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游戏厅三国战纪 三国游戏厅即时

时间:2022-05-11 10:20:47来源:整理作者:佚名投稿 手机版

三国类游戏哪个可玩性比较高?

三国类游戏哪个可玩性比较高

三国这个属于是战争题材,所以有很多此类的战略游戏,也有什么动作类,角色扮演类,质量参差不齐,我只说说我了解到的那些好玩的三国类游戏吧,没说到的还望见谅,谁也不是什么游戏都玩过。FC平台:吞食天地2诸葛孔明传其实1代也玩着不错,但被2代的光芒所掩盖了,2代最为经典,剧情根据原著改编,很多情节我们都是耳熟能详的,但玩到这种熟悉情节的时候还是非常激动,好像三国类的RPG游戏并不怎么多,我所玩过的最好玩的就是这一款了,电脑上有民间做的重制版,我还是建议你体验一下原版再说其他,FC的改版也有很多,什么曹操传,司马懿传,1代改版的吕布传,都是根据玩家自己的喜好所修改的剧情,都是挺不错的,三国迷一定得玩一下试试。

FC平台:三国志2霸王的大陆说实话,这个游戏我没有玩过,一次都没有,但这游戏口碑非常的棒,我是不怎么喜欢战略题材游戏的,再好玩都提不起兴趣来,但这并不影响其他玩家喜欢,PS上面有这个游戏的复刻版,复刻的怎么样我也不知道,但画面和音乐是肯定有所增强的,系统不知道改动大不大,虽然我自己不玩这个游戏,我还是要给你推荐一下,因为在三国迷心目中,这个游戏的评价非常的高,我想应该是非常好玩的吧?。

手游:三国杀我曾经玩过一段时间,游戏性还是不错的,比传统的斗地主什么的有意思,玩法有点以前流行的杀人游戏的共通点,有朋友买过一套这个实体牌,我们去冰吧的时候经常会带上几个人一起玩,非常有意思,手机版现在已经更新了很多了,可能增加了很多新角色吧我也不知道,投入进去玩还是挺上瘾的,不过玩这个游戏好像不用花钱?我是一分钱没花过玩的也非常开心,因为是棋牌类游戏,所以剧情为0,完全就是根据三国人物的特点所设计的桌游。

正统三国志系列很多平台都有,电脑上面也有,口碑都很好,我也是一个都没有玩过不好评价,一会看看评论区有没有大佬给你推荐这类三国游戏吧,好像都出到十几代了是不是?战略三国游戏我只玩过GB版的,而且还给打通关了,那个上面太简单了些,也比较无聊,电脑版应该非常好玩的吧,手机上面可以用模拟器玩到一些哦,你找不到的话再找我吧,我给你说怎么用手机玩电脑游戏。

有哪些称得上经典的三国单机游戏?

三国类游戏哪个可玩性比较高

小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。

不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。

你从小到大玩过哪些有关三国的游戏?

三国类游戏哪个可玩性比较高

首先感谢用户“妖孽典藏版”的邀请,由于国人深受四大名著之一《三国演义》的影响所以每一款相关题材的游戏推出之时都能得到大量玩家的青睐,深陷其中乐此不彼。就我个人而言主要玩过的有关三国游戏有以下两个。三国街机游戏,学生时代游戏厅内省吃俭用的生活费买几个币可以爽爽快快玩好久。《三国群英传》系列的第三部是我玩的最多的单机游戏之一。

这类养成型的游戏需要耗费大量的时间和精力。这款游戏中的独立君主模式和自创君主武将模式当时让我深陷其中,经常一玩就是十几个小时无法自拔。曾经试过用所有的君主完成统一大业,攻城掠地和俘虏三国名将收入麾下的感觉实在太爽至今我的电脑中依然有这款游戏存在,偶尔还会拿出来攻两个城玩耍一番。游戏本身的战斗模式也是非常千变万化,首先各个兵种之间存在着一定的克制关系。

大刀兵克制长枪兵,长枪兵克制轻骑兵等等个人感觉前期藤甲兵是最好用的。《三国群英传3》短板在于其中武将作用太过明显而文臣实际作用相对较弱,战斗中的武将技模式其实是有一个神技存在的不知道玩过的人有没有发现,那就是武将的“八门金锁”,这个武将技可以将敌方所有小兵全部定身而且只需要耗费40点技力。另外一个就是文臣的武将技轒辒车,使用后可以召唤出装载着小兵的战车冲入敌阵也是相当好用。

