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口袋西游枪侠加点,口袋西游枪侠属性技能加点和种族推荐

时间:2022-09-04 11:00:35来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,口袋西游枪侠属性技能加点和种族推荐

枪侠用人,血多防高,5行加 4土1金
枪侠加火和木,技能还是全点比较好,没真元的话可以去下几转副本,真元很多的,点技能不在话下!五行就加防御和抗性!

口袋西游枪侠加点,口袋西游枪侠属性技能加点和种族推荐

2,口袋西游枪侠加点

口袋西游枪侠(仙)怎么加点 所以在此我就跟大家分享下我的枪侠加点。枪侠说白了就是MT类的职业,也就是顶怪的,在副本中是很重要的,那么由此可以看出,防御是枪侠最最基本的,就是五行中的土属性,我认为这就是枪侠的主要属性,而金属性呢?金属性主要是加力的,可以说,你把金属性加高了,也就是平砍的伤害高一点。现在打怪基本都是不停的用技能,除非没蓝了,不然很少会有人用平砍去打怪的吧 从技能来看,枪侠30,40的技能都是土系伤害,那么就是你的土属性越高,对你的技能伤害加成也就越高,而且土属性也是加防御的,金属性却不同。虽然枪侠的10,20级技能是力伤(金属性),毕竟这也是前期的技能,相信大家都到了40,50级的时候用的地方也就不多了 即便是这样,金属性也还是不可忽视的,完全不加金属性也不行,只是少加一点罢了 我现在采取的加点方式是1金,1水,3土 每5级才给5点,加点只能省着加了。木属性就不用多说了,其作用就是增加HP上限 对于坦克来说,光有防御是不够的,肯定也要血多,不然防御再高,贫血的枪侠还是容易被BOSS打死。何况枪侠就是靠的防高血厚吃饭的,贫血的枪侠也混的肯定不好 至于我为什么才加1点水属性呢,其实到了游戏中后期,升级的速度都不是很快的时候了,那么装备的好坏直接影响你血量的多少,强化装备那可是非常必要的,装备的强化是针对于HP的,我本人才23级,级别不高,所以暂时还没用舍利强化过装备 实在是划不来啊。从别人强化过的装备来看,强化主要是针对血量的,就是说,你装备强化的越高,那么相对应的,你的装备附加的体力属性也就越高。我之所以加1点水属性,就是想在中后期靠装备把血量拉上一个理想的层次,这样一来血量上去了,防御每次加3点,也就够了 口袋西游枪侠(仙)怎么加点关于金属性只加1点,我觉得初期打怪用10,20级的技能还是很不错的,就算到了中后期单打怪的话,用10,20级的技能也很不错,毕竟耗蓝少啊,本来枪侠的蓝都不多,能省点药钱还是很不错的,所以加点金属性很必要。有钱的朋友们也可不加,按2水3土,或者直接1水4土,这样的加点方式都还不错,用好点的首饰来弥补力属性,或者防御属性,这样都好 木属性就暂时不考虑了,加抗性的,主要属性都加不过来,哪还有那么多属性点加抗性呢 火属性那是法系职业加的,枪侠就暂时不考虑了。

