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vr tennis 4攻略,vr网球4必杀怎么放

时间:2022-08-06 10:45:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,vr网球4必杀怎么放

游戏画面上方有两个能量条(双打有四个),当能量条满了之后就可以放出必杀了
我不知道你是在什么平台上玩的,我用的是psp,挺好放的,在站好位的情况下,按下键在击球的时候按削球键psp上是方块儿,再配上方向键就可以了,但出来的效果一般吧,角度总不是很叼 反正我很少能拿这个得分。

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2,VR网球3攻略

  世界巡回赛模式解析:  作为VR网球历代最重要的一个模式,融合了育成要素,包涵丰富有趣并具有一定挑战的训练小游戏,使得游戏时间大副加长。和前作相比,VR3的世界巡回赛模式做了不小的改进,OK,LETSGO!  世界巡回赛模式一共可以建三个存档,一开始要选择性别,这次VR把男选手和女选手分开了(有骗游戏时间的嫌疑-_-!),然后依然是设置选手名,肤色,服装,左右手持排,回球和发球动作等......进入大地图选择自己家的位置后就可以开始这次的世界之旅了。  大地图上找不到了以前在巡回赛模式中占举足轻重地位的商店,多出了个TENNISACADEMY训练场所,还增加了不少新的训练小游戏。游戏是按赛程表的进程进行的,一年分12个月,一个月有4周,当休息,训练或比赛之后会消耗时间。另外,按R键调出赛程表可以直接看到公开赛要求的最低排名,很是方便,下面我们就来一一解读他们吧。  HOME:  进入主页面可以看到自己的基本属性值和世界排名,当前体力。  各项能力值  Serving发球  Speed发球速度  Control发球精度  Footwork脚步  RushingToTheNet前冲速度  LateralMovement侧移速度  Turning转身速度  Stroke和Volleying抽击和网前截击(分正反手正手为Fore反手为Back)  Power力量  Angle角度  Control控制范围  GEAR:装备  衣服,裤子,鞋子,护腕,眼镜等都可以在这里面换,当然最重要的还是球拍,球拍有三种属性值,POWERANGLECONTROL分别为击球力量,角度和控制范围。游戏初期的衣装很少,球拍也很烂,想要获得好的装备就需要赢得比赛的冠军,等级越高的比赛获得的装备越好。另外,如果你在训练中表现的很好你的教练也会奖励你装备的。  REST:休息  有三种类型的休息方式。  EnergyDrink通过喝药物来缓解疲劳,时间不会流动。不过有副作用(兴奋剂?),如果长时间通过Drinking来恢复体力的话就会很大程度提高ACCIDENT(如受伤,感冒等)的发生率,一旦有ACCIDENT发生,便会强制性休息3到4WEEKS,很是划不来,所以请大家谨慎使用。  HomeRest在家休息一天,时间会流过一周。在身体上完全恢复。  Vacation出门度假,时间会流过三周。精神和身体上完全恢复。  训练小游戏攻略  大地图上的各式建筑大多是训练用的场所,通过训练你不仅可以提升自己的能力,如果在训练中表现好还可以赢得装备,当你过度疲劳依然坚持训练还会有球员来告戒你需要休息(贴心的设置~)。  训练分为三种ServingPractice,FootworkTraining,GroudstrokePractice,TechnicalPractice,每个小游戏最高级别为6LV,将6LV通过后会得到衣服的奖励,下面一一介绍。  ServingPractice(训练提升的能力值:Serving的两项能力)  BALLONSNIPER  在40秒内发球打破气球得到指定分数,绿色球50分,黄色球100分,白色球300分。  攻略要点:LV4时黄球和白球大部分出现在中线和边线上普通的X键发球很难打到,最好发球时站在发球区中间,在球发出前就按方向键,打出较大弧线的球才能碰到。  DINCRUSHER  在5个发球局内打倒宝龄球达到指定分数。  攻略要点:之前等级的很简单,到LV4后,包龄球大多出现在角上,需要提前按方向键打出大弧度球才行,如果包龄球靠近网的话就不要提前按方向键下了,那样很容易下网。  FootworkTraining(训练提升的能力:Footwork全部能力)  AVALANCHE  60秒内躲过网球拣到果子达到指定分数。红色果子100分青色果子300分  攻略要点:建议在这个小游戏中使用摇杆,比起方向键好用多了,其他的没什么好说的。  PANICBALLON  60秒内连续击打对面的小球,达到指定分数。  攻略要点:击中第一次为100分,以后每次击打加10分,依次类推,漏球后重100开始。网球会根据对面小球里箭头标明的方向飞回来,蓝色箭头会旋转,问号为随机方向。站位不要离网太近,否则很容易漏球。  2007-4-520:11回复  222.26.149.*2楼  VolleyingPractice(训练提升能力:Volleying中全部能力)  FEEDINGTIME  45秒内击打鳄鱼后面相对应的SPT牌子,防止鳄鱼把场中的肉吃完。  攻略要点:不要连续击打一个牌子,最好依次击打鳄鱼后面的牌子,让每只鳄鱼都远离肉块......  PRIZEDEFENDER  防止身后的物品在40秒内被击落。  攻略要点:LV4时不要太靠近网,站在适中的地点比较容易回球。  BULLSEYE  40秒内将球打中圈内得到指定的分数。  攻略要点:LV4有两个圈,发球机在中央,尽量将球网发过来的反方向打比较容易中圆心。  