需要注意的是自设武将登场之后是没有必杀技的,就是武将单挑时的乱舞、拖刀、一击等等技能。个人认为最好用的当属乱舞、连刺、一击,这时候你就需要一个高智力的军师并且有军师技强迫单挑,在攻城掠地的战斗中强迫电脑有武将技的武将进行强迫单挑,胜利后就可以获得敌方武将的必杀技。这都是很老的游戏了,后期出来的《三国群英传》系列我还没什么体验。

你们喜欢的三国题材的游戏有哪些呢?

对于喜欢三国题材游戏的玩家来说,应该说有哪些是不喜欢的是一个比较容易回答的问题。因为喜欢这个题材的玩家几乎会去了解和游玩所有关于三国题材的游戏,所以要说有哪些喜欢的三国题材游戏是真的有点多。三国志外传提到“三国志外传”或许没人知道,但是提到这几部外传作品的名字相信大家都不陌生他们分别是《三国志英杰传》、《三国志孔明传》和《三国志曹操传》。

其实这个系列当中还有两款游戏分别是《毛利元就三箭之誓》和《织田信长传》,不过这两个游戏的背景故事是发生在日本战国的,所以姑且放下不聊,继续说说上面三款游戏。如果当年有去过被叫做“电脑房”的朋友,相信对于《三国志英杰传》并不陌生,当时的电脑房里除了玩“红警”的之外,还有一部分人在玩这款游戏以及其他。在满屋子都联机对战红警的氛围下,有几个人在玩战棋游戏,确实显得相当引入注目,听着玩《三国志英杰传》的几个人一边玩还在一边交流心得,提到三国时期那些让人耳熟能详的名字,确实让人有一种去尝试的冲动。

不过当时年纪太小,还没办法感受战棋这种慢节奏游戏的魅力,在几次游玩之后也放弃了这款游戏继续打下去的动力。不过真正让我对战棋游戏产生兴趣的应该算是《三国志曹操传》,这款游戏尽管在 1998 年就发行了,不过第一次游玩的时候也没有太多的额外感受,直到 2006 年在看了《易中天品三国》之后,突然想起易中天老师对于曹操的评价似乎和《三国志曹操传》中有着许多相同的视角,所幸找出这款游戏,再细细品味。

不同的视角看待三国人物,给出了不一样的答案;每一个选择都关乎着最终的结局。这种戏说的方式也得到了很多玩家的认可,众多以《三国志曹操传》为基础的 MOD 游戏也络绎不绝的涌现出来。也正是这款游戏的魅力,让更多的玩家喜欢上了战棋类游戏。真三国无双割草类游戏的开创者和代名词。作为光荣旗下的游戏,和他众多的同旗下产品有着非常一致认可程度,都是越新的产品做得越差,反而前面几作倒是颇让玩家们喜欢。

尽管游戏本身没有太多的技术难度,但这种割草类游戏玩的就是这种一骑当千的感觉,在万军中取上将首级。游戏的剧情也继承了光荣对于三国一贯的戏说走向,既“IF”剧情,从游戏中能够看到许多的“如果当时 XX 做了 XX 的选择”的历史会如何变化剧情!大量的 CG 内容还是颇让人赏心悦目的。三国志说到三国题材游戏,怎么可能不提光荣的经典“三国志”系列游戏。

从 1985 年开始的第一代作品,一直到现在的第十四代作品,应该是中国玩家接触最多也是最频繁的一个系列。这个系列的游戏好坏,其实大家都心知肚明,尽管每一部都力求有所突破,但是玩法和创意的不断变更,使得游戏的延续性并不是很强,似乎每一代都可以有一个独立的名字拿出来宣传,而又不会有任何的违和感。不得不说光荣自从变成了光荣特库摩之后这制作水准真是每况愈下,再华丽的立绘也遮挡不了游戏还是半成品就上市开卖的圈钱路线。

