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三国战记风云再起攻略视频,三国战记风云再起白黄一人通关最高分

时间:2022-08-02 08:56:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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2,三国战纪风云再起攻略

1、首先一点在任务选择界面,然后需要选择持剑人物,最好是诸葛亮(还有黄忠和马超。)2、首先是第一把火剑。要知道在捡这些属性剑的时候需要前置任务触发的,我们需要在打第一关boss时撞出傀儡娃娃,这个是一定要撞出来的,这个场景的隐身衣也不要忘记拿。3、到这里的时候我们直接把所有人都打死,然后捡左边的箱子,不要打右边的,然后从下面走。火剑是需要两个人的。出了云梯之后诸葛亮直接用一个隐身衣从上面进去。另一个人物一直往前跑,拉镜头,就进去啦。4、冲进火圈后最左边的箱子里就是火剑了,穿着隐身衣就能捡了。5、第三关这里我们选择走上面。一直到貂蝉这儿的时候我们需要将两个灯都打掉,且不能打到小兵。这样我们才能从上面的们进去。打貂蝉的时候不要被貂蝉打到。最后将上面的床打破从上面走,打死吕布后就能得到电剑了。6、打完吕布后打吕蒙,这个时候我们只有不断撞击才能够得到冰剑,且一般让诸葛或者马超这样做。在这之前我们需要使用铁剑。这里有两个机关,我们需要点掉。打掉最上面靠右的箱子就出来了。爆剑。这样就能偶得到四剑了。

