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神折纸2攻略105,神谷哲史折纸长颈鹿其中一步不会了请教一下41到42是怎么做到的

时间:2022-08-16 15:29:41来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,神谷哲史折纸长颈鹿其中一步不会了请教一下41到42是怎么做到的

你好,根据符号,应该是右边的三角形远离你的那一面向后翻开,变成正方形即可,希望对你有帮助,望采纳,谢谢

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2,神之折纸2第105关图文通关攻略

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3,可以推荐几款烧脑游戏吗

类似的题,我在小学时第一次遇到,那道题是一张纸对折30次,高度能不能超过珠穆朗玛峰?刚看见这道题的时候,理所当然的认为,这怎么可能,要知道一张纸是多么的薄,对折30次怎么可能比珠穆朗玛峰还高呢?但是经过计算后我才知道,我还是太年轻了。假如一张纸为0.1毫米厚,对折10次的厚度变化过程:0.1——对折1次——0.20.1——对折2次——0.40.1——对折3次——0.80.1——对折4次——1.60.1——对折5次——3.20.1——对折6次——6.40.1——对折7次——12.80.1——对折8次——25.60.1——对折9次——51.20.1——对折10次——102.4可以看出,一张纸对折10次后,它的厚度从0.1毫米达到了102.4毫米,约提高了1000倍。经过多次的计算,可以认为每对折10次,纸的厚度均是在初始值的基础上增加了约1000倍,为了便于计算,我们就取1000整数倍。于是很显然,再对折10次(第20次),102.4毫米——同样舍去零头,就以100毫米为基数进行计算——增加1000倍,就变成了100000毫米,即100米。再对折10次(第30次),就达到了100000米的厚度,已经远远的超过了珠穆朗玛峰8848米的高度,甚至比10座珠穆朗玛峰重叠在一还要高。当这个数字出现时,我是真的惊呆了,没想到,看着不起眼的一张纸,仅仅连续对折30次就能达到这么一个恐怖的数字。当然,在实际生活中,一张纸是不可能连续对折30次的,有很多人做过试验,一般到了7、8次就是极限了。但是,我们可以从数学的角度继续计算下去,来看看一张纸对折105次能不能撑破宇宙。因为前面已经计算了30次对折后,一张纸的厚度将达到100000米,即100公里,我们就接着这里计算下去。计算过程如下(每对折10次增加1000倍):100公里——对折40次——约100000公里,即10万公里100公里——对折50次——约1万万公里,即1亿公里100公里——对折60次——约1千亿公里100公里——对折70次——约1百万亿公里100公里——对折80次——约10亿亿公里100公里——对折90次——约1万亿亿公里100公里——对折100次——约1000万亿亿公里100公里——对折101次——约2000万亿亿公里100公里——对折102次——约4000万亿亿公里100公里——对折103次——约8000万亿亿公里100公里——对折104次——约1.6亿亿亿公里100公里——对折105次——约3.2亿亿亿公里一光年约等于9万4千6百亿公里,就算它10万亿公里吧,那么3.2亿亿亿公里,够光跑上3200亿年了。而目前我们能观测到的宇宙直径仅为930亿光年,差不多要有4个宇宙才能放下这张折了105次的纸,真是太神奇了!
类似的题,我在小学时第一次遇到,那道题是一张纸对折30次,高度能不能超过珠穆朗玛峰?刚看见这道题的时候,理所当然的认为,这怎么可能,要知道一张纸是多么的薄,对折30次怎么可能比珠穆朗玛峰还高呢?但是经过计算后我才知道,我还是太年轻了。假如一张纸为0.1毫米厚,对折10次的厚度变化过程:0.1——对折1次——0.20.1——对折2次——0.40.1——对折3次——0.80.1——对折4次——1.60.1——对折5次——3.20.1——对折6次——6.40.1——对折7次——12.80.1——对折8次——25.60.1——对折9次——51.20.1——对折10次——102.4可以看出,一张纸对折10次后,它的厚度从0.1毫米达到了102.4毫米,约提高了1000倍。经过多次的计算,可以认为每对折10次,纸的厚度均是在初始值的基础上增加了约1000倍,为了便于计算,我们就取1000整数倍。于是很显然,再对折10次(第20次),102.4毫米——同样舍去零头,就以100毫米为基数进行计算——增加1000倍,就变成了100000毫米,即100米。再对折10次(第30次),就达到了100000米的厚度,已经远远的超过了珠穆朗玛峰8848米的高度,甚至比10座珠穆朗玛峰重叠在一还要高。当这个数字出现时,我是真的惊呆了,没想到,看着不起眼的一张纸,仅仅连续对折30次就能达到这么一个恐怖的数字。当然,在实际生活中,一张纸是不可能连续对折30次的,有很多人做过试验,一般到了7、8次就是极限了。但是,我们可以从数学的角度继续计算下去,来看看一张纸对折105次能不能撑破宇宙。因为前面已经计算了30次对折后,一张纸的厚度将达到100000米,即100公里,我们就接着这里计算下去。计算过程如下(每对折10次增加1000倍):100公里——对折40次——约100000公里,即10万公里100公里——对折50次——约1万万公里,即1亿公里100公里——对折60次——约1千亿公里100公里——对折70次——约1百万亿公里100公里——对折80次——约10亿亿公里100公里——对折90次——约1万亿亿公里100公里——对折100次——约1000万亿亿公里100公里——对折101次——约2000万亿亿公里100公里——对折102次——约4000万亿亿公里100公里——对折103次——约8000万亿亿公里100公里——对折104次——约1.6亿亿亿公里100公里——对折105次——约3.2亿亿亿公里一光年约等于9万4千6百亿公里,就算它10万亿公里吧,那么3.2亿亿亿公里,够光跑上3200亿年了。而目前我们能观测到的宇宙直径仅为930亿光年,差不多要有4个宇宙才能放下这张折了105次的纸,真是太神奇了!打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游
类似的题,我在小学时第一次遇到,那道题是一张纸对折30次,高度能不能超过珠穆朗玛峰?刚看见这道题的时候,理所当然的认为,这怎么可能,要知道一张纸是多么的薄,对折30次怎么可能比珠穆朗玛峰还高呢?但是经过计算后我才知道,我还是太年轻了。假如一张纸为0.1毫米厚,对折10次的厚度变化过程:0.1——对折1次——0.20.1——对折2次——0.40.1——对折3次——0.80.1——对折4次——1.60.1——对折5次——3.20.1——对折6次——6.40.1——对折7次——12.80.1——对折8次——25.60.1——对折9次——51.20.1——对折10次——102.4可以看出,一张纸对折10次后,它的厚度从0.1毫米达到了102.4毫米,约提高了1000倍。经过多次的计算,可以认为每对折10次,纸的厚度均是在初始值的基础上增加了约1000倍,为了便于计算,我们就取1000整数倍。于是很显然,再对折10次(第20次),102.4毫米——同样舍去零头,就以100毫米为基数进行计算——增加1000倍,就变成了100000毫米,即100米。再对折10次(第30次),就达到了100000米的厚度,已经远远的超过了珠穆朗玛峰8848米的高度,甚至比10座珠穆朗玛峰重叠在一还要高。当这个数字出现时,我是真的惊呆了,没想到,看着不起眼的一张纸,仅仅连续对折30次就能达到这么一个恐怖的数字。当然,在实际生活中,一张纸是不可能连续对折30次的,有很多人做过试验,一般到了7、8次就是极限了。但是,我们可以从数学的角度继续计算下去,来看看一张纸对折105次能不能撑破宇宙。因为前面已经计算了30次对折后,一张纸的厚度将达到100000米,即100公里,我们就接着这里计算下去。计算过程如下(每对折10次增加1000倍):100公里——对折40次——约100000公里,即10万公里100公里——对折50次——约1万万公里,即1亿公里100公里——对折60次——约1千亿公里100公里——对折70次——约1百万亿公里100公里——对折80次——约10亿亿公里100公里——对折90次——约1万亿亿公里100公里——对折100次——约1000万亿亿公里100公里——对折101次——约2000万亿亿公里100公里——对折102次——约4000万亿亿公里100公里——对折103次——约8000万亿亿公里100公里——对折104次——约1.6亿亿亿公里100公里——对折105次——约3.2亿亿亿公里一光年约等于9万4千6百亿公里,就算它10万亿公里吧,那么3.2亿亿亿公里,够光跑上3200亿年了。而目前我们能观测到的宇宙直径仅为930亿光年,差不多要有4个宇宙才能放下这张折了105次的纸,真是太神奇了!打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游暗黑破坏神2每个职业的发展路线是不同,有的职业是低成本致富的,有的是辅助的,还有个别职业玩法天生就是烧钱的。如果只是个还在开荒的新手,选对了职业刷装备起步很快,但是如果选错了职业走错了方向,到达噩梦难度之后整体的发展速度就会降低很多,不过也不是完全没得玩。这里就详细介绍下暗黑2适合任何职业(当然女巫最好)在最高难度快速致富的方法——翻箱子。(1)翻箱子场景最适合翻箱子的就是第三幕的库拉斯特上下层和商场三个地图,打开小地图主要看到有箱子标识的都可以去开,上层和商场主要是屋子里的箱子较多而且怪相对较少,这里要清楚的是重点是开箱子并不是打怪,所以见到怪能躲就躲,如果箱子附近怪较多就直接退出下一盘。上层除了翻完这一层的箱子之外,有个叫做下水道的洞穴也可以进去,里面两层都有不少箱子,不过要注意冥河娃娃小怪(会自爆)。(2)翻箱子装备搭配是女巫就尽量把快速施法堆到105,武器就用最廉价实用的小刀,盾牌翻一会做个精神盾也不难,其他有什么穿什么。到了翻箱子场景就用心灵传动远距离开箱子,确保飞的快开得快。如果是别的职业就多堆一些打击恢复,有少量怪就扛着开箱子,随便捡个垃圾白色2孔盾做个押韵(符文顺序13+5),它的无法冰冻效果和25点抗性加成会使翻箱子变得更加安全。不管什么情况挂掉就退出继续下一盘,不要因为一点经验耽误时间影响效率,初期装备差多挂几次很正常。(3)翻箱子小技巧1.要勤清理包包,确保包包空格足够多,出了放回城卷轴和钥匙之外其他能不带就不带,遇到需要辨识的直接找凯恩一起辨识。2.虽然是在第三幕翻箱子,但是因为进入游戏第三幕要走的路太长,建议每次退出都回家传送到第四幕,然后新建游戏直接在第四幕传送到第三幕的开箱子场景。3.如果有能力双开更好,多开可以提高箱子物品的掉落率,双开野蛮人吼血辅助不仅可以提高安全还能提高掉宝率。翻箱子是一个比较枯燥的过程,不过对于刚到最高难度的新手来说确是成本最低的最快致富方法,只要耐得住性子翻几天,大号符文还有不少装备都会有的。暗黑破坏神2纯法系玩法有很多种,他们与纯物理系玩法最大的区别在于伤害的高低比较依赖输出技能与相关技能的实际等级,另外提高该法系技能百分比伤害以及降低怪物同系抗性也是提升法系输出的重要手段,而物理系玩法需要注意的属性就比较多了,但技能等级却并不需要堆多高。法师是法系玩法中出场率最高的职业,冰系、火系、电系三种分支的主要发展方向在游戏不同阶段都有不同的作用和体验。新手比较推荐选择相对安全且装备要求较低的冰系起步,而火系和电系由于都挺吃装备因此更偏向于后期玩法,双休法师的综合能力较单系有所提升但总体输出能力都不高,仅通关娱乐可以尝试,但想要长期玩下去刷怪必须要提升效率,故从效率方面考虑更建议多练几个玩法和作用都不同的单系法师。同等级别装备下相对于火系和电系玩法,冰系法师的面板伤害显示并不高,而实际上冰法的输出能力却不弱,甚至前期比火法和电法的体验效果更好。下面就简单介绍下冰法的技能特点及尝试下极限搭配的冰法能达到多高的面板伤害。(1)三系支配的作用法师每一系技能最下面都是该系的支配技能,“支配冰冷”的作用是被动降低被法师冰系技能攻击到的非冰免怪物的冰抗性,不过这个被动降冰抗对冰系免疫怪无效且最高降抗效果为怪物冰抗值-100。例如假设怪物的冰抗为30点(非冰免),法师的“支配冰冷”技能显示降低敌人160点冰系抗性,而当怪物被人物的冰系技能攻击到时实际效果并不是简单减法计算后的-130,而只是系统判定的最大降抗值-100(一些地图插件由于显示错误会出现超出-100抗性的情况,不过被动减抗并不会直接显示出来)。因此“支配冰冷”技能通常只需要投入1点即可,后期依靠装备或物品升的技能等级和装备上带有的减抗效果使冰法对大部分怪物的冰系减抗效果轻松达到最大值(冰系抗性较高的冰免怪除外)。“支配火焰”和“支配闪电”的作用则是提升同系技能的伤害,减抗属性只能通过拥有降抗作用的技能(“信念灵气”和“降低抵抗”等)或装备物品(暗金珠宝和带有减抗属性的装备)提供。因此虽然大多数情况下火系或电系玩法面板伤害看起来较高,但如果减抗属性不达标则实际输出效果并不比冰法强多少。(2)纯冰高伤害搭配考虑到技能覆盖范围和相关技能加成方面,纯冰法师主输出技能建议选择“暴风雪”,“冰封球”在早起版本和1.11以后的“非资料片”中依然是冰法不错的输出技能,不过现在因为有技能加成的存在使主“暴风雪”玩法在角色进入地狱难度后成为主流。1.暴风雪相关技能。相关技能的意思是指部分技能能被动提升其他技能的效果,放在技能树上的特定技能就能看到和其相关的所有技能。能被动提升“暴风雪”伤害值的技能有“冰弹”、“冰风暴”、“冰尖柱”,要追求极限冰伤则“暴风雪”和相关技能都要尽可能的保证投入足够的技能点数,也就是说人物等级越高越好(代表拥有更多的技能点),同时尽可能选择能提升“暴风雪”技能等级的装备。一定记得先将“传送”以及部分路过技能先加上。2.装备搭配。装备方面选择标准是要带有提升冰系伤害和“暴风雪”(或全技能)等冰系技能相关的装备,不过这样极致搭配的代价就要牺牲增加角色生存能力的部分属性,例如抗性、MF和生命值等,下面是装备的搭配和分析。①武器:暗金“次元碎片”,此法师专用单手杖可以说是冰法的终极武器,不同于火法和电法适合选择提升技能等级较多的蓝色品质“火棒”和“电棒”,次元不仅有3点所有技能和快速施法速度这两个对任何法师都有所提升的属性外,更有最高能提升35%(任务打孔镶个+5暗金冰珠宝)的冰系伤害加成,并且附加的电抗和火抗也是地狱难度生存很需要的抗性。②头盔:暗金“夜翼面纱”,又被称作冰头,2点全技能再加上最高20%(任务打孔镶个+5暗金冰珠宝)冰系伤害,是追求高冰系伤害的必备头盔。③衣服:暗金带有+3“暴风雪”技能的“奥玛斯长袍”,元素伤害提升变量同时也要选择最高20%冰伤的(任务打孔镶个+5暗金冰珠宝)。这个附加技能是随机的,通常根据技能和元素变量不同这件衣服会有不同的用途。④腰带:暗金“蜘蛛之网”或“雪之冲突”,这两种腰带对冰法的提升方向不同但实际伤害差距并不大,前者带有快速施法和1点所有技能提升,后者在单方面提升“暴风雪”伤害略高一点。⑤戒指:两颗“乔丹之石”即可,主要是看中它的提升技能和法力上限属性,也是很多法系玩法不二的廉价选择,毕竟适合法系使用的极品属性黄金品质戒指超级难得。⑥项链:蓝色+3冰系技能(带有其他属性例如10%快速施法)项链对冰系伤害的提升最大,不过在综合属性方面更建议选择橙色手工制品,属性要求如下:+2法师技能、20%快速施法、全抗、力量等等。⑦盾牌:35%快速施法为基础的“精神”盾牌,如果选择镶嵌4个+5暗金冰珠宝的蓝色品质“珠宝匠之偏向统治者大盾”虽然面板伤害看起来高一些,但成本投入就有点高而且快速施法速度就无法达到105。档位问题这里就不多说,新手只需要明白快速施法105到199这个范围的“传送”技能对于冰法是一个效果,但低于105就会明显感觉慢一拍,所以冰法通常快速施法最低达到105为合格。并且“精神”盾牌综合属性都非常好,是性价比最高最实用的廉价符文之语。⑧鞋子:其实冰法对鞋子的要求并不高,它的作用主要体现在生存和辅助方面,纯冰法并不依靠它提升多少输出,可选择带有高速行走/跑步、打击恢复、高抗性的黄金品质鞋子或常用的暗金“沙暴之旅”,它带来的大量力量、体力和毒抗属性都很实用,喜欢堆一点MF的“战争旅者”也是一种选择。⑨手套:就选择最常用的暗金“法师之拳”或死灵法师套装绿手套,它们是唯一两个能提供的20%快速施法的手套,对于法师来说其他手套或手工制品没多大意义,这种追求极限高伤害的冰法前提已经牺牲了MF和抗性。⑩副手:最常见的辅助符文之语“战争召唤”+“精神”盾牌,赋予技能可以提升角色的技能等级、生命法力值上限,除了变量有点多之外成本并不是很高,喜欢单刷的玩家都可以备一套。冰法背包在后期标配都要有“地狱火炬”和“毁灭”护身符,其余带满+1冰冷系技能的超大型护身符(附加生命值更好),余下位置多带几个生命抗性小护身符。