软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 网游攻略 - 长大后为什么不爱玩游戏了,不喜欢玩游戏的人是什么心理

长大后为什么不爱玩游戏了,不喜欢玩游戏的人是什么心理

时间:2022-08-14 19:27:28来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,不喜欢玩游戏的人是什么心理

可能有其他爱好或者是工作狂。
你好,根据你说的情况,作为杰良心理咨询室在线的心理咨询师,我认为,这至少说明了你对自己总是特别容易喜欢上一个人的情况给予了过分的担心和关注,也说明了你的成长经历让你内心有着较强的依赖心理,使你在与人相处时,容易肯定他人

长大后为什么不爱玩游戏了,不喜欢玩游戏的人是什么心理

2,人长大后就变得不爱玩游戏了

因为你长大了,经历多了,变成熟了,感觉玩游戏是很幼稚的,所以长大了就不爱玩游戏了。

长大后为什么不爱玩游戏了,不喜欢玩游戏的人是什么心理

3,为什么长大后童年游戏没人玩了

这个问题是很多70,80,90后都在经历的!家庭,工作,社交 基本占据了你所有时间!有小孩的那就更加没有时间了!以上是一部分原因,还有玩游戏也不可能像学生时代,网吧5连做一起嗨起来!即使你有时间玩,也找不到当年那些熟悉的人一起了!一个人玩不用多久就会失去兴趣!玩游戏的气氛和氛围是很重要的!当然不是工作后有家庭玩游戏就幼稚,一点也不,婚后的年轻人没小孩的时候一般以社交为主,有小孩后精力全部集中在小孩身上!最多空出点时间找好朋友聚聚,唠唠家常,谈着谈着就会谈小孩了!对游戏也基本不会去想也不会去玩了,最多和朋友同学聊聊回忆当年一起游戏的快乐时光! 光阴似箭,好好珍惜吧??
这个问题是很多70,80,90后都在经历的!家庭,工作,社交 基本占据了你所有时间!有小孩的那就更加没有时间了!以上是一部分原因,还有玩游戏也不可能像学生时代,网吧5连做一起嗨起来!即使你有时间玩,也找不到当年那些熟悉的人一起了!一个人玩不用多久就会失去兴趣!玩游戏的气氛和氛围是很重要的!当然不是工作后有家庭玩游戏就幼稚,一点也不,婚后的年轻人没小孩的时候一般以社交为主,有小孩后精力全部集中在小孩身上!最多空出点时间找好朋友聚聚,唠唠家常,谈着谈着就会谈小孩了!对游戏也基本不会去想也不会去玩了,最多和朋友同学聊聊回忆当年一起游戏的快乐时光! 光阴似箭,好好珍惜吧??这里是喜爱游戏的小白作为一名资深游戏老XX,小白看到这个问题真的是深有感触。为什么长大后就不想玩游戏了?当初的激情哪里去了?随着年龄的增大,玩过的游戏越来越多,也越来越失去了对于游戏的激情,也可能这就是传说中的不惑之年,什么都吃过见过了,面对任何事情都很难掀起心中的波澜了。那么,是什么原因让大家长大后就不想玩游戏了呢?首先当然是来自生活的压力了,随着年龄的增长,身上的担子则会越来越重,来自家人的,生活的,工作的压力,往往会压得成年人喘不过气来,每天工作加班,回家还要操心孩子的学习,等孩子睡了自己也差不多要睡觉了,第二天还要上班,完全挤不出时间来游戏。另外,很难再重拾激情的原因则是,随着见识的增加,基本上大部分类型的游戏都已经玩过了,甚至看两眼游戏就能把玩法元素什么的猜得七七八八,这种状态下很难再有游戏会让你有跃跃欲试的感觉,更不要说眼前一亮了。有的时候见的多玩的多了其实也是一种悲哀,看着小年轻们唧唧喳喳的玩游戏,只会觉得他们还是年轻啊。最后,那就是人不服老不行啊。年纪大了,精力和体力都跟不上了,没有办法像年轻时候一样打一晚上游戏了。有时候情绪来了,想要玩几把游戏,基本上一局下来就觉得腰酸背疼眼前发黑,只想躺着,坐着都是一种负担了。所以不要怪成年人整天躺在床上刷抖音,因为那才是最放松的娱乐方式。总之,成年人有成年人的苦恼,岁数大有钱没时间,所以氪金也就成为了一个必然的选择。激情什么的也谈不上了,游戏也只是一种娱乐方式而已,不再会像年轻的时候一样,让游戏占据更多的生活时间了,毕竟还有很多比游戏更重要的事情要去做。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
这个问题是很多70,80,90后都在经历的!家庭,工作,社交 基本占据了你所有时间!有小孩的那就更加没有时间了!以上是一部分原因,还有玩游戏也不可能像学生时代,网吧5连做一起嗨起来!即使你有时间玩,也找不到当年那些熟悉的人一起了!一个人玩不用多久就会失去兴趣!玩游戏的气氛和氛围是很重要的!当然不是工作后有家庭玩游戏就幼稚,一点也不,婚后的年轻人没小孩的时候一般以社交为主,有小孩后精力全部集中在小孩身上!最多空出点时间找好朋友聚聚,唠唠家常,谈着谈着就会谈小孩了!对游戏也基本不会去想也不会去玩了,最多和朋友同学聊聊回忆当年一起游戏的快乐时光! 光阴似箭,好好珍惜吧??这里是喜爱游戏的小白作为一名资深游戏老XX,小白看到这个问题真的是深有感触。为什么长大后就不想玩游戏了?当初的激情哪里去了?随着年龄的增大,玩过的游戏越来越多,也越来越失去了对于游戏的激情,也可能这就是传说中的不惑之年,什么都吃过见过了,面对任何事情都很难掀起心中的波澜了。那么,是什么原因让大家长大后就不想玩游戏了呢?首先当然是来自生活的压力了,随着年龄的增长,身上的担子则会越来越重,来自家人的,生活的,工作的压力,往往会压得成年人喘不过气来,每天工作加班,回家还要操心孩子的学习,等孩子睡了自己也差不多要睡觉了,第二天还要上班,完全挤不出时间来游戏。另外,很难再重拾激情的原因则是,随着见识的增加,基本上大部分类型的游戏都已经玩过了,甚至看两眼游戏就能把玩法元素什么的猜得七七八八,这种状态下很难再有游戏会让你有跃跃欲试的感觉,更不要说眼前一亮了。有的时候见的多玩的多了其实也是一种悲哀,看着小年轻们唧唧喳喳的玩游戏,只会觉得他们还是年轻啊。最后,那就是人不服老不行啊。年纪大了,精力和体力都跟不上了,没有办法像年轻时候一样打一晚上游戏了。有时候情绪来了,想要玩几把游戏,基本上一局下来就觉得腰酸背疼眼前发黑,只想躺着,坐着都是一种负担了。所以不要怪成年人整天躺在床上刷抖音,因为那才是最放松的娱乐方式。总之,成年人有成年人的苦恼,岁数大有钱没时间,所以氪金也就成为了一个必然的选择。激情什么的也谈不上了,游戏也只是一种娱乐方式而已,不再会像年轻的时候一样,让游戏占据更多的生活时间了,毕竟还有很多比游戏更重要的事情要去做。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~题主极可能是补偿性消费。在该心理的驱动下才会购买游戏机,用以弥补童年缺失。