软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 网游攻略 - 微观人生是什么游戏,为什么全息潜行技术要量子物理学的支持

微观人生是什么游戏,为什么全息潜行技术要量子物理学的支持

时间:2022-08-14 15:28:39来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,为什么全息潜行技术要量子物理学的支持

楼主的问题很专业。量子物理学,是为描述远离我们的日常生活经验的抽象原子世界而创立的,即它的研究方向是微观世界。它对日常生活的影响无比巨大。没有量子力学作为工具,就不可能有化学、生物、医学以及其他每一个关键学科的引人入胜的进展。因为作为量子力学的产物的电子学革命将我们带入了计算机时代。计算机中一些极其精密的元件就是在量子物理学的原理上才能被创造出来。而游戏头盔本身就是一种小型计算机,内部的元件都是要根据量子物理学的原理和相关技术才能被创造出来,才能有游戏头盔。游戏中的全息技术通过游戏头盔才能实现人与计算机的信息交流和互动,游戏头盔成为现实中的事物需要量子物理学对微观世界的独特研究方式,逻辑和原理。这就是为什么全息技术需要量子物理学的支持了。
电子科学与技术原是物理的一部分,现在分出来了,但还是有许多联系。 大学期间需要用物理上的一些模型作为应用。

微观人生是什么游戏,为什么全息潜行技术要量子物理学的支持

2,什么是虚拟人生

  http://baike.baidu.com/view/1519462.htm?fr=ala0_1_1  百度百科  《虚拟人生》的画面算是比较精美的,它采用了卡通化的风格,包括角色、怪物、场景、魔法效果等都极为精致、可爱。由于每关的故事情节不同,所以场景的风貌也各具特色,既有陆地,也有海洋,既有鸟语花香的乐土,也有危机四伏的险境。当主角改变他的职业时,他的着装也会随之改变,让玩家在游戏旅程中不会感到沉闷。稍让人感到有点遗憾的是:《虚拟人生2》的画面只能使用640x480分辨率,无法调整到更大的分辨率。  中文名: 虚拟人生  外文名: Virtual life  游戏类别: 模拟  开发商: 台湾明日工作室  发行商: 英业达集团电子技术有限公司  发行时间: 1999年  操作系统: XIN9X/2000/XP  [编辑本段]游戏特色  《虚拟人生》的游戏内容与传统的“大富翁”游戏有不少区别。举例来说,传统的“大富翁”游戏需要占领土地,然后在土地上建造设施,然后向过路人收取路费,只要你资金充足,就可以所向披靡;而在《虚拟人生2》里,土地上驻扎着怪物,你需要击败这些怪物,才能收归己用,向对手收取过路费。实际上,这也正体现了它“角色扮演+益智”的游戏方式——玩家除了和对手进行商战,更要培养自己的角色,使其具备多方面的能力,增强角色的战斗力,让他能够面对魔王的挑战。 在战斗方式上,这个游戏也是采用了“角色扮演+益智”。如双方对峙,精力恢复后即可出招,华丽的组合招式都是RPG游戏中常见的;而卡片决定招式的方法,无疑又是取自典型的“大富翁”游戏。另外,玩家经历一些战斗后,可以获得某些独特的卡片,增强自己某方面的能力。  [编辑本段]配置需求  基本信息  最低配置/推荐配置: CPU: Pentium 100/Pentium MMX 200 显存: 1MB/2MB 内存: 16MB/32MB CD-ROM: 四倍速/十六倍速  简介  一个神奇的世界,将真实的生活融入游戏中,类似大富翁式的操作,加入角色扮演、EQ心理测验等要素,主角越玩越象你,虚拟人生越玩越真实!还可以让你生生世世的轮回,享受各种不同的生命经验,体验各种不同职业的酸甜苦辣;配合各种有趣的地图格,让你在学生时期参与各种活动,在爱情格中谈恋爱,在转职格中改变工作,还有机会出去旅游。在怪兽格中与各种贪、痴、懒、散等心魔对战,直接向你的命运挑战!每一辈子的最后都会与魔王决战,随着轮回次数的增加,力量也会越来越强大,最终取得胜利。虚拟人生中还有许多各式各样的游戏,都很好玩。  [编辑本段]操作指南  初期的战斗  在初中、高中、大学、无业这段期间,主角经历的怪兽种类较少,但是回合数较多。