GroundstrokePractice(训练提升能力:stroke全部能力)  DRUMTOPPLE  50秒内将堆在顶上的红色罐子击落达到指定分数。红罐子100分粉红色罐子200分。  攻略要点:站在底线附近按X键打击中间的罐子,很简单。  ALIENATTACK  60秒内阻止发球机增多到黄色区域。  攻略要点:发球机在不断增加,看哪边增加的多就把球往哪边打吧。  COURTCURLING  60秒内让冰壶滑到得分区域得到指定分数。  攻略要点:LV4时灰色边框的壶滑到得分区域会扣除你相应的分数,注意击球的角度。  TechnicalPractice(训练增加能力:stroke和volleying的全部能力)  COUNTMANIA  有限时间内依次将球打到顺序出现的1到20的圆圈中。  攻略要点:用削球更精确。  SUPERBINGO  70秒内,用球打击滑动带上的数字,使画面左上方的9个数字中的3个连成一条直线,从而达到指定分数。炸弹为激活其两边的数字,箭头为加快滑动带的速度,再击打依次减慢速度。一次BINGO100分,一次DOUBLEBINGO250分。  攻略要点:最有难度的一个训练游戏,注意击球的提前量,当一条直线上只差一个数字时,滑动带上的该数字会闪亮,注意瞄准。  TENNISACADEMY训练场介绍  本作新加入的一个训练要素,里面有4个等级的训练内容,由初级到高级,非常丰富。训练有时限,并有一名陪练,训练中需要3次在时限内完成训练要求。  初级(BEGAINER)  StrokeTraining  Forceyouropponenttomakeadivingshot.  攻略要点:让对手飞身救球。尽量在底线大力往两边回球。(训练增加能力:stroke全部能力)  Hitacross-courtshot  攻略要点:打出穿越球。先用短削球将对手逼上网,然后按X键打长球即可。(训练增加能力:stroke中的ANGLE值)  HitaMAXpowergroundstroke  攻略要点:尽量站在低线,注意提前按X键蓄力。(训练增加能力:stroke中的POWER值)  Serve&VolleyTraining  Finishthepointwithasmash.  攻略要点:回球后马上上网,等对手挑高球后就可以扣杀了。(训练增加能力:Volley中的POWER)  HitaMAXpowerserve.  攻略要点:这个完全凭手感了,没什么好说的。(训练增加能力:Serve中SPEED)  Hit3volleysinarow.  攻略要点:在网前连续击球三次,注意不能中断。(训练增加能力:Volley中ANGLE)  FootworkTraining  Hitarunningshot.  攻略要点:在跑动中回球,注意不要跑过球的落点。(训练增加能力:FOOTWORK中LATERALMOVEMENT)  Hitadropshot.  攻略要点:打出下坠球。提前站好位,提前按削球键+方向键下可以发出。(训练增加能力:FOOTWORK中RUNNINGTOTHENET)  Hit5sliceshotsinarow.  攻略要点:连续5次用削球回球。(训练增加能力:FOOTWORK中TURNING)  TechniqueTraining  Winthepointwithaforehand.  攻略要点:正手回球得分。(训练增加能力:STROKE全部能力)  Hit3backhandinarow.  攻略要点:连续3次反手击球。(训练增加能力:STROKE全部能力)  2007-4-520:11回复  222.26.149.*3楼  Hit3lobsinarow.  攻略要点:连续3个挑高球。(训练增加能力:STROKE和VOLLEY全部能力)  中级(NORMAL)  StrokeTraining  Winthepointwithacross-courtshot.  攻略要点:用穿越球得分。在底线先削球,对方上网再抽击。(训练增加能力:STROKE中ANGLE)  Winthepointfrombehindthebaseline.  攻略要点:依然是站在底线大力回球得分。注意提前按下X蓄力。(训练增加能力:STROKE中POWER)  Hitareturnwinner.  攻略要点:接发球直接得分。最好站在靠近边线的位置,打斜线,将球沿原方向打回去,这样得分率较高。(训练增加能力:STROKE全部)  ServingTraining  Serveintothecorner  攻略要点:需要将球打到发球区的角上。(训练增加能力:SERVING中CONTROL)  Winthepointonavolley.  攻略要点:上网截击得分。(训练增加能力:VOLLEYING中CONTROL)  Winthepointwithin4shotsoftheserve.  攻略要点:发球后4拍内得分。(训练增加能力:SERVING全部)  FootworkTraining  Winthepointusingonlyslices.  攻略要点:只用削球,并得分。(训练增加能力:FOOTWORK中TURNING)  Winthepointwithadropshot.  攻略要点:用下坠球得分。先按X键放长球将对手逼到底线后,再放短削球即可。(训练增加能力:FOOTWORK中RUSHINGTOTHENET)  Playa10shotrally.  攻略要点:和对手相持10回合。(训练增加能力:FOOTWORK中LATERALMOVEMENT)  TechniqueTraining  Winthepointalob.  攻略要点:用挑高球得分.