就现在的网游环境而言,号称《世纪佳缘3》的《剑网3》游戏环境的确要比很多网游要很多,甚至就连818也让不少吃瓜群众看得津津有味。那么,现在除了《剑网3》这类游戏,还有没有游戏氛围很好的呢,显然是有的,而且大部分是老游戏,老游戏的玩家大部分都心平气和,不似新游玩家那么浮躁。例如我想说的《激战2》。这个游戏在刚开始出来的时候其实火了一阵子,甚至还说要超越魔兽,当然,最后它没有超越魔兽,但却凭着自己独特的气质和游戏玩法成功圈粉,在之后的日子里,《激战2》几经沉浮,热度下降,终于守着自己的一亩三分地偏安一隅。但这个游戏球球想说的是,不仅氛围好,游戏品质也很高。说个自己的亲身感受吧,小球球刚入这游戏的时候,那会儿暴民军团还是十分盛行,球球我也是加入进去到处乱逛,什么跳跳乐,什么地区事件,哪儿热闹往哪儿跑。后来不知道啊怎么的,跑到一个山洞里以为会捡到什么好东西,结果好东西没怎么看到,倒是引了一大堆怪,自以为要挂在这儿了,结果冒出两个玩家刷刷刷帮我给清了。开始呢我以为或许恰好是他们的任务怪,不过还是说了声谢谢,没想到他们拉我入队全程带我不说,后面还带我去混事件。要知道那会儿我那破技术如果不是亲友团基本是没人要的,没想到几个偶遇的路人却如此友好,从此也对这个游戏的好感度暴涨。虽然时至今日,我也早已离开了《激战2》的世界,但每每提及,都会认为这是一款让人怀念的游戏,我想,或许这也是这个游戏的成功之处吧。在这款浓郁的水彩风格的世界里,你可以和朋友去四处探险,各种随机事件层出不穷,不会感觉到无聊,偶尔玩玩跳跳乐,实在不知道玩什么去狮子拱门聊聊天。你会发现,这个游戏满满就会有太多的牵挂。它没有其他游戏各种花里胡哨的装备与职业,大家都是相差不大的,也没有各种骗氪的套路,这游戏有的,只是这个恢弘的世界下各处冒险的玩家,还有凉夜星空下狮子拱门的私语。球球能明白,《激战2》这款游戏或许只能永远小众,但或许也正是因为它的小众,使得里面的人,懂得了善良。就现在的网游环境而言,号称《世纪佳缘3》的《剑网3》游戏环境的确要比很多网游要很多,甚至就连818也让不少吃瓜群众看得津津有味。那么,现在除了《剑网3》这类游戏,还有没有游戏氛围很好的呢,显然是有的,而且大部分是老游戏,老游戏的玩家大部分都心平气和,不似新游玩家那么浮躁。例如我想说的《激战2》。这个游戏在刚开始出来的时候其实火了一阵子,甚至还说要超越魔兽,当然,最后它没有超越魔兽,但却凭着自己独特的气质和游戏玩法成功圈粉,在之后的日子里,《激战2》几经沉浮,热度下降,终于守着自己的一亩三分地偏安一隅。但这个游戏球球想说的是,不仅氛围好,游戏品质也很高。说个自己的亲身感受吧,小球球刚入这游戏的时候,那会儿暴民军团还是十分盛行,球球我也是加入进去到处乱逛,什么跳跳乐,什么地区事件,哪儿热闹往哪儿跑。后来不知道啊怎么的,跑到一个山洞里以为会捡到什么好东西,结果好东西没怎么看到,倒是引了一大堆怪,自以为要挂在这儿了,结果冒出两个玩家刷刷刷帮我给清了。开始呢我以为或许恰好是他们的任务怪,不过还是说了声谢谢,没想到他们拉我入队全程带我不说,后面还带我去混事件。要知道那会儿我那破技术如果不是亲友团基本是没人要的,没想到几个偶遇的路人却如此友好,从此也对这个游戏的好感度暴涨。虽然时至今日,我也早已离开了《激战2》的世界,但每每提及,都会认为这是一款让人怀念的游戏,我想,或许这也是这个游戏的成功之处吧。在这款浓郁的水彩风格的世界里,你可以和朋友去四处探险,各种随机事件层出不穷,不会感觉到无聊,偶尔玩玩跳跳乐,实在不知道玩什么去狮子拱门聊聊天。你会发现,这个游戏满满就会有太多的牵挂。它没有其他游戏各种花里胡哨的装备与职业,大家都是相差不大的,也没有各种骗氪的套路,这游戏有的,只是这个恢弘的世界下各处冒险的玩家,还有凉夜星空下狮子拱门的私语。球球能明白,《激战2》这款游戏或许只能永远小众,但或许也正是因为它的小众,使得里面的人,懂得了善良。新事物总会取代旧事物的,落后就会淘汰。当然也少不了情怀的人。但也是少部分了。就现在的网游环境而言,号称《世纪佳缘3》的《剑网3》游戏环境的确要比很多网游要很多,甚至就连818也让不少吃瓜群众看得津津有味。那么,现在除了《剑网3》这类游戏,还有没有游戏氛围很好的呢,显然是有的,而且大部分是老游戏,老游戏的玩家大部分都心平气和,不似新游玩家那么浮躁。例如我想说的《激战2》。这个游戏在刚开始出来的时候其实火了一阵子,甚至还说要超越魔兽,当然,最后它没有超越魔兽,但却凭着自己独特的气质和游戏玩法成功圈粉,在之后的日子里,《激战2》几经沉浮,热度下降,终于守着自己的一亩三分地偏安一隅。但这个游戏球球想说的是,不仅氛围好,游戏品质也很高。说个自己的亲身感受吧,小球球刚入这游戏的时候,那会儿暴民军团还是十分盛行,球球我也是加入进去到处乱逛,什么跳跳乐,什么地区事件,哪儿热闹往哪儿跑。后来不知道啊怎么的,跑到一个山洞里以为会捡到什么好东西,结果好东西没怎么看到,倒是引了一大堆怪,自以为要挂在这儿了,结果冒出两个玩家刷刷刷帮我给清了。开始呢我以为或许恰好是他们的任务怪,不过还是说了声谢谢,没想到他们拉我入队全程带我不说,后面还带我去混事件。要知道那会儿我那破技术如果不是亲友团基本是没人要的,没想到几个偶遇的路人却如此友好,从此也对这个游戏的好感度暴涨。虽然时至今日,我也早已离开了《激战2》的世界,但每每提及,都会认为这是一款让人怀念的游戏,我想,或许这也是这个游戏的成功之处吧。在这款浓郁的水彩风格的世界里,你可以和朋友去四处探险,各种随机事件层出不穷,不会感觉到无聊,偶尔玩玩跳跳乐,实在不知道玩什么去狮子拱门聊聊天。你会发现,这个游戏满满就会有太多的牵挂。它没有其他游戏各种花里胡哨的装备与职业,大家都是相差不大的,也没有各种骗氪的套路,这游戏有的,只是这个恢弘的世界下各处冒险的玩家,还有凉夜星空下狮子拱门的私语。球球能明白,《激战2》这款游戏或许只能永远小众,但或许也正是因为它的小众,使得里面的人,懂得了善良。新事物总会取代旧事物的,落后就会淘汰。当然也少不了情怀的人。但也是少部分了。《热血传奇》和《传奇世界》要说的话,就算是两“兄弟”的关系吧。盛大当初推出自主“开发”的传奇世界,其实有点像现在的鹅厂模式。02年传奇私服泛滥,盛大怪韩国方没保护好传奇,造成传奇国服玩家流失严重,损害到盛大的代理利益,于是拿私服问题跟韩国协商代理费用的问题,韩国方并不妥协,于是就有了长达数年的代理纠纷。盛大在担心传奇代理合同到期和私服的围剿下的后续,就“自力更生”的在《传奇》的框架下,研发出了传奇世界这款游戏,以备失去《传奇》的后路。在03年传世上线后,盛大就开始了传奇玩家“搬家”政策,以传奇为宣传点,夸张到当时在传奇里打怪,怪物死时会说“我在传奇世界等你哟”。盛大的意思是把传奇的玩家全搬到传世,放弃传奇,所以在03年到05年传奇出于各种原因,就没有过版本更新。而当时很多从传奇到了传世的玩家也只是看了看,又回到了传奇。盛大的搬家行动可以说比较失败,传世画面和玩法的新颖并没有吸引到大部分的传奇玩家。