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提督的决断攻略,提督的决断4舰队怎样配备提督

时间:2022-08-10 17:25:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,提督的决断4舰队怎样配备提督

点了舰队后 再点船只后 再在屏幕的最下左边的部位有 座乘提督。点了选人就可以了。

提督的决断攻略,提督的决断4舰队怎样配备提督

2,提督的决断 什么意思

提督的决断是一款由KOEI开发的策略游戏,具体叫《提督之决断IV》,于2002年3月28日发行。游戏背景设置在二战时期,世界上四个最发达的国家为了夺得海上霸主的称号在海上长年征战不断。玩者扮演成为“日、美、英、德”其中任何一个国家的提督,通过不同的海战,取得七海的控制权,并在战争中胜出,结束世界混战,成为最终的胜利者。这次《提督的决断IV》有了相当大的改变。这次玩家可以选择日、美、英、德等国海军作战。所有的战舰和飞机都是3D造型,构图相当精美。

提督的决断攻略,提督的决断4舰队怎样配备提督

3,早年玩过的哪些游戏成为你一生的牵挂至今仍然记忆犹新

顺天府指的是北平(现在的北京),明清时期称“顺天府”。是清朝的都城所在地,顺天府尹,就是京城的第一官。相当于今天的北京。清朝时顺天府尹是三品官。奉天府指的是清盛京沈阳。奉天府由于是清人的发祥地,管辖的地方大府尹也是三品。少卿,一般说是大理寺少卿,属于司法机关,就如同今天最高法院院长。四品大员。九门提督,是清朝专门为拱卫京都安全设立的一位武官,相当于京城的卫戍司令。原来是二品官职,后来被提拔成一品大员。这几个官员职位按高往低处排就是:九门提督,顺天府尹,盛天府尹,少卿。
顺天府指的是北平(现在的北京),明清时期称“顺天府”。是清朝的都城所在地,顺天府尹,就是京城的第一官。相当于今天的北京。清朝时顺天府尹是三品官。奉天府指的是清盛京沈阳。奉天府由于是清人的发祥地,管辖的地方大府尹也是三品。少卿,一般说是大理寺少卿,属于司法机关,就如同今天最高法院院长。四品大员。九门提督,是清朝专门为拱卫京都安全设立的一位武官,相当于京城的卫戍司令。原来是二品官职,后来被提拔成一品大员。这几个官员职位按高往低处排就是:九门提督,顺天府尹,盛天府尹,少卿。我是萨沙,我来回答。看起来似乎是可以,实际上根本就不行。大家有没有玩过游戏《提督的决断》。有兴趣的话,大家可以用2艘战列舰编组,然后同敌人哪怕巡洋舰战斗队对抗一下,看看结果如何?负责任的说,你会玩蛋。1941年苏联海军拥有四个舰队,实力似乎很弱小,只拥有3艘老式战列舰、7艘巡洋舰、59艘驱逐舰、218艘潜艇以及其他小型舰艇数百艘。然而,这就足够了。战列舰是没有深水炸弹的,对付不了潜艇。所以,不要说218艘潜艇,就是18艘潜艇连续鱼雷攻击,也可以把两艘战列舰打成炸了。即便做过鱼雷方面防护强化,但对于近百枚鱼雷的饱和攻击,就算今天的军舰也是架不住的。况且,战列舰对潜艇是光挨打不能还手,只能完蛋。再说,还有59艘驱逐舰的。诚然,驱逐舰的火炮可能对战列舰威胁不大,但人家可是有鱼雷的。59艘驱逐舰发射上千枚鱼雷,就算星级航母也被轰随了。况且驱逐舰速度都在30节以上,战列舰连跑都跑不了。3艘战列舰、7艘巡洋舰,加59艘驱逐舰用火炮也能搞定。所谓好汉敌不过人多,哪怕是苏军驱逐舰100毫米以上火炮打不穿战列舰的装甲,但也可以将甲板上的人员受伤,摧毁设备和炮塔,最终将你打成一个船壳,完全失去张独立。按照上面的数字,等于日本一艘战列舰需要对付苏军1.5艘战列舰、3.5艘巡洋舰、30艘驱逐舰。说句难听的,它们都不需要开炮,直接撞也把你撞沉了。