(训练增加能力:STROKE全部)  Finishthepointwithabackhand.  攻略要点:用反手回球得分.(训练增加能力:STROKE全部)  Winthepointwitha4shotsrally.  攻略要点:在第四把回球得分.(训练增加能力:STROKE中CONTROL)  高级(ADVANCED)  StrokeTraining  HitaMAXpowergroundstroke.  攻略要点:打出最大力度的回球,最好站在底线后.(训练增加能力:STROKE中POWER)  Winthepointwithshotsfrominsidethebaseline.  攻略要点:在底线前回球得分.(训练增加能力:STROKE全部)  Winthepointonyouropponentserror.  攻略要点:靠对手失误得分.(对手回球出界).基本只有你扣杀时,对手回球才会出界.(训练增加能力:VOLLEY中POWER)  Serve&VolleyTraining  Finishthepointwithasmash.(训练增加能力:SERVE全部)  攻略要点:用扣杀得分.  Winthepointwithavolleyinarallyofshot.  攻略要点:上网截击得分.(训练增加能力:SERVE和VOLLEY中CONTROL)  FootworkTraining  Winthepointwithin6shotsoftheservereturn.  攻略要点:对方发球后6回合内得分.(训练增加能力:FOOTWORK全部)  Haveyouopponentvolley4shotsinarow.  攻略要点:使你的对手上网连续回击4球.(训练增加能力:FOOTWORK中RUNNINGTOTHENET)  Finishoffwitharunningshot.  攻略要点:跑动中回球得分.(训练增加能力:FOOTWORK中LATERALMOVEMENT)  TechniqueTraining  Hit7backhandinarow.  攻略要点:连续7次反手击球.(训练增加能力:STROKE和VOLLEY全部)  Hit5forehandinarow.  攻略要点:连续5次正手击球.(训练增加能力:STROKE和VOLLEY中ANGLE)  Winthepointinarallyof5shots.  攻略要点:在第五次回球时得分.(训练增加能力:STROKE和VOLLEY中CONTROL)  专家(EXPERT)  StrokeTraining  WinthepointwithaMAXpowergroundstroke.  2007-4-520:11回复  222.26.149.*4楼  攻略要点:在场地内最大力度回球得分.(训练增加能力:STROKE中POWER)  Wnthepointwithagroundstrokewitharallyof8shots.  攻略要点:在第八拍回球得分.(训练增加能力:STROKE中CONTROL)  Winthepointwithacross-courtshot.  攻略要点:用穿越球得分.(训练增加能力:STROKE中ANGLE)  FootworkTraining  Playarallyof20shots.  攻略要点:和对手相持20回合.最好站在场地中间,这样比较好判断来球方向.(训练增加能力:FOOTWORK中TURNING)  Winthepointwithinlettingyouropponentplayaforehand.  攻略要点:在你得分前使你的对手只用正手回球.(训练增加能力:FOOTWORK中LATERAL)  Winthepointoffanunderhandserve.  攻略要点:用方向键下+△发球,然后上网截击得分.注意方向键下只能轻点一下,要不然很容易发球下网.(训练增加能力:FOOTWORK中RUNNINGTOTHENET)  Serve&volleyTraining  Winthepointwithin3shotsoftheserve.  攻略要点:发球后3回合内得分.(训练增加能力:SERVE全部)  Hit5volleyinarow.  攻略要点:上网连续击球5次.(训练增加能力:VOLLEY中CONTROL)  Hit3smashesinarow.  攻略要点:连续3次扣杀.(训练增加能力:VOLLEY中POWER)  TechniqueTraining  Hit4lobsinarow.  攻略要点:连续4次挑高球.(训练增加能力:STROKE和VOLLEY中CONTROL)  Winthepointusingonlyyourforehand.  攻略要点:只用正手击球并得分.(训练增加能力:STROKE和VOLLEY中ANGLE)  Winthepointina10shotsrally.  攻略要点:在第十把回球时得分.(训练增加能力:STROKE和VOLLEY中CONTROL)  关于比赛  和前作一样,在VR3中想提高自己的排名只有靠赢得比赛,比赛分为4个等级,LV4为最高,每项比赛豆都有最低排名限制,这次在赛程中可以看到每项比赛的排名限制了,很是方便.赢得所有比赛后会出现隐藏赛事,BOSSDUKE和KING正等着你呢,起始他们的等级为LV0,将其击败后再相遇为LV1,依此类推.打败DUKE和KING后获得其拍子,能力属性全为问号(-_-!).  MESSAGE系统  这次新加入的要素,类似NBALIVE系列王朝模式的消息系统,通过它你可以看到教练对你的建议,其他选手邀请你比赛的留言,SPT赞助的运动装备,甚至你受伤后好友发来的慰问话语......  好了,世界巡回赛模式就介绍到这里吧,大家努力打败BOSS吧,确实很有难度的.