在这段期间内,主角没有战斗装备,所以怪兽升级到3级或者4级的时候,攻击间隔时间缩短、攻击力和防御力都提高,主角便很难应付。 建议:我建议网友采取“拖延”的态度,意即在与怪兽对战时,拖延时间,多用防御类卡片。与怪兽打成平手后,也能得到一些金钱和经验。 多去几次怪兽格,战斗容易,而且还会得到较多经验。 举例:暴食魔神。这一怪兽攻击力很低,但是防御很高。打败这一怪兽以后可得到50点经验和现金9000元,但是如果与它打成平手,可得到50点经验和现金4500元,也是很合算的。对于那些攻击力较高的怪兽,就更要采取这种方式了。  初期的修炼  很多网友都想在第一轮回当上超人,但是超人要求的职业太多,所以在职业期间一定要缩短时间。所以,积累参数和金钱这些事情就要留在初中、高中、大学时期。否则,在职业期间把太多的时间浪费在积累参数上,会很影响职业的进度。 在高三的最后一个回合,主角必须面临考大学。如果答对的题目在六道以下(不包括六道)主角就进入无业的大地图,在此修炼一段时间再考大学。本人认为无业是个好地方,因为那里有很多好用的神祗和大家都喜欢的“start”格。 还有一点希望能引起大家注意,就是在无业消耗的回合数是不会计入总回合数的。所以大家如果觉得初中、高中、大学这段时间修炼的不够,可以在考大学之前在无业中修炼。在那里可以提升参数、提升人生等级,是个不可多得的好地方!  关于任务  在高中的时候,大地图上就会出现任务格,直到最终之战。在完成一项任务后可以得到奖金、道具、参数,有的还可以得到英雄帖。英雄帖就 是最终之战的一中武器。即“梵天斩”。 需要提醒大家的是,当主角在接受了一个任务之后,在任务期限的回合数内还可以去任务格。这时如果主角去了任务格,奖金或参数会得到翻倍,但是奖品如果是道具或者英雄帖,则不会翻倍。  关于英雄帖  刚才说到了任务,自然要说说完成任务后的奖品——英雄帖。英雄帖即“梵天斩”,是最终之战的一种战斗卡片,只能在所有的修炼过程中获 得,不能用金钱买到,但是可以在最终之战买卖卡片的时候卖掉,卖价是三十五万。 得到英雄帖的两个途径:   关于爱情格  在高中、大学、无业、职业的大地图上都有爱情格。在爱情格里可以认识异性、约会和结婚。 主角在与异性相识时要花上几千块钱(中介费吗?呵呵),但是约会则不需要。当爱情度达到99时即可以与中意的异性结婚。 在与异性相识时,爱情小屋会给出不同魅力值要求的异性。请大家尽量认识魅力值要求较高的异性,因为在结婚以后,魅力值要求越高,配偶 得到的薪水就越高。  购买职业道具与职业顶级  职业道具有帮助主角升职的功能,没有职业道具帮助的职业,只能升到第二级。职业道具一般在3000元左右,在道具店可以买到。超人的职业 道具是50000元,而勇士的职业道具是10000多元(具体多少我也记不清了,好像是16400,记错了大家别怪我) 职业的第五级是职业的最顶级。  关于旅行格  很多朋友都想在第一轮回就当上超人,但是超人对职业的要求很高,所以很多网友会把大量精力都放在提升职业等级和转职上面,忽略了人生等级(即战斗等级)的提高。 在这里我介绍一种既能提高人生等级又能提高职业等级的方法。 在职业的大地图时,玩家可以致力于购买或升级战斗装备、购买房屋或投资房产、接受或完成任务。而不要过多打怪兽、购买参数或道具、玩小游戏。在大地图上,每隔一段路程就会有一个旅行格,在旅行格里进行的所有活动,都被视为一回合。 所以在旅行格里,玩家可以致力于:打怪兽、玩小游戏、购买参数或道具、完成任务、心理测试等活动。在旅行格里不能进行的活动,可以在大地图完成。  购买房屋家具  购买房屋:在玩家第一次进入房产格时,房产格会推荐给玩家四种类型的房子,价位在40000-60000元之间。在购买完房子以后,房产格会根据 主角购买房子的价位赠送参数,购买的房子价位越高,赠送参数最多。 本人建议玩家购买六万元的房子,理由有下面两条:   关于投资房产  在购买完房子以后,玩家再去房产格,房产格会建议玩家投资房产,我还记得第一次是十五万元。如果玩家现金足够,我建议玩家投资房产。 理由有如下两条:   关于start格  这里我只说一句:正好停留在start格上时,可以获得双倍的奖金和参数。  关于战斗装备  主角进入职业以后,会有研究所向你推荐研究产品。