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fgo第六章拉二攻略,Fgo第六章枪阶亚瑟王怎么过他打我闪避状态的从者有伤害打

时间:2022-08-06 17:45:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,Fgo第六章枪阶亚瑟王怎么过他打我闪避状态的从者有伤害打

枪呆毛宝具自带无敌贯穿,无敌贯穿可以穿透无敌和回避状态,只能通过来自礼装的无敌或者叠盾来挡
你好!白枪呆宝具是自带无敌贯通的。。。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

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2,FGO第六章难点关卡攻略 第六章怎么打

FGO第六章难点关卡攻略,第六章怎么打?第六章的难度可以明显感觉出来比之前的几章有了一个明显的提升,但是也不是说低星就没法打。今天小编就给大家带来FGO第六章难点关卡攻略,希望能帮到大家~ FGO第六章难点关卡攻略 第六章怎么打 高文 其实主要难度就在高文,推荐2姐,又有控制,宝具伤害又足够。基本上嫖一个孔明加防,再给高文加一个减攻击之类的DEBUFF,即便脸接一发宝具,也可以保持一个相对健康的血量继续作战。 这里提供几个伤害参照:5宝满级2姐一发宝具10W左右伤害,绿叉触发特攻一发宝具也有5-6W伤害。黑狗宝具3红EX10W左右伤害。 (这里图中没有写明,第一个80%减伤的高文,只需要打到27W左右的血量即可通关) 莫德雷德 莫德雷德建议使用带消气或者晕眩之类的技能的英灵。或者带战斗服控制一回合,直接强行秒杀也可以,毕竟只有20多万的血量。 崔斯坦 崔悲伤的难点在输出很高,第2、3次血量也有些厚,就单体剑阶正常打即可,感觉崔斯坦就像于WOW里面那种硬件检测的BOSS。没有什么投机取巧,特别针对的英灵。 兰斯洛特 可以理解成一个24W、37W血的ruler职介,没什么好说的,推荐狂坦队伍,难度相对较低的一个BOSS。 魔神柱 注意两次回血,有条件第一次可以在10W左右的时候考虑积攒一波超高的爆发直接秒杀,第二次则是不要在开场爆发。(图中也没有注明魔神柱是被骑杀术狂克制) 拉二 开场直接上一个乔老师硬吃一发宝具即可。难度不大。 狮子王 唯一的难度就是血量,但是实际上血量比高文还要低,还有就是需要注意狮子王的宝具任何闪避、无敌都是无效的,需要用加防的技能硬吃。也算是所有难点关卡中比较简单的一个。(难度可能在目前游戏中强力的单体剑阶并不普及吧,罗摩、剑兰都是很好的可选从者。) 以上就是小编给大家带来的FGO第六章难点关卡攻略 第六章怎么打,希望能帮到大家。更多精彩内容请关注!

