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游戏即时什么意思,2D即时游戏是什么意思

时间:2022-08-07 13:41:41来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,2D即时游戏是什么意思

就是画面是二维的即时战略游戏,比如像星际争霸,帝国时代这样的游戏。
2维和3维的区别~,2d只能一个视角~3d可以拉动屏幕多个视角~

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2,游戏什么是即时什么是回合

举例我就不说明了,前面的朋友都说了。概念上说:如果用户的某一个命令输入称作决策点的话回合制是指,当游戏开始或者宣布某一过程开始后,每一个决策点的产生之前,游戏时间都是静止的。即时制是指,当游戏开始或者宣布某一过程开始后,时间会不停流失,不会等待用户决策点的产生。

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3,最早的即时战略游戏是什么时候出的

国外据说是一个叫鱼叉什么的 是即时战略的鼻祖国内我知道最早流行的是命令与征服 94年左右吧 红警是95年出的 那时我正上初2 之前还有沙丘 不过基本没人玩

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4,你玩过的最好玩的即时战略游戏RTS是什么

这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!要说即时战斗的手游,最著名的也就是【王者荣耀】和【刺激战场】了,不过我们肯定不会介绍这两款的,来看看一些其他即时战斗的手游吧。(一)【战锤时代:领土战争】(Realm War)一款3D品质的1V1对战手游,世界观是战锤系列,而玩法类似横版的皇室战争。游戏中除了卡牌对战互推的基本玩法之外,还加入了第二条通道,占领之后可以获取强力的卡牌,有点moba游戏的意思,玩家需要合理分配兵力,大大增加了玩法的策略性。游戏本身的主要玩法就是对战,然后获取箱子,有一些单调,如果等不及的话,还有逼氪金的嫌疑,玩家玩起来心态要放好。(二)【元气骑士】像素风格的弹幕roguelike手游,玩法非常不错,随机性很强,玩家每次闯关之后还能获取一定的资源,获取不同的角色和武器。玩家还能进行多人联机玩法,适合好友一起玩耍,还没有玩过的小伙伴一定要试试看这款手游。(三)【对峙2】(standoff2)一款多人对战玩法的射击类手游。游戏玩法参照CSGO,无论是地图还是枪械类型都非常像,而且游戏氪金大部分都是皮肤,并不影响游戏平衡,相当良心的一款手游。不过因为服务器在海外的原因,国内玩家玩起来会很卡,玩家最好用加速器来玩。(四)【神位纷争】国内开发者开发的一款二次元动作竞技对战类手游,主打2V2即时对战的玩法,游戏美术不错,玩法类似【GVG】,氪金点主要是各种皮肤。游戏目前只有ios和steam版本,目前版本内容和玩法还在开发中,感兴趣的玩家可以去试试看。(五)【我,维京人】(I, Viking)一款3V3对战的类moba手游,一队玩家和另外一队玩家在一个村落里进行战斗掠夺。不过村落也有战力不俗的NPC,所以战斗还是很混乱的,除了战斗之外,玩家还能悄悄烧毁敌方的船只,有很强的策略性和配合性。好了,本期即时战斗的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。
这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!要说即时战斗的手游,最著名的也就是【王者荣耀】和【刺激战场】了,不过我们肯定不会介绍这两款的,来看看一些其他即时战斗的手游吧。(一)【战锤时代:领土战争】(Realm War)一款3D品质的1V1对战手游,世界观是战锤系列,而玩法类似横版的皇室战争。游戏中除了卡牌对战互推的基本玩法之外,还加入了第二条通道,占领之后可以获取强力的卡牌,有点moba游戏的意思,玩家需要合理分配兵力,大大增加了玩法的策略性。游戏本身的主要玩法就是对战,然后获取箱子,有一些单调,如果等不及的话,还有逼氪金的嫌疑,玩家玩起来心态要放好。(二)【元气骑士】像素风格的弹幕roguelike手游,玩法非常不错,随机性很强,玩家每次闯关之后还能获取一定的资源,获取不同的角色和武器。玩家还能进行多人联机玩法,适合好友一起玩耍,还没有玩过的小伙伴一定要试试看这款手游。(三)【对峙2】(standoff2)一款多人对战玩法的射击类手游。游戏玩法参照CSGO,无论是地图还是枪械类型都非常像,而且游戏氪金大部分都是皮肤,并不影响游戏平衡,相当良心的一款手游。不过因为服务器在海外的原因,国内玩家玩起来会很卡,玩家最好用加速器来玩。(四)【神位纷争】国内开发者开发的一款二次元动作竞技对战类手游,主打2V2即时对战的玩法,游戏美术不错,玩法类似【GVG】,氪金点主要是各种皮肤。