这些研究产品可以提升主角的战力,或者增加主角战斗后的收益。 我向大家推荐的六种最好的战斗装备: 霸王戟:战斗攻击力加80%,价格24000元 宙斯盾:战斗防御力加80%,价格25000元 隐身衣:怪兽攻击减慢4秒,但是战斗经验下降60%,价格12000元 满天星钻石链:可以发动两次连续攻击,但是攻击力下降60%,价格45000元 风火轮:攻击间隔缩短3秒,但是战斗经验减少40%,价格10000元 帝国戒指:战斗所得经验增加40%,但是战斗所得金钱下降15%,价格12000元 在这里我再向大家提一点建议:在购买完战斗装备以后,还要记得去研究所讲战斗装备升级,升级的价钱是购买装备的一半。升级后,装备的 功用不仅提高了,而且副作用也降低了,甚至消失。 在最终之战之前的奖金总结时有一项“装备战斗指数”,装备较多的战斗装备、升级战斗装备都可以增加“装备战斗指数”。但是请注意,升 级的时候,只有升级已装备在身上的装备才能提升“装备战斗指数”。 主角最多能够装备六种战斗装备,相同功能的战斗装备不能同时装备。  多得现金的方法    关于囚犯  做银行总裁,然后多去事件格,可能被人诬陷成为囚犯。 14.游戏长度 在游戏的开始界面有一个“游戏选项”选项卡,最长是290回合。很多想当超人的玩家可以选择290回合。 但是需要注意的是,每次离开游戏时,原先设置的游戏长度都会恢复成默认值,所以需要在每次进入游戏是设置游戏长度。 P.S:初中、高中、大学的总长度是50回合  关于超人  四项参数必须都达到8500,升到最高级时四项参数必须都达到9999 需要的职业道具:超人能量块(五万元) 转职所需职业资格:首席律师、董事长、主治医师 职业解析(必须把如下职业做到最高级):程序员、职员、公司董事长(这个职业不必做到顶级,只需做到“董事长”职称就可以)、研究生 、运动员、教师、警察、公务员、士兵、作家、旅行家、流氓、律师  关于轮回  在最终之战被阿修罗王打败必须要进入下一轮回,打败阿修罗王后也可以选择进入下一轮回。 下一轮回的参数与上一轮回的表现有关,上一轮回所做过的顶级职业将被保留。 被阿修罗王打败的下一轮回参数喝初始将近都低于战胜阿修罗王的奖金参数。 轮回数越高,初始的参数和奖金就越高。  最终之战购买卡片方法  很多网友都倾向于使用达摩斩,因为达摩斩提升攻击力而且卡片价钱也较低。但本人并不支持网友使用达摩斩,原因如下:   最终之战不能选择的职业  程序员、士兵、美术设计师、运动员、作家、职员、警察、流氓、歌手 这些职业的最终HP都很低,以程序员为最低。  同名电影  译 名 虚拟人生片 名 Second Skin 年 代 2008 年 国 家 美国 类 别 记录 语 言 英语 片 长 1 hour 34 minutes 导 演 Juan Carlos Pineiro-Escoriaza 主 演 Andrew Monkelban ... Himself 简 介 《虚拟人生》深入观察了3组计算机玩家因沉迷于“大型多人在线游戏”(MMO),生活彻底改变。这种“在线游戏”是最新流行的计算机游戏类别,像“魔兽世界”、“第二人生”、“无尽的任务”等等,能让成千上万的玩家们在虚空间中互动。 “大型多人在线游戏”不但赋予玩家们在虚空间中掌握自己人生和命运的力量,更提供了一个交流以及沟通的平台。许多玩家透过游戏中的角色扮演,认识了一群志同道合的游戏伙伴,进一步组成游戏公会,在休假或周末相约出游;尤有甚者,“在线游戏”让现实世界的旷男怨女增加了许多机会认识另一半,有些玩家在游戏中互为情侣,最后竟于现实生活中结为夫妻,而许多不能说的秘密,玩家们也能放心透露给仅在游戏出现的伙伴们。 然而游戏有正面的帮助,自然也有负面的影响,玩家们因沉迷于在线游戏,不分昼夜的坐在计算机前累积积分;撇开体型发胖的问题不说,许多人更因此与社会脱节、失去工作与亲密关养,一旦决心离开游戏,生理与心理便宛如酒精中毒或毒瘾发作般,不能自拔。 随着游戏一再更新与改版,有些玩家们为了有效利用时间,甚至愿意在现实生活中支付金钱,换取武器或宝藏增加自己在游戏的积分与能力,如此的游戏生态促成了中国许多专门打游戏金币和代练游戏的工作室产生,开启了一种另类的“跨国贸易”,而这一切的一切全都在这严格说来并不存在的世界发生……