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3,三国战纪风云再起高端的连招教程有哪些

相信小时候不少小伙伴在游戏厅玩三国战纪时候一定见过不少死机的画面,屏幕上一阵乱码,有时候人物等级异常高,人物分数显示一连串999999999,然后一脸懵逼地找老板赔币子,当然小时候死机的原因多属于系统bug,游戏过程中掉入系统漏洞,但是人物分数在实战中真的能一直玩到顶级分数吗?答案是可能的。说到这里,详细不少小伙伴第一反应是无限堆币子定书刷小兵,这样一直刷到爆分。这个方法理论上是成立的,但是在实战中确是很难实现的,因为大家都知道定书刷分最快的地方是在许褚那一关,通常都是在屏幕左下角的地方定一个火书、风书或者是电书,然后留下上面两个菜刀车,这样就可以无限续命刷小兵了。我们知道不管是风云再起还是119正宗plus版本被天书弄死的小兵一个加5000分,按119版本每一波3个,相邻两波兵之间时间间隔4秒左右,这样的话假设前面的分忽略不计,刷到999999999分需要的时间为26万多秒,也就是74个小时左右,且不说有那个耐心和币子来堆,早就得被老板关机了。所以定书刷分是不可能的。那么问题来了,到底如何操作来实现爆分呢?在风云再起版本中其实有两种方法,第一种就是常规的无限连招刷兵,在无限出兵的地方堆币子连招刷兵,像赵云一套完整的15连打下来就有100w,不过刷满9.9亿也挺花时间,不过相比于定书刷简单许多。第二种方法就稍微复杂了,原理并不是很难,但是非常需要玩家之间的相互配合来完成。同样的,剧情也是发生在许褚那一关,在许褚出现之后,赵云爆气之后对BOSS许褚一顿连续66a速刺,爆气之后的赵云攻速可以说是加快了不少,一套速刺打下来大约积攒了约20多Hit。在一套速刺收招之后,另一个玩家立马上前丢毒气弹或者是毒镖将许褚晕住,这样只要赵云在0.5秒左右继续衔接上第二次速刺,Hit数不会重置,会继续增加,这样循环几次,Hit数可以积攒至100多下,然后积攒Hit之后换爆分玩家上去打一套完整的连招,此时相当于爆分玩家偷取了赵云前面积攒的100多Hit(此过程称为偷招)。我们知道风云再起这个版本连招给分是根据Hit数来的,连招Hit数越高给分越高,但是也有最高给分限制,每个人物都有相应的给分表,由于许褚、陆逊最高给分比较多,实战中通常许褚、陆逊玩双爆比较多,成功率也比较高。所以这样来回重复以上过程可以完成爆分。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴您还觉得满意的话还请:点个赞!
相信小时候不少小伙伴在游戏厅玩三国战纪时候一定见过不少死机的画面,屏幕上一阵乱码,有时候人物等级异常高,人物分数显示一连串999999999,然后一脸懵逼地找老板赔币子,当然小时候死机的原因多属于系统bug,游戏过程中掉入系统漏洞,但是人物分数在实战中真的能一直玩到顶级分数吗?答案是可能的。说到这里,详细不少小伙伴第一反应是无限堆币子定书刷小兵,这样一直刷到爆分。这个方法理论上是成立的,但是在实战中确是很难实现的,因为大家都知道定书刷分最快的地方是在许褚那一关,通常都是在屏幕左下角的地方定一个火书、风书或者是电书,然后留下上面两个菜刀车,这样就可以无限续命刷小兵了。我们知道不管是风云再起还是119正宗plus版本被天书弄死的小兵一个加5000分,按119版本每一波3个,相邻两波兵之间时间间隔4秒左右,这样的话假设前面的分忽略不计,刷到999999999分需要的时间为26万多秒,也就是74个小时左右,且不说有那个耐心和币子来堆,早就得被老板关机了。所以定书刷分是不可能的。那么问题来了,到底如何操作来实现爆分呢?在风云再起版本中其实有两种方法,第一种就是常规的无限连招刷兵,在无限出兵的地方堆币子连招刷兵,像赵云一套完整的15连打下来就有100w,不过刷满9.9亿也挺花时间,不过相比于定书刷简单许多。第二种方法就稍微复杂了,原理并不是很难,但是非常需要玩家之间的相互配合来完成。同样的,剧情也是发生在许褚那一关,在许褚出现之后,赵云爆气之后对BOSS许褚一顿连续66a速刺,爆气之后的赵云攻速可以说是加快了不少,一套速刺打下来大约积攒了约20多Hit。在一套速刺收招之后,另一个玩家立马上前丢毒气弹或者是毒镖将许褚晕住,这样只要赵云在0.5秒左右继续衔接上第二次速刺,Hit数不会重置,会继续增加,这样循环几次,Hit数可以积攒至100多下,然后积攒Hit之后换爆分玩家上去打一套完整的连招,此时相当于爆分玩家偷取了赵云前面积攒的100多Hit(此过程称为偷招)。我们知道风云再起这个版本连招给分是根据Hit数来的,连招Hit数越高给分越高,但是也有最高给分限制,每个人物都有相应的给分表,由于许褚、陆逊最高给分比较多,实战中通常许褚、陆逊玩双爆比较多,成功率也比较高。所以这样来回重复以上过程可以完成爆分。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴您还觉得满意的话还请:点个赞!