游戏目前只有ios和steam版本,目前版本内容和玩法还在开发中,感兴趣的玩家可以去试试看。(五)【我,维京人】(I, Viking)一款3V3对战的类moba手游,一队玩家和另外一队玩家在一个村落里进行战斗掠夺。不过村落也有战力不俗的NPC,所以战斗还是很混乱的,除了战斗之外,玩家还能悄悄烧毁敌方的船只,有很强的策略性和配合性。好了,本期即时战斗的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。★第一:它的剧情模式只是开胃菜我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野+1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。★第二:两种模式的专业性划分《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。★第三:它是一款养眼的二战战争大片随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。
这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!要说即时战斗的手游,最著名的也就是【王者荣耀】和【刺激战场】了,不过我们肯定不会介绍这两款的,来看看一些其他即时战斗的手游吧。(一)【战锤时代:领土战争】(Realm War)一款3D品质的1V1对战手游,世界观是战锤系列,而玩法类似横版的皇室战争。游戏中除了卡牌对战互推的基本玩法之外,还加入了第二条通道,占领之后可以获取强力的卡牌,有点moba游戏的意思,玩家需要合理分配兵力,大大增加了玩法的策略性。游戏本身的主要玩法就是对战,然后获取箱子,有一些单调,如果等不及的话,还有逼氪金的嫌疑,玩家玩起来心态要放好。(二)【元气骑士】像素风格的弹幕roguelike手游,玩法非常不错,随机性很强,玩家每次闯关之后还能获取一定的资源,获取不同的角色和武器。玩家还能进行多人联机玩法,适合好友一起玩耍,还没有玩过的小伙伴一定要试试看这款手游。(三)【对峙2】(standoff2)一款多人对战玩法的射击类手游。游戏玩法参照CSGO,无论是地图还是枪械类型都非常像,而且游戏氪金大部分都是皮肤,并不影响游戏平衡,相当良心的一款手游。不过因为服务器在海外的原因,国内玩家玩起来会很卡,玩家最好用加速器来玩。(四)【神位纷争】国内开发者开发的一款二次元动作竞技对战类手游,主打2V2即时对战的玩法,游戏美术不错,玩法类似【GVG】,氪金点主要是各种皮肤。游戏目前只有ios和steam版本,目前版本内容和玩法还在开发中,感兴趣的玩家可以去试试看。(五)【我,维京人】(I, Viking)一款3V3对战的类moba手游,一队玩家和另外一队玩家在一个村落里进行战斗掠夺。不过村落也有战力不俗的NPC,所以战斗还是很混乱的,除了战斗之外,玩家还能悄悄烧毁敌方的船只,有很强的策略性和配合性。好了,本期即时战斗的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。★第一:它的剧情模式只是开胃菜我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野+1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。★第二:两种模式的专业性划分《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。★第三:它是一款养眼的二战战争大片随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。对我而言,是星际争霸吧。从小第一款接触的游戏就是红色警戒2,算是我在RTS领域的启蒙之作。之后我从机顶盒上看到游戏风云频道,开始接触到暴雪系的RTS游戏:魔兽争霸3和星际争霸1。魔兽,星际优秀的画质(尤其是魔兽),鲜明的风格,深深地吸引到我,在自家电脑装上它们之后,我很快就喜欢上了它们。尤其是当时的星际争霸,当时的我,特别喜欢强科幻风格+千军万马的大规模战斗,而星际争霸系列带来的就是如此的体验。当然最重要的,是选手激烈的比赛。游戏风云的比赛,给当时我灌输了一个概念:打游戏也是可以拿冠军的。当时也玩过很多其他的RTS游戏,比如说帝国时代,凸出部战役,红警3等等,但是相对于星际争霸来说,正是缺少了这一点点竞技性,缺少了一点那种短兵相接,快节奏对战的紧凑感。所以说我对它们的喜爱,相对短暂了些。也是对竞技的渴望,改变了我人生中的第二个十年。由于对星际,和竞技比赛的喜爱,在大学我成为一名星际2的选手,活跃在电竞圈,如今也在游戏行业发展。所以说我热爱星际争霸,不仅仅是因为其优秀的品质,好玩耐玩,给我带来许多乐趣,更是因为在竞技的比赛中,它给我带来了一些经历,一些荣誉,一些成长,这些对我的人生都是宝贵财富。“好玩”在这个时候,被赋予了更多的含义,好玩不仅是玩得开心,更是玩得精彩,玩得有意义吧。

