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ktv平安夜可以玩什么游戏,和同事一起去KTV什么游戏可以调节气氛

时间:2022-08-14 21:40:37来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,和同事一起去KTV什么游戏可以调节气氛

同事一起KTV,可以玩这些掷骰子游戏。这个游戏是比较放松的,通过喝酒或者是其它的方法来进行。很公平,也很好玩。

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2,ktv活跃气氛的小游戏有哪些

ktv活跃气氛的小游戏有五子棋、纸牌梭哈、猜拳、象棋、跳棋等。1、五子棋五子棋有两种玩法。玩法一:双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成五子连线者获胜。玩法二:自己形成五子连线就替换对方任意一枚棋子。被替换的棋子可以和对方交换棋子。最后以先出完所有棋子的一方为胜。2、纸牌梭哈顾名思义,温州两张梭哈就是发两张牌,然后与庄家比大小。听起来就是非常简单的玩法。而之所以说两张梭哈是多有变化的游戏是因为比大小的规则,也就是说怎么算大,怎么算小。一般来说,对子是要比普通的两张牌要大的,而其中对子最大的就是9。如果庄家和闲家都是普通牌,则通过点数相加来比较大小。如果点数相同,则比较两张牌中最大的那张牌,如果连这张都是相同的话,则为庄家赢。3、猜拳猜拳,指划拳。酒席间助兴的游戏。一种简单的游戏,共有剪刀、石头、布三个手势。二人同时用手做出相应形状而出,输赢判断规则为:剪刀赢布,布赢石头,石头赢剪刀。4、象棋中国象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。5、跳棋是黑白棋的一种。跳棋是一种可以由二至六人同时进行的棋,棋盘为六角星形,棋子分为六种颜色,每种颜色有6个或10个或15个棋子,每一位玩家使用跳棋一个角,拥有一种颜色的棋子。跳棋是一项老少皆宜、流传广泛的益智型棋类游戏。跳棋使用10枚棋子的时候叫“十子跳棋”,使用6枚叫“六子跳棋”,用15枚棋子叫“十五子跳棋”。

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3,KTV唱歌想要玩几个游戏哄托气氛求解

那自然就是几个人围坐一圈,中间桌子上一个酒瓶旋转,最后瓶口指着谁,谁可选真心话大冒险,瓶底指的人问问题或者下达指令了!!呵呵,祝你玩愉快~
搜一下:KTV唱歌想要玩几个游戏,哄托气氛,求解?

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4,平安夜玩什么游戏好玩一些呀多说一些哦

如果妳没有喜欢的游戏就试一下单机游戏、或者4399小游戏、不过4399网页上的游戏都是10几岁小孩玩的、妳要另类就玩吧、我都23了还玩呢、网页里有个(狂扁小朋友)挺解气的、呵呵
升级一下,买个512的拼装一下,玩好多游戏。现在可以玩,斗地主

5,在KTV玩什么游戏好

很多人的话 可以玩儿真心话大冒险...很刺激哦!!!或者可以玩儿一个抽签的游戏:就是先找出一个人来,让他(她)先说出想干吗或让谁干吗,跟谁!然后抓阄找出那个人,靠 到后期的时候很过火哦...
真心话大冒险 大冒险惩罚 像一位异性表白3分钟 做自己最性感、最妩媚的表情或动作 亲一位异性,部位不限 模仿古代特殊职业女子拉客 模仿脑白金广告,边唱边跳 让他到街上大喊“卖拖鞋啦~2块一双,买一送3”