这一身搭配下来暴风雪伤害能轻松达到1W5以上,不过有几件装备并不容易刷到极品属性的,因此实际玩起来伤害大概保持在1万左右。(3)佣兵搭配虽然“暴风雪”伤害足够高,有能力一波带走一个或多个非冰免怪,但最让玩家无奈的是这个技能存在盲区,大多数玩过冰法的都知道群刷时一块区域通常需要两次“暴风雪”才能彻底清完里面的小怪,而部分精英或冰免怪只能依靠佣兵慢慢打。除少数玩法会用到第一和第五幕佣兵外,大多数法师都会选择第二幕佣兵(米山大叔),那么在选择佣兵方面依然有多种选择,根据不同特点可选择的佣兵类型有:1.第二幕噩梦防御米山,带有“神圣冰冻”灵气,可以使附近的怪物减速,这个减速效果对冰免怪依然有效,当然也有不受此灵气影响的怪物,例如让很多新手玩家印象深刻的“冥河娃娃”,不过这类佣兵依然能极大提升角色的生存能力。2.第二幕普通进攻(“祝福瞄准”灵气)或噩梦进攻(“力量”灵气)佣兵,这两种冰法使用的话都是只提升佣兵自身输出,喜欢追求佣兵高伤害的都会选择这种搭配,这也是常见物理玩法的选择。3.第二幕普通战斗佣兵,具有回血能力的“祈祷”灵气,武器再装备一把符文之语“眼光”可以为角色同时回血回蓝,高等级的这种佣兵辅助效果特别好。佣兵装备搭配方面最常见的有两种组合,一种是符文之语“无限”、“刚毅”和暗金“安达利尔的面貌”(安头),“无限”带有的“信念”灵气对非冰免怪起到很高的减抗效果,能极大提升冰法击杀速度,只不过地狱难度大部分冰免怪都很难被破免。另一种是“死神的丧钟”、“刚毅”、“吉永之脸”(CB头),这种搭配的佣兵对付并免怪和精英BOSS都很轻松,而且成本也非常低。三系法师在地狱难度都会遇到让玩家头痛的情况,就是在刷怪时总会或多或少遇到免疫本系的怪物,用冰法开荒的会角色满世界冰免怪,换成火法发现火免怪更多,电法没装备刷哪都吃力并且电免怪真的也不少。面对这种无法避免的情况要么是提升装备(尤其是佣兵装备)硬刷,要不就多刷适合所选玩法免疫怪较少的场景。也有一些区域除少数精英怪外几乎没有任何元素免疫怪,例如“隐藏奶牛关卡”,并且每个关卡的BOSS任何类型的伤害都能将其击杀,唯一要求的就是顶得住BOSS的伤害(或者卡位),这也是为何大多数新手起步刷装备都推荐快速反复击杀关卡BOSS。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。女巫也就是玩家们最常使用的法师,这个职业三系玩法在不同装备基础下都有能发挥其价值的场景,由于是唯一技能中带有“传送”并且对应传送档位较高的职业,无论在初期起步还是后期通刷都非常有效率。通常法师无论是冰系、火系还是电系常见玩法都以输出为主,远程法系输出特点以及“传送”技能的配合使操作较好的法师很少会直接受到伤害。那么如果换一种思路,是否有种玩法将看似瘦弱的法师打造成顶在最前面承受伤害的肉盾呢?标准就是能轻松扛得住地狱难度“冥河娃娃”的自爆、“尼拉塞克”的尸爆、“电鬼”的齐射,或者全程站在巴尔召唤的5个小分队面前。下面就简单介绍下肉盾女巫的搭配思路以及对应装备属性要求,仅后期娱乐为主,除了作为肉盾几乎毫无输出,综合能力不必深究。(1)受到伤害类型及应对办法通常情况下暗黑2大多数BOSS的伤害并不一定有那些带有各种灵气和增强属性的一堆小怪厉害,大部分玩家都曾感受过一些难缠小怪的恐怖之处,这里先分别列举几个具有代表性的怪物伤害类型以及减伤应对办法。1.冥河娃娃自爆。伤害类型为物理伤害,可以被闪避、格挡、物免属性减少伤害,应对办法为提升角色防御值(提升物理闪避率)、格挡值(最高75%,鼠标放在防御上即可看到)、物免和物理伤害减少属性(这两个是不同的属性),同时以其他装备或技能提供的吸收(减伤)属性也能相应减少角色受到的最终伤害。2.尼拉塞克尸爆。伤害类型为物理加火焰伤害,由于是双属性伤害因为无法被闪避或格挡,但伤害值可以被物免和物理伤害减少属性降低,提升火系抗性和相关吸收属性也有减伤效果。3.电鬼齐射。1.13之前的版本“电鬼”的技能是闪电伤害且存在高伤害BUG,这种法系伤害无法被闪避,只能通过提升电系抗性和吸收属性才能降低角色所受最终伤害。1.13版本此伤害被改为物理伤害,不过依然无法被闪避,提升物免和物理伤害减少属性减伤效果明显。4.巴尔面前小分队。这些怪物的伤害种类较多,主要有物理、火焰、毒素以及少量的冰冷伤害,在清场的时候也会有很大几率碰到“电鬼”和“冥河娃娃”,因此想全程吃下这些伤害就需要角色的防御、物免(和物理伤害减少)、格挡以及多种元素抗性和吸收属性都足够高。毒素伤害不仅可以由毒抗减少每秒中毒伤害值,还可以通过提升装备上带有的中毒持续效果降低百分比(RLR)减缓中毒持续时间。(2)技能加点和分析法师有一个吸收伤害能力非常强大的技能“能量护盾”,只是耗蓝大且正常玩法的法力值续航能力较差的缺陷比较明显,没有特定的装备搭配法力值消耗速度达不到续航要求就会失去吸收能力。这个技能的视觉效果是在角色的头顶出现一个金色圆球,所以开启了“能量护盾”又被称作“顶蛋”。它能将角色受到的大部分伤害以消耗法力值吸收掉,具体吸收比例和消耗法力值多少由受到伤害值、“能量护盾”技能等级和“心灵传动”技能等级三部分决定。另外提升物理闪避的最直接的办法就是提升角色的防御值(根据敌人命中率不同而改变),冰系技能中的“碎冰甲”在等级高后提升的防御值最高并且还具有使近战攻击者减速的效果,所以这个技能需要加满。下面是伤害总值抵达法师身上到实际受到伤害的过程,闪避和格挡都不会有任何伤害效果,这里只讲解法师被伤害命中后的减伤步骤。在不考虑PVP伤害惩罚的情况下,法师受到伤害的减伤过程如下:1.伤害值被“能量护盾”按照显示比例吸收(最高吸收95%),同时根据“心灵传动”等级扣除吸收伤害所消耗的法力值(技能等级越高扣除法力越少)。2.上面余下伤害部分被角色装备上的法术/物理伤害减少X点总和扣除,要清楚这个物理减伤固定数值的DR和下面的按比例减少物理伤害的物免DR不同,但同样都有物理减伤效果。3.再余下伤害值被角色抗性比例减少,分别为冰系、火系、电系、毒系、物理系、魔法系都按照当前面板比例减少。冰、火、电、毒这四种元素抗性最大上限为95(即减少受到对应元素伤害95%),而物理抗性最大上限只有50%(物免DR),魔法抗性不直接显示(怪物此类伤害很少)。由此可以看出顶蛋法师对抗性要求并不高,伤害大部分都优先被“能量护盾”吸收,能被抗性减少的伤害只占极少一部分。4.再剩下的伤害角色装备上的例如闪电/火焰/冰冷吸收属性根据属性总和抵消部分对应伤害,同时抵消部分以治疗形式恢复生命值,这个元素伤害吸收有按百分比吸收和固定数值吸收两种。例如“旭日东升”项链带有的吸收火焰伤害可以让“打钱野蛮人”在第三幕“崔凡客”在面对议会成员的火蛇技能轻松很多。5.最终剩下的部分伤害才直接扣除角色的生命值,如果装备上有受损的生命值转化成法力值的提高属性,则触发此效果恢复法力值。从这个减伤顺序可以看出“能量护盾”吸收的伤害最高,所以这个技能必须点满,如果副手做一把带有3“能量护盾”等级的双手法杖为底材制作的符文之语“记忆”,则能获得最高9点的“能量护盾”技能等级的提升。不过受到伤害越高相对应角色耗蓝也越高,此技能相关能减少耗蓝量的办法就是主动投入20点技能点到“心灵传动”上(装备提升的技能等级无效,游戏中此技能并没有详细介绍,很多玩家并不知道它与“能量护盾”的关系)。并且法力回复速度也是保障持续吸收伤害的关键,法师法力回复速度可由以下几个部分提升:1.法力值上限越高法力回复速度越快,故肉盾女巫加点需要投入大量的属性点数不是在体力而应该是精力上面。2.火系的“热情”技能能提升法力回复速度,所以这个技能同样也点满(娱乐追求极致,正常情况下只需加1点)。3.圣骑士的“冥思灵气”也能极大提升法力回复速度,可以带一个普通难度第二幕具有“祈祷灵气”的战斗米山佣兵,为其装备一把“冥思灵气”等级为17级的符文之语“眼光”,如此搭配佣兵可以为角色既能回血又能回蓝。衣服就使用能提升技能等级的“安达利尔面貌”和符文之语“荣耀之链”,这样搭配还能稍微提升下佣兵的输出生存能力。综上可以总结出肉盾女巫属性点加点为:力量够穿装备,敏捷加到格挡75%,其余全部精力(生命值全靠装备和护身符堆,只为追求法力值最大化)。技能点加点为:火系“热情”满、冰系“碎冰甲”满、电系“心灵传动”和“能量护盾”满,路过技能都是1点,如果是90级以上角色,多余的技能点可以投入到“火焰强化”上,这样除了作为肉盾外还能兼顾强化辅助,所有加点均不考虑输出。(3)装备搭配思路和缺点从上面伤害类型和应对办法以及吸收伤害机制可以分别看出肉盾女巫的装备属性要求有:属性点(力量、敏捷、体力)、法力值、抗性、毒缓、物免、物理减伤X点、法术减伤X点、抗性上限、格挡和快速格挡速度,那么可选择装备有:1.武器:3法师技能、3“能量护盾”、3“热情”、3“碎冰甲”通过任务打出2孔的蓝色法师专用武器,镶嵌两个15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。这种武器技能搭配只是理论上存在,不过只要求前两个属性并不难刷到。如果有黄金品质天生带有2孔和2点法师技能同时附加相关技能的也非常好,不过这种武器更难遇到。2.头盔:暗金“岩石制动器”,这个头盔最大能提供40冰抗、40%电抗、50%火抗和固定10%物理减伤,任务打孔镶嵌15抗9敏捷(力量)蓝色珠宝,物免头“吸血鬼的凝视”也是个不错的选择,不推荐使用力量需求较高的“年纪之冠”。3.衣服:暗金“守护天使”,提升格挡和快速格挡速度,最重要的属性在于能提升装备者冰、电、火、毒四系抗性上限15%,这样人物原本75%的最大元素抗性可提升至90%,使得溢出抗性收益更大,任务打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。4.盾牌:暗金“统治者大盾”,也就是性价比极高的物免盾,能提供35%物理减伤属性,还能提升格挡和快速格挡速度,打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。5.腰带:暗金“维尔戈登的心结”,选择条件是15%物理减伤为基础,109物免腰带“长串之耳”也可以,同样是物免变量高的优先选择。整体搭配虽然物免超出了上限50%,但是要考虑到怪物的诅咒部分,物免比例绝不会嫌高。6.手套:暗金“霜燃”,能提升40%基础法力上限,对顶蛋肉盾女巫的法力值提升非常大,这件暗金的获取也相当容易。或者以蓝色“铁手套”或“巨战手套”+8号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工手套,必带属性最大法物理伤害减少4点、法术伤害(所有法术类伤害,四种元素和魔法伤害都属于法术伤害)减少2点,比较冷门的制作公式,记得制作手工艺品人物等级和蓝色底材等级尽量高些。7.鞋子:暗金“沙暴之旅”,较高的力量和敏捷属性提升使角色能节省大量属性点,同时最高70点毒抗能弥补其他装备缺乏的毒抗提升。或者以蓝色“护胫”或“巨战之靴”+9号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工鞋子,固定带有最大法术伤害减少2点、物理伤害减伤4点,也是比较冷门的手工装备。8.戒指:较为简单的搭配是暗金“矮人之星”加“乌鸦之霜”,追求综合属性高的可以选择双黄金戒指,词缀组合如下(均为最大变量):90法力值、20力量、15敏捷、11点全抗、30点毒抗、法术减少2点,这种也只是理论存在的词缀搭配,具体黄金装备词缀组合规则可查看之前的相关文章。也可以使用蓝色戒指+11号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工戒指,固定属性中最大包含法术伤害减少2点、物理伤害减少4点,依旧冷门。9.项链:廉价搭配可使用“马拉的万花筒”,综合属性较高的依然是黄金项链,词缀搭配建议有:2法师技能、力量、敏捷、法力、全抗、毒缓75%等,也是理论存在的装备,有4项组合已经非常难得。橙色项链是手工艺品中制作最多的,因为可以制作出最高20%施法速度的项链(黄金品质项链最高只有10%)。这里选择一种较为冷门的公式:蓝色项链+10号符文+完美绿宝石+随意珠宝,成品最高带有法术伤害减少2点、物理伤害减少4点。也可以选择3电系技能加25点物理伤害减少属性的“永生词缀蓝色项链”,这种项链只有亲自体验过才知道多么好用。10.副手:老样子搭配符文之语“战争召唤”加“精神盾”,更推荐副手以3“能量护盾”加“碎冰甲”的双手法杖制作的“记忆”(9蛋杖),再搭配一个强力的辅助“呐喊系野蛮人”会使生存更有保障。11.背包:火炬、毁灭都带着,然后尽可能多带些提升生命搭配抗性、生命搭配法力值的小护身符,由于是后期娱乐不考虑成本玩法,那就多带些20生命5全抗、20生命17法力的小护身符。别小看装备上带有的只减少法术和物理几点伤害,在“能量护盾”吸收了接近90%以上伤害后,叠加起来的伤害减免效果对余下部分伤害有极大的抵消作用,在加上后面的抗性和吸收属性让剩余需要承受的少量元素伤害让角色几乎毫无感觉。如此搭配的肉盾女巫各方面抗怪属性都非常高,可惜除了站桩之外毫无用处,刷怪能力就不要想了,这种玩法也是仅超级无聊没追求的玩家供娱乐体验。另外这种玩法还是有点惧怕带有“法力燃烧”属性的怪物,不过在蛮子波后法力值接近4000以上同时回蓝也是超级快,只要稍微注意下“能量护盾”也没那么容易被破掉,哪怕魔法值被抽见底第一下也不会破盾,第二下攻击才会使“能量护盾”效果消失,完全有足够的时间及时补上状态。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
类似的题,我在小学时第一次遇到,那道题是一张纸对折30次,高度能不能超过珠穆朗玛峰?刚看见这道题的时候,理所当然的认为,这怎么可能,要知道一张纸是多么的薄,对折30次怎么可能比珠穆朗玛峰还高呢?但是经过计算后我才知道,我还是太年轻了。假如一张纸为0.1毫米厚,对折10次的厚度变化过程:0.1——对折1次——0.20.1——对折2次——0.40.1——对折3次——0.80.1——对折4次——1.60.1——对折5次——3.20.1——对折6次——6.40.1——对折7次——12.80.1——对折8次——25.60.1——对折9次——51.20.1——对折10次——102.4可以看出,一张纸对折10次后,它的厚度从0.1毫米达到了102.4毫米,约提高了1000倍。经过多次的计算,可以认为每对折10次,纸的厚度均是在初始值的基础上增加了约1000倍,为了便于计算,我们就取1000整数倍。于是很显然,再对折10次(第20次),102.4毫米——同样舍去零头,就以100毫米为基数进行计算——增加1000倍,就变成了100000毫米,即100米。再对折10次(第30次),就达到了100000米的厚度,已经远远的超过了珠穆朗玛峰8848米的高度,甚至比10座珠穆朗玛峰重叠在一还要高。当这个数字出现时,我是真的惊呆了,没想到,看着不起眼的一张纸,仅仅连续对折30次就能达到这么一个恐怖的数字。当然,在实际生活中,一张纸是不可能连续对折30次的,有很多人做过试验,一般到了7、8次就是极限了。但是,我们可以从数学的角度继续计算下去,来看看一张纸对折105次能不能撑破宇宙。因为前面已经计算了30次对折后,一张纸的厚度将达到100000米,即100公里,我们就接着这里计算下去。计算过程如下(每对折10次增加1000倍):100公里——对折40次——约100000公里,即10万公里100公里——对折50次——约1万万公里,即1亿公里100公里——对折60次——约1千亿公里100公里——对折70次——约1百万亿公里100公里——对折80次——约10亿亿公里100公里——对折90次——约1万亿亿公里100公里——对折100次——约1000万亿亿公里100公里——对折101次——约2000万亿亿公里100公里——对折102次——约4000万亿亿公里100公里——对折103次——约8000万亿亿公里100公里——对折104次——约1.6亿亿亿公里100公里——对折105次——约3.2亿亿亿公里一光年约等于9万4千6百亿公里,就算它10万亿公里吧,那么3.2亿亿亿公里,够光跑上3200亿年了。而目前我们能观测到的宇宙直径仅为930亿光年,差不多要有4个宇宙才能放下这张折了105次的纸,真是太神奇了!打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游暗黑破坏神2每个职业的发展路线是不同,有的职业是低成本致富的,有的是辅助的,还有个别职业玩法天生就是烧钱的。如果只是个还在开荒的新手,选对了职业刷装备起步很快,但是如果选错了职业走错了方向,到达噩梦难度之后整体的发展速度就会降低很多,不过也不是完全没得玩。这里就详细介绍下暗黑2适合任何职业(当然女巫最好)在最高难度快速致富的方法——翻箱子。(1)翻箱子场景最适合翻箱子的就是第三幕的库拉斯特上下层和商场三个地图,打开小地图主要看到有箱子标识的都可以去开,上层和商场主要是屋子里的箱子较多而且怪相对较少,这里要清楚的是重点是开箱子并不是打怪,所以见到怪能躲就躲,如果箱子附近怪较多就直接退出下一盘。上层除了翻完这一层的箱子之外,有个叫做下水道的洞穴也可以进去,里面两层都有不少箱子,不过要注意冥河娃娃小怪(会自爆)。(2)翻箱子装备搭配是女巫就尽量把快速施法堆到105,武器就用最廉价实用的小刀,盾牌翻一会做个精神盾也不难,其他有什么穿什么。到了翻箱子场景就用心灵传动远距离开箱子,确保飞的快开得快。如果是别的职业就多堆一些打击恢复,有少量怪就扛着开箱子,随便捡个垃圾白色2孔盾做个押韵(符文顺序13+5),它的无法冰冻效果和25点抗性加成会使翻箱子变得更加安全。不管什么情况挂掉就退出继续下一盘,不要因为一点经验耽误时间影响效率,初期装备差多挂几次很正常。(3)翻箱子小技巧1.要勤清理包包,确保包包空格足够多,出了放回城卷轴和钥匙之外其他能不带就不带,遇到需要辨识的直接找凯恩一起辨识。2.虽然是在第三幕翻箱子,但是因为进入游戏第三幕要走的路太长,建议每次退出都回家传送到第四幕,然后新建游戏直接在第四幕传送到第三幕的开箱子场景。3.如果有能力双开更好,多开可以提高箱子物品的掉落率,双开野蛮人吼血辅助不仅可以提高安全还能提高掉宝率。翻箱子是一个比较枯燥的过程,不过对于刚到最高难度的新手来说确是成本最低的最快致富方法,只要耐得住性子翻几天,大号符文还有不少装备都会有的。
