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什么云游戏可以玩全面战争战锤2,现在有什么可在游戏平台上联机的战争游戏呀类似战地2的游戏 搜

时间:2022-08-07 03:54:31来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,现在有什么可在游戏平台上联机的战争游戏呀类似战地2的游戏 搜

战地3和4都很火啊,Origin平台都是上万人同时在线的STEAM的武装突袭3也是一样,不过风格非常真实,难度很大
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2,全面战争模拟器云游戏能下载吗

能的全面战争模拟器电脑版可以在应用商店直接搜索模拟器,有很多都是可以的,当然也可以选择红手指这类的云手机也是很好的。

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3,为什么战锤40k战争黎明2混沌崛起玩不了出现报错

我买了光盘,是简体中文版的,安装后却不能玩,请问谁能告诉我怎么做才能玩? 不要使用中文路径安装游戏,另外需要建立xlive的离线帐号。我空间写了,

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4,预算67千求一个能高画质畅玩战地5战锤全面战争2的配置单

谢邀。全战系列游戏中,战锤2算比较新的一代作品,之后新品只有《全战传奇:不列颠王座》和现在国内呼声最高的《全面战争:三国》。然而,不列颠王座不属于正代作品,属于CK尝新探索,但说实话如果从《全面战争:三国》直接入手的话,这款作品是历代全战系列中难度最高,内容最复杂的一款。因此,如果推荐全战系列的经典游戏,枫叔推荐如下。第一款《全面战争:罗马2》全战系列里,冷兵器为主的历史战争题材最多,占比最大。同类型的有罗马一代、幕府将军两代、阿提拉等。但是,枫叔强烈推荐新人入坑的时候,如果喜欢冷兵器时代的话,选择罗马2来参与游戏。该代作品较之前系统更加完善,内政管理轻松,军团虽然根据地域多少,只能组件6只满编军队,但符合历史,且战阵多样性和兵种协调和平衡。而且这一代加入了所谓阵营派系关系,一个统一的帝国也可能因为派系官职分配不均,导致内乱战争爆发,所以耐玩性也很高。第二款《全面战争:拿破仑》CK全战系列,仅有的两款热兵器时代产品之一。一个是《全面战争:帝国》,一个是《全面战争:拿破仑》,拿破仑实际是帝国的独立资料片,可选国家阵营没有帝国那么丰富,版图没有帝国大,但是拿破仑在优化方面,较帝国有了很大进步,这一点是玩家公认的。因此很多人玩热兵器全战的话,会首选拿破仑。热兵器时代的操作,和罗马2那种冷兵器截然不同,步枪和火炮的结合,也让战争排兵布阵有了全新的乐趣,而且更容易借助地形以少胜多。如果你是喜欢热兵器时代的玩家,选择这一款就没跑啦。好了,以上就是枫叔推荐给新手朋友入坑全战的产品。实际选择老产品,对这种3D即时战略游戏而言,画质差距不大。战锤1和2是魔幻题材,也是全战中特别少的一个分支,根据喜好在这三种里边做选择即可。整个全战系列,抛开体验度最佳不谈,实际每一代都是很好的作品,如果非要让枫叔给你提个醒的话,我建议慎重选择《全面战争:阿提拉》,这一代加入的游牧民族进攻方式和发展模式可能让熟悉了数代攻城略地的玩家难以快速上手。
谢邀。全战系列游戏中,战锤2算比较新的一代作品,之后新品只有《全战传奇:不列颠王座》和现在国内呼声最高的《全面战争:三国》。然而,不列颠王座不属于正代作品,属于CK尝新探索,但说实话如果从《全面战争:三国》直接入手的话,这款作品是历代全战系列中难度最高,内容最复杂的一款。因此,如果推荐全战系列的经典游戏,枫叔推荐如下。第一款《全面战争:罗马2》全战系列里,冷兵器为主的历史战争题材最多,占比最大。同类型的有罗马一代、幕府将军两代、阿提拉等。但是,枫叔强烈推荐新人入坑的时候,如果喜欢冷兵器时代的话,选择罗马2来参与游戏。该代作品较之前系统更加完善,内政管理轻松,军团虽然根据地域多少,只能组件6只满编军队,但符合历史,且战阵多样性和兵种协调和平衡。而且这一代加入了所谓阵营派系关系,一个统一的帝国也可能因为派系官职分配不均,导致内乱战争爆发,所以耐玩性也很高。第二款《全面战争:拿破仑》CK全战系列,仅有的两款热兵器时代产品之一。