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3,如何评价fgo第六章剧情

剧情紧凑,有期待、有惊喜、有感动。不愧是蘑菇亲自执笔的剧情。里面的每一个登场人物都有属于自己的角色定位。以往不起眼的哈桑一众这次是相当出彩,忠义无双的哈桑老师也是风光了一把。老师最后活下来了,真是太好了WWW话说哈桑老师的恋人貌似是已经不再了呢……感觉有点可惜。当然,哈桑老师能活下来也多亏了王哈桑的网开一面(老爷子的台词太帅了)。不得不说,王哈桑实在是太给力了。假所罗门提及冠位从者时还没什么概念,但王哈桑一出场真是让人深感冠位暴强啊。不得不说,我觉得冠位从者的面子都是第六章的王哈桑给赚来的(当然,第七章舍了冠位的王哈桑依然暴强)王哈桑和高文的那一站实在是精彩。话说从高文对王哈桑的评价来看,王哈桑的实力已经是神灵级别了呢(毕竟在高文看来王哈桑即便是对上身为神灵的狮子王也是有胜算的)高文人设不错。早在EXTRA时期,「无夜」状态下的高文就被誉为是火力方面的最强级别的从者,这次第六章中也被视为是无所不能战无不胜的存在,人望极高(游戏性而言,虽然第六章中「无夜」的福利从加攻变成了加防,不过依然无碍高文在众BOSS中表现强势。)老实说,第六章对于圆桌骑士们来说是一场毁形象的灾难。之前是那么光辉正义的英雄形象,原本第六章有不少人期待圆桌魅力四射的大戏场面,结果圆桌骑士们却成了反派,让人大跌眼镜。不过程度把控得非常好,不得不佩服蘑菇的人设能力。附身玛修身上的英灵终于出了真名,而且还是福尔摩斯揭晓的!福尔摩斯的出场真的是第六章的意外惊喜,而且还揭露了许多有关FGO设定黑幕的问题,福尔摩斯的口才也真是了得!不知道福尔摩斯的台词是不是全都是蘑菇写的。得益于此,玛修的宝具终于真名解放了,虽然真名解放后的玛修的宝具效果其实也是在后头才有戏份,不过表现还是蛮出色的。剧情里面挡住了狮子王的圣枪,原来玛修的盾是心灵之盾,意志不崩塌,盾牌就不会碎。剑兰的登场让玛修的吐槽能力上升了一个台阶,令人欣慰。剑兰也喜闻乐见获得了岳父称号(滑稽)。和玛修的盾牌一样,卡美洛的大门是心灵上的防御,是无法破坏和侵犯的。三藏酱最后能够打破卡美洛,是因为那一刻她出手的目的不是「打败」,而是为了「拯救」。让人动容。当然,我觉得剧情中阻止至远之塔的最大功劳还是得归埃及众。拉二真是拉风,三靶子中我最喜欢拉二的人设。拉二对「勇者」向来评价极高(虽然也有闷骚
剧情紧凑,有期待、有惊喜、有感动。不愧是蘑菇亲自执笔的剧情。里面的每一个登场人物都有属于自己的角色定位。以往不起眼的哈桑一众这次是相当出彩,忠义无双的哈桑老师也是风光了一把。老师最后活下来了,真是太好了WWW话说哈桑老师的恋人貌似是已经不再了呢……感觉有点可惜。当然,哈桑老师能活下来也多亏了王哈桑的网开一面(老爷子的台词太帅了)。不得不说,王哈桑实在是太给力了。假所罗门提及冠位从者时还没什么概念,但王哈桑一出场真是让人深感冠位暴强啊。不得不说,我觉得冠位从者的面子都是第六章的王哈桑给赚来的(当然,第七章舍了冠位的王哈桑依然暴强)王哈桑和高文的那一站实在是精彩。话说从高文对王哈桑的评价来看,王哈桑的实力已经是神灵级别了呢(毕竟在高文看来王哈桑即便是对上身为神灵的狮子王也是有胜算的)高文人设不错。早在EXTRA时期,「无夜」状态下的高文就被誉为是火力方面的最强级别的从者,这次第六章中也被视为是无所不能战无不胜的存在,人望极高(游戏性而言,虽然第六章中「无夜」的福利从加攻变成了加防,不过依然无碍高文在众BOSS中表现强势。)