顺天府指的是北平(现在的北京),明清时期称“顺天府”。是清朝的都城所在地,顺天府尹,就是京城的第一官。相当于今天的北京。清朝时顺天府尹是三品官。奉天府指的是清盛京沈阳。奉天府由于是清人的发祥地,管辖的地方大府尹也是三品。少卿,一般说是大理寺少卿,属于司法机关,就如同今天最高法院院长。四品大员。九门提督,是清朝专门为拱卫京都安全设立的一位武官,相当于京城的卫戍司令。原来是二品官职,后来被提拔成一品大员。这几个官员职位按高往低处排就是:九门提督,顺天府尹,盛天府尹,少卿。我是萨沙,我来回答。看起来似乎是可以,实际上根本就不行。大家有没有玩过游戏《提督的决断》。有兴趣的话,大家可以用2艘战列舰编组,然后同敌人哪怕巡洋舰战斗队对抗一下,看看结果如何?负责任的说,你会玩蛋。1941年苏联海军拥有四个舰队,实力似乎很弱小,只拥有3艘老式战列舰、7艘巡洋舰、59艘驱逐舰、218艘潜艇以及其他小型舰艇数百艘。然而,这就足够了。战列舰是没有深水炸弹的,对付不了潜艇。所以,不要说218艘潜艇,就是18艘潜艇连续鱼雷攻击,也可以把两艘战列舰打成炸了。即便做过鱼雷方面防护强化,但对于近百枚鱼雷的饱和攻击,就算今天的军舰也是架不住的。况且,战列舰对潜艇是光挨打不能还手,只能完蛋。再说,还有59艘驱逐舰的。诚然,驱逐舰的火炮可能对战列舰威胁不大,但人家可是有鱼雷的。59艘驱逐舰发射上千枚鱼雷,就算星级航母也被轰随了。况且驱逐舰速度都在30节以上,战列舰连跑都跑不了。3艘战列舰、7艘巡洋舰,加59艘驱逐舰用火炮也能搞定。所谓好汉敌不过人多,哪怕是苏军驱逐舰100毫米以上火炮打不穿战列舰的装甲,但也可以将甲板上的人员受伤,摧毁设备和炮塔,最终将你打成一个船壳,完全失去张独立。按照上面的数字,等于日本一艘战列舰需要对付苏军1.5艘战列舰、3.5艘巡洋舰、30艘驱逐舰。说句难听的,它们都不需要开炮,直接撞也把你撞沉了。近两年出现了一些模拟军舰比较逼真的游戏,然而重在真实模拟的游戏再也无法取得类似《猎杀潜航》系列那样的知名度了。U艇(UBAOT)2019年4月已经开启了早期体验阶段。游戏如其名,就是模拟二战时期的潜水艇。游戏内置大量二战时期的水面舰艇,潜水艇和飞机3D模型,设定了相应的参数。玩家就和真正的潜艇艇长一样:用水听器探测敌舰的踪迹,用攻击潜望镜瞄准目标,翻查识别手册核对目标舰船型号,设定鱼雷发射参数,向目标发射鱼雷。另外,还模拟了潜艇的海上生存因素。比如关闭非必需的设备,命令艇员躺床上节约氧气,用打牌和音乐维持士气等等。动态沙盒战役机制。狼群(Wolfpack)同样是一款二战潜艇模拟游戏,目前也是抢先体验阶段。这款游戏目前已开发的侧重点是模拟二战德国海军的狼群战术。多名玩家可以相互配合,操纵多艘潜艇实施狼群战术。但是军用潜艇参数和操纵方式方面还并不完善。冰冷水域(Cold Waters) 设定是冷战背景的海战。包括40多种美苏水面舰艇和潜艇的精细建模和参数。真实的侦查、火控和发射武器机制。动态战役机制。大西洋舰队(Atlantic Fleet)回合制的二战海战游戏,可以指挥盟军或德军的水面舰艇或者潜艇进行海战。需要懂得密位舰炮射击机制,对二战主要参战军舰的参数和特点有一定了解。指挥:现代海空行动(Command: Modern Air / Naval Operations) 这一系列原本是竞标美军军用兵棋的模拟软件。竞标失败之后简化了机制,隐藏了真实武器参数后做成了电脑游戏。内容涵盖了冷战到现代战争的一系列真实或者假想的海军冲突。除了海军舰艇之外,玩家需要指挥的元素还包括作战飞机、海防部队甚至还有侦查卫星。玩家的部队,精锐程度参差不齐,不能靠微操而是靠计谋能运筹帷幄。阅读更多军事/军游内容,请关注 近卫步兵师