一个是《全面战争:帝国》,一个是《全面战争:拿破仑》,拿破仑实际是帝国的独立资料片,可选国家阵营没有帝国那么丰富,版图没有帝国大,但是拿破仑在优化方面,较帝国有了很大进步,这一点是玩家公认的。因此很多人玩热兵器全战的话,会首选拿破仑。热兵器时代的操作,和罗马2那种冷兵器截然不同,步枪和火炮的结合,也让战争排兵布阵有了全新的乐趣,而且更容易借助地形以少胜多。如果你是喜欢热兵器时代的玩家,选择这一款就没跑啦。好了,以上就是枫叔推荐给新手朋友入坑全战的产品。实际选择老产品,对这种3D即时战略游戏而言,画质差距不大。战锤1和2是魔幻题材,也是全战中特别少的一个分支,根据喜好在这三种里边做选择即可。整个全战系列,抛开体验度最佳不谈,实际每一代都是很好的作品,如果非要让枫叔给你提个醒的话,我建议慎重选择《全面战争:阿提拉》,这一代加入的游牧民族进攻方式和发展模式可能让熟悉了数代攻城略地的玩家难以快速上手。对各个派系的兵种在不同方面的表现的评价分析。从而系统地为吧友们分析一下各派系的军队优劣。(偏新手向,老手看看也无妨啦)这次分析一共分为8个方面,分别为:步兵 远程单位 骑兵 大型单位 巨型单位 空军 火炮 魔法满星为7星用()()()()()()()表示。注意评星并不只是单纯的看哪个派系在某个方面的最强兵种有多强,而是全过程评价,打个比方帝国在巨型单位方面有个坦克,坦克对于帝国来说作用很大(有以坦克为核心的流派),但是我只会给它()()()。因为坦克作为后期兵种,早期的帝国没有巨型单位作为使用。所以帝国在巨型单位这个方面评价就一般了。接下来话不多说开始我们的评星分析吧。第一个当然是我们骨头飙血的古墓王派系啦。1,古墓王近战:()()()三星古墓王的近战实力让我们第一次意识到吸血鬼的低级兵种是多么得厉害,荒蛮兽人的裸体大兵也是打架能手。步兵在古墓王的体系里可以作为不要钱的渣渣炮灰进行使用,即使是T3古墓守卫,战损也是非常厉害的,但是三段式回血这个技能也只能以炮灰的死亡来触发,(古墓招牌的巨兽巨型单位带多了反而会使这个技能废掉)所以古墓王的近战只有两个用处:炮灰和显卡杀手。(想知道LZ怎么打下黑色金字塔的吗?一个大帝精锐满编加两个T1步兵满编)远程单位:()()()()四星骷髅弓手作为渣渣弓兵却意外的强,同比巴托农民叔叔。弓手是古墓早期的两个输出点之一。到了中后期乌纱比特巨弓则是非常好用的弓兵,对小型单位和大型单位的杀伤都很乐观,有比较强的自卫能力,不是很怕非顶级骑兵冲。奈何产能低的丝毫不弱于巨型单位了。作为四级建筑提供加量的单位只能在主城招募(除非你打Tier mod)后期也只能为精锐部队招募适量的巨弓。骑兵:()()二星这里没把巨蛇(怪兽骑兵)算进去,只算了古墓的骑马单位,说实话对于古墓来说它的骑兵对于其体系没有任何帮助,因此存在感是非常低的。毕竟俩骑兵都是低级骑兵,而早期它们又打不过荒蛮兽人的骑兵。冲步兵用战车好了,反骑兵用弓手就行,因此二星完全同情分。大型单位:()()()()()()()七星战车和骑蛇单位这俩是古墓的招牌之一。墓地骑士经过LZ测试已打败小鸡登上了怪兽骑兵第一的宝座,而战车作为古墓特色经过战役加成后割草也是非常利落的,也是古墓的一个输出单位。乌纱比特作为大型单位也是很优秀的,不用提三段回血后的召唤乌纱比特为多少早期战斗作出的极大贡献了吧。把两三队乌纱比特混入近战兵线可以显著提升正面战线的输出能力。巨型单位:()()()()()()()七星宣传片里篇幅最大的怕不是古墓王的大块头们,先不说稀有构造体们的颜值。我们一个个说,首先是巨蝎,这玩意儿是反步兵的能手,由于体积小和独特的攻击方式(钻地里老远再跳出来)它在正面兵线的生存能力极高,同时也有很高的输出效率(推荐用来击杀领主)。秘法泰坦是最能扛的巨型单位之一,两个技能用得好作用也很大,但实际性价比却低于巨蝎。征战斯芬克斯和死灵斯芬克斯分别是收割兵线和收割巨型单位的两个担当。那么大家也千万注意不要让前者打巨型单位,后者打小兵。这样子效率都会很低得不偿失。(死灵斯芬克斯打不过屠夫你敢信。。。。。尽管我知道屠夫反大但是两者差了700大洋)空军:()一星本着有空中单位就给星的准则,我违心地给了古墓王一星,垃圾秃鹫,垃圾秃鹫,垃圾秃鹫。火炮:()()()()四星投石机伤害并没有矮人啊绿皮啊那种正常投石头的机器伤害高,很明显是因为没有滚石带来的伤害,特效满分。聚魂棺特效给满分,带破甲伤害也很不错,很适合狙击敌方精锐小型单位。奈何要通过仪式来招募,产能较差。魔法:()()()三星一共就三系法术,光明死亡加尼赫拉特系。都中规中矩,而且魔法LZ主观认为除了尼赫拉特系外对古墓帮助不是很大。
