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dota2太平洋,dota2免费

时间:2022-08-10 04:45:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,dota2免费

不是这样的,dota2已经公测并且是免费的游戏 对激活码这一说,是公测之前,需要激活码才可以玩,现在没有影响 收费呢,只是你购买饰品的时候需要花费,如果只玩游戏必定一分不用花,当然,网电费还是自己的= =

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2,我在u9下dota2下不了就在太平洋下载了一个请问太平洋的游戏版本老

不老,如果要更新的话,也是更新一些很小的东西,放心下载。

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3,为什么我进STEAM官网进不去在太平洋下了STEAM平台里刷不出

您好,您的网络连接可能与美国服务器连接存在问题,导致很卡,建议您检查一下您的网络之后再看看。
你好!把别人的STEAM平台拷过来就行了,或者自己去网吧什么的下一个官网STEAM平台然后拷到U盘里就行了,STEAM文件夹含DOTA2一般5G以内,自己删掉CRASH多余文件,每个1G左右的那个。反正我是能进官网的,不清楚你为什么进不了,还有STEAM平台登陆有时候要下载更新会超级慢,做点别的事情好了,等等它就下载好了。最后DOTA2要激活码的。如有疑问,请追问。

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4,从太平洋下的dota2 怎么安装

你有DOTA2的激活码吗?如果你有!请下载个 steam平台,它是自动下载DOTA2的,要不你从别处下载的有兼容的问题,要不打不开,要不玩不了。。。

5,魔兽争霸3冰封王座如何将DOAT地图导入

复制DOTA地图文件(不是压缩包,直接复制那个文件),复制到魔兽争霸目录下的MAPS文件中(放到自己能找的地方)。求采纳,求赞同
你找到魔兽争霸的文件夹,打开后里面有个文件夹叫map,把下好的地图(解压后的)放进去就行了,在启动魔兽,自定义游戏里就能玩了
有个文件夹叫MAP
把地图文件放在map文件夹里就行啦1
把DOTA地图放在MAP文件夹
map文件夹里面都是地图文件,确认下载的是就能够考进去

6,dota玩不了

去下一个1.24剑心补丁, 然后安装下,就可以了
你的版本可能是1.20e,去下载最新版本1,24C吧,支持6.64以后的地图。
如果是地图是6.6X以上,请把魔兽版本升级到1.24
.........你那是单机模式! DOTA 的地图要连网的。。。。 好象网上有单机版的 你搜索下!
因为你用的魔兽版本是1.20的 如果要玩DOTA现在的版本的话要换成1.24的。 去下个1.24d的剑心补丁,去太平洋,dota专区下载,然后双击补丁,点击浏览,选择你魔兽所在的文件夹,如D:\魔兽\然后安装就ok了 另用1.24版在RPG房间有时见不了别人的主机。所以建议留个1.20E恢复包
你去下载个1.24b的补丁,然后就行了

7,DOTA里面APM是什么为什么我每次都很高

就是你每分钟操作的次数,当然也包括无用操作的。一般来说,120是正常手速。比赛高手有两百多的。你在对话框里打-apm就可以看见了
手速,即每分钟操作数,越高说明你手速越快。一般顶级职业魔兽玩家有300以上的手速。
w3gmaster录像分析器有些漏洞,你看看你APM很高的录像时间是多少?是不是比这场的实际时间短?有次我的DOTA录像用w3gmaster显示的apm240…而用repking显示比较正常是110当然也很有可能你在打dota时的习惯APM的确比打对战时高,但象我那样高一百多就肯定是分析器的问题了
APM是操作数值 不知道你的高 是高多少 那里面有大部分是没必要的操作 比如说每事点点鼠标 聊天 都会算在APM的数值里 如果你真能达到2 300那你还真的是很高
APM是指每分钟下达的指令次数 pm指的是per minute apm不在高 主要是费操作要少 apm在高, 费操作多也没用 目前主要是靠练习 打魔兽提高apm主要是靠练习 要找高手打 不能怕输 现在hf高手少 你可以去vs 打电脑是不会提高apm的 你也可以去下载专门的练习地图 在太平洋 不过我觉得效果没有和别人多对战好 其实输了得到的益处远比你赢了一个人得到的益处多 apm就是这么提高的 什么族都是这样
APM是每分钟操作操作(键盘点击和鼠标点击合计)不是说高的一定好只能说高的反应比较快如果普通APM用地铺别人是控制一条线那高APM的就可以控制到4线

8,dota 关于刃甲的一些疑问

1.无视闪避 2.无冲突,只计算韧甲的反弹 3.斧王会被反弹,巫妖.巫医也会被反弹 韧甲在开启后反弹所有伤害,包括法术伤害和物理伤害,但对建筑无效,一般用来克制对面的高爆发。 反弹其实是一种魔法伤害,也就是说如果一个英雄看着BKB砍一个看着韧甲的英雄,那么他不会被反弹。 因此: 1.可以抵挡 2.这个说法不正确,半人马这样操作和不开韧甲效果一下,自己还是会受到1倍反弹。所有自残伤害都不会反弹,包括lLOA的大便。 楼主真能问,要不你去太平洋dota论坛问问,那牛人很多。
1.反弹的是魔法伤害,无视闪避,但可以被BKB和驱逐无视掉。 2.没有冲突,在折射范围内攻击你的同时承受刃甲和折射的效果。 3.除了镜像的攻击,其他所有技能伤害,触发器伤害,还有召唤生物比如撒满的蛇杖攻击所造成的伤害,统统会反射到英雄身上。
反弹的是物理伤害~~~无视闪避 没有冲突 可以叠加 FW是会受到伤害的 51的我不太清楚
韧甲反弹,看伤害的施放单位,找根源,是谁放的那他必将收到百分百反弹,不会和ug的折射冲突
1.开启韧甲的单位受到多少伤害 即反弹多少伤害 反弹伤害是无视护甲无视魔抗无视闪避的(因为开启韧甲的单位在受到伤害之前已经计算过魔抗和护甲了 ) 2.UG开启韧甲后 韧甲反弹伤害与自身反弹伤害是叠加的 即120%的反弹伤害 3.因为斧王的3技能伤害是无视魔法免疫的 所以即使斧王开启BKB也会受到反弹伤害 巫妖和巫医的大 对开启韧甲的单位造成多少伤害 即反弹多少伤害 即使不直接指向 但是 如果巫妖在放出大的同时(即还没有对开启韧甲的单位造成伤害时)开启BKB 是不会受到韧甲的反弹伤害的

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