微观人生是什么游戏,为什么全息潜行技术要量子物理学的支持

3,09年暑期必玩网页游戏是哪一个

曰骗壳姆方轩剂/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!
爱游戏网--最大的网页游戏发布站http://game.loveside.cn/ 去看看,总有你喜欢的一款。
你可以到这个论坛看看 http://www.7wank.com/ 这个论坛是一个专门的网页游戏方面的论坛里面有很多游戏的攻略的,而且还发放 各种激活码新手卡那些什么的.
英雄之城,flash版的英雄无敌,非常不错的游戏 有兴趣可以来www.ucbox.com玩玩
知道《英雄之城》吗?最近很火爆的一款网页游戏,很多朋友都在玩,你也加入吧,点击下面的地址注册我和你一样都会获得额外奖励哦。http://tj.woniu.com?aid=41330340&sid=9023&name=%u8840%u7075我叫 血灵 来元素之怒找我吧。 如果你在游戏中给人欺负了还可以m我,我帮你出出气!!

微观人生是什么游戏,为什么全息潜行技术要量子物理学的支持

4,磁场是由物质构成的吗

按现代物理的重要基石——量子场论的观点,电场和磁场就是一大群来来往往进进出出的虚光子(光子是玻色子,但注意此处是虚光子)。带有电荷的物质(比如电子、质子)能发射出各种大小的虚光子,又很快收回一部分自己发出的虚光子,同时也吸收别的带电物质发出的虚光子(按测不准原理,只要虚光子的能量与其生存的时间的乘积不大于某个常数——普朗克常数除以两倍的圆周率,这种发射又吸收的情况就是大自然允许的普遍过程)。正是在这不断的发射与吸收中,表现出了排斥和吸引。排斥就像武侠或神怪影片或游戏里的那些人物可以自己从手掌中生出火球或闪光,并以此来攻击别人那样。吸引时虚光子的“飞行”状况则有点儿类似于澳洲土著抛接的那种叫“飞去来”的飞镖。与宏观事物的类比也只能是有一点形似而已,因为从本质上看,微观世界的奇异性是全新的,是我们日常生活中从未经验过的。正因如此,连伟大的爱因斯坦也被描述微观奇异世界的量子力学困扰一生。
物质首先已知由原子构成,原子由质子中子电子构成,电子运动产生电磁场,有电磁场代表有能量。终极粒子是什么还不知道,有幻想家说物质最终只是能量,而在这个宇宙里能量不能被创造也不能被消灭,所以宇宙不是自己诞生的,是由上帝创造的一个能量场,又依老子天道演化至今,只有佛祖知道这个来龙去脉。
高中物理定义磁场是一种物质,只是看不见摸不着。它是存在的。磁感应线是人为虚拟出来表示磁感应强度的,它不存在。

5,为什么粒子的能量很高时它的运动速度会接近于光速根据狭义相对论

根据相对论,对于运动物体而言,其运动质量的确要大于静止质量,这一效应要在速度相对于光速具有可比性时才会明显,所以生活中我们无法察觉(光速为每秒30万千米)。而高速运动的物体我们无法用生活常识去解释了,就如同牛顿力学在微观世界失效一样。 第二个问题,我手上有本大学物理教科书,对于高速运动时物体相对质量大于静止质量这一问题,是从数学理念上解释的,而且是站在不同的惯性系观察的速度不同这一基础上的,并没有解释增加的质量到底是什么,但可以根据爱因斯坦质能关系来理解增加的质量为增加的能量(当然并不是简单的动能),因为E=mc2;也可以这样理解:对于高速运动的物体A,处于静止的人无法用同样处于静止的测量工具进行测量,而对于具有与A同样运动速度的测量工具(如天平),相对于物体A来说是静止的,所测出的质量也是静止质量,即该物体质量没变,所以讨论其增加的质量从何而来从某一方面来说没什么意义,我是这样理解的。 第三个问题,速度接近光速的物体按照相对论来说其质量的确是无限大,所以没有物体的运动速度能够超过光速。而根据波粒二象性,宏观状态下光是以波的形式存在(即电磁波),没有质量,只有能量,所以说光子质量为零。 相对论是很难的,我无法解释清楚,但是可以告诉你的是狭义相对论是建立两个基本假设上:(1)光速不变;(2)物理定律在所有的惯性系中都有相同的数学形式。由此推导出很多东西。而广义相对论则是研究空间、时间和引力的理论,就更加复杂了。 说了很多,但实际上不能回答你的疑问,建议你去看看有关书籍,相信能够帮助你理解。
M=m/(1-v^2/c^2),m为静止质量M为运动质量