谢邀。全战系列游戏中,战锤2算比较新的一代作品,之后新品只有《全战传奇:不列颠王座》和现在国内呼声最高的《全面战争:三国》。然而,不列颠王座不属于正代作品,属于CK尝新探索,但说实话如果从《全面战争:三国》直接入手的话,这款作品是历代全战系列中难度最高,内容最复杂的一款。因此,如果推荐全战系列的经典游戏,枫叔推荐如下。第一款《全面战争:罗马2》全战系列里,冷兵器为主的历史战争题材最多,占比最大。同类型的有罗马一代、幕府将军两代、阿提拉等。但是,枫叔强烈推荐新人入坑的时候,如果喜欢冷兵器时代的话,选择罗马2来参与游戏。该代作品较之前系统更加完善,内政管理轻松,军团虽然根据地域多少,只能组件6只满编军队,但符合历史,且战阵多样性和兵种协调和平衡。而且这一代加入了所谓阵营派系关系,一个统一的帝国也可能因为派系官职分配不均,导致内乱战争爆发,所以耐玩性也很高。第二款《全面战争:拿破仑》CK全战系列,仅有的两款热兵器时代产品之一。一个是《全面战争:帝国》,一个是《全面战争:拿破仑》,拿破仑实际是帝国的独立资料片,可选国家阵营没有帝国那么丰富,版图没有帝国大,但是拿破仑在优化方面,较帝国有了很大进步,这一点是玩家公认的。因此很多人玩热兵器全战的话,会首选拿破仑。热兵器时代的操作,和罗马2那种冷兵器截然不同,步枪和火炮的结合,也让战争排兵布阵有了全新的乐趣,而且更容易借助地形以少胜多。如果你是喜欢热兵器时代的玩家,选择这一款就没跑啦。好了,以上就是枫叔推荐给新手朋友入坑全战的产品。实际选择老产品,对这种3D即时战略游戏而言,画质差距不大。战锤1和2是魔幻题材,也是全战中特别少的一个分支,根据喜好在这三种里边做选择即可。整个全战系列,抛开体验度最佳不谈,实际每一代都是很好的作品,如果非要让枫叔给你提个醒的话,我建议慎重选择《全面战争:阿提拉》,这一代加入的游牧民族进攻方式和发展模式可能让熟悉了数代攻城略地的玩家难以快速上手。对各个派系的兵种在不同方面的表现的评价分析。从而系统地为吧友们分析一下各派系的军队优劣。(偏新手向,老手看看也无妨啦)这次分析一共分为8个方面,分别为:步兵 远程单位 骑兵 大型单位 巨型单位 空军 火炮 魔法满星为7星用()()()()()()()表示。注意评星并不只是单纯的看哪个派系在某个方面的最强兵种有多强,而是全过程评价,打个比方帝国在巨型单位方面有个坦克,坦克对于帝国来说作用很大(有以坦克为核心的流派),但是我只会给它()()()。因为坦克作为后期兵种,早期的帝国没有巨型单位作为使用。所以帝国在巨型单位这个方面评价就一般了。接下来话不多说开始我们的评星分析吧。第一个当然是我们骨头飙血的古墓王派系啦。1,古墓王近战:()()()三星古墓王的近战实力让我们第一次意识到吸血鬼的低级兵种是多么得厉害,荒蛮兽人的裸体大兵也是打架能手。步兵在古墓王的体系里可以作为不要钱的渣渣炮灰进行使用,即使是T3古墓守卫,战损也是非常厉害的,但是三段式回血这个技能也只能以炮灰的死亡来触发,(古墓招牌的巨兽巨型单位带多了反而会使这个技能废掉)所以古墓王的近战只有两个用处:炮灰和显卡杀手。(想知道LZ怎么打下黑色金字塔的吗?一个大帝精锐满编加两个T1步兵满编)远程单位:()()()()四星骷髅弓手作为渣渣弓兵却意外的强,同比巴托农民叔叔。弓手是古墓早期的两个输出点之一。到了中后期乌纱比特巨弓则是非常好用的弓兵,对小型单位和大型单位的杀伤都很乐观,有比较强的自卫能力,不是很怕非顶级骑兵冲。奈何产能低的丝毫不弱于巨型单位了。作为四级建筑提供加量的单位只能在主城招募(除非你打Tier mod)后期也只能为精锐部队招募适量的巨弓。骑兵:()()二星这里没把巨蛇(怪兽骑兵)算进去,只算了古墓的骑马单位,说实话对于古墓来说它的骑兵对于其体系没有任何帮助,因此存在感是非常低的。毕竟俩骑兵都是低级骑兵,而早期它们又打不过荒蛮兽人的骑兵。冲步兵用战车好了,反骑兵用弓手就行,因此二星完全同情分。大型单位:()()()()()()()七星战车和骑蛇单位这俩是古墓的招牌之一。墓地骑士经过LZ测试已打败小鸡登上了怪兽骑兵第一的宝座,而战车作为古墓特色经过战役加成后割草也是非常利落的,也是古墓的一个输出单位。乌纱比特作为大型单位也是很优秀的,不用提三段回血后的召唤乌纱比特为多少早期战斗作出的极大贡献了吧。把两三队乌纱比特混入近战兵线可以显著提升正面战线的输出能力。