6,ktv高山流水游戏怎么玩

一个人从开始发音“零”随声任指一人,那人再有发音“零”再任指另外一个人。KTV全称是Karaoke TV。Karaok是个日英文的杂名,Kara是日文“空”的意思。KTV,从狭义的理解为:提供卡拉OK影音设备与视唱空间的场所。20世纪70年代初期,录像机出现以后,用图像画面来解释歌曲的意境,形成了听觉视觉并举的综合艺术系统,并且有字幕的提示(利用歌词镶边、变色的方法)。20世纪70年代末期,激光影碟机问世以后,这种设备都是数字电路,所以它的音频信号和视频信号要比录音机和录像机有很大的提高。
男站凳酒瓶端放于胸前另蹲于仰望用嘴接站凳酒.
一男的站在凳子上。将酒瓶端好放于胸前。另一个女的。蹲于地上。仰望,用嘴接站凳子上人倒下的酒。高山流水酒是每个人手拿一个酒海(盛酒的容器,苗家人称作酒海),从高往低依次排开,当客人准备好时候,两三个或三四个或五六个......或者十一十二十三个酒海依次倒酒;酒从上而下流入客人口中,形成高山流水,或成酒瀑,场面非常壮观。喝酒的同时,吹着芦笙助兴,在芦笙的伴奏下,倒酒的苗家姑娘一边喝酒一边唱着苗歌。“高山流水”简介:有一种特别的喝酒方式,叫作“高山流水”,所谓“高山流水酒”,就是四到五个人一起为客人倒酒敬酒,这四到五个人拿着酒壶形成一定的高差,一个接着一个往下一个人的酒壶里倒酒,最终倒到碗里,而这个碗由侗家人端到宾客嘴边,一直喂饮。而且是芦笙不停,喝酒不止,这种喝酒方式,恐怕一般人都吃不消,估计喝过之后很多人都会喝醉,当然对于酒量不行的人也可以不喝那么多,感受一下就行。

