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有什么比较美的游戏王卡组,什么是报社卡组

时间:2022-08-14 18:19:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,什么是报社卡组

"回报社会"的卡组, 通指能影响对方游戏体验的卡组, 例如大量陷阱卡投入, 投入大宇宙/雷王/休息一回等的metabeat, 一定程度上能无视对方操作的FTK/先攻lock/手札破坏, 等等

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2,游戏王极星卡组厉害吗该怎么组用什么战略

极星卡组属於爆发性卡组,并且有可能得到胜利关键极星卡组的战略,我不是很清楚,但我朋友玩过(不太记得他怎麼组的)我所知道的极星卡组就以遗言为主,黑羊跟白羊是轴心黑羊:中文名:极星兽 坦格乔斯特日文名:极星獣タングニョースト英文名:Tanngnjostr of the Nordic Beasts卡片密码:14677495卡片种类:效果怪兽星级:3属性:地种族:兽攻击:800防御:1100罕见度:银字R卡包:STOR(703)效果:自己场上存在的怪兽被战斗破坏送去墓地时,这张卡可以从手牌特殊召唤。1回合1次,场上守备表示存在的这张卡变成表侧攻击表示时,可以从自己卡组把「极星兽 坦格乔斯特」以外的1只名字带有「极星兽」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。●自己场上存在的怪兽被战斗破坏送去墓地时,这张卡可以从手卡特殊召唤。◇诱发效果(进入连锁)◇任意发动◇手卡的其他「极星兽 坦格乔斯特/极星獣タングニョースト」的这个效果同一组连锁中不能发动多次虽然看起来很美,但还是有手卡差的存在,基本上搭配黑马。还有要注意的是,即使手卡有2张黑羊,也不能因为一次的战破而连出两只!白羊:中文名:极星兽 坦格里斯尼尔日文名:极星獣タングリスニ英文名:Tanngrisnir of the Nordic Beasts卡片密码:15394083卡片种类:效果怪兽星级:3属性:地种族:兽攻击:1200防御:800罕见度:平卡N,面闪SR卡包:STOR(703)效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,在自己场上把2只「极星兽衍生物」(兽族·地·3星·攻/守0)特殊召唤。白羊+黑羊+黑马的组合就这样,白羊被战破出2个token手卡黑羊效果上场,回合到你,黑羊转攻拉黑马,黑马(4)+2token(3+3) = 极神皇 托尔(10)黑马:中文名:极星兽 古尔法克西日文名:极星獣グルファクシ英文名:Guldfaxe of the Nordic Beasts卡片密码:41788781卡片种类:效果怪兽星级:4属性:光种族:兽攻击:1600防御:1000罕见度:银字R卡包:STOR(703)效果:效果·调整:效果·调整:对方场上有同调怪兽表侧表示存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。出极神皇 托尔的主要卡极神皇 托尔中文名:极神皇 托尔日文名:极神皇トール英文名:Thor, Lord of the Aesir卡片密码:30604579卡片种类:同调怪兽星级:10属性:地种族:兽战士攻击:3500防御:2800罕见度:金字UR,立体UTR卡包:STOR(703)效果:同调:名字带有「极星兽」的调整+调整以外的怪兽2只以上。1回合1次,可以把对方场上表侧表示存在的怪兽的效果直到结束阶段时无效化。