我是萨沙,我来回答。看起来似乎是可以,实际上根本就不行。大家有没有玩过游戏《提督的决断》。有兴趣的话,大家可以用2艘战列舰编组,然后同敌人哪怕巡洋舰战斗队对抗一下,看看结果如何?负责任的说,你会玩蛋。1941年苏联海军拥有四个舰队,实力似乎很弱小,只拥有3艘老式战列舰、7艘巡洋舰、59艘驱逐舰、218艘潜艇以及其他小型舰艇数百艘。然而,这就足够了。战列舰是没有深水炸弹的,对付不了潜艇。所以,不要说218艘潜艇,就是18艘潜艇连续鱼雷攻击,也可以把两艘战列舰打成炸了。即便做过鱼雷方面防护强化,但对于近百枚鱼雷的饱和攻击,就算今天的军舰也是架不住的。况且,战列舰对潜艇是光挨打不能还手,只能完蛋。再说,还有59艘驱逐舰的。诚然,驱逐舰的火炮可能对战列舰威胁不大,但人家可是有鱼雷的。59艘驱逐舰发射上千枚鱼雷,就算星级航母也被轰随了。况且驱逐舰速度都在30节以上,战列舰连跑都跑不了。3艘战列舰、7艘巡洋舰,加59艘驱逐舰用火炮也能搞定。所谓好汉敌不过人多,哪怕是苏军驱逐舰100毫米以上火炮打不穿战列舰的装甲,但也可以将甲板上的人员受伤,摧毁设备和炮塔,最终将你打成一个船壳,完全失去张独立。按照上面的数字,等于日本一艘战列舰需要对付苏军1.5艘战列舰、3.5艘巡洋舰、30艘驱逐舰。说句难听的,它们都不需要开炮,直接撞也把你撞沉了。
我是萨沙,我来回答。看起来似乎是可以,实际上根本就不行。大家有没有玩过游戏《提督的决断》。有兴趣的话,大家可以用2艘战列舰编组,然后同敌人哪怕巡洋舰战斗队对抗一下,看看结果如何?负责任的说,你会玩蛋。1941年苏联海军拥有四个舰队,实力似乎很弱小,只拥有3艘老式战列舰、7艘巡洋舰、59艘驱逐舰、218艘潜艇以及其他小型舰艇数百艘。然而,这就足够了。战列舰是没有深水炸弹的,对付不了潜艇。所以,不要说218艘潜艇,就是18艘潜艇连续鱼雷攻击,也可以把两艘战列舰打成炸了。即便做过鱼雷方面防护强化,但对于近百枚鱼雷的饱和攻击,就算今天的军舰也是架不住的。况且,战列舰对潜艇是光挨打不能还手,只能完蛋。再说,还有59艘驱逐舰的。诚然,驱逐舰的火炮可能对战列舰威胁不大,但人家可是有鱼雷的。59艘驱逐舰发射上千枚鱼雷,就算星级航母也被轰随了。况且驱逐舰速度都在30节以上,战列舰连跑都跑不了。3艘战列舰、7艘巡洋舰,加59艘驱逐舰用火炮也能搞定。所谓好汉敌不过人多,哪怕是苏军驱逐舰100毫米以上火炮打不穿战列舰的装甲,但也可以将甲板上的人员受伤,摧毁设备和炮塔,最终将你打成一个船壳,完全失去张独立。按照上面的数字,等于日本一艘战列舰需要对付苏军1.5艘战列舰、3.5艘巡洋舰、30艘驱逐舰。说句难听的,它们都不需要开炮,直接撞也把你撞沉了。近两年出现了一些模拟军舰比较逼真的游戏,然而重在真实模拟的游戏再也无法取得类似《猎杀潜航》系列那样的知名度了。U艇(UBAOT)2019年4月已经开启了早期体验阶段。游戏如其名,就是模拟二战时期的潜水艇。游戏内置大量二战时期的水面舰艇,潜水艇和飞机3D模型,设定了相应的参数。玩家就和真正的潜艇艇长一样:用水听器探测敌舰的踪迹,用攻击潜望镜瞄准目标,翻查识别手册核对目标舰船型号,设定鱼雷发射参数,向目标发射鱼雷。另外,还模拟了潜艇的海上生存因素。比如关闭非必需的设备,命令艇员躺床上节约氧气,用打牌和音乐维持士气等等。动态沙盒战役机制。狼群(Wolfpack)同样是一款二战潜艇模拟游戏,目前也是抢先体验阶段。这款游戏目前已开发的侧重点是模拟二战德国海军的狼群战术。多名玩家可以相互配合,操纵多艘潜艇实施狼群战术。但是军用潜艇参数和操纵方式方面还并不完善。冰冷水域(Cold Waters) 设定是冷战背景的海战。包括40多种美苏水面舰艇和潜艇的精细建模和参数。