6,星际2和三国志11

客观来说:1、都锻炼脑子。不锻炼脑子的游戏还真不多见。2、既然都锻炼脑子,那作为即时战略的星际2和战棋策略类的三国志11肯定在侧重点上不同的。星际2是锻炼你的应急处理能力和反应能力,锻炼你的微操。而三国志则非常看重一个人的宏观把控能力。我玩三国志11,有几次都是其中一小步没在意,觉得没关系,结果几个回合之后发现其实错误是致命的,要花费之前好几倍的精力才能挽回局面。你不光要想到这一步,还得想到你做这一步之后其他势力会采取什么样的措施,采取某种对策的话你应对的胜算有多少,如果把握就去做,如果觉得不好应付就不要去做。3、现实意义。星际的现实意义在于提高你的反应能力。其实说实在的,反应速度很大程度上天生的,不会因为一款游戏而成为反应很快的人。玩游戏的微操好,跟职场中的情商高,是完全没关系的。三国志11看你的大局观,你大局观把握好了,细节上有一点失误也不会有问题的,大局观没把握好的话,就真的会一招失误,满盘皆输了。所以个人觉得,现实生活中还是大局观更重要些,会让人觉得你非常无私,非常豁达,很在眼光,不拘小节。至于选哪个,还是楼主定夺喽~
个人推荐三国志11星际?咋不得N多年后!而且武器战术并不是现实的!但三国志不同!是偶们老祖宗的!那些经典战术!尤其是三国志11的!(很形象真实)!星际只能让你沉迷到他设定大世界里!!!至于他们各自擅长的领域其实都一样,只是时代武器的不同而已!如果在二者中选择 ,我推荐三国志11!
1、没法比,锻炼的东西有出入。2、锻炼相同的是综合调配能力,合理运用资源的能力。不同的是星际2锻炼反应,强调应变。三国11思考节奏慢,考你的判断力。3、也没法比。玩星际2锻炼的应变能力可以去做节奏快的工作,如买卖完全竞争市场上物品、导游等。三国11锻炼的能力是在人事调动上,可以是管理团队的行业。 但是三国11电脑太笨,锻炼不了什么,如果你喜欢信长野望的话12和13比较好。锻炼更大又好玩
1.三国志11更锻炼脑子。2.三国志11锻炼宏观控制的能力,具体来说就是动脑能力。星级2锻炼微观控制的能力,具体来说就是动手能力。3.对你的生活都没意义,玩物丧志。再看看别人怎么说的。
1.三国志11更锻炼脑子。2.三国志11锻炼宏观控制的能力,具体来说就是动脑能力。星级2锻炼微观控制的能力,具体来说就是动手能力。3.对你的生活都没意义,玩物丧志。
我雷倒了。。您的问题实在是太高深莫测了~~,,星际是魔兽那类即时战略游戏,三国志是回合制的。。不同的是,一个需要极快的反应能力,一个可以慢慢思考,星际魔兽那些也需要很多操作能力。由于主要是对抗性的,预测对手动向的能力也很重要。。。三国志是需要宏观 顺序 分配 有时候甚至需要点坚持以静待变的能力。。。两个游戏对现实生活意义只有锻炼脑力和一些偏向的逻辑思维~~。。至于哪个更锻炼脑子,那要看楼主你自己了,你是什么脑子就能从什么地方发现什么道理~无论游戏生活还是其他的地方