笔者注意到了题主的问题措辞,“小时候梦寐以求”足见题主幼时对游戏机的渴望,而长大后的玩不下去也是情有可原。毕竟是出于补偿性消费,该消费心理的第一动因并非喜欢以及有用,而是在经济条件允许后,对童年缺失的一种自我补偿。[游戏机:PS4]除了补偿性消费,还有一些现实情况制约着你,不可能长时间抱着游戏机。以笔者自己为例,我在购买switch之前已经有了PS4,按理说这两款主机是互斥的。但出于对自己幼年掌机缺失的补偿,我购买了switch。入手后一个月,我沉浸在《塞尔达》给予的感动中。但这份感动随着Game over而随之结束。[塞尔达传说]这就是笔者想说的第二个原因:配合你进行补偿性消费的一定有一个完美理由,这是自我心理表现,为了让某个行为正当,人会编造无数可行理由。而《塞尔达》就是我给自己编造的理由,是吸引我入手switch的动因。但游戏结束后,switch贫乏的游戏阵容,使我实在再难提起兴趣。第三个原因是比较普遍的,即时间因素。[游戏机:switch]还以switch为例,其拥有很多休闲向游戏,这部分游戏需要多个玩家联机才能获得基本游戏乐趣,如《Just Dance》《胡闹厨房》等。而部分单机游戏则需玩家倾注大量时间,而问题的本源就在这:小时候最缺的是钱,但有大量时间。而长大了有了经济基础,却没了时间。一个拥有健全人格的成年人,我基本没见过整日抱着游戏度日的,即便像笔者,每天都需要体验大量游戏,然后分析游戏设计中为人称道的地方。但你怎么能确定,玩这些游戏时,我的内心是快乐的呢?[游戏机:x box]结语最后总结一下我的观点,可以分为三点。补偿性消费促使你购买,仅是补偿自己童年缺失,于你当前生活并无联系游戏机可玩内容的匮乏越来越紧迫的时间不支持你每天游戏好了,这就是我的回答。你的游戏机落灰了吗?欢迎留言讨论。
这个问题是很多70,80,90后都在经历的!家庭,工作,社交 基本占据了你所有时间!有小孩的那就更加没有时间了!以上是一部分原因,还有玩游戏也不可能像学生时代,网吧5连做一起嗨起来!即使你有时间玩,也找不到当年那些熟悉的人一起了!一个人玩不用多久就会失去兴趣!玩游戏的气氛和氛围是很重要的!当然不是工作后有家庭玩游戏就幼稚,一点也不,婚后的年轻人没小孩的时候一般以社交为主,有小孩后精力全部集中在小孩身上!最多空出点时间找好朋友聚聚,唠唠家常,谈着谈着就会谈小孩了!对游戏也基本不会去想也不会去玩了,最多和朋友同学聊聊回忆当年一起游戏的快乐时光! 光阴似箭,好好珍惜吧??这里是喜爱游戏的小白作为一名资深游戏老XX,小白看到这个问题真的是深有感触。为什么长大后就不想玩游戏了?当初的激情哪里去了?随着年龄的增大,玩过的游戏越来越多,也越来越失去了对于游戏的激情,也可能这就是传说中的不惑之年,什么都吃过见过了,面对任何事情都很难掀起心中的波澜了。那么,是什么原因让大家长大后就不想玩游戏了呢?首先当然是来自生活的压力了,随着年龄的增长,身上的担子则会越来越重,来自家人的,生活的,工作的压力,往往会压得成年人喘不过气来,每天工作加班,回家还要操心孩子的学习,等孩子睡了自己也差不多要睡觉了,第二天还要上班,完全挤不出时间来游戏。另外,很难再重拾激情的原因则是,随着见识的增加,基本上大部分类型的游戏都已经玩过了,甚至看两眼游戏就能把玩法元素什么的猜得七七八八,这种状态下很难再有游戏会让你有跃跃欲试的感觉,更不要说眼前一亮了。有的时候见的多玩的多了其实也是一种悲哀,看着小年轻们唧唧喳喳的玩游戏,只会觉得他们还是年轻啊。最后,那就是人不服老不行啊。年纪大了,精力和体力都跟不上了,没有办法像年轻时候一样打一晚上游戏了。有时候情绪来了,想要玩几把游戏,基本上一局下来就觉得腰酸背疼眼前发黑,只想躺着,坐着都是一种负担了。所以不要怪成年人整天躺在床上刷抖音,因为那才是最放松的娱乐方式。总之,成年人有成年人的苦恼,岁数大有钱没时间,所以氪金也就成为了一个必然的选择。激情什么的也谈不上了,游戏也只是一种娱乐方式而已,不再会像年轻的时候一样,让游戏占据更多的生活时间了,毕竟还有很多比游戏更重要的事情要去做。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~题主极可能是补偿性消费。在该心理的驱动下才会购买游戏机,用以弥补童年缺失。笔者注意到了题主的问题措辞,“小时候梦寐以求”足见题主幼时对游戏机的渴望,而长大后的玩不下去也是情有可原。毕竟是出于补偿性消费,该消费心理的第一动因并非喜欢以及有用,而是在经济条件允许后,对童年缺失的一种自我补偿。[游戏机:PS4]除了补偿性消费,还有一些现实情况制约着你,不可能长时间抱着游戏机。以笔者自己为例,我在购买switch之前已经有了PS4,按理说这两款主机是互斥的。但出于对自己幼年掌机缺失的补偿,我购买了switch。入手后一个月,我沉浸在《塞尔达》给予的感动中。但这份感动随着Game over而随之结束。[塞尔达传说]这就是笔者想说的第二个原因:配合你进行补偿性消费的一定有一个完美理由,这是自我心理表现,为了让某个行为正当,人会编造无数可行理由。而《塞尔达》就是我给自己编造的理由,是吸引我入手switch的动因。但游戏结束后,switch贫乏的游戏阵容,使我实在再难提起兴趣。第三个原因是比较普遍的,即时间因素。[游戏机:switch]还以switch为例,其拥有很多休闲向游戏,这部分游戏需要多个玩家联机才能获得基本游戏乐趣,如《Just Dance》《胡闹厨房》等。而部分单机游戏则需玩家倾注大量时间,而问题的本源就在这:小时候最缺的是钱,但有大量时间。而长大了有了经济基础,却没了时间。一个拥有健全人格的成年人,我基本没见过整日抱着游戏度日的,即便像笔者,每天都需要体验大量游戏,然后分析游戏设计中为人称道的地方。但你怎么能确定,玩这些游戏时,我的内心是快乐的呢?[游戏机:x box]结语最后总结一下我的观点,可以分为三点。补偿性消费促使你购买,仅是补偿自己童年缺失,于你当前生活并无联系游戏机可玩内容的匮乏越来越紧迫的时间不支持你每天游戏好了,这就是我的回答。你的游戏机落灰了吗?欢迎留言讨论。〔宇宙定律〕一 、物质的电磁力物质存在电磁力,同一种物质介质相互吸引,不是同一种物质介质相互推。多的物质会把少的物质推成圆球,因为两种物质都在推,而且同一种物质任何一点推力都一样大。推力又称为反推力反推力是很均匀的力。被推成球型的物质任何一点向外发出推力都一样大,但两种物质的反推力不一定是一样大。又因两种物质都在使劲推少的物质被迫成圆球。圆球是物质组成的不是空的所以有个球面称为圆球面。圆球面所受到的反推力越往球中心力线越密承受的推力越多。因圆球面任何一点都承受来自各个方向的力必然有一条力线经过球心垂直于球心,所以从球面到球心越往中心垂直力线越密越多所受到反推力也越大。