后续的,韩国方也以盛大的《传奇世界》侵权为由,从代理上升到了版权纠纷,这个纠纷直接持续到几年前。所以,《传奇世界》来自于《传奇》,盛大出传世有很大一部分原因是想独享《传奇》这个游戏产生的利益。而在早期盛大的经营传奇其实还是很上心的,维护玩家利益也是其他游戏商所不能比的,就最简单的游戏点卡制,精确到秒的就是盛大在传奇里首创的,以前的点卡游戏是扣游戏点数比较笼统,哪怕你只上一分钟游戏,也按你一小时扣点的。还有以前全服最高等级送的屠龙,在后续发现玩家用外挂时,虽然封了该玩家的号,但也对正常获得的屠龙进行了赔偿,现金赔偿玩家,在游戏界来说前无古人后无来者,按游戏商来说,作弊封号,里面的任何东西都不会有说法的。确实,按当时《传奇》的收益,如果能把玩家全部搬到传世,对于盛大来说,是最完美的,不会再受制于人,也减低了私服的损伤,利益基本最大化。结果却玩糟了,05年《传奇》免费,直接违背初心,唉~感谢关注,欢迎留言分享你的传奇人生,谢谢点赞就现在的网游环境而言,号称《世纪佳缘3》的《剑网3》游戏环境的确要比很多网游要很多,甚至就连818也让不少吃瓜群众看得津津有味。那么,现在除了《剑网3》这类游戏,还有没有游戏氛围很好的呢,显然是有的,而且大部分是老游戏,老游戏的玩家大部分都心平气和,不似新游玩家那么浮躁。例如我想说的《激战2》。这个游戏在刚开始出来的时候其实火了一阵子,甚至还说要超越魔兽,当然,最后它没有超越魔兽,但却凭着自己独特的气质和游戏玩法成功圈粉,在之后的日子里,《激战2》几经沉浮,热度下降,终于守着自己的一亩三分地偏安一隅。但这个游戏球球想说的是,不仅氛围好,游戏品质也很高。说个自己的亲身感受吧,小球球刚入这游戏的时候,那会儿暴民军团还是十分盛行,球球我也是加入进去到处乱逛,什么跳跳乐,什么地区事件,哪儿热闹往哪儿跑。后来不知道啊怎么的,跑到一个山洞里以为会捡到什么好东西,结果好东西没怎么看到,倒是引了一大堆怪,自以为要挂在这儿了,结果冒出两个玩家刷刷刷帮我给清了。开始呢我以为或许恰好是他们的任务怪,不过还是说了声谢谢,没想到他们拉我入队全程带我不说,后面还带我去混事件。要知道那会儿我那破技术如果不是亲友团基本是没人要的,没想到几个偶遇的路人却如此友好,从此也对这个游戏的好感度暴涨。虽然时至今日,我也早已离开了《激战2》的世界,但每每提及,都会认为这是一款让人怀念的游戏,我想,或许这也是这个游戏的成功之处吧。在这款浓郁的水彩风格的世界里,你可以和朋友去四处探险,各种随机事件层出不穷,不会感觉到无聊,偶尔玩玩跳跳乐,实在不知道玩什么去狮子拱门聊聊天。你会发现,这个游戏满满就会有太多的牵挂。它没有其他游戏各种花里胡哨的装备与职业,大家都是相差不大的,也没有各种骗氪的套路,这游戏有的,只是这个恢弘的世界下各处冒险的玩家,还有凉夜星空下狮子拱门的私语。球球能明白,《激战2》这款游戏或许只能永远小众,但或许也正是因为它的小众,使得里面的人,懂得了善良。新事物总会取代旧事物的,落后就会淘汰。当然也少不了情怀的人。但也是少部分了。《热血传奇》和《传奇世界》要说的话,就算是两“兄弟”的关系吧。盛大当初推出自主“开发”的传奇世界,其实有点像现在的鹅厂模式。02年传奇私服泛滥,盛大怪韩国方没保护好传奇,造成传奇国服玩家流失严重,损害到盛大的代理利益,于是拿私服问题跟韩国协商代理费用的问题,韩国方并不妥协,于是就有了长达数年的代理纠纷。盛大在担心传奇代理合同到期和私服的围剿下的后续,就“自力更生”的在《传奇》的框架下,研发出了传奇世界这款游戏,以备失去《传奇》的后路。在03年传世上线后,盛大就开始了传奇玩家“搬家”政策,以传奇为宣传点,夸张到当时在传奇里打怪,怪物死时会说“我在传奇世界等你哟”。盛大的意思是把传奇的玩家全搬到传世,放弃传奇,所以在03年到05年传奇出于各种原因,就没有过版本更新。而当时很多从传奇到了传世的玩家也只是看了看,又回到了传奇。盛大的搬家行动可以说比较失败,传世画面和玩法的新颖并没有吸引到大部分的传奇玩家。后续的,韩国方也以盛大的《传奇世界》侵权为由,从代理上升到了版权纠纷,这个纠纷直接持续到几年前。所以,《传奇世界》来自于《传奇》,盛大出传世有很大一部分原因是想独享《传奇》这个游戏产生的利益。而在早期盛大的经营传奇其实还是很上心的,维护玩家利益也是其他游戏商所不能比的,就最简单的游戏点卡制,精确到秒的就是盛大在传奇里首创的,以前的点卡游戏是扣游戏点数比较笼统,哪怕你只上一分钟游戏,也按你一小时扣点的。还有以前全服最高等级送的屠龙,在后续发现玩家用外挂时,虽然封了该玩家的号,但也对正常获得的屠龙进行了赔偿,现金赔偿玩家,在游戏界来说前无古人后无来者,按游戏商来说,作弊封号,里面的任何东西都不会有说法的。确实,按当时《传奇》的收益,如果能把玩家全部搬到传世,对于盛大来说,是最完美的,不会再受制于人,也减低了私服的损伤,利益基本最大化。结果却玩糟了,05年《传奇》免费,直接违背初心,唉~感谢关注,欢迎留言分享你的传奇人生,谢谢点赞谢邀~说话要真,三观要正。大家好,我是哔哔君。曾经有一家非常牛X的游戏公司,当年腾讯都得喊它一声"大哥“。然鹅,在过去的十几年里,它站上过巅峰,却又跌入低谷,甚至被创始人“抛弃”。这家公司就是盛大...哦不...盛趣游戏。最近哔哔君参加了盛趣游戏的战略发展会,接下来我们就来哔哔一下它的故事。说到盛大...哦不...盛趣游戏的故事,还得从它的创始人陈天桥说起↓↓1999年,26岁的陈天桥在上海创立了盛大网络。但当时他想做的并不是游戏,而是想通过办卡通杂志,买动画版权,推出动漫社区等等操作,来打造一个"互联网的迪士尼“。↑↑陈天桥曾买下《黑猫警长》的版权然鹅,盛大第一次创业却扑街惹!虽然一开始就拉到300万美元投资,但陈天桥的想法实在太超前了,以至于项目只烧钱不赚钱,创业不到2年,就烧掉了90%的家产。再挣不到钱,盛大就真的只有等死的份。无奈之下,陈天桥就想出了个没有办法的办法:赌上全部身家,引进一款韩国网游《热血传奇》。当时,估计所有人都想问他一句:Are you OK?首先,《传奇》在韩国并不火,顶多算是个二流游戏。其次,盛大根本没有运营网游的经验。想靠着《传奇》翻身,这不是搞笑吗。但万万没想到的是,正是这个没有办法的办法,居然直接把盛大推向巅峰。2001年,《传奇》国服上线不到一年的时间,就成为全世界最高同时在线人数最多的网游,注册用户累计突破4000万,这什么概念?2002年底全中国的网民数只有5910万,可想而知它有多火。紧接着,盛大又拿下《泡泡堂》的代理权,再度圈粉大批玩家,成为国内第一休闲网游!估计连陈天桥也想不到,凭借这些游戏,自己31岁就成为了中国首富,数钱数到手软。而一开始濒临破产的盛大,3年之后,居然就在美国成功上市,一跃成为国内游戏界排名第一的大哥,收获无数迷弟迷妹——腾讯就是其中一个!要知道,当年的鹅厂还只是个“穷屌丝”,我们小马哥不仅假扮女客服陪聊,还差点把QQ业务卖给别人。看见盛大日进百万,鹅厂那叫一个羡慕,立马点亮了“学习”技能。盛大引进《传奇》,我就代理个《凯旋》;盛大代理《泡泡堂》,我就搞个《QQ堂》;盛大发行《冒险岛》,我就弄个《QQ三国》;总而言之就是,大哥怎么做,我就跟着做!