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地图编辑器,魔兽争霸地图编辑器

时间:2022-07-31 08:31:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽争霸地图编辑器

你是指技能信息的第一项? 声音 - 音效
第一步:打开地图编辑器就是一个羽毛一个羊皮卷图标的一个World Editor.exe程序 第二步:在上方工具栏找到模块选项 单击声音编辑器 第三步:随便打开一个文件夹 之后展开就有声音文件了

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2,百度地图个性编辑器怎么导出地图

设置定位中心:直接搜索你要找的位置即可。调用百度地图代码设置地图:设置地图样式,在如大小,显示,功能等。在添加标注:添加你要标注的地方,自定义坐标位置获取代码:点击获取代码即可,在你要插入百度地图的地方出入百度地图代码只要插引用百度地图API部分的代码就行。百度地图在个性编辑器是网页版编辑器,可以方便的制作地图等定制地图效果。虽然MapBox的效果更好,但有各在种限制,不如用本土在的百度,同时可借鉴MapBox优秀作品的效果。本文主要介绍百度地图编辑器的使用。既然你要求保存后再打印,那你在看百度地图上方有个截图,然后选择你编辑好的地图区域,选择好后,方框下面有个保存,就可以以图片格式保存到电脑上了,在在在在在在电脑上的图片可以通过photoshop或者其它工具打印下来,在这里就不再介绍了。

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3,英雄无敌4地图编辑器怎么改变地貌

英雄无敌4地图编辑器比较复杂(主要是没有帮助文档),可以说这里集成了一些编程语言在里面,可以对变量赋值,各个事件之间可以互相触发。一般每个事件都有一个触发条件(相当于h3的守卫要求),一个完成脚本。其它信息可有可无。要真正掌握英雄无敌4地图编辑器,至少要求你对电脑很熟悉,而且以前学过任何一种编程语言。有这种条件,完全可以自己自学就可以掌握。多多琢磨吧,其实非常简单,就是一些事件的组成而已。

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4,魔兽争霸3地图编辑器打开地图里面什么都没有怎么办

你打开的是加密地图,用编辑器打开自然是什么都没有,而且你修改的话,会破坏加密地图的数据,造成地图损坏.这样的地图只能用破解工具修改,虽然我没有研究过破解之类,也不想去研究
哈哈- -这个东西呢一般是你c盘的内存不足了按照楼上的说法地图有问题也是比较大的可能- -如果是地图的问题我也没办法..希望这些能提供帮助

5,魔兽争霸3地图编辑器英雄只出一个

单位编辑器设置如图游戏平衡常数勾上使用自定义平衡常数双击从属等价物英雄,把你要加的战役英雄加进去如果还是没懂可以打开演示地图已经将战役中的阿尔塞斯加入了国王祭坛这样只能让英雄在一次科技中出来一次(也就是三本科技能出三个一样的英雄)如果要只要出现一次就打开地图中的触发器已经设置完成
和前面那只带图的一样。在游戏平衡常数里面添加等价英雄
可以表达的清楚点吗?

6,魔兽争霸地图编辑器在哪

Warcraft III\World Editor.exe
魔兽争霸安装的文件夹有个叫World Editor的可执行程序图标是一张羊皮纸,上面一只羽毛笔另:我家电脑里的魔兽有两个World Editor,其中一个没图标,都能运行,不知为何
你魔兽争霸的文件夹里有,就是一张 羊皮卷的图标叫world editor.exe,点击后就打开地图制作页面,然后就看你怎么做了,望采纳
魔兽有自带地图编辑器http://games.sina.com.cn/downgames/edit/2003/08/0772548.shtml也有编辑器下载
WAR目录下如果没有的话去下补丁 游侠网能下到