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3,将生化危机4降低多边形能不能移植到世嘉DC上

虚拟现实(VR)能用来干什么?打游戏吗?如果你这样想,就未免太狭隘了。现在,科学家们已经可以用VR来研发各种提升人类生命质量的药物。有这么一家药物发现公司C4X Discovery(C4XD),它开发的虚拟现实(VR)工具4Sight能帮助化学家将复杂分子的结构可视化,用以研发与癌症、慢性成瘾等疾病相关的新药。VR使药物发现“看得见、摸得着”想象一下这种场景:蓝天,白云,脚下是无边无际的格网,还有一个很大的分子。这就是药物发现的虚拟世界。在这里,科学家第一次近距离地亲眼观察他们设计的药物,而且可以使用两只挥舞光剑的爪状手抓住悬浮在他们面前的虚拟分子,跟分子结构亲密来一次接触。C4XD的生物化学家正在利用这一VR技术,研发治疗呼吸系统疾病以及帕金森和痴呆等神经变性疾病的药物。该公司在药物研发过程中使用了其异常详尽的专有数据库,并跟制药企业Invidior合作研发一款成瘾治疗药物。这个数据库记录了每种药物分子的详细信息、采取的不同结构和采取各个结构的频率。“使用VR具有革命意义,因为在突然之间,分子成为我的世界的一部分,我能在我面前的空中操纵它们,就像比较两个橘子和两个苹果,”C4XD的药物化学家托尔斯滕·诺瓦克(Thorsten Nowak)说。这个VR平台使药物发现“看得见、摸得着”。诺瓦克说,化学家往往是以视觉为导向的人,但他们作为科学家的想象力受到了限制,因为他们不能将分子以非常精细的程度进行可视化呈现。以前,和其他科学家一样,化学家会使用塑料的“球棍”模型来代表药物,但这些模型是静态的。现在,依靠VR技术,他们能看到分子就在他们眼前,以及分子结构的变化范围。他们在六个月前开始利用4Sight来比较药物分子,这激发了设计药物所必需的视觉想象力。“看电视的时候,你能看见所有的画面,但你永远不可能身在其中,”诺瓦克说,“而VR使分子成为你的世界的一部分,就好像你直接参与其中。你能操纵它们,仿佛它们是你身边的物体一样。”VR技术对C4XD的生物医学团队越来越重要。因为能获得关于分子的更多信息,科学家们备受鼓舞。他们决定加大对这些信息的利用,在VR中建模,以便可以看到分子的结构,且精度超过二维模型。C4XD希望借此研发更好的药物。“锁”和“钥匙”分子的结构一直在变。在药物发现中,你寻找的是在尽可能多的时候拥有恰当结构的分子。拥有“恰当结构”意味着它不仅更有可能与所涉及的蛋白质(比如管理食欲的食欲素受体)相结合,而且副作用最少。虽然分子的结构一直在变,但有些分子比其他分子在更多的时候拥有恰当的结构,你要找的就是这样的分子。C4XD首席科学官克雷格·福克斯(Craig Fox)用“锁和钥匙”来做比喻:“你的体内有一把锁,也就是被药物瞄准的蛋白质。药物通常会瞄准体内的一种蛋白质。”你试图找到最好的钥匙,与那种蛋白质相结合。于是,你弄清楚那种蛋白质的结构,看看“已知的钥匙”是否成功地与之结合,产生疗效。这些已知的钥匙可能不是很好,但并非全无作用。这是你的起点,然后改进。通过这些不精确的模型,你可以设想在一个理想的世界中,可能是什么构成最好的“钥匙”,更准确地治疗疾病,副作用更少。就食欲素而言,你希望找到一种能节制食欲但不会导致失眠的药物。化学家们相信,分子的一个特定结构(被称为构象,即分子中的原子围绕一个化学键旋转,形成略微不同的结构)可以做到这一点:与受体相结合,但不干扰其他功能。这是个试错的过程(从早期的迭代到最终的药物实验),以寻找最适合的分子。C4XD说,他们的VR技术,再加上他们拥有的关于每种分子及其结构的更详细信息,可以缩小他们在药物发现过程中相应阶段的误差范围,也就是药物进行人体试验之前的实验阶段。4Sight的首席开发人员菲利普·穆万加(Philip Muwanga)曾在Ninjar Studios和Pixelbomb Games做游戏设计,但希望从事于帮助他人的工作。他不得不参加速成班,学习药物发现的复杂科学,以便创造出对C4XD科学家有用的东西。为期望的完美分子建好模型后,科学家可以“进入蛋白质口袋”,也就是与药物分子相结合的分子受体。在VR中,受体被描绘成圆球的一个复杂排列,而药物分子的结构更加细长。化学家可以放大受体,甚至能站在受体里,把分子映射到受体的结构上进行比较,以找到恰当的分子。4Sight开发团队正在努力实现“分子发声”,为分子建模过程添加声效(比如泡泡音和咔嗒声),使药物发现变得更像游戏。穆万加说,虽然微软Hololens现在还不够先进,但药物发现过程在增强现实(AR)中进行会更加理想,这样的话,科学家可以合力设计新药。翻译:于波校对:李莉编辑:颖仔来源:Wired造就:剧院式的线下演讲平台,发现最有创造力的思想
