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什么音乐适合打恐怖游戏,谁能推荐万圣节恐怖音乐和