老实说,第六章对于圆桌骑士们来说是一场毁形象的灾难。之前是那么光辉正义的英雄形象,原本第六章有不少人期待圆桌魅力四射的大戏场面,结果圆桌骑士们却成了反派,让人大跌眼镜。不过程度把控得非常好,不得不佩服蘑菇的人设能力。附身玛修身上的英灵终于出了真名,而且还是福尔摩斯揭晓的!福尔摩斯的出场真的是第六章的意外惊喜,而且还揭露了许多有关FGO设定黑幕的问题,福尔摩斯的口才也真是了得!不知道福尔摩斯的台词是不是全都是蘑菇写的。得益于此,玛修的宝具终于真名解放了,虽然真名解放后的玛修的宝具效果其实也是在后头才有戏份,不过表现还是蛮出色的。剧情里面挡住了狮子王的圣枪,原来玛修的盾是心灵之盾,意志不崩塌,盾牌就不会碎。剑兰的登场让玛修的吐槽能力上升了一个台阶,令人欣慰。剑兰也喜闻乐见获得了岳父称号(滑稽)。和玛修的盾牌一样,卡美洛的大门是心灵上的防御,是无法破坏和侵犯的。三藏酱最后能够打破卡美洛,是因为那一刻她出手的目的不是「打败」,而是为了「拯救」。让人动容。当然,我觉得剧情中阻止至远之塔的最大功劳还是得归埃及众。拉二真是拉风,三靶子中我最喜欢拉二的人设。拉二对「勇者」向来评价极高(虽然也有闷骚
剧情紧凑,有期待、有惊喜、有感动。不愧是蘑菇亲自执笔的剧情。里面的每一个登场人物都有属于自己的角色定位。以往不起眼的哈桑一众这次是相当出彩,忠义无双的哈桑老师也是风光了一把。老师最后活下来了,真是太好了WWW话说哈桑老师的恋人貌似是已经不再了呢……感觉有点可惜。当然,哈桑老师能活下来也多亏了王哈桑的网开一面(老爷子的台词太帅了)。不得不说,王哈桑实在是太给力了。假所罗门提及冠位从者时还没什么概念,但王哈桑一出场真是让人深感冠位暴强啊。不得不说,我觉得冠位从者的面子都是第六章的王哈桑给赚来的(当然,第七章舍了冠位的王哈桑依然暴强)王哈桑和高文的那一站实在是精彩。话说从高文对王哈桑的评价来看,王哈桑的实力已经是神灵级别了呢(毕竟在高文看来王哈桑即便是对上身为神灵的狮子王也是有胜算的)高文人设不错。早在EXTRA时期,「无夜」状态下的高文就被誉为是火力方面的最强级别的从者,这次第六章中也被视为是无所不能战无不胜的存在,人望极高(游戏性而言,虽然第六章中「无夜」的福利从加攻变成了加防,不过依然无碍高文在众BOSS中表现强势。)老实说,第六章对于圆桌骑士们来说是一场毁形象的灾难。之前是那么光辉正义的英雄形象,原本第六章有不少人期待圆桌魅力四射的大戏场面,结果圆桌骑士们却成了反派,让人大跌眼镜。不过程度把控得非常好,不得不佩服蘑菇的人设能力。附身玛修身上的英灵终于出了真名,而且还是福尔摩斯揭晓的!福尔摩斯的出场真的是第六章的意外惊喜,而且还揭露了许多有关FGO设定黑幕的问题,福尔摩斯的口才也真是了得!不知道福尔摩斯的台词是不是全都是蘑菇写的。得益于此,玛修的宝具终于真名解放了,虽然真名解放后的玛修的宝具效果其实也是在后头才有戏份,不过表现还是蛮出色的。剧情里面挡住了狮子王的圣枪,原来玛修的盾是心灵之盾,意志不崩塌,盾牌就不会碎。剑兰的登场让玛修的吐槽能力上升了一个台阶,令人欣慰。剑兰也喜闻乐见获得了岳父称号(滑稽)。和玛修的盾牌一样,卡美洛的大门是心灵上的防御,是无法破坏和侵犯的。三藏酱最后能够打破卡美洛,是因为那一刻她出手的目的不是「打败」,而是为了「拯救」。让人动容。当然,我觉得剧情中阻止至远之塔的最大功劳还是得归埃及众。拉二真是拉风,三靶子中我最喜欢拉二的人设。拉二对「勇者」向来评价极高(虽然也有闷骚