故而球心所承受的反推力最大。故而越远离球心所承受的反推力越小越少。只要中心有物质压力重力的天体,它的最外层表层必须是球形(圆球),天体的球面如果变成方形……中心不但没有物质压力而且重力也不存在。二、光聚焦 能量聚焦、热能量聚焦、正负(反)能量聚焦光与一切物质同在充满整个物质世界。太阳、恒星、一切星系是光聚焦取得能量,只有光永远聚焦才能永远发光发热。我们看到的会发光发热的星星、星系、恒星、太阳、行星中心,行星的卫星中心、地球中心、小行星中心、慧星中心、都是光聚焦的中心。 星星、星系、恒星、太阳、行星的外面外层都有一个圆球面可以光聚焦到中心。圆球面是平凸透镜、凹凸透镜, 只要形成平凸透镜、凹凸透镜就可以光聚焦。光聚焦……光是用不完的循环的。三、对环流层自转与公转运动的动力层,宇宙间天体的公转自转都是有对环流层推动带动运动的。同一个星球自转有对环流层推动自转……公转有对环流层带动运动,自转与公转运动是二个环流层,二个对环流层不是在同一个中心上的。没有大气层或有大气层大气只对流不进行对环流的星球(孤独行星、流浪行星)、行星、小行星、行星的卫星是一定不会自转的。???………………………………【真实的宇宙形态结构】宇宙是时间无限空间无涯物质有限世界。空间存在着一个一个大型的物质世界它们是没有相连被真空隔离。各个物质世界都遵循同样的物理规律,我们生活在其中一个大型物质世界里。我们的大型物质世界最多最外层的物质紧紧的吸引在一起它的外型是可以任何形态。它把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的大圆球每一个大圆球都有一个圆球面及一个中心,我们就在其中一个大圆球面里面。这个大圆球内最多的物质又把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的大圆球每一个圆球都有一个圆球面及一个中心,其中一个大圆球就是我们的圆球……………………总星系。总星系有一个圆球面及一个中心。在总星系圆球面内最多的物质又把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的大圆球每一个圆球都有一个圆球面及一个中心。其中一个大圆球就是我们的圆球银河系它有一个圆球面及一个中心。银河系内最多的物质又把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的圆球每一个圆球都有一个圆球面及一个中心,其中一个大圆球就是我们的圆球太阳系它有一个圆球面及一个中心,太阳系内最多的物质又把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的圆球每一个圆球都有一个圆球面及一个中心,其中一个就是地球系(包括月球),地球是中心它的圆球面在月球之外,地球气态圆球面内的最多气态物质又把月球及其他各种各样不相混合的气态物质反推成一个一个圆球。 这些大大小小从大到小的圆球刚刚形成光就聚焦在它们的中心点上使中心发光发热,太阳、行星中心、银河系中心、总星系中心、星系中心、恒星都是有光聚焦才发光发热的。因光聚焦在中心点上发光发热就会发生对流 对环流。每一个中心点上有一组或多组对环流层,接近中心的对环流层可带动中心转动自转,远离中心的对环流层可推动天体、星系、恒星、物体、物质、行星等等绕中心公转。月球有气态层只有局部的对流没有对环流所以没有自转只有公转,月球公转是地球最外面的一组对环流层推动月球绕地球公转的……其它行星的卫星公转类同。靠近地壳的对环流层(有对流层与中间层组成交替环流)带动地球自转其他行星自转类同。地球月球在同一个圆球面内被太阳系的对环流层推动绕太阳公转的其他行星公转类同。太阳系圆球面内全部行星被银河系的对环流层推动绕银河系中心公转的其他恒星系公转类同。银河系圆球面内的恒星系被总星系的对环流层推动绕总星系中心公转的其他星系仙女系公转类同。总星系圆球面内的星系被更大的对环流层推动绕更大的中心公转。就这样以此类推外面外层到底有多少层次我不敢下决定…… 根据天文文明可能有三十六层。我们是被套在圆球内从最大的圆球一直到最小的圆球……大圆球套比它小的圆球。就这样圆球中有圆球,我们是被几十层的圆球套着。
这个问题是很多70,80,90后都在经历的!家庭,工作,社交 基本占据了你所有时间!有小孩的那就更加没有时间了!以上是一部分原因,还有玩游戏也不可能像学生时代,网吧5连做一起嗨起来!即使你有时间玩,也找不到当年那些熟悉的人一起了!一个人玩不用多久就会失去兴趣!玩游戏的气氛和氛围是很重要的!当然不是工作后有家庭玩游戏就幼稚,一点也不,婚后的年轻人没小孩的时候一般以社交为主,有小孩后精力全部集中在小孩身上!最多空出点时间找好朋友聚聚,唠唠家常,谈着谈着就会谈小孩了!对游戏也基本不会去想也不会去玩了,最多和朋友同学聊聊回忆当年一起游戏的快乐时光! 光阴似箭,好好珍惜吧??这里是喜爱游戏的小白作为一名资深游戏老XX,小白看到这个问题真的是深有感触。为什么长大后就不想玩游戏了?当初的激情哪里去了?随着年龄的增大,玩过的游戏越来越多,也越来越失去了对于游戏的激情,也可能这就是传说中的不惑之年,什么都吃过见过了,面对任何事情都很难掀起心中的波澜了。那么,是什么原因让大家长大后就不想玩游戏了呢?首先当然是来自生活的压力了,随着年龄的增长,身上的担子则会越来越重,来自家人的,生活的,工作的压力,往往会压得成年人喘不过气来,每天工作加班,回家还要操心孩子的学习,等孩子睡了自己也差不多要睡觉了,第二天还要上班,完全挤不出时间来游戏。另外,很难再重拾激情的原因则是,随着见识的增加,基本上大部分类型的游戏都已经玩过了,甚至看两眼游戏就能把玩法元素什么的猜得七七八八,这种状态下很难再有游戏会让你有跃跃欲试的感觉,更不要说眼前一亮了。有的时候见的多玩的多了其实也是一种悲哀,看着小年轻们唧唧喳喳的玩游戏,只会觉得他们还是年轻啊。最后,那就是人不服老不行啊。年纪大了,精力和体力都跟不上了,没有办法像年轻时候一样打一晚上游戏了。有时候情绪来了,想要玩几把游戏,基本上一局下来就觉得腰酸背疼眼前发黑,只想躺着,坐着都是一种负担了。所以不要怪成年人整天躺在床上刷抖音,因为那才是最放松的娱乐方式。总之,成年人有成年人的苦恼,岁数大有钱没时间,所以氪金也就成为了一个必然的选择。激情什么的也谈不上了,游戏也只是一种娱乐方式而已,不再会像年轻的时候一样,让游戏占据更多的生活时间了,毕竟还有很多比游戏更重要的事情要去做。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~题主极可能是补偿性消费。在该心理的驱动下才会购买游戏机,用以弥补童年缺失。