7,蚂蚁生活在二维空间么

蚂蚁是典型的适应二维空间的生命形式。它们的认知能力只对前后左右所确立的面性空间有感应,不知有上下。尽管它们的身体具有一定的高度,那也只是对三维空间的横截面式的关联。蚂蚁上树也并不知有高,因为循着身体留下的气味而去,它们在树上只会感知到前后和左右。我们通过一个实验:一群蚂蚁搬运一块食物向巢里爬去。我们用针把食物挑起,放在它们头上很近的地方,所有蚂蚁只会在一个面上反复寻找,决不会向上搜索。对于蚂蚁来说,眼前的食物突然消失实在是个谜。当它们依据自己的认知能力在被长、宽确立的面上遍寻不着时,这块食物对它们来说就是神秘失踪了,因为这块食物已由二维空间进入到三维空间里。只有我们把这块食物再放在它们能感知到的面上,蚂蚁才可能重新发现它。这对于蚂蚁来说,却又是神秘出现了。我们人类是生存在三维空间里的生命形式,我们的认知极限是空间只可能由长、宽、高确立,并占据一个时间点(现在)。人类社会的万千事物都只能存在于长、宽、高确立的空间和与时间的接触点“现在”所构成的生存模式中。就是说在四维空间中,长、宽、高形成的体与时间的结合不是一点(现在)。而是拉长的“现在”,就是我们在三维空间中所认为的“过去”、“现在”和“将来”的集合。就像生存于一维空间的草木不知有二维空间的蚂蚁,二维空间的蚂蚁不知有三维空间的人类一样,我们又怎么知道生存于四维空间的生命形式呢?它们或许就在我们身边伸手可及的地方。 ” 确实生活在二维世界里的蚂蚁无法了解三维的世界,就像我们生活在三维世界里无法认知四维的世界。
听了前面的那些答题者发言,无语知了。。。。。人类本身就是三维生物,看啥都是三维,看蚂蚁觉得它就是三维,但是在蚂蚁的角度上看道待世界就是与人类不同,会飞它就是回三维吗?,蚂蚁的思维人类无法理解,它的动作举止让人类觉得他是三维答,可在蚂蚁的世界里看到的一切的样子我们不懂,这就是蚂蚁的微观世界。
不是,别听那些民科地摊的蠢话,说蚂蚁是二维的这个源头一开始来源自爱因斯坦的一个“比喻”,分得清什么叫比喻吗?再有说蚂蚁生活在二维空间的蠢材你问他,世界上有会飞的蚂蚁(事实),那么证明在人类没发明飞机之前,在天上的蚂蚁看人类会认为人类是二维生物吗?
蚂蚁生活在三维空间,因为蚂蚁可以搬起东西,这一简单的动作就具备了三维空间,至于说把东西拿高了蚂蚁就找不到了我建议你当他放屁就好,把一枚钱放在月球上你同样不知道哪去了,这是距离问题,不是纬度问题
一维是线,二维是面,三维是静态空间,四维是动态空间(因为有了时间),当然这只是一种说法,并不是说第四维就是时间。简单地说:零维是点,没有长、宽、高。一维是由无数的点组成的一条线,只有长度,没有宽、高。二维是由无数的线组成的面,有长、宽没有高。三维是由无数的面组成的体,有长宽高。维可以理解成方向。因为人的眼睛只能看到二维,所以三维以上很难解释。正如一个智力正常,先天没有一只眼睛,一只耳朵的人(这样就没有双眼效应,双耳效应),他就很难理解距离了,他很可能认为这个世界是2维的.就比如说,一条水管,人们普遍认为它是一个三维物体,但把它拿到远处去看,就只剩一条线了(1维) 一个简单的说法:n维就是n条直线两两垂直所形成的空间因为,人类只能理解到3维,所以后面的维度可以通过数学理论构建,但要仔细理解就很难.在量子力学,目前仍在建立的弦理论,认为世界是11维的至于蚂蚁为什么是二维生物我并没有听说过啊?
蚂蚁是典型的适应二维空间的生命形式。它们的认知能力只对前后(长)、左右(宽)所确立的面性空间有感应,不知有上下(高)。尽管它们的身体具有一定的高度,那也只是对三维空间的横截面式的关联。蚂蚁上树也并不知有高,因为循着身体留下的气味而去,它们在树上只会感知到前后和左右。我们都做过这样的游戏:一群蚂蚁搬运一块食物向巢里爬去。我们用针把食物挑起,放在它们头上很近的地方,所有蚂蚁只会前后左右在一个面上寻找,决不会向上搜索。对于蚂蚁来说,眼前的食物突然消失实在是个谜。当它们依据自己的认知能力在被长、宽确立的面上遍寻不着时,这块食物对它们来说就是神秘失踪了,因为这块食物已由二维空间进入到三维空间里。只有我们把这块食物再放在它们能感知到的面上,蚂蚁才可能重新发现它。这对于蚂蚁来说,却又是神秘出现了。我们人类是生存在三维空间里的生命形式,我们的认知极限是空间只可能由长、宽、高确立,并占据一个时间点(现在)。人类社会的万千事物都只能存在于长、宽、高确立的空间和与时间的接触点“现在”所构成的生存模式中。就是说在四维空间中,长、宽、高形成的体与时间的结合不是一点(现在)。而是拉长的“现在”,就是我们在三维空间中所认为的“过去”、“现在”和“将来”的集合。就像生存于一维空间的草木不知有二维空间的蚂蚁,二维空间的蚂蚁不知有三维空间的人类一样,我们又怎么知道生存于四维空间的生命形式呢?它们或许就在我们身边伸手可及的地方。 ” 确实生活在二维世界里的蚂蚁无法了解三维的世界,就像我们生活在三维世界里无法认知四维的世界;例中说把蚂蚁面前的食物挑起,对蚂蚁来说食物就是神秘失踪了。“因为这块食物已由二维空间进入到三维空间里。只有我们把这块食物再放在它们能感知到的面上,蚂蚁才可能重新发现它。这对于蚂蚁来说,却又是神秘出现了。”蚂蚁的认识就和我们认识是一样的。 现在我的疑问出现了:当你把食物挑起时,你可以挑起1秒钟也可以是一年,那么食物会不会变质呢??倘若你挑起的是他的伙伴另一个蚂蚁,你挑上1年让它不吃不喝会不会死呢??我所说的我们完全可以做得到。也可以实际的做一做,挑上它十天半个月,看它死不死??我想它应该会死的。 那么我们人类的失踪之谜中的主角可不是这样啊!我只是提出了疑问,却不能回答。看过关于爱因斯坦理论的书的朋友们都会看到,关于相对论的描述,其实同样我对相对论也有一些疑问。我认为人类对时间这一基本概念并没有真正的理解和认知,不过对时间的认识不光是科学家更包括哲学家的对它的研究,欢迎具有同样兴趣的朋友们加入讨论。

