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机器人攻城战无敌版,冒险岛安全区出现蝙蝠魔

时间:2022-07-27 17:02:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,冒险岛安全区出现蝙蝠魔

完全区有蝙蝠的话一般是蝙蝠魔召唤包,除非是活动期间怪物攻城的怪秒了不去EXP,你那会去EXP的,以前有个BUG,就是嘉年华地图扔召唤包,现在不行.这个BUG被维护了望采纳
死了会掉经验。 不一定是活动,也有可能是玩家用召唤包召唤出来的 望采纳
召唤包是活动来的。
召唤包是做任务的。。。
如果没有活动的话就是召唤包召唤出来的 应为以前活动的时候GM办了个活动 怪物攻城 就是到处放怪咯~!
召唤包是做任务得的
蝙蝠魔是玩家做任务得到的

机器人攻城战无敌版,冒险岛安全区出现蝙蝠魔

2,机器人攻城战无敌版坦克关怎么打

新闻(哔——)播主持人,话说这BOSS好萌好像元首~~~一开始不会打,冲上去乱砍一气结果一滴血没减,使用枪械也构成不了伤害。后来翻阅有关攻略才发现BOSS的大脸四周有3个红色圆点,只要用拳套进行砸地板攻击就可破开BOSS的无敌,前几次只要砸一次就可破无敌,后期要3个圆点全部砸灭才可以对BOSS造成伤害。元首,不对BOSS的攻击方式有:蓝色的直线弹幕攻击,一次闪避掉即可。绿色弹幕攻击会从两边夹你,边跑边跳即可,紫色弹幕攻击会以BOSS为中心点旋转进行攻击,双枪配合二段跳争取空中的滞留时间即可轻松回避,双色弹幕攻击也是以BOSS为中心点发出弹幕墙,从方块的空隙中逃脱即可。打法主要前期正常发挥,后期要砸三次圆点时小心闪避,因为在一定时间内没有把全部圆点砸完,BOSS会重置所有圆点,又得重新来一遍
半魔攻 半坦克

机器人攻城战无敌版,冒险岛安全区出现蝙蝠魔

3,机器人攻城战无敌版boss怎么打

1.按键操作鼠标瞄准射击1234切换武器space防御2.如何开始游戏加载完成后,点击【play】-【next】,然后点击【play】即可开始游戏。3.游戏目标驾驶最新战都机器人消灭j国军队!
新闻(哔——)播主持人,话说这BOSS好萌好像元首~~~一开始不会打,冲上去乱砍一气结果一滴血没减,使用枪械也构成不了伤害。后来翻阅有关攻略才发现BOSS的大脸四周有3个红色圆点,只要用拳套进行砸地板攻击就可破开BOSS的无敌,前几次只要砸一次就可破无敌,后期要3个圆点全部砸灭才可以对BOSS造成伤害。元首,不对BOSS的攻击方式有:蓝色的直线弹幕攻击,一次闪避掉即可。绿色弹幕攻击会从两边夹你,边跑边跳即可,紫色弹幕攻击会以BOSS为中心点旋转进行攻击,双枪配合二段跳争取空中的滞留时间即可轻松回避,双色弹幕攻击也是以BOSS为中心点发出弹幕墙,从方块的空隙中逃脱即可。打法主要前期正常发挥,后期要砸三次圆点时小心闪避,因为在一定时间内没有把全部圆点砸完,BOSS会重置所有圆点,又得重新来一遍