光荣曾经带给我们无限美好的《三国志》、《大航海时代》、《太阁立志传》系列等等,都只停留在了那个年代。三国群英传“三国群英传”的出现,让一直节奏较慢的三国游戏终于有了一个相对较快的玩法。结合了战略模拟和即时战略玩法的“三国群英传”系列可以说在最开始的几部还是比较尊重三国这个历史题材的,具有创意的玩法和大量的武将、兵种、宝物、特技构成了一场又一场可歌可泣的战役。

不过越到后面的产品游戏越来越魔幻,各路神仙和奇珍异兽纷纷登场,让人觉得这游戏只是一个披着三国外衣的魔幻类游戏了。游戏在 2007 年推出最后一袋《三国群英传7》之后 10 年的时间没有任何消息,直到 2018 年宇峻奥汀宣布将推出最新的《三国群英传8》游戏。不过这一晃又过去了两年的时间,不知道这最新一部作品何时能够见面?游戏是否还主打魔幻风格那?富甲天下三国题材与大富翁玩法的完美结合。

游戏建立在传统的大富翁玩法接触之上,但是融入了众多传统三国题材的玩法,比如武将单挑,野战,攻城战,军师设置,锦囊使用,武器装备等等。这让原本只能依靠各种道具和卡片获得胜利方式的大富翁玩法有了不一样的体验。众多新元素的加入都给已经成熟且有些沉闷的玩法带来了全新的活力。三国题材难得的休闲娱乐类型系列游戏。

三国题材的游戏还有很多,而且也不单单局限于 PC 端,像最早的 FC 上的《三国志II:霸王的大陆》,街机上的《三国志》和《三国战纪》,桌游《三国杀》等等都是非常经典或有代表性的三国题材游戏,想要说的三国游戏太多太多,但要说的是现在众多手游题材的三国游戏真的是很少有精品,大都是披着三国外衣而内核是充钱买数值的垃圾,所以说让玩家们挑出不喜欢的三国题材游戏倒是一件非常轻松的事情。

小时候在游戏厅玩的三国战记,是哪个版本的呢?

虽然楼上已经有大咖回答过了,但是看到这么多扯淡的回答我还是忍不住。题主说的版本119稳了。那些说各种改版的你们真的玩过三国战纪吗?还是说你们最初接触三国战纪就是各种奇奇怪怪的改版?那么你们第一个玩的是不是拳皇乱入三国战纪的版本?再说了,题主说了加火剑的时候需要两个人才能加,也就是说是第二关的隐藏通道,里面倚天剑、无名火和黄忠的火箭。

《三国战纪》,当年在游戏厅有哪些不成文的规定?

这个问题与其说是回答,不如说是回忆一把童年,我挨个和大家唠一唠。1:排队,除非你能起个大早,不然你只能投币排队,按你是第几个投币的,你就得第几个上去玩,插队或者排错队,经常引发真人pk。2:谁选诸葛,诸葛就是当年一局游戏的队长,必须厉害的人选,才能保护大家通关,那么谁选都是提前研究好的,抢诸葛发生口角,想必大家都见过。

3:第一画面走上边,进火书密室,火书给诸葛,这都是必须的,如果你往下走,你抢火书,那么你肯定被视为不会玩。4:火剑之前所有小兵都给诸葛打,5级之前慢慢点,满气呼3次大水,并且呼水的时候别人不能打小兵,打了肯定诸葛就急眼了,抱怨你不会玩都是轻的。5:所有从第一关开始,所有大道具都是诸葛的,张0剑,火书,隐身衣,傀儡,诏安,留着给其他人配书用,别人不能拿。

6:火剑密室前蝎子洞,诸葛必须呼水3次,别人不能打,诸葛不能失误,不然下次你可能就被认为不会诸葛,没资格玩诸葛了。7:即使知道怎么拿火剑,诸葛也一定会提醒一下,别打天师符箱子,如果你打了,他真的会打你。8:火剑密室,无名火血多的人去烧,并且谁烧的谁拿,很公平啊。9:马王黄石公开始就要撞,撞了给诸葛,马王死后,那4个兵,让张辽或者带祝融令的人丢莲花,其他人不能打,要是打了导致动物没出,下次可能没人和你配合了。