那么问题来了,既然盛大当年这么牛X,可如今国内游戏市场怎么就成了腾讯和网易的天下?在哔哔君看来,原因主要有3个:原因1:陈老板对游戏的态度盛大靠着《传奇》发家,但陈天桥打心眼里却不喜欢游戏,甚至亲口说过《传奇》是个烂游戏。要不是当初走投无路,盛大根本不会碰游戏!再加上,当时游戏已经背上电子海洛因的骂名,陈老板和盛大更成为无数家长眼中最大的恶人。虽然赚了很多钱,但陈老板丝毫没有成就感。于是渐渐地,他对游戏就没那么上心了——就比如很多人都觉得,当时盛大把游戏当赚钱工具,各种圈钱手段层出不穷,严重忽视玩家体验。对外挂的不作为更是让玩家愤怒,当年《冒险岛》《永恒之塔》外挂猖獗,盛大却睁一只眼,闭一只眼,无形中导致大批玩家流失。另一个案例就是,还出现了整个游戏团队被人挖走的严重情况——那个团队加入了巨人,后来帮史玉柱做出了《征途》。陈老板对游戏的态度,显然已经影响到了盛大游戏的发展。原因2:“网络迪士尼”梦想破碎那么,不想做游戏,陈天桥想做什么呢?没错,他没有忘记他最初的梦想:打造“网络迪士尼”!2004年,拿着靠游戏赚来的钱,盛大砸了10亿美元推出“盛大盒子”。这和今天的小米盒子的概念是类似的,只要连上电视,玩家就可以玩游戏、看动漫、听音乐......为此,盛大还收购了当时很有名的网络文学网站:起点中文网。不得不承认,陈老板确实很有眼光,但可惜眼光太超前。十几年前国内的宽带不仅网速慢,用户也少得可怜,根本无法支撑盛大盒子活下去。再加上,它售价高达6000多元,比电脑还贵,很多家庭根本消费不起。结果,盛大盒子一上线就跪了。在义乌试点销售,一个月只卖出20台。更惨的是,2006年,广电总局一纸文书,叫停了所有IPTV项目,其中就包括盛大盒子。10亿美元彻底打了水漂!但陈天桥依然没有放弃他的梦想,继续靠着从游戏业务赚来的钱,成立盛大文学,收购浩方对战平台,酷6视频等等业务。但可惜的是,这一系列操作最终没能实现他的梦想。原因3:其他游戏公司迎头赶上当盛大沉迷于“网络迪士尼”的美梦中时,被它当成现金奶牛的游戏业务却遇到了越来越多的对手。《梦幻》《大话》《魔兽》《征途》《天龙八部》《剑网3》等等游戏上线,迅速抢占国内游戏市场,瓜分了大批玩家。后来,鹅厂更是相继拿下代理《CF》《DNF》《LOL》等等热门游戏,把盛大从行业第一的宝座直接拉下深渊。值得一提的是,当年《DNF》要进中国时,Nexon还找过盛大。盛大表示:就这种画面,5000万,不能再多了。而这时腾讯却拍出了一个亿!于是,DNF就落入了腾讯的手中。后来的事情大家都知道了,腾讯凭着那几款游戏赚到的钱,打造出了一个娱乐帝国。影视、音乐、动漫、游戏、硬件无所不做,实现了盛大最初梦想。包括这次发布会上,也宣布腾讯成为了它的大股东。而盛大游戏呢?自从2014从美国退市之后,逐渐从盛大集团中剥离出来。简单来哔就是,盛大集团不想再留着它了。但哔哔君想说的是,盛大游戏依然非常赚钱,就比如2018年它的利润达到了22亿,在国内游戏公司里仅次于腾讯网易,排名第三。因此虽然陈天桥不要它,但有很多人抢着要。之后盛大游戏就陷入了非常复杂的股权纠纷中,复杂到花40分钟也讲不完,我们就跳过吧。总之从那之后,盛大游戏和盛大集团再无瓜葛。但哔哔君想说的是,离开盛大集团,到现在改名盛趣游戏,也是一件好事。或许陈天桥和老一批盛大员工还能记起当年称霸网游市场的那份荣光,但不知他们是否明白,不是资本、金钱和投机取巧给了它这份荣光,而是无数玩家的支持,以及大家对待游戏的热忱,才造就了它的传奇。现在的盛趣游戏,或许可以有个真正懂游戏、喜欢游戏的老板——如今它的联席CEO唐彦文,当年就是《传奇》玩家,因为喜欢游戏而加入盛大,如今终于坐上了CEO的位置,堪称屌丝逆袭的典范。如果有机会,可以再说说他的故事。我希望唐老板能多替玩家着想,推出好玩的游戏吧。↑↑盛趣游戏联席CEO唐彦文所以哔哔君的总结是:创业本不为游戏,未料游戏出奇迹。奈何集团重心移,满脑网络迪士尼。游戏运营出问题,发展不利遇强敌。如今剥离变盛趣,但愿辉煌能再续。就现在的网游环境而言,号称《世纪佳缘3》的《剑网3》游戏环境的确要比很多网游要很多,甚至就连818也让不少吃瓜群众看得津津有味。那么,现在除了《剑网3》这类游戏,还有没有游戏氛围很好的呢,显然是有的,而且大部分是老游戏,老游戏的玩家大部分都心平气和,不似新游玩家那么浮躁。例如我想说的《激战2》。这个游戏在刚开始出来的时候其实火了一阵子,甚至还说要超越魔兽,当然,最后它没有超越魔兽,但却凭着自己独特的气质和游戏玩法成功圈粉,在之后的日子里,《激战2》几经沉浮,热度下降,终于守着自己的一亩三分地偏安一隅。但这个游戏球球想说的是,不仅氛围好,游戏品质也很高。说个自己的亲身感受吧,小球球刚入这游戏的时候,那会儿暴民军团还是十分盛行,球球我也是加入进去到处乱逛,什么跳跳乐,什么地区事件,哪儿热闹往哪儿跑。后来不知道啊怎么的,跑到一个山洞里以为会捡到什么好东西,结果好东西没怎么看到,倒是引了一大堆怪,自以为要挂在这儿了,结果冒出两个玩家刷刷刷帮我给清了。开始呢我以为或许恰好是他们的任务怪,不过还是说了声谢谢,没想到他们拉我入队全程带我不说,后面还带我去混事件。要知道那会儿我那破技术如果不是亲友团基本是没人要的,没想到几个偶遇的路人却如此友好,从此也对这个游戏的好感度暴涨。虽然时至今日,我也早已离开了《激战2》的世界,但每每提及,都会认为这是一款让人怀念的游戏,我想,或许这也是这个游戏的成功之处吧。在这款浓郁的水彩风格的世界里,你可以和朋友去四处探险,各种随机事件层出不穷,不会感觉到无聊,偶尔玩玩跳跳乐,实在不知道玩什么去狮子拱门聊聊天。你会发现,这个游戏满满就会有太多的牵挂。它没有其他游戏各种花里胡哨的装备与职业,大家都是相差不大的,也没有各种骗氪的套路,这游戏有的,只是这个恢弘的世界下各处冒险的玩家,还有凉夜星空下狮子拱门的私语。球球能明白,《激战2》这款游戏或许只能永远小众,但或许也正是因为它的小众,使得里面的人,懂得了善良。新事物总会取代旧事物的,落后就会淘汰。当然也少不了情怀的人。但也是少部分了。《热血传奇》和《传奇世界》要说的话,就算是两“兄弟”的关系吧。盛大当初推出自主“开发”的传奇世界,其实有点像现在的鹅厂模式。02年传奇私服泛滥,盛大怪韩国方没保护好传奇,造成传奇国服玩家流失严重,损害到盛大的代理利益,于是拿私服问题跟韩国协商代理费用的问题,韩国方并不妥协,于是就有了长达数年的代理纠纷。盛大在担心传奇代理合同到期和私服的围剿下的后续,就“自力更生”的在《传奇》的框架下,研发出了传奇世界这款游戏,以备失去《传奇》的后路。在03年传世上线后,盛大就开始了传奇玩家“搬家”政策,以传奇为宣传点,夸张到当时在传奇里打怪,怪物死时会说“我在传奇世界等你哟”。盛大的意思是把传奇的玩家全搬到传世,放弃传奇,所以在03年到05年传奇出于各种原因,就没有过版本更新。而当时很多从传奇到了传世的玩家也只是看了看,又回到了传奇。盛大的搬家行动可以说比较失败,传世画面和玩法的新颖并没有吸引到大部分的传奇玩家。