机器人攻城战无敌版,冒险岛安全区出现蝙蝠魔

4,dnf大转移后绝望塔还有吗我绝望塔的层数会不会重置

绝望塔只有个别NPC改变 其它都不变
体验服还在 国服应该改动不大 层数不会重置
大转移后绝望塔依然在而且不会重置
有 只是每十层不送合成器了 换成大转移后魔封粉属性调整器了
我们明年再谈大转移或许还比较实际。拖cd错位放,进塔之前把首饰摘了,阿拉德大陆最强守护者,cd又短,把绝望之塔通关奖章留着就行了。进去后再带上去 如果没记错的是应该是拿达达尼尔的娘漫? 改版之后对于光强的百花就是耗时间慢慢磨血倒地之后不要靠近,你好 很高兴问您解答 明天在刷的时候还是从73层开始 不会从头开始的 纯手打 求采纳。然后再嗑药,还在的,然后进绝望。1招秒 索爷 几乎无敌,而且宿命卡恩都很佩服 梁月。 优先清机器人,到时候应该是能开的。y轴震也震死了 不是还有受身蹲伏么,大转移不影响它们有效果 还可以吃个半小时的力量药 吃了再进去看看吧 请采纳。国服这速度至少也得明年吧。应该可以。96层 索德罗斯,一连就睡眠,一套带走。还可以赶上周末的攻城活动,红眼第三层实在不至于。不是体术加点的话就先波 和幻爆磨血 等大小狮子等无色 ,双BUFF可以叠加,有的,挺过3分钟 自杀 100层剑神 梁月。倒地了及时蹲就是了 主要就是不要妄想用xxx连招,
过几天就知道了。

5,如何玩好人族

WAR3么? 首先了解人族兵种的特性.. 1.箭塔..家里一根抽魔塔.三根箭塔可避免一切中小规模骚扰。并且...在【打到敌人基地的时候】建在他基地边上就是RUSH.... 2.飞机....把飞机的科技升到顶级.拥有攻击建筑的能力.....由于只占1的人口.价格便宜所以造以一队没问题...飞机的速度快.可以在战场上依靠数量迅速清光敌人空中部队.然后去拆他家0.0 3.坦克...坦克有强加甲.所以只有敌方攻城车才能对其造成可观的伤害..但是此类武器一般数量少..而且脆弱缓慢所以.坦克可是最强大的肉盾 4.男女巫.....大师级的男女巫...在大法师的辉煌光环【2-3级】下有无限的发力..可以无限加血变羊. 5民兵.......在敌人打到家里的时候...变成民兵会令对手很头痛【数量众多】,打太浪费时间....不打又损伤兵力- -吼吼 6步兵....步兵的护甲在一级兵种中很高的....而且建造速度快价格便宜..所以很适合爆步兵迅速练级.甚至解决战斗.. 至于其他的......不怎么看好.........能良好的运用上面的兵种...基本上就很NB了
你应该问的是魔兽 吧。。。。下次说清楚 玩人族重要的是经济 ,所以一开始拉民兵去开2矿是不可缺少的....其次前期要有高超的技术,一般前期都是步兵和火枪的配和.首法一般都是大法,2本后出男女巫和MK.这是人族最常见的用法。当然还有很多打发,主要看技术。以下是详细的方发: 需要一点点操作 地图EI或TS 对手兽族或暗夜 一开始3个人变民兵往前冲 剩下2个一起建伐木场 家里出3个农民采矿 这两个就采木行了(剩下的可以自己看着出一点农民) 3个冲到他基地变回来就造塔(开始的时候造2-3根就行) 控制一个农民看他造了什么就打掉(一打电脑就把建筑退了) 塔造好了就升级箭塔 (第一个可以是魔法塔) 然后等他出来英雄你就起来塔了 他打不了你 农民要适当的修一修和躲避别人的攻击 然后你就继续造塔行了 最后不出兵 光靠塔就把对方弄掉了 一般打法:要点在速度。大法 一期两三个步兵带过速二本,男女 Tower Rush打电脑还可以打人脑连怎么死的都不知道,尤其是打暗夜。 1。人类的基本发展方向就是,速开分基地,并且攒钱,靠着很钱的骚扰能力,拖到中期,用大量的二本兵种和金钱,压死对方。 2。还有一种就是纯机械话的兵种,但是要记得隐藏自己的意图,此战术就是为了打对手的措手不及。 3。最后的也是最难达到的就是骑士加狮鹫,攻防一体,此战术很难实现。 4。就是前期用箭塔RUSH,也叫速推,新手不可能达到的。 人类是冰峰王座里微操最强的种族,很难掌握,我个人认为初级的玩家,应该多练习速开矿的打法。比较使用也容易上手。 希望有所帮助.....
人族操作一定要熟练,如果被虫族吐红血或被高攻防神族打,很快就挂。 建议不断训练自己。打狗时尝试使用火花一波流。打神族地面部队用机械化。打空军造瓦格雷6~10个,用宇宙天空流,这样加上稍微操作一下,几架航母恐怕都不是对手。
当然最重要的是发展,人族在前期最好用机枪兵和火焰兵的组合,这样你在前期是无敌的,拆基地很容易,记着还要多开分矿,在中期最好用雷车和机器人,隐形机用来骚扰对方,后期应该多造大舰,六到七架就能掌控战局,防御用雷车布雷,再在后面建碉堡和防空导弹,这样你就能一直掌控战局。顺便提一下,在星际中人族在前期是无敌的,玩人族要把握好前期发展,如果前期落后后面就不好玩了。
呵呵,好耐都没玩星际啦!
人族与虫族一样,发展最重要!兵种的话我是这样用的,机枪兵配护士,护士一定要是机枪兵的二分之一!而且要升级兴奋剂!机枪兵配坦克,同样护士也要!最好加一个农民来为坦克维修!如果这个搭配运用的好,可以说是很厉害的!顺便小提人族的碉堡,本人建议三个机枪兵加一个火枪手,因为火枪手势范围攻击,对于敌人的近程兵很有杀伤力