场上表侧表示存在的这张卡被对方破坏送去墓地的场合,那个回合的结束阶段时可以把自己墓地存在的1只名字带有「极星兽」的调整从游戏中除外,这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,给予对方基本分800分伤害。第一只极神,基本上这张卡一出来,就有两条命+对手800分伤害,而且还能无效对手怪兽效果,你说是不是很美?接下来是第二只,第二只有点难招,但是tcg出了一张算是弥补了这点TCG专有卡中文名:极星灵 梦魇英文名:Mara of the Nordic Alfar卡片密码:73417207卡片种类:效果怪兽星级:2属性:暗种族:魔法师攻击:1000防御:500罕见度:金字UR,立体UTR卡包:EXVC(704)效果:效果·调整:效果·调整:把这张卡作为同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须是手牌的2只名字带有「极星」的怪兽。这该怎麼说呢?比以前好招,但是手卡差还是很恐怖的,想一下一次就耗3张手卡呐...不过这张卡的确是加速出第二只极神!!为甚麼这麼说呢?接下来是ocg的:中文名:极星灵 光精灵日文名:极星霊リョースアールヴ英文名:Ljosalf of the Nordic Alfar卡片密码:40666140卡片种类:效果怪兽星级:4属性:光种族:魔法师攻击:1400防御:1200罕见度:平卡N卡包:STOR(703)效果:这张卡召唤成功时,选择这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽的等级以下的1只名字带有「极星」的怪兽从手牌特殊召唤。这张卡很好用,比如说跟黑羊+白羊的搭配:白羊被战破出2token,黑羊A手卡特招,回合到你,黑羊A效果转攻拉黑马,2token+黑马出 极神皇 托尔 (目前场上有极神皇 托尔+黑羊A),通招出光精灵,光精灵发效果选择极神皇 托尔,从卡组拉黑羊,黑羊B发效果转攻拉黑马(此时场上刚好满场:托尔,黑羊A,黑羊B,光精灵,黑马) 这时再拉一张托尔,场上2托尔+光精灵,打点有3500+3500+1400=8400 OTK中文名:极星灵 矮人日文名:极星霊ドヴェルグ英文名:Dverg of the Nordic Alfar卡片密码:13455953卡片种类:效果怪兽星级:1属性:地种族:战士攻击:100防御:1000罕见度:银字R卡包:STOR(703)效果:这张卡召唤成功的回合,自己在通常召唤外加上只有1次可以把1只名字带有「极星」的怪兽召唤。场上表侧表示存在的这张卡被送去墓地时,从自己墓地选择1张名字带有「极星宝」的卡加入手牌。紧接著这张卡可以搭配黑羊+白羊+光精灵的comb:白羊被战破出2token,黑羊A手卡特招,回合到你,黑羊A效果转攻拉黑马,2token+黑马出 极神皇 托尔(目前场上有极神皇 托尔+黑羊A),通招矮人发效果再招光精灵(此时场上1托尔+黑羊A+矮人+光精灵),光精灵发效果选择托尔拉暗精灵(等下会说明这张卡),暗精灵+光精灵+矮人出极神皇 洛基!(但是注意!!手卡就少了4张),此时场上的打点为:3500+800+3300=7600 丢了4张卡还没OTK中文名:极星灵 暗精灵日文名:极星霊デックアールヴ英文名:Svartalf of the Nordic Alfar卡片密码:77060848卡片种类:效果怪兽星级:5属性:暗种族:魔法师攻击:1400防御:1600罕见度:银字R,面闪SR卡包:STOR(703)效果:效果·调整:效果·调整:这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只名字带有「极星」的怪兽加入手牌。