巨型单位:()()()()()()()七星宣传片里篇幅最大的怕不是古墓王的大块头们,先不说稀有构造体们的颜值。我们一个个说,首先是巨蝎,这玩意儿是反步兵的能手,由于体积小和独特的攻击方式(钻地里老远再跳出来)它在正面兵线的生存能力极高,同时也有很高的输出效率(推荐用来击杀领主)。秘法泰坦是最能扛的巨型单位之一,两个技能用得好作用也很大,但实际性价比却低于巨蝎。征战斯芬克斯和死灵斯芬克斯分别是收割兵线和收割巨型单位的两个担当。那么大家也千万注意不要让前者打巨型单位,后者打小兵。这样子效率都会很低得不偿失。(死灵斯芬克斯打不过屠夫你敢信。。。。。尽管我知道屠夫反大但是两者差了700大洋)空军:()一星本着有空中单位就给星的准则,我违心地给了古墓王一星,垃圾秃鹫,垃圾秃鹫,垃圾秃鹫。火炮:()()()()四星投石机伤害并没有矮人啊绿皮啊那种正常投石头的机器伤害高,很明显是因为没有滚石带来的伤害,特效满分。聚魂棺特效给满分,带破甲伤害也很不错,很适合狙击敌方精锐小型单位。奈何要通过仪式来招募,产能较差。魔法:()()()三星一共就三系法术,光明死亡加尼赫拉特系。都中规中矩,而且魔法LZ主观认为除了尼赫拉特系外对古墓帮助不是很大。看题主配图,猜想是明年要出《三国:全面战争》了,这是想补一补课啊。作为一个老牌全战迷,我来理性的推荐一波你该玩哪一部作品。前三个图都是《三国:全面战争》的哦。先给大家安利以下时间表,这个关系到推荐的原因。2000年《幕府将军:全面战争》,2003年《中世纪:全面战争》,2004年《罗马:全面战争》,2006年《中世纪2全面战争》,2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》,2011年《幕府将军2:全面战争》,2013年《罗马2:全面战争》,2015年《阿提拉:全面战争》,2016年《战锤:全面战争》,2017年《战锤2:全面战争》,2018年《三国:全面战争》。我们一个一个说,我都简练的描述下,推荐不推荐的原因,大家自己把握是否去体验。2000年《幕府将军:全面战争》(没必要玩)这个是全面战争开山之作,很多老玩家,这个可以领兵作战的游戏,当时还没有3D效果,所以因为场面喜欢上全战系列的朋友,肯定不是因为第一代爱上的。因为时间太久远了,在现在视觉效果冲击下,你会忍受不了它的画质。另一方面,这游戏老到STEAM上都买不到。推荐度:★推荐理由:除非是特别怀旧的朋友可以去重温一下,新人不用浪费时间。2003年《中世纪:全面战争》(没必要玩)这一代,有了3D场面了,不过大家看截图就知道了,画质依然很渣,用现在的电脑基本是体会不到任何乐趣的,全当致敬吧,实际后边会说到,让该系列在国内流行的MOD,实际都是06年左右啦,所以这个也不推荐玩。推荐度:★推荐理由:太久远了,能下到真的2代都算幸运啊。2004年《罗马:全面战争》(可以一试)特别老的电脑,如果04年玩不了罗马,那么现在还是玩不了。但是04年之后的老电脑,是可以尝试一下《罗马:全面战争》的,看画面大家发现了吧,可以拉到如此近的3D视角,即便贴图还有点不逼真,但场面已经很震撼了。推荐度:★★推荐理由:算比较接近大家常规意识下的全战作品了,老机器玩家值得一试。2006年《中世纪2全面战争》(值得一玩)看画面就知道了,这一代作品已经效果很不错了,丰富的兵种,丰富的国家,丰富的战术,强大的3D表现力。在这一代,国内涌现出大批MOD作品,全战系列真正的开始被中国玩家所熟知,当然,从这一刻起,它也成了显卡杀手级产品之一。推荐度:★★★推荐理由:最广为之人的一代作品了,冷兵器时代战争爱好者不容错过。2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》(强烈推荐)重点来了,为什么是两个?首先08年推出的是《帝国:全面战争》,《拿破仑:全面战争》是该做的独立DLC。共同点,二者是全战唯一的热兵器题材产品。区别是什么呢?帝国有更大的世界版图,但BUG较多。拿破仑全地图规模较小,但稳定性更好。这是我至今还留在steam里的全战系列之一,而且我十分期待帝国2全战的道来。推荐度:★★★★★推荐理由:拿破仑全战不仅满足热兵器战争爱好者的需求,远距离射击更能体会到排兵布阵和以少胜多的快感。2011年《幕府将军2:全面战争》(值得一玩)全战系列的十年情怀回归之作,也算满足第一批玩家的需求制作的二代作品。