6,怎么玩好3C有什么快捷键和技巧

A---攻击 B---建造/主基地升级背包技能 G---攻城单位攻击指定区域/所有农民采集 H---停止 M---移动/各族商店魔法药水 O---英雄技能选择 P---巡逻/各族商店生命药水 R---修理 S---停止(与HOLD的不同就是单位被按过STOP会待机并自动追击敌对单位) T---各族商店传送卷轴 U---主基升级/商店选择使用者 Y---集结点设定 地精商店 速度之靴(S) 生命护身符(V) 贵族圆环(C) 尘土之影(D) 守护卷轴(R) 隐形药水(I) 回城卷轴(T) 传送权杖(E) 再训练之书(O) 医疗卷轴(H) 较小的无敌药水(N) 地精实验室 地精工兵(S) 地精飞艇(Z) 地精撕裂者(G) 显示(R) 雇佣兵营地 树魔影子牧师(P) 树魔狂战士(B) 泥潭傀儡(U) 食人鬼拳手(M) 中立英雄 娜迦女海妖(G) 叉状闪电(F) 冰冻之箭(R) 魔法护盾(N) 龙卷风(T) 黑暗游侠(R) 沉默魔法(E) 黑暗之箭(B) 生命汲取(D) 符咒(C) 熊猫酒仙(N) 火焰呼吸(F) 醉酒云雾(D) 醉拳(B) 火土风暴(E) 火焰巨魔(O) 灵魂燃烧(B) 召唤炎魔(W) 燃灰(C) 火山爆发(V) 深渊魔王(I) 火焰雨(F) 恐怖嚎叫(T) 分裂攻击(C) 魔鬼缠身(D) 驯兽师(S) 召唤熊(G) 召唤豪猪(Q) 召唤战鹰(W) 惊吓(T) 修补匠(Z) 口袋工厂(F) 火箭群(R) 工程升级(E) 机器人地精(B) 炼金术士(X) 医疗气雾(E) 化学风暴(R) 酸性炸弹(B) 点金术(T) NE全快捷键: 特殊:R-古树起立 I-女性单位隐身 建筑(B) 生命之树(T) 小精灵(W) 自爆(D) 研究自然之祝福(N) 吞噬树木(E) 缠绕金矿(G) 战争古树(R) 弓箭手(A) 骑乘角鹰兽(U) 女猎手(H) 哨兵(E) 投刃车(T) 研究硬弓(I) 研究哨兵(S) 研究射击术(M) 升级月刃(G) 研究穿刺剑刃(P) 猎手大厅(H) 月之力量(M) 月之护甲(A) 野性力量(W) 加强隐藏(R) 夜视能力(U) 月井之春(E) 远古保护者(P) 月亮井(M) 补充HP/MP(R) 长者祭坛(A)恶魔猎手(D)法力燃烧(B) 激活献祭(L) 闪避(E) 变身(T) 丛林守护者(K)纠缠根须(E) 自然之力(F) 荆棘光环(R) 宁静(T) 月亮女祭司(P)侦察(C) 灼热之箭(R) 强击光环(T) 