后续的,韩国方也以盛大的《传奇世界》侵权为由,从代理上升到了版权纠纷,这个纠纷直接持续到几年前。所以,《传奇世界》来自于《传奇》,盛大出传世有很大一部分原因是想独享《传奇》这个游戏产生的利益。而在早期盛大的经营传奇其实还是很上心的,维护玩家利益也是其他游戏商所不能比的,就最简单的游戏点卡制,精确到秒的就是盛大在传奇里首创的,以前的点卡游戏是扣游戏点数比较笼统,哪怕你只上一分钟游戏,也按你一小时扣点的。还有以前全服最高等级送的屠龙,在后续发现玩家用外挂时,虽然封了该玩家的号,但也对正常获得的屠龙进行了赔偿,现金赔偿玩家,在游戏界来说前无古人后无来者,按游戏商来说,作弊封号,里面的任何东西都不会有说法的。确实,按当时《传奇》的收益,如果能把玩家全部搬到传世,对于盛大来说,是最完美的,不会再受制于人,也减低了私服的损伤,利益基本最大化。结果却玩糟了,05年《传奇》免费,直接违背初心,唉~感谢关注,欢迎留言分享你的传奇人生,谢谢点赞谢邀~说话要真,三观要正。大家好,我是哔哔君。曾经有一家非常牛X的游戏公司,当年腾讯都得喊它一声"大哥“。然鹅,在过去的十几年里,它站上过巅峰,却又跌入低谷,甚至被创始人“抛弃”。这家公司就是盛大...哦不...盛趣游戏。最近哔哔君参加了盛趣游戏的战略发展会,接下来我们就来哔哔一下它的故事。说到盛大...哦不...盛趣游戏的故事,还得从它的创始人陈天桥说起↓↓1999年,26岁的陈天桥在上海创立了盛大网络。但当时他想做的并不是游戏,而是想通过办卡通杂志,买动画版权,推出动漫社区等等操作,来打造一个"互联网的迪士尼“。↑↑陈天桥曾买下《黑猫警长》的版权然鹅,盛大第一次创业却扑街惹!虽然一开始就拉到300万美元投资,但陈天桥的想法实在太超前了,以至于项目只烧钱不赚钱,创业不到2年,就烧掉了90%的家产。再挣不到钱,盛大就真的只有等死的份。无奈之下,陈天桥就想出了个没有办法的办法:赌上全部身家,引进一款韩国网游《热血传奇》。当时,估计所有人都想问他一句:Are you OK?首先,《传奇》在韩国并不火,顶多算是个二流游戏。其次,盛大根本没有运营网游的经验。想靠着《传奇》翻身,这不是搞笑吗。但万万没想到的是,正是这个没有办法的办法,居然直接把盛大推向巅峰。2001年,《传奇》国服上线不到一年的时间,就成为全世界最高同时在线人数最多的网游,注册用户累计突破4000万,这什么概念?2002年底全中国的网民数只有5910万,可想而知它有多火。紧接着,盛大又拿下《泡泡堂》的代理权,再度圈粉大批玩家,成为国内第一休闲网游!估计连陈天桥也想不到,凭借这些游戏,自己31岁就成为了中国首富,数钱数到手软。而一开始濒临破产的盛大,3年之后,居然就在美国成功上市,一跃成为国内游戏界排名第一的大哥,收获无数迷弟迷妹——腾讯就是其中一个!要知道,当年的鹅厂还只是个“穷屌丝”,我们小马哥不仅假扮女客服陪聊,还差点把QQ业务卖给别人。看见盛大日进百万,鹅厂那叫一个羡慕,立马点亮了“学习”技能。盛大引进《传奇》,我就代理个《凯旋》;盛大代理《泡泡堂》,我就搞个《QQ堂》;盛大发行《冒险岛》,我就弄个《QQ三国》;总而言之就是,大哥怎么做,我就跟着做!那么问题来了,既然盛大当年这么牛X,可如今国内游戏市场怎么就成了腾讯和网易的天下?在哔哔君看来,原因主要有3个:原因1:陈老板对游戏的态度盛大靠着《传奇》发家,但陈天桥打心眼里却不喜欢游戏,甚至亲口说过《传奇》是个烂游戏。要不是当初走投无路,盛大根本不会碰游戏!再加上,当时游戏已经背上电子海洛因的骂名,陈老板和盛大更成为无数家长眼中最大的恶人。虽然赚了很多钱,但陈老板丝毫没有成就感。于是渐渐地,他对游戏就没那么上心了——就比如很多人都觉得,当时盛大把游戏当赚钱工具,各种圈钱手段层出不穷,严重忽视玩家体验。对外挂的不作为更是让玩家愤怒,当年《冒险岛》《永恒之塔》外挂猖獗,盛大却睁一只眼,闭一只眼,无形中导致大批玩家流失。另一个案例就是,还出现了整个游戏团队被人挖走的严重情况——那个团队加入了巨人,后来帮史玉柱做出了《征途》。陈老板对游戏的态度,显然已经影响到了盛大游戏的发展。原因2:“网络迪士尼”梦想破碎那么,不想做游戏,陈天桥想做什么呢?没错,他没有忘记他最初的梦想:打造“网络迪士尼”!2004年,拿着靠游戏赚来的钱,盛大砸了10亿美元推出“盛大盒子”。这和今天的小米盒子的概念是类似的,只要连上电视,玩家就可以玩游戏、看动漫、听音乐......为此,盛大还收购了当时很有名的网络文学网站:起点中文网。不得不承认,陈老板确实很有眼光,但可惜眼光太超前。十几年前国内的宽带不仅网速慢,用户也少得可怜,根本无法支撑盛大盒子活下去。再加上,它售价高达6000多元,比电脑还贵,很多家庭根本消费不起。结果,盛大盒子一上线就跪了。在义乌试点销售,一个月只卖出20台。更惨的是,2006年,广电总局一纸文书,叫停了所有IPTV项目,其中就包括盛大盒子。10亿美元彻底打了水漂!但陈天桥依然没有放弃他的梦想,继续靠着从游戏业务赚来的钱,成立盛大文学,收购浩方对战平台,酷6视频等等业务。但可惜的是,这一系列操作最终没能实现他的梦想。原因3:其他游戏公司迎头赶上当盛大沉迷于“网络迪士尼”的美梦中时,被它当成现金奶牛的游戏业务却遇到了越来越多的对手。《梦幻》《大话》《魔兽》《征途》《天龙八部》《剑网3》等等游戏上线,迅速抢占国内游戏市场,瓜分了大批玩家。后来,鹅厂更是相继拿下代理《CF》《DNF》《LOL》等等热门游戏,把盛大从行业第一的宝座直接拉下深渊。值得一提的是,当年《DNF》要进中国时,Nexon还找过盛大。盛大表示:就这种画面,5000万,不能再多了。而这时腾讯却拍出了一个亿!于是,DNF就落入了腾讯的手中。后来的事情大家都知道了,腾讯凭着那几款游戏赚到的钱,打造出了一个娱乐帝国。影视、音乐、动漫、游戏、硬件无所不做,实现了盛大最初梦想。包括这次发布会上,也宣布腾讯成为了它的大股东。而盛大游戏呢?自从2014从美国退市之后,逐渐从盛大集团中剥离出来。简单来哔就是,盛大集团不想再留着它了。但哔哔君想说的是,盛大游戏依然非常赚钱,就比如2018年它的利润达到了22亿,在国内游戏公司里仅次于腾讯网易,排名第三。因此虽然陈天桥不要它,但有很多人抢着要。之后盛大游戏就陷入了非常复杂的股权纠纷中,复杂到花40分钟也讲不完,我们就跳过吧。总之从那之后,盛大游戏和盛大集团再无瓜葛。但哔哔君想说的是,离开盛大集团,到现在改名盛趣游戏,也是一件好事。或许陈天桥和老一批盛大员工还能记起当年称霸网游市场的那份荣光,但不知他们是否明白,不是资本、金钱和投机取巧给了它这份荣光,而是无数玩家的支持,以及大家对待游戏的热忱,才造就了它的传奇。现在的盛趣游戏,或许可以有个真正懂游戏、喜欢游戏的老板——如今它的联席CEO唐彦文,当年就是《传奇》玩家,因为喜欢游戏而加入盛大,如今终于坐上了CEO的位置,堪称屌丝逆袭的典范。如果有机会,可以再说说他的故事。我希望唐老板能多替玩家着想,推出好玩的游戏吧。↑↑盛趣游戏联席CEO唐彦文所以哔哔君的总结是:创业本不为游戏,未料游戏出奇迹。