口袋西游枪侠加点,口袋西游枪侠属性技能加点和种族推荐

3,口袋西游枪侠属性加点

攻击强度和耐力是基本加法攻击是必须的有钱或组队就加爆击 没钱还单练就加防 五行里 土必加其它随便~
枪,中国人最喜爱的兵器,老霸道了,口袋西游105开放后就是一个秒杀时代,对于灵性的要求很高,土点是一定加的,至于你说的木点我个人认为还是没有必要的,木点主要克制枪,其实枪的PK把握就是技能,枪PK枪,就是比谁对霸王屠灭和邪龙的把握上更深刻,先使出来的一方一定要秒掉对面的枪,要不然就一定输了,前面的技能都大同小异,关键是晕住对手,101的邪龙BUFF+98的屠灭。所以木点没什么用,枪最大的敌人是灵剑和白羽,你加木点,就正好中了灵剑的下怀了,我推荐加金!!!!!!!!!!!!!!!!!下面来说一下原因,现在加火点的人比较少(也就法皇吧),加金不吃亏,不会被克制,另外金最大的优点是防御木系灵性的技能效果,这样白羽的九幽鬼蚀黄泉阵(强行与合体宠物分开,有80%几率强制目标合体的宠物收回,且在12秒内无法与宠物合体)就会很难命中,宠物在口袋里的作用可谓不可或缺,好的合体宠就等于PK胜利的一半,灵性身法准确的提升不用说,单单说分担的50%伤害就等同于是一件点化到极品的装备,枪的血很厚,宠物分担伤害之后,很容易打持久战,另外枪的灵性好堆,技能要求的灵性比较单一,就是要土,爆发性还好,加金还能提高暴击率和暴击几率,我感觉是目前阶段枪的最好加点,单挑的话对所有职业都比较占优势,没有大缺点,希望对你有帮助吧。本人意见,纯手工回答,谢谢。
枪侠加点要加火和土,火是提高法伤的,不要加金加金的就垃圾了,现在没有靠力伤的都是法伤,再者枪的技能多为土系的,加土既能保证伤害输出又能加防
枪侠也提出两点加法 攻防御兼备型:金土混加 枪前期10级和20级技能也是力攻击,所以加金绝对没错的了,而且枪的后期为土系攻击加土在加防御的同时也把攻击提了上去。 绝对坦克型:水土混加 因为其血高防厚,抗怪的事情必然落在了枪的身上。水土混加也就成了一种必然的选择,高血高防,我不抗怪谁抗怪。

口袋西游枪侠加点,口袋西游枪侠属性技能加点和种族推荐

4,口袋西游枪侠加点有什么说什么

口袋西游枪侠(仙)怎么加点 所以在此我就跟大家分享下我的枪侠加点。枪侠说白了就是MT类的职业,也就是顶怪的,在副本中是很重要的,那么由此可以看出,防御是枪侠最最基本的,就是五行中的土属性,我认为这就是枪侠的主要属性,而金属性呢?金属性主要是加力的,可以说,你把金属性加高了,也就是平砍的伤害高一点。现在打怪基本都是不停的用技能,除非没蓝了,不然很少会有人用平砍去打怪的吧 从技能来看,枪侠30,40的技能都是土系伤害,那么就是你的土属性越高,对你的技能伤害加成也就越高,而且土属性也是加防御的,金属性却不同。虽然枪侠的10,20级技能是力伤(金属性),毕竟这也是前期的技能,相信大家都到了40,50级的时候用的地方也就不多了 即便是这样,金属性也还是不可忽视的,完全不加金属性也不行,只是少加一点罢了 我现在采取的加点方式是1金,1水,3土 每5级才给5点,加点只能省着加了。木属性就不用多说了,其作用就是增加HP上限 对于坦克来说,光有防御是不够的,肯定也要血多,不然防御再高,贫血的枪侠还是容易被BOSS打死。何况枪侠就是靠的防高血厚吃饭的,贫血的枪侠也混的肯定不好 至于我为什么才加1点水属性呢,其实到了游戏中后期,升级的速度都不是很快的时候了,那么装备的好坏直接影响你血量的多少,强化装备那可是非常必要的,装备的强化是针对于HP的,我本人才23级,级别不高,所以暂时还没用舍利强化过装备 实在是划不来啊。从别人强化过的装备来看,强化主要是针对血量的,就是说,你装备强化的越高,那么相对应的,你的装备附加的体力属性也就越高。我之所以加1点水属性,就是想在中后期靠装备把血量拉上一个理想的层次,这样一来血量上去了,防御每次加3点,也就够了 口袋西游枪侠(仙)怎么加点关于金属性只加1点,我觉得初期打怪用10,20级的技能还是很不错的,就算到了中后期单打怪的话,用10,20级的技能也很不错,毕竟耗蓝少啊,本来枪侠的蓝都不多,能省点药钱还是很不错的,所以加点金属性很必要。有钱的朋友们也可不加,按2水3土,或者直接1水4土,这样的加点方式都还不错,用好点的首饰来弥补力属性,或者防御属性,这样都好 木属性就暂时不考虑了,加抗性的,主要属性都加不过来,哪还有那么多属性点加抗性呢 火属性那是法系职业加的,枪侠就暂时不考虑了。