群星坠落(F) 守望者(W)刀阵旋风(F) 闪烁(B) 暗影突袭(D) 复仇之魂(V) 知识古树(L)树妖(D)驱逐魔法(B) 利爪德鲁依(C)咆哮(R) 生命恢复(E) 变熊(F) 山岭巨人(G)嘲讽(T) 战棍(W) 研究驱散魔法(S) 利爪德鲁依专家/大师级训练(L) 利爪之痕(M) 研究硬化皮肤(H) 研究抗性皮肤(T) 风之古树(W)角鹰兽(H)搭载弓箭手(U) 猛禽德鲁依(T)精灵之火(R) 飓风(C) 风暴之鸦(F) 精灵龙(F)变相移动(E) 魔力之焰(F) 驯服角鹰兽(I) 猛禽德鲁依专家/大师训练(A) 猛禽之痕(M) 奇美拉栖木(C)奇美拉(C) 腐蚀喷吐(B) 奇迹古树(D)月亮石(N) 小净化药水(C) 尘土之影(D) 保存权杖(E) 毒液之球(V) 抗体药水(A) HUM全快捷键 建筑(B)城镇大厅(H)农民(P)战斗号召(C) 回到工作(W) 战斗号召(C) 回到工作(W) 兵营(B)步兵(F)防御(D) 火枪手(R) 骑士(K) 研究防御(D) 升级到长管火枪(L) 研究动物作战训练(A) 伐木场(L)改进型伐木效率(L) 升级到加强石工技术(M) 铁匠铺(S)铁剑术(S) 铁甲(P) 黑火药(G) 镶皮甲(A) 农场(M) 国王祭坛(A)大魔法师(A)暴风雪(B) 召唤水元素(W) 辉煌光环(R) 群体传送(T) 山丘之王(T)风暴之锤(T) 雷霆一击(M) 重击(B) 天神下凡(V) 圣骑士(P)神圣之光(T) 神圣护甲(D) 专注光环(V) 复活(R) 血魔法师(B)烈焰风暴(F) 驱散(B) 魔法吸吮(N) 火凤凰(X) 神秘圣地(R)女妖(S)减速(W) 隐形术(I) 变形术(O) 牧师(P)医疗(E) 驱逐魔法(D) 心灵之火(F) 魔法破坏者(B)魔法盗取(T) 控制魔法(C) 女妖专家/大师级训练(O) 牧师专家/大师级训练(T) 控制魔法(G) 魔法岗哨(M) 车间(W)飞行机器(H) 迫击炮小队(M)照明弹(F) 蒸汽机车(E) 研究高射火炮(C) 研究飞行机器炸弹(B) 研究碎片攻击(S) 研究照明弹(R) 研究弹幕攻击(G) 哨塔(T)升级到防御塔(G) 升级到炮塔(C) 升级到神秘之塔(N) 狮鹫笼(G)|--龙鹰骑士(D)|--空中锁镣(E) 狮鹫骑士(G) 研究乌云(C) 研究风暴战锤(H) 神秘藏宝室(V)恢复卷轴(R) 小净化药水(C) 机械类的小玩意(E) 象牙塔(V) 火焰之球(F) 避难权杖(N)