10:电梯一定往右走,走正路,也就是冰剑路,并且滚石忍者那里,都站左下,诸葛喷火,赵云ba,张飞蹲a,黄忠射箭,摆好队形。11:喝酒的王平,谁要是打了,那可出事了,可能要真人pk,选对话,1p要是不选2,那么又要来口角了,王平开门之后一定打死他,即便没有关羽在场,没人能拿免死金牌。12:夏侯渊一定要拖着屏幕打,拖屏幕的都是1p,打的基本都是火剑诸葛,14下,大印这个神器,当年是没人要的。

13:3关开场有动物,诸葛拿火剑杀,其他男性要拿石头杀,之后往下走,喝酒的王平谁要是给打了,诸葛基本要关机的。14:4铁马处过了,下个场景会互相提醒,别站右边,别吸进去。15:往左走之后,七星灯还是诸葛亮的,除非他同意给赵云,魔张,当然,如果貂蝉给化了,那么可能开战了。16:有无名火的去打冰门,打完之后不能进去,要把无名火依次扔出来,让每个人都“成仙”。

17:冰剑默认还是诸葛的,马超打之前要商量,给你是情分,不给是本分。18:打夏侯惇左上栅栏不能打,打破导致卡不了兵,被视为不会玩。19:张辽处最后的兵一定让诸葛自己杀,因为他要找卡火书的节奏,别人杀导致卡失败就是别人的锅,当然,诸葛会大喊,别加入,别加入。20:张辽死亡,掉血最多的不吃血,其他3人吃,掉血最多那个靠pk加血,如果有人乱搞,那么可能就搞你了。

21:打貂蝉之前那个门,其他人不能动,只能一个人去打,或者诸葛,或者赵云,要不乱动打门失败,又该口角了。22:打貂蝉1p不能去,其他人去一下一下点死,如果1p过去导致貂蝉出招,会背锅的,当然,其他boss也是如此,所以当年没人喜欢玩1p。23:貂蝉死亡,全部不能乱拿东西,先让诸葛拿雨书,白色那边,这是本局游戏的关键,谁拿错了,下次不会有人带你了。

24:貂蝉死后,老鹰密室雷神锤也是诸葛的,让黄石公打魏延更疼,即使你有电剑。25:吕蒙前没兵那里,不能往前走,让诸葛给众人卡书,卡电书,提前研究好,谁电boss,谁电小兵。26:5关开场,2个门必须先去动物书那个,后进张角巾那个。27:竹林场景,必须让血多的人拖着左边屏幕,血少的人去吃一次鸡腿,你说你不会吃两次鸡腿,那你打什么三国?28:沙摩柯要让拿冰剑的慢慢打,最后血量快到一半,必须由诸葛先动物书,后张角巾打2段伤害,不然你就是不合格的诸葛,不能放走沙摩柯。

29:幻境破阵,前2批诸葛火剑杀,3批丢莲花,4批诸葛火剑,5批铁甲诸葛雷霆,这时候别人一定不能打,打不出吕布,可能就打你了。30:打吕布必须站一起,等他隐身丢毒气,让一个人打,反复循环。31:电剑一定是诸葛的,天书一定是其他人的,最后血不一定能分配完。32:杀完陆逊,打左慈之前,要配书,一般是电书,因为电书打左慈不疼,可以多贪点分,一个人电左慈,其他人电豹子。

33:许褚之前拖好屏幕,配火书,一个人烧许褚,一个人贪小兵,配好之后前边车子只能拆下边那个,用完时间器才能让许褚出来。34:黄盖让拿冰剑的人去打,能打出a半冰,跳a,都是大神了。35:绿马王即使有电剑,但是诸葛依然会选择冰剑无限连,秀的好,自然牛b,如果断连,自然sb。36:魏延出场,一定不能他逃跑,那么诸葛前边攒的所有黄石公,都要给他,其他人在黄石公期间不能打魏延。

37:司马一定要先丢石头书,3本都给他,4个人加入狂按,之后诸葛用动物书,张角巾,没死开酒呼水。38:司马死后不能往前走,要把剩下所有的天书都配上,一本不能浪费。39:打曹操可以自由发挥了,因为最后一个boss了,道具必须丢干净,否则不甘心,哪怕是袖剑,蝎子也要丢光。40:最后了,体格好的,抗揍的,一定会留下飞盘,曹操死后狂丢,那么必然会死机,这时候体格好的优势就体现出来了,已经投币排队的玩家必然圈踢你,你能多抗很久。


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