7,开圣诞晚会可以组织什么活动玩什么游戏

我介绍以下我们搞过的一个非常有趣的游戏就是找两个同一方言的人和几个不懂这一方言的人,一个人先说一句方言给一个不懂这一方言的人{其它人避开}就这样面对观众一直传下去由最后个懂这方言得人猜,保证全场气氛非常活跃每个人都笑到趴(这可是实践检验过的哦)
我这里有很多魔术很简单,给你把: 先教你几个简单的,最后还有很多我给你推荐的网站! 希望你喜欢,谢谢~ 1.两数巧合 在桌子上放着一张纸和一支铅笔。表演者走到桌子前,将衣服口袋翻出来给观众看,证明口袋里没有任何东西,然后再将口袋翻回去。表演者拿起铅笔在纸上写了一个数字(不让观众看见),写好后,将纸条装进了衣服口袋里。表演者对观众说:“你现在随便说一个数字,你说的这个数字我早已预测出来了,就写在了刚才那个纸条上。好了,现在随便想一个数字,说出来。”观众报出了一个数字后,表演者从口袋里掏出了那个纸条,让观众看上面写的数字,果然是观众报出的那个数字。这是怎么回事,难道表演者真会预测? 具体操作: 表演者事先在桌子的一角上放一个长约1厘米的铅笔芯(因为小,观众不会发现的),当然你也可以根据自己的喜欢将铅笔芯藏在其他地方。当表演者拿起铅笔在纸上写数字上,要假装在写,其时没有写任何东西。“写”好后将纸条装在口袋里。当观众报完数字时,表演者偷偷那起桌子上的铅笔芯。然后伸进口袋,用铅笔芯快速在纸条上写出观众报出的数字(为了写起来方便,让观众报数字时,可以限定一下所报数字在0到9之间)。这时表演者掏出纸条让观众看(观众看纸条时,表演者可将铅笔芯扔掉),观众定会感到非常不可思议。表演好了,这是一个非常精彩的小魔术哦! 2.钞票变白纸 准备工作:钞票10张,白纸10来张。 表演方式:表演者事先把白纸条夹在第9和第10张钞票之间。表演开始,表演者将10张钞票展成扇面握在手中。然后从扇行的钞票中抽出几张正反面作交代,借机将10张钞票移到最下面,下面就是一叠白纸了。接着,理齐这叠钞票,右拳对着这叠钞票一击,然后展开扇面。奇怪!原来的一叠钞票全变成白纸了。再假意抽出几张纸交代,这样就可以用交代过的纸把钞票遮住,看上去好象钞票全变成了白纸。 注意事项:表演用的钞票和白纸要新而挺的 3.报纸盛水 表演者把水倒进一个用报纸卷成的漏斗里,这已够令人惊讶了,报纸怎能包住水呢?但他还是一本正经地把报纸漏斗的下而折起来,不至于让水流出来;而观众们却在等着看,水是否从报纸下面流出来,出乎意料,表演者突然把报往空中一扔,按住后将它展开,滴水不见,报纸完全是干的。然后再将这张报纸卷起来,从报纸里往玻璃杯里倒水。作为道具,需要两件普通的日常用品:一个有把的大玻璃杯和一张报纸。此外还需要一件辅助道具———一个直径为3~4厘米、高15厘米的透明塑料容器,容器上面有一个耳子。表演时,玻璃杯放在桌子上,杯子的后面(从观众角度看)挂着塑料容器。现在把报纸卷成漏斗形,右手拿起杯子,拿着漏斗形报纸的左手在玻璃杯后面从下而上提起,杯后的塑料容器于是就挂到报纸里去了。杯中的水就可倒进位于漏斗形报纸里的塑料密渐注意不要让水弄湿报纸)。等水倒得差不多了,拿报纸的手又由下而上地提起来,让玻璃杯将透明塑料容器挂走,然后放下玻璃杯。为了加强表演效果,表演者故意装做十分小心地拿着报纸的样子,意为不让水晃出来,但突然间他将报纸往空中一扔,或者干脆往观众席上扔去。