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帝国时代真理之剑,帝国时代2有个自订战役一开始是个民兵打东西慢慢变成剑士然后往着

时间:2022-07-27 11:58:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,帝国时代2有个自订战役一开始是个民兵打东西慢慢变成剑士然后往着

从民兵到国王
有没有什么剧情?

帝国时代真理之剑,帝国时代2有个自订战役一开始是个民兵打东西慢慢变成剑士然后往着

2,帝国时代真理之剑的游戏攻略

在very easy和easy模式中,前期要迅速发展军事,招满4个步兵,进攻对方以压制对方,之后建设风车,提高经济水平,之后建设铁匠铺,出火枪,再提高科技增加火枪手攻击力,全力攻击对方,对方不得不修复城堡,此时对方发展就会减慢,把所有的兵包围在对方城下,对方出一个兵解决掉一个,不给敌人以喘息的机会,我方剑士死了直接换火枪,不要出剑士。在very easy模式中,只要你操作好,对方基本上碰不到你的城堡,可能对方还没升级到堡垒就输了。但是hard模式非常难,对方很快就会到堡垒,对方会在你还没升级到堡垒的时候就出了英雄,猛烈的火力压制,导致我方落败。对方兵临城下的时候基本上是败局已定。所以从一开始一定要保持优势兵力发动攻势,一定不要给对手喘息之机,一旦他有较多兵力到你城池下,就会打的你焦头烂额,同时你在苦苦拖延他的攻城部队时,他还会继续造兵,解决了这一波,下一波紧随而上,如此恶性循环……以上仅代表linrui138个人观点。如果您有更好的攻略和玩法,欢迎编辑词条,和大家分享hard 攻略参考 1.93版注意说明:其一,hard下ai的单兵能力比你强,同一兵种单挑,绝对是你输。其二,hard下ai经济发展速度有加成。其三,hard下2本的火炮威力惊人,切记优先解决。其四,时刻保持MT的数量,即步兵/骑士/英雄。其五,活用attack和back命令。战术参考,前期步兵hit&run拖把流。具体为先手风车,2手点下兵营,己方步兵1出现后点下第2个步兵,马上按attack上前勾引ai的步兵1,勾引成功后按下back返回。成功后ai步兵2在城堡前出现站立不动,而ai步兵1被你的步兵1勾引离开,当返回你城堡前时,你的步兵2出现,2打1以,就此以多打少战术形成。此时你步兵3的生产要第一时间点下,当ai步兵3出现后会发起进攻,当他们走到你城堡前时,你的步兵3正好连同步兵1、2将ai步兵1击杀,继而形成第2次以多打少,3打2。前期保持4步兵,反复执行hit&run拖把,勾引,灭之,切记不要给ai时间把兵堆在它的城堡前积攒兵力。升220铁匠铺,出火枪,第1时间提升火枪攻击。通过步兵和火枪数量配比,挡住ai步兵+火枪后,积攒火枪数量,当有4火枪而ai只有2-3人口时,果断反推,成功后ai的2本形成在升祭坛,但城堡前空无一兵。而你就在那里暴满5人口火枪压在它城堡前不走,后面慢慢升级自己的2本。步兵和火枪的正确配比参考:看AI的火枪数,有1个火枪,你就得出一个步兵。正常情况,AI一般会有2个,也就是说你至少要出2个步兵。余下人口补火枪。最关键的是,火枪手本身也有一定抵抗能力。再给个参考,3火枪可以通过hit&run无死亡干掉AI的1步兵+1火枪。而4火枪则可以站原地完成上述任务。2本升完第1时间补加速经济,然后只管7人口下生产步兵,步兵出来,attack,步兵出来,attack,有了230金后升级兵工厂,完成后扩充8人口上限,出祭坛,继续爆步兵,祭坛完成出英雄,步兵不停。有500金后升级经济加速。后面慢慢攒经济升3本,补法师营,骑士,法师,2英雄,牧师,巨像。一般情况下,战术打法得当,可以在ai的2本英雄走出祭坛前即可打爆城堡取胜。如果控制差点,也可在ai升3本或3本完成时打爆城堡取得胜利。战术熟练后可灵活配比科技树,打法不固定。如前期第1时间兵营4步兵前压,后方攀科技。又或是先手风车220铁匠铺造城炮猥琐,升完步兵火枪技能后暴兵一波反压。都可。另,如被ai 3本多人口压至己方城堡前强拆,即使兵全灭,只要经济有900+,仍可通过计算产兵cd时间,先后点下兵营里所有可造兵,来形成10+人口同一时间出现,夹杂在ai的拆城部队中,配合城炮来翻盘。还有一种纯靠操作的打法,1步兵+10火枪。这种战术就是hit&run的升级打法,需要不停地点击attack和back命令。这个战术的出现主要是为了针对AI低几率爆兵流。此几率大致在1/300到1/500左右。不要小看AI这种暴走模式,一旦遇上,你就知道,普通的没有练到家的hit&run打法根本无法抵挡AI这种攻击。PS: 给个攻击参考hard下AI最强的兵种是3本科技英雄Dark King,可以单挑你3本科技3个骑士。其次就是2本科技火炮,1步兵1火枪+一门火炮,可以轻松干掉你的2本英雄。——养老院的猫 2015年春节史上第2次也是最后一次更新【hard 攻略 参考版】此版为 hard 模式下 ai 三本完成后 打爆城堡的 攻略1.先风车,兵营,步兵1,勾引,灭。hit&run拖把战术的确是有效的。步兵3出来以后,220金铁匠铺,然后再步兵4,继续hit&run拖把战术。。2.出火枪1,紧接180双筒枪。之后 尽可能优先造火枪 保持步兵1--2个 。若ai为步兵+火枪 就hit&run拖把;若ai为1--2步兵时 ,就可以开始反推了。。3.反推中 当ai爆很多兵时,hit&run拖把 退到中线 ai炮塔范围之外 即可。步兵不断,再260工具车。注意:火枪要保护好,可扣血不可死。前方 死一个步兵,后方 第一时间 必须再点步兵。。4.在保持4火枪2--3步兵 压制下 步兵不断。。若控制技术一流,此时即可打爆ai城堡。。若控制差些,则230兵工厂,300祭坛,Sting,500研金术,。。这段时间内 有一波ai 的英雄+ 火枪+修道部队 压制不住 。此时 hit&run拖把 保护大炮 可舍弃火枪。。5.算好Sting 出现时间 火炮应紧接Sting 出现。。过了ai 英雄一波,步兵不断爆,火炮不断爆。。再次压制。阵容为 4火炮 Sting+2--3步兵。。一般来说,此时ai 升了三本 城堡已经被打爆了。6. 若城堡还没有打爆,那么ai城堡牢固至少已经1000以下。最后升900三本,出骑士,Liwen,再不断爆骑士,通关hard 模式。。注意事项:1.火枪的控制。。火枪中前期 必须留住。后期,一次只能够丢一个火枪 补大炮;再丢火枪 再补大炮。2.火炮的控制。。火炮是 造了以后就 必须留住的 所以要算好cd时间,在保证肉盾的 前提下狂爆。3.步兵的控制。。步兵基本上是全盘皆用的。。步兵不可太多,但必须保持2个 在前线。。4.进退的控制。。前期hit&run拖把战术时,ATTACK再BACK。。中期hit&run拖把时,BACK再ATTACK。5.HP的问题。。前期 宁可2满血步兵 而不要4残血 步兵!!尽可能消耗掉 红血和黄血的 步兵。6. 随机应变!!! 并不能完全 按攻略做 在适当的情况下 作出不同的选择。。其实 熟练了以后 这个小游戏的hard模式 还是有很多种玩法的,,但每一种玩法 都是在ai出黑暗骑士 之前胜利的。在hard模式中 ai 的黑暗骑士 出现说明ai 的金钱已经 无数了。。就算场面上你优势,你也可以点投降了。。