类似的题,我在小学时第一次遇到,那道题是一张纸对折30次,高度能不能超过珠穆朗玛峰?刚看见这道题的时候,理所当然的认为,这怎么可能,要知道一张纸是多么的薄,对折30次怎么可能比珠穆朗玛峰还高呢?但是经过计算后我才知道,我还是太年轻了。假如一张纸为0.1毫米厚,对折10次的厚度变化过程:0.1——对折1次——0.20.1——对折2次——0.40.1——对折3次——0.80.1——对折4次——1.60.1——对折5次——3.20.1——对折6次——6.40.1——对折7次——12.80.1——对折8次——25.60.1——对折9次——51.20.1——对折10次——102.4可以看出,一张纸对折10次后,它的厚度从0.1毫米达到了102.4毫米,约提高了1000倍。经过多次的计算,可以认为每对折10次,纸的厚度均是在初始值的基础上增加了约1000倍,为了便于计算,我们就取1000整数倍。于是很显然,再对折10次(第20次),102.4毫米——同样舍去零头,就以100毫米为基数进行计算——增加1000倍,就变成了100000毫米,即100米。再对折10次(第30次),就达到了100000米的厚度,已经远远的超过了珠穆朗玛峰8848米的高度,甚至比10座珠穆朗玛峰重叠在一还要高。当这个数字出现时,我是真的惊呆了,没想到,看着不起眼的一张纸,仅仅连续对折30次就能达到这么一个恐怖的数字。当然,在实际生活中,一张纸是不可能连续对折30次的,有很多人做过试验,一般到了7、8次就是极限了。但是,我们可以从数学的角度继续计算下去,来看看一张纸对折105次能不能撑破宇宙。因为前面已经计算了30次对折后,一张纸的厚度将达到100000米,即100公里,我们就接着这里计算下去。计算过程如下(每对折10次增加1000倍):100公里——对折40次——约100000公里,即10万公里100公里——对折50次——约1万万公里,即1亿公里100公里——对折60次——约1千亿公里100公里——对折70次——约1百万亿公里100公里——对折80次——约10亿亿公里100公里——对折90次——约1万亿亿公里100公里——对折100次——约1000万亿亿公里100公里——对折101次——约2000万亿亿公里100公里——对折102次——约4000万亿亿公里100公里——对折103次——约8000万亿亿公里100公里——对折104次——约1.6亿亿亿公里100公里——对折105次——约3.2亿亿亿公里一光年约等于9万4千6百亿公里,就算它10万亿公里吧,那么3.2亿亿亿公里,够光跑上3200亿年了。而目前我们能观测到的宇宙直径仅为930亿光年,差不多要有4个宇宙才能放下这张折了105次的纸,真是太神奇了!打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游暗黑破坏神2每个职业的发展路线是不同,有的职业是低成本致富的,有的是辅助的,还有个别职业玩法天生就是烧钱的。如果只是个还在开荒的新手,选对了职业刷装备起步很快,但是如果选错了职业走错了方向,到达噩梦难度之后整体的发展速度就会降低很多,不过也不是完全没得玩。这里就详细介绍下暗黑2适合任何职业(当然女巫最好)在最高难度快速致富的方法——翻箱子。(1)翻箱子场景最适合翻箱子的就是第三幕的库拉斯特上下层和商场三个地图,打开小地图主要看到有箱子标识的都可以去开,上层和商场主要是屋子里的箱子较多而且怪相对较少,这里要清楚的是重点是开箱子并不是打怪,所以见到怪能躲就躲,如果箱子附近怪较多就直接退出下一盘。上层除了翻完这一层的箱子之外,有个叫做下水道的洞穴也可以进去,里面两层都有不少箱子,不过要注意冥河娃娃小怪(会自爆)。(2)翻箱子装备搭配是女巫就尽量把快速施法堆到105,武器就用最廉价实用的小刀,盾牌翻一会做个精神盾也不难,其他有什么穿什么。到了翻箱子场景就用心灵传动远距离开箱子,确保飞的快开得快。如果是别的职业就多堆一些打击恢复,有少量怪就扛着开箱子,随便捡个垃圾白色2孔盾做个押韵(符文顺序13+5),它的无法冰冻效果和25点抗性加成会使翻箱子变得更加安全。不管什么情况挂掉就退出继续下一盘,不要因为一点经验耽误时间影响效率,初期装备差多挂几次很正常。(3)翻箱子小技巧1.要勤清理包包,确保包包空格足够多,出了放回城卷轴和钥匙之外其他能不带就不带,遇到需要辨识的直接找凯恩一起辨识。2.虽然是在第三幕翻箱子,但是因为进入游戏第三幕要走的路太长,建议每次退出都回家传送到第四幕,然后新建游戏直接在第四幕传送到第三幕的开箱子场景。3.如果有能力双开更好,多开可以提高箱子物品的掉落率,双开野蛮人吼血辅助不仅可以提高安全还能提高掉宝率。翻箱子是一个比较枯燥的过程,不过对于刚到最高难度的新手来说确是成本最低的最快致富方法,只要耐得住性子翻几天,大号符文还有不少装备都会有的。暗黑破坏神2纯法系玩法有很多种,他们与纯物理系玩法最大的区别在于伤害的高低比较依赖输出技能与相关技能的实际等级,另外提高该法系技能百分比伤害以及降低怪物同系抗性也是提升法系输出的重要手段,而物理系玩法需要注意的属性就比较多了,但技能等级却并不需要堆多高。法师是法系玩法中出场率最高的职业,冰系、火系、电系三种分支的主要发展方向在游戏不同阶段都有不同的作用和体验。新手比较推荐选择相对安全且装备要求较低的冰系起步,而火系和电系由于都挺吃装备因此更偏向于后期玩法,双休法师的综合能力较单系有所提升但总体输出能力都不高,仅通关娱乐可以尝试,但想要长期玩下去刷怪必须要提升效率,故从效率方面考虑更建议多练几个玩法和作用都不同的单系法师。同等级别装备下相对于火系和电系玩法,冰系法师的面板伤害显示并不高,而实际上冰法的输出能力却不弱,甚至前期比火法和电法的体验效果更好。下面就简单介绍下冰法的技能特点及尝试下极限搭配的冰法能达到多高的面板伤害。(1)三系支配的作用法师每一系技能最下面都是该系的支配技能,“支配冰冷”的作用是被动降低被法师冰系技能攻击到的非冰免怪物的冰抗性,不过这个被动降冰抗对冰系免疫怪无效且最高降抗效果为怪物冰抗值-100。例如假设怪物的冰抗为30点(非冰免),法师的“支配冰冷”技能显示降低敌人160点冰系抗性,而当怪物被人物的冰系技能攻击到时实际效果并不是简单减法计算后的-130,而只是系统判定的最大降抗值-100(一些地图插件由于显示错误会出现超出-100抗性的情况,不过被动减抗并不会直接显示出来)。因此“支配冰冷”技能通常只需要投入1点即可,后期依靠装备或物品升的技能等级和装备上带有的减抗效果使冰法对大部分怪物的冰系减抗效果轻松达到最大值(冰系抗性较高的冰免怪除外)。“支配火焰”和“支配闪电”的作用则是提升同系技能的伤害,减抗属性只能通过拥有降抗作用的技能(“信念灵气”和“降低抵抗”等)或装备物品(暗金珠宝和带有减抗属性的装备)提供。因此虽然大多数情况下火系或电系玩法面板伤害看起来较高,但如果减抗属性不达标则实际输出效果并不比冰法强多少。(2)纯冰高伤害搭配考虑到技能覆盖范围和相关技能加成方面,纯冰法师主输出技能建议选择“暴风雪”,“冰封球”在早起版本和1.11以后的“非资料片”中依然是冰法不错的输出技能,不过现在因为有技能加成的存在使主“暴风雪”玩法在角色进入地狱难度后成为主流。1.暴风雪相关技能。相关技能的意思是指部分技能能被动提升其他技能的效果,放在技能树上的特定技能就能看到和其相关的所有技能。能被动提升“暴风雪”伤害值的技能有“冰弹”、“冰风暴”、“冰尖柱”,要追求极限冰伤则“暴风雪”和相关技能都要尽可能的保证投入足够的技能点数,也就是说人物等级越高越好(代表拥有更多的技能点),同时尽可能选择能提升“暴风雪”技能等级的装备。一定记得先将“传送”以及部分路过技能先加上。2.装备搭配。装备方面选择标准是要带有提升冰系伤害和“暴风雪”(或全技能)等冰系技能相关的装备,不过这样极致搭配的代价就要牺牲增加角色生存能力的部分属性,例如抗性、MF和生命值等,下面是装备的搭配和分析。①武器:暗金“次元碎片”,此法师专用单手杖可以说是冰法的终极武器,不同于火法和电法适合选择提升技能等级较多的蓝色品质“火棒”和“电棒”,次元不仅有3点所有技能和快速施法速度这两个对任何法师都有所提升的属性外,更有最高能提升35%(任务打孔镶个+5暗金冰珠宝)的冰系伤害加成,并且附加的电抗和火抗也是地狱难度生存很需要的抗性。②头盔:暗金“夜翼面纱”,又被称作冰头,2点全技能再加上最高20%(任务打孔镶个+5暗金冰珠宝)冰系伤害,是追求高冰系伤害的必备头盔。③衣服:暗金带有+3“暴风雪”技能的“奥玛斯长袍”,元素伤害提升变量同时也要选择最高20%冰伤的(任务打孔镶个+5暗金冰珠宝)。这个附加技能是随机的,通常根据技能和元素变量不同这件衣服会有不同的用途。④腰带:暗金“蜘蛛之网”或“雪之冲突”,这两种腰带对冰法的提升方向不同但实际伤害差距并不大,前者带有快速施法和1点所有技能提升,后者在单方面提升“暴风雪”伤害略高一点。⑤戒指:两颗“乔丹之石”即可,主要是看中它的提升技能和法力上限属性,也是很多法系玩法不二的廉价选择,毕竟适合法系使用的极品属性黄金品质戒指超级难得。⑥项链:蓝色+3冰系技能(带有其他属性例如10%快速施法)项链对冰系伤害的提升最大,不过在综合属性方面更建议选择橙色手工制品,属性要求如下:+2法师技能、20%快速施法、全抗、力量等等。⑦盾牌:35%快速施法为基础的“精神”盾牌,如果选择镶嵌4个+5暗金冰珠宝的蓝色品质“珠宝匠之偏向统治者大盾”虽然面板伤害看起来高一些,但成本投入就有点高而且快速施法速度就无法达到105。档位问题这里就不多说,新手只需要明白快速施法105到199这个范围的“传送”技能对于冰法是一个效果,但低于105就会明显感觉慢一拍,所以冰法通常快速施法最低达到105为合格。并且“精神”盾牌综合属性都非常好,是性价比最高最实用的廉价符文之语。⑧鞋子:其实冰法对鞋子的要求并不高,它的作用主要体现在生存和辅助方面,纯冰法并不依靠它提升多少输出,可选择带有高速行走/跑步、打击恢复、高抗性的黄金品质鞋子或常用的暗金“沙暴之旅”,它带来的大量力量、体力和毒抗属性都很实用,喜欢堆一点MF的“战争旅者”也是一种选择。⑨手套:就选择最常用的暗金“法师之拳”或死灵法师套装绿手套,它们是唯一两个能提供的20%快速施法的手套,对于法师来说其他手套或手工制品没多大意义,这种追求极限高伤害的冰法前提已经牺牲了MF和抗性。⑩副手:最常见的辅助符文之语“战争召唤”+“精神”盾牌,赋予技能可以提升角色的技能等级、生命法力值上限,除了变量有点多之外成本并不是很高,喜欢单刷的玩家都可以备一套。冰法背包在后期标配都要有“地狱火炬”和“毁灭”护身符,其余带满+1冰冷系技能的超大型护身符(附加生命值更好),余下位置多带几个生命抗性小护身符。这一身搭配下来暴风雪伤害能轻松达到1W5以上,不过有几件装备并不容易刷到极品属性的,因此实际玩起来伤害大概保持在1万左右。(3)佣兵搭配虽然“暴风雪”伤害足够高,有能力一波带走一个或多个非冰免怪,但最让玩家无奈的是这个技能存在盲区,大多数玩过冰法的都知道群刷时一块区域通常需要两次“暴风雪”才能彻底清完里面的小怪,而部分精英或冰免怪只能依靠佣兵慢慢打。除少数玩法会用到第一和第五幕佣兵外,大多数法师都会选择第二幕佣兵(米山大叔),那么在选择佣兵方面依然有多种选择,根据不同特点可选择的佣兵类型有:1.第二幕噩梦防御米山,带有“神圣冰冻”灵气,可以使附近的怪物减速,这个减速效果对冰免怪依然有效,当然也有不受此灵气影响的怪物,例如让很多新手玩家印象深刻的“冥河娃娃”,不过这类佣兵依然能极大提升角色的生存能力。2.第二幕普通进攻(“祝福瞄准”灵气)或噩梦进攻(“力量”灵气)佣兵,这两种冰法使用的话都是只提升佣兵自身输出,喜欢追求佣兵高伤害的都会选择这种搭配,这也是常见物理玩法的选择。3.第二幕普通战斗佣兵,具有回血能力的“祈祷”灵气,武器再装备一把符文之语“眼光”可以为角色同时回血回蓝,高等级的这种佣兵辅助效果特别好。佣兵装备搭配方面最常见的有两种组合,一种是符文之语“无限”、“刚毅”和暗金“安达利尔的面貌”(安头),“无限”带有的“信念”灵气对非冰免怪起到很高的减抗效果,能极大提升冰法击杀速度,只不过地狱难度大部分冰免怪都很难被破免。另一种是“死神的丧钟”、“刚毅”、“吉永之脸”(CB头),这种搭配的佣兵对付并免怪和精英BOSS都很轻松,而且成本也非常低。三系法师在地狱难度都会遇到让玩家头痛的情况,就是在刷怪时总会或多或少遇到免疫本系的怪物,用冰法开荒的会角色满世界冰免怪,换成火法发现火免怪更多,电法没装备刷哪都吃力并且电免怪真的也不少。面对这种无法避免的情况要么是提升装备(尤其是佣兵装备)硬刷,要不就多刷适合所选玩法免疫怪较少的场景。也有一些区域除少数精英怪外几乎没有任何元素免疫怪,例如“隐藏奶牛关卡”,并且每个关卡的BOSS任何类型的伤害都能将其击杀,唯一要求的就是顶得住BOSS的伤害(或者卡位),这也是为何大多数新手起步刷装备都推荐快速反复击杀关卡BOSS。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
类似的题,我在小学时第一次遇到,那道题是一张纸对折30次,高度能不能超过珠穆朗玛峰?刚看见这道题的时候,理所当然的认为,这怎么可能,要知道一张纸是多么的薄,对折30次怎么可能比珠穆朗玛峰还高呢?但是经过计算后我才知道,我还是太年轻了。假如一张纸为0.1毫米厚,对折10次的厚度变化过程:0.1——对折1次——0.20.1——对折2次——0.40.1——对折3次——0.80.1——对折4次——1.60.1——对折5次——3.20.1——对折6次——6.40.1——对折7次——12.80.1——对折8次——25.60.1——对折9次——51.20.1——对折10次——102.4可以看出,一张纸对折10次后,它的厚度从0.1毫米达到了102.4毫米,约提高了1000倍。经过多次的计算,可以认为每对折10次,纸的厚度均是在初始值的基础上增加了约1000倍,为了便于计算,我们就取1000整数倍。于是很显然,再对折10次(第20次),102.4毫米——同样舍去零头,就以100毫米为基数进行计算——增加1000倍,就变成了100000毫米,即100米。再对折10次(第30次),就达到了100000米的厚度,已经远远的超过了珠穆朗玛峰8848米的高度,甚至比10座珠穆朗玛峰重叠在一还要高。当这个数字出现时,我是真的惊呆了,没想到,看着不起眼的一张纸,仅仅连续对折30次就能达到这么一个恐怖的数字。当然,在实际生活中,一张纸是不可能连续对折30次的,有很多人做过试验,一般到了7、8次就是极限了。但是,我们可以从数学的角度继续计算下去,来看看一张纸对折105次能不能撑破宇宙。因为前面已经计算了30次对折后,一张纸的厚度将达到100000米,即100公里,我们就接着这里计算下去。计算过程如下(每对折10次增加1000倍):100公里——对折40次——约100000公里,即10万公里100公里——对折50次——约1万万公里,即1亿公里100公里——对折60次——约1千亿公里100公里——对折70次——约1百万亿公里100公里——对折80次——约10亿亿公里100公里——对折90次——约1万亿亿公里100公里——对折100次——约1000万亿亿公里100公里——对折101次——约2000万亿亿公里100公里——对折102次——约4000万亿亿公里100公里——对折103次——约8000万亿亿公里100公里——对折104次——约1.6亿亿亿公里100公里——对折105次——约3.2亿亿亿公里一光年约等于9万4千6百亿公里,就算它10万亿公里吧,那么3.2亿亿亿公里,够光跑上3200亿年了。而目前我们能观测到的宇宙直径仅为930亿光年,差不多要有4个宇宙才能放下这张折了105次的纸,真是太神奇了!打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游暗黑破坏神2每个职业的发展路线是不同,有的职业是低成本致富的,有的是辅助的,还有个别职业玩法天生就是烧钱的。