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主要有两条:1,受到没有同时攻击属性的招式时,优先挨打。2,受到具有同时攻击属性的招式时,优先计算4-1。相对的,非优先兵有什么性质呢?主要有三条:1,受到没有同时攻击属性的招式时,不会挨打。 2,受到具有同时攻击属性的招式时,暂停计算4-1。3,受到具有同时攻击属性的招式时,HIT数比最优先兵低的话这一下的得分按最优先的兵的得分计算。挨打什么的倒是无所谓,平时注意避掉就好。暂停计算4-1可以帮助我们破掉非优先兵身上四招一式的限制,打出N招一式,这就是破招。而低HIT的非优先兵计分按高HIT优先兵计算则正好可以跳过前面的低分HIT,直接拿高HIT的分,这就是终式。而两者也可以结合起来,因为终式的时候也是暂停计算4-1的,所以终式之后我们可以继续用低伤害的招式来打出更高的连段数,再次获得高分数,破五终七就是这么来的。怎么识别优先顺序呢?首先,一起出来的兵之间,优先顺序一般是固定的。对这里的四个敌人用张陵剑,你会发现命中敌人顺序永远都是都是“铁甲兵-驯兽师-刀兵-忍者”,这个顺序就是他们的优先顺序,同时也是他们的出场顺序。目前游戏流程里所有固定兵的优先顺序都已经被测试出来,需要的朋友可以在公众号里回复“优先查询”+具体场景,我会把场景里敌人的优先顺序回复你。以后我也会放全部敌人的优先顺序在公众号里,敬请期待。而不是一起出来的兵之间的优先情况就比较复杂了。因为游戏里往往是前一批兵少于一定数量而不是全灭,就触发下一批的兵出场。这样的话,前面剩下的兵占据的位置就会影响后面的兵的位置。例如:前一批兵只剩一个兵占据1位置,那么后面出来四个兵分别占据2,3,4,5位置,他们相对于前一批的兵都是非优先。前一批兵只剩一个兵占据2位置,那么后面出来四个兵分别占据1,3,4,5位置,这时,下一批兵里,最先出场的兵相对于前一批的兵是优先的,而后面三个兵相对于前一批兵是非优先的。前一批兵只剩一个兵占据5位置,那么后面出来四个兵分别占据1,2,3,4位置,他们相对于前一批兵就都是优先的了。二、终式终式:多个兵被同一招同时击中,每一个兵该HIT得分不一定是他当前HIT的分数,而是取他和优先顺序在他之前的所有兵中最高的那一HIT来计算得分。所有兵的得分只计算一次。如果你前面理解了非优先兵的性质,就很容易知道,同样是对小兵8连,为什么一套打了51.6W万,另一套却打了81.6W了吧。解释如下:图中下面的兵相对于上面的兵优先。那么,下面优先兵打到8下时,同时击中两个兵,第8hit得分由两个部分组成,第一部分是下面优先兵第八下的30W,第二部分来自于上面的非优先兵。虽然他这时击中第1hit,但按照终式原理,他的得分要按照优先兵的第8hit来算,也就是30W,所以第八下一次就得到了30+30=60W分,总分就比没有终式的多了30W。看看是不是这样呢?一套连招对终式次数并没有限制,只要是同时击中,终式几次都没有问题。上面一套连招,66A终式一次,A终式一次,一共得分51.5W(正常8连)+15W(终式第7HIT)+30W(终式第8HIT)=96.5W可见,优先兵能够通过终式非优先兵,获得额外的终式分数。那么反过来,非优先兵打到8下,同时击中两个兵,又是什么情况呢?可以看到,分数还是正常8连的51.6W,并没有增长。这是因为,第8下虽然击中两个兵,但优先兵这时击中第1hit,按照终式原理,他的得分按优先兵和他的最高hit算。可是下面兵优先顺序是在他后面,不能把他的8hit拿来计算优先兵的得分,所以这一下仍旧需要按照1hit的得分(0分)来计算。所以非优先无法终式优先。上面这个例子中,铁甲兵是优先于BOSS孙姬的,第八hit也同时击中了孙姬,但似乎并没有终式的加分。对的,这是游戏中的一种特例,叫做小兵无法终式BOSS,BOSS只能被更优先的BOSS终式。下图把铁甲兵换成沙摩柯就终式成功了。还有一种终式不到的例子,就是诸葛起空撞后马上A,有无法终式的情况。但这种情况如果被终式的小兵不死,或者不用起空撞而用落地撞,再或者起空撞后稍等一会再A,都可以成功终式。目前其背后机制尚未得到充分研究,主流观点认为是非优先小兵死亡之后形成了短暂无敌状态导致。PS:起空阶段指敌人从开始后仰倒地到升到最高点阶段。落地阶段指从最高点落回地面阶段。