虚拟现实(VR)能用来干什么?打游戏吗?如果你这样想,就未免太狭隘了。现在,科学家们已经可以用VR来研发各种提升人类生命质量的药物。有这么一家药物发现公司C4X Discovery(C4XD),它开发的虚拟现实(VR)工具4Sight能帮助化学家将复杂分子的结构可视化,用以研发与癌症、慢性成瘾等疾病相关的新药。VR使药物发现“看得见、摸得着”想象一下这种场景:蓝天,白云,脚下是无边无际的格网,还有一个很大的分子。这就是药物发现的虚拟世界。在这里,科学家第一次近距离地亲眼观察他们设计的药物,而且可以使用两只挥舞光剑的爪状手抓住悬浮在他们面前的虚拟分子,跟分子结构亲密来一次接触。C4XD的生物化学家正在利用这一VR技术,研发治疗呼吸系统疾病以及帕金森和痴呆等神经变性疾病的药物。该公司在药物研发过程中使用了其异常详尽的专有数据库,并跟制药企业Invidior合作研发一款成瘾治疗药物。这个数据库记录了每种药物分子的详细信息、采取的不同结构和采取各个结构的频率。“使用VR具有革命意义,因为在突然之间,分子成为我的世界的一部分,我能在我面前的空中操纵它们,就像比较两个橘子和两个苹果,”C4XD的药物化学家托尔斯滕·诺瓦克(Thorsten Nowak)说。这个VR平台使药物发现“看得见、摸得着”。诺瓦克说,化学家往往是以视觉为导向的人,但他们作为科学家的想象力受到了限制,因为他们不能将分子以非常精细的程度进行可视化呈现。以前,和其他科学家一样,化学家会使用塑料的“球棍”模型来代表药物,但这些模型是静态的。现在,依靠VR技术,他们能看到分子就在他们眼前,以及分子结构的变化范围。他们在六个月前开始利用4Sight来比较药物分子,这激发了设计药物所必需的视觉想象力。“看电视的时候,你能看见所有的画面,但你永远不可能身在其中,”诺瓦克说,“而VR使分子成为你的世界的一部分,就好像你直接参与其中。你能操纵它们,仿佛它们是你身边的物体一样。”VR技术对C4XD的生物医学团队越来越重要。因为能获得关于分子的更多信息,科学家们备受鼓舞。他们决定加大对这些信息的利用,在VR中建模,以便可以看到分子的结构,且精度超过二维模型。C4XD希望借此研发更好的药物。“锁”和“钥匙”分子的结构一直在变。在药物发现中,你寻找的是在尽可能多的时候拥有恰当结构的分子。拥有“恰当结构”意味着它不仅更有可能与所涉及的蛋白质(比如管理食欲的食欲素受体)相结合,而且副作用最少。虽然分子的结构一直在变,但有些分子比其他分子在更多的时候拥有恰当的结构,你要找的就是这样的分子。C4XD首席科学官克雷格·福克斯(Craig Fox)用“锁和钥匙”来做比喻:“你的体内有一把锁,也就是被药物瞄准的蛋白质。药物通常会瞄准体内的一种蛋白质。”你试图找到最好的钥匙,与那种蛋白质相结合。于是,你弄清楚那种蛋白质的结构,看看“已知的钥匙”是否成功地与之结合,产生疗效。这些已知的钥匙可能不是很好,但并非全无作用。这是你的起点,然后改进。通过这些不精确的模型,你可以设想在一个理想的世界中,可能是什么构成最好的“钥匙”,更准确地治疗疾病,副作用更少。就食欲素而言,你希望找到一种能节制食欲但不会导致失眠的药物。化学家们相信,分子的一个特定结构(被称为构象,即分子中的原子围绕一个化学键旋转,形成略微不同的结构)可以做到这一点:与受体相结合,但不干扰其他功能。这是个试错的过程(从早期的迭代到最终的药物实验),以寻找最适合的分子。C4XD说,他们的VR技术,再加上他们拥有的关于每种分子及其结构的更详细信息,可以缩小他们在药物发现过程中相应阶段的误差范围,也就是药物进行人体试验之前的实验阶段。4Sight的首席开发人员菲利普·穆万加(Philip Muwanga)曾在Ninjar Studios和Pixelbomb Games做游戏设计,但希望从事于帮助他人的工作。他不得不参加速成班,学习药物发现的复杂科学,以便创造出对C4XD科学家有用的东西。为期望的完美分子建好模型后,科学家可以“进入蛋白质口袋”,也就是与药物分子相结合的分子受体。在VR中,受体被描绘成圆球的一个复杂排列,而药物分子的结构更加细长。化学家可以放大受体,甚至能站在受体里,把分子映射到受体的结构上进行比较,以找到恰当的分子。4Sight开发团队正在努力实现“分子发声”,为分子建模过程添加声效(比如泡泡音和咔嗒声),使药物发现变得更像游戏。穆万加说,虽然微软Hololens现在还不够先进,但药物发现过程在增强现实(AR)中进行会更加理想,这样的话,科学家可以合力设计新药。翻译:于波校对:李莉编辑:颖仔来源:Wired造就:剧院式的线下演讲平台,发现最有创造力的思想把生化危机4移植到DC上面,技术层面上自然是可行的,只需要降低画质即可,但移植的具体实施可不容易,与其说是移植不如说是重做,而且是从高级向低级重制,卡普空才不会这么搞,吃力不讨好啊。DC完全可以做出生化4只要愿意牺牲画质,DC是可以轻松做出生化4这样的游戏的,DC机能强于32位甚至强于64位游戏机N64,虽说生化4是128位游戏,但画面略微缩水就可以移植,DC版维罗妮卡的画面就不算差,生化4只是把视角换了换,略微缩水玩起来也不会影响体验。理论可行,实际不可能早知道,反向移植就等于是重做,基本上等同于重新开发,谁来出这个人力财力并且拿到卡普空的授权呢?你真做出来了又准备卖给谁去?那些收藏有DC的玩家有的可能会买一套收藏,其他玩家没人会买账的,能玩到生化4的平台太多了,甚至手机如今都可以完美运行,所以没人愿意接这个盘子的只能想想了。DC游戏个人无能力开发独立开发者很多都是做一些类似16位以下的游戏画面,32位的都不多,更别提DC这种大型主机游戏了,个人移植不盈利的话可能还不涉及侵权,如果是工作室这么搞,那就等着被告吧,赔偿估计是天价,虽然生化4是一款老掉牙的老游戏,可也是属于人家卡普空的。