笔者注意到了题主的问题措辞,“小时候梦寐以求”足见题主幼时对游戏机的渴望,而长大后的玩不下去也是情有可原。毕竟是出于补偿性消费,该消费心理的第一动因并非喜欢以及有用,而是在经济条件允许后,对童年缺失的一种自我补偿。[游戏机:PS4]除了补偿性消费,还有一些现实情况制约着你,不可能长时间抱着游戏机。以笔者自己为例,我在购买switch之前已经有了PS4,按理说这两款主机是互斥的。但出于对自己幼年掌机缺失的补偿,我购买了switch。入手后一个月,我沉浸在《塞尔达》给予的感动中。但这份感动随着Game over而随之结束。[塞尔达传说]这就是笔者想说的第二个原因:配合你进行补偿性消费的一定有一个完美理由,这是自我心理表现,为了让某个行为正当,人会编造无数可行理由。而《塞尔达》就是我给自己编造的理由,是吸引我入手switch的动因。但游戏结束后,switch贫乏的游戏阵容,使我实在再难提起兴趣。第三个原因是比较普遍的,即时间因素。[游戏机:switch]还以switch为例,其拥有很多休闲向游戏,这部分游戏需要多个玩家联机才能获得基本游戏乐趣,如《Just Dance》《胡闹厨房》等。而部分单机游戏则需玩家倾注大量时间,而问题的本源就在这:小时候最缺的是钱,但有大量时间。而长大了有了经济基础,却没了时间。一个拥有健全人格的成年人,我基本没见过整日抱着游戏度日的,即便像笔者,每天都需要体验大量游戏,然后分析游戏设计中为人称道的地方。但你怎么能确定,玩这些游戏时,我的内心是快乐的呢?[游戏机:x box]结语最后总结一下我的观点,可以分为三点。补偿性消费促使你购买,仅是补偿自己童年缺失,于你当前生活并无联系游戏机可玩内容的匮乏越来越紧迫的时间不支持你每天游戏好了,这就是我的回答。你的游戏机落灰了吗?欢迎留言讨论。〔宇宙定律〕一 、物质的电磁力物质存在电磁力,同一种物质介质相互吸引,不是同一种物质介质相互推。多的物质会把少的物质推成圆球,因为两种物质都在推,而且同一种物质任何一点推力都一样大。推力又称为反推力反推力是很均匀的力。被推成球型的物质任何一点向外发出推力都一样大,但两种物质的反推力不一定是一样大。又因两种物质都在使劲推少的物质被迫成圆球。圆球是物质组成的不是空的所以有个球面称为圆球面。圆球面所受到的反推力越往球中心力线越密承受的推力越多。因圆球面任何一点都承受来自各个方向的力必然有一条力线经过球心垂直于球心,所以从球面到球心越往中心垂直力线越密越多所受到反推力也越大。故而球心所承受的反推力最大。故而越远离球心所承受的反推力越小越少。只要中心有物质压力重力的天体,它的最外层表层必须是球形(圆球),天体的球面如果变成方形……中心不但没有物质压力而且重力也不存在。二、光聚焦 能量聚焦、热能量聚焦、正负(反)能量聚焦光与一切物质同在充满整个物质世界。太阳、恒星、一切星系是光聚焦取得能量,只有光永远聚焦才能永远发光发热。我们看到的会发光发热的星星、星系、恒星、太阳、行星中心,行星的卫星中心、地球中心、小行星中心、慧星中心、都是光聚焦的中心。 星星、星系、恒星、太阳、行星的外面外层都有一个圆球面可以光聚焦到中心。圆球面是平凸透镜、凹凸透镜, 只要形成平凸透镜、凹凸透镜就可以光聚焦。光聚焦……光是用不完的循环的。三、对环流层自转与公转运动的动力层,宇宙间天体的公转自转都是有对环流层推动带动运动的。同一个星球自转有对环流层推动自转……公转有对环流层带动运动,自转与公转运动是二个环流层,二个对环流层不是在同一个中心上的。没有大气层或有大气层大气只对流不进行对环流的星球(孤独行星、流浪行星)、行星、小行星、行星的卫星是一定不会自转的。???………………………………【真实的宇宙形态结构】宇宙是时间无限空间无涯物质有限世界。空间存在着一个一个大型的物质世界它们是没有相连被真空隔离。各个物质世界都遵循同样的物理规律,我们生活在其中一个大型物质世界里。我们的大型物质世界最多最外层的物质紧紧的吸引在一起它的外型是可以任何形态。它把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的大圆球每一个大圆球都有一个圆球面及一个中心,我们就在其中一个大圆球面里面。这个大圆球内最多的物质又把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的大圆球每一个圆球都有一个圆球面及一个中心,其中一个大圆球就是我们的圆球……………………总星系。总星系有一个圆球面及一个中心。在总星系圆球面内最多的物质又把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的大圆球每一个圆球都有一个圆球面及一个中心。其中一个大圆球就是我们的圆球银河系它有一个圆球面及一个中心。银河系内最多的物质又把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的圆球每一个圆球都有一个圆球面及一个中心,其中一个大圆球就是我们的圆球太阳系它有一个圆球面及一个中心,太阳系内最多的物质又把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的圆球每一个圆球都有一个圆球面及一个中心,其中一个就是地球系(包括月球),地球是中心它的圆球面在月球之外,地球气态圆球面内的最多气态物质又把月球及其他各种各样不相混合的气态物质反推成一个一个圆球。 这些大大小小从大到小的圆球刚刚形成光就聚焦在它们的中心点上使中心发光发热,太阳、行星中心、银河系中心、总星系中心、星系中心、恒星都是有光聚焦才发光发热的。因光聚焦在中心点上发光发热就会发生对流 对环流。每一个中心点上有一组或多组对环流层,接近中心的对环流层可带动中心转动自转,远离中心的对环流层可推动天体、星系、恒星、物体、物质、行星等等绕中心公转。月球有气态层只有局部的对流没有对环流所以没有自转只有公转,月球公转是地球最外面的一组对环流层推动月球绕地球公转的……其它行星的卫星公转类同。靠近地壳的对环流层(有对流层与中间层组成交替环流)带动地球自转其他行星自转类同。地球月球在同一个圆球面内被太阳系的对环流层推动绕太阳公转的其他行星公转类同。太阳系圆球面内全部行星被银河系的对环流层推动绕银河系中心公转的其他恒星系公转类同。银河系圆球面内的恒星系被总星系的对环流层推动绕总星系中心公转的其他星系仙女系公转类同。总星系圆球面内的星系被更大的对环流层推动绕更大的中心公转。就这样以此类推外面外层到底有多少层次我不敢下决定…… 根据天文文明可能有三十六层。我们是被套在圆球内从最大的圆球一直到最小的圆球……大圆球套比它小的圆球。就这样圆球中有圆球,我们是被几十层的圆球套着。您好,时代在变化,屏幕分辨率也在进步,现在都4K了,给个当年VCD清晰度的谁愿意看。游戏机也有一样,任天堂GAMEBOY系列早已蜕变为NS,NS因为在手机时代诞生,分辨率都饱受争议何况过去的老游戏机,只能说情怀除外吧。