可以看出,终式必须依赖能够同时击中的招式,比如大部分人物的66A,AB,跳打,蹲打,普通攻击第一下,还有赵云的三分天下第一下和必杀,张飞的B236A,22A,许褚236A等等。但是,同时击中的招式打到多个兵并不一定就终式了,也有可能先后击中,这样就无法形成终式。三、破招风云再起连招有一个矛盾:想要打更多HIT,要求每一下尽可能选择伤害小的招式,比如66A,普通攻击的前两下。可是很显然,这么打很快就达到四招一式限制, HIT数还是不高。对于血量堪忧的小兵来说,一般连招都无法达到人物最高分数段。例如赵云,四招一式限制内的国民11连只有第10HIT和第11HIT分数有十万以上。而第12,13HIT每一下都有近40W,多打两下比打一整套11HIT分数更多!如何破掉四招一式限制呢?A,优先兵破招非优先兵在跟优先兵一起连招的时候,HIT数照常计算(必须是连续的同时击中),而四招一式暂停计算。自然,我们就可以先把优先和非优先一起连招,利用优先兵免费蹭上几个HIT后再按照正常的四招一式打的话,HIT数就可以显著升高了。这是破招的主要方式,叫做优先兵破招。赵云双兵破招15连是这一方法的完美诠释。其指令分析如下:前四下都是同时击中两个兵,所以四招一式算在优先兵身上,第五下也是同时击中,所以仍然计算在优先兵身上。此时优先兵4-1已满,所以第六HIT强制断招而只能打到非优先兵身上了。之后从第七HIT开始,非优先兵才计算四招一式,等于前面足足免费打了6下!加上赵云可以鞭尸,完全不用考虑敌人血量问题,所以可以连招到4-1在非优先兵身上打满,一共是15HIT,一下子就拿到了赵云一次连招段里99%的分数!诸葛五撞则是另一个优先兵破招的范例。跟赵云破招一样,双兵一起时,用66AA打满优先兵4-1,后面对非优先兵继续66AA来打到诸葛最高加分段10hit。其指令如下:66A和0级第一下A是大部分人物的最小伤害招。如果能在连招中只用这两招互相循环接续的话,自然可以达到最高HIT数,这无疑是非鞭尸人物打小兵的福音。所以不光是诸葛,其他空震角色都有五撞这一招。只是实用性上还是诸葛最高。其实不光是在连招开头可以破招,连招中间也可以。比如:本来诸葛打驯兽师不用五撞只能8下,可是连招中碰到优先的小兵后,4-1暂停,你马上换用66AA就可以利用优先兵突破4-1限制,打出9下了。多个兵同时打的情况下,最优先兵可以同时为所有非优先兵破招。而被破招的非优先兵(一般是第二优先的兵),又可以用来终式更不优先的兵。所以说,终式破招综合运用到连招中,是风云再起的终极贪分方案。B、先后破招看完之前的内容,你是否觉得优先兵太郁闷,只能给非优先兵终式和破招。能不能破招优先兵呢?当然可以。这就需要利用时间差,让非优先兵先受到攻击,这样4-1就计算在非优先兵身上,即使后面攻击打到了优先兵,还是不会计算优先兵的4-1的。而反过来也是一样成立,优先兵也可以用这种方式破招非优先兵。上图中,貂蝉普通攻击先打到非优先的小兵,计算过4-1了。这时正好优先的孙姬跑过来承受普通攻击,所以虽然她已经承受了2HIT的攻击,但系统中她的4-1要从后面的天女散花才开始算起,等于白打两下了。18hit变20hit了,其中多出第19hit可是有全人物最高的48W呢。连招中先后破招的比如下面这个连招。注意看第8下,被连段的优先兵浮空了,66A先击中地上的非优先兵破招,后击中优先兵,形成先后破招,这时最后一式就计算在非优先兵上。等到9下的时候才算一式。值得一提的是,9下时正好可以同时击中非优先的小兵,所以相当于破招一个9下,又终式了第九下。而貂蝉,陆逊,马超等人的先后破招是这样的。这种先后破招是利用了人物普通攻击第三下对敌人造成受创硬直。在这段时间内,继续出普通攻击的AAA,第一下是打到非优先兵,而优先兵因为硬直的关系是打不到的。后面的两下硬直结束才能继续打优先兵,这样形成的连招既破了招,有因为第一下打到非优先兵上而回避了三A必倒,一举两得了。C、自破招之前的方法都是基于两个兵,你有没有想过单个兵也可以破招呢?这就是自破招。我们都会遇到这种情况,连招时因为敌人离开了攻击范围,或者招式太慢导致断招。你想过没有,如果你继续打下去的话,碰巧又能打到敌人了,这是什么效果呢?结果就是,后面几下打到,有hit数,但因为断招,所以这几下不算4-1,而从后面的一招开始算4-1,这就是自破招。实战运用最多的自破就是对于铁马的自破了。先A两下,第三下AAA,因为马BOSS无法浮空,三A必倒变成了强制断招并后退。可是因为硬直时间太短,刚一恢复就被后面两下AA击中,但这时决定4-1判定的AAA第一下已经打出(断招前),并因为断招而取消了,后面AA便不再算4-1,直到后面接续66A才开始算第一个4-1。