这一代画面上绝对没有问题了,喜欢幕府题材的玩家可以一试,我自己并没有玩幕府2,因为日本国的战争嘛,版图较小。推荐度:★★★推荐理由:操作和表现力上,这一代幕府将军没得挑,好游戏,不在乎世界版图小的可以玩。2013年《罗马2:全面战争》(强烈推荐)更严谨的美术风格,更逼真的3D画面,更全面的内政因素,对外战争和内部平叛,势力争夺,家族斗争,《罗马2:全面战争》是全战系列冷兵器题材产品的巅峰作品。虽然有人说它令人失望,但如果你没玩过罗马1的话,罗马2就是好游戏。推荐度:★★★★★推荐理由:规模宏大,内容丰富,是冷兵器主题的巅峰之作。2015年《阿提拉:全面战争》(值得一玩)阿提拉这一代用户规模上没有罗马2多,因为这个背景定义和罗马还多少有点联系,跨度上不是很大,这一代作品最大的区别,是因为加入游牧民族所带来的改变。我也买了正版的这款作品,但操作上对于习惯全战以前玩法的人来说,还是很难适应的,尤其是当你选择游牧民族开局,没有定居点很头疼。推荐度:★★★推荐理由:steam上可以买到,但是难度上比罗马2要难,只是喜欢冷兵器的选罗马2就够了。2016年《战锤:全面战争》(值得一玩)这个没什么好说的,游戏没问题,主要变化是题材,第一款合作题材,也是全战第一个魔幻题材。很多老全战玩家非常不适应,但很多魔幻玩家由此多了一个题材选择,看着满屏幕半兽人冲杀,也是很过瘾的事情吧。推荐度:★★★推荐理由:喜欢魔幻题材的朋友,可以试试这款结合之作。2017年《战锤2:全面战争》(值得一试)按说是全战的最新作品,为什么我才说值得一试?不仅仅是因为题材,2代出来后让很多魔幻迷大呼过瘾,但也让更多老玩家觉得全战系列越走越远了。因为是最新作,风格和规模,运行优化上几乎无可挑剔,喜欢这种表现形式的朋友可以试试。推荐度:★★★推荐理由:或许是两代战锤的洗礼,让开发商看到了制作三国的重要性。游戏目前最新,价格260多元,DCL也很贵,所以不强烈推荐。2018年《三国:全面战争》(强烈关注)虽然还没有来,但我肯定会去买,到时候大家可以看我的测评。至于内容如何,现在也没法期待,但终于不用再MOD里玩三国了,这就是一个很大的变化。推荐度:★★★★★关注理由:好不容易考虑中国玩家一回,且期待开发商的诚意与表现。
谢邀。全战系列游戏中,战锤2算比较新的一代作品,之后新品只有《全战传奇:不列颠王座》和现在国内呼声最高的《全面战争:三国》。然而,不列颠王座不属于正代作品,属于CK尝新探索,但说实话如果从《全面战争:三国》直接入手的话,这款作品是历代全战系列中难度最高,内容最复杂的一款。因此,如果推荐全战系列的经典游戏,枫叔推荐如下。第一款《全面战争:罗马2》全战系列里,冷兵器为主的历史战争题材最多,占比最大。同类型的有罗马一代、幕府将军两代、阿提拉等。但是,枫叔强烈推荐新人入坑的时候,如果喜欢冷兵器时代的话,选择罗马2来参与游戏。该代作品较之前系统更加完善,内政管理轻松,军团虽然根据地域多少,只能组件6只满编军队,但符合历史,且战阵多样性和兵种协调和平衡。而且这一代加入了所谓阵营派系关系,一个统一的帝国也可能因为派系官职分配不均,导致内乱战争爆发,所以耐玩性也很高。第二款《全面战争:拿破仑》CK全战系列,仅有的两款热兵器时代产品之一。一个是《全面战争:帝国》,一个是《全面战争:拿破仑》,拿破仑实际是帝国的独立资料片,可选国家阵营没有帝国那么丰富,版图没有帝国大,但是拿破仑在优化方面,较帝国有了很大进步,这一点是玩家公认的。因此很多人玩热兵器全战的话,会首选拿破仑。热兵器时代的操作,和罗马2那种冷兵器截然不同,步枪和火炮的结合,也让战争排兵布阵有了全新的乐趣,而且更容易借助地形以少胜多。如果你是喜欢热兵器时代的玩家,选择这一款就没跑啦。好了,以上就是枫叔推荐给新手朋友入坑全战的产品。实际选择老产品,对这种3D即时战略游戏而言,画质差距不大。战锤1和2是魔幻题材,也是全战中特别少的一个分支,根据喜好在这三种里边做选择即可。整个全战系列,抛开体验度最佳不谈,实际每一代都是很好的作品,如果非要让枫叔给你提个醒的话,我建议慎重选择《全面战争:阿提拉》,这一代加入的游牧民族进攻方式和发展模式可能让熟悉了数代攻城略地的玩家难以快速上手。对各个派系的兵种在不同方面的表现的评价分析。从而系统地为吧友们分析一下各派系的军队优劣。(偏新手向,老手看看也无妨啦)这次分析一共分为8个方面,分别为:步兵 远程单位 骑兵 大型单位 巨型单位 空军 火炮 魔法满星为7星用()()()()()()()表示。