这张卡不知道又该怎麼说,虽然召唤成功时的效果很好,可以拉白羊或者黑羊回来,但是他是5星阿!!中文名:极神皇 洛基日文名:极神皇ロキ英文名:Loki, Lord of the Aesir卡片密码:67098114卡片种类:同调怪兽星级:10属性:暗种族:魔法师攻击:3300防御:3000罕见度:金字UR,立体UTR卡包:STOR(703)效果:同调:名字带有「极星灵」的调整+调整以外的怪兽2只以上。1回合1次,自己的战斗阶段中对方把魔法·陷阱卡发动时,可以把那个发动无效并破坏。场上表侧表示存在的这张卡被对方破坏送去墓地的场合,那个回合的结束阶段时可以把自己墓地存在的1只名字带有「极星灵」的调整从游戏中除外,这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1张陷阱卡加入手牌。第二只极神皇 洛基,有打点、有防魔陷,上场就保证有2条命+墓地1陷阱卡,这样看来还算不错,只是招法难度大!接下来介绍第三只极神圣帝中文名:极神圣帝 奥丁日文名:极神圣帝オーディン英文名:Odin, Father of the Aesir卡片密码:93483212卡片种类:同调怪兽星级:10属性:光种族:天使攻击:4000防御:3500罕见度:金字UR,全息HR,立体UTR,黄金GR卡包:STOR(703)效果:同调:名字带有「极星天」的调整+调整以外的怪兽2只以上。1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。这张卡直到结束阶段时不受魔法·陷阱卡的效果影响。此外,场上表侧表示存在的这张卡被对方破坏送去墓地的场合,那个回合的结束阶段时可以把自己墓地存在的1只名字带有「极星天」的调整从游戏中除外,这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,可以从自己卡组抽1张卡。这张极神拉出来基本上就能保证有控场的意义,上场也同时有两条命+1抽卡(要知道抽卡对极星卡组是很美的!!!)打点4000很高呢...置於他的搭配卡,我指需要介绍一只,因为其他两只跟渣没两样中文名:极星天 女武神日文名:极星天ヴァルキュリア英文名:Valkyrie of the Nordic Ascendant卡片密码:40844552卡片种类:效果怪兽星级:2属性:光种族:天使攻击:400防御:800罕见度:面闪SR卡包:STOR(703)效果:效果·调整:效果·调整:这张卡召唤成功时,对方场上有怪兽存在,自己场上没有这张卡以外的卡存在的场合,把手牌2只名字带有「极星」的怪兽从游戏中除外才能发动。在自己场上把2只「英灵衍生物」(战士族·地·4星·攻/守1000)守备表示特殊召唤。基本上,可以一卡出极神圣帝,当然手卡上的需求还是很大,不过比起出其他两只极神,这只感觉还是比较赚吧?被破坏了再特招,还可以抽一张卡补回刚刚丢掉的卡。在极星卡组里面,要招神最少要3张卡,意思就是说3换1神。虽然不值得,但是招出来还是有点伟大的...魔法与陷阱:在极神卡组里面最有意义的魔法陷阱只有:中文名:神之桎梏 格莱普尼尔日文名:神の桎梏グレイプニル英文名:Gleipnir, the Fetters of Fenrir卡片密码:14464864卡片种类:通常陷阱罕见度:银字R,金字UR,立体UTR卡包:STOR(703)效果:从自己卡组把1只名字带有「极星」的怪兽加入手牌。检索+压缩卡组,盖著被旋风、大岚不亏,这是必下3的陷阱卡。那麼当然,如果要打3只神一起的话,那就黑羊、白羊、黑马满,梦魔、极星天2(担心卡手),由於此卡组速度慢,所以3强谦也是必须的,另外陷阱卡就放“神之桎梏”就够了,毕竟还要用极星天扭转局势!我所讲的只是纯极星,不知道LZ想要哪一种思路的极星卡组。不过还是希望能帮到LZ!