帝国时代真理之剑,帝国时代2有个自订战役一开始是个民兵打东西慢慢变成剑士然后往着

3,帝国时代之征服者中场景地图之城堡中的弩该怎么停啊把它停得都紧

这个需要一点耐心,就是在行进过程中不断的变换前进方向,例如左前变右前再变左前-----,这样弩在行进中会挨这
城堡 在翔鹰帝国论坛的联机场景模块下有得下

帝国时代真理之剑,帝国时代2有个自订战役一开始是个民兵打东西慢慢变成剑士然后往着

4,帝国时代2爆炸效果怎么编辑

爆炸是那些鸟,(在盖亚女神上找得到)用触发(损伤目标)输数字是要用特定的AI才行
你好!爆炸效果是编辑某地方生产炸弹人,然后再编辑某地方炸弹人死亡来实现了。至于你说的后者,没听说过希望对你有所帮助,望采纳。

5,帝国时代真理之剑如何过关

WHAT??!!! 楼主是在说那个FLASH把?!!! 无语,没参考答案,我只和简单的打过. 我的经验是 1.先升级经济 2.经济升级后是兵力,要不断压制对方,一旦他比你多一个英雄你就麻烦了. 3.兵力以英雄为主 4.3剑2枪或2剑3枪升城堡(2剑火力更好,耗钱更多) 5.升城堡过程中要升级剑士和火枪 6.绝对不可单兵作战,至少要有两个肉盾(英雄也算). 7.僧侣(加血的)完全不必要 8.炮楼完全不必要(后期再升级) 9.后期什么兵都出(包括剑士和大炮),一窝蜂似的冲他!只要你钱够 10.你不可能连简单都打不过,以上建议不知是否对中等有效