注意评星并不只是单纯的看哪个派系在某个方面的最强兵种有多强,而是全过程评价,打个比方帝国在巨型单位方面有个坦克,坦克对于帝国来说作用很大(有以坦克为核心的流派),但是我只会给它()()()。因为坦克作为后期兵种,早期的帝国没有巨型单位作为使用。所以帝国在巨型单位这个方面评价就一般了。接下来话不多说开始我们的评星分析吧。第一个当然是我们骨头飙血的古墓王派系啦。1,古墓王近战:()()()三星古墓王的近战实力让我们第一次意识到吸血鬼的低级兵种是多么得厉害,荒蛮兽人的裸体大兵也是打架能手。步兵在古墓王的体系里可以作为不要钱的渣渣炮灰进行使用,即使是T3古墓守卫,战损也是非常厉害的,但是三段式回血这个技能也只能以炮灰的死亡来触发,(古墓招牌的巨兽巨型单位带多了反而会使这个技能废掉)所以古墓王的近战只有两个用处:炮灰和显卡杀手。(想知道LZ怎么打下黑色金字塔的吗?一个大帝精锐满编加两个T1步兵满编)远程单位:()()()()四星骷髅弓手作为渣渣弓兵却意外的强,同比巴托农民叔叔。弓手是古墓早期的两个输出点之一。到了中后期乌纱比特巨弓则是非常好用的弓兵,对小型单位和大型单位的杀伤都很乐观,有比较强的自卫能力,不是很怕非顶级骑兵冲。奈何产能低的丝毫不弱于巨型单位了。作为四级建筑提供加量的单位只能在主城招募(除非你打Tier mod)后期也只能为精锐部队招募适量的巨弓。骑兵:()()二星这里没把巨蛇(怪兽骑兵)算进去,只算了古墓的骑马单位,说实话对于古墓来说它的骑兵对于其体系没有任何帮助,因此存在感是非常低的。毕竟俩骑兵都是低级骑兵,而早期它们又打不过荒蛮兽人的骑兵。冲步兵用战车好了,反骑兵用弓手就行,因此二星完全同情分。大型单位:()()()()()()()七星战车和骑蛇单位这俩是古墓的招牌之一。墓地骑士经过LZ测试已打败小鸡登上了怪兽骑兵第一的宝座,而战车作为古墓特色经过战役加成后割草也是非常利落的,也是古墓的一个输出单位。乌纱比特作为大型单位也是很优秀的,不用提三段回血后的召唤乌纱比特为多少早期战斗作出的极大贡献了吧。把两三队乌纱比特混入近战兵线可以显著提升正面战线的输出能力。巨型单位:()()()()()()()七星宣传片里篇幅最大的怕不是古墓王的大块头们,先不说稀有构造体们的颜值。我们一个个说,首先是巨蝎,这玩意儿是反步兵的能手,由于体积小和独特的攻击方式(钻地里老远再跳出来)它在正面兵线的生存能力极高,同时也有很高的输出效率(推荐用来击杀领主)。秘法泰坦是最能扛的巨型单位之一,两个技能用得好作用也很大,但实际性价比却低于巨蝎。征战斯芬克斯和死灵斯芬克斯分别是收割兵线和收割巨型单位的两个担当。那么大家也千万注意不要让前者打巨型单位,后者打小兵。这样子效率都会很低得不偿失。(死灵斯芬克斯打不过屠夫你敢信。。。。。尽管我知道屠夫反大但是两者差了700大洋)空军:()一星本着有空中单位就给星的准则,我违心地给了古墓王一星,垃圾秃鹫,垃圾秃鹫,垃圾秃鹫。火炮:()()()()四星投石机伤害并没有矮人啊绿皮啊那种正常投石头的机器伤害高,很明显是因为没有滚石带来的伤害,特效满分。聚魂棺特效给满分,带破甲伤害也很不错,很适合狙击敌方精锐小型单位。奈何要通过仪式来招募,产能较差。魔法:()()()三星一共就三系法术,光明死亡加尼赫拉特系。都中规中矩,而且魔法LZ主观认为除了尼赫拉特系外对古墓帮助不是很大。看题主配图,猜想是明年要出《三国:全面战争》了,这是想补一补课啊。作为一个老牌全战迷,我来理性的推荐一波你该玩哪一部作品。前三个图都是《三国:全面战争》的哦。先给大家安利以下时间表,这个关系到推荐的原因。2000年《幕府将军:全面战争》,2003年《中世纪:全面战争》,2004年《罗马:全面战争》,2006年《中世纪2全面战争》,2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》,2011年《幕府将军2:全面战争》,2013年《罗马2:全面战争》,2015年《阿提拉:全面战争》,2016年《战锤:全面战争》,2017年《战锤2:全面战争》,2018年《三国:全面战争》。我们一个一个说,我都简练的描述下,推荐不推荐的原因,大家自己把握是否去体验。2000年《幕府将军:全面战争》(没必要玩)这个是全面战争开山之作,很多老玩家,这个可以领兵作战的游戏,当时还没有3D效果,所以因为场面喜欢上全战系列的朋友,肯定不是因为第一代爱上的。因为时间太久远了,在现在视觉效果冲击下,你会忍受不了它的画质。