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4,fgo新手推本推到第六章那个复制品45要怎么过

第六章啊小伙啊 我只告诉你一点吧 fgo和别的游戏是不太一样 剧情不是一定能过的 第六章后难度会大很多 如果以你现在的阵容推荐你再多练练或者是找个雪之国b叔抱一下大腿 当然这样的话第七章你绝对过不了 最好还是脚踏实地好好练把 毕竟我们这些开位魔术师都是这样过来的

5,fgo第六章高文怎么打

用好友的二姐,男性特攻
fgo第六章高文怎么打虽然是系统提问但是老夫还是要回答。最好是用二姐和月神,然后嫖一个好友的诸葛村夫。二姐主要负责控制高文,能让高文动都动不了。月神主要负责输出伤害,是开技能后的宝具伤害非常高。
嫖好友雪城b叔,单刷直接过
用二姐或月神打

6,拉二和大英雄有互动剧情吗

fgo第六章剧情是什么第六章的特异点是历史上的十字军东征的时候,圣城就是耶路撒冷,特异点的元凶是十字军的老大狮心王,但这个狮心王是所罗门派来的冒牌货。守城的一方用圣城里的圣杯召唤出了埃及法老奥斯曼迪斯(拉二),但心高气傲的拉二不帮他们守城。后来圣城被十字军攻破,拉二趁乱弄到了圣杯,然后自己把圣城附近的地方变成了埃及。冒牌货狮心王觉得自己硬拼拉二有风险,于是想召唤出亚瑟王帮自己打拉二,但召唤时出错了,召唤出来的是手持圣枪的女神伦米尼亚德(神灵化的亚瑟王)。女神伦米尼亚德出来以后又召唤出了效忠于自己的圆桌骑士(不服从她的圆桌骑士全被干掉了)占领了圣城还干死了冒牌货狮心王,决定要靠圣枪的力量与所罗门死磕。后面的剧情我就不剧透了,你玩游戏都能玩到。

7,fgo目前只用这些从者我现在觉得打不过卡美洛了应该怎么选择

3星2个库丘林,亨利杰基尔海德,1星阿拉什,斯巴达,阿斯忒里俄斯都可以练材料基本都是等活动和首次过章送,自由本和周回去刷材料的话体力太费。剧情的话嫖个雪碧就行了,他可以单挑一切BOSS,练下圣乔治,列奥尼这些3回合嘲讽的从者,承受杂兵的伤害
以下涉及剧透。想了解剧情的请先玩游戏过剧情。首先第六章是发生在中东,而不是非洲,这点从原住民和哈桑的关系就能得出。其次卡美洛是亚瑟王王城的名字,第六章中,神化白枪呆用枪召唤(模拟?)出王城,并安置于那里。而为了对抗白枪呆,拉二召唤出了金字塔来保护人民。从金字塔周边的沙漠没有被王城的冰侵蚀这点来看,那块沙漠应该是属于拉二的结界中的。(也就是说你看到的沙漠是因为拉二把非洲的沙子一起带过来了,而不是就在非洲。)
你这个练度很难打,找个狂阶库丘林好友,应该有很多大佬的,过终章问题不大,有时候多打火种副本和材料本,而且头好铁,玩自建号,其实不说去某宝买带拐未过章初始号(几十块而已),去贴吧找大佬都可以求个带拐的号.这些初始号里有很多金苹果,前期能加快很多效率.
有了感情总会有烦恼,要懂得珍惜对方
还是多读书去吧

8,fgo第六章为什么拉二变成了魔神柱

【理由】用魔神柱的力量试一试主角们的能力,看看主角是否有和自己结为同盟的价值。【原理】用圣杯召唤(别忘了圣杯本来就是实现人们愿望的一个机制)。具体来说是将具有灵力的自己的血作为献祭滴入圣杯中,然后许愿变身成了魔神柱。补充:1、早在FGO第二特意点最后魔神柱雷夫被阿蒂拉一剑劈为两半后,魔神柱的地位就一落千丈了。在普通从者面前还能装装样子,但遇到了真正的强者的话魔神柱那点实力根本就不够看。而到了怪物中的怪物们、强者中的强者们(如山之翁、狮子王、拉二等)云集的第六特异点,魔神柱基本上只能沦落为被真正的强者(比如拉二)所利用的小小道具这种地步了。2、拉二早就完全掌控了第六特异点的圣杯和魔神柱的力量。对他来说,魔神柱这种身份,他想变身就能变身,想变回来就能变回来。3、被拉二召唤出来的魔神柱——阿蒙,是七十二魔神中的第七席,是原本的埃及最高神“阿蒙?拉”被犹太教、基督教贬低成恶魔后的结果。拉二却在召唤阿蒙时,对阿蒙做了手脚,将阿蒙被贬为恶魔之前的属于“阿蒙?拉”大神的神格给取了回来。外表也和魔神柱不同,变得金光闪闪(拉二的趣味可见一斑……)。原本是拉二用来对抗狮子王的手牌之一。
平民打魔神的话,建议抱个有冲田或者师匠的大腿,然后如果有四星剑弓枪阶就上他们,毕竟他们打魔神柱有伤害加成,最好的还是自爆弓,魔神柱开宝具的时候注意好给主力无敌闪避就行了,过着还是很容易。蓝卡队就是叠np快,基本上能宝具连发的蓝色宝具卡的卡队,经典的有弓明狐,花明狐等等,红卡队就是红卡伤害高,宝具也是红卡(最好是对人宝具的)的卡队(主要的有黑贞,金时,b叔,黑狗),绿卡队就是叠星快,宝具为绿卡的卡队(典型的有杰克,x,师匠,冲田),暴击队就是靠暴击为主要输出的队伍像什么蓝爆队,红爆队等等