貂蝉打曹彰也常常自破。由于她的AAAA中,前三下跟最后一下有一段时间,而曹彰恢复状态有比较快,所以造成了前三下后断招,但第四下A还是击中了,这时就自破了。还有张飞的AAAA,有节奏的慢慢按的话可以出的很慢,这样打BOSS非常容易自破,但在实战中,断招后BOSS很少会不反击,而是站那里让你继续打的,所以实战很难碰见。对于普通兵的自破有诸葛的铁甲自破10连。主要是利用了诸葛普通攻击,其前两下的攻击范围的改变。可以看出,自破常常需要特定的站位或者特定的敌人。对于目前的主流贪分玩家来说,难度太大,可遇不可求。四、招式/道具接HIT这个属于纯粹的游戏BUG,只能用于特定BOSS(常见的孟优孟获,司马,许褚这些)。方法是打他们一套连招,保证他们起身后第一时间出招(关键!),然后用道具(不带属性攻击,能马上定住敌人一段时间来接续连招的道具都行)定住它们,或者诸葛万剑穿心打中。然后继续连招的话,HIT数并不是从1开始,而是接续上面一套连招的HIT数。许褚、陆逊、白黄这些人需要打到40+,80+,120+的连段数才能爆分。正常连招根本不可能,只有依靠接HIT才能达成。文中素材由“三国风云再起”云粉整理喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载
相信小时候不少小伙伴在游戏厅玩三国战纪时候一定见过不少死机的画面,屏幕上一阵乱码,有时候人物等级异常高,人物分数显示一连串999999999,然后一脸懵逼地找老板赔币子,当然小时候死机的原因多属于系统bug,游戏过程中掉入系统漏洞,但是人物分数在实战中真的能一直玩到顶级分数吗?答案是可能的。说到这里,详细不少小伙伴第一反应是无限堆币子定书刷小兵,这样一直刷到爆分。这个方法理论上是成立的,但是在实战中确是很难实现的,因为大家都知道定书刷分最快的地方是在许褚那一关,通常都是在屏幕左下角的地方定一个火书、风书或者是电书,然后留下上面两个菜刀车,这样就可以无限续命刷小兵了。我们知道不管是风云再起还是119正宗plus版本被天书弄死的小兵一个加5000分,按119版本每一波3个,相邻两波兵之间时间间隔4秒左右,这样的话假设前面的分忽略不计,刷到999999999分需要的时间为26万多秒,也就是74个小时左右,且不说有那个耐心和币子来堆,早就得被老板关机了。所以定书刷分是不可能的。那么问题来了,到底如何操作来实现爆分呢?在风云再起版本中其实有两种方法,第一种就是常规的无限连招刷兵,在无限出兵的地方堆币子连招刷兵,像赵云一套完整的15连打下来就有100w,不过刷满9.9亿也挺花时间,不过相比于定书刷简单许多。第二种方法就稍微复杂了,原理并不是很难,但是非常需要玩家之间的相互配合来完成。同样的,剧情也是发生在许褚那一关,在许褚出现之后,赵云爆气之后对BOSS许褚一顿连续66a速刺,爆气之后的赵云攻速可以说是加快了不少,一套速刺打下来大约积攒了约20多Hit。在一套速刺收招之后,另一个玩家立马上前丢毒气弹或者是毒镖将许褚晕住,这样只要赵云在0.5秒左右继续衔接上第二次速刺,Hit数不会重置,会继续增加,这样循环几次,Hit数可以积攒至100多下,然后积攒Hit之后换爆分玩家上去打一套完整的连招,此时相当于爆分玩家偷取了赵云前面积攒的100多Hit(此过程称为偷招)。我们知道风云再起这个版本连招给分是根据Hit数来的,连招Hit数越高给分越高,但是也有最高给分限制,每个人物都有相应的给分表,由于许褚、陆逊最高给分比较多,实战中通常许褚、陆逊玩双爆比较多,成功率也比较高。所以这样来回重复以上过程可以完成爆分。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴您还觉得满意的话还请:点个赞!
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主要有两条:1,受到没有同时攻击属性的招式时,优先挨打。2,受到具有同时攻击属性的招式时,优先计算4-1。相对的,非优先兵有什么性质呢?主要有三条:1,受到没有同时攻击属性的招式时,不会挨打。 2,受到具有同时攻击属性的招式时,暂停计算4-1。3,受到具有同时攻击属性的招式时,HIT数比最优先兵低的话这一下的得分按最优先的兵的得分计算。挨打什么的倒是无所谓,平时注意避掉就好。暂停计算4-1可以帮助我们破掉非优先兵身上四招一式的限制,打出N招一式,这就是破招。而低HIT的非优先兵计分按高HIT优先兵计算则正好可以跳过前面的低分HIT,直接拿高HIT的分,这就是终式。而两者也可以结合起来,因为终式的时候也是暂停计算4-1的,所以终式之后我们可以继续用低伤害的招式来打出更高的连段数,再次获得高分数,破五终七就是这么来的。