5,口袋西游枪侠如何加点

金(怪物猎人) 水(天生血牛) 木(PK金钟罩) 火(PK杀手) 土(团队肉盾) 角色每增加1点白金灵性;每点获得3-3力、0.05%法超几率 角色每增加1点碧水灵性;每点获得体力20;非战斗状态体力恢复速度提升 角色每增加1点青木灵性;每点获得法+1、抗性+1、0.05%力超杀 角色每增加1点火焰灵性;每点获得3-3法、0.05%力超几率 角色每增加1点黄土灵性;每点获得力+1、防御+1、0.05%法超杀   各种加法的优势分析   火木加法,属性分配:平均分 优势:法攻。抗性,PK者最爱。   火水加法,属性分配:平均分 优势:血量。   火土加法,属性分配:平均分 优势:防御。   火金加法,属性分配:平均分 优势:力攻。法超率。   火土加法,属性分配:平均分 优势:防御。法超杀。   综合加法以火为主,自由搭配其他属性。优势:看具体情况。   进入正题 职业的加点方式 (以下加点谨提供参考) 枪侠推荐加法   攻防御兼备型:金土混加   枪前期10级和20级技能也是力攻击,所以加金绝对没错的了,而且枪的后期为土系攻击加土在加防御的同时也把攻击提了上去。   绝对坦克型:水土混加   因为其血高防厚,抗怪的事情必然落在了枪的身上。水土混加也就成了一种必然的选择,高血高防,我不抗怪谁抗怪。 主五行型:土火混加,追求法伤。 防御五行型:木土混加,高防高抗,中等法伤。
方案一:5土. :枪的最高级技能里,有二个是土属性伤害。一个是土讥咒伤害技能技能,土还是加防的,枪要的就是超高的F来群怪升级。土也是加法爆率。虽然枪原来只有1%的法爆率,比法皇少3%。因为笔者后期准备将枪转型为法系伤害。不打算做为力伤输出者。口袋西游很特别,所有职业都是高级技能带属性的法攻。有人说高F贫血的枪没处混,我要说的是,枪本来血上限就高,加上点化装备也是大大增加血量。高F之后,攻的不足可以用来钳镶迷补,如果你觉得高F后F还是少了一点。还可以用钳镶F石来迷补。然而高攻却没F,少量的F石已经满足不了你的要求了。 优点:后期法攻枪的攻击伤害一定很高。因为你加了全土属性,属性对攻击是有加成的。有人说加土是加土属性抗性,加火才有法攻。目前都只是猜测,觉得他说的蛮有理的。又某人发过法皇PK无敌介绍里有,群怪升级也一定超快。 缺点:不知道后期蓝药贵不,相信一定蛮费蓝的。   方案二:4土1水 :原因加点参考方案一。后来觉得点化也加了不少体力,所以觉得此加点做FEI。发出来的原来是让那些觉得点化后,打BOSS还不够用的加吧。或者怕死的人,血牛没防的枪,让我看看你有多少药钱吧。还有药是有冷却时间的。 种族的关系不大~基本上没有影响的