奈何集团重心移,满脑网络迪士尼。游戏运营出问题,发展不利遇强敌。如今剥离变盛趣,但愿辉煌能再续。盛大《传奇》一样还在运营,一样是盛大在运营。而且从15年到现在,平均一年会开两个左右的新服,现在开的新服也基本是1.80之前的各种独立版本的服,比如1.76复古服,1.80有英雄无内功心法的服,1.80英雄合击服,韩版服,白金典藏服等等,都是复古风的新服。上图是18年8月份在老区十区的截图除了现在开的新服人气比较旺点,以前的免费老区几经合区后,人气是大不如前,但老板号还有不少,偶尔的跨服行会战活动也有点热度。还有一直有的百区,在经历过合区后,现在的人气其实反而下降了,基本是老玩家和免费区过来的养老玩家,看起来很冷清,其实大部分在挂机,外挂有点猖獗,装备环境相对好点,都是1.76的老装备。上图是18年10月份新开区的截图,这区是周年庆开的区而白金典藏区的点卡是1元宝/小时,因为消耗贵,所以广告的这类小号较少,环境较清净,但挂机成本较高。韩版区就基本可以定位为鬼区了,根本没人,只有稀稀拉拉的几个人,如果能做到像享受单机那样的环境,那就是天堂,点卡一样1元宝/小时,耐得住孤独寂寞冷的话,是不错的选择。上图是18年8月份免费老区10区的截图,排行榜里面的8L这个号已经被盛大回收,有传现在玩8L号的人是盛大的一个小姐姐。其实,虽然说传奇到现在给大部分人的感觉应该是已经不再运营的游戏,但事实上,传奇一样还在为盛大创造利润,依然有还在坚持的老玩家。就现在的网游环境而言,号称《世纪佳缘3》的《剑网3》游戏环境的确要比很多网游要很多,甚至就连818也让不少吃瓜群众看得津津有味。那么,现在除了《剑网3》这类游戏,还有没有游戏氛围很好的呢,显然是有的,而且大部分是老游戏,老游戏的玩家大部分都心平气和,不似新游玩家那么浮躁。例如我想说的《激战2》。这个游戏在刚开始出来的时候其实火了一阵子,甚至还说要超越魔兽,当然,最后它没有超越魔兽,但却凭着自己独特的气质和游戏玩法成功圈粉,在之后的日子里,《激战2》几经沉浮,热度下降,终于守着自己的一亩三分地偏安一隅。但这个游戏球球想说的是,不仅氛围好,游戏品质也很高。说个自己的亲身感受吧,小球球刚入这游戏的时候,那会儿暴民军团还是十分盛行,球球我也是加入进去到处乱逛,什么跳跳乐,什么地区事件,哪儿热闹往哪儿跑。后来不知道啊怎么的,跑到一个山洞里以为会捡到什么好东西,结果好东西没怎么看到,倒是引了一大堆怪,自以为要挂在这儿了,结果冒出两个玩家刷刷刷帮我给清了。开始呢我以为或许恰好是他们的任务怪,不过还是说了声谢谢,没想到他们拉我入队全程带我不说,后面还带我去混事件。要知道那会儿我那破技术如果不是亲友团基本是没人要的,没想到几个偶遇的路人却如此友好,从此也对这个游戏的好感度暴涨。虽然时至今日,我也早已离开了《激战2》的世界,但每每提及,都会认为这是一款让人怀念的游戏,我想,或许这也是这个游戏的成功之处吧。在这款浓郁的水彩风格的世界里,你可以和朋友去四处探险,各种随机事件层出不穷,不会感觉到无聊,偶尔玩玩跳跳乐,实在不知道玩什么去狮子拱门聊聊天。你会发现,这个游戏满满就会有太多的牵挂。它没有其他游戏各种花里胡哨的装备与职业,大家都是相差不大的,也没有各种骗氪的套路,这游戏有的,只是这个恢弘的世界下各处冒险的玩家,还有凉夜星空下狮子拱门的私语。球球能明白,《激战2》这款游戏或许只能永远小众,但或许也正是因为它的小众,使得里面的人,懂得了善良。新事物总会取代旧事物的,落后就会淘汰。当然也少不了情怀的人。但也是少部分了。《热血传奇》和《传奇世界》要说的话,就算是两“兄弟”的关系吧。盛大当初推出自主“开发”的传奇世界,其实有点像现在的鹅厂模式。02年传奇私服泛滥,盛大怪韩国方没保护好传奇,造成传奇国服玩家流失严重,损害到盛大的代理利益,于是拿私服问题跟韩国协商代理费用的问题,韩国方并不妥协,于是就有了长达数年的代理纠纷。盛大在担心传奇代理合同到期和私服的围剿下的后续,就“自力更生”的在《传奇》的框架下,研发出了传奇世界这款游戏,以备失去《传奇》的后路。在03年传世上线后,盛大就开始了传奇玩家“搬家”政策,以传奇为宣传点,夸张到当时在传奇里打怪,怪物死时会说“我在传奇世界等你哟”。盛大的意思是把传奇的玩家全搬到传世,放弃传奇,所以在03年到05年传奇出于各种原因,就没有过版本更新。而当时很多从传奇到了传世的玩家也只是看了看,又回到了传奇。盛大的搬家行动可以说比较失败,传世画面和玩法的新颖并没有吸引到大部分的传奇玩家。后续的,韩国方也以盛大的《传奇世界》侵权为由,从代理上升到了版权纠纷,这个纠纷直接持续到几年前。所以,《传奇世界》来自于《传奇》,盛大出传世有很大一部分原因是想独享《传奇》这个游戏产生的利益。而在早期盛大的经营传奇其实还是很上心的,维护玩家利益也是其他游戏商所不能比的,就最简单的游戏点卡制,精确到秒的就是盛大在传奇里首创的,以前的点卡游戏是扣游戏点数比较笼统,哪怕你只上一分钟游戏,也按你一小时扣点的。还有以前全服最高等级送的屠龙,在后续发现玩家用外挂时,虽然封了该玩家的号,但也对正常获得的屠龙进行了赔偿,现金赔偿玩家,在游戏界来说前无古人后无来者,按游戏商来说,作弊封号,里面的任何东西都不会有说法的。确实,按当时《传奇》的收益,如果能把玩家全部搬到传世,对于盛大来说,是最完美的,不会再受制于人,也减低了私服的损伤,利益基本最大化。结果却玩糟了,05年《传奇》免费,直接违背初心,唉~感谢关注,欢迎留言分享你的传奇人生,谢谢点赞谢邀~说话要真,三观要正。大家好,我是哔哔君。曾经有一家非常牛X的游戏公司,当年腾讯都得喊它一声"大哥“。然鹅,在过去的十几年里,它站上过巅峰,却又跌入低谷,甚至被创始人“抛弃”。这家公司就是盛大...哦不...盛趣游戏。最近哔哔君参加了盛趣游戏的战略发展会,接下来我们就来哔哔一下它的故事。说到盛大...哦不...盛趣游戏的故事,还得从它的创始人陈天桥说起↓↓1999年,26岁的陈天桥在上海创立了盛大网络。但当时他想做的并不是游戏,而是想通过办卡通杂志,买动画版权,推出动漫社区等等操作,来打造一个"互联网的迪士尼“。↑↑陈天桥曾买下《黑猫警长》的版权然鹅,盛大第一次创业却扑街惹!虽然一开始就拉到300万美元投资,但陈天桥的想法实在太超前了,以至于项目只烧钱不赚钱,创业不到2年,就烧掉了90%的家产。再挣不到钱,盛大就真的只有等死的份。无奈之下,陈天桥就想出了个没有办法的办法:赌上全部身家,引进一款韩国网游《热血传奇》。当时,估计所有人都想问他一句:Are you OK?首先,《传奇》在韩国并不火,顶多算是个二流游戏。其次,盛大根本没有运营网游的经验。想靠着《传奇》翻身,这不是搞笑吗。但万万没想到的是,正是这个没有办法的办法,居然直接把盛大推向巅峰。2001年,《传奇》国服上线不到一年的时间,就成为全世界最高同时在线人数最多的网游,注册用户累计突破4000万,这什么概念?2002年底全中国的网民数只有5910万,可想而知它有多火。紧接着,盛大又拿下《泡泡堂》的代理权,再度圈粉大批玩家,成为国内第一休闲网游!