这个问题是很多70,80,90后都在经历的!家庭,工作,社交 基本占据了你所有时间!有小孩的那就更加没有时间了!以上是一部分原因,还有玩游戏也不可能像学生时代,网吧5连做一起嗨起来!即使你有时间玩,也找不到当年那些熟悉的人一起了!一个人玩不用多久就会失去兴趣!玩游戏的气氛和氛围是很重要的!当然不是工作后有家庭玩游戏就幼稚,一点也不,婚后的年轻人没小孩的时候一般以社交为主,有小孩后精力全部集中在小孩身上!最多空出点时间找好朋友聚聚,唠唠家常,谈着谈着就会谈小孩了!对游戏也基本不会去想也不会去玩了,最多和朋友同学聊聊回忆当年一起游戏的快乐时光! 光阴似箭,好好珍惜吧??这里是喜爱游戏的小白作为一名资深游戏老XX,小白看到这个问题真的是深有感触。为什么长大后就不想玩游戏了?当初的激情哪里去了?随着年龄的增大,玩过的游戏越来越多,也越来越失去了对于游戏的激情,也可能这就是传说中的不惑之年,什么都吃过见过了,面对任何事情都很难掀起心中的波澜了。那么,是什么原因让大家长大后就不想玩游戏了呢?首先当然是来自生活的压力了,随着年龄的增长,身上的担子则会越来越重,来自家人的,生活的,工作的压力,往往会压得成年人喘不过气来,每天工作加班,回家还要操心孩子的学习,等孩子睡了自己也差不多要睡觉了,第二天还要上班,完全挤不出时间来游戏。另外,很难再重拾激情的原因则是,随着见识的增加,基本上大部分类型的游戏都已经玩过了,甚至看两眼游戏就能把玩法元素什么的猜得七七八八,这种状态下很难再有游戏会让你有跃跃欲试的感觉,更不要说眼前一亮了。有的时候见的多玩的多了其实也是一种悲哀,看着小年轻们唧唧喳喳的玩游戏,只会觉得他们还是年轻啊。最后,那就是人不服老不行啊。年纪大了,精力和体力都跟不上了,没有办法像年轻时候一样打一晚上游戏了。有时候情绪来了,想要玩几把游戏,基本上一局下来就觉得腰酸背疼眼前发黑,只想躺着,坐着都是一种负担了。所以不要怪成年人整天躺在床上刷抖音,因为那才是最放松的娱乐方式。总之,成年人有成年人的苦恼,岁数大有钱没时间,所以氪金也就成为了一个必然的选择。激情什么的也谈不上了,游戏也只是一种娱乐方式而已,不再会像年轻的时候一样,让游戏占据更多的生活时间了,毕竟还有很多比游戏更重要的事情要去做。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~题主极可能是补偿性消费。在该心理的驱动下才会购买游戏机,用以弥补童年缺失。笔者注意到了题主的问题措辞,“小时候梦寐以求”足见题主幼时对游戏机的渴望,而长大后的玩不下去也是情有可原。毕竟是出于补偿性消费,该消费心理的第一动因并非喜欢以及有用,而是在经济条件允许后,对童年缺失的一种自我补偿。[游戏机:PS4]除了补偿性消费,还有一些现实情况制约着你,不可能长时间抱着游戏机。以笔者自己为例,我在购买switch之前已经有了PS4,按理说这两款主机是互斥的。但出于对自己幼年掌机缺失的补偿,我购买了switch。入手后一个月,我沉浸在《塞尔达》给予的感动中。但这份感动随着Game over而随之结束。[塞尔达传说]这就是笔者想说的第二个原因:配合你进行补偿性消费的一定有一个完美理由,这是自我心理表现,为了让某个行为正当,人会编造无数可行理由。而《塞尔达》就是我给自己编造的理由,是吸引我入手switch的动因。但游戏结束后,switch贫乏的游戏阵容,使我实在再难提起兴趣。第三个原因是比较普遍的,即时间因素。[游戏机:switch]还以switch为例,其拥有很多休闲向游戏,这部分游戏需要多个玩家联机才能获得基本游戏乐趣,如《Just Dance》《胡闹厨房》等。而部分单机游戏则需玩家倾注大量时间,而问题的本源就在这:小时候最缺的是钱,但有大量时间。而长大了有了经济基础,却没了时间。一个拥有健全人格的成年人,我基本没见过整日抱着游戏度日的,即便像笔者,每天都需要体验大量游戏,然后分析游戏设计中为人称道的地方。但你怎么能确定,玩这些游戏时,我的内心是快乐的呢?[游戏机:x box]结语最后总结一下我的观点,可以分为三点。补偿性消费促使你购买,仅是补偿自己童年缺失,于你当前生活并无联系游戏机可玩内容的匮乏越来越紧迫的时间不支持你每天游戏好了,这就是我的回答。你的游戏机落灰了吗?欢迎留言讨论。〔宇宙定律〕一 、物质的电磁力物质存在电磁力,同一种物质介质相互吸引,不是同一种物质介质相互推。多的物质会把少的物质推成圆球,因为两种物质都在推,而且同一种物质任何一点推力都一样大。推力又称为反推力反推力是很均匀的力。被推成球型的物质任何一点向外发出推力都一样大,但两种物质的反推力不一定是一样大。又因两种物质都在使劲推少的物质被迫成圆球。圆球是物质组成的不是空的所以有个球面称为圆球面。圆球面所受到的反推力越往球中心力线越密承受的推力越多。因圆球面任何一点都承受来自各个方向的力必然有一条力线经过球心垂直于球心,所以从球面到球心越往中心垂直力线越密越多所受到反推力也越大。故而球心所承受的反推力最大。故而越远离球心所承受的反推力越小越少。只要中心有物质压力重力的天体,它的最外层表层必须是球形(圆球),天体的球面如果变成方形……中心不但没有物质压力而且重力也不存在。二、光聚焦 能量聚焦、热能量聚焦、正负(反)能量聚焦光与一切物质同在充满整个物质世界。太阳、恒星、一切星系是光聚焦取得能量,只有光永远聚焦才能永远发光发热。我们看到的会发光发热的星星、星系、恒星、太阳、行星中心,行星的卫星中心、地球中心、小行星中心、慧星中心、都是光聚焦的中心。 星星、星系、恒星、太阳、行星的外面外层都有一个圆球面可以光聚焦到中心。圆球面是平凸透镜、凹凸透镜, 只要形成平凸透镜、凹凸透镜就可以光聚焦。光聚焦……光是用不完的循环的。三、对环流层自转与公转运动的动力层,宇宙间天体的公转自转都是有对环流层推动带动运动的。同一个星球自转有对环流层推动自转……公转有对环流层带动运动,自转与公转运动是二个环流层,二个对环流层不是在同一个中心上的。没有大气层或有大气层大气只对流不进行对环流的星球(孤独行星、流浪行星)、行星、小行星、行星的卫星是一定不会自转的。???………………………………【真实的宇宙形态结构】宇宙是时间无限空间无涯物质有限世界。空间存在着一个一个大型的物质世界它们是没有相连被真空隔离。各个物质世界都遵循同样的物理规律,我们生活在其中一个大型物质世界里。