如果只是个还在开荒的新手,选对了职业刷装备起步很快,但是如果选错了职业走错了方向,到达噩梦难度之后整体的发展速度就会降低很多,不过也不是完全没得玩。这里就详细介绍下暗黑2适合任何职业(当然女巫最好)在最高难度快速致富的方法——翻箱子。(1)翻箱子场景最适合翻箱子的就是第三幕的库拉斯特上下层和商场三个地图,打开小地图主要看到有箱子标识的都可以去开,上层和商场主要是屋子里的箱子较多而且怪相对较少,这里要清楚的是重点是开箱子并不是打怪,所以见到怪能躲就躲,如果箱子附近怪较多就直接退出下一盘。上层除了翻完这一层的箱子之外,有个叫做下水道的洞穴也可以进去,里面两层都有不少箱子,不过要注意冥河娃娃小怪(会自爆)。(2)翻箱子装备搭配是女巫就尽量把快速施法堆到105,武器就用最廉价实用的小刀,盾牌翻一会做个精神盾也不难,其他有什么穿什么。到了翻箱子场景就用心灵传动远距离开箱子,确保飞的快开得快。如果是别的职业就多堆一些打击恢复,有少量怪就扛着开箱子,随便捡个垃圾白色2孔盾做个押韵(符文顺序13+5),它的无法冰冻效果和25点抗性加成会使翻箱子变得更加安全。不管什么情况挂掉就退出继续下一盘,不要因为一点经验耽误时间影响效率,初期装备差多挂几次很正常。(3)翻箱子小技巧1.要勤清理包包,确保包包空格足够多,出了放回城卷轴和钥匙之外其他能不带就不带,遇到需要辨识的直接找凯恩一起辨识。2.虽然是在第三幕翻箱子,但是因为进入游戏第三幕要走的路太长,建议每次退出都回家传送到第四幕,然后新建游戏直接在第四幕传送到第三幕的开箱子场景。3.如果有能力双开更好,多开可以提高箱子物品的掉落率,双开野蛮人吼血辅助不仅可以提高安全还能提高掉宝率。翻箱子是一个比较枯燥的过程,不过对于刚到最高难度的新手来说确是成本最低的最快致富方法,只要耐得住性子翻几天,大号符文还有不少装备都会有的。暗黑破坏神2纯法系玩法有很多种,他们与纯物理系玩法最大的区别在于伤害的高低比较依赖输出技能与相关技能的实际等级,另外提高该法系技能百分比伤害以及降低怪物同系抗性也是提升法系输出的重要手段,而物理系玩法需要注意的属性就比较多了,但技能等级却并不需要堆多高。法师是法系玩法中出场率最高的职业,冰系、火系、电系三种分支的主要发展方向在游戏不同阶段都有不同的作用和体验。新手比较推荐选择相对安全且装备要求较低的冰系起步,而火系和电系由于都挺吃装备因此更偏向于后期玩法,双休法师的综合能力较单系有所提升但总体输出能力都不高,仅通关娱乐可以尝试,但想要长期玩下去刷怪必须要提升效率,故从效率方面考虑更建议多练几个玩法和作用都不同的单系法师。同等级别装备下相对于火系和电系玩法,冰系法师的面板伤害显示并不高,而实际上冰法的输出能力却不弱,甚至前期比火法和电法的体验效果更好。下面就简单介绍下冰法的技能特点及尝试下极限搭配的冰法能达到多高的面板伤害。(1)三系支配的作用法师每一系技能最下面都是该系的支配技能,“支配冰冷”的作用是被动降低被法师冰系技能攻击到的非冰免怪物的冰抗性,不过这个被动降冰抗对冰系免疫怪无效且最高降抗效果为怪物冰抗值-100。例如假设怪物的冰抗为30点(非冰免),法师的“支配冰冷”技能显示降低敌人160点冰系抗性,而当怪物被人物的冰系技能攻击到时实际效果并不是简单减法计算后的-130,而只是系统判定的最大降抗值-100(一些地图插件由于显示错误会出现超出-100抗性的情况,不过被动减抗并不会直接显示出来)。因此“支配冰冷”技能通常只需要投入1点即可,后期依靠装备或物品升的技能等级和装备上带有的减抗效果使冰法对大部分怪物的冰系减抗效果轻松达到最大值(冰系抗性较高的冰免怪除外)。“支配火焰”和“支配闪电”的作用则是提升同系技能的伤害,减抗属性只能通过拥有降抗作用的技能(“信念灵气”和“降低抵抗”等)或装备物品(暗金珠宝和带有减抗属性的装备)提供。因此虽然大多数情况下火系或电系玩法面板伤害看起来较高,但如果减抗属性不达标则实际输出效果并不比冰法强多少。(2)纯冰高伤害搭配考虑到技能覆盖范围和相关技能加成方面,纯冰法师主输出技能建议选择“暴风雪”,“冰封球”在早起版本和1.11以后的“非资料片”中依然是冰法不错的输出技能,不过现在因为有技能加成的存在使主“暴风雪”玩法在角色进入地狱难度后成为主流。1.暴风雪相关技能。相关技能的意思是指部分技能能被动提升其他技能的效果,放在技能树上的特定技能就能看到和其相关的所有技能。能被动提升“暴风雪”伤害值的技能有“冰弹”、“冰风暴”、“冰尖柱”,要追求极限冰伤则“暴风雪”和相关技能都要尽可能的保证投入足够的技能点数,也就是说人物等级越高越好(代表拥有更多的技能点),同时尽可能选择能提升“暴风雪”技能等级的装备。一定记得先将“传送”以及部分路过技能先加上。2.装备搭配。装备方面选择标准是要带有提升冰系伤害和“暴风雪”(或全技能)等冰系技能相关的装备,不过这样极致搭配的代价就要牺牲增加角色生存能力的部分属性,例如抗性、MF和生命值等,下面是装备的搭配和分析。①武器:暗金“次元碎片”,此法师专用单手杖可以说是冰法的终极武器,不同于火法和电法适合选择提升技能等级较多的蓝色品质“火棒”和“电棒”,次元不仅有3点所有技能和快速施法速度这两个对任何法师都有所提升的属性外,更有最高能提升35%(任务打孔镶个+5暗金冰珠宝)的冰系伤害加成,并且附加的电抗和火抗也是地狱难度生存很需要的抗性。②头盔:暗金“夜翼面纱”,又被称作冰头,2点全技能再加上最高20%(任务打孔镶个+5暗金冰珠宝)冰系伤害,是追求高冰系伤害的必备头盔。③衣服:暗金带有+3“暴风雪”技能的“奥玛斯长袍”,元素伤害提升变量同时也要选择最高20%冰伤的(任务打孔镶个+5暗金冰珠宝)。这个附加技能是随机的,通常根据技能和元素变量不同这件衣服会有不同的用途。④腰带:暗金“蜘蛛之网”或“雪之冲突”,这两种腰带对冰法的提升方向不同但实际伤害差距并不大,前者带有快速施法和1点所有技能提升,后者在单方面提升“暴风雪”伤害略高一点。⑤戒指:两颗“乔丹之石”即可,主要是看中它的提升技能和法力上限属性,也是很多法系玩法不二的廉价选择,毕竟适合法系使用的极品属性黄金品质戒指超级难得。⑥项链:蓝色+3冰系技能(带有其他属性例如10%快速施法)项链对冰系伤害的提升最大,不过在综合属性方面更建议选择橙色手工制品,属性要求如下:+2法师技能、20%快速施法、全抗、力量等等。⑦盾牌:35%快速施法为基础的“精神”盾牌,如果选择镶嵌4个+5暗金冰珠宝的蓝色品质“珠宝匠之偏向统治者大盾”虽然面板伤害看起来高一些,但成本投入就有点高而且快速施法速度就无法达到105。档位问题这里就不多说,新手只需要明白快速施法105到199这个范围的“传送”技能对于冰法是一个效果,但低于105就会明显感觉慢一拍,所以冰法通常快速施法最低达到105为合格。并且“精神”盾牌综合属性都非常好,是性价比最高最实用的廉价符文之语。⑧鞋子:其实冰法对鞋子的要求并不高,它的作用主要体现在生存和辅助方面,纯冰法并不依靠它提升多少输出,可选择带有高速行走/跑步、打击恢复、高抗性的黄金品质鞋子或常用的暗金“沙暴之旅”,它带来的大量力量、体力和毒抗属性都很实用,喜欢堆一点MF的“战争旅者”也是一种选择。⑨手套:就选择最常用的暗金“法师之拳”或死灵法师套装绿手套,它们是唯一两个能提供的20%快速施法的手套,对于法师来说其他手套或手工制品没多大意义,这种追求极限高伤害的冰法前提已经牺牲了MF和抗性。⑩副手:最常见的辅助符文之语“战争召唤”+“精神”盾牌,赋予技能可以提升角色的技能等级、生命法力值上限,除了变量有点多之外成本并不是很高,喜欢单刷的玩家都可以备一套。冰法背包在后期标配都要有“地狱火炬”和“毁灭”护身符,其余带满+1冰冷系技能的超大型护身符(附加生命值更好),余下位置多带几个生命抗性小护身符。这一身搭配下来暴风雪伤害能轻松达到1W5以上,不过有几件装备并不容易刷到极品属性的,因此实际玩起来伤害大概保持在1万左右。(3)佣兵搭配虽然“暴风雪”伤害足够高,有能力一波带走一个或多个非冰免怪,但最让玩家无奈的是这个技能存在盲区,大多数玩过冰法的都知道群刷时一块区域通常需要两次“暴风雪”才能彻底清完里面的小怪,而部分精英或冰免怪只能依靠佣兵慢慢打。除少数玩法会用到第一和第五幕佣兵外,大多数法师都会选择第二幕佣兵(米山大叔),那么在选择佣兵方面依然有多种选择,根据不同特点可选择的佣兵类型有:1.第二幕噩梦防御米山,带有“神圣冰冻”灵气,可以使附近的怪物减速,这个减速效果对冰免怪依然有效,当然也有不受此灵气影响的怪物,例如让很多新手玩家印象深刻的“冥河娃娃”,不过这类佣兵依然能极大提升角色的生存能力。2.第二幕普通进攻(“祝福瞄准”灵气)或噩梦进攻(“力量”灵气)佣兵,这两种冰法使用的话都是只提升佣兵自身输出,喜欢追求佣兵高伤害的都会选择这种搭配,这也是常见物理玩法的选择。3.第二幕普通战斗佣兵,具有回血能力的“祈祷”灵气,武器再装备一把符文之语“眼光”可以为角色同时回血回蓝,高等级的这种佣兵辅助效果特别好。佣兵装备搭配方面最常见的有两种组合,一种是符文之语“无限”、“刚毅”和暗金“安达利尔的面貌”(安头),“无限”带有的“信念”灵气对非冰免怪起到很高的减抗效果,能极大提升冰法击杀速度,只不过地狱难度大部分冰免怪都很难被破免。另一种是“死神的丧钟”、“刚毅”、“吉永之脸”(CB头),这种搭配的佣兵对付并免怪和精英BOSS都很轻松,而且成本也非常低。三系法师在地狱难度都会遇到让玩家头痛的情况,就是在刷怪时总会或多或少遇到免疫本系的怪物,用冰法开荒的会角色满世界冰免怪,换成火法发现火免怪更多,电法没装备刷哪都吃力并且电免怪真的也不少。面对这种无法避免的情况要么是提升装备(尤其是佣兵装备)硬刷,要不就多刷适合所选玩法免疫怪较少的场景。也有一些区域除少数精英怪外几乎没有任何元素免疫怪,例如“隐藏奶牛关卡”,并且每个关卡的BOSS任何类型的伤害都能将其击杀,唯一要求的就是顶得住BOSS的伤害(或者卡位),这也是为何大多数新手起步刷装备都推荐快速反复击杀关卡BOSS。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。女巫也就是玩家们最常使用的法师,这个职业三系玩法在不同装备基础下都有能发挥其价值的场景,由于是唯一技能中带有“传送”并且对应传送档位较高的职业,无论在初期起步还是后期通刷都非常有效率。通常法师无论是冰系、火系还是电系常见玩法都以输出为主,远程法系输出特点以及“传送”技能的配合使操作较好的法师很少会直接受到伤害。那么如果换一种思路,是否有种玩法将看似瘦弱的法师打造成顶在最前面承受伤害的肉盾呢?标准就是能轻松扛得住地狱难度“冥河娃娃”的自爆、“尼拉塞克”的尸爆、“电鬼”的齐射,或者全程站在巴尔召唤的5个小分队面前。下面就简单介绍下肉盾女巫的搭配思路以及对应装备属性要求,仅后期娱乐为主,除了作为肉盾几乎毫无输出,综合能力不必深究。(1)受到伤害类型及应对办法通常情况下暗黑2大多数BOSS的伤害并不一定有那些带有各种灵气和增强属性的一堆小怪厉害,大部分玩家都曾感受过一些难缠小怪的恐怖之处,这里先分别列举几个具有代表性的怪物伤害类型以及减伤应对办法。1.冥河娃娃自爆。伤害类型为物理伤害,可以被闪避、格挡、物免属性减少伤害,应对办法为提升角色防御值(提升物理闪避率)、格挡值(最高75%,鼠标放在防御上即可看到)、物免和物理伤害减少属性(这两个是不同的属性),同时以其他装备或技能提供的吸收(减伤)属性也能相应减少角色受到的最终伤害。2.尼拉塞克尸爆。伤害类型为物理加火焰伤害,由于是双属性伤害因为无法被闪避或格挡,但伤害值可以被物免和物理伤害减少属性降低,提升火系抗性和相关吸收属性也有减伤效果。3.电鬼齐射。1.13之前的版本“电鬼”的技能是闪电伤害且存在高伤害BUG,这种法系伤害无法被闪避,只能通过提升电系抗性和吸收属性才能降低角色所受最终伤害。1.13版本此伤害被改为物理伤害,不过依然无法被闪避,提升物免和物理伤害减少属性减伤效果明显。4.巴尔面前小分队。这些怪物的伤害种类较多,主要有物理、火焰、毒素以及少量的冰冷伤害,在清场的时候也会有很大几率碰到“电鬼”和“冥河娃娃”,因此想全程吃下这些伤害就需要角色的防御、物免(和物理伤害减少)、格挡以及多种元素抗性和吸收属性都足够高。毒素伤害不仅可以由毒抗减少每秒中毒伤害值,还可以通过提升装备上带有的中毒持续效果降低百分比(RLR)减缓中毒持续时间。(2)技能加点和分析法师有一个吸收伤害能力非常强大的技能“能量护盾”,只是耗蓝大且正常玩法的法力值续航能力较差的缺陷比较明显,没有特定的装备搭配法力值消耗速度达不到续航要求就会失去吸收能力。这个技能的视觉效果是在角色的头顶出现一个金色圆球,所以开启了“能量护盾”又被称作“顶蛋”。它能将角色受到的大部分伤害以消耗法力值吸收掉,具体吸收比例和消耗法力值多少由受到伤害值、“能量护盾”技能等级和“心灵传动”技能等级三部分决定。另外提升物理闪避的最直接的办法就是提升角色的防御值(根据敌人命中率不同而改变),冰系技能中的“碎冰甲”在等级高后提升的防御值最高并且还具有使近战攻击者减速的效果,所以这个技能需要加满。下面是伤害总值抵达法师身上到实际受到伤害的过程,闪避和格挡都不会有任何伤害效果,这里只讲解法师被伤害命中后的减伤步骤。在不考虑PVP伤害惩罚的情况下,法师受到伤害的减伤过程如下:1.伤害值被“能量护盾”按照显示比例吸收(最高吸收95%),同时根据“心灵传动”等级扣除吸收伤害所消耗的法力值(技能等级越高扣除法力越少)。2.上面余下伤害部分被角色装备上的法术/物理伤害减少X点总和扣除,要清楚这个物理减伤固定数值的DR和下面的按比例减少物理伤害的物免DR不同,但同样都有物理减伤效果。3.再余下伤害值被角色抗性比例减少,分别为冰系、火系、电系、毒系、物理系、魔法系都按照当前面板比例减少。冰、火、电、毒这四种元素抗性最大上限为95(即减少受到对应元素伤害95%),而物理抗性最大上限只有50%(物免DR),魔法抗性不直接显示(怪物此类伤害很少)。由此可以看出顶蛋法师对抗性要求并不高,伤害大部分都优先被“能量护盾”吸收,能被抗性减少的伤害只占极少一部分。4.再剩下的伤害角色装备上的例如闪电/火焰/冰冷吸收属性根据属性总和抵消部分对应伤害,同时抵消部分以治疗形式恢复生命值,这个元素伤害吸收有按百分比吸收和固定数值吸收两种。例如“旭日东升”项链带有的吸收火焰伤害可以让“打钱野蛮人”在第三幕“崔凡客”在面对议会成员的火蛇技能轻松很多。5.最终剩下的部分伤害才直接扣除角色的生命值,如果装备上有受损的生命值转化成法力值的提高属性,则触发此效果恢复法力值。从这个减伤顺序可以看出“能量护盾”吸收的伤害最高,所以这个技能必须点满,如果副手做一把带有3“能量护盾”等级的双手法杖为底材制作的符文之语“记忆”,则能获得最高9点的“能量护盾”技能等级的提升。不过受到伤害越高相对应角色耗蓝也越高,此技能相关能减少耗蓝量的办法就是主动投入20点技能点到“心灵传动”上(装备提升的技能等级无效,游戏中此技能并没有详细介绍,很多玩家并不知道它与“能量护盾”的关系)。并且法力回复速度也是保障持续吸收伤害的关键,法师法力回复速度可由以下几个部分提升:1.法力值上限越高法力回复速度越快,故肉盾女巫加点需要投入大量的属性点数不是在体力而应该是精力上面。2.火系的“热情”技能能提升法力回复速度,所以这个技能同样也点满(娱乐追求极致,正常情况下只需加1点)。3.圣骑士的“冥思灵气”也能极大提升法力回复速度,可以带一个普通难度第二幕具有“祈祷灵气”的战斗米山佣兵,为其装备一把“冥思灵气”等级为17级的符文之语“眼光”,如此搭配佣兵可以为角色既能回血又能回蓝。衣服就使用能提升技能等级的“安达利尔面貌”和符文之语“荣耀之链”,这样搭配还能稍微提升下佣兵的输出生存能力。综上可以总结出肉盾女巫属性点加点为:力量够穿装备,敏捷加到格挡75%,其余全部精力(生命值全靠装备和护身符堆,只为追求法力值最大化)。技能点加点为:火系“热情”满、冰系“碎冰甲”满、电系“心灵传动”和“能量护盾”满,路过技能都是1点,如果是90级以上角色,多余的技能点可以投入到“火焰强化”上,这样除了作为肉盾外还能兼顾强化辅助,所有加点均不考虑输出。(3)装备搭配思路和缺点从上面伤害类型和应对办法以及吸收伤害机制可以分别看出肉盾女巫的装备属性要求有:属性点(力量、敏捷、体力)、法力值、抗性、毒缓、物免、物理减伤X点、法术减伤X点、抗性上限、格挡和快速格挡速度,那么可选择装备有:1.武器:3法师技能、3“能量护盾”、3“热情”、3“碎冰甲”通过任务打出2孔的蓝色法师专用武器,镶嵌两个15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。这种武器技能搭配只是理论上存在,不过只要求前两个属性并不难刷到。如果有黄金品质天生带有2孔和2点法师技能同时附加相关技能的也非常好,不过这种武器更难遇到。2.头盔:暗金“岩石制动器”,这个头盔最大能提供40冰抗、40%电抗、50%火抗和固定10%物理减伤,任务打孔镶嵌15抗9敏捷(力量)蓝色珠宝,物免头“吸血鬼的凝视”也是个不错的选择,不推荐使用力量需求较高的“年纪之冠”。3.