5,即时战斗是什么意思

即时战斗模式,即可理解为遇敌后无回合控制,可直接动作的游戏。这类游戏分为动作和指令两大类,动作类比如暗黑破坏神系列、伊苏系列,指令类比如寄生前夜、核心危机系列等。伊苏为例就是你进入战斗之后是自由的,想怎么打就怎么打。
回合不是要一回合 只能有一个指令吗 可是即使随便你怎么打啊 你想打就打 想跑就跑啊 我以前就这样 快死了就逃跑 现在想想 即时游戏真够无聊的

6,什么是即时类手机游戏什么是回合类手机游戏什么是动作类手机游戏

即时指的就是即时战略游戏,值的是像魔兽,星际,帝国,红警之类的游戏。回合指的是一款游戏中战斗采取的方式是双方切入战场按回合制战斗,一般出现在RPG(角色扮演游戏)当中,代表的有国产的仙剑,轩辕剑等。动作游戏强调玩家的反应能力和手眼的配合,剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富,操作简单。 代表的有KOF(拳皇),波斯王子,真三国无双,鬼泣等等。 我上面说的都是电脑(PC)游戏,但是这分类对于手机来说是一样的。

7,即时战略游戏有什么意思

一般来说,大多数即时战略游戏包含如下的步骤:* 利用工兵或mcv(worker,或者称“农民”)来建设基地。* 利用工兵/农民,或者专用的单位,甚至建筑物来采集资源。* 用采集到的资源来建造基地、生产单位、研发科技。* 侦察、寻找更多的资源(以保证建设能持续进行)。* 摧毁、消灭敌人。 有没有意思吗,那就看你个人了。众口难调,
一般来说,大多数即时战略游戏包含如下的步骤:* 利用工兵或MCV(Worker,或者称“农民”)来建设基地。* 利用工兵/农民,或者专用的单位,甚至建筑物来采集资源。* 用采集到的资源来建造基地、生产单位、研发科技。* 侦察、寻找更多的资源(以保证建设能持续进行)。* 摧毁、消灭敌人。 有没有意思吗,那就看你个人了。众口难调,

8,即时 这个词是什么意思

基本解释即时(即时)立即,当下;立刻。事件典故《东观汉记·和熹邓后传》:“宫人盗者,即时首服。” 宋 杨万里 《怪菌歌》:“数茎枯菌破土膏,即时便与人般高。”明 冯梦龙 《东周列国志》第七十二回:“伍员痛哭一场,藁葬其尸。即时收拾包裹,身穿素袍,贯弓佩剑而去。”《红楼梦》第五二回:“寳玉点头,即时换了衣裳。” 王统照 《山道之侧》:“越过京绥路轨道,向东北行去,即时入了山里。” 在现代语言中有立刻、马上的意思,是个副词,用来辅助动词,比如即时通讯、即时战略、即时游戏等等,延伸的意思有最快的、最方便的的意思。
即刻的意思,立刻、马上。
即时生是什么?今夜寒风瑟瑟,但我们有一群亲爱的朋友仍然热血澎湃,接下来,请欣赏**为我们带来的舞蹈**
即时:当时。就在这时。