6,口袋西游枪侠怎么加点好

方案一:5土 :枪的最高级技能里,有二个是土属性伤害。一个是土讥咒伤害技能技能,土还是加防的,枪要的就是超高的F来群怪升级。土也是加法爆率。虽然枪原来只有1%的法爆率,比法皇少3%。因为笔者后期准备将枪转型为法系伤害。不打算做为力伤输出者。口袋西游很特别,所有职业都是高级技能带属性的法攻。有人说高F贫血的枪没处混,我要说的是,枪本来血上限就高,加上点化装备也是大大增加血量。高F之后,攻的不足可以用来钳镶迷补,如果你觉得高F后F还是少了一点。还可以用钳镶F石来迷补。然而高攻却没F,少量的F石已经满足不了你的要求了。 优点:后期法攻枪的攻击伤害一定很高。因为你加了全土属性,属性对攻击是有加成的。有人说加土是加土属性抗性,加火才有法攻。目前都只是猜测,觉得他说的蛮有理的。又某人发过法皇PK无敌介绍里有,群怪升级也一定超快。 缺点:不知道后期蓝药贵不,相信一定蛮费蓝的。   方案二:4土1水 :原因加点参考方案一。后来觉得点化也加了不少体力,所以觉得此加点做FEI。发出来的原来是让那些觉得点化后,打BOSS还不够用的加吧。或者怕死的人,血牛没防的枪,让我看看你有多少药钱吧。还有药是有冷却时间的。 种族的关系不大~基本上没有影响的
妖枪侠技能和五行加点】 技能 破魔旋风突0/30(力伤):鸡肋技能,不推荐加。 不过,加满了也只是多打100左右的HP。而且浪费真元点。 破虚30/30(被动):这个技能必须加满。初始1点是加23点体力上限。保守估计,加满了至少能增加110体力。枪侠这种进战职业要的就是防高血厚。加满了这个技能对练级和PK都有很大帮助。 帝释枪流爆30/30(力伤,土系诅咒):这个是枪的眩晕技能。也是目前唯一的限制技能。所以我推荐加满。初始1点是40%几率眩晕对方6秒(40%哦几率很大的)。加满以后估计前途无量啊。 圣枪天焰0/30(土系伤害):不推荐加。因为虽然这个技能伤害输出算是不小。但是40级还有 白虎斩阵。那个才是枪的真正的伤害输出技能。有人可能会说白虎的冷却时间有3秒 所以用这个技能弥补一下不是很好吗? 对是需要弥补,但不是这个技能。用 帝释枪流爆 就可以了。而且还能达到眩晕效果。一举两得! 白虎斩阵30/30(土系伤害):必须加满。这个技能属于是枪的伤害输出技能。初始1点就有179点伤害,估计如果加满以后应该能有440左右的伤害吧。这个技能的高攻配合 帝释枪流爆 眩晕,绝佳的搭配了。 轻功5/5(短时间内像前快速移动一段距离):这个技能不用我多说。是一定要满的。而且好象还不需要真元点。白送的技能! 五行 这个游戏的五行加点是需要配合技能加的。枪的技能注重的是土!所以我总结出来的加点就是: 按每5级给5点来说:我推荐的是4点土,1点金。 理由是:土的效果是,提高防御和法超杀威力。金的效果是提高力量和法超杀威力。所以按我这样的加法到后来就是法超杀的几率大,威力也比一般的高。防御很多。攻击一般。 有人可能会说,你这样加 力量不就很少 攻击不就很低了吗? 那你可以看看枪的技能,都是土系伤害的 土多了不仅防高,技能威力也会相应的高。不管是PK还是杀BOSS都是很好用