虚拟现实(VR)能用来干什么?打游戏吗?如果你这样想,就未免太狭隘了。现在,科学家们已经可以用VR来研发各种提升人类生命质量的药物。有这么一家药物发现公司C4X Discovery(C4XD),它开发的虚拟现实(VR)工具4Sight能帮助化学家将复杂分子的结构可视化,用以研发与癌症、慢性成瘾等疾病相关的新药。VR使药物发现“看得见、摸得着”想象一下这种场景:蓝天,白云,脚下是无边无际的格网,还有一个很大的分子。这就是药物发现的虚拟世界。在这里,科学家第一次近距离地亲眼观察他们设计的药物,而且可以使用两只挥舞光剑的爪状手抓住悬浮在他们面前的虚拟分子,跟分子结构亲密来一次接触。C4XD的生物化学家正在利用这一VR技术,研发治疗呼吸系统疾病以及帕金森和痴呆等神经变性疾病的药物。该公司在药物研发过程中使用了其异常详尽的专有数据库,并跟制药企业Invidior合作研发一款成瘾治疗药物。这个数据库记录了每种药物分子的详细信息、采取的不同结构和采取各个结构的频率。“使用VR具有革命意义,因为在突然之间,分子成为我的世界的一部分,我能在我面前的空中操纵它们,就像比较两个橘子和两个苹果,”C4XD的药物化学家托尔斯滕·诺瓦克(Thorsten Nowak)说。这个VR平台使药物发现“看得见、摸得着”。诺瓦克说,化学家往往是以视觉为导向的人,但他们作为科学家的想象力受到了限制,因为他们不能将分子以非常精细的程度进行可视化呈现。以前,和其他科学家一样,化学家会使用塑料的“球棍”模型来代表药物,但这些模型是静态的。现在,依靠VR技术,他们能看到分子就在他们眼前,以及分子结构的变化范围。他们在六个月前开始利用4Sight来比较药物分子,这激发了设计药物所必需的视觉想象力。“看电视的时候,你能看见所有的画面,但你永远不可能身在其中,”诺瓦克说,“而VR使分子成为你的世界的一部分,就好像你直接参与其中。你能操纵它们,仿佛它们是你身边的物体一样。”VR技术对C4XD的生物医学团队越来越重要。因为能获得关于分子的更多信息,科学家们备受鼓舞。他们决定加大对这些信息的利用,在VR中建模,以便可以看到分子的结构,且精度超过二维模型。C4XD希望借此研发更好的药物。“锁”和“钥匙”分子的结构一直在变。在药物发现中,你寻找的是在尽可能多的时候拥有恰当结构的分子。拥有“恰当结构”意味着它不仅更有可能与所涉及的蛋白质(比如管理食欲的食欲素受体)相结合,而且副作用最少。虽然分子的结构一直在变,但有些分子比其他分子在更多的时候拥有恰当的结构,你要找的就是这样的分子。C4XD首席科学官克雷格·福克斯(Craig Fox)用“锁和钥匙”来做比喻:“你的体内有一把锁,也就是被药物瞄准的蛋白质。药物通常会瞄准体内的一种蛋白质。”你试图找到最好的钥匙,与那种蛋白质相结合。于是,你弄清楚那种蛋白质的结构,看看“已知的钥匙”是否成功地与之结合,产生疗效。这些已知的钥匙可能不是很好,但并非全无作用。这是你的起点,然后改进。通过这些不精确的模型,你可以设想在一个理想的世界中,可能是什么构成最好的“钥匙”,更准确地治疗疾病,副作用更少。就食欲素而言,你希望找到一种能节制食欲但不会导致失眠的药物。化学家们相信,分子的一个特定结构(被称为构象,即分子中的原子围绕一个化学键旋转,形成略微不同的结构)可以做到这一点:与受体相结合,但不干扰其他功能。这是个试错的过程(从早期的迭代到最终的药物实验),以寻找最适合的分子。C4XD说,他们的VR技术,再加上他们拥有的关于每种分子及其结构的更详细信息,可以缩小他们在药物发现过程中相应阶段的误差范围,也就是药物进行人体试验之前的实验阶段。4Sight的首席开发人员菲利普·穆万加(Philip Muwanga)曾在Ninjar Studios和Pixelbomb Games做游戏设计,但希望从事于帮助他人的工作。他不得不参加速成班,学习药物发现的复杂科学,以便创造出对C4XD科学家有用的东西。为期望的完美分子建好模型后,科学家可以“进入蛋白质口袋”,也就是与药物分子相结合的分子受体。在VR中,受体被描绘成圆球的一个复杂排列,而药物分子的结构更加细长。化学家可以放大受体,甚至能站在受体里,把分子映射到受体的结构上进行比较,以找到恰当的分子。4Sight开发团队正在努力实现“分子发声”,为分子建模过程添加声效(比如泡泡音和咔嗒声),使药物发现变得更像游戏。穆万加说,虽然微软Hololens现在还不够先进,但药物发现过程在增强现实(AR)中进行会更加理想,这样的话,科学家可以合力设计新药。翻译:于波校对:李莉编辑:颖仔来源:Wired造就:剧院式的线下演讲平台,发现最有创造力的思想