另一方面,这游戏老到STEAM上都买不到。推荐度:★推荐理由:除非是特别怀旧的朋友可以去重温一下,新人不用浪费时间。2003年《中世纪:全面战争》(没必要玩)这一代,有了3D场面了,不过大家看截图就知道了,画质依然很渣,用现在的电脑基本是体会不到任何乐趣的,全当致敬吧,实际后边会说到,让该系列在国内流行的MOD,实际都是06年左右啦,所以这个也不推荐玩。推荐度:★推荐理由:太久远了,能下到真的2代都算幸运啊。2004年《罗马:全面战争》(可以一试)特别老的电脑,如果04年玩不了罗马,那么现在还是玩不了。但是04年之后的老电脑,是可以尝试一下《罗马:全面战争》的,看画面大家发现了吧,可以拉到如此近的3D视角,即便贴图还有点不逼真,但场面已经很震撼了。推荐度:★★推荐理由:算比较接近大家常规意识下的全战作品了,老机器玩家值得一试。2006年《中世纪2全面战争》(值得一玩)看画面就知道了,这一代作品已经效果很不错了,丰富的兵种,丰富的国家,丰富的战术,强大的3D表现力。在这一代,国内涌现出大批MOD作品,全战系列真正的开始被中国玩家所熟知,当然,从这一刻起,它也成了显卡杀手级产品之一。推荐度:★★★推荐理由:最广为之人的一代作品了,冷兵器时代战争爱好者不容错过。2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》(强烈推荐)重点来了,为什么是两个?首先08年推出的是《帝国:全面战争》,《拿破仑:全面战争》是该做的独立DLC。共同点,二者是全战唯一的热兵器题材产品。区别是什么呢?帝国有更大的世界版图,但BUG较多。拿破仑全地图规模较小,但稳定性更好。这是我至今还留在steam里的全战系列之一,而且我十分期待帝国2全战的道来。推荐度:★★★★★推荐理由:拿破仑全战不仅满足热兵器战争爱好者的需求,远距离射击更能体会到排兵布阵和以少胜多的快感。2011年《幕府将军2:全面战争》(值得一玩)全战系列的十年情怀回归之作,也算满足第一批玩家的需求制作的二代作品。这一代画面上绝对没有问题了,喜欢幕府题材的玩家可以一试,我自己并没有玩幕府2,因为日本国的战争嘛,版图较小。推荐度:★★★推荐理由:操作和表现力上,这一代幕府将军没得挑,好游戏,不在乎世界版图小的可以玩。2013年《罗马2:全面战争》(强烈推荐)更严谨的美术风格,更逼真的3D画面,更全面的内政因素,对外战争和内部平叛,势力争夺,家族斗争,《罗马2:全面战争》是全战系列冷兵器题材产品的巅峰作品。虽然有人说它令人失望,但如果你没玩过罗马1的话,罗马2就是好游戏。推荐度:★★★★★推荐理由:规模宏大,内容丰富,是冷兵器主题的巅峰之作。2015年《阿提拉:全面战争》(值得一玩)阿提拉这一代用户规模上没有罗马2多,因为这个背景定义和罗马还多少有点联系,跨度上不是很大,这一代作品最大的区别,是因为加入游牧民族所带来的改变。我也买了正版的这款作品,但操作上对于习惯全战以前玩法的人来说,还是很难适应的,尤其是当你选择游牧民族开局,没有定居点很头疼。推荐度:★★★推荐理由:steam上可以买到,但是难度上比罗马2要难,只是喜欢冷兵器的选罗马2就够了。2016年《战锤:全面战争》(值得一玩)这个没什么好说的,游戏没问题,主要变化是题材,第一款合作题材,也是全战第一个魔幻题材。很多老全战玩家非常不适应,但很多魔幻玩家由此多了一个题材选择,看着满屏幕半兽人冲杀,也是很过瘾的事情吧。推荐度:★★★推荐理由:喜欢魔幻题材的朋友,可以试试这款结合之作。2017年《战锤2:全面战争》(值得一试)按说是全战的最新作品,为什么我才说值得一试?不仅仅是因为题材,2代出来后让很多魔幻迷大呼过瘾,但也让更多老玩家觉得全战系列越走越远了。因为是最新作,风格和规模,运行优化上几乎无可挑剔,喜欢这种表现形式的朋友可以试试。推荐度:★★★推荐理由:或许是两代战锤的洗礼,让开发商看到了制作三国的重要性。游戏目前最新,价格260多元,DCL也很贵,所以不强烈推荐。2018年《三国:全面战争》(强烈关注)虽然还没有来,但我肯定会去买,到时候大家可以看我的测评。至于内容如何,现在也没法期待,但终于不用再MOD里玩三国了,这就是一个很大的变化。推荐度:★★★★★关注理由:好不容易考虑中国玩家一回,且期待开发商的诚意与表现。这个预算有点低,自己装机的话,除了显卡其余找最便宜的。上2060也就7000块(包括一个144的电竞屏)。战地五高画开不动的。