我们的大型物质世界最多最外层的物质紧紧的吸引在一起它的外型是可以任何形态。它把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的大圆球每一个大圆球都有一个圆球面及一个中心,我们就在其中一个大圆球面里面。这个大圆球内最多的物质又把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的大圆球每一个圆球都有一个圆球面及一个中心,其中一个大圆球就是我们的圆球……………………总星系。总星系有一个圆球面及一个中心。在总星系圆球面内最多的物质又把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的大圆球每一个圆球都有一个圆球面及一个中心。其中一个大圆球就是我们的圆球银河系它有一个圆球面及一个中心。银河系内最多的物质又把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的圆球每一个圆球都有一个圆球面及一个中心,其中一个大圆球就是我们的圆球太阳系它有一个圆球面及一个中心,太阳系内最多的物质又把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的圆球每一个圆球都有一个圆球面及一个中心,其中一个就是地球系(包括月球),地球是中心它的圆球面在月球之外,地球气态圆球面内的最多气态物质又把月球及其他各种各样不相混合的气态物质反推成一个一个圆球。 这些大大小小从大到小的圆球刚刚形成光就聚焦在它们的中心点上使中心发光发热,太阳、行星中心、银河系中心、总星系中心、星系中心、恒星都是有光聚焦才发光发热的。因光聚焦在中心点上发光发热就会发生对流 对环流。每一个中心点上有一组或多组对环流层,接近中心的对环流层可带动中心转动自转,远离中心的对环流层可推动天体、星系、恒星、物体、物质、行星等等绕中心公转。月球有气态层只有局部的对流没有对环流所以没有自转只有公转,月球公转是地球最外面的一组对环流层推动月球绕地球公转的……其它行星的卫星公转类同。靠近地壳的对环流层(有对流层与中间层组成交替环流)带动地球自转其他行星自转类同。地球月球在同一个圆球面内被太阳系的对环流层推动绕太阳公转的其他行星公转类同。太阳系圆球面内全部行星被银河系的对环流层推动绕银河系中心公转的其他恒星系公转类同。银河系圆球面内的恒星系被总星系的对环流层推动绕总星系中心公转的其他星系仙女系公转类同。总星系圆球面内的星系被更大的对环流层推动绕更大的中心公转。就这样以此类推外面外层到底有多少层次我不敢下决定…… 根据天文文明可能有三十六层。我们是被套在圆球内从最大的圆球一直到最小的圆球……大圆球套比它小的圆球。就这样圆球中有圆球,我们是被几十层的圆球套着。您好,时代在变化,屏幕分辨率也在进步,现在都4K了,给个当年VCD清晰度的谁愿意看。游戏机也有一样,任天堂GAMEBOY系列早已蜕变为NS,NS因为在手机时代诞生,分辨率都饱受争议何况过去的老游戏机,只能说情怀除外吧。我侄子就是这样,三十多岁了,成为人父却整天看动画片,玩游戏。开一个二百多万的酒店不懂管理,每次家兄去检查工作他都在玩,其实,原因在家长,在孩子小的时候就应该教育孩子有上进心,有独立性,有正确的价值观,偏偏宠爱使孩子不管多大总有依赖心里,成年了坏毛病做实了,在想纠正真的很难。谢邀
这个问题是很多70,80,90后都在经历的!家庭,工作,社交 基本占据了你所有时间!有小孩的那就更加没有时间了!以上是一部分原因,还有玩游戏也不可能像学生时代,网吧5连做一起嗨起来!即使你有时间玩,也找不到当年那些熟悉的人一起了!一个人玩不用多久就会失去兴趣!玩游戏的气氛和氛围是很重要的!当然不是工作后有家庭玩游戏就幼稚,一点也不,婚后的年轻人没小孩的时候一般以社交为主,有小孩后精力全部集中在小孩身上!最多空出点时间找好朋友聚聚,唠唠家常,谈着谈着就会谈小孩了!对游戏也基本不会去想也不会去玩了,最多和朋友同学聊聊回忆当年一起游戏的快乐时光! 光阴似箭,好好珍惜吧??这里是喜爱游戏的小白作为一名资深游戏老XX,小白看到这个问题真的是深有感触。为什么长大后就不想玩游戏了?当初的激情哪里去了?随着年龄的增大,玩过的游戏越来越多,也越来越失去了对于游戏的激情,也可能这就是传说中的不惑之年,什么都吃过见过了,面对任何事情都很难掀起心中的波澜了。那么,是什么原因让大家长大后就不想玩游戏了呢?首先当然是来自生活的压力了,随着年龄的增长,身上的担子则会越来越重,来自家人的,生活的,工作的压力,往往会压得成年人喘不过气来,每天工作加班,回家还要操心孩子的学习,等孩子睡了自己也差不多要睡觉了,第二天还要上班,完全挤不出时间来游戏。另外,很难再重拾激情的原因则是,随着见识的增加,基本上大部分类型的游戏都已经玩过了,甚至看两眼游戏就能把玩法元素什么的猜得七七八八,这种状态下很难再有游戏会让你有跃跃欲试的感觉,更不要说眼前一亮了。有的时候见的多玩的多了其实也是一种悲哀,看着小年轻们唧唧喳喳的玩游戏,只会觉得他们还是年轻啊。最后,那就是人不服老不行啊。年纪大了,精力和体力都跟不上了,没有办法像年轻时候一样打一晚上游戏了。有时候情绪来了,想要玩几把游戏,基本上一局下来就觉得腰酸背疼眼前发黑,只想躺着,坐着都是一种负担了。所以不要怪成年人整天躺在床上刷抖音,因为那才是最放松的娱乐方式。总之,成年人有成年人的苦恼,岁数大有钱没时间,所以氪金也就成为了一个必然的选择。激情什么的也谈不上了,游戏也只是一种娱乐方式而已,不再会像年轻的时候一样,让游戏占据更多的生活时间了,毕竟还有很多比游戏更重要的事情要去做。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~题主极可能是补偿性消费。在该心理的驱动下才会购买游戏机,用以弥补童年缺失。笔者注意到了题主的问题措辞,“小时候梦寐以求”足见题主幼时对游戏机的渴望,而长大后的玩不下去也是情有可原。毕竟是出于补偿性消费,该消费心理的第一动因并非喜欢以及有用,而是在经济条件允许后,对童年缺失的一种自我补偿。[游戏机:PS4]除了补偿性消费,还有一些现实情况制约着你,不可能长时间抱着游戏机。以笔者自己为例,我在购买switch之前已经有了PS4,按理说这两款主机是互斥的。但出于对自己幼年掌机缺失的补偿,我购买了switch。入手后一个月,我沉浸在《塞尔达》给予的感动中。但这份感动随着Game over而随之结束。[塞尔达传说]这就是笔者想说的第二个原因:配合你进行补偿性消费的一定有一个完美理由,这是自我心理表现,为了让某个行为正当,人会编造无数可行理由。而《塞尔达》就是我给自己编造的理由,是吸引我入手switch的动因。