7,口袋西游枪侠妖怎么加点 还有生辰

其实RMB 和 非 RMB加点都是一样的,五行加点 主土点副金点,属性加点 攻击和爆击转职枪侠主FB或者抗BOSS的就 转职 枪圣,可以100级搞套防抗装备技能叠防,抗怪无压力如果你是喜欢PK的暴力枪侠 就转职枪魔,可以技能叠法不过现在的口袋人真的非常非常的少我是电信贯日区的,希望能帮到你
相信在口袋内测中,玩枪侠的朋友不在少数,因为内测刚开始不久,很多玩枪侠的朋友都不知道枪侠的五行属性点怎么加。 所以在此我就跟大家分享下我的枪侠加点。枪侠说白了就是MT类的职业,也就是顶怪的,在副本中是很重要的,那么由此可以看出,防御是枪侠最最基本的,就是五行中的土属性,我认为这就是枪侠的主要属性,而金属性呢?金属性主要是加力的,可以说,你把金属性加高了,也就是平砍的伤害高一点。现在打怪基本都是不停的用技能,除非没蓝了,不然很少会有人用平砍去打怪的吧。。。。 从技能来看,枪侠30,40的技能都是土系伤害,那么就是你的土属性越高,对你的技能伤害加成也就越高,而且土属性也是加防御的,金属性却不同。虽然枪侠的10,20级技能是力伤(金属性),毕竟这也是前期的技能,相信大家都到了40,50级的时候用的地方也就不多了.......即便是这样,金属性也还是不可忽视的,完全不加金属性也不行,只是少加一点罢了。。。 我现在采取的加点方式是1金,1水,3土。。。每5级才给5点,加点只能省着加了。木属性就不用多说了,其作用就是增加HP上限。。。。对于坦克来说,光有防御是不够的,肯定也要血多,不然防御再高,贫血的枪侠还是容易被BOSS打死。何况枪侠就是靠的防高血厚吃饭的,贫血的枪侠也混的肯定不好。。。 至于我为什么才加1点水属性呢,其实到了游戏中后期,升级的速度都不是很快的时候了,那么装备的好坏直接影响你血量的多少,强化装备那可是非常必要的,装备的强化是针对于HP的,我本人才23级,级别不高,所以暂时还没用舍利强化过装备。。。。实在是划不来啊。从别人强化过的装备来看,强化主要是针对血量的,就是说,你装备强化的越高,那么相对应的,你的装备附加的体力属性也就越高。我之所以加1点水属性,就是想在中后期靠装备把血量拉上一个理想的层次,这样一来血量上去了,防御每次加3点,也就够了....... 关于金属性只加1点,我觉得初期打怪用10,20级的技能还是很不错的,就算到了中后期单打怪的话,用10,20级的技能也很不错,毕竟耗蓝少啊,本来枪侠的蓝都不多,能省点药钱还是很不错的,所以加点金属性很必要。有钱的朋友们也可不加,按2水3土,或者直接1水4土,这样的加点方式都还不错,用好点的首饰来弥补力属性,或者防御属性,这样都好。。。。。 木属性就暂时不考虑了,加抗性的,主要属性都加不过来,哪还有那么多属性点加抗性呢。。。火属性那是法系职业加的,枪侠就暂时不考虑了。。。。。 OK了,关于枪侠的加点就到这了,有什么不同意见的朋友不要骂我,大家可以一起讨论一下。。。 国际惯例我是(天庭)的小小小枪侠蓝羽¢魂长驻9线 欢迎大家找我一起玩^_
金土1:1加点。枪侠说白了就是mt类的职业,也就是顶怪的,在副本中是很重要的. 那么由此可以看出,防御是枪侠最最基本的,就是五行中的土属性,我认为这就是枪侠的主要属性.而金属性呢?金属性主要是加力的,可以说,你把金属性加高了,也就是平砍的伤害高一点。现在打怪基本都是不停的用技能,除非没蓝了,不然很少会有人用平砍去打怪的吧。。。。 从技能来看,枪侠30,40的技能都是土系伤害,那么就是你的土属性越高,对你的技能伤害加成也就越高,而且土属性也是加防御的,金属性却不同。虽然枪侠的10,20级技能是力伤(金属性),毕竟这也是前期的技能,相信大家都到了40,50级的时候用的地方也就不多了.......即便是这样,金属性也还是不可忽视的,完全不加金属性也不行,只是少加一点罢了。。。 对于坦克来说,光有防御是不够的,肯定也要血多,不然防御再高,贫血的枪侠还是容易被boss打死。何况枪侠就是靠的防高血厚吃饭的,贫血的枪侠也混的肯定不好。。。 至于我为什么才加1点水属性呢,其实到了游戏中后期,升级的速度都不是很快的时候了,那么装备的好坏直接影响你血量的多少,强化装备那可是非常必要的,装备的强化是针对于hp的,我本人才23级,级别不高,所以暂时还没用舍利强化过装备。。。。实在是划不来啊。从别人强化过的装备来看,强化主要是针对血量的,就是说,你装备强化的越高,那么相对应的,你的装备附加的体力属性也就越高。我之所以加1点水属性,就是想在中后期靠装备把血量拉上一个理想的层次,这样一来血量上去了,防御每次加3点,也就够了....... 关于金属性只加1点,我觉得初期打怪用10,20级的技能还是很不错的,就算到了中后期单打怪的话,用10,20级的技能也很不错,毕竟耗蓝少啊,本来枪侠的蓝都不多,能省点药钱还是很不错的,所以加点金属性很必要。