真实的侦查、火控和发射武器机制。动态战役机制。大西洋舰队(Atlantic Fleet)回合制的二战海战游戏,可以指挥盟军或德军的水面舰艇或者潜艇进行海战。需要懂得密位舰炮射击机制,对二战主要参战军舰的参数和特点有一定了解。指挥:现代海空行动(Command: Modern Air / Naval Operations) 这一系列原本是竞标美军军用兵棋的模拟软件。竞标失败之后简化了机制,隐藏了真实武器参数后做成了电脑游戏。内容涵盖了冷战到现代战争的一系列真实或者假想的海军冲突。除了海军舰艇之外,玩家需要指挥的元素还包括作战飞机、海防部队甚至还有侦查卫星。玩家的部队,精锐程度参差不齐,不能靠微操而是靠计谋能运筹帷幄。阅读更多军事/军游内容,请关注 近卫步兵师
我是萨沙,我来回答。看起来似乎是可以,实际上根本就不行。大家有没有玩过游戏《提督的决断》。有兴趣的话,大家可以用2艘战列舰编组,然后同敌人哪怕巡洋舰战斗队对抗一下,看看结果如何?负责任的说,你会玩蛋。1941年苏联海军拥有四个舰队,实力似乎很弱小,只拥有3艘老式战列舰、7艘巡洋舰、59艘驱逐舰、218艘潜艇以及其他小型舰艇数百艘。然而,这就足够了。战列舰是没有深水炸弹的,对付不了潜艇。所以,不要说218艘潜艇,就是18艘潜艇连续鱼雷攻击,也可以把两艘战列舰打成炸了。即便做过鱼雷方面防护强化,但对于近百枚鱼雷的饱和攻击,就算今天的军舰也是架不住的。况且,战列舰对潜艇是光挨打不能还手,只能完蛋。再说,还有59艘驱逐舰的。诚然,驱逐舰的火炮可能对战列舰威胁不大,但人家可是有鱼雷的。59艘驱逐舰发射上千枚鱼雷,就算星级航母也被轰随了。况且驱逐舰速度都在30节以上,战列舰连跑都跑不了。3艘战列舰、7艘巡洋舰,加59艘驱逐舰用火炮也能搞定。所谓好汉敌不过人多,哪怕是苏军驱逐舰100毫米以上火炮打不穿战列舰的装甲,但也可以将甲板上的人员受伤,摧毁设备和炮塔,最终将你打成一个船壳,完全失去张独立。按照上面的数字,等于日本一艘战列舰需要对付苏军1.5艘战列舰、3.5艘巡洋舰、30艘驱逐舰。说句难听的,它们都不需要开炮,直接撞也把你撞沉了。近两年出现了一些模拟军舰比较逼真的游戏,然而重在真实模拟的游戏再也无法取得类似《猎杀潜航》系列那样的知名度了。U艇(UBAOT)2019年4月已经开启了早期体验阶段。游戏如其名,就是模拟二战时期的潜水艇。游戏内置大量二战时期的水面舰艇,潜水艇和飞机3D模型,设定了相应的参数。玩家就和真正的潜艇艇长一样:用水听器探测敌舰的踪迹,用攻击潜望镜瞄准目标,翻查识别手册核对目标舰船型号,设定鱼雷发射参数,向目标发射鱼雷。另外,还模拟了潜艇的海上生存因素。比如关闭非必需的设备,命令艇员躺床上节约氧气,用打牌和音乐维持士气等等。动态沙盒战役机制。狼群(Wolfpack)同样是一款二战潜艇模拟游戏,目前也是抢先体验阶段。这款游戏目前已开发的侧重点是模拟二战德国海军的狼群战术。多名玩家可以相互配合,操纵多艘潜艇实施狼群战术。但是军用潜艇参数和操纵方式方面还并不完善。冰冷水域(Cold Waters) 设定是冷战背景的海战。包括40多种美苏水面舰艇和潜艇的精细建模和参数。真实的侦查、火控和发射武器机制。动态战役机制。大西洋舰队(Atlantic Fleet)回合制的二战海战游戏,可以指挥盟军或德军的水面舰艇或者潜艇进行海战。需要懂得密位舰炮射击机制,对二战主要参战军舰的参数和特点有一定了解。指挥:现代海空行动(Command: Modern Air / Naval Operations) 这一系列原本是竞标美军军用兵棋的模拟软件。竞标失败之后简化了机制,隐藏了真实武器参数后做成了电脑游戏。内容涵盖了冷战到现代战争的一系列真实或者假想的海军冲突。