怎么识别优先顺序呢?首先,一起出来的兵之间,优先顺序一般是固定的。对这里的四个敌人用张陵剑,你会发现命中敌人顺序永远都是都是“铁甲兵-驯兽师-刀兵-忍者”,这个顺序就是他们的优先顺序,同时也是他们的出场顺序。目前游戏流程里所有固定兵的优先顺序都已经被测试出来,需要的朋友可以在公众号里回复“优先查询”+具体场景,我会把场景里敌人的优先顺序回复你。以后我也会放全部敌人的优先顺序在公众号里,敬请期待。而不是一起出来的兵之间的优先情况就比较复杂了。因为游戏里往往是前一批兵少于一定数量而不是全灭,就触发下一批的兵出场。这样的话,前面剩下的兵占据的位置就会影响后面的兵的位置。例如:前一批兵只剩一个兵占据1位置,那么后面出来四个兵分别占据2,3,4,5位置,他们相对于前一批的兵都是非优先。前一批兵只剩一个兵占据2位置,那么后面出来四个兵分别占据1,3,4,5位置,这时,下一批兵里,最先出场的兵相对于前一批的兵是优先的,而后面三个兵相对于前一批兵是非优先的。前一批兵只剩一个兵占据5位置,那么后面出来四个兵分别占据1,2,3,4位置,他们相对于前一批兵就都是优先的了。二、终式终式:多个兵被同一招同时击中,每一个兵该HIT得分不一定是他当前HIT的分数,而是取他和优先顺序在他之前的所有兵中最高的那一HIT来计算得分。所有兵的得分只计算一次。如果你前面理解了非优先兵的性质,就很容易知道,同样是对小兵8连,为什么一套打了51.6W万,另一套却打了81.6W了吧。解释如下:图中下面的兵相对于上面的兵优先。那么,下面优先兵打到8下时,同时击中两个兵,第8hit得分由两个部分组成,第一部分是下面优先兵第八下的30W,第二部分来自于上面的非优先兵。虽然他这时击中第1hit,但按照终式原理,他的得分要按照优先兵的第8hit来算,也就是30W,所以第八下一次就得到了30+30=60W分,总分就比没有终式的多了30W。看看是不是这样呢?一套连招对终式次数并没有限制,只要是同时击中,终式几次都没有问题。上面一套连招,66A终式一次,A终式一次,一共得分51.5W(正常8连)+15W(终式第7HIT)+30W(终式第8HIT)=96.5W可见,优先兵能够通过终式非优先兵,获得额外的终式分数。那么反过来,非优先兵打到8下,同时击中两个兵,又是什么情况呢?可以看到,分数还是正常8连的51.6W,并没有增长。这是因为,第8下虽然击中两个兵,但优先兵这时击中第1hit,按照终式原理,他的得分按优先兵和他的最高hit算。可是下面兵优先顺序是在他后面,不能把他的8hit拿来计算优先兵的得分,所以这一下仍旧需要按照1hit的得分(0分)来计算。所以非优先无法终式优先。上面这个例子中,铁甲兵是优先于BOSS孙姬的,第八hit也同时击中了孙姬,但似乎并没有终式的加分。对的,这是游戏中的一种特例,叫做小兵无法终式BOSS,BOSS只能被更优先的BOSS终式。下图把铁甲兵换成沙摩柯就终式成功了。还有一种终式不到的例子,就是诸葛起空撞后马上A,有无法终式的情况。但这种情况如果被终式的小兵不死,或者不用起空撞而用落地撞,再或者起空撞后稍等一会再A,都可以成功终式。目前其背后机制尚未得到充分研究,主流观点认为是非优先小兵死亡之后形成了短暂无敌状态导致。PS:起空阶段指敌人从开始后仰倒地到升到最高点阶段。落地阶段指从最高点落回地面阶段。可以看出,终式必须依赖能够同时击中的招式,比如大部分人物的66A,AB,跳打,蹲打,普通攻击第一下,还有赵云的三分天下第一下和必杀,张飞的B236A,22A,许褚236A等等。但是,同时击中的招式打到多个兵并不一定就终式了,也有可能先后击中,这样就无法形成终式。三、破招风云再起连招有一个矛盾:想要打更多HIT,要求每一下尽可能选择伤害小的招式,比如66A,普通攻击的前两下。可是很显然,这么打很快就达到四招一式限制, HIT数还是不高。对于血量堪忧的小兵来说,一般连招都无法达到人物最高分数段。例如赵云,四招一式限制内的国民11连只有第10HIT和第11HIT分数有十万以上。而第12,13HIT每一下都有近40W,多打两下比打一整套11HIT分数更多!如何破掉四招一式限制呢?A,优先兵破招非优先兵在跟优先兵一起连招的时候,HIT数照常计算(必须是连续的同时击中),而四招一式暂停计算。自然,我们就可以先把优先和非优先一起连招,利用优先兵免费蹭上几个HIT后再按照正常的四招一式打的话,HIT数就可以显著升高了。这是破招的主要方式,叫做优先兵破招。赵云双兵破招15连是这一方法的完美诠释。其指令分析如下:前四下都是同时击中两个兵,所以四招一式算在优先兵身上,第五下也是同时击中,所以仍然计算在优先兵身上。