8,关于宇宙大爆炸的提问

宇宙是137亿年前大爆炸产生的,大爆炸之前是引力奇点。奇点是一个密度无限大、时空曲率无限高、热量无限高、体积无限小的“点”,因此它必然爆炸,一切已知物理定律均在奇点失效。在奇点脱离极限扩张以前,所有的状态对于现存世界没有影响,我们不可能从现在状态推导到奇点以前的状态。宇宙没有边界,只有范围。边界是像盘子边一类的地方,而球体没有这样的地方。宇宙是有限无界的,它就像一个气球,我们在球体的内部,球体空间有限但在其中的我们永远走不到边界,道理就和在地球表面上走永远也到不了边一样。宇宙是137亿年前产生的,又因为超光速膨胀,所以宇宙的半径大于137亿光年,究竟是多少不得而知。宇宙是一切空间和时间的总称,宇宙外没有任何物质,也就没有空间和时间。宇宙之外是没有意义的虚无。的确可能存在多个宇宙,这就是平行宇宙理论。这些宇宙都是互相平行的,其中发生的事件永远不会相交。不同宇宙中的同一个人外观上是完全一样的,只是在他们身上发生的相同的事件的时间是不同的,他们所处的空间也是不同的。宇宙收缩是宇宙演化后期的一种可能结果,就是闭合宇宙体系的结局。宇宙大爆炸后膨胀,膨胀的扩张力无法与万有引力抗衡,所以到达一定程度暴胀就趋于停止,从而开始与暴胀相反的坍缩。坍缩到最后,宇宙发生大挤压。
空间是无限大的,否则宇宙膨胀下去不是要碰到“墙”了吗?真正的空间和时间其实是什么都没有,也就是说空间和时间根本就不是东西或者换句话说世界上根本就没有时间和空间这种东西,空间和时间只是我们人类的一种概念而已,就好像“没有了你地球照转”一样的道理,就算没有了宇宙,我们所谓的“时间”和“空间”依然存在。如果没有“时间”宇宙怎么动,如果没有“空间”宇宙在哪里,又怎么膨胀变大?但是这里的空间和时间都只是人类的一种概念。空间和时间只是人类对物质运动变化所总结出来的概念,就算全人类都死光了,宇宙也没了,我们所谓的时空也存在。 大多数人所说的空间是指宇宙空间,也就是宇宙的大小,但是真正的空间是无限大的,要不然宇宙膨胀下去就会碰到“墙”了。
宇宙大爆炸说是根据现在的膨胀的宇宙现象得来的一种猜测,说在大爆炸以前,形成现在宇宙中的各种天体都是在一个原始火球的爆炸中产生的,爆炸后至今还在继续膨胀着。还有宇宙永恒说,认为宇宙是永恒的,没有开始也没有结束。边界的问题可以这样解释,比如地面上有一个洞,一个小球在地面滚动,最后掉进洞里面,在我们眼里看到的是,小球掉进洞里了,它还存在,而一些低等生物认为小球消失了,因为它们生活在而维的空间里,在它们眼中只有长和宽,而我们人类是生活在三维空间里,有长、宽、高的认识,而科学家们认为宇宙是个四维空间,它还包括时间,如果把宇宙比做一个正在膨胀的气球,我们只是生活在气球壁上的小点,我们是不可能知道气球里面的事情的。如果你沿着球的面不管你向哪个方向走都走不到尽头,所以说宇宙是无界的,但这个气球的体积是有限的,所以我们说宇宙是个有限无界的空间。地球也是如此。至于宇宙有多大,目前我们人类所能观测到的宇宙是200亿光年,这200亿光年的范围就是人类目前认知的宇宙!宇宙是膨胀的问题目前有3种解释,这3种解释基于现在宇宙的膨胀和各个天体之间的引力的平衡问题1、膨胀里大于引力,宇宙将无限膨胀下去,最后宇宙将是一个黑暗而冰冷的世界2、膨胀里=引力,宇宙等到2种力达到平衡是永远保持下去3、膨胀里小于引力,宇宙膨胀到一定程度后再逐渐收缩成一无限小的奇点,当收缩的压力超过临界后再次爆炸,无限循环!