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3,游戏王里有哪些非常适合实战的卡组

游戏王正常的玩家不会叫别人推荐卡组,顶多是没什么新鲜套路玩的时候去看看别人的娱乐套路来找找灵感,因为游戏王的竞技环境基本是固定的,娱乐的话还得看自己的喜好。竞技环境的卡组都偏向稳定,基本套路实际上也简单易学(这方面我在过去的回答中提到过),仅仅会玩的程度的话,仅需照搬各个比赛的上位卡组就行。不过实际上新手玩竞技是很无趣的,某些极端环境下,游戏王的竞技卡组稳定性在90%以上,老手因为运气的原因做不出场而输给新手的几率是非常非常低的,而新手对比老手,唯一的长处只有可能是运气,各种抉择肯定不如老手经验丰富,所以新手玩竞技胜率会很低,没有任何游戏体验。(同样是丢灰,不了解环境的新手可能丢的无关痛痒)而娱乐的话,顾名思义,只是为了娱乐,为了上场自己喜欢的怪兽、玩自己喜欢的卡组而已,在这基础之上才会追求胜利,这时让别人推荐卡组自然也就失去了意义。另外,游戏王不仅有最大的卡池,还有很快的卡片和卡表更新速度,就算在别人的推荐下组了当前环境很强的竞技卡组,也可能在下一个卡表,甚至下一张新卡登场后立即跌入谷底。(阿伽佩因被禁止,且其他新卡登场后,龙link在竞技环境的数量就跌到了谷底)所以与其叫别人推荐卡组,不如想好自己想玩什么。玩娱乐的话,就要想办法将自己喜欢的卡或卡组往新套路上靠,并且根据自己的喜好,决定自己卡组的魂度,同样玩白龙,魂度低一点可以带上天球之类的其他部件,高一点就玩连格子都不开的纯白龙,再魂一点,甚至可以玩激临,激临魂一点,甚至可以全卡组仅三张白龙是怪兽、仅靠清场后激临三白龙获胜。这些都是由自己决定的,没法由别人推荐。(同样是白龙,也有不同魂度的玩法)新手虽然打竞技很难赢,但新手想玩竞技也是可以的,只不过这时卡组怎么组、怎么根据自己的理解加入只属于自己的东西之类是最后学的,在此之前,要先弄清楚各种通用卡的用法,环境常见套路和常见终端的弱点,搞清楚各种基本知识,才能入门竞技。(新手如果不了解基本知识,甚至连幻奏场都解不掉)就像我一直在发的各种娱乐卡组(有兴趣可以看我头条号),并不是说我发的卡组别人看了想玩就非要照搬,我只是提供一个自己的玩法而已,别人从我发的卡组里看到一点乐趣,获得了点灵感,才是我发卡组的意义。
游戏王正常的玩家不会叫别人推荐卡组,顶多是没什么新鲜套路玩的时候去看看别人的娱乐套路来找找灵感,因为游戏王的竞技环境基本是固定的,娱乐的话还得看自己的喜好。竞技环境的卡组都偏向稳定,基本套路实际上也简单易学(这方面我在过去的回答中提到过),仅仅会玩的程度的话,仅需照搬各个比赛的上位卡组就行。不过实际上新手玩竞技是很无趣的,某些极端环境下,游戏王的竞技卡组稳定性在90%以上,老手因为运气的原因做不出场而输给新手的几率是非常非常低的,而新手对比老手,唯一的长处只有可能是运气,各种抉择肯定不如老手经验丰富,所以新手玩竞技胜率会很低,没有任何游戏体验。(同样是丢灰,不了解环境的新手可能丢的无关痛痒)而娱乐的话,顾名思义,只是为了娱乐,为了上场自己喜欢的怪兽、玩自己喜欢的卡组而已,在这基础之上才会追求胜利,这时让别人推荐卡组自然也就失去了意义。另外,游戏王不仅有最大的卡池,还有很快的卡片和卡表更新速度,就算在别人的推荐下组了当前环境很强的竞技卡组,也可能在下一个卡表,甚至下一张新卡登场后立即跌入谷底。(阿伽佩因被禁止,且其他新卡登场后,龙link在竞技环境的数量就跌到了谷底)所以与其叫别人推荐卡组,不如想好自己想玩什么。玩娱乐的话,就要想办法将自己喜欢的卡或卡组往新套路上靠,并且根据自己的喜好,决定自己卡组的魂度,同样玩白龙,魂度低一点可以带上天球之类的其他部件,高一点就玩连格子都不开的纯白龙,再魂一点,甚至可以玩激临,激临魂一点,甚至可以全卡组仅三张白龙是怪兽、仅靠清场后激临三白龙获胜。这些都是由自己决定的,没法由别人推荐。(同样是白龙,也有不同魂度的玩法)新手虽然打竞技很难赢,但新手想玩竞技也是可以的,只不过这时卡组怎么组、怎么根据自己的理解加入只属于自己的东西之类是最后学的,在此之前,要先弄清楚各种通用卡的用法,环境常见套路和常见终端的弱点,搞清楚各种基本知识,才能入门竞技。(新手如果不了解基本知识,甚至连幻奏场都解不掉)就像我一直在发的各种娱乐卡组(有兴趣可以看我头条号),并不是说我发的卡组别人看了想玩就非要照搬,我只是提供一个自己的玩法而已,别人从我发的卡组里看到一点乐趣,获得了点灵感,才是我发卡组的意义。百度“上位卡组”吧里面各种大中型比赛赛后饼状统计图里面,实名列出的卡组类型就是。但注意吃表死