5,格莱云游戏没有显卡也能玩吗

电脑没有独立显卡的话,处理图形数据时,使用的就是主板集成的显卡或者是CUP自带的核心显卡了。这些显卡也是可以玩游戏的,例如:梦幻西游、星际争霸、CS和暗黑2等对显卡要求不高的游戏。但是如果你要玩大型网游,或者大型单机游戏的话,那么就要配一个好的显卡了。因为这些大型的FPS游戏对于显卡的性能有非常高的要求。

6,请问大佬有全面战争战锤3DM免安装中文未加密版游戏百度云

《全面战争:战锤》百度网盘免费资源下载:链接: https://pan.baidu.com/s/1X1_3-pmQo8sN_HJpF_axYA3DMGAME-TOTAL_WAR_WARHAMMER.v1.6.0.Incl.12.DLC.CHS.Green.V9.5.rar16112.70M 来自:百度网盘提取码: 47xr复制提取码跳转 提取码:47xr 《全面战争:战锤》(Total War: WARHAMMER)是一款由The Creative Assembly开发、世嘉发行的一款奇幻策略游戏。该作于2016年5月24日正式发售并登陆PC平台。是全面战争系列第十部作品及“全面战争:战锤”系列初代作品,其续作有《全面战争:战锤2》。

7,win10可以玩战锤全面战争吗

一般情况下是可以玩的,其实现在win10系统跟很多游戏都起冲突,但是后期会越来越好,微软在Win10系统上正式带来DirectX 12(以下简称DX12),而且DX12只会支持Windows10,所以可能很多老游戏会产生不兼容现象,但后期这个为题会得到缓解,因为现在新游戏已经直接采用DX12,问题不是很大。
:此时可尝试通过下面的一些方法来解决。 1、点击任务栏的搜索(cortana小娜)图标,输入powershell,在搜索结果中右键单击powershell,选择“以管理员身份运行”。 2、执行以下命令: ① 针对win10应用商店打不开的情况,请输入以下命令

8,玩家什么时候可以玩星际2

最近,根据更多的媒体和零售商的名单显示,我们期待以久的暴雪游戏大作——[星际争霸2]将于今年的12月3日公布。 虽然暴雪官方网站并没有公布[星际争霸2]的发行日期,根据电子零售商Best Buy,还有Circuit City和gamestop所有的[星际争霸2]的发行日期都定为12月3日了。 在没有官方游戏商公布游戏发布日期时,游戏零售商们往往都会自己为即将发布的游戏预定日期,举例来说吧:gamestop最近就预定了延迟发行的最终幻想13(PS3)于12月13日公布。 但是,三个游戏媒体,零售商都不约而同的把[星际争霸2]时间定为12月3日,这应该都是有一定内幕原因的。在月底的2008暴雪全球邀请赛上,暴雪公司就将对[星际争霸2]公布更多详细的游戏细节,到时我们拭目以待了。

9,华硕 zenfone2有什么游戏可以玩

天天跑酷啊,极品飞车啊,切西瓜呀。这个配置的话那基本上能够玩很多游戏的。特别大型的不可以。因为对电池的寿命换会很影响的。
华硕手机zenfone2还不错基本参数 手机型号 华硕发布时间 2015年1月网络参数 手机版本 移动版网络类型 单卡多模(td-lte/fdd-lte/td-scdma/wcdma/gsm)支持运营商 移动4g(td-lte),移动3g(td-scdma),联通3g(wcdma),移动2g/联通2g(gsm)屏幕参数 触控类型 电容式触摸屏主屏尺寸 5.5英寸主屏分辨率 1080×1920(fhd)硬件参数 操作系统 安卓android 4.4系统界面 安卓原生界面cpu型号 intel z3580核心数 四核cpu频率 2.3ghz运行内存ram 4gb机身存储rom 16gb电池容量 3000毫安时 查看手机电池报价运营商定制机 非定制机相机参数 后置摄像头 1300万像素前置摄像头 200万传感器类型 cmos闪光灯 1组led补光灯

文章TAG:什么云游戏可以玩全面战争战锤2  现在有什么可在游戏平台上联机的战争游戏呀类似战地2的游戏    

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