接着重新把这张报纸卷成漏斗形,将水从报纸里倒回杯子——先将挂在玻璃杯上的塑料容器放入漏斗形报纸中,然后把塑料容器里的水倒入林子,又按同样方法把空塑料容器挂走,将杯子放好,再展开报纸给观众. 4.跳动的火柴 偶然遇见一伙朋友,您可以告诉他们您刚刚发现了一种绝妙的脉搏检测方法。于是,您从衣服口袋里面拿出两枚普通的木质火柴,把其中的一枚放在左手的手掌上面,说明可以把它当作是一个脉搏计数器。然后,再把第二枚火柴故在第一枚的下面,让它作为整个演示过程中的脉搏发生器。当您的朋友们仔细观察那个计数器的时候,他们自然会发现它正在按照一定的节奏上下跳动着,仿佛正在记录着您的心跳次数。突然间,您的心跳失去了正常的规律,最后,随着一个近乎幽歌的动作终于停止了跳动。接下来,您把火柴交给朋友们,请他们进行一番认真仔细的检查,然后,请他们一试身手。显而易见,尽管他们使尽了浑身的解数,决意要像您一样痛痛快快地“露一手”,其结果却只能是眼睁净地看着那两枚火柴静悄俏地躺在他们的手心里面“睡大党”。秘技与准备工作表演这个节目时,您最好使用大号的木质火柴。正是由于对道具的要求标准不高,所以,您可以随时随地借到这样的火柴作为道具。其实,表演这个节目的真正秘诀就在于那枚火柴——脉搏发生器——的暗设机关。 表演方法 1.如图所示,把第一枚火柴故于左手攀作为脉博计数器。调整好火柴的位置,使它紧*手指的根部,其头部朝着您自己。 2.用右手拇指与食指握住第二枚火柴,即脉搏发生器,与此同时,还要用中指的指甲紧紧地抵住火柴的后背.如图2所示. 3.倘若您用中指的指甲稍微对该火柴施加压力,或者让该火柴在指甲上面极其缓慢地滑动,那么,这根火柴就势必产生出一连串为人不易察觉的脉冲. 4.把发生器火柴放在计数器火柴下面,如图所示。按照第3步骤中规定的方法,使右手中指的指甲俏俏地磨擦那枚火柴,于是,右手中的火柴就必然促使左手中的火柴接连不断地产生出一连串的颤动。 评语与建议 虽然说这只不过是一个小小的即兴魔术表演,但是,如果操作手法得当,它同样可以达到引人人胜的良好效果。表演这个节目时,您最好使用那种大号的木质火柴,它的好处在于具有较好的视觉效果,而且令您表演起来更加得心应手。请您牢牢地记住这一点,除非您用中指的指甲磨擦那枚火柴,否则,作为记数器的那枚火柴是根本不会动一动的。在表演过程中还有另外一个话题,您可以告诉观众们说,您已经学会了怎样利用魔法来使火柴产生磁力。把第一枚火柴(脉搏发生器)放在您的衣袖或者桌布上面磨境几次,完全可以肯定当您用第一枚火柴接近第二枚火柴(计数器)时,后者就会开始轻微地抖动起来,好像是暗地里有某种神奇的力量正在不断地推动着它似的!
可经来一个茶花活动,或是来猜圣诞树吧
某某数的倍数,如果说到它的倍数,就不说,排一下手,跳过去,如果说了,就惩罚她,下一个数由她说,可以任何一个数,或者是某某数的倍数的前一个数。!!呵呵
1.你可以排一段活泼简单的舞蹈,到时几个人出来教大家,最好是一对对教与学,最好选出最好的一对。2.猜数字。0—100之间主持人说一个数字告诉大家,玩的人说出任一数字,猜中的输。如数字是36.一人猜65,主持人说0—65,一人说30.主持人说30—65......知道猜到的那人就输了~~
1.你可以排一段活泼简单的舞蹈,到时几个人出来教大家,最好是一对对教与学,最好选出最好的一对。2.猜数字。0—100之间主持人说一个数字告诉大家,玩的人说出任一数字,猜中的输。如数字是36.一人猜65,主持人说0—65,一人说30.主持人说30—65......知道猜到的那人就输了~~