但游戏结束后,switch贫乏的游戏阵容,使我实在再难提起兴趣。第三个原因是比较普遍的,即时间因素。[游戏机:switch]还以switch为例,其拥有很多休闲向游戏,这部分游戏需要多个玩家联机才能获得基本游戏乐趣,如《Just Dance》《胡闹厨房》等。而部分单机游戏则需玩家倾注大量时间,而问题的本源就在这:小时候最缺的是钱,但有大量时间。而长大了有了经济基础,却没了时间。一个拥有健全人格的成年人,我基本没见过整日抱着游戏度日的,即便像笔者,每天都需要体验大量游戏,然后分析游戏设计中为人称道的地方。但你怎么能确定,玩这些游戏时,我的内心是快乐的呢?[游戏机:x box]结语最后总结一下我的观点,可以分为三点。补偿性消费促使你购买,仅是补偿自己童年缺失,于你当前生活并无联系游戏机可玩内容的匮乏越来越紧迫的时间不支持你每天游戏好了,这就是我的回答。你的游戏机落灰了吗?欢迎留言讨论。〔宇宙定律〕一 、物质的电磁力物质存在电磁力,同一种物质介质相互吸引,不是同一种物质介质相互推。多的物质会把少的物质推成圆球,因为两种物质都在推,而且同一种物质任何一点推力都一样大。推力又称为反推力反推力是很均匀的力。被推成球型的物质任何一点向外发出推力都一样大,但两种物质的反推力不一定是一样大。又因两种物质都在使劲推少的物质被迫成圆球。圆球是物质组成的不是空的所以有个球面称为圆球面。圆球面所受到的反推力越往球中心力线越密承受的推力越多。因圆球面任何一点都承受来自各个方向的力必然有一条力线经过球心垂直于球心,所以从球面到球心越往中心垂直力线越密越多所受到反推力也越大。故而球心所承受的反推力最大。故而越远离球心所承受的反推力越小越少。只要中心有物质压力重力的天体,它的最外层表层必须是球形(圆球),天体的球面如果变成方形……中心不但没有物质压力而且重力也不存在。二、光聚焦 能量聚焦、热能量聚焦、正负(反)能量聚焦光与一切物质同在充满整个物质世界。太阳、恒星、一切星系是光聚焦取得能量,只有光永远聚焦才能永远发光发热。我们看到的会发光发热的星星、星系、恒星、太阳、行星中心,行星的卫星中心、地球中心、小行星中心、慧星中心、都是光聚焦的中心。 星星、星系、恒星、太阳、行星的外面外层都有一个圆球面可以光聚焦到中心。圆球面是平凸透镜、凹凸透镜, 只要形成平凸透镜、凹凸透镜就可以光聚焦。光聚焦……光是用不完的循环的。三、对环流层自转与公转运动的动力层,宇宙间天体的公转自转都是有对环流层推动带动运动的。同一个星球自转有对环流层推动自转……公转有对环流层带动运动,自转与公转运动是二个环流层,二个对环流层不是在同一个中心上的。没有大气层或有大气层大气只对流不进行对环流的星球(孤独行星、流浪行星)、行星、小行星、行星的卫星是一定不会自转的。???………………………………【真实的宇宙形态结构】宇宙是时间无限空间无涯物质有限世界。空间存在着一个一个大型的物质世界它们是没有相连被真空隔离。各个物质世界都遵循同样的物理规律,我们生活在其中一个大型物质世界里。我们的大型物质世界最多最外层的物质紧紧的吸引在一起它的外型是可以任何形态。它把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的大圆球每一个大圆球都有一个圆球面及一个中心,我们就在其中一个大圆球面里面。这个大圆球内最多的物质又把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的大圆球每一个圆球都有一个圆球面及一个中心,其中一个大圆球就是我们的圆球……………………总星系。总星系有一个圆球面及一个中心。在总星系圆球面内最多的物质又把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的大圆球每一个圆球都有一个圆球面及一个中心。其中一个大圆球就是我们的圆球银河系它有一个圆球面及一个中心。银河系内最多的物质又把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的圆球每一个圆球都有一个圆球面及一个中心,其中一个大圆球就是我们的圆球太阳系它有一个圆球面及一个中心,太阳系内最多的物质又把比它少的一切各种各样不相混合的物质反推成一个一个许许多的圆球每一个圆球都有一个圆球面及一个中心,其中一个就是地球系(包括月球),地球是中心它的圆球面在月球之外,地球气态圆球面内的最多气态物质又把月球及其他各种各样不相混合的气态物质反推成一个一个圆球。 这些大大小小从大到小的圆球刚刚形成光就聚焦在它们的中心点上使中心发光发热,太阳、行星中心、银河系中心、总星系中心、星系中心、恒星都是有光聚焦才发光发热的。因光聚焦在中心点上发光发热就会发生对流 对环流。每一个中心点上有一组或多组对环流层,接近中心的对环流层可带动中心转动自转,远离中心的对环流层可推动天体、星系、恒星、物体、物质、行星等等绕中心公转。月球有气态层只有局部的对流没有对环流所以没有自转只有公转,月球公转是地球最外面的一组对环流层推动月球绕地球公转的……其它行星的卫星公转类同。靠近地壳的对环流层(有对流层与中间层组成交替环流)带动地球自转其他行星自转类同。地球月球在同一个圆球面内被太阳系的对环流层推动绕太阳公转的其他行星公转类同。太阳系圆球面内全部行星被银河系的对环流层推动绕银河系中心公转的其他恒星系公转类同。银河系圆球面内的恒星系被总星系的对环流层推动绕总星系中心公转的其他星系仙女系公转类同。总星系圆球面内的星系被更大的对环流层推动绕更大的中心公转。就这样以此类推外面外层到底有多少层次我不敢下决定…… 根据天文文明可能有三十六层。我们是被套在圆球内从最大的圆球一直到最小的圆球……大圆球套比它小的圆球。就这样圆球中有圆球,我们是被几十层的圆球套着。您好,时代在变化,屏幕分辨率也在进步,现在都4K了,给个当年VCD清晰度的谁愿意看。游戏机也有一样,任天堂GAMEBOY系列早已蜕变为NS,NS因为在手机时代诞生,分辨率都饱受争议何况过去的老游戏机,只能说情怀除外吧。我侄子就是这样,三十多岁了,成为人父却整天看动画片,玩游戏。开一个二百多万的酒店不懂管理,每次家兄去检查工作他都在玩,其实,原因在家长,在孩子小的时候就应该教育孩子有上进心,有独立性,有正确的价值观,偏偏宠爱使孩子不管多大总有依赖心里,成年了坏毛病做实了,在想纠正真的很难。谢邀那时的游戏在今日看来,做工已经相当地粗糙。但在当时却是让人爱不释手的宝物。如今由于种种原因,儿时的游戏早已被遗忘在记忆的大海中。工作、应酬……都是理由。如果哪天再次打开曾经的游戏机,你仍能看到自己和伙伴们一起在街机厅那里讨论谁能一币通关的场景。

