”,“地形”,“英雄转职”等方面进行筹划与通关;如果是佛性玩家,则可以利用养成系统,把英雄升级再轻松通关。最后想说的是,战棋类游戏虽然不如往日辉煌,但玩家群体仍然十分稳定;尤其是对于热衷SLG与SRPG的玩家已经从当初的小孩长大,我们每次看到当年那些战棋类游戏IP做成网游都抱有各种期待,即使一次又一次的失望,我们依旧想看到战棋再次回归主流市场,而质量与运营水平在手游中都偏上的《梦幻模拟战》自然就成为了玩家最好的去处。战棋游戏作为一种时代游戏类型,它有着别的游戏无法代替的乐趣,虽然已经淡出主流市场,但战棋不死,只是沉睡着,等待一个呼唤!十人一组的游戏在我们公司这边有拨河,在十月一号放假前一天下午,公司会组织人员搞各项活动,有下象棋,有打蓝球,套鸭子,人最多的就属拨河,各组十人,男的三组,女的三组,分别分冠军,亚军,和参为奖励,一等奖每人各20O元,二等奖每人各1OO元,三等奖每人各5O元,另凡参加拨河的人每人发一条毛巾,一块香皂,因我沒有玩过别的十人游戏,只有玩过这个游戏。

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4,小学生感兴趣的趣味游戏有哪些

例如扔沙包,跳皮筋,单挑双。。。。。。
就是传说中的杀人游戏,就是在黑板上画个简易的人,然后让同学们猜一个单词(你要先给一个字母,比如猜water,你给了w,同学们就用英语提问这单词里是不是有什么什么字母,没有就擦掉这个人的一只手,所以2只手,2支脚,1个身体1个头有6次机会,擦完就同学们输了,如果他们说的字母是单词里有的话那就把单词写上相应的位置,以此类推到他们猜出来)虽说听上去是一个极其无聊的游戏,但是玩起来就很有趣,而且小学生就更加会人来疯了

5,请问欧美恐怖片趣味游戏表达的是什么意思

看看海报上那句口号:shall we begin?我们开始吧?问谁呢?就问你观众呢。翻拍片,而且导演自翻老本的。两个版本我都看了,剧本太绝了,翻拍的也达到了一模一样的程度。很喜欢这种挑战心理同时挑战智商的影片,看本片时为什么难受?因为你就在参与这两个变态的游戏——而且你就是同伙!导演不给人质一点机会,也不给你一点机会。一旦看到人质有丁点生还希望时,便击破。保罗曾经三次面对你,给你信号,给你建议,到最后甚至连遥控器也帮你按了。哎~可怜的观众,就这么被导演戏耍了。楼主自己都说”欲罢不能“,你还不是凶手?P.S顺便说一下,本片原版和翻拍版都获得过戛纳电影节奖项。而且导演迈克尔·哈内克就是《冰川三部曲》的导演。
解谜的话,我到现在为止见到的最好的中文版就是胡侦探系列了。

6,适合团体玩的搞笑游戏

适合团体玩的搞笑游戏有泡泡糖、成语接龙、两人拔河、传呼啦圈、吸管运输、正话反说、气球飞舞、抱团打天下、零零柒、运乒乓球、循环相克令、官兵捉贼等。为了调动队员的积极性,我们需要做些小游戏,既开动了大家的脑筋又搞笑活跃团体气氛,适合团体玩的搞笑游戏有泡泡糖、成语接龙、两人拔河、传呼啦圈、吸管运输、正话反说、气球飞舞、抱团打天下、零零柒、运乒乓球、循环相克令、官兵捉贼等。一:气球飞舞规则:1、每队派一人参赛;2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开;3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住;4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰;5、主持人给获胜者颁发奖品。二:抱团打天下规则:1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排;2、主持人站在台中;3、公布游戏规则,比如主持人说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合;4、每次都请被挤出局的人站在一边;5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快;6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场;7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。