估计连陈天桥也想不到,凭借这些游戏,自己31岁就成为了中国首富,数钱数到手软。而一开始濒临破产的盛大,3年之后,居然就在美国成功上市,一跃成为国内游戏界排名第一的大哥,收获无数迷弟迷妹——腾讯就是其中一个!要知道,当年的鹅厂还只是个“穷屌丝”,我们小马哥不仅假扮女客服陪聊,还差点把QQ业务卖给别人。看见盛大日进百万,鹅厂那叫一个羡慕,立马点亮了“学习”技能。盛大引进《传奇》,我就代理个《凯旋》;盛大代理《泡泡堂》,我就搞个《QQ堂》;盛大发行《冒险岛》,我就弄个《QQ三国》;总而言之就是,大哥怎么做,我就跟着做!那么问题来了,既然盛大当年这么牛X,可如今国内游戏市场怎么就成了腾讯和网易的天下?在哔哔君看来,原因主要有3个:原因1:陈老板对游戏的态度盛大靠着《传奇》发家,但陈天桥打心眼里却不喜欢游戏,甚至亲口说过《传奇》是个烂游戏。要不是当初走投无路,盛大根本不会碰游戏!再加上,当时游戏已经背上电子海洛因的骂名,陈老板和盛大更成为无数家长眼中最大的恶人。虽然赚了很多钱,但陈老板丝毫没有成就感。于是渐渐地,他对游戏就没那么上心了——就比如很多人都觉得,当时盛大把游戏当赚钱工具,各种圈钱手段层出不穷,严重忽视玩家体验。对外挂的不作为更是让玩家愤怒,当年《冒险岛》《永恒之塔》外挂猖獗,盛大却睁一只眼,闭一只眼,无形中导致大批玩家流失。另一个案例就是,还出现了整个游戏团队被人挖走的严重情况——那个团队加入了巨人,后来帮史玉柱做出了《征途》。陈老板对游戏的态度,显然已经影响到了盛大游戏的发展。原因2:“网络迪士尼”梦想破碎那么,不想做游戏,陈天桥想做什么呢?没错,他没有忘记他最初的梦想:打造“网络迪士尼”!2004年,拿着靠游戏赚来的钱,盛大砸了10亿美元推出“盛大盒子”。这和今天的小米盒子的概念是类似的,只要连上电视,玩家就可以玩游戏、看动漫、听音乐......为此,盛大还收购了当时很有名的网络文学网站:起点中文网。不得不承认,陈老板确实很有眼光,但可惜眼光太超前。十几年前国内的宽带不仅网速慢,用户也少得可怜,根本无法支撑盛大盒子活下去。再加上,它售价高达6000多元,比电脑还贵,很多家庭根本消费不起。结果,盛大盒子一上线就跪了。在义乌试点销售,一个月只卖出20台。更惨的是,2006年,广电总局一纸文书,叫停了所有IPTV项目,其中就包括盛大盒子。10亿美元彻底打了水漂!但陈天桥依然没有放弃他的梦想,继续靠着从游戏业务赚来的钱,成立盛大文学,收购浩方对战平台,酷6视频等等业务。但可惜的是,这一系列操作最终没能实现他的梦想。原因3:其他游戏公司迎头赶上当盛大沉迷于“网络迪士尼”的美梦中时,被它当成现金奶牛的游戏业务却遇到了越来越多的对手。《梦幻》《大话》《魔兽》《征途》《天龙八部》《剑网3》等等游戏上线,迅速抢占国内游戏市场,瓜分了大批玩家。后来,鹅厂更是相继拿下代理《CF》《DNF》《LOL》等等热门游戏,把盛大从行业第一的宝座直接拉下深渊。值得一提的是,当年《DNF》要进中国时,Nexon还找过盛大。盛大表示:就这种画面,5000万,不能再多了。而这时腾讯却拍出了一个亿!于是,DNF就落入了腾讯的手中。后来的事情大家都知道了,腾讯凭着那几款游戏赚到的钱,打造出了一个娱乐帝国。影视、音乐、动漫、游戏、硬件无所不做,实现了盛大最初梦想。包括这次发布会上,也宣布腾讯成为了它的大股东。而盛大游戏呢?自从2014从美国退市之后,逐渐从盛大集团中剥离出来。简单来哔就是,盛大集团不想再留着它了。但哔哔君想说的是,盛大游戏依然非常赚钱,就比如2018年它的利润达到了22亿,在国内游戏公司里仅次于腾讯网易,排名第三。因此虽然陈天桥不要它,但有很多人抢着要。之后盛大游戏就陷入了非常复杂的股权纠纷中,复杂到花40分钟也讲不完,我们就跳过吧。总之从那之后,盛大游戏和盛大集团再无瓜葛。但哔哔君想说的是,离开盛大集团,到现在改名盛趣游戏,也是一件好事。或许陈天桥和老一批盛大员工还能记起当年称霸网游市场的那份荣光,但不知他们是否明白,不是资本、金钱和投机取巧给了它这份荣光,而是无数玩家的支持,以及大家对待游戏的热忱,才造就了它的传奇。现在的盛趣游戏,或许可以有个真正懂游戏、喜欢游戏的老板——如今它的联席CEO唐彦文,当年就是《传奇》玩家,因为喜欢游戏而加入盛大,如今终于坐上了CEO的位置,堪称屌丝逆袭的典范。如果有机会,可以再说说他的故事。我希望唐老板能多替玩家着想,推出好玩的游戏吧。↑↑盛趣游戏联席CEO唐彦文所以哔哔君的总结是:创业本不为游戏,未料游戏出奇迹。奈何集团重心移,满脑网络迪士尼。游戏运营出问题,发展不利遇强敌。如今剥离变盛趣,但愿辉煌能再续。盛大《传奇》一样还在运营,一样是盛大在运营。而且从15年到现在,平均一年会开两个左右的新服,现在开的新服也基本是1.80之前的各种独立版本的服,比如1.76复古服,1.80有英雄无内功心法的服,1.80英雄合击服,韩版服,白金典藏服等等,都是复古风的新服。上图是18年8月份在老区十区的截图除了现在开的新服人气比较旺点,以前的免费老区几经合区后,人气是大不如前,但老板号还有不少,偶尔的跨服行会战活动也有点热度。还有一直有的百区,在经历过合区后,现在的人气其实反而下降了,基本是老玩家和免费区过来的养老玩家,看起来很冷清,其实大部分在挂机,外挂有点猖獗,装备环境相对好点,都是1.76的老装备。上图是18年10月份新开区的截图,这区是周年庆开的区而白金典藏区的点卡是1元宝/小时,因为消耗贵,所以广告的这类小号较少,环境较清净,但挂机成本较高。韩版区就基本可以定位为鬼区了,根本没人,只有稀稀拉拉的几个人,如果能做到像享受单机那样的环境,那就是天堂,点卡一样1元宝/小时,耐得住孤独寂寞冷的话,是不错的选择。上图是18年8月份免费老区10区的截图,排行榜里面的8L这个号已经被盛大回收,有传现在玩8L号的人是盛大的一个小姐姐。其实,虽然说传奇到现在给大部分人的感觉应该是已经不再运营的游戏,但事实上,传奇一样还在为盛大创造利润,依然有还在坚持的老玩家。额,这个问题问的,楼主对网络的了解也太匮乏了吧!《传奇世界》原来的是盛大游戏公司的,盛大知道吧?国内最早靠网游起家的公司。盛大老总陈天桥,一个眼光独到的上海男人,可以说是空手套白狼的典范,当年靠自己敏锐的眼光和三寸不烂之舌,拿到了韩国的《传奇》和国内的代理权,从此一炮走红。短短几年时间,《传奇》风暴席卷整个中国,陈天桥也迅速获得巨额财富,成为国内首个靠网游发家的首富,为后面的史玉柱树立了一个榜样。但因为《传奇》版权问题,和韩国打起了官司,陈天桥于是就让盛大仿制《传奇》开发出了《传奇世界》,为自己做了最坏的打算,如果官司输了,就把《传奇》玩家导流到《传奇世界》,后来官司和解了,两个游戏就都延续下来。不过现在《传奇世界》是数龙科技在运营,但据说和盛大渊源颇深。这里是龙之神途手游,喜欢复古传奇的朋友,进来玩玩吧,放大镜都能卖钱,游戏里无多余物品,一切都有价值。就现在的网游环境而言,号称《世纪佳缘3》的《剑网3》游戏环境的确要比很多网游要很多,甚至就连818也让不少吃瓜群众看得津津有味。