7,魔兽争霸地图编辑器怎样设置任务胜利失败条件

钱那个就这样事件:开始0.01秒【那么短,玩家看不清的,就以为是一开始的钱了】动作:给玩家1加几元 玩家2 给玩家3+几元~ 给玩家4+几元~~~ 给玩家5+几元一直这样~~第一个是任务吧,你在任务上说明要打什么,然后XX打完了,就是 事件:任意单位挂了 条:死亡单位=XXX 动作:增加凶手单位的N元
地图初始化就是设置给人钱、设置对战时间等等的基础触发。做个触发就可以设置胜利和失败了。
- -我54了楼上的回答- -自己答!加钱命令:触发器事件:地图初始化或者游戏逝去0秒条件:没有动作:玩家:设置XX玩家的初始资源为XX或者时间:任意单位进入全地图条件:单位的所有者=玩家X 或者单位=X动作:玩家属性:为触发单位的所有者增加XX金钱再说说胜利失败事件:任意单位死亡 条件:单位=XXX动作:玩家组——选取你想要的玩家--胜利或者失败好累啊,唉- -最后不免送上一声祝福:祝LZ作图做的沾沾自喜,春风得意
你在触发编辑器里自己写个触发。事件:游戏初始化条件:无动作:玩家--增加玩家属性--增加A玩家N数量的金钱设置游戏胜利失败也在这里,事件按自己需要改。动作:游戏--设置X玩家胜利 游戏--设置Y玩家失败

8,魔兽争霸地图编辑器如何提取出其他地图的英雄的技能急着用

提取出来不难,打开别人的地图复制(包括辅助技能、辅助单位、触发器、变量全部都要复制)然后打开你的图粘贴即可,但是很多图都加密了,打不开,除非你弄JASS语言,不然是不可能破解或者提取的(不过有些地图加密手段简单,可以用Mpqshop之类的软件破解),其实一些论坛(bbs.wow8.org,bbs.uuu9.com)都有技能演示下载,你可以去找类似的技能学习学习
一般隐藏技能有两种方法:一是删除技能,结束后添加回来二是把技能装入魔法书,添加这个魔法书给单位,禁用的时候就设置动作“玩家-禁用技能”禁用这个魔法书,技能就被隐藏了,要显示的时候再启用这个魔法书。
打开别人的地图复制(包括辅助技能、辅助单位、触发器、变量全部都要复制)然后打开你的图粘贴即可,但是很多图都加密了,打不开,除非你弄JASS语言,不然是不可能破解或者提取的(不过有些地图加密手段简单,可以用Mpqshop之类的软件破解),其实一些论坛(bbs.wow8.org,bbs.uuu9.com)有技能演示下载,你可以去找类似的技能学习学习。 提取出来不难,打开别人的地图复制(包括辅助技能、辅助单位、触发器、变量全部都要复制)然后打开你的图粘贴即可,但是很多图都加密了,打不开,除非你弄JASS语言,不然是不可能破解或者提取的(不过有些地图加密手段简单,可以用Mpqshop之类的软件破解),其实一些论坛(bbs.wow8.org,bbs.uuu9.com)都有技能演示下载,你可以去找类似的技能学习学习