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4,游戏王有哪些好卡组卡片名字说下谢谢

以下排名不分先后: 六武众 龙骑 暗黑界 墓地BF(黑羽) 机甲齿轮 神光 光BEAT 天狗植物 二重植物
现在最流行的应该是六五众与龙骑士吧!黑羽已经黯淡了……

5,游戏王最强卡组有什么

现环境下,处于竞技环境一线的卡组包括《神数》、《魔术师》、《彼岸》。如果考虑历史上的强力卡组,由于禁限卡表的存在,强力的卡组往往活跃一段时间就会被规制,很难比较不同时代卡组的强弱。除却规则不完善时期诞生的一些过于强力的卡片,历史上公认强度在所有卡组中也能排在前列的有《征龙》、《魔导》、《影灵衣》、《娱乐伙伴·娱乐法师》、《十二兽》等。这些卡组在现在都因为关键卡被禁止或限制而不复当年。
问问团队遊戲王の聯盟真情为您服务 望楼主采纳谢谢 没有最强 任何游戏都要有平衡 不过最近比较主流的卡组 也就是剑斗兽 光道 黑羽

6,游戏王有什么卡组好说来听听最好有卡的排序

个人认为E.HERO卡组是很好用的,融合可以发挥这个卡组的最大威力,如果不喜欢融合的话,还可以加一些实用的新空间卡,例如:N.大地鼹鼠 N.天空蜂鸟电子龙,和交通工具卡组也是不错的选择,市面上目前可以配合机械族的卡很多,另外将电子龙作为融合主力也很好!(*^__^*) 融合卡限制的问题,就用一张时空闸道来搞定吧!(地形魔法,融合时只需将融合素材排除到游戏外,就可实现无限次融合!)附:N.大地鼹鼠效果:一回合一次,可以不计算战斗伤害,将这张卡和对方的怪兽回到手牌。(仅限在自己的战斗回合)攻:900 守:300N.天空蜂鸟效果:在自己的回合,对方每有一张手牌,可以恢复自己500点生命值。攻:800 守:600
暗向同调 理论还是称霸世界的吧?剑斗 有恺撒一切都是解不死同调 快,稳定 很rush光道不死 更快= =光道 没什么可说的 = =BEAT 还是稳定,比较主流暗鸟 曾经是很强的封系列MUD 一直忘说,很强很稳定 推荐大概就这些了 当然65,包括要出的魔使都不错,但是如果是打比赛,还是以上比较好
bf,暗黑界,剑斗,tg代行天使,光道… 具体组卡 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbbs.tgbus.com%2fthread-2705590-1-1.html" target="_blank">http://bbs.tgbus.com/thread-2705590-1-1.html</a>
最简单的卡组最好!那些游戏王角色使用的卡组貌似只属于他个人DECK!
中文名:青眼光龙 日文名:青眼の光龙 英文名:BLUE EYES SHINING DRAGON 卡种:效果怪兽 属性:光 星数:10 种族:龙 攻击力:3000 防御力:2500 卡片密码:53347303 使用性:无限制 卡包:VB 7 效果:这张卡不能通常召唤。自己场上存在的1只「青眼究极龙」做祭品的场合才可以特殊召唤。这张卡的攻击力,自己墓地每存在1只龙族怪兽,上升300。可以把以这张卡为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果无效化。 调整:[青眼光龙] ◇战斗伤害计算阶段发动可能。65中帝王电子流
没有什么好不好这一说,每个卡组都有自己的特点。。只是看怎么用而已。现在比较流行的卡组应该是有剑斗兽,六武众,暗同调,光道,秘仪,自闭,宝玉兽这几个卡组。至于效果说也说不全...因为里面都有好多变化,同一个主题也有好多个思路...你可以自己去看一下然后根据自己的意愿组吧