此时优先兵4-1已满,所以第六HIT强制断招而只能打到非优先兵身上了。之后从第七HIT开始,非优先兵才计算四招一式,等于前面足足免费打了6下!加上赵云可以鞭尸,完全不用考虑敌人血量问题,所以可以连招到4-1在非优先兵身上打满,一共是15HIT,一下子就拿到了赵云一次连招段里99%的分数!诸葛五撞则是另一个优先兵破招的范例。跟赵云破招一样,双兵一起时,用66AA打满优先兵4-1,后面对非优先兵继续66AA来打到诸葛最高加分段10hit。其指令如下:66A和0级第一下A是大部分人物的最小伤害招。如果能在连招中只用这两招互相循环接续的话,自然可以达到最高HIT数,这无疑是非鞭尸人物打小兵的福音。所以不光是诸葛,其他空震角色都有五撞这一招。只是实用性上还是诸葛最高。其实不光是在连招开头可以破招,连招中间也可以。比如:本来诸葛打驯兽师不用五撞只能8下,可是连招中碰到优先的小兵后,4-1暂停,你马上换用66AA就可以利用优先兵突破4-1限制,打出9下了。多个兵同时打的情况下,最优先兵可以同时为所有非优先兵破招。而被破招的非优先兵(一般是第二优先的兵),又可以用来终式更不优先的兵。所以说,终式破招综合运用到连招中,是风云再起的终极贪分方案。B、先后破招看完之前的内容,你是否觉得优先兵太郁闷,只能给非优先兵终式和破招。能不能破招优先兵呢?当然可以。这就需要利用时间差,让非优先兵先受到攻击,这样4-1就计算在非优先兵身上,即使后面攻击打到了优先兵,还是不会计算优先兵的4-1的。而反过来也是一样成立,优先兵也可以用这种方式破招非优先兵。上图中,貂蝉普通攻击先打到非优先的小兵,计算过4-1了。这时正好优先的孙姬跑过来承受普通攻击,所以虽然她已经承受了2HIT的攻击,但系统中她的4-1要从后面的天女散花才开始算起,等于白打两下了。18hit变20hit了,其中多出第19hit可是有全人物最高的48W呢。连招中先后破招的比如下面这个连招。注意看第8下,被连段的优先兵浮空了,66A先击中地上的非优先兵破招,后击中优先兵,形成先后破招,这时最后一式就计算在非优先兵上。等到9下的时候才算一式。值得一提的是,9下时正好可以同时击中非优先的小兵,所以相当于破招一个9下,又终式了第九下。而貂蝉,陆逊,马超等人的先后破招是这样的。这种先后破招是利用了人物普通攻击第三下对敌人造成受创硬直。在这段时间内,继续出普通攻击的AAA,第一下是打到非优先兵,而优先兵因为硬直的关系是打不到的。后面的两下硬直结束才能继续打优先兵,这样形成的连招既破了招,有因为第一下打到非优先兵上而回避了三A必倒,一举两得了。C、自破招之前的方法都是基于两个兵,你有没有想过单个兵也可以破招呢?这就是自破招。我们都会遇到这种情况,连招时因为敌人离开了攻击范围,或者招式太慢导致断招。你想过没有,如果你继续打下去的话,碰巧又能打到敌人了,这是什么效果呢?结果就是,后面几下打到,有hit数,但因为断招,所以这几下不算4-1,而从后面的一招开始算4-1,这就是自破招。实战运用最多的自破就是对于铁马的自破了。先A两下,第三下AAA,因为马BOSS无法浮空,三A必倒变成了强制断招并后退。可是因为硬直时间太短,刚一恢复就被后面两下AA击中,但这时决定4-1判定的AAA第一下已经打出(断招前),并因为断招而取消了,后面AA便不再算4-1,直到后面接续66A才开始算第一个4-1。貂蝉打曹彰也常常自破。由于她的AAAA中,前三下跟最后一下有一段时间,而曹彰恢复状态有比较快,所以造成了前三下后断招,但第四下A还是击中了,这时就自破了。还有张飞的AAAA,有节奏的慢慢按的话可以出的很慢,这样打BOSS非常容易自破,但在实战中,断招后BOSS很少会不反击,而是站那里让你继续打的,所以实战很难碰见。对于普通兵的自破有诸葛的铁甲自破10连。主要是利用了诸葛普通攻击,其前两下的攻击范围的改变。可以看出,自破常常需要特定的站位或者特定的敌人。对于目前的主流贪分玩家来说,难度太大,可遇不可求。四、招式/道具接HIT这个属于纯粹的游戏BUG,只能用于特定BOSS(常见的孟优孟获,司马,许褚这些)。方法是打他们一套连招,保证他们起身后第一时间出招(关键!),然后用道具(不带属性攻击,能马上定住敌人一段时间来接续连招的道具都行)定住它们,或者诸葛万剑穿心打中。然后继续连招的话,HIT数并不是从1开始,而是接续上面一套连招的HIT数。许褚、陆逊、白黄这些人需要打到40+,80+,120+的连段数才能爆分。正常连招根本不可能,只有依靠接HIT才能达成。文中素材由“三国风云再起”云粉整理喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载