衣服:暗金“守护天使”,提升格挡和快速格挡速度,最重要的属性在于能提升装备者冰、电、火、毒四系抗性上限15%,这样人物原本75%的最大元素抗性可提升至90%,使得溢出抗性收益更大,任务打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。4.盾牌:暗金“统治者大盾”,也就是性价比极高的物免盾,能提供35%物理减伤属性,还能提升格挡和快速格挡速度,打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。5.腰带:暗金“维尔戈登的心结”,选择条件是15%物理减伤为基础,109物免腰带“长串之耳”也可以,同样是物免变量高的优先选择。整体搭配虽然物免超出了上限50%,但是要考虑到怪物的诅咒部分,物免比例绝不会嫌高。6.手套:暗金“霜燃”,能提升40%基础法力上限,对顶蛋肉盾女巫的法力值提升非常大,这件暗金的获取也相当容易。或者以蓝色“铁手套”或“巨战手套”+8号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工手套,必带属性最大法物理伤害减少4点、法术伤害(所有法术类伤害,四种元素和魔法伤害都属于法术伤害)减少2点,比较冷门的制作公式,记得制作手工艺品人物等级和蓝色底材等级尽量高些。7.鞋子:暗金“沙暴之旅”,较高的力量和敏捷属性提升使角色能节省大量属性点,同时最高70点毒抗能弥补其他装备缺乏的毒抗提升。或者以蓝色“护胫”或“巨战之靴”+9号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工鞋子,固定带有最大法术伤害减少2点、物理伤害减伤4点,也是比较冷门的手工装备。8.戒指:较为简单的搭配是暗金“矮人之星”加“乌鸦之霜”,追求综合属性高的可以选择双黄金戒指,词缀组合如下(均为最大变量):90法力值、20力量、15敏捷、11点全抗、30点毒抗、法术减少2点,这种也只是理论存在的词缀搭配,具体黄金装备词缀组合规则可查看之前的相关文章。也可以使用蓝色戒指+11号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工戒指,固定属性中最大包含法术伤害减少2点、物理伤害减少4点,依旧冷门。9.项链:廉价搭配可使用“马拉的万花筒”,综合属性较高的依然是黄金项链,词缀搭配建议有:2法师技能、力量、敏捷、法力、全抗、毒缓75%等,也是理论存在的装备,有4项组合已经非常难得。橙色项链是手工艺品中制作最多的,因为可以制作出最高20%施法速度的项链(黄金品质项链最高只有10%)。这里选择一种较为冷门的公式:蓝色项链+10号符文+完美绿宝石+随意珠宝,成品最高带有法术伤害减少2点、物理伤害减少4点。也可以选择3电系技能加25点物理伤害减少属性的“永生词缀蓝色项链”,这种项链只有亲自体验过才知道多么好用。10.副手:老样子搭配符文之语“战争召唤”加“精神盾”,更推荐副手以3“能量护盾”加“碎冰甲”的双手法杖制作的“记忆”(9蛋杖),再搭配一个强力的辅助“呐喊系野蛮人”会使生存更有保障。11.背包:火炬、毁灭都带着,然后尽可能多带些提升生命搭配抗性、生命搭配法力值的小护身符,由于是后期娱乐不考虑成本玩法,那就多带些20生命5全抗、20生命17法力的小护身符。别小看装备上带有的只减少法术和物理几点伤害,在“能量护盾”吸收了接近90%以上伤害后,叠加起来的伤害减免效果对余下部分伤害有极大的抵消作用,在加上后面的抗性和吸收属性让剩余需要承受的少量元素伤害让角色几乎毫无感觉。如此搭配的肉盾女巫各方面抗怪属性都非常高,可惜除了站桩之外毫无用处,刷怪能力就不要想了,这种玩法也是仅超级无聊没追求的玩家供娱乐体验。另外这种玩法还是有点惧怕带有“法力燃烧”属性的怪物,不过在蛮子波后法力值接近4000以上同时回蓝也是超级快,只要稍微注意下“能量护盾”也没那么容易被破掉,哪怕魔法值被抽见底第一下也不会破盾,第二下攻击才会使“能量护盾”效果消失,完全有足够的时间及时补上状态。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。法师在暗黑2当中一共有三个技能树,分别是冰、火、电三系,所以最强装备肯定也就不是一种了,别着急我慢慢给你介绍点。首先是纯冰法师或者冰火双修主冰的纯冰和冰火双修应该是咱们玩的最多的法师,基本上没一个玩家都会有一个这样的法师。武器最强的不用说肯定是暗金的次元碎片,这把武器高达30的冰伤害,百分百的压制那些所谓的两洞蓝色、黄色三冰三暴风雪的法杖。更何况他还有最高40点的冰火抗性加成。帽子是冰头夜翼面纱,2技能加上最高15点冰伤害,让他超越其他2技能帽子坐拥冰系最强帽子。这两件装备都不好掉落,可以去所有85场景或者杀暴躁外皮、尼拉塞克、暗黑破坏神、巴尔都可以掉落。电系法师电系法师是一个烧钱的职业,所以她的装备都有点贵。武器有两个选择,符文之语无限或者3技能3连锁的力量十足蓝杖、黄杖。电系分两个流派一个是自己拿无限,佣兵拿眼光。无限就是个符文之语需要23、24、加俩30配一把88级的有型镰刀。符文可以通过RR、KC获得,镰刀88场景都有掉落。拿镰刀的妹子头环可以用+3电系20高速施展的蓝头环,这玩意只能是用宝石洗或者去赌博。拿镰刀的妹子FCR低所以项链一定要手工项链,衣服一定要海蛇皮。正常的电法自己拿力量十足电棒,这玩意可遇不可求啊,也是有生之年系列的。好好的拿完美的宝石洗吧。黄杖就多搞些白板次元去找恰西注入。拿杖的电法头盔就是暗金的格利风之眼,这暗金头环属于四大神器之一,也是去和次元掉落场景一样的地方去MF吧。衣服用荣耀之链,盾牌用凤凰,就是大家嘴里常说的荣耀凤凰女。火系法师火系法师首先要考虑的就是凤凰盾,因为凤凰盾有高达-28的火抗。同时搭配火系法师武器也是火山蓝仗或者黄杖,头环也是3火20FCR的火山头。在有这三样的情况下搭配满足自己的FCR到达105的档位。我是一个暗黑老玩家,欢迎大家留言评价和讨论。
类似的题,我在小学时第一次遇到,那道题是一张纸对折30次,高度能不能超过珠穆朗玛峰?刚看见这道题的时候,理所当然的认为,这怎么可能,要知道一张纸是多么的薄,对折30次怎么可能比珠穆朗玛峰还高呢?但是经过计算后我才知道,我还是太年轻了。假如一张纸为0.1毫米厚,对折10次的厚度变化过程:0.1——对折1次——0.20.1——对折2次——0.40.1——对折3次——0.80.1——对折4次——1.60.1——对折5次——3.20.1——对折6次——6.40.1——对折7次——12.80.1——对折8次——25.60.1——对折9次——51.20.1——对折10次——102.4可以看出,一张纸对折10次后,它的厚度从0.1毫米达到了102.4毫米,约提高了1000倍。经过多次的计算,可以认为每对折10次,纸的厚度均是在初始值的基础上增加了约1000倍,为了便于计算,我们就取1000整数倍。于是很显然,再对折10次(第20次),102.4毫米——同样舍去零头,就以100毫米为基数进行计算——增加1000倍,就变成了100000毫米,即100米。再对折10次(第30次),就达到了100000米的厚度,已经远远的超过了珠穆朗玛峰8848米的高度,甚至比10座珠穆朗玛峰重叠在一还要高。当这个数字出现时,我是真的惊呆了,没想到,看着不起眼的一张纸,仅仅连续对折30次就能达到这么一个恐怖的数字。当然,在实际生活中,一张纸是不可能连续对折30次的,有很多人做过试验,一般到了7、8次就是极限了。但是,我们可以从数学的角度继续计算下去,来看看一张纸对折105次能不能撑破宇宙。因为前面已经计算了30次对折后,一张纸的厚度将达到100000米,即100公里,我们就接着这里计算下去。计算过程如下(每对折10次增加1000倍):100公里——对折40次——约100000公里,即10万公里100公里——对折50次——约1万万公里,即1亿公里100公里——对折60次——约1千亿公里100公里——对折70次——约1百万亿公里100公里——对折80次——约10亿亿公里100公里——对折90次——约1万亿亿公里100公里——对折100次——约1000万亿亿公里100公里——对折101次——约2000万亿亿公里100公里——对折102次——约4000万亿亿公里100公里——对折103次——约8000万亿亿公里100公里——对折104次——约1.6亿亿亿公里100公里——对折105次——约3.2亿亿亿公里一光年约等于9万4千6百亿公里,就算它10万亿公里吧,那么3.2亿亿亿公里,够光跑上3200亿年了。而目前我们能观测到的宇宙直径仅为930亿光年,差不多要有4个宇宙才能放下这张折了105次的纸,真是太神奇了!
类似的题,我在小学时第一次遇到,那道题是一张纸对折30次,高度能不能超过珠穆朗玛峰?刚看见这道题的时候,理所当然的认为,这怎么可能,要知道一张纸是多么的薄,对折30次怎么可能比珠穆朗玛峰还高呢?但是经过计算后我才知道,我还是太年轻了。假如一张纸为0.1毫米厚,对折10次的厚度变化过程:0.1——对折1次——0.20.1——对折2次——0.40.1——对折3次——0.80.1——对折4次——1.60.1——对折5次——3.20.1——对折6次——6.40.1——对折7次——12.80.1——对折8次——25.60.1——对折9次——51.20.1——对折10次——102.4可以看出,一张纸对折10次后,它的厚度从0.1毫米达到了102.4毫米,约提高了1000倍。经过多次的计算,可以认为每对折10次,纸的厚度均是在初始值的基础上增加了约1000倍,为了便于计算,我们就取1000整数倍。于是很显然,再对折10次(第20次),102.4毫米——同样舍去零头,就以100毫米为基数进行计算——增加1000倍,就变成了100000毫米,即100米。再对折10次(第30次),就达到了100000米的厚度,已经远远的超过了珠穆朗玛峰8848米的高度,甚至比10座珠穆朗玛峰重叠在一还要高。当这个数字出现时,我是真的惊呆了,没想到,看着不起眼的一张纸,仅仅连续对折30次就能达到这么一个恐怖的数字。当然,在实际生活中,一张纸是不可能连续对折30次的,有很多人做过试验,一般到了7、8次就是极限了。但是,我们可以从数学的角度继续计算下去,来看看一张纸对折105次能不能撑破宇宙。因为前面已经计算了30次对折后,一张纸的厚度将达到100000米,即100公里,我们就接着这里计算下去。计算过程如下(每对折10次增加1000倍):100公里——对折40次——约100000公里,即10万公里100公里——对折50次——约1万万公里,即1亿公里100公里——对折60次——约1千亿公里100公里——对折70次——约1百万亿公里100公里——对折80次——约10亿亿公里100公里——对折90次——约1万亿亿公里100公里——对折100次——约1000万亿亿公里100公里——对折101次——约2000万亿亿公里100公里——对折102次——约4000万亿亿公里100公里——对折103次——约8000万亿亿公里100公里——对折104次——约1.6亿亿亿公里100公里——对折105次——约3.2亿亿亿公里一光年约等于9万4千6百亿公里,就算它10万亿公里吧,那么3.2亿亿亿公里,够光跑上3200亿年了。而目前我们能观测到的宇宙直径仅为930亿光年,差不多要有4个宇宙才能放下这张折了105次的纸,真是太神奇了!打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游
类似的题,我在小学时第一次遇到,那道题是一张纸对折30次,高度能不能超过珠穆朗玛峰?刚看见这道题的时候,理所当然的认为,这怎么可能,要知道一张纸是多么的薄,对折30次怎么可能比珠穆朗玛峰还高呢?但是经过计算后我才知道,我还是太年轻了。假如一张纸为0.1毫米厚,对折10次的厚度变化过程:0.1——对折1次——0.20.1——对折2次——0.40.1——对折3次——0.80.1——对折4次——1.60.1——对折5次——3.20.1——对折6次——6.40.1——对折7次——12.80.1——对折8次——25.60.1——对折9次——51.20.1——对折10次——102.4可以看出,一张纸对折10次后,它的厚度从0.1毫米达到了102.4毫米,约提高了1000倍。经过多次的计算,可以认为每对折10次,纸的厚度均是在初始值的基础上增加了约1000倍,为了便于计算,我们就取1000整数倍。于是很显然,再对折10次(第20次),102.4毫米——同样舍去零头,就以100毫米为基数进行计算——增加1000倍,就变成了100000毫米,即100米。再对折10次(第30次),就达到了100000米的厚度,已经远远的超过了珠穆朗玛峰8848米的高度,甚至比10座珠穆朗玛峰重叠在一还要高。当这个数字出现时,我是真的惊呆了,没想到,看着不起眼的一张纸,仅仅连续对折30次就能达到这么一个恐怖的数字。当然,在实际生活中,一张纸是不可能连续对折30次的,有很多人做过试验,一般到了7、8次就是极限了。但是,我们可以从数学的角度继续计算下去,来看看一张纸对折105次能不能撑破宇宙。因为前面已经计算了30次对折后,一张纸的厚度将达到100000米,即100公里,我们就接着这里计算下去。计算过程如下(每对折10次增加1000倍):100公里——对折40次——约100000公里,即10万公里100公里——对折50次——约1万万公里,即1亿公里100公里——对折60次——约1千亿公里100公里——对折70次——约1百万亿公里100公里——对折80次——约10亿亿公里100公里——对折90次——约1万亿亿公里100公里——对折100次——约1000万亿亿公里100公里——对折101次——约2000万亿亿公里100公里——对折102次——约4000万亿亿公里100公里——对折103次——约8000万亿亿公里100公里——对折104次——约1.6亿亿亿公里100公里——对折105次——约3.2亿亿亿公里一光年约等于9万4千6百亿公里,就算它10万亿公里吧,那么3.2亿亿亿公里,够光跑上3200亿年了。而目前我们能观测到的宇宙直径仅为930亿光年,差不多要有4个宇宙才能放下这张折了105次的纸,真是太神奇了!打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游暗黑破坏神2每个职业的发展路线是不同,有的职业是低成本致富的,有的是辅助的,还有个别职业玩法天生就是烧钱的。如果只是个还在开荒的新手,选对了职业刷装备起步很快,但是如果选错了职业走错了方向,到达噩梦难度之后整体的发展速度就会降低很多,不过也不是完全没得玩。这里就详细介绍下暗黑2适合任何职业(当然女巫最好)在最高难度快速致富的方法——翻箱子。(1)翻箱子场景最适合翻箱子的就是第三幕的库拉斯特上下层和商场三个地图,打开小地图主要看到有箱子标识的都可以去开,上层和商场主要是屋子里的箱子较多而且怪相对较少,这里要清楚的是重点是开箱子并不是打怪,所以见到怪能躲就躲,如果箱子附近怪较多就直接退出下一盘。上层除了翻完这一层的箱子之外,有个叫做下水道的洞穴也可以进去,里面两层都有不少箱子,不过要注意冥河娃娃小怪(会自爆)。(2)翻箱子装备搭配是女巫就尽量把快速施法堆到105,武器就用最廉价实用的小刀,盾牌翻一会做个精神盾也不难,其他有什么穿什么。到了翻箱子场景就用心灵传动远距离开箱子,确保飞的快开得快。如果是别的职业就多堆一些打击恢复,有少量怪就扛着开箱子,随便捡个垃圾白色2孔盾做个押韵(符文顺序13+5),它的无法冰冻效果和25点抗性加成会使翻箱子变得更加安全。不管什么情况挂掉就退出继续下一盘,不要因为一点经验耽误时间影响效率,初期装备差多挂几次很正常。(3)翻箱子小技巧1.要勤清理包包,确保包包空格足够多,出了放回城卷轴和钥匙之外其他能不带就不带,遇到需要辨识的直接找凯恩一起辨识。2.虽然是在第三幕翻箱子,但是因为进入游戏第三幕要走的路太长,建议每次退出都回家传送到第四幕,然后新建游戏直接在第四幕传送到第三幕的开箱子场景。3.如果有能力双开更好,多开可以提高箱子物品的掉落率,双开野蛮人吼血辅助不仅可以提高安全还能提高掉宝率。翻箱子是一个比较枯燥的过程,不过对于刚到最高难度的新手来说确是成本最低的最快致富方法,只要耐得住性子翻几天,大号符文还有不少装备都会有的。