那么,现在除了《剑网3》这类游戏,还有没有游戏氛围很好的呢,显然是有的,而且大部分是老游戏,老游戏的玩家大部分都心平气和,不似新游玩家那么浮躁。例如我想说的《激战2》。这个游戏在刚开始出来的时候其实火了一阵子,甚至还说要超越魔兽,当然,最后它没有超越魔兽,但却凭着自己独特的气质和游戏玩法成功圈粉,在之后的日子里,《激战2》几经沉浮,热度下降,终于守着自己的一亩三分地偏安一隅。但这个游戏球球想说的是,不仅氛围好,游戏品质也很高。说个自己的亲身感受吧,小球球刚入这游戏的时候,那会儿暴民军团还是十分盛行,球球我也是加入进去到处乱逛,什么跳跳乐,什么地区事件,哪儿热闹往哪儿跑。后来不知道啊怎么的,跑到一个山洞里以为会捡到什么好东西,结果好东西没怎么看到,倒是引了一大堆怪,自以为要挂在这儿了,结果冒出两个玩家刷刷刷帮我给清了。开始呢我以为或许恰好是他们的任务怪,不过还是说了声谢谢,没想到他们拉我入队全程带我不说,后面还带我去混事件。要知道那会儿我那破技术如果不是亲友团基本是没人要的,没想到几个偶遇的路人却如此友好,从此也对这个游戏的好感度暴涨。虽然时至今日,我也早已离开了《激战2》的世界,但每每提及,都会认为这是一款让人怀念的游戏,我想,或许这也是这个游戏的成功之处吧。在这款浓郁的水彩风格的世界里,你可以和朋友去四处探险,各种随机事件层出不穷,不会感觉到无聊,偶尔玩玩跳跳乐,实在不知道玩什么去狮子拱门聊聊天。你会发现,这个游戏满满就会有太多的牵挂。它没有其他游戏各种花里胡哨的装备与职业,大家都是相差不大的,也没有各种骗氪的套路,这游戏有的,只是这个恢弘的世界下各处冒险的玩家,还有凉夜星空下狮子拱门的私语。球球能明白,《激战2》这款游戏或许只能永远小众,但或许也正是因为它的小众,使得里面的人,懂得了善良。新事物总会取代旧事物的,落后就会淘汰。当然也少不了情怀的人。但也是少部分了。《热血传奇》和《传奇世界》要说的话,就算是两“兄弟”的关系吧。盛大当初推出自主“开发”的传奇世界,其实有点像现在的鹅厂模式。02年传奇私服泛滥,盛大怪韩国方没保护好传奇,造成传奇国服玩家流失严重,损害到盛大的代理利益,于是拿私服问题跟韩国协商代理费用的问题,韩国方并不妥协,于是就有了长达数年的代理纠纷。盛大在担心传奇代理合同到期和私服的围剿下的后续,就“自力更生”的在《传奇》的框架下,研发出了传奇世界这款游戏,以备失去《传奇》的后路。在03年传世上线后,盛大就开始了传奇玩家“搬家”政策,以传奇为宣传点,夸张到当时在传奇里打怪,怪物死时会说“我在传奇世界等你哟”。盛大的意思是把传奇的玩家全搬到传世,放弃传奇,所以在03年到05年传奇出于各种原因,就没有过版本更新。而当时很多从传奇到了传世的玩家也只是看了看,又回到了传奇。盛大的搬家行动可以说比较失败,传世画面和玩法的新颖并没有吸引到大部分的传奇玩家。后续的,韩国方也以盛大的《传奇世界》侵权为由,从代理上升到了版权纠纷,这个纠纷直接持续到几年前。所以,《传奇世界》来自于《传奇》,盛大出传世有很大一部分原因是想独享《传奇》这个游戏产生的利益。而在早期盛大的经营传奇其实还是很上心的,维护玩家利益也是其他游戏商所不能比的,就最简单的游戏点卡制,精确到秒的就是盛大在传奇里首创的,以前的点卡游戏是扣游戏点数比较笼统,哪怕你只上一分钟游戏,也按你一小时扣点的。还有以前全服最高等级送的屠龙,在后续发现玩家用外挂时,虽然封了该玩家的号,但也对正常获得的屠龙进行了赔偿,现金赔偿玩家,在游戏界来说前无古人后无来者,按游戏商来说,作弊封号,里面的任何东西都不会有说法的。确实,按当时《传奇》的收益,如果能把玩家全部搬到传世,对于盛大来说,是最完美的,不会再受制于人,也减低了私服的损伤,利益基本最大化。结果却玩糟了,05年《传奇》免费,直接违背初心,唉~感谢关注,欢迎留言分享你的传奇人生,谢谢点赞谢邀~说话要真,三观要正。大家好,我是哔哔君。曾经有一家非常牛X的游戏公司,当年腾讯都得喊它一声"大哥“。然鹅,在过去的十几年里,它站上过巅峰,却又跌入低谷,甚至被创始人“抛弃”。这家公司就是盛大...哦不...盛趣游戏。最近哔哔君参加了盛趣游戏的战略发展会,接下来我们就来哔哔一下它的故事。说到盛大...哦不...盛趣游戏的故事,还得从它的创始人陈天桥说起↓↓1999年,26岁的陈天桥在上海创立了盛大网络。但当时他想做的并不是游戏,而是想通过办卡通杂志,买动画版权,推出动漫社区等等操作,来打造一个"互联网的迪士尼“。↑↑陈天桥曾买下《黑猫警长》的版权然鹅,盛大第一次创业却扑街惹!虽然一开始就拉到300万美元投资,但陈天桥的想法实在太超前了,以至于项目只烧钱不赚钱,创业不到2年,就烧掉了90%的家产。再挣不到钱,盛大就真的只有等死的份。无奈之下,陈天桥就想出了个没有办法的办法:赌上全部身家,引进一款韩国网游《热血传奇》。当时,估计所有人都想问他一句:Are you OK?首先,《传奇》在韩国并不火,顶多算是个二流游戏。其次,盛大根本没有运营网游的经验。想靠着《传奇》翻身,这不是搞笑吗。但万万没想到的是,正是这个没有办法的办法,居然直接把盛大推向巅峰。2001年,《传奇》国服上线不到一年的时间,就成为全世界最高同时在线人数最多的网游,注册用户累计突破4000万,这什么概念?2002年底全中国的网民数只有5910万,可想而知它有多火。紧接着,盛大又拿下《泡泡堂》的代理权,再度圈粉大批玩家,成为国内第一休闲网游!估计连陈天桥也想不到,凭借这些游戏,自己31岁就成为了中国首富,数钱数到手软。而一开始濒临破产的盛大,3年之后,居然就在美国成功上市,一跃成为国内游戏界排名第一的大哥,收获无数迷弟迷妹——腾讯就是其中一个!要知道,当年的鹅厂还只是个“穷屌丝”,我们小马哥不仅假扮女客服陪聊,还差点把QQ业务卖给别人。看见盛大日进百万,鹅厂那叫一个羡慕,立马点亮了“学习”技能。盛大引进《传奇》,我就代理个《凯旋》;盛大代理《泡泡堂》,我就搞个《QQ堂》;盛大发行《冒险岛》,我就弄个《QQ三国》;总而言之就是,大哥怎么做,我就跟着做!那么问题来了,既然盛大当年这么牛X,可如今国内游戏市场怎么就成了腾讯和网易的天下?在哔哔君看来,原因主要有3个:原因1:陈老板对游戏的态度盛大靠着《传奇》发家,但陈天桥打心眼里却不喜欢游戏,甚至亲口说过《传奇》是个烂游戏。要不是当初走投无路,盛大根本不会碰游戏!再加上,当时游戏已经背上电子海洛因的骂名,陈老板和盛大更成为无数家长眼中最大的恶人。虽然赚了很多钱,但陈老板丝毫没有成就感。于是渐渐地,他对游戏就没那么上心了——就比如很多人都觉得,当时盛大把游戏当赚钱工具,各种圈钱手段层出不穷,严重忽视玩家体验。对外挂的不作为更是让玩家愤怒,当年《冒险岛》《永恒之塔》外挂猖獗,盛大却睁一只眼,闭一只眼,无形中导致大批玩家流失。另一个案例就是,还出现了整个游戏团队被人挖走的严重情况——那个团队加入了巨人,后来帮史玉柱做出了《征途》。陈老板对游戏的态度,显然已经影响到了盛大游戏的发展。原因2:“网络迪士尼”梦想破碎那么,不想做游戏,陈天桥想做什么呢?