7,游戏王十大最强卡组

一、达姿:《游戏王》的反派角色之一,一万年前亚特兰帝斯的帝王,操纵奥利哈刚之力。多玛组织的核心成员多玛三剑客(拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达)等都相当于达姿的小弟。此人单挑游戏+海马,卡片也都是变态,专治各种不服。二、海马濑人:三千年前是古埃及神官塞特,持有千年锡杖和可以与神的力量媲美的青眼白龙,转世以后仍然与暗游戏敌对,自称两人是宿命的敌人,但从某种意义上讲也是宿命的朋友,海马和游戏输了那么多次为什么比游戏厉害?剧场版海马召唤出青眼光龙+光的金字塔虐三幻神,最后还是故意放水让游戏赢。三、武藤游戏:继承了黑暗力量,成为正义的看守人惩罚邪恶。但游戏也从此成为了双重人格。通过暗游戏的决斗技巧,慢慢的超越了游戏,最后一战使用连锁打败了暗游戏,游戏的栗子球决斗中多次救了游戏(暗游戏)。四、法老王:古埃及的王,是武藤游戏身上的灵魂,前期的决斗都是法老王,虽然总是一副很酷的模样,但与武藤游戏一样,暗游戏也具有很强的正义感以及为朋友着想的善良,拥有着操纵三幻神的力量,魔导师和暗游戏有着很深的羁绊。五、马利克:马利克的暗人格,夺取千年锡杖后杀了父亲; 为了向无名的法老王复仇,决心成为新的法老王;成立了葛鲁兹,并盗走了藏在王家之谷的两张神之卡,在乃亚篇里,他是破坏海底要塞的幕后黑手。六、莫良:千年智慧轮的邪恶人格,在埃及篇中,其实也是最终BOSS黑暗大邪神佐克在现世的化身,目的是收集七个千年神物,开启黑暗之门,得到邪恶的力量,不要是不死族牌组。七、贝卡斯 :在埃及意外得到千年眼。后发明“魔术扑克牌”,牌组主力为卡通世界。在王国杯被游戏打败之前无人能敌。在“多玛”篇出现,被达兹一行人封印灵魂,用来使邪神复活毁灭世界。八、 海马乃亚 :只能在虚拟世界里存活,在乃亚篇的时候,乃亚利用了海底的巨大要塞将决斗艇带到海中,并且还展开了决斗,想要击垮海马濑人。乃亚的牌组是诺亚方舟卡组。九、拉斐鲁: 多玛三剑客中的老大 ,与怪兽之间的羁绊就连武藤游戏都自叹不如,他的“守护者艾亚托斯”可以将对方墓地中的怪兽卡全部除去,并吸收他们的总攻击力,并用“真理的福音”打败了在黑暗力量面前迷失自我的暗游戏。十、武藤双六:古埃及第十六代法老王的守护神官,第一任千年钥匙的拥有者——西蒙的转世。据说他以前曾经是个站在游戏界顶端、最厉害的人物,打遍天下无敌手。拥有很多稀有卡大,有着灵魂卡片大法师。【注】OCG的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。游戏王的正版中文卡只有【黑魔导师】和【青眼白龙】(都是珍藏版),而且价格奇高(上千元),其他的中文卡都是盗版卡。拓展资料:《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。