类似的题,我在小学时第一次遇到,那道题是一张纸对折30次,高度能不能超过珠穆朗玛峰?刚看见这道题的时候,理所当然的认为,这怎么可能,要知道一张纸是多么的薄,对折30次怎么可能比珠穆朗玛峰还高呢?但是经过计算后我才知道,我还是太年轻了。假如一张纸为0.1毫米厚,对折10次的厚度变化过程:0.1——对折1次——0.20.1——对折2次——0.40.1——对折3次——0.80.1——对折4次——1.60.1——对折5次——3.20.1——对折6次——6.40.1——对折7次——12.80.1——对折8次——25.60.1——对折9次——51.20.1——对折10次——102.4可以看出,一张纸对折10次后,它的厚度从0.1毫米达到了102.4毫米,约提高了1000倍。经过多次的计算,可以认为每对折10次,纸的厚度均是在初始值的基础上增加了约1000倍,为了便于计算,我们就取1000整数倍。于是很显然,再对折10次(第20次),102.4毫米——同样舍去零头,就以100毫米为基数进行计算——增加1000倍,就变成了100000毫米,即100米。再对折10次(第30次),就达到了100000米的厚度,已经远远的超过了珠穆朗玛峰8848米的高度,甚至比10座珠穆朗玛峰重叠在一还要高。当这个数字出现时,我是真的惊呆了,没想到,看着不起眼的一张纸,仅仅连续对折30次就能达到这么一个恐怖的数字。当然,在实际生活中,一张纸是不可能连续对折30次的,有很多人做过试验,一般到了7、8次就是极限了。但是,我们可以从数学的角度继续计算下去,来看看一张纸对折105次能不能撑破宇宙。因为前面已经计算了30次对折后,一张纸的厚度将达到100000米,即100公里,我们就接着这里计算下去。计算过程如下(每对折10次增加1000倍):100公里——对折40次——约100000公里,即10万公里100公里——对折50次——约1万万公里,即1亿公里100公里——对折60次——约1千亿公里100公里——对折70次——约1百万亿公里100公里——对折80次——约10亿亿公里100公里——对折90次——约1万亿亿公里100公里——对折100次——约1000万亿亿公里100公里——对折101次——约2000万亿亿公里100公里——对折102次——约4000万亿亿公里100公里——对折103次——约8000万亿亿公里100公里——对折104次——约1.6亿亿亿公里100公里——对折105次——约3.2亿亿亿公里一光年约等于9万4千6百亿公里,就算它10万亿公里吧,那么3.2亿亿亿公里,够光跑上3200亿年了。而目前我们能观测到的宇宙直径仅为930亿光年,差不多要有4个宇宙才能放下这张折了105次的纸,真是太神奇了!打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游暗黑破坏神2每个职业的发展路线是不同,有的职业是低成本致富的,有的是辅助的,还有个别职业玩法天生就是烧钱的。如果只是个还在开荒的新手,选对了职业刷装备起步很快,但是如果选错了职业走错了方向,到达噩梦难度之后整体的发展速度就会降低很多,不过也不是完全没得玩。这里就详细介绍下暗黑2适合任何职业(当然女巫最好)在最高难度快速致富的方法——翻箱子。(1)翻箱子场景最适合翻箱子的就是第三幕的库拉斯特上下层和商场三个地图,打开小地图主要看到有箱子标识的都可以去开,上层和商场主要是屋子里的箱子较多而且怪相对较少,这里要清楚的是重点是开箱子并不是打怪,所以见到怪能躲就躲,如果箱子附近怪较多就直接退出下一盘。上层除了翻完这一层的箱子之外,有个叫做下水道的洞穴也可以进去,里面两层都有不少箱子,不过要注意冥河娃娃小怪(会自爆)。(2)翻箱子装备搭配是女巫就尽量把快速施法堆到105,武器就用最廉价实用的小刀,盾牌翻一会做个精神盾也不难,其他有什么穿什么。到了翻箱子场景就用心灵传动远距离开箱子,确保飞的快开得快。如果是别的职业就多堆一些打击恢复,有少量怪就扛着开箱子,随便捡个垃圾白色2孔盾做个押韵(符文顺序13+5),它的无法冰冻效果和25点抗性加成会使翻箱子变得更加安全。不管什么情况挂掉就退出继续下一盘,不要因为一点经验耽误时间影响效率,初期装备差多挂几次很正常。(3)翻箱子小技巧1.要勤清理包包,确保包包空格足够多,出了放回城卷轴和钥匙之外其他能不带就不带,遇到需要辨识的直接找凯恩一起辨识。2.虽然是在第三幕翻箱子,但是因为进入游戏第三幕要走的路太长,建议每次退出都回家传送到第四幕,然后新建游戏直接在第四幕传送到第三幕的开箱子场景。3.如果有能力双开更好,多开可以提高箱子物品的掉落率,双开野蛮人吼血辅助不仅可以提高安全还能提高掉宝率。翻箱子是一个比较枯燥的过程,不过对于刚到最高难度的新手来说确是成本最低的最快致富方法,只要耐得住性子翻几天,大号符文还有不少装备都会有的。女巫也就是玩家们最常使用的法师,这个职业三系玩法在不同装备基础下都有能发挥其价值的场景,由于是唯一技能中带有“传送”并且对应传送档位较高的职业,无论在初期起步还是后期通刷都非常有效率。通常法师无论是冰系、火系还是电系常见玩法都以输出为主,远程法系输出特点以及“传送”技能的配合使操作较好的法师很少会直接受到伤害。那么如果换一种思路,是否有种玩法将看似瘦弱的法师打造成顶在最前面承受伤害的肉盾呢?标准就是能轻松扛得住地狱难度“冥河娃娃”的自爆、“尼拉塞克”的尸爆、“电鬼”的齐射,或者全程站在巴尔召唤的5个小分队面前。下面就简单介绍下肉盾女巫的搭配思路以及对应装备属性要求,仅后期娱乐为主,除了作为肉盾几乎毫无输出,综合能力不必深究。(1)受到伤害类型及应对办法通常情况下暗黑2大多数BOSS的伤害并不一定有那些带有各种灵气和增强属性的一堆小怪厉害,大部分玩家都曾感受过一些难缠小怪的恐怖之处,这里先分别列举几个具有代表性的怪物伤害类型以及减伤应对办法。1.冥河娃娃自爆。伤害类型为物理伤害,可以被闪避、格挡、物免属性减少伤害,应对办法为提升角色防御值(提升物理闪避率)、格挡值(最高75%,鼠标放在防御上即可看到)、物免和物理伤害减少属性(这两个是不同的属性),同时以其他装备或技能提供的吸收(减伤)属性也能相应减少角色受到的最终伤害。2.尼拉塞克尸爆。伤害类型为物理加火焰伤害,由于是双属性伤害因为无法被闪避或格挡,但伤害值可以被物免和物理伤害减少属性降低,提升火系抗性和相关吸收属性也有减伤效果。3.电鬼齐射。1.13之前的版本“电鬼”的技能是闪电伤害且存在高伤害BUG,这种法系伤害无法被闪避,只能通过提升电系抗性和吸收属性才能降低角色所受最终伤害。1.13版本此伤害被改为物理伤害,不过依然无法被闪避,提升物免和物理伤害减少属性减伤效果明显。4.巴尔面前小分队。这些怪物的伤害种类较多,主要有物理、火焰、毒素以及少量的冰冷伤害,在清场的时候也会有很大几率碰到“电鬼”和“冥河娃娃”,因此想全程吃下这些伤害就需要角色的防御、物免(和物理伤害减少)、格挡以及多种元素抗性和吸收属性都足够高。毒素伤害不仅可以由毒抗减少每秒中毒伤害值,还可以通过提升装备上带有的中毒持续效果降低百分比(RLR)减缓中毒持续时间。(2)技能加点和分析法师有一个吸收伤害能力非常强大的技能“能量护盾”,只是耗蓝大且正常玩法的法力值续航能力较差的缺陷比较明显,没有特定的装备搭配法力值消耗速度达不到续航要求就会失去吸收能力。这个技能的视觉效果是在角色的头顶出现一个金色圆球,所以开启了“能量护盾”又被称作“顶蛋”。它能将角色受到的大部分伤害以消耗法力值吸收掉,具体吸收比例和消耗法力值多少由受到伤害值、“能量护盾”技能等级和“心灵传动”技能等级三部分决定。另外提升物理闪避的最直接的办法就是提升角色的防御值(根据敌人命中率不同而改变),冰系技能中的“碎冰甲”在等级高后提升的防御值最高并且还具有使近战攻击者减速的效果,所以这个技能需要加满。下面是伤害总值抵达法师身上到实际受到伤害的过程,闪避和格挡都不会有任何伤害效果,这里只讲解法师被伤害命中后的减伤步骤。在不考虑PVP伤害惩罚的情况下,法师受到伤害的减伤过程如下:1.伤害值被“能量护盾”按照显示比例吸收(最高吸收95%),同时根据“心灵传动”等级扣除吸收伤害所消耗的法力值(技能等级越高扣除法力越少)。2.上面余下伤害部分被角色装备上的法术/物理伤害减少X点总和扣除,要清楚这个物理减伤固定数值的DR和下面的按比例减少物理伤害的物免DR不同,但同样都有物理减伤效果。3.再余下伤害值被角色抗性比例减少,分别为冰系、火系、电系、毒系、物理系、魔法系都按照当前面板比例减少。冰、火、电、毒这四种元素抗性最大上限为95(即减少受到对应元素伤害95%),而物理抗性最大上限只有50%(物免DR),魔法抗性不直接显示(怪物此类伤害很少)。由此可以看出顶蛋法师对抗性要求并不高,伤害大部分都优先被“能量护盾”吸收,能被抗性减少的伤害只占极少一部分。4.再剩下的伤害角色装备上的例如闪电/火焰/冰冷吸收属性根据属性总和抵消部分对应伤害,同时抵消部分以治疗形式恢复生命值,这个元素伤害吸收有按百分比吸收和固定数值吸收两种。例如“旭日东升”项链带有的吸收火焰伤害可以让“打钱野蛮人”在第三幕“崔凡客”在面对议会成员的火蛇技能轻松很多。5.最终剩下的部分伤害才直接扣除角色的生命值,如果装备上有受损的生命值转化成法力值的提高属性,则触发此效果恢复法力值。从这个减伤顺序可以看出“能量护盾”吸收的伤害最高,所以这个技能必须点满,如果副手做一把带有3“能量护盾”等级的双手法杖为底材制作的符文之语“记忆”,则能获得最高9点的“能量护盾”技能等级的提升。不过受到伤害越高相对应角色耗蓝也越高,此技能相关能减少耗蓝量的办法就是主动投入20点技能点到“心灵传动”上(装备提升的技能等级无效,游戏中此技能并没有详细介绍,很多玩家并不知道它与“能量护盾”的关系)。并且法力回复速度也是保障持续吸收伤害的关键,法师法力回复速度可由以下几个部分提升:1.法力值上限越高法力回复速度越快,故肉盾女巫加点需要投入大量的属性点数不是在体力而应该是精力上面。2.火系的“热情”技能能提升法力回复速度,所以这个技能同样也点满(娱乐追求极致,正常情况下只需加1点)。3.圣骑士的“冥思灵气”也能极大提升法力回复速度,可以带一个普通难度第二幕具有“祈祷灵气”的战斗米山佣兵,为其装备一把“冥思灵气”等级为17级的符文之语“眼光”,如此搭配佣兵可以为角色既能回血又能回蓝。衣服就使用能提升技能等级的“安达利尔面貌”和符文之语“荣耀之链”,这样搭配还能稍微提升下佣兵的输出生存能力。综上可以总结出肉盾女巫属性点加点为:力量够穿装备,敏捷加到格挡75%,其余全部精力(生命值全靠装备和护身符堆,只为追求法力值最大化)。技能点加点为:火系“热情”满、冰系“碎冰甲”满、电系“心灵传动”和“能量护盾”满,路过技能都是1点,如果是90级以上角色,多余的技能点可以投入到“火焰强化”上,这样除了作为肉盾外还能兼顾强化辅助,所有加点均不考虑输出。(3)装备搭配思路和缺点从上面伤害类型和应对办法以及吸收伤害机制可以分别看出肉盾女巫的装备属性要求有:属性点(力量、敏捷、体力)、法力值、抗性、毒缓、物免、物理减伤X点、法术减伤X点、抗性上限、格挡和快速格挡速度,那么可选择装备有:1.武器:3法师技能、3“能量护盾”、3“热情”、3“碎冰甲”通过任务打出2孔的蓝色法师专用武器,镶嵌两个15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。这种武器技能搭配只是理论上存在,不过只要求前两个属性并不难刷到。如果有黄金品质天生带有2孔和2点法师技能同时附加相关技能的也非常好,不过这种武器更难遇到。2.头盔:暗金“岩石制动器”,这个头盔最大能提供40冰抗、40%电抗、50%火抗和固定10%物理减伤,任务打孔镶嵌15抗9敏捷(力量)蓝色珠宝,物免头“吸血鬼的凝视”也是个不错的选择,不推荐使用力量需求较高的“年纪之冠”。3.衣服:暗金“守护天使”,提升格挡和快速格挡速度,最重要的属性在于能提升装备者冰、电、火、毒四系抗性上限15%,这样人物原本75%的最大元素抗性可提升至90%,使得溢出抗性收益更大,任务打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。4.盾牌:暗金“统治者大盾”,也就是性价比极高的物免盾,能提供35%物理减伤属性,还能提升格挡和快速格挡速度,打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。5.腰带:暗金“维尔戈登的心结”,选择条件是15%物理减伤为基础,109物免腰带“长串之耳”也可以,同样是物免变量高的优先选择。整体搭配虽然物免超出了上限50%,但是要考虑到怪物的诅咒部分,物免比例绝不会嫌高。6.手套:暗金“霜燃”,能提升40%基础法力上限,对顶蛋肉盾女巫的法力值提升非常大,这件暗金的获取也相当容易。或者以蓝色“铁手套”或“巨战手套”+8号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工手套,必带属性最大法物理伤害减少4点、法术伤害(所有法术类伤害,四种元素和魔法伤害都属于法术伤害)减少2点,比较冷门的制作公式,记得制作手工艺品人物等级和蓝色底材等级尽量高些。7.鞋子:暗金“沙暴之旅”,较高的力量和敏捷属性提升使角色能节省大量属性点,同时最高70点毒抗能弥补其他装备缺乏的毒抗提升。或者以蓝色“护胫”或“巨战之靴”+9号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工鞋子,固定带有最大法术伤害减少2点、物理伤害减伤4点,也是比较冷门的手工装备。8.戒指:较为简单的搭配是暗金“矮人之星”加“乌鸦之霜”,追求综合属性高的可以选择双黄金戒指,词缀组合如下(均为最大变量):90法力值、20力量、15敏捷、11点全抗、30点毒抗、法术减少2点,这种也只是理论存在的词缀搭配,具体黄金装备词缀组合规则可查看之前的相关文章。也可以使用蓝色戒指+11号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工戒指,固定属性中最大包含法术伤害减少2点、物理伤害减少4点,依旧冷门。9.项链:廉价搭配可使用“马拉的万花筒”,综合属性较高的依然是黄金项链,词缀搭配建议有:2法师技能、力量、敏捷、法力、全抗、毒缓75%等,也是理论存在的装备,有4项组合已经非常难得。橙色项链是手工艺品中制作最多的,因为可以制作出最高20%施法速度的项链(黄金品质项链最高只有10%)。这里选择一种较为冷门的公式:蓝色项链+10号符文+完美绿宝石+随意珠宝,成品最高带有法术伤害减少2点、物理伤害减少4点。也可以选择3电系技能加25点物理伤害减少属性的“永生词缀蓝色项链”,这种项链只有亲自体验过才知道多么好用。10.副手:老样子搭配符文之语“战争召唤”加“精神盾”,更推荐副手以3“能量护盾”加“碎冰甲”的双手法杖制作的“记忆”(9蛋杖),再搭配一个强力的辅助“呐喊系野蛮人”会使生存更有保障。11.背包:火炬、毁灭都带着,然后尽可能多带些提升生命搭配抗性、生命搭配法力值的小护身符,由于是后期娱乐不考虑成本玩法,那就多带些20生命5全抗、20生命17法力的小护身符。别小看装备上带有的只减少法术和物理几点伤害,在“能量护盾”吸收了接近90%以上伤害后,叠加起来的伤害减免效果对余下部分伤害有极大的抵消作用,在加上后面的抗性和吸收属性让剩余需要承受的少量元素伤害让角色几乎毫无感觉。如此搭配的肉盾女巫各方面抗怪属性都非常高,可惜除了站桩之外毫无用处,刷怪能力就不要想了,这种玩法也是仅超级无聊没追求的玩家供娱乐体验。另外这种玩法还是有点惧怕带有“法力燃烧”属性的怪物,不过在蛮子波后法力值接近4000以上同时回蓝也是超级快,只要稍微注意下“能量护盾”也没那么容易被破掉,哪怕魔法值被抽见底第一下也不会破盾,第二下攻击才会使“能量护盾”效果消失,完全有足够的时间及时补上状态。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