没错,他没有忘记他最初的梦想:打造“网络迪士尼”!2004年,拿着靠游戏赚来的钱,盛大砸了10亿美元推出“盛大盒子”。这和今天的小米盒子的概念是类似的,只要连上电视,玩家就可以玩游戏、看动漫、听音乐......为此,盛大还收购了当时很有名的网络文学网站:起点中文网。不得不承认,陈老板确实很有眼光,但可惜眼光太超前。十几年前国内的宽带不仅网速慢,用户也少得可怜,根本无法支撑盛大盒子活下去。再加上,它售价高达6000多元,比电脑还贵,很多家庭根本消费不起。结果,盛大盒子一上线就跪了。在义乌试点销售,一个月只卖出20台。更惨的是,2006年,广电总局一纸文书,叫停了所有IPTV项目,其中就包括盛大盒子。10亿美元彻底打了水漂!但陈天桥依然没有放弃他的梦想,继续靠着从游戏业务赚来的钱,成立盛大文学,收购浩方对战平台,酷6视频等等业务。但可惜的是,这一系列操作最终没能实现他的梦想。原因3:其他游戏公司迎头赶上当盛大沉迷于“网络迪士尼”的美梦中时,被它当成现金奶牛的游戏业务却遇到了越来越多的对手。《梦幻》《大话》《魔兽》《征途》《天龙八部》《剑网3》等等游戏上线,迅速抢占国内游戏市场,瓜分了大批玩家。后来,鹅厂更是相继拿下代理《CF》《DNF》《LOL》等等热门游戏,把盛大从行业第一的宝座直接拉下深渊。值得一提的是,当年《DNF》要进中国时,Nexon还找过盛大。盛大表示:就这种画面,5000万,不能再多了。而这时腾讯却拍出了一个亿!于是,DNF就落入了腾讯的手中。后来的事情大家都知道了,腾讯凭着那几款游戏赚到的钱,打造出了一个娱乐帝国。影视、音乐、动漫、游戏、硬件无所不做,实现了盛大最初梦想。包括这次发布会上,也宣布腾讯成为了它的大股东。而盛大游戏呢?自从2014从美国退市之后,逐渐从盛大集团中剥离出来。简单来哔就是,盛大集团不想再留着它了。但哔哔君想说的是,盛大游戏依然非常赚钱,就比如2018年它的利润达到了22亿,在国内游戏公司里仅次于腾讯网易,排名第三。因此虽然陈天桥不要它,但有很多人抢着要。之后盛大游戏就陷入了非常复杂的股权纠纷中,复杂到花40分钟也讲不完,我们就跳过吧。总之从那之后,盛大游戏和盛大集团再无瓜葛。但哔哔君想说的是,离开盛大集团,到现在改名盛趣游戏,也是一件好事。或许陈天桥和老一批盛大员工还能记起当年称霸网游市场的那份荣光,但不知他们是否明白,不是资本、金钱和投机取巧给了它这份荣光,而是无数玩家的支持,以及大家对待游戏的热忱,才造就了它的传奇。现在的盛趣游戏,或许可以有个真正懂游戏、喜欢游戏的老板——如今它的联席CEO唐彦文,当年就是《传奇》玩家,因为喜欢游戏而加入盛大,如今终于坐上了CEO的位置,堪称屌丝逆袭的典范。如果有机会,可以再说说他的故事。我希望唐老板能多替玩家着想,推出好玩的游戏吧。↑↑盛趣游戏联席CEO唐彦文所以哔哔君的总结是:创业本不为游戏,未料游戏出奇迹。奈何集团重心移,满脑网络迪士尼。游戏运营出问题,发展不利遇强敌。如今剥离变盛趣,但愿辉煌能再续。盛大《传奇》一样还在运营,一样是盛大在运营。而且从15年到现在,平均一年会开两个左右的新服,现在开的新服也基本是1.80之前的各种独立版本的服,比如1.76复古服,1.80有英雄无内功心法的服,1.80英雄合击服,韩版服,白金典藏服等等,都是复古风的新服。上图是18年8月份在老区十区的截图除了现在开的新服人气比较旺点,以前的免费老区几经合区后,人气是大不如前,但老板号还有不少,偶尔的跨服行会战活动也有点热度。还有一直有的百区,在经历过合区后,现在的人气其实反而下降了,基本是老玩家和免费区过来的养老玩家,看起来很冷清,其实大部分在挂机,外挂有点猖獗,装备环境相对好点,都是1.76的老装备。上图是18年10月份新开区的截图,这区是周年庆开的区而白金典藏区的点卡是1元宝/小时,因为消耗贵,所以广告的这类小号较少,环境较清净,但挂机成本较高。韩版区就基本可以定位为鬼区了,根本没人,只有稀稀拉拉的几个人,如果能做到像享受单机那样的环境,那就是天堂,点卡一样1元宝/小时,耐得住孤独寂寞冷的话,是不错的选择。上图是18年8月份免费老区10区的截图,排行榜里面的8L这个号已经被盛大回收,有传现在玩8L号的人是盛大的一个小姐姐。其实,虽然说传奇到现在给大部分人的感觉应该是已经不再运营的游戏,但事实上,传奇一样还在为盛大创造利润,依然有还在坚持的老玩家。额,这个问题问的,楼主对网络的了解也太匮乏了吧!《传奇世界》原来的是盛大游戏公司的,盛大知道吧?国内最早靠网游起家的公司。盛大老总陈天桥,一个眼光独到的上海男人,可以说是空手套白狼的典范,当年靠自己敏锐的眼光和三寸不烂之舌,拿到了韩国的《传奇》和国内的代理权,从此一炮走红。短短几年时间,《传奇》风暴席卷整个中国,陈天桥也迅速获得巨额财富,成为国内首个靠网游发家的首富,为后面的史玉柱树立了一个榜样。但因为《传奇》版权问题,和韩国打起了官司,陈天桥于是就让盛大仿制《传奇》开发出了《传奇世界》,为自己做了最坏的打算,如果官司输了,就把《传奇》玩家导流到《传奇世界》,后来官司和解了,两个游戏就都延续下来。不过现在《传奇世界》是数龙科技在运营,但据说和盛大渊源颇深。这里是龙之神途手游,喜欢复古传奇的朋友,进来玩玩吧,放大镜都能卖钱,游戏里无多余物品,一切都有价值。说实话,神途小弟觉得就算盛大出手搞传奇手游,想一统现有世面上的手游可能性为零!并且神途小弟也不建议盛大出传奇手游,就算盛大是以前的传奇引导者。因为以盛大的一贯作风,不对,现在应该是盛趣公司,你们觉得可能会打造一个低消费的情怀游戏吗?别的不说,和《热血传奇》同源的《传奇世界》是出了手游的,这款据说是和腾讯旗下的游戏运营商共同推出,小弟特意去应用市场看了下评分和评论留言。综合评分2.3分,留言更是触目惊心,小弟随意摘几个给大家看看,“画质华而不实,虚无缥缈,卡来卡去,贴图参次不齐,打个boos转眼之间,所有人离奇消失,原来在屏幕外。活动稀稀少少,坑深蒂固,别想填满。拖13一堆,一夜之间,各种满级,回炉重造,也无可救药”!“一进游戏就各种人加你好友,什么你也在玩这个版本啊?你也在玩!果断卸载了,全tm是拖”!同一个公司出品的手游就是这样,再出一个怎么样小弟觉得已经明了,这绝不是因为小弟从事的本行业才这么说的,说这番话是小弟作为一名曾经被传奇伤透了心的骨灰玩家的心声。再者说,现在市面上这么多的传奇类手游,也包括《龙之神途》,各色各样的版本都有,并且也都是三端互通。此时假设盛趣自己推出手游版本,或许以传奇东家的号召力可以吸引不少玩家。不过以官方名义推出的版本怎么设定也是一个问题,运营成本也高,如果继续走氪金路线的话会再次将传奇这块招牌毁掉,倒不如老老实实做端游。毕竟不能两头都挨骂呀!版本这些的都不是问题,别的不说,《龙之神途》传奇类手游版本都有十多种,176复古铭文,180火龙,四职业,追龙单职业,冰雪单职业等等,喜欢玩哪个就玩哪个,悄悄说下,《龙之神途》也是有正版授权的!所以说,盛大(现在是盛趣)现在想推出传奇手游,既不占天时,也没有地利,出力又可能不讨好的事情,朋友们觉得它会来做吗?