6,有一部动漫 男主角身份系光明之子 他把剑可以变成十种不同功能的剑

真岛浩的《圣石小子》 (Rave Master) 日文名 レイヴ 监督 渡部高志 制作·发行 Studio DEEN 出品年份 2001 官方网站 http://www.tbs.co.jp/rave2001/ 动画集数 51 漫画集数 35 【剧情介绍】 远古时代,掌管古世界的邪恶魔石「DB」在现代的这个世界上,再度的苏醒了!!为了要拯救全人类,神明派了一位使者来到世上,而且是个能够使用圣石「RAVE」的少年! 居住在车库岛的哈鲁,与姊姊凯特蕾雅一同过着平静的生活。但是自从偶然钓起一只不明生物——普鲁之后,身边便发生了一连串的事件。为了找寻真相,哈鲁决定离开小岛,前往未知的世界…… 个人感觉一般~少年热血性的漫画
圣石小子

7,帝国时代真理之剑老输

一开始不要造军营,攒钱造风车,这样钱来的快一点,然后再造军营,这时他应该造出一个小兵了,你也造,和他拼命,过了一会,你的兵就会挂(他会造出火枪手来打你)趁这段时间,你再出几个兵(2个)然后早铁匠铺,再造3个火枪手,前期就能顶住了。 中期时,你们俩应该都研发过英雄碑了吧,出英雄,在出几个兵,不要轻举妄动,敌人的英雄比你厉害,如果他来打的话,就要多出几个兵,一定要顶住,否则就玩完了。 后期时,你就要狂出骑兵,其他科技可以适当研发,然后出那个火枪手英雄,就打吧。如果死了一些小兵,就补一些大炮,英雄不能死,英雄是主力,如果你实在有钱,就出巨像兵吧,好厉害! 呼!好累
SB
太简单了,只要细心点.再告诉你,多造一些火枪手,不然就输了。升级升到城堡时代,制造第一个英雄,拿双枪的那个,那个英雄最厉害,在加上几个修道士,就能打赢!!
刚开始就造步兵推进 只要生产完毕就推到前线 并且继续生产 拿人海堆死他 无论如何要保证士兵的生产

8,谁能告诉我fate stay night saber最后把剑丢湖里是什么意思还有

你玩了游戏就知道了……saber是与众不同的英灵,因为她与圣杯缔结的契约是在死前被召唤为英灵参加圣杯战争,此时saber自己所处时代的时间停止。当在圣杯战争中得到圣杯后便回到自己的时代,同时原来停止的时间恢复正常。而如果saber没有获得圣杯,时间静止的情况将不会恢复,saber仍处在被召唤之前濒死的状态,等待下一次的圣杯战争。也就是说,saber并不是已经死去的英雄,而是仍然以活人形式存在的英灵。这也就是saber无法灵体化的原因。(未完)
因为英灵是对这个世界有遗憾而留在世界的灵体…因为生前的强大让他们成为英灵…所以他们要得到圣杯来实现自己的愿望…至于saber把剑扔到湖里是因为她已经放弃了获得胜利的梦想…至于睡着是因为她死了…相信玩过游戏的人应该会知道!
未来的士郎维持自己小时候的信念,为了救助世间一切现有的生命,拼命终结了战争。不过,应该成为救世主的他,因为无人理解他帮助别人却不求回报,被世人所畏惧、冠上战争主谋的罪名,在绞刑台上被处决。   虽然相信死后成为英灵能够拯救更多人,但在无限轮回的现实中为了救多数人,却不得不杀害少数人的这种行为,实际上早已违背了他「救助一切生命」的初衷。发觉使自己陷入困境的是那不成熟的正义理想后,士郎迁怒于过去的自己。   即使过去和未来的两人处于同一个平面时空,也是不同的存在。但Archer认为“如果能亲手杀掉过去的自己,时空应该会有所扭曲,未来的Archer也不会诞生”。 而Saber破坏了圣杯,回到了她所在的时代,以一个王者的身份死去,去了传说中的阿瓦隆. 谁能告诉我…fate stay night saber最后把剑丢湖里是什么意思?还有,不是master要召唤才会出现么,怎么睡着了就说回去了?saber最后是不是意思说回到了士郎身边。外国文学 另外给你推荐两个不错的网站: zxtp8.com (在地址栏输入访问) kudy8.com (在地址栏输入访问)

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