9,FGO手游骑阶单体哪个英灵最强

骑阶单体,法老王,王中王,火腿肠,拉美西斯二世不仅是最强的R阶单体,不看克制,也是一个无比优秀的从者,唯一的缺点就是他是一个基佬( 我的队伍不需要基佬)。至于可怜的梅芙,确实作为从者不怎么样,不过作为克制职介来打Caster敌人,必须理性看,caster基佬boss其实很多,梅芙还是有不错的表现的,至少在克制上还能接受。另外,拉二在FGO开放第六章后就直接进剧情卡池了,这个剧情卡池非常适合基佬玩家(跟拉二一起UP的有上天入地,强力无比的四星巨侠剑阶兰斯洛特,基佬必备,真无敌),而梅芙五章完成后就加入剧情卡池,所以抽什么你自己考虑,强度当然还是拉二强的多得多的多。
上面分别是FGO手游伊莉雅-斯菲尔和玄奘三蔵,三藏在第五章前后,具体忘记啥时候会加入卡池。伊利亚第六章后魔法少女伊利亚联动活动,限定卡。属性三藏和伊莉雅配卡没区别,都是3蓝卡1红卡1绿卡,宝具都是红卡,面板部分我们也不用再比了,主要面板的区别在于NP系数和Hit。三藏 的NP系数是0.82,HIT数是2136 三藏有caster御用被动,阵地作成,自己的Art卡性能提升(12%)(间接提升蓝卡回蓝)伊莉雅的NP系数是0.32,HIT数是5135 伊利亚没有阵地做成这个传统被动,取而代之的是无限的魔力供给,每回合获得3点NP。面板上我们是可以看出伊利亚的NP获取能力比三藏是要差一点。技能组三藏:(1技能)高速诵经A,获得NP,1级50NP,10级80NP,宝具威力提升1回合,1级10%,10级20%。(2技能)妖艳的红颜,嘲讽敌方,同时减少自己受到的伤害1回合,1级减少500伤害,10级减少1500。(3技能)三藏的教诲,提升我方全体NP获取和出星率(3回合)赋予弱体无效1回合,前2个1级都是10%,10级30%。其实技能组三藏很明显,主打宝具连发,如果你是10级技能,那确确实实2连发,应该难度不大。伊莉雅:(1技能)愉快型魔术礼装,红卡性能上升1回合,1级30%,10级50%。(其实就是魔力放出,换个名字罢了)(2技能)自然的婴儿,无敌1回合,NP获取量上升3回合,1级18%,10级28%。(3技能)奇怪的药,70%的概率赋予弱体无效状态(1次),70%的概率赋予根性1000血(1回合)(其实就是战斗续行),必定回血,1级1000,10级3000。伊莉雅的则是走爆发路线,技能比较诡异,2技能虽然能提升NP获取的速度,改善NP获取,但是无敌就浪费了,这就很尴尬了,如果留无敌,NP就慢了。1技能标准魔放同款,爆发必备。3技能我要简单说下,因为伊利亚的宝具有副作用,所以3技能的弱体无效一旦成功用出来,宝具的副作用就没了,根性相当于战续,就是死亡复活回血1000,其实伊利亚生存还行。宝具:三藏:五行山?释迦如来掌,600倍率红卡,超蓄力效果下100NP,敌方暴击发生率下降80%。这宝具。。。我觉得没什么特别好说的,就那样。伊莉雅:多元重奏饱和炮击,600倍率红卡,超蓄力效果,红卡性能提升,100NP下提升20%输出,300NP(3连宝具第三位)下提升50%输出。副作用攻防下降10%,3回合。(需要提前挂上3技能的弱体无效解除)伊利亚的宝具和技能一样,也是让人又爱又恨,爱的是新时代的典范,把魔力放出整合进宝具,省了一个技能位,同时伊利亚自己又有魔放,等于是可以上双魔放(所有输出buff都可以重复叠加),这就很强力了,但是问题在于这副作用。。。3技能解除的概率只有70%,万一失败就很尴尬了。

文章TAG:fgo第六章拉二攻略  Fgo第六章枪阶亚瑟王怎么过他打我闪避状态的从者有伤害打  第六  攻略  亚瑟  

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