类似的题,我在小学时第一次遇到,那道题是一张纸对折30次,高度能不能超过珠穆朗玛峰?刚看见这道题的时候,理所当然的认为,这怎么可能,要知道一张纸是多么的薄,对折30次怎么可能比珠穆朗玛峰还高呢?但是经过计算后我才知道,我还是太年轻了。假如一张纸为0.1毫米厚,对折10次的厚度变化过程:0.1——对折1次——0.20.1——对折2次——0.40.1——对折3次——0.80.1——对折4次——1.60.1——对折5次——3.20.1——对折6次——6.40.1——对折7次——12.80.1——对折8次——25.60.1——对折9次——51.20.1——对折10次——102.4可以看出,一张纸对折10次后,它的厚度从0.1毫米达到了102.4毫米,约提高了1000倍。经过多次的计算,可以认为每对折10次,纸的厚度均是在初始值的基础上增加了约1000倍,为了便于计算,我们就取1000整数倍。于是很显然,再对折10次(第20次),102.4毫米——同样舍去零头,就以100毫米为基数进行计算——增加1000倍,就变成了100000毫米,即100米。再对折10次(第30次),就达到了100000米的厚度,已经远远的超过了珠穆朗玛峰8848米的高度,甚至比10座珠穆朗玛峰重叠在一还要高。当这个数字出现时,我是真的惊呆了,没想到,看着不起眼的一张纸,仅仅连续对折30次就能达到这么一个恐怖的数字。当然,在实际生活中,一张纸是不可能连续对折30次的,有很多人做过试验,一般到了7、8次就是极限了。但是,我们可以从数学的角度继续计算下去,来看看一张纸对折105次能不能撑破宇宙。因为前面已经计算了30次对折后,一张纸的厚度将达到100000米,即100公里,我们就接着这里计算下去。计算过程如下(每对折10次增加1000倍):100公里——对折40次——约100000公里,即10万公里100公里——对折50次——约1万万公里,即1亿公里100公里——对折60次——约1千亿公里100公里——对折70次——约1百万亿公里100公里——对折80次——约10亿亿公里100公里——对折90次——约1万亿亿公里100公里——对折100次——约1000万亿亿公里100公里——对折101次——约2000万亿亿公里100公里——对折102次——约4000万亿亿公里100公里——对折103次——约8000万亿亿公里100公里——对折104次——约1.6亿亿亿公里100公里——对折105次——约3.2亿亿亿公里一光年约等于9万4千6百亿公里,就算它10万亿公里吧,那么3.2亿亿亿公里,够光跑上3200亿年了。而目前我们能观测到的宇宙直径仅为930亿光年,差不多要有4个宇宙才能放下这张折了105次的纸,真是太神奇了!打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游暗黑破坏神2每个职业的发展路线是不同,有的职业是低成本致富的,有的是辅助的,还有个别职业玩法天生就是烧钱的。如果只是个还在开荒的新手,选对了职业刷装备起步很快,但是如果选错了职业走错了方向,到达噩梦难度之后整体的发展速度就会降低很多,不过也不是完全没得玩。这里就详细介绍下暗黑2适合任何职业(当然女巫最好)在最高难度快速致富的方法——翻箱子。(1)翻箱子场景最适合翻箱子的就是第三幕的库拉斯特上下层和商场三个地图,打开小地图主要看到有箱子标识的都可以去开,上层和商场主要是屋子里的箱子较多而且怪相对较少,这里要清楚的是重点是开箱子并不是打怪,所以见到怪能躲就躲,如果箱子附近怪较多就直接退出下一盘。上层除了翻完这一层的箱子之外,有个叫做下水道的洞穴也可以进去,里面两层都有不少箱子,不过要注意冥河娃娃小怪(会自爆)。(2)翻箱子装备搭配是女巫就尽量把快速施法堆到105,武器就用最廉价实用的小刀,盾牌翻一会做个精神盾也不难,其他有什么穿什么。到了翻箱子场景就用心灵传动远距离开箱子,确保飞的快开得快。如果是别的职业就多堆一些打击恢复,有少量怪就扛着开箱子,随便捡个垃圾白色2孔盾做个押韵(符文顺序13+5),它的无法冰冻效果和25点抗性加成会使翻箱子变得更加安全。不管什么情况挂掉就退出继续下一盘,不要因为一点经验耽误时间影响效率,初期装备差多挂几次很正常。(3)翻箱子小技巧1.要勤清理包包,确保包包空格足够多,出了放回城卷轴和钥匙之外其他能不带就不带,遇到需要辨识的直接找凯恩一起辨识。2.虽然是在第三幕翻箱子,但是因为进入游戏第三幕要走的路太长,建议每次退出都回家传送到第四幕,然后新建游戏直接在第四幕传送到第三幕的开箱子场景。3.如果有能力双开更好,多开可以提高箱子物品的掉落率,双开野蛮人吼血辅助不仅可以提高安全还能提高掉宝率。翻箱子是一个比较枯燥的过程,不过对于刚到最高难度的新手来说确是成本最低的最快致富方法,只要耐得住性子翻几天,大号符文还有不少装备都会有的。女巫也就是玩家们最常使用的法师,这个职业三系玩法在不同装备基础下都有能发挥其价值的场景,由于是唯一技能中带有“传送”并且对应传送档位较高的职业,无论在初期起步还是后期通刷都非常有效率。通常法师无论是冰系、火系还是电系常见玩法都以输出为主,远程法系输出特点以及“传送”技能的配合使操作较好的法师很少会直接受到伤害。那么如果换一种思路,是否有种玩法将看似瘦弱的法师打造成顶在最前面承受伤害的肉盾呢?标准就是能轻松扛得住地狱难度“冥河娃娃”的自爆、“尼拉塞克”的尸爆、“电鬼”的齐射,或者全程站在巴尔召唤的5个小分队面前。下面就简单介绍下肉盾女巫的搭配思路以及对应装备属性要求,仅后期娱乐为主,除了作为肉盾几乎毫无输出,综合能力不必深究。(1)受到伤害类型及应对办法通常情况下暗黑2大多数BOSS的伤害并不一定有那些带有各种灵气和增强属性的一堆小怪厉害,大部分玩家都曾感受过一些难缠小怪的恐怖之处,这里先分别列举几个具有代表性的怪物伤害类型以及减伤应对办法。1.冥河娃娃自爆。伤害类型为物理伤害,可以被闪避、格挡、物免属性减少伤害,应对办法为提升角色防御值(提升物理闪避率)、格挡值(最高75%,鼠标放在防御上即可看到)、物免和物理伤害减少属性(这两个是不同的属性),同时以其他装备或技能提供的吸收(减伤)属性也能相应减少角色受到的最终伤害。2.尼拉塞克尸爆。伤害类型为物理加火焰伤害,由于是双属性伤害因为无法被闪避或格挡,但伤害值可以被物免和物理伤害减少属性降低,提升火系抗性和相关吸收属性也有减伤效果。3.电鬼齐射。1.13之前的版本“电鬼”的技能是闪电伤害且存在高伤害BUG,这种法系伤害无法被闪避,只能通过提升电系抗性和吸收属性才能降低角色所受最终伤害。1.13版本此伤害被改为物理伤害,不过依然无法被闪避,提升物免和物理伤害减少属性减伤效果明显。4.巴尔面前小分队。这些怪物的伤害种类较多,主要有物理、火焰、毒素以及少量的冰冷伤害,在清场的时候也会有很大几率碰到“电鬼”和“冥河娃娃”,因此想全程吃下这些伤害就需要角色的防御、物免(和物理伤害减少)、格挡以及多种元素抗性和吸收属性都足够高。毒素伤害不仅可以由毒抗减少每秒中毒伤害值,还可以通过提升装备上带有的中毒持续效果降低百分比(RLR)减缓中毒持续时间。(2)技能加点和分析法师有一个吸收伤害能力非常强大的技能“能量护盾”,只是耗蓝大且正常玩法的法力值续航能力较差的缺陷比较明显,没有特定的装备搭配法力值消耗速度达不到续航要求就会失去吸收能力。这个技能的视觉效果是在角色的头顶出现一个金色圆球,所以开启了“能量护盾”又被称作“顶蛋”。它能将角色受到的大部分伤害以消耗法力值吸收掉,具体吸收比例和消耗法力值多少由受到伤害值、“能量护盾”技能等级和“心灵传动”技能等级三部分决定。另外提升物理闪避的最直接的办法就是提升角色的防御值(根据敌人命中率不同而改变),冰系技能中的“碎冰甲”在等级高后提升的防御值最高并且还具有使近战攻击者减速的效果,所以这个技能需要加满。下面是伤害总值抵达法师身上到实际受到伤害的过程,闪避和格挡都不会有任何伤害效果,这里只讲解法师被伤害命中后的减伤步骤。在不考虑PVP伤害惩罚的情况下,法师受到伤害的减伤过程如下:1.伤害值被“能量护盾”按照显示比例吸收(最高吸收95%),同时根据“心灵传动”等级扣除吸收伤害所消耗的法力值(技能等级越高扣除法力越少)。2.上面余下伤害部分被角色装备上的法术/物理伤害减少X点总和扣除,要清楚这个物理减伤固定数值的DR和下面的按比例减少物理伤害的物免DR不同,但同样都有物理减伤效果。3.再余下伤害值被角色抗性比例减少,分别为冰系、火系、电系、毒系、物理系、魔法系都按照当前面板比例减少。冰、火、电、毒这四种元素抗性最大上限为95(即减少受到对应元素伤害95%),而物理抗性最大上限只有50%(物免DR),魔法抗性不直接显示(怪物此类伤害很少)。由此可以看出顶蛋法师对抗性要求并不高,伤害大部分都优先被“能量护盾”吸收,能被抗性减少的伤害只占极少一部分。4.再剩下的伤害角色装备上的例如闪电/火焰/冰冷吸收属性根据属性总和抵消部分对应伤害,同时抵消部分以治疗形式恢复生命值,这个元素伤害吸收有按百分比吸收和固定数值吸收两种。例如“旭日东升”项链带有的吸收火焰伤害可以让“打钱野蛮人”在第三幕“崔凡客”在面对议会成员的火蛇技能轻松很多。5.最终剩下的部分伤害才直接扣除角色的生命值,如果装备上有受损的生命值转化成法力值的提高属性,则触发此效果恢复法力值。从这个减伤顺序可以看出“能量护盾”吸收的伤害最高,所以这个技能必须点满,如果副手做一把带有3“能量护盾”等级的双手法杖为底材制作的符文之语“记忆”,则能获得最高9点的“能量护盾”技能等级的提升。不过受到伤害越高相对应角色耗蓝也越高,此技能相关能减少耗蓝量的办法就是主动投入20点技能点到“心灵传动”上(装备提升的技能等级无效,游戏中此技能并没有详细介绍,很多玩家并不知道它与“能量护盾”的关系)。并且法力回复速度也是保障持续吸收伤害的关键,法师法力回复速度可由以下几个部分提升:1.法力值上限越高法力回复速度越快,故肉盾女巫加点需要投入大量的属性点数不是在体力而应该是精力上面。2.火系的“热情”技能能提升法力回复速度,所以这个技能同样也点满(娱乐追求极致,正常情况下只需加1点)。3.圣骑士的“冥思灵气”也能极大提升法力回复速度,可以带一个普通难度第二幕具有“祈祷灵气”的战斗米山佣兵,为其装备一把“冥思灵气”等级为17级的符文之语“眼光”,如此搭配佣兵可以为角色既能回血又能回蓝。衣服就使用能提升技能等级的“安达利尔面貌”和符文之语“荣耀之链”,这样搭配还能稍微提升下佣兵的输出生存能力。综上可以总结出肉盾女巫属性点加点为:力量够穿装备,敏捷加到格挡75%,其余全部精力(生命值全靠装备和护身符堆,只为追求法力值最大化)。技能点加点为:火系“热情”满、冰系“碎冰甲”满、电系“心灵传动”和“能量护盾”满,路过技能都是1点,如果是90级以上角色,多余的技能点可以投入到“火焰强化”上,这样除了作为肉盾外还能兼顾强化辅助,所有加点均不考虑输出。(3)装备搭配思路和缺点从上面伤害类型和应对办法以及吸收伤害机制可以分别看出肉盾女巫的装备属性要求有:属性点(力量、敏捷、体力)、法力值、抗性、毒缓、物免、物理减伤X点、法术减伤X点、抗性上限、格挡和快速格挡速度,那么可选择装备有:1.武器:3法师技能、3“能量护盾”、3“热情”、3“碎冰甲”通过任务打出2孔的蓝色法师专用武器,镶嵌两个15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。这种武器技能搭配只是理论上存在,不过只要求前两个属性并不难刷到。如果有黄金品质天生带有2孔和2点法师技能同时附加相关技能的也非常好,不过这种武器更难遇到。2.头盔:暗金“岩石制动器”,这个头盔最大能提供40冰抗、40%电抗、50%火抗和固定10%物理减伤,任务打孔镶嵌15抗9敏捷(力量)蓝色珠宝,物免头“吸血鬼的凝视”也是个不错的选择,不推荐使用力量需求较高的“年纪之冠”。3.衣服:暗金“守护天使”,提升格挡和快速格挡速度,最重要的属性在于能提升装备者冰、电、火、毒四系抗性上限15%,这样人物原本75%的最大元素抗性可提升至90%,使得溢出抗性收益更大,任务打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。4.盾牌:暗金“统治者大盾”,也就是性价比极高的物免盾,能提供35%物理减伤属性,还能提升格挡和快速格挡速度,打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。5.腰带:暗金“维尔戈登的心结”,选择条件是15%物理减伤为基础,109物免腰带“长串之耳”也可以,同样是物免变量高的优先选择。整体搭配虽然物免超出了上限50%,但是要考虑到怪物的诅咒部分,物免比例绝不会嫌高。6.手套:暗金“霜燃”,能提升40%基础法力上限,对顶蛋肉盾女巫的法力值提升非常大,这件暗金的获取也相当容易。或者以蓝色“铁手套”或“巨战手套”+8号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工手套,必带属性最大法物理伤害减少4点、法术伤害(所有法术类伤害,四种元素和魔法伤害都属于法术伤害)减少2点,比较冷门的制作公式,记得制作手工艺品人物等级和蓝色底材等级尽量高些。7.鞋子:暗金“沙暴之旅”,较高的力量和敏捷属性提升使角色能节省大量属性点,同时最高70点毒抗能弥补其他装备缺乏的毒抗提升。或者以蓝色“护胫”或“巨战之靴”+9号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工鞋子,固定带有最大法术伤害减少2点、物理伤害减伤4点,也是比较冷门的手工装备。8.戒指:较为简单的搭配是暗金“矮人之星”加“乌鸦之霜”,追求综合属性高的可以选择双黄金戒指,词缀组合如下(均为最大变量):90法力值、20力量、15敏捷、11点全抗、30点毒抗、法术减少2点,这种也只是理论存在的词缀搭配,具体黄金装备词缀组合规则可查看之前的相关文章。也可以使用蓝色戒指+11号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工戒指,固定属性中最大包含法术伤害减少2点、物理伤害减少4点,依旧冷门。9.项链:廉价搭配可使用“马拉的万花筒”,综合属性较高的依然是黄金项链,词缀搭配建议有:2法师技能、力量、敏捷、法力、全抗、毒缓75%等,也是理论存在的装备,有4项组合已经非常难得。橙色项链是手工艺品中制作最多的,因为可以制作出最高20%施法速度的项链(黄金品质项链最高只有10%)。这里选择一种较为冷门的公式:蓝色项链+10号符文+完美绿宝石+随意珠宝,成品最高带有法术伤害减少2点、物理伤害减少4点。也可以选择3电系技能加25点物理伤害减少属性的“永生词缀蓝色项链”,这种项链只有亲自体验过才知道多么好用。10.副手:老样子搭配符文之语“战争召唤”加“精神盾”,更推荐副手以3“能量护盾”加“碎冰甲”的双手法杖制作的“记忆”(9蛋杖),再搭配一个强力的辅助“呐喊系野蛮人”会使生存更有保障。11.背包:火炬、毁灭都带着,然后尽可能多带些提升生命搭配抗性、生命搭配法力值的小护身符,由于是后期娱乐不考虑成本玩法,那就多带些20生命5全抗、20生命17法力的小护身符。别小看装备上带有的只减少法术和物理几点伤害,在“能量护盾”吸收了接近90%以上伤害后,叠加起来的伤害减免效果对余下部分伤害有极大的抵消作用,在加上后面的抗性和吸收属性让剩余需要承受的少量元素伤害让角色几乎毫无感觉。如此搭配的肉盾女巫各方面抗怪属性都非常高,可惜除了站桩之外毫无用处,刷怪能力就不要想了,这种玩法也是仅超级无聊没追求的玩家供娱乐体验。另外这种玩法还是有点惧怕带有“法力燃烧”属性的怪物,不过在蛮子波后法力值接近4000以上同时回蓝也是超级快,只要稍微注意下“能量护盾”也没那么容易被破掉,哪怕魔法值被抽见底第一下也不会破盾,第二下攻击才会使“能量护盾”效果消失,完全有足够的时间及时补上状态。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。烧脑的游戏?其实类似于《最囧游戏》都不算专门烧脑的游戏,下面小编给大家介绍一些既烧脑有费脑的一些智力游戏。《脑裂》(小编推荐,烧脑手残神作)类型:益智、烧脑、手残、求虐、休闲、单机简介:这个游戏就如同他的名字一样“脑裂”,简单来说,这个游戏就是把你玩过的小游戏,变成了左右互搏,一个人同时控制2款游戏(可以2个人玩),坚持的时间越久评分越高,游戏还分为4个难度,大师的难度小编试过了,简直是变态、手残、抽搐来形容,可是这只是一个开始,在这个游戏中《炫舞》的10星就是新手。双手操作游戏介绍:算数+吃蛇,地下一百层+弹珠,记数字+酷跑,赛车+弹球,双手重力酷跑。这些的就是一小部分,还有很多手残组合。(友情提示:如果玩游戏被虐了,来评论区打我呀,手动滑稽)《Zasa:极限烧脑之旅》类型:烧脑、手残、休闲、单机简介:你的大脑能有几个纬度呢?你能想象如何在一个3维空间的六面体上画三角形吗?这款游戏就会给你这样的挑战,她会不断的挑战你的几何思维和各种大胆的想法,而你需要废大量的脑细胞才可以通过它的挑战。《流言侦探》类型:解密、探索、益智、单机简介:就如同他的名字一样,是一款可以当侦探小说看的游戏,在游戏中你会扮演一个侦探,寻找线索、解答谜题、发现凶手、判断动机等各种需要用到大脑的地方。 而游戏本身的案件就可以算是一个主线剧情你会发现他非常的有意思。(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处,请在评论区留言,更多精彩好玩的手游单机,请关注“奇趣杂游”)