除了海军舰艇之外,玩家需要指挥的元素还包括作战飞机、海防部队甚至还有侦查卫星。玩家的部队,精锐程度参差不齐,不能靠微操而是靠计谋能运筹帷幄。阅读更多军事/军游内容,请关注 近卫步兵师在九十年代末,曾经火爆多年的街机游戏渐渐走向了没落,稍微年长一点的都离开了街机厅,而此时的电脑游戏慢慢进入了玩家们的视线。也就是在这个时间段,诞生了大量始祖级的经典游戏。也不知道为什么那时候的游戏就是那么的深入人心,玩家无论玩到哪款游戏,只要上手就会被深深的吸引,而这些曾经玩过的游戏在多年后仍然让玩家牵肠挂肚。后期的3D游戏虽然是最新技术的呈现,但对于早年的玩家来说,最初的那些像素画质的游戏才是最深入人心的。每次我们看到这些经典游戏的画面,都能产生一种怀念的感觉,那就是我们最美好的年代啊!那么,在电脑刚刚流行的年代,大家都玩过哪些经典的游戏呢?《逆玉王》在DOS系统时代,曾经诞生了大量经典游戏。此时的画质虽然并不是很高,但是看上去非常有感觉。即使见惯了现在的各种高清画质的游戏,再来回味这些游戏的时候才会发现,还是早年的游戏更加有爱啊!逆玉王各位绅士都是比较了解的,这在当年可是人生的一项重要经历啊!在我们情窦初开的年龄中,适时的遇到了这款游戏,那是多么幸运的一件事啊!同年代的类似作品有很多,DOS系统时期就曾经爆发过黑之断章《风云2七武器》在熟悉风云剧情之前就已经先玩过这款游戏了。可以说这款游戏的玩法极具创意。玩家想要打出各种招式,需要使用头、手、身、脚的按键配合,就可以打出各种逆天的必杀「连续武技」。记得当年第一次玩,不知道还能组合技能,结果在BOSS处死了很多次。看了攻略才知道技能是怎么打出来的。后期玩家随着点击次数的增加,可以打出不同的技能,非常过瘾。最终BOSS是帝释天,那时候就知道他是秦始皇时期活下来的人物,比较震惊。《天地劫》说实话,该系列也堪称是国产RPG具有里程碑意义的游戏。但是在那个年代玩过正版的玩家或许并不是很多,很多人玩的盗版甚至连过场动画和结局都看不到,游戏体验大打折扣啊!而该系列的寰神结和幽城幻剑录堪称RPG史上让玩家最痛苦的游戏,不过正版附带攻略玩起来没有那么恼火《炎龙骑士团2黄金城之迷》看到这熟悉的画面,不知道大家是不是非常怀念。这还是DOS时代的游戏,或许玩过这款游戏的玩家都是40左右了吧!当然了,在后期windows系统中也是可以玩到的。那时候的画面看上去真的非常有感觉!《幻世录》如果说这款游戏是国产战棋类玩法的巅峰,相信没有玩家会反对吧!游戏的剧情堪称是颠覆性的,整个过程都处于在纷乱的世界中。直到结局都没有办法改变这一现状。游戏虽然有几个结局,但几乎都是让人牵肠挂肚的悲剧。游戏几乎每一场战斗都需要大量的时间消磨,玩家需要统筹面对敌兵的攻击方式,稍微错一步就被处处被牵制。另外,游戏中也拥有很多的隐藏元素:隐藏道具、隐藏支线、隐藏商人、隐藏转职《金庸群侠传》DOS时代玩到的才是原汁原味,后期在WINDOWS上面玩到的多多少少有些改动。这款游戏可以说是巅峰了玩家以往的玩法了,整个过程都是在寻找十四本书。虽然游戏很早期,却加入了穿越的设定,主角经常都会说一些当时比较流行的语言,比较搞笑。而游戏剧情也是环环相扣,玩家想要完成任务,要么看看攻略,要么就是对每一本书的章节都比较了解,要不然不大可能通关的。《轩辕剑3》当年小编最初接触到的《轩辕剑》系列就是《云和山的彼端》,这款游戏当时被认为是最经典的作品。之后的《天之痕》更是不在《云和山的彼端》。无论是剧情还是玩法都堪称完美。是2D时代最值得回味的游戏。不过在《轩辕剑4》之后开始走3D路线,也是在此时小编没有继续在深入下去了当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载