虚拟现实(VR)能用来干什么?打游戏吗?如果你这样想,就未免太狭隘了。现在,科学家们已经可以用VR来研发各种提升人类生命质量的药物。有这么一家药物发现公司C4X Discovery(C4XD),它开发的虚拟现实(VR)工具4Sight能帮助化学家将复杂分子的结构可视化,用以研发与癌症、慢性成瘾等疾病相关的新药。VR使药物发现“看得见、摸得着”想象一下这种场景:蓝天,白云,脚下是无边无际的格网,还有一个很大的分子。这就是药物发现的虚拟世界。在这里,科学家第一次近距离地亲眼观察他们设计的药物,而且可以使用两只挥舞光剑的爪状手抓住悬浮在他们面前的虚拟分子,跟分子结构亲密来一次接触。C4XD的生物化学家正在利用这一VR技术,研发治疗呼吸系统疾病以及帕金森和痴呆等神经变性疾病的药物。该公司在药物研发过程中使用了其异常详尽的专有数据库,并跟制药企业Invidior合作研发一款成瘾治疗药物。这个数据库记录了每种药物分子的详细信息、采取的不同结构和采取各个结构的频率。“使用VR具有革命意义,因为在突然之间,分子成为我的世界的一部分,我能在我面前的空中操纵它们,就像比较两个橘子和两个苹果,”C4XD的药物化学家托尔斯滕·诺瓦克(Thorsten Nowak)说。这个VR平台使药物发现“看得见、摸得着”。诺瓦克说,化学家往往是以视觉为导向的人,但他们作为科学家的想象力受到了限制,因为他们不能将分子以非常精细的程度进行可视化呈现。以前,和其他科学家一样,化学家会使用塑料的“球棍”模型来代表药物,但这些模型是静态的。现在,依靠VR技术,他们能看到分子就在他们眼前,以及分子结构的变化范围。他们在六个月前开始利用4Sight来比较药物分子,这激发了设计药物所必需的视觉想象力。“看电视的时候,你能看见所有的画面,但你永远不可能身在其中,”诺瓦克说,“而VR使分子成为你的世界的一部分,就好像你直接参与其中。你能操纵它们,仿佛它们是你身边的物体一样。”VR技术对C4XD的生物医学团队越来越重要。因为能获得关于分子的更多信息,科学家们备受鼓舞。他们决定加大对这些信息的利用,在VR中建模,以便可以看到分子的结构,且精度超过二维模型。C4XD希望借此研发更好的药物。“锁”和“钥匙”分子的结构一直在变。在药物发现中,你寻找的是在尽可能多的时候拥有恰当结构的分子。拥有“恰当结构”意味着它不仅更有可能与所涉及的蛋白质(比如管理食欲的食欲素受体)相结合,而且副作用最少。虽然分子的结构一直在变,但有些分子比其他分子在更多的时候拥有恰当的结构,你要找的就是这样的分子。C4XD首席科学官克雷格·福克斯(Craig Fox)用“锁和钥匙”来做比喻:“你的体内有一把锁,也就是被药物瞄准的蛋白质。药物通常会瞄准体内的一种蛋白质。”你试图找到最好的钥匙,与那种蛋白质相结合。于是,你弄清楚那种蛋白质的结构,看看“已知的钥匙”是否成功地与之结合,产生疗效。这些已知的钥匙可能不是很好,但并非全无作用。这是你的起点,然后改进。通过这些不精确的模型,你可以设想在一个理想的世界中,可能是什么构成最好的“钥匙”,更准确地治疗疾病,副作用更少。就食欲素而言,你希望找到一种能节制食欲但不会导致失眠的药物。化学家们相信,分子的一个特定结构(被称为构象,即分子中的原子围绕一个化学键旋转,形成略微不同的结构)可以做到这一点:与受体相结合,但不干扰其他功能。这是个试错的过程(从早期的迭代到最终的药物实验),以寻找最适合的分子。C4XD说,他们的VR技术,再加上他们拥有的关于每种分子及其结构的更详细信息,可以缩小他们在药物发现过程中相应阶段的误差范围,也就是药物进行人体试验之前的实验阶段。4Sight的首席开发人员菲利普·穆万加(Philip Muwanga)曾在Ninjar Studios和Pixelbomb Games做游戏设计,但希望从事于帮助他人的工作。他不得不参加速成班,学习药物发现的复杂科学,以便创造出对C4XD科学家有用的东西。为期望的完美分子建好模型后,科学家可以“进入蛋白质口袋”,也就是与药物分子相结合的分子受体。在VR中,受体被描绘成圆球的一个复杂排列,而药物分子的结构更加细长。化学家可以放大受体,甚至能站在受体里,把分子映射到受体的结构上进行比较,以找到恰当的分子。4Sight开发团队正在努力实现“分子发声”,为分子建模过程添加声效(比如泡泡音和咔嗒声),使药物发现变得更像游戏。穆万加说,虽然微软Hololens现在还不够先进,但药物发现过程在增强现实(AR)中进行会更加理想,这样的话,科学家可以合力设计新药。翻译:于波校对:李莉编辑:颖仔来源:Wired造就:剧院式的线下演讲平台,发现最有创造力的思想把生化危机4移植到DC上面,技术层面上自然是可行的,只需要降低画质即可,但移植的具体实施可不容易,与其说是移植不如说是重做,而且是从高级向低级重制,卡普空才不会这么搞,吃力不讨好啊。DC完全可以做出生化4只要愿意牺牲画质,DC是可以轻松做出生化4这样的游戏的,DC机能强于32位甚至强于64位游戏机N64,虽说生化4是128位游戏,但画面略微缩水就可以移植,DC版维罗妮卡的画面就不算差,生化4只是把视角换了换,略微缩水玩起来也不会影响体验。理论可行,实际不可能早知道,反向移植就等于是重做,基本上等同于重新开发,谁来出这个人力财力并且拿到卡普空的授权呢?你真做出来了又准备卖给谁去?那些收藏有DC的玩家有的可能会买一套收藏,其他玩家没人会买账的,能玩到生化4的平台太多了,甚至手机如今都可以完美运行,所以没人愿意接这个盘子的只能想想了。DC游戏个人无能力开发独立开发者很多都是做一些类似16位以下的游戏画面,32位的都不多,更别提DC这种大型主机游戏了,个人移植不盈利的话可能还不涉及侵权,如果是工作室这么搞,那就等着被告吧,赔偿估计是天价,虽然生化4是一款老掉牙的老游戏,可也是属于人家卡普空的。