8,口袋西游人族枪侠如何加点五行属性呢

枪侠说白了就是MT类的职业,也就是顶怪的,在副本中是很重要的,那么由此可以看出,防御是枪侠最最基本的,就是五行中的土属性,我认为这就是枪侠的主要属性,而金属性呢?金属性主要是加力的,可以说,你把金属性加高了,也就是平砍的伤害高一点。现在打怪基本都是不停的用技能,除非没蓝了,不然很少会有人用平砍去打怪的吧。。。。 从技能来看,枪侠30,40的技能都是土系伤害,那么就是你的土属性越高,对你的技能伤害加成也就越高,而且土属性也是加防御的,金属性却不同。虽然枪侠的10,20级技能是力伤(金属性),毕竟这也是前期的技能,相信大家都到了40,50级的时候用的地方也就不多了.......即便是这样,金属性也还是不可忽视的,完全不加金属性也不行,只是少加一点罢了。。。 我现在采取的加点方式是1金,1水,3土。。。每5级才给5点,加点只能省着加了。木属性就不用多说了,其作用就是增加HP上限。。。。对于坦克来说,光有防御是不够的,肯定也要血多,不然防御再高,贫血的枪侠还是容易被BOSS打死。何况枪侠就是靠的防高血厚吃饭的,贫血的枪侠也混的肯定不好。。。 至于我为什么才加1点水属性呢,其实到了游戏中后期,升级的速度都不是很快的时候了,那么装备的好坏直接影响你血量的多少,强化装备那可是非常必要的,装备的强化是针对于HP的,我本人才23级,级别不高,所以暂时还没用舍利强化过装备。。。。实在是划不来啊。从别人强化过的装备来看,强化主要是针对血量的,就是说,你装备强化的越高,那么相对应的,你的装备附加的体力属性也就越高。我之所以加1点水属性,就是想在中后期靠装备把血量拉上一个理想的层次,这样一来血量上去了,防御每次加3点,也就够了....... 关于金属性只加1点,我觉得初期打怪用10,20级的技能还是很不错的,就算到了中后期单打怪的话,用10,20级的技能也很不错,毕竟耗蓝少啊,本来枪侠的蓝都不多,能省点药钱还是很不错的,所以加点金属性很必要。有钱的朋友们也可不加,按2水3土,或者直接1水4土,这样的加点方式都还不错,用好点的首饰来弥补力属性,或者防御属性,这样都好。。。。。
楼主,你好 很高兴为你答题, 本人【贼婆】2.白羽全金:根据六职业出生值详细比较综合排名:血防排3,灵力3,攻击1,物理爆击1 ,法术爆击3,准确最高,天资优良,首选职业 打开白羽的技能页面,我们可以看到白羽职业有2个力伤主动技能攻击,1个土系带状态的 攻击技能,然后我们白羽是远程攻击的职业,所以我们必须求高伤害输出,也就是加金, 如果你加土的话 那么远程的左右不能发挥出来,你必须在怪靠近你之前消灭得差不多,而 不是用远程向抓痒痒一样的引怪,而且前面也说了1点金等于3点力上限和下限,那么你的 力伤技能恰好最需要力属性 这样才增加白羽的力伤技能攻击 本人【贼婆】3.枪侠3土2金,根据六职业出生值详细比较综合排名:血防最高,灵力攻击爆击都是最低 ,标准血牛型 枪侠目前是最火的职业啦,也是排行榜上的热门人物,123名都是枪占有,为什么呢?因为 前期都是单条怪,又卡,这对于枪来说没有任何影响,他出色的防御和高hp发挥极大的优 势, 打开技能我们就看到,枪4个攻击技能里,2个力伤 3个土系伤 没错,其中1个技能伤害是 力而效果是土影响 (土属性:+1防御 +1时0.2法超杀)所以加法很简单,注重攻击多加点金注重防御得多加 点土,个人推荐3土2金,首先防照样是靠前最高,攻击也不逊色,如果你想当个靶子你就 全土吧! 