说实话,没有最强的卡组,也没有较强的卡组,一代克一代,一代破一代。比如说,你组个BF(比较火的主流),我组个反主流,苍炎黑枪疾风全被王虎+苦痛杀掉,就算出晓攻击才1500,4074都能打死。但假如你组个反主流,我组个帝卡组,邪光冰风雷狂破你前场后场,那4074的强发也抵不住什么作用,然后后场的苦痛弹压黑D全挂掉,但假如你组个帝卡组,我组个禁止令卡组,把你要命的效果全给你禁掉,然后慢慢磨死你。……组强卡组,首先要知道一下几点:1.此卡组的克星是什么,如何应对例如我组剑斗,遇见弹压,那么就应该想到:旋风、神宣、魔宫,所以剑斗肯定会放较多的反击卡2.此卡组的优点是什么?例如我组BF卡组,优点随之而然就知道是黑旋特招+晓速召+同步召唤3.此卡组的缺点是什么?例如我组光道卡组,缺点则是万一卡手了怎么办?万一光道兽上手3怎么办?万一没怪怎么办?然后想到应对方法:太阳交换要满、考虑针虫巢穴……我可以告诉你怎么组(建议BF)首先【疾风】【黑枪】【苍炎】【月影】【黑旋风】下满(3)其次【晓】【神鸟】【三角阵】【暗抽】下2最后【D.D.乌鸦】【暗武龙】【地碎】【旋风】【大风】【MF】下1考虑:暗黑创世神1-2、威吓咆哮2-3、奈落0-3、暗黑爆发2-3主要打法:暗黑爆发、DD乌鸦、神鸟等卡进行控场,然后墓3张暗怪时出暗武龙(暗黑武装龙),5张出暗创,出苍炎后特招疾风和黑枪,然后同调同调建议:==== [黑羽-兵翼鸦]## [黑羽-铠翼鸦]## [暗黑俯冲轰炸机]## [暗黑俯冲轰炸机]## [喷霞虫]## [巨人斗士]##[冰结界之龙 神枪龙]## [正义盟军 灾亡兽]## [御用守护者]## [暗黑终结龙]## [黑蔷薇龙]## [黑羽-铠翼鸦]## [星尘龙]##[星尘龙]##[真红魔龙]##$$$$ BF除了遇到某些极端卡组或它的克星,一般胜率是70%左右 战术:BF一般是第三回合将其KO,OTK出现率非常低。主要方法参见我以前说的
2020年了,我只吹龙魔导,召唤师(他找到了最好用的女人,教导)
no.1沉默卡组,无比变态,像沉默天空龙,巨神兵,翼神龙LVMAX(略写),支付一半生命值召唤,攻守无限大,每回合让你失去一半卡组(这还只是部分技能),三张牌同时在场,特殊召唤沉默的王LVMAX,让你卡组直接封印,就问你赖不赖,服不服!
9012年了 哈哈哈,现在主流卡组(严格来说排名不分先后,而且主要指我现在这个时候)有转生炎兽、闪刀姬、幻变骚灵、自奏圣乐、影依(我就是要吹拿妈出狱了,哈哈哈)、淘气仙星。而且link时代有枪管龙、梦幻崩影(全民练拳)这些外挂很大程度上拉平了卡组之间的差距,目前来说没有绝对的强,举个例子幻变骚灵打这些主流卡组都很强,但是碰到技抽罪、青眼混沌极龙(4、5年前的老卡组)估计也会被打的满头包。额 如果无视禁限表,值得一提的是一些直接秒杀当时环境的超主流,我就按时间顺序说一下。1、混沌帝龙八汰乌,当时环境无解,场子做出来直接投降就行。2、现冥,先手otk97%的传奇卡组,即使是后手也依然高达80%,游戏王第一次沦为猜拳游戏。3、征龙,征龙改变了游戏王的认识,自此以后墓地 卡组甚至是除外区都成为了你的牌库,堆墓概念正式形成(现冥只能说开创这个概念,但征龙卡组设计之初就是要充分利用墓地的)。4、魔导书,征龙时代唯一能与征龙分庭抗礼的卡组,魔导书的神判被禁后一蹶不振。5、emem娱乐伙伴,灵摆卡组的巅峰,永不亏卡,打完5只再来5只。6、十二兽,会局生万物,对面抽到会局直接下一把别浪费时间了,emem和十二兽将r4外挂发挥到了极致,也导致了色之支配者直接被禁再难出狱,这两个卡组也淡出了主流。

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