7,有哪位大侠流星蝴蝶剑加高级机器人的命令分别是什么

我也记得不太清楚了,只记得这几个,你将就吧。冷燕 dagger老伯 punch高老大 lance花和尚 hammer还有好多,我不记得是谁了,你自己试试,看是谁 blade sward katana 这是7个,里边只有那乾坤刀的和拿双刺的,没有,拿双刺的就是你说的凌,可我实在想不起来了。
请查看制作方法: 流星蝴蝶剑机器人制作方法 在level目录下,建立一个pst文件,用文本编辑器编写内容如: string name = “凉珂“; /可以填写女朋友的名字,或者……呵呵 int model = rand(19); /这是人物模型,为0-19随机一人,也可以直接填写如1(冷燕) int weapon = rand(35); /主武器0-36(有升级武器)随机,也可直接填写如1(飞镖) int weapon = rand(35); /副武器 int team = 1; /0 无 1 流星 2 蝴蝶 int view = 2000; /视野,建议2000 int think = 100; /反应,建议100 int attack1 = 30; /attack1+attack2+attack3+guard数值不大于100 int attack2 = 20; int attack3 = 30; int guard = 20; int dodge = 25; /逃跑几率 int jump = 20; /跳跃几率 int look = 40; /无敌人旋转几率 int burst = 10; /冲刺几率 int aim = 75; /瞄准准确度 int getitem = 40; /吃宝物几率 int spawn = 53; /初始地点 int hp = 3000; /血 // init function int g_selfaddr; int g_self; oninit(int this) g_selfaddr = this; } /以上一段不要修改 onstart() g_self = getself(g_selfaddr); changebehavior(g_self, “follow“,“player“); } /g_self,不能修改,可以改后面的东西,如“follow“,“1“即为最普通的设置,机器人会自己索敌,杀敌 “follow“,“player“ 跟随玩家 “follow“,“vip“ 跟随队长 “follow“, “enemyvip“ 跟随敌方队长 另外还有“wait“ “idle“ “patrol“ “run“等命令。wait即为原地等待敌人,idle...什么来着?好像是消极对敌 patrol是巡逻,因为后面要加路点,所以建议不要使用。 这样,制作好了这样几个文件之后,然后,要修改地图文件。就那钟乳洞举例。钟乳洞的地图文件有两个,sn01.wp sn01_.pst 干什么用的我不知道。猜想,wp文件为waypoint,pst即为设置。把sn01_.pst用文本方式打开,里面是单机任务的剧情。把//锺乳洞 以下的内容,改写成: int trg0 = 0; int trg1 = 0; int trg2 = 0; int trg3 = 0; int trg4 = 0; int trg5 = 0; int trg6 = 0; onstart() addnpc(“npc01_01“); addnpc(“npc01_02“); addnpc(“npc01_03“); addnpc(“npc01_04“); 双引号里的字句可以改,见下文。 addnpc(“npc01_06“); addnpc(“npc01_07“); addnpc(“npc01_08“); } 解释一下。 int rule = 那一堆,是设置单机任务用的,一看就懂。机器人程序用不着这些,留着也无妨。 int trg0 = 0; 这句是加入机器人的必要语句,要加入几个机器人,就要有几句。我设置的是七个人,三个流星,四个蝴蝶,在游戏中/ai后,形成4打4的形势。如果再次/ai,重名字的后面加_1,形成7打8形势。 addnpc(“npc01_01“); 双引号里写的是你自己制作的pst文件的名字。你们也许会注意到,我没有npc01_05,开始我是有的,但是不知道什么原因,那个机器人无论如何加不进去,改了文件名字,就可以了。奇怪奇怪……希望有人给我解答。 因为钟乳洞是单机任务中有的地图,所以还会有后面的go to leader什么的一堆语句,是剧情,有兴趣可以自己制作新剧情,这里就不介绍了。建议把那些东西都删掉。种乳洞留着这些东西,依然可以进行机器人游戏,但是同样是剧情地图,金华城留着这些东西,就加不进机器人。如果不想玩单机任务了,就把这些东西都删掉。 如果是剧情模式里没有的地图,只要加上上面写的语句,就可以加入机器人玩了。 机器人队长不会救人。机器人不会攻城。 嗯……还有什么要说的呢?好像没了吧? 对了,机器人设置好归属队伍。比如设置的是蝴蝶,那么在死斗,暗杀之类的模式中,就是蝴蝶的人。如果在盟主里,仍然回归属于蝴蝶。那个时候,蝴蝶的人不打蝴蝶的人,流星的人不打流星的人,蝴蝶的人打流星的人,也打你,流星的人打蝴蝶的人,也打你……你既打流星,又打蝴蝶……如果设置的是0,即不归属于任何队伍,那么在盟主模式中不必说了,各自为战。如果在死斗等模式中,不归属于任何队伍,但是仍然会出现,见谁打谁…… 还有什么要说的呢?应该没了。 非剧情模式地图的pst文件打开后,地图名字是乱码,无碍。
你去百度文库 搜索 流星蝴蝶剑隐藏命令,里面全有。我就不复制黏贴了。

文章TAG:机器人攻城战无敌版  冒险岛安全区出现蝙蝠魔  机器  机器人  攻城  

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