本人【贼婆】4.药王:根据六职业出生值详细比较综合排名:灵力第一,法术爆击率第一,攻击低,血 中等偏低,法系灵力者,血较弱 职业奶妈:全火 ,很简单的道理,1点火属性等于3法上限与下限,而法影响治疗效果 半辅助型4火1水:为什么我们说半辅助型呢?而不像一些小菜菜称呼为爆医呢?这里我提 醒大家一句此游戏非彼游戏,半辅助型就是那些经常组不上队的医生,幻想一下一个可爱 的全职奶妈,一时组不上队,也只能傻等了,为了预防这种事发生,为了也可以单练,那 么必须牺牲火的治疗效果是加点水影响攻击技能,因为水影响药王的水系技能伤害, 这时,我们千万要注意别乱加,半辅助型,因为药王水系技能要30级才能出,所以我建议 半辅助型医生加法是4火1水 (水属性:+20血气,但没研究出1秒恢复多少血气) 本人【贼婆】5.萨满6木 3法 1金:根据六职业出生值详细比较综合排名:血厚,灵力中等,攻击低, 偏重法术爆击 厚血低攻医生 萨满简直就是一个发了疯的疯子,他乱78糟,什么偶有,又是法师,又是祭祀,又是医生 , 他的技能有力伤(间接等于金伤,因为金属+3点力上限下限,但没金属性相生相克的攻击 效果), 又有木伤,还有法的治疗效果,但是终究还是被我研究出来了, 首先我们打开技能就能看到第1个技能,我认为这个技能左右不是很大,首先攻击不高, 如果你为了前期的第1个力伤技能而去加金的话,那么后期的木伤技能就效果很差了,所以 说不能目光短浅, 我建议6木 3法 1金 有人说我不加金 就前期不好混啊 没攻击啊, 可是你别忘了 你是祭祀,会加血 会复活,他们想练级不带你?那是不可能的,他们想你 比想女人还想! 因为等我们出了30级的技能 我们可以用木系攻击技能打的时候就不需要第1招金了,因为 木系攻击技能冷却时间又短才2秒!(木属性:+1抗性,0.2力超杀) 本人【贼婆】6.法皇4金3火3水:根据六职业出生值详细比较综合排名:命最薄,灵力2,爆击偏上血最 少的可怜人 也是5行多样的职业,他的技能包含 力,火 水 首先让我们注意力集中在力伤技能上,力伤是冷却时间最短,攻击高,消耗蓝少的技能, 不难想象,这些就是我们经常要用的招了,而火招,和水招就是其次的招了 必须pk boss 之类时要用的招, 所以我们法皇还是要注重力的, 为什么我们要选择4金3火3水呢?从长远角度看,后期的技能是火与水,而水是加血气的, 火是加法属性的,所以这2个不能少,而前期我们需要金影响前期的力伤害技能,并且金可 以增加法的爆击,并且法皇职业一出生就是爆击高的职业 这里就会出现个很严重问题,有人就会问,法皇怎么会是物理力攻击啊? 那么还是错,我会告诉你,此游戏非彼游戏,口袋西游根本没有物理攻击与法术攻击 他所有的攻击都来自于他的攻击技能,而不是说手砍 杖敲!~相信你们久了之后就会了解 ,因为我也走过不少弯路 部分职业由于是和后期的技能五行属型不同, 我们可以根据前期是什么而加什么,打个比方法皇前期的招是力伤,我们可以加全金加到某 某级,或者某某招出现时,再转换加火,或水, 根绝大体的比例,来说是4金3火3水的样子,至于到底多少,我相信你们也不是蠢的,自己把 握吧. 本人【贼婆】 专用推荐 他人请勿复制 希望能帮到楼主~~~ 谢谢~ (☆^o^☆)

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