话说这些全部是理论。根据宇宙大爆炸论,那个点是一个奇点。宇宙的确有边界,叫做有界无限。现在比较显眼的有泡沫宇宙论,平行宇宙论。根据理论表示,宇宙正在不断膨胀,到达一定程度,宇宙就会停止膨胀转为收缩,然后再成一个奇点,在爆炸,这样反复。但是理论终究是理论,不是真实的,这样也只是人云亦云。我比较喜欢这种说法:奇点之前有一个母宇宙,这个母宇宙是由一种叫做能子的神秘粒子构成的。能子是一种超微观粒子,既有实粒子又有虚粒子,既有正粒子又有负粒子,它是一个矛盾的统一体根据宇宙学的最新研究,奇点还不是无,母宇宙,是奇点的来源,而奇点是连接母宇宙和婴宇宙的中介,它是母宇宙的遗传基因,由它决定婴宇宙的演化和结构。它是真正的虚空,能量的绝对平衡态和低能态。暴胀宇宙论也回答了宇宙最初的时间和空间的产生问题,它指出:最初的时间和空间是不可测量的,它们的量度遵从测不准关系,霍金根据量子引力理论提出,宇宙创生的时间是在虚时间和实时间的交接处形成的,实时空是由虚时空转化而来的。总之,宇宙是从无中产生的。
1.大爆炸就是时间和空间的开始2. 不知道 (也许是 上一个宇宙坍塌 而来)3.宇宙有限无界4.不存在另一侧 宇宙包含 所有的空间5.宇宙的命运取决于它的 平均密度。当 临界值大于1时,引力会抑制住膨胀的趋势,到了一定程度膨胀就会停止,随后开始与膨胀相反的坍缩。最后,宇宙形成大挤压成为黑洞——就像大爆炸过程的反演。当临界值小于1时(这个命运可惨了)宇宙将永远的膨胀下去。整个宇宙将会变得死气沉沉,所有物质都会变成非常稀薄的能量,并且这种状态会永远继续,这意味着这个宇宙彻底死掉了,宇宙将归于一片黑暗。
大爆炸理论测算出宇宙的年龄是 137±2 亿年,这一计算是通过对ia型超新星的观测,对宇宙背景辐射强度的测量,以及对星系相关函数的测量得出的。这三个独立测算所得到的结果一致,从而被认为是所谓更详细描述宇宙中星系性质的 lambda-cdm model 的有力证据。早期的宇宙充满了同源同性的物质,其温度、压强、能量都极高。随着膨胀和冷却,宇宙物质经历了相变,这种相变与蒸气冷却时的凝结过程和水的凝固过程相似,不同之处在于前者发生在更基本的粒子层面上。   普朗克时期之后大约 10-35 秒,相转变引起宇宙产生指数级增长,称为暴胀。之后暴胀停止,此时宇宙的物质形式是夸克-胶子等离子体,这些物质的运动都符合相对论。宇宙继续在空间上膨胀,温度继续下降。在某一温度下,一种至今未知的所谓重子相变的相变产生,夸克和胶子组成重子,就是质子和中子,同时还在物质和反物质之间产生了不对称性,这种不对称性已经被实验证实。随着温度进一步降低,更多无对称的相变发生,形成了现在的基本粒子和基本相互作用。之后,一些质子和中子结合,组成氘和氦的原子核,这个过程叫做太初核合成。随着宇宙的冷却,静止质量的能量密度以引力形式存在,并超过辐射形式的能量密度。在大约 30 万年之后,电子和原子核结合成为原子(主要是氢原子),而物质通过脱耦发出辐射并在宇宙空间中相对自由的传播,这就是今天的宇宙微波背景辐射。   随着时间的前进,在几乎是均匀分布的物质空间中,密度稍微大一点儿的区域通过引力作用吸引附近的物质,从而变得密度更大,并形成今天的气体云、恒星、星系和其他天文学观测到的结构。具体过程决定于宇宙物质的形式和数量,其中形式可能有三种:冷暗物质、热暗物质和重子物质。

文章TAG:微观人生是什么游戏  为什么全息潜行技术要量子物理学的支持  微观  人生  是什么  

相关文章

  • 原神4.3新圣遗物有什么

    原神马上就要更新4.3版本了,很多玩家非常期待新版本的新圣遗物想知道这些圣遗物适用于哪些角色,4.3的两套新圣遗物分别是:回声之林夜话和昔时之歌。..
  • 魔兽Tbc征服者印记在哪里换

    魔兽Tbc征服者印记可以在游戏中的战地斥候购买,消耗对应的材料就可以购买了,征服者印记装备后可以为玩家提供一定的属性还是非常好用的,今天就把详细的获得方法分享给大家。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved.

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
使,装修,留学,游戏,,茶叶,道具,黄金,教育,珠宝,软件等信息创造价值.
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告