9,即时制网游是什么意思

网络游戏分为即时制和回合制,即是制就是看到怪就可以K它了,而回合制就是遇到怪要到另一个地方(页面)开战.注:即时制犹如人家打家一样,看到就开打.回合制就就犹如高手打架,要约到另一个地方开打.
网络游戏:冒险岛 水浒q传 梦幻西游 单机游戏:合金弹头 暗黑破坏神 刀剑封魔录 小朋友齐打交 角色扮演类:大宇狂徒的"仙剑奇侠传" 系列:华人经典,脉永流金山西山居的"剑侠情缘" 系列:也网络化了,唉! 史克威尔的"最终幻想" 系列(日本的"仙剑")情节画面一流! 冒险解迷类:microid的"塞伯利亚之谜",谜题入理,画面出色 卡普空的"生化危机"系列:虽然三代一代不如一代,但游戏本身没得说 模拟经营类:牛蛙公司的"主题医院",没有这么早这么好的了!配置要求也极低 即时策略类:微软的"帝国时代"系列,打电脑练手后与人联机乐趣多多! 暴雪的"星际争霸":暴雪出口,必属精品! 战术谍报类:科乐美的"合金装备"系列:想锻炼得冷静执着. 恐怖生存类:科乐美的"寂静岭"系列:心底的恐怖呀! 有时间上网查查相关资料,准有一款适合你!就怕你不投入,投入任一款都会让你欲罢不能的 呵呵!许带了不少个人喜好在里边吧,不过游戏绝对是好游戏,配置要求都不高,推荐选择上手

10,及时与即时的区别

即时:立刻。马上的意思,比如说,有部电影《即时启程》那就是立刻启程的意思而及时:来得及。如,你来的真及时
狸 媔 都 牁 以 琓请 芳 伈elu.baidu/www.ie-d.net?daesn······································如果是播放在线音乐出现卡顿,可能是网速或服务器的延迟导致;2、如果是播放本地音乐也出现卡顿,那就先更换音频文件和播放软件做测试,3、如果故障依旧那可能是声卡驱动有问题,重新安装声卡驱动,应该可以解决。4、声卡 (Sound Card)也叫音频卡(港台称之为声效卡):5、声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,(2)是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。(3)声卡的基本功能是把来自话筒、磁带、光盘的原始声音信号加以转换,(4)输出到耳机、扬声器、扩音机、录音机等声响设备,(5)或通过音乐设备数字接口(MIDI)使乐器发出美妙的声音。
及时是来得及,赶得上,还不晚的意思,即时是指同步的行为,一般是和另一个行动相差不长。即时(即时)立即,当下;立刻。在现代语言中有立刻、马上的意思,是个副词,用来辅助动词,比如即时通讯、即时战略、即时游戏等等,延伸的意思有最快的、最方便的的意思。

11,即时战略中的即时是什么意思

可以立即开启战斗,不同于战旗或者是旅途形式的回合制,在攻击的同时可以防御,反过来也可
mmorpg: massive muti-player online rpg 多人在线rpg魔兽 传奇 都是mmo总结其他游戏类:rpg:role playing game角色扮演游戏slg:simulation game模拟/战略游戏act:action 动作游戏avg:adventure game冒险游戏fps:first person shooting第一人称射击游戏 ftg:fighting game格斗游戏rac:racing 赛车游戏spg:sports game 体育类游戏rts:real time strategy即时战略游戏stg:shooting game射击游戏mug:music game 音乐游戏 puz:puzzle 益智游戏 tab:table 桌面类游戏 etc:etc 其它类游戏 mmorpg:massive muti-player online rpg在线角色扮演游戏 artg:action rpg 动作角色扮演游戏 srpg:simulation rpg战略角色扮演游戏opg:office perfect game办公室经典游戏
和回合制不同,不是你打我一下我才能可以打你一下或是逃跑。而是你打我的同时我选择可以打你或是逃跑

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