vr tennis 4攻略,vr网球4必杀怎么放

4,虚拟网球4的槽满后的必杀球怎么打啊

等到蓄力槽满了之后,按一下系统初始键位X,然后控制方向就可以了。这样子的球很难接,对手容易回很浅的高球,这时候可以上网,按一下上旋球键、削球键或者超级击打键位就可以打出制胜分了。附带:VR tennis4的基本键位是:Z上旋球键,X超级击打键,C切削球键,V高吊球键。
搓啊!!!
你好!用键盘打仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

5,psv游戏VR网球4如何操作

而挥拍则分为四种:□:轻击或者削球,打出的球力量小但是角度和落点比较短,球轨迹慢而低。△:吊球,打高来球可以飞过对方的头顶。○:普通击球,速度、力量和角度都有的回球。X:快速球,球的飞行轨迹稍微高,但球速很快。
□,但球速很快。X:轻击或者削球,打出的球力量小但是角度和落点比较短,球轨迹慢而低,球的飞行轨迹稍微高。△:吊球,打高来球可以飞过对方的头顶。○:普通击球:快速球,速度、力量和角度都有的回球而挥拍则分为四种
你好, psv vr网球4价格:238元。

6,VR网球4怎么轻松达成10次同花顺奖杯

1.选择第一个模式2.然后把扑克模式(我自己的叫法大家别介意)打到第四级,然后就可以开始我们同花顺之旅了。3.每次进入扑克模式会要你选择等级,选择4级就可以了。4.在里面小小的玩一把(记住时间到之前要点退出,也就是直接按PS键并关闭游戏) 5.然后再次打开游戏选择你先前的记录,进去之后人物会退回到扑克模式的前一个位置(假如说你回到扑克模式的前两个位置那就不行,也就是说用一张行动卡就能到扑克模式的位置!),然后选择卡片再次进入扑克模式选择第四级。接下来你就可以看到来的第一副牌了!6.直接把球打到最左边的那张牌哪里!运气好直接就是同花顺,运气不好退出照上面的方法重来!

7,vr网球4 PC版怎么解锁三个隐藏人物啊求高手指教尽量详细点啊

在大满贯中进行比赛,king的解锁条件是全部2比0没有deuce,共输5球以上,部分内容转自贴吧吧友。duke的解锁条件也是全部2比0没有deuce,输多少球不知道,应该比king的要少。后期补充:遇到king后,打赢king就解锁king了,同理,遇到duke打赢duke就解锁duke了。
其实游侠做的这个就是一个方便刻盘的硬盘版,现在小旅鼠做新压的游戏很多都是用的这个。就是把所有的bin文件和setup.exe放在同一个文件夹下安装就行了,双击setup不用人教吧,之后就和正常安装软件一样,选一个文件夹之类的~~~另外建议你不要升级1.01的补丁,其对应的破解有点问题,可能导致异常退出之类的问题。

8,VR网球4如何有点想入手了

PSV首发联机里面最关注的就是这个了~~我是进来看大伙评价的~~
我买了下载版,因为不用换卡,随时随地可以玩,画面完全是首发最好的,细节比ps3版更好,庆祝,回放动作也更多了一些,非常非常值得喜好网球的人入手!
PSP上的VR是我从开始玩到最后的游戏,尤其是在厕所里
回复 hide_li 的帖子很不错的 人物细腻 联机完全没有卡的感觉
不错,很值得入,画面什么的都不错,推荐购买不过一定要对网球喜欢,比如时常看体育台比赛啥的,如果只是冲着画面啥的,还是别买了,会三分钟热血,几天就落灰的还有就是VR系列不如2K做的那个拟真度高,这个更象游戏,那个难度就高多了
首发里画面最好的游戏 内容比主机版还丰富 WIFI联机一点都不卡

9,虚拟网球4技巧

1.接球前,尽量让自己保持在中间站着。2.注意看对手的特点,如果 对手是fore hand正手比较强的话,就尽量把球打到他反手。我试验过了,正手优势的选手在打反手球时,基本没什么威力,都是过渡球,可一到正手,就BT得不行,经常一拍把你收拾掉。 别的技术特点如此。(费德勒虽说是all around,可他的反手被削弱了好多,基本很难在底线用反手打出高质量回球,还有奔跑也是,我感觉他甚至比女选手都慢好多好多),3.尽早把对手干掉。我试验过,对手都是慢热型,前几局菜得不行,如果你不在前几局把握机会破发,到后面他就开始发飙了,特别是 回接发球时, 特别明显。一个max的超级有角度的球,居然被他接得如此轻松。4.注意自己的super shot那个槽,建议把这个大招留到关键球,关键时刻再用,偶经常是气积满了都没注意,然后在很普通的球上就用掉了。。
可以,但是需要调低vr网球4的画面效果以保证流畅运行。毕竟集成显卡性能并不是很高,而vr网球4的 模型质量和光效 阴影渲染 稍高。

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