8,在KTV里可以玩什么游戏

拔牙齿(一般20个子..摇然后问参与者要几..他说了要几以后..就开..比如他说要5.开了之后有多少个5全部拿出来放一边..下一个说比如说要3.开了把3全拿出来..直到要的数字没有的就喝酒..老是没有5把或者3把自动跳下一个)开火车(每个人取个名字要地名.比如昆明.上海,,,然后由一个人开始...说北京的火车往哪开..代表昆明那个就要说.北京的火车往山东开..山东的火车往哪开啊..代表shandong的来接..接不上的喝酒)菜圆果圆动物圆(一个出题....比如出果园里面有什么.下一个接..所说的必须是水果..后面的水的不能和前面的重复.错的喝酒..加大难度是前一个错了下一个没反映过来接着说的也跟着喝)(一个扎壶装半壶酒..一个杯子泡在酒里不要让它沉下去..然后每个参与人顺着往杯子里加酒..直到杯子下沉的那个喝酒)99乘法表(99乘法表啊86得几..下一个接..接错的喝酒)一个杯子用张纸铺在杯口..严杯口边抹点水把多余的纸撕掉..杯口要封严...在纸上放一个色子..然后参与者顺着用烟头烫纸每个人烫一下.谁把色子弄的掉进杯子谁喝酒)好了就先告诉你这些了..写的好累啊...望采纳
六个杯子、倒酒不一样多、一个可以是空的、塞子摇出来时几就喝第几杯子、然后喝酒的人可以往里填酒、多少你随意、换人继续、
划拳喝酒,够健康吧。
一人一句的 谁没接上 弹脑本儿 版本太多啦,就挑4个基本的看看了. v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):10 -20个人大家做在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。 v2.0版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):参加人数以10人---20 人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张a,6张为普通牌,3张k。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到a的为杀手,抽到k的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。 法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。 法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头 yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。 待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。 意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。 在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。 如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。 v3.0版(引入医生和秘密警察):医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。 秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察"你是否需要使用权利?",秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。 秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。 医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。 某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。 某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。 某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。 杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。 医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。 秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的"护身符",不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了! 警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。 人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。 胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜。 v4.0版(属于不甘寂寞高手玩的更bt的版本,引入了狙击手、森林老人和花蝴蝶的角色,十几个人竟有7种角色,想玩的hight不是那么容易的)游戏人员配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙击手1名,医生1名,警察1名,森林老人1 名,杀手3名,平民3~5名(平民5名之后 杀手与平民可按1:1比例可 继续增加)例如:杀手4名,平民6名;杀手5名,平民7名等 1、发牌 法官选定13张牌(1张大王,1张小王,1张j,1张q,1张k,3张a,5张其它牌), 规定大王为花蝴蝶,j为狙击手,q为医生,小王为森林老人,a为杀手,k为警察,其它 为平民。法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许 给他人看。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌。) 2、天黑阶段 法官宣布"天黑",所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。 a)确定所有人都闭眼后,法官宣布"花蝴蝶出动",则拿到大王牌的花蝴蝶抬 头睁眼,然后抱一个人。法官必须确定花蝴蝶所抱的人 后才可宣布"花蝴蝶回去",在法官宣布"花蝴蝶回去"之前花蝴蝶不可提前闭眼。 注意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己。 b)确定花蝴蝶闭眼之后,法官宣布"狙击手出动",拿到j的参与者抬 头睁眼,然后狙死一个人。法官必须确定狙击手所狙的人 后才可宣布"狙击手回去",在法官宣布"狙击手回去"之前狙击手不可提前闭眼。 注意:狙击手一夜只许狙一人,可以狙自己。 c)确定狙击手闭眼之后,法官宣布"医生出动",拿到q的参与者抬 头睁眼,然后扎一个人。法官必须确定医生所扎的人 后才可宣布"医生回去",在法官宣布"医生回去"之前医生不可提前闭眼。 注意:医生一夜只许扎一人,可以扎自己。 d)确定医生闭眼后,法官宣布"杀手出动",则拿到杀手牌的杀手抬 头睁眼,相互认识一下,然后协调意见杀死一人。法官必须确定杀手所杀的人 后才可宣布"杀手回去",在法官宣布"杀手回去"之前杀手不可提前闭眼。 注意:杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。 e)确定杀手都闭眼之后,法官宣布"警察出动",拿到警察牌的参与者抬 头睁眼,然后验证一个人。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案, 如果是杀手,则法官点头,除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份 ,法官均摇头。(特别的,如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察 任何提示信息)法官在确定警察看到自己的答案之后才可宣布"警察回去", 在法官宣布"警察回去"之前警察不可提前闭眼。注意:警察一夜只能验证一 人的身份。 f)确定警察都闭眼之后,法官宣布"森林老人出动",拿到小王的参与者抬 头睁眼,然后禁言一个人。法官必须确定森林老人所禁言的人后才可宣布"森林 老人回去",在法官宣布"森林老人回去"之前森林老人不可提前闭眼。 注意:森林老人一夜只许禁言一人,可以禁言自己。 c)确定森林老人闭眼之后,法官宣布"天亮了",所有参与者抬头睁眼,进 入天亮阶段。 3,天亮阶段 法官宣布"天亮"之后,所有人都必须抬头睁眼,不许喧哗做手势。 a)计算结果: 花蝴蝶如被杀,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。 花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀,被狙,被扎针,被禁言效果无效。 如果被狙或者被杀的人被医生扎针,则此人不死。如果某人没有被狙或者被杀, 但是被医生扎针,则此人被扎空针,记录下每人累计空针。如果一个人既被扎 又被狙,则即使医生扎针,此人仍死亡。如某人累计两针空针,则死亡。 b)法官宣布夜里被杀,被狙,被累计两针空针的人死掉。被禁言的人不允许 说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序(第二轮变为逆序,第三轮再为 顺序,以此类推)留遗言。死者无论怎么身份均可留遗言(包括杀手)死者留完 遗言请说over,以便于游戏继续进行。然后死去的人退出游戏,成为旁观者。 c)确定死者遗言完毕后,法官宣布"辩护开始",从最后一个遗言死者同序 下一人开始辩护,(首轮为顺序,次轮为逆序,依此类推),辩护完的人立即投票 依次进行,直到最后遗言死者上一家辩护并投票完毕,辩护阶段才算正式结束。 每个人都必须投一个人,可以投自己。 e)票数最多的人被投死。如票数最多的人为2人或2人以上,则本轮白天不死人。 如果被投死的人是杀手,法官则宣布"杀手被投死,没有遗言",然 后进入天黑阶段,重复天黑阶段的程序。被投死的人如果不是杀手,则法官宣 布"好人被投死,请留遗言",被投死的好人留完遗言法官宣布进入"天黑阶 段",重复天黑阶段的程序。 4、游戏结束 杀手胜利条件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙击手、医生、警察、森林老人) 全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。 好人胜利条件:所有杀手均死掉。 平局:最后1个或几个杀手与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局。
筛盅、划拳。人多可以玩游戏,像007呀什么多的很。

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