9,魔兽地图编辑器中如何将单体技能改成群体技能

首先打开地图编辑器WE【world editor】 然后按F6打开物体编辑器·· 切换到技能··从人族\英雄里面找到风暴之锤新建一个自定义技能 然后改下自定义技能: 先把它改为单位技能: 在右边找到英雄技能·双击··把钩去掉之后就变为单位技能·· 然后 编辑一下技能: 魔法释放时间间隔改为0··魔法消耗改为0··等级和英雄技能保持一致·· 编辑好之后切换到单位··随便找个单位给他添加【找到单位后在右边技能--普通那里添加】刚才新建的风 暴之锤单位技能·· 添加之后做个触发【这里用人族的农民作例子】·· 按F4打开触发编辑器·· 然后 事件: 单位--任意单位开始释放技能 条件: 施放技能等于风暴之锤 群体 动作: 单位组--选取(半径为512圆心为(技能释放点)的圆范围内所有你单位)内所有单位做动作 Loop-动作 单位--创建一个农民给((触发单位)的所有者)在((触发单位)的位置),面向角度为默认建筑朝向度 单位--隐藏(最后创建的单位) 单位--设置2.00秒普通类型的生命周期对(最后创建的单位) 单位--对(最后创建的单位)发布人族山丘之王--风暴之锤命令到目标:(选取单位) 纠缠根须就照搬就是了··记得采纳啊
助]关于单体技能变全体 [color=#ff0000]☆☆☆请问怎样把单体技能改为全体?★★★★ [/color][color=magenta] 原理 单体改群体流程 单位施放技能---在触发单位位置创建几个辅助单位--命令辅助单位对敌人施放技能(与英雄相同的) 也即一个单体改群体 要用到两个技能 一个是英雄的 一个是辅助单位的[/color] 事件:任意单位-发动技能效果 条件:技能==XXXX(比如风暴之锤) 动作:单位组 选取 [color=blue]技能施放目标[/color] [color=blue]256[/color] 范围内 的 所有单位 [color=blue]满足[/color] [color=blue]选取的单位 的所有者 不是 触发单位的所有者的盟友 [/color] |_单位创建 1 个 辅助单位 在 触发单位的 位置 并面向 默认的角度 //单位-创建 单位 在点 |_隐藏最后创建的单位 //把辅助单位 隐藏起来 即所谓的障眼法 //单位-隐藏 。。 |_设置最后创建的单位的 生命周期为 2 秒 //让辅助单位施放技能后 消失 不然 嘿嘿 保准你卡死 原因自己想想 单位-设置生命 周期 |-单位-对 最后创建的单位 发布 人族风暴之锤 对 选取单位 //施放技能 都是用 单位-发布命令 对。。。(目标 点 无目标 由 技能决定 如风暴之锤就要用 单位-发布命令 对 目标) 完全按照这位大大写触发器,但为什么没有效果啊,是不是创建的单位还有什么要设置的??或者要另外自定义技能或单位?? 有没有详细的教程? 2006-12-9 21:39 LupDemo 那是一个很简单的触发,没有你想像那么复杂拉,简单说明一下 首先选定一定区域内但单位(用技能释放作为事件,目标圆周所有单位) 创造一个辅助施法单位对选取的单位使用风暴之锤。 再设一个单位生命计时器为最后创建的单位 (注意那暴风锤的施法间隔设为零,魔法消耗设为零) 2006-12-9 21:41 林思怡 呃, 看了楼主滴解释,貌似米对辅助施法单位做设置, 既然素施法单位,当然要给它一个风暴之锤的技能了... 2006-12-9 21:50 enak [quote]原帖由 [i]LupDemo[/i] 于 2006-12-9 21:39 发表 (注意那暴风锤的施法间隔设为零,魔法消耗设为零) [/quote] 那就是要给创建的辅助单位放上改过的自定义技能(如改好的风暴之锤) 那在触发器的单位--命令--单位 那边 选择的命令(如人族山丘之王--风暴之锤) 这里的这个技能指的是哪一个啊?原来的那个还是自定义的那个?明白小弟的意思么?
<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbbs.uuu9.com%2fviewthread.php%3ftid%3d419227%26extra%3dpage%253d1" target="_blank">http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=419227&extra=page%3d1</a>这里有关于魔兽制作的东西,包括房主提出的问题==都有得解决哦!!不过太复杂 我就简单点一下剩下的你就去上面自己学上面一步一步教你 技能制作分为很多种, 非t技能、t技能、非j技能、纯j技能、纯t技能。 t技能就是触发技能,用事件编辑器制作的技能。 j技能就是jass技能,用jass编写的技能,这个需要相当高深的we(world editor)[魔兽争霸地图制作器]。 技能效果也分很多种。 我曾经特别喜爱制作其他游戏中的魔法效果,将其转化为魔兽争霸技能效果。比如我模仿风色幻想i-风色幻想iv中所有技能,那真的是相当复杂。 最简单的技能就是多重单位,对目标点释放不同技能,产生不同技能效果,这个就是t技能。 其次就是用循环变量制作圆圈技能及范围效果技能,这是纯t技能。 难点的就是三角函数技能,这可能涉及jass。 还有就是复数技能,这个和三角函数相当难度,切涉及jass多一点。 如果你想要制作出风色幻想里的技能,用到的几乎全是j技能。 wow8(魔兽吧)站点,有制作技能的专区。 bbs.wow8.com.cn u9站点有外国大型技能演示. <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=swww.uuu9.com" target="_blank">www.uuu9.com</a> 一般制作技能需要一定构思和创意,还要有精确度。 建议你找个师傅,慢慢琢磨。 制作技能一定要有耐心,要多次测试,因为t技能、j技能产出的bug很有可能造成电脑死机,t技能、j技能容易出现内存泄露问题,所以一定要做好技能释放后的处理。例如删除效果、删除单位等。 这 这 这

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