长大后为什么不爱玩游戏了,不喜欢玩游戏的人是什么心理

4,为什么玩游戏没兴趣了

其实你会发现网游是耗时间,耗金钱的,没兴趣正常。现在的网游一个周就有一个新的,所以一款网游完不了多久就没意思了,除非你痴迷到砸钱。其实如果你周围有朋友拉你一起,可能会比较有趣,一个人的话没多大意思。多少人想戒还戒不掉的,最好不要玩
因为你玩游戏的时间太长了

5,为什么到一定的年龄对网络游戏毫无兴趣以前我很爱游戏现在对游

人在慢慢长大,心也在慢慢成熟。小时候你没事干,借网游消磨时间,慢慢长大,你所要处理的东西也慢慢变多,同时你的时间重心也在慢慢发生偏转。以前你喜欢打游戏,现在可能你喜欢看电视电影或者唱歌什么的,可能你现在还没发现自己喜欢的,多接触一些新的东西,你就会慢慢忘掉旧的不好的了
多看书
年龄大了你要做的事更多了,接触的人和事也不同,心态上会有转变很正常,很多因素导致了你的变化

6,为什么有人不爱玩游戏或者说不会玩游戏

人各有所爱。有点人认为玩游戏是浪费自己的时间,所以这强化了这些人不玩的决心,不去下载、也不去比较,把时间用在对自己有长远利益的事情上,让自己变得更好。还有的人认为自己不是职业玩家,如果是的话,也不介意参与的,正因为不是,所以不想从玩游戏里获得所谓的成就感,更不可能获得养活自己和家人的资本了。
人的爱好都是不相同的 不能要求每一个人都一个样子 对吧。 但是人或多或少都是会有爱好的 不是游戏有可能是在其他方面吧
你不够主动,主动的同时也要尊重他人,别人觉得你不错自然就和你玩了。我遇到过玩游戏爆粗口的,从此见到这个号我就走。

7,为什么我都20岁了我爸还那么反对我玩游戏

适当的玩玩就行了 别务正业就是了 哪个家长不想自己孩子好点的
就是
踏入社会了没有 啊
照理说 你这配置一般游戏不错了 cpu 内存都很好 显卡差些 不过游戏也行了 。首先注意下 电源是多少w 如果电源不行 再好的配置也跑不起来! 然后注意你游戏的设置 不知道你完什么游戏 建议吧配置开到中档的 最好不要开抗锯齿~~因为你的显卡还不是那么强悍 支持部了大型游戏的高配置 部分游戏连中配置可能都跑不动。如果你玩的事大型3d游戏 使命4 5 孤岛 或永恒之塔什么的 建议吧分辨率调到1024*或更低 抗锯齿最好不要开。其他远景什么的差别不是特别大 ~~ 如果你玩的是类似梦幻西游那种图像一般的游戏还这么卡 那肯定是极其的事情了 检查下显卡和主板,可能是那些配件烧化了!最后祝你早日找到原因

8,我儿子今年十四岁九年沉迷网络游戏怎么办就是不玩游戏也很懒散贪

孩子在家里的时候,家长首先要带好头,不看电视,不玩网络游戏,可以和孩子一起看书,孩子作作业的时候,大人可以看看报纸等。大人做好了,孩子会以你为榜样的。
你可以试着陪他打游戏 就和他一直打连续几天除了吃喝拉撒睡就打游戏 那样他以后见到都不想玩
让孩子听些成功者的故事与励志的故事,并告诉他社会需要为社会有贡献的人
去变形计 真的之前有个阿姨的儿子都是也是叛逆
这个已经成了习惯,并且他处在叛逆期,如果要学好,环境很重要,身边的人爱学他就爱学,身边的人爱玩就变的爱玩,找个风气好的班级。不行强制戒网的私校也有,不过不怎么赞成。或者进个军事化管理学校。人是会变的。
寂寞和孤独证明你儿子 你关心的不够 亲子之间 从心理学看很简单的 一个人快乐的话绝对不上网天天都为了某个人努力

9,为什么我不喜欢玩游戏

lz不喜欢的并非游戏,而是不喜欢目前中国的游戏环境。简单来说,目前中国的游戏都是以赚钱为目标,不管什么游戏,都只是要你投下很多钱,就能被你的同伴所喜欢。换言之,你的同学朋友网友喜欢的不是你,而是你花下去的钱。因为自己花了许多钱就觉得自己厉害,本来就不是正常的心态。朋友都玩,只是因为lz一直结交的都是这类朋友,其实喜欢看电影、动漫、小说的人也大有人在,女生尤其多。不如趁这个机会拓展自己的朋友圈子,相信lz很快就不会孤单了。
因为爱所以爱
我也十七,你太现实,真实。 有时间和我打两局穿越火线吧
这个事很正常的事情,每个人的注意点都不同,同一个人在不同的年龄段也会喜欢不同的东西
个人爱好不同呗。
随着时代的变化趋势,现今不会上网的人就是名副其实的文盲了 另外上网是为什么 不就是聊天 游戏吗,在一个就是查阅资料 上网玩游戏也是为了消磨时间

文章TAG:长大后为什么不爱玩游戏了  不喜欢玩游戏的人是什么心理  长大  长大后  为什么  

相关文章

  • 原神4.3新圣遗物有什么

    原神马上就要更新4.3版本了,很多玩家非常期待新版本的新圣遗物想知道这些圣遗物适用于哪些角色,4.3的两套新圣遗物分别是:回声之林夜话和昔时之歌。..
  • 魔兽Tbc征服者印记在哪里换

    魔兽Tbc征服者印记可以在游戏中的战地斥候购买,消耗对应的材料就可以购买了,征服者印记装备后可以为玩家提供一定的属性还是非常好用的,今天就把详细的获得方法分享给大家。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved.

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
使,装修,留学,游戏,,茶叶,道具,黄金,教育,珠宝,软件等信息创造价值.
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告