提督的决断攻略,提督的决断4舰队怎样配备提督

4,提督的决断4 什么舰派什么样的提督

战舰编队派操船和炮击技能高的。空母派航空和操船好的。潜艇派潜水好的。另外舰队提督的能力可以影响本舰队所有的船。而单舰舰长只能影响座舰。

5,dosbox074玩老游戏提督决断怎么用啊

你好,你的命令不对啊命令的参数有问题的了nbsp;或者是你这个目录不对的了自己检查下!nbsp;可以使用nbsp;带?这个参数来看相关的说明的

6,提督的决断4议进入战略界面就重起战斗时就没事为什么

在提督的决断的快捷键 上点属性,然后在 win98兼容模式下运行。
有可能是内存出现问题了,多大内存,几条的,拨下来擦擦。

7,提督的决断4日本在冲绳之战后怎么打

冲绳属于亚热带气候,冬暖夏凉,一年四季都适合去度假。冬天非常温暖,基本保持在20度左右。夏季时间较长,从4月份一直持续到9月份,但即使盛夏也不会感到酷热难耐。 在冲绳一年到头都有节日,无论是在哪个季节出游,都说不准就碰上了哪个狂欢节。
不要着急造战列舰,日本造舰速度太慢。主要造赤城级航母,和重巡洋舰编成主力舰队。向外攻击时最好再配合一只炮战舰队,也就是不带航母或者只带轻型航母(航母只带战斗机,负责驱赶地方飞机),以炮战和鱼雷战为主的舰队(日本巡洋舰施放鱼雷很牛逼)挑选夜间进入战场,炮战舰队在前,航母舰队在后,基本上稳操胜券。