三国战记风云再起攻略视频,三国战记风云再起白黄一人通关最高分

4,三国战纪风云再起 张飞10级后怎么打3下在撞 蹲下砍又是怎么打

张飞5级后 先撞在打就可以撞了 10级后打12下 先打3下,撞一下.打3下 转身能打4下 在用头撞一下 总共12下。 用头撞是下下+J希望采纳

5,三国战记风云再起诸葛亮 多次236a 技巧 一定要技巧哦 最好带教程 帮

说清楚点,什么236a,466a,使用方向键,说明。正常8连:→→AAA←→→AAAA↘A;5级后9连:→→AAA↙↓↘AAA↘A+A10级后10连:AA→→AAAA←AAA↙A10级后换剑8连:AA→→AAAA←D+→→AA
a再看看别人怎么说的。
如果是电脑直接F11加Enter就可以啦如果是游戏厅前前跳后下跳下前跳上前选下后用好啦

6,三国战纪风云再起里面白黄忠13连怎么打最好给个书面说明和视频

AAAA+↓↘→AAA 7连 20000分 AAAA+←→A+↓↘→A 9连 460000分 AAA+→→A+AAAA+←→A+↓↘→A 11~12连 1070000~1390000分 视频找不到,太乱了 其他的连招 http://hi.baidu.com/kekekiss/blog/item/eb85acb14df3045108230224.html在这看

7,三国战记风云再起我在视频上看张辽的46a能把倒下的BOSS打起来 我

那是5级以后 打15 用的方法 AAAA 这个6A的时候要比 普通接快点 一般普通的是要等他下来一点才好打4下吗 这里就 不是比普通早点 6A 打的时候始终BOSS比人高半人高 只A三下 下来以后 46A 打起来 在跟普通方法6AAAA A 就是15HIT了
搜一下:三国战记风云再起我在视频上看张辽的46a能把倒下的BOSS打起来 我试了再试 就是不行 比如孙姬 请问怎么做

8,三国战记风云再起马超连击是下蹲AAAB一直蹲不下看别人视频就

马超这种简单的12连,没什么技术要求, aaa+↓ba+aaaa+↑↓a+→a 如果开始打3下不好蹲,可以→↘↓ba+baaaa+↑↓a+→a,也可以延迟一点,约0.5秒就行, 5级之前可以aaa+←→↘↓ba+baaaa+↑↓a+→a 10级以上可aaa+→→a+aaaa+↑↓a+→a 第十二招也并不是非要使用→a,也可以用↓ba、→↗↑ba、→→a、a都可以
直接蹲下要10级以后才跟的上动作,前面蹲,打玩三下,都要等0.7秒,也就是A手连招的时间一样的。

9,三国战记风云再起好难玩啊电脑上咋玩这游戏谁教我玩诸葛亮

那个版本是有个隐藏人物是许褚的那种是吧 说实话 我不太会玩诸葛亮 就会连8招 撞一下打两下撞一下打三下半圈打诸葛亮就会冲过去砍一下8招 有人会11招我是连不出来啦键盘最多同时按住两颗按键 同时三颗是发不出来的 在模拟器里有设置的 把那三个都勾上在设置在按键了就可以爆发了 不过那一代诸葛亮爆发的必杀没什么用啊不是所有的小兵都能连的 只有想什么动物啊 铁甲兵 驯兽师什么的才能连 比如马超连动物有加攻击的 所以他不能连动物 但可以连铁甲升级 陆逊打人疼打动物不疼所以可以去连豹子什么的
诸葛亮:66a aa 466a aaa 236a(打满)8hit aa 66a aaa 236a a(打满)9hit aa 66a aaa 66aa(打满)8hit a 66a a 66a a(敌将倒) aaa 236a a 236a a(打满)9hit 一般小兵都用66a aa 466a aaa 236a 只给你最适合的答案。
去波波三国论坛下载 那好多个版本。。还有攻略慢慢学。。
首先 第一关 上来 三个女弓箭手 一个 就六连 ,六连 连法是 →→A+A之后→→A+A+A↓→A六连完成这就是一个女弓箭手连法 两兵六连是两个兵重叠在一起点下A→→A→→A↓→A这就是六连,八连打法分三种第一个是A+A→→A+A+A→→A 8连贪分用的第二个是A+A→→A+A+A↓→A8连打BOSS用的第三个是→→A+A→→A+A+A↓→A或是B+A 都是8连看怪物是打飞了还是要倒来分别使用,五级之后是→→A+AZ回头在点A+A+A↓→A8连到9连, 10级之后是A+A→→A+A+A快速回头A+A↓→A或是→→A10连
首先 新手 我推荐的两个人物 1白甲黄忠 2张辽 连段都很简单!白甲黄忠:66A AAA 466A AAAA 236A(打满)10HIT AAA 66A(2BAC) AAAA 236A 236A(打满)11HIT AAA 66A AAA 66A A(敌将倒)(打满) 66A(MISS)AAA AAAA 236A 236A 236A(打满)12HIT 张辽:AAAA 6AAAA A 6AAAA 46A(打满)14HIT AAAA 6AAA(3HIT)46A 6AAAA 46A(打满)15HIT AAA 2BAC AAAA 6AAAA 46A(打满)13HIT 46A 6AAA 46A 6AAAA 46A(打满)14HIT 还有就是说 走向的问题 他和119版本不一样 不能按照119版本的方法去过关!还有一点 不要打重叠起来的兵 就是说 一次只打一个!

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