7,儿童为什么需要游戏

游戏之所以受到青少年的垂青,有其必然性。那就是它是模拟性的行为过程,设置的复杂多变的场景符合人在成长过程中的心理需求。在建设的方面有如下影响: 第一是能设置一个动态的过程,这种被设置的情境中有各种问题,孩子们需要通过观察和自己的理解来解决,孩子在游戏过程中凭借逐步积累的技巧和合作能力解决面临的困境,达成目的。 第二是通过丰富逼真的游戏场景,把时间和空间浓缩在可见的视线之内,具有非常大的变换和自由度,也就是说,对孩子来说,同一个游戏,每一次游戏过程都与上一次具有很大的不同,这种变换带来的不同体验,总是陌生化的,因此趣味非同。它让人在下一次的游戏中注意步骤和方式的改进,以便不断取得更好的成绩。 第三是游戏的结果总带来心理上的反应,如果能成功地打关,就可以晋级,获得同行者的赞叹和羡慕,这令人心神愉快。获得称赞和奖赏,是儿童心理天然的需求,并能激发他们进一步投身到自己擅长的场景中去。 第四是大多数游戏是两个以上的人协同进行的活动,这就让孩子在游戏过程中意识到联合生活的形式,并在彼此的协作与冲突中建立一定意义的社会合作意识,以及竞争意识。 本答案来自腾讯可持续社会价值事业部与中国儿童中心联合推出的系列科普图书《答案》,内容由领域科学家/专家校验通过。

8,趣味游戏完整剧情

电影《趣味游戏》曾由导演迈克尔·哈内克于1997年推上大银幕,此次哈内克本人又将该片加以改编重新翻拍,并找来了娜奥米·沃茨扮演剧中的主要角色。故事讲述的是一家人在度假过程中,遇到两个精神病患者,结果休闲欢乐的假期就此变成了噩梦…… 在一片宁静与和乐中,一对疯狂恶徒找上了在湖边渡假的一家人,看似彬彬有礼的两位年轻人,却在进门后露出邪恶的脸孔,折磨他们,残杀他们,逼着这一家的父母与小儿子,互相伤害,美好假期成了无边地狱,为了活下去与保护彼此,他们必须小心翼翼,满足恶徒的需求,只希望他们愿意离开,放这一家人活命。 假期来临,平日里为生活奔波忙碌的三口之家终于可以享受郊区湖边的幽静与恬美。带着他们的爱犬和小帆船,驱车来到了宁静的湖边别墅。一家三口开始分工行动起来:父亲乔治(蒂姆·罗斯饰)带着儿子乔吉(戴文·吉尔哈特饰)到湖边整理小帆船,准备傍晚的钓鱼行动。与此同时,妻子安(娜奥米·沃茨饰)则在房间里整理行装和生活用品。   当活泼可爱的乔吉奔跑着告诉忙碌的母亲,别墅的周围安静的可怕时,一个神秘的白衣男子突然出现在这所别墅的门前。这个自报叫彼得(布拉迪·科贝特饰)的小伙子很快表明了邻居的身份和前来“借鸡蛋”的目的。但应邀入室的彼得却渐渐表现出对一家三口“浓厚的兴趣”,完全忘记了“借鸡蛋”的初衷。不久,貌似彼得的另一个白衣男子保罗(迈克尔·皮特饰)也来到安一家的别墅里。从湖边回来的丈夫乔治也恰巧赶回家中,几个人经过一番交流之后,不想这对白衣男子竟渐渐地面露狰狞,甚至对一家三口动起手来……   令这个三口之家万万想不到的是,两个白衣男子带来的不仅仅是一场充满血腥的游戏,也是他们这辈子最后的假期……

9,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏

一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式: 围坐一圈 步骤 : 1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~ 四、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏) 五、猜牙签 饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
海盗船
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
20个人 打牌被,, 吸大烟 懂不? 哈哈
有泡泡糖!和,冒险小游戏,单人小游戏,冒险岛,海盗船,...........www,4399,con 和www,7k7k,con 有无数种!祝你玩的开心!88!

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