8,提督的决断的游戏设定

这是一款反映二战期间太平洋海空大战的历史模拟类游戏。 《提督之决断IV》的故事发生在第二次世界大战时,玩者扮演成为“日、美、英、德”其中任何一个国家的提督,通过不同的海战,取得七海的控制权,并在战争中胜出,结束世界混战,成为最终的胜利者。  这次《提督的决断 IV》有了相当大的改变。这次玩家可以选择日、美、英、德等国海军作战。所有的战舰和飞机都是3D造型,构图相当精美。而且游戏采取了时下最流行的即时战 略制。《提督之决断IV》是个以争夺海域及其制海权为目的的游戏。游戏中分为战役模式“Compaign Scenario”及在特定海域战斗的“Short Scenario”两种,玩者可按喜好选择。“Compaign Scenario”中玩者将统率舰队攻占不同的海域,取得胜利后便可以得到那个海域的制海权。“Short Scenario”让玩者跟其他玩者或电脑在固定的海域中战斗。在提督之决断4游戏中,新增了海域以及制海权的概念,这个概念就类似三国志的城,玩家们必须派遣舰队以各种手段,将该区域占领,胜利的话便可以获得该海域的制海权,当然,在游戏中与现实生活一样,有些比较具有战略位置的地点,当然会成为兵家必争之地!玩家们占领之后可要小心照顾才是!此外,每个提督的能力以及阶级也将影响到该舰队的表现,当然,提督的能力与其指挥的舰队也会有影响,当玩家们给能力较佳的提督带领较次级的舰队,发挥不出实力可是必然的!游戏中也有像是大和、金刚、爱荷华等知名舰艇出现,总数超过300艘。玩家可在英国、德国、美国和日本四国中选择一个进行游戏,游戏主要以海战的方式展开,游戏的界面主要在一张地图上进行,并且游戏提供相当多的海战单位包括航母、潜艇、巡航舰等,游戏的玩法采用任务形式加入了众多历史上的真实战役,玩家在游戏的过程中可以带领上千加战舰同敌军一决雌雄,这是相当少的游戏可以提供的。该游戏是这系列的第四部作品喜欢海战的玩家还是亲自体验下吧。

9,如何修改提督的决断2的各项数值

关于提督之决断4这个游戏我只玩过德国,因为我玩的时候一不留神就老毛病发作将它改了一下结果完全没有乐趣了,我看大家玩这个游戏好象很辛苦所以把我修改的方法告诉大家,不过如果我的文章也许会让大家对这个游戏失去兴趣(至少我是这样)在这先表示歉意。 金钱和科技的修改我想大家应该都会这里我就不再提了(如果有谁不会请E-MAILL给我[email protected])。我在这里主要是告诉大家装备的修改,因为我很喜欢德国的BF109所以以BF109F为例子,开始游戏看BF109F的资料:生产BF109用金41 合金69 换算成16进制是29 和31,然后用UltraEdit-32打开SAVE文件查找29003100 可以找到一个唯一地址,好让我们看看29003100之前的数制: 9C 4D 4D 10 83 01 A4 60 31 02 58 02 C4 02 31 7D 29 00 45 00 好,现在开始分析:29 00 45 00是造价可以改成01 00 01 00这样造一架只用1单位金和1单位合金;31是装甲改成63装甲就是99了;C4 02是航程改成0F 27那么你的航程就是9999KM了;再看58 02 是飞机的速度改成E7 03飞机的速度就是999KM/H了;02表示飞机挂的炸弹改成76那么飞机挂的炸弹就是2000㎏同时还可挂鱼雷了;60和31分别表示第一 第二武器改成9F 9F 飞机的机枪就变成37㎜的了其中9是指37㎜机枪 F表示数量;A4是指侦察系统改成62飞机就有搭载侦察系统了,如果这时你已经开发出了3级的机载侦察系统那么飞机上自然就会搭载;将01改成0B飞机就可以急降下爆了。然后你就可以存档然后开始游戏再看BF109F的资料: 空战是871666 爆击是46149 雷击是10987 怎么样是不是很过分?是不是太那个了?反正我改过之后就是将德国爆机之后就没玩了,我看各位还在苦苦奋斗所以发表文章让大家脱离苦海,不过如果大家因为修改之后觉的没有了乐趣请不要怪我哟:)

文章TAG:提督的决断攻略  提督的决断4舰队怎样配备提督  提督  决断  攻略  

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