类似的题,我在小学时第一次遇到,那道题是一张纸对折30次,高度能不能超过珠穆朗玛峰?刚看见这道题的时候,理所当然的认为,这怎么可能,要知道一张纸是多么的薄,对折30次怎么可能比珠穆朗玛峰还高呢?但是经过计算后我才知道,我还是太年轻了。假如一张纸为0.1毫米厚,对折10次的厚度变化过程:0.1——对折1次——0.20.1——对折2次——0.40.1——对折3次——0.80.1——对折4次——1.60.1——对折5次——3.20.1——对折6次——6.40.1——对折7次——12.80.1——对折8次——25.60.1——对折9次——51.20.1——对折10次——102.4可以看出,一张纸对折10次后,它的厚度从0.1毫米达到了102.4毫米,约提高了1000倍。经过多次的计算,可以认为每对折10次,纸的厚度均是在初始值的基础上增加了约1000倍,为了便于计算,我们就取1000整数倍。于是很显然,再对折10次(第20次),102.4毫米——同样舍去零头,就以100毫米为基数进行计算——增加1000倍,就变成了100000毫米,即100米。再对折10次(第30次),就达到了100000米的厚度,已经远远的超过了珠穆朗玛峰8848米的高度,甚至比10座珠穆朗玛峰重叠在一还要高。当这个数字出现时,我是真的惊呆了,没想到,看着不起眼的一张纸,仅仅连续对折30次就能达到这么一个恐怖的数字。当然,在实际生活中,一张纸是不可能连续对折30次的,有很多人做过试验,一般到了7、8次就是极限了。但是,我们可以从数学的角度继续计算下去,来看看一张纸对折105次能不能撑破宇宙。因为前面已经计算了30次对折后,一张纸的厚度将达到100000米,即100公里,我们就接着这里计算下去。计算过程如下(每对折10次增加1000倍):100公里——对折40次——约100000公里,即10万公里100公里——对折50次——约1万万公里,即1亿公里100公里——对折60次——约1千亿公里100公里——对折70次——约1百万亿公里100公里——对折80次——约10亿亿公里100公里——对折90次——约1万亿亿公里100公里——对折100次——约1000万亿亿公里100公里——对折101次——约2000万亿亿公里100公里——对折102次——约4000万亿亿公里100公里——对折103次——约8000万亿亿公里100公里——对折104次——约1.6亿亿亿公里100公里——对折105次——约3.2亿亿亿公里一光年约等于9万4千6百亿公里,就算它10万亿公里吧,那么3.2亿亿亿公里,够光跑上3200亿年了。而目前我们能观测到的宇宙直径仅为930亿光年,差不多要有4个宇宙才能放下这张折了105次的纸,真是太神奇了!打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游暗黑破坏神2每个职业的发展路线是不同,有的职业是低成本致富的,有的是辅助的,还有个别职业玩法天生就是烧钱的。如果只是个还在开荒的新手,选对了职业刷装备起步很快,但是如果选错了职业走错了方向,到达噩梦难度之后整体的发展速度就会降低很多,不过也不是完全没得玩。这里就详细介绍下暗黑2适合任何职业(当然女巫最好)在最高难度快速致富的方法——翻箱子。(1)翻箱子场景最适合翻箱子的就是第三幕的库拉斯特上下层和商场三个地图,打开小地图主要看到有箱子标识的都可以去开,上层和商场主要是屋子里的箱子较多而且怪相对较少,这里要清楚的是重点是开箱子并不是打怪,所以见到怪能躲就躲,如果箱子附近怪较多就直接退出下一盘。上层除了翻完这一层的箱子之外,有个叫做下水道的洞穴也可以进去,里面两层都有不少箱子,不过要注意冥河娃娃小怪(会自爆)。(2)翻箱子装备搭配是女巫就尽量把快速施法堆到105,武器就用最廉价实用的小刀,盾牌翻一会做个精神盾也不难,其他有什么穿什么。到了翻箱子场景就用心灵传动远距离开箱子,确保飞的快开得快。如果是别的职业就多堆一些打击恢复,有少量怪就扛着开箱子,随便捡个垃圾白色2孔盾做个押韵(符文顺序13+5),它的无法冰冻效果和25点抗性加成会使翻箱子变得更加安全。不管什么情况挂掉就退出继续下一盘,不要因为一点经验耽误时间影响效率,初期装备差多挂几次很正常。(3)翻箱子小技巧1.要勤清理包包,确保包包空格足够多,出了放回城卷轴和钥匙之外其他能不带就不带,遇到需要辨识的直接找凯恩一起辨识。2.虽然是在第三幕翻箱子,但是因为进入游戏第三幕要走的路太长,建议每次退出都回家传送到第四幕,然后新建游戏直接在第四幕传送到第三幕的开箱子场景。3.如果有能力双开更好,多开可以提高箱子物品的掉落率,双开野蛮人吼血辅助不仅可以提高安全还能提高掉宝率。翻箱子是一个比较枯燥的过程,不过对于刚到最高难度的新手来说确是成本最低的最快致富方法,只要耐得住性子翻几天,大号符文还有不少装备都会有的。女巫也就是玩家们最常使用的法师,这个职业三系玩法在不同装备基础下都有能发挥其价值的场景,由于是唯一技能中带有“传送”并且对应传送档位较高的职业,无论在初期起步还是后期通刷都非常有效率。通常法师无论是冰系、火系还是电系常见玩法都以输出为主,远程法系输出特点以及“传送”技能的配合使操作较好的法师很少会直接受到伤害。那么如果换一种思路,是否有种玩法将看似瘦弱的法师打造成顶在最前面承受伤害的肉盾呢?标准就是能轻松扛得住地狱难度“冥河娃娃”的自爆、“尼拉塞克”的尸爆、“电鬼”的齐射,或者全程站在巴尔召唤的5个小分队面前。下面就简单介绍下肉盾女巫的搭配思路以及对应装备属性要求,仅后期娱乐为主,除了作为肉盾几乎毫无输出,综合能力不必深究。(1)受到伤害类型及应对办法通常情况下暗黑2大多数BOSS的伤害并不一定有那些带有各种灵气和增强属性的一堆小怪厉害,大部分玩家都曾感受过一些难缠小怪的恐怖之处,这里先分别列举几个具有代表性的怪物伤害类型以及减伤应对办法。1.冥河娃娃自爆。伤害类型为物理伤害,可以被闪避、格挡、物免属性减少伤害,应对办法为提升角色防御值(提升物理闪避率)、格挡值(最高75%,鼠标放在防御上即可看到)、物免和物理伤害减少属性(这两个是不同的属性),同时以其他装备或技能提供的吸收(减伤)属性也能相应减少角色受到的最终伤害。2.尼拉塞克尸爆。伤害类型为物理加火焰伤害,由于是双属性伤害因为无法被闪避或格挡,但伤害值可以被物免和物理伤害减少属性降低,提升火系抗性和相关吸收属性也有减伤效果。3.电鬼齐射。1.13之前的版本“电鬼”的技能是闪电伤害且存在高伤害BUG,这种法系伤害无法被闪避,只能通过提升电系抗性和吸收属性才能降低角色所受最终伤害。1.13版本此伤害被改为物理伤害,不过依然无法被闪避,提升物免和物理伤害减少属性减伤效果明显。4.巴尔面前小分队。这些怪物的伤害种类较多,主要有物理、火焰、毒素以及少量的冰冷伤害,在清场的时候也会有很大几率碰到“电鬼”和“冥河娃娃”,因此想全程吃下这些伤害就需要角色的防御、物免(和物理伤害减少)、格挡以及多种元素抗性和吸收属性都足够高。毒素伤害不仅可以由毒抗减少每秒中毒伤害值,还可以通过提升装备上带有的中毒持续效果降低百分比(RLR)减缓中毒持续时间。(2)技能加点和分析法师有一个吸收伤害能力非常强大的技能“能量护盾”,只是耗蓝大且正常玩法的法力值续航能力较差的缺陷比较明显,没有特定的装备搭配法力值消耗速度达不到续航要求就会失去吸收能力。这个技能的视觉效果是在角色的头顶出现一个金色圆球,所以开启了“能量护盾”又被称作“顶蛋”。它能将角色受到的大部分伤害以消耗法力值吸收掉,具体吸收比例和消耗法力值多少由受到伤害值、“能量护盾”技能等级和“心灵传动”技能等级三部分决定。另外提升物理闪避的最直接的办法就是提升角色的防御值(根据敌人命中率不同而改变),冰系技能中的“碎冰甲”在等级高后提升的防御值最高并且还具有使近战攻击者减速的效果,所以这个技能需要加满。下面是伤害总值抵达法师身上到实际受到伤害的过程,闪避和格挡都不会有任何伤害效果,这里只讲解法师被伤害命中后的减伤步骤。在不考虑PVP伤害惩罚的情况下,法师受到伤害的减伤过程如下:1.伤害值被“能量护盾”按照显示比例吸收(最高吸收95%),同时根据“心灵传动”等级扣除吸收伤害所消耗的法力值(技能等级越高扣除法力越少)。2.上面余下伤害部分被角色装备上的法术/物理伤害减少X点总和扣除,要清楚这个物理减伤固定数值的DR和下面的按比例减少物理伤害的物免DR不同,但同样都有物理减伤效果。3.再余下伤害值被角色抗性比例减少,分别为冰系、火系、电系、毒系、物理系、魔法系都按照当前面板比例减少。冰、火、电、毒这四种元素抗性最大上限为95(即减少受到对应元素伤害95%),而物理抗性最大上限只有50%(物免DR),魔法抗性不直接显示(怪物此类伤害很少)。由此可以看出顶蛋法师对抗性要求并不高,伤害大部分都优先被“能量护盾”吸收,能被抗性减少的伤害只占极少一部分。4.再剩下的伤害角色装备上的例如闪电/火焰/冰冷吸收属性根据属性总和抵消部分对应伤害,同时抵消部分以治疗形式恢复生命值,这个元素伤害吸收有按百分比吸收和固定数值吸收两种。例如“旭日东升”项链带有的吸收火焰伤害可以让“打钱野蛮人”在第三幕“崔凡客”在面对议会成员的火蛇技能轻松很多。5.最终剩下的部分伤害才直接扣除角色的生命值,如果装备上有受损的生命值转化成法力值的提高属性,则触发此效果恢复法力值。从这个减伤顺序可以看出“能量护盾”吸收的伤害最高,所以这个技能必须点满,如果副手做一把带有3“能量护盾”等级的双手法杖为底材制作的符文之语“记忆”,则能获得最高9点的“能量护盾”技能等级的提升。不过受到伤害越高相对应角色耗蓝也越高,此技能相关能减少耗蓝量的办法就是主动投入20点技能点到“心灵传动”上(装备提升的技能等级无效,游戏中此技能并没有详细介绍,很多玩家并不知道它与“能量护盾”的关系)。并且法力回复速度也是保障持续吸收伤害的关键,法师法力回复速度可由以下几个部分提升:1.法力值上限越高法力回复速度越快,故肉盾女巫加点需要投入大量的属性点数不是在体力而应该是精力上面。2.火系的“热情”技能能提升法力回复速度,所以这个技能同样也点满(娱乐追求极致,正常情况下只需加1点)。3.圣骑士的“冥思灵气”也能极大提升法力回复速度,可以带一个普通难度第二幕具有“祈祷灵气”的战斗米山佣兵,为其装备一把“冥思灵气”等级为17级的符文之语“眼光”,如此搭配佣兵可以为角色既能回血又能回蓝。衣服就使用能提升技能等级的“安达利尔面貌”和符文之语“荣耀之链”,这样搭配还能稍微提升下佣兵的输出生存能力。综上可以总结出肉盾女巫属性点加点为:力量够穿装备,敏捷加到格挡75%,其余全部精力(生命值全靠装备和护身符堆,只为追求法力值最大化)。技能点加点为:火系“热情”满、冰系“碎冰甲”满、电系“心灵传动”和“能量护盾”满,路过技能都是1点,如果是90级以上角色,多余的技能点可以投入到“火焰强化”上,这样除了作为肉盾外还能兼顾强化辅助,所有加点均不考虑输出。(3)装备搭配思路和缺点从上面伤害类型和应对办法以及吸收伤害机制可以分别看出肉盾女巫的装备属性要求有:属性点(力量、敏捷、体力)、法力值、抗性、毒缓、物免、物理减伤X点、法术减伤X点、抗性上限、格挡和快速格挡速度,那么可选择装备有:1.武器:3法师技能、3“能量护盾”、3“热情”、3“碎冰甲”通过任务打出2孔的蓝色法师专用武器,镶嵌两个15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。这种武器技能搭配只是理论上存在,不过只要求前两个属性并不难刷到。如果有黄金品质天生带有2孔和2点法师技能同时附加相关技能的也非常好,不过这种武器更难遇到。2.头盔:暗金“岩石制动器”,这个头盔最大能提供40冰抗、40%电抗、50%火抗和固定10%物理减伤,任务打孔镶嵌15抗9敏捷(力量)蓝色珠宝,物免头“吸血鬼的凝视”也是个不错的选择,不推荐使用力量需求较高的“年纪之冠”。3.衣服:暗金“守护天使”,提升格挡和快速格挡速度,最重要的属性在于能提升装备者冰、电、火、毒四系抗性上限15%,这样人物原本75%的最大元素抗性可提升至90%,使得溢出抗性收益更大,任务打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。4.盾牌:暗金“统治者大盾”,也就是性价比极高的物免盾,能提供35%物理减伤属性,还能提升格挡和快速格挡速度,打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。5.腰带:暗金“维尔戈登的心结”,选择条件是15%物理减伤为基础,109物免腰带“长串之耳”也可以,同样是物免变量高的优先选择。整体搭配虽然物免超出了上限50%,但是要考虑到怪物的诅咒部分,物免比例绝不会嫌高。6.手套:暗金“霜燃”,能提升40%基础法力上限,对顶蛋肉盾女巫的法力值提升非常大,这件暗金的获取也相当容易。或者以蓝色“铁手套”或“巨战手套”+8号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工手套,必带属性最大法物理伤害减少4点、法术伤害(所有法术类伤害,四种元素和魔法伤害都属于法术伤害)减少2点,比较冷门的制作公式,记得制作手工艺品人物等级和蓝色底材等级尽量高些。7.鞋子:暗金“沙暴之旅”,较高的力量和敏捷属性提升使角色能节省大量属性点,同时最高70点毒抗能弥补其他装备缺乏的毒抗提升。或者以蓝色“护胫”或“巨战之靴”+9号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工鞋子,固定带有最大法术伤害减少2点、物理伤害减伤4点,也是比较冷门的手工装备。8.戒指:较为简单的搭配是暗金“矮人之星”加“乌鸦之霜”,追求综合属性高的可以选择双黄金戒指,词缀组合如下(均为最大变量):90法力值、20力量、15敏捷、11点全抗、30点毒抗、法术减少2点,这种也只是理论存在的词缀搭配,具体黄金装备词缀组合规则可查看之前的相关文章。也可以使用蓝色戒指+11号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工戒指,固定属性中最大包含法术伤害减少2点、物理伤害减少4点,依旧冷门。9.项链:廉价搭配可使用“马拉的万花筒”,综合属性较高的依然是黄金项链,词缀搭配建议有:2法师技能、力量、敏捷、法力、全抗、毒缓75%等,也是理论存在的装备,有4项组合已经非常难得。橙色项链是手工艺品中制作最多的,因为可以制作出最高20%施法速度的项链(黄金品质项链最高只有10%)。这里选择一种较为冷门的公式:蓝色项链+10号符文+完美绿宝石+随意珠宝,成品最高带有法术伤害减少2点、物理伤害减少4点。也可以选择3电系技能加25点物理伤害减少属性的“永生词缀蓝色项链”,这种项链只有亲自体验过才知道多么好用。10.副手:老样子搭配符文之语“战争召唤”加“精神盾”,更推荐副手以3“能量护盾”加“碎冰甲”的双手法杖制作的“记忆”(9蛋杖),再搭配一个强力的辅助“呐喊系野蛮人”会使生存更有保障。11.背包:火炬、毁灭都带着,然后尽可能多带些提升生命搭配抗性、生命搭配法力值的小护身符,由于是后期娱乐不考虑成本玩法,那就多带些20生命5全抗、20生命17法力的小护身符。别小看装备上带有的只减少法术和物理几点伤害,在“能量护盾”吸收了接近90%以上伤害后,叠加起来的伤害减免效果对余下部分伤害有极大的抵消作用,在加上后面的抗性和吸收属性让剩余需要承受的少量元素伤害让角色几乎毫无感觉。如此搭配的肉盾女巫各方面抗怪属性都非常高,可惜除了站桩之外毫无用处,刷怪能力就不要想了,这种玩法也是仅超级无聊没追求的玩家供娱乐体验。另外这种玩法还是有点惧怕带有“法力燃烧”属性的怪物,不过在蛮子波后法力值接近4000以上同时回蓝也是超级快,只要稍微注意下“能量护盾”也没那么容易被破掉,哪怕魔法值被抽见底第一下也不会破盾,第二下攻击才会使“能量护盾”效果消失,完全有足够的时间及时补上状态。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。烧脑的游戏?其实类似于《最囧游戏》都不算专门烧脑的游戏,下面小编给大家介绍一些既烧脑有费脑的一些智力游戏。《脑裂》(小编推荐,烧脑手残神作)类型:益智、烧脑、手残、求虐、休闲、单机简介:这个游戏就如同他的名字一样“脑裂”,简单来说,这个游戏就是把你玩过的小游戏,变成了左右互搏,一个人同时控制2款游戏(可以2个人玩),坚持的时间越久评分越高,游戏还分为4个难度,大师的难度小编试过了,简直是变态、手残、抽搐来形容,可是这只是一个开始,在这个游戏中《炫舞》的10星就是新手。双手操作游戏介绍:算数+吃蛇,地下一百层+弹珠,记数字+酷跑,赛车+弹球,双手重力酷跑。这些的就是一小部分,还有很多手残组合。(友情提示:如果玩游戏被虐了,来评论区打我呀,手动滑稽)《Zasa:极限烧脑之旅》类型:烧脑、手残、休闲、单机简介:你的大脑能有几个纬度呢?你能想象如何在一个3维空间的六面体上画三角形吗?这款游戏就会给你这样的挑战,她会不断的挑战你的几何思维和各种大胆的想法,而你需要废大量的脑细胞才可以通过它的挑战。《流言侦探》类型:解密、探索、益智、单机简介:就如同他的名字一样,是一款可以当侦探小说看的游戏,在游戏中你会扮演一个侦探,寻找线索、解答谜题、发现凶手、判断动机等各种需要用到大脑的地方。 而游戏本身的案件就可以算是一个主线剧情你会发现他非常的有意思。(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处,请在评论区留言,更多精彩好玩的手游单机,请关注“奇趣杂游”)烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。

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9,105鬼王法宝介子买商店的自己怎么练成极品 步骤方法所需材料

这个问题其实我要回答你片面一点,因为105级是这游戏的中期,因为法宝练的话会很废钱,这时候我建议你能不能换个灯挂机先用着,到120又得换新法宝了,我们那阶段的玩家都是自己将就着用着到135以后玩命拿钱砸的!~~~ 现在这个阶段还是用挂机方便的法宝的好,青光戒挂机并不理想
其实如果你只追求神品不在乎属性的话。很简单的 用聚宝盆换105鬼王法宝的灵媒 然后去仙工那里买8卦石头 不停的血炼。就会变成神品 只是成本高低而已.. 一般来说血炼值高的人容易出神品
慢慢来。。。。
105的青光戒一般不好炼成神品!建议买现成的,我原来炼的破产!
6及以上吃75神品法宝 死命吃

文章TAG:神折纸2攻略105  神谷哲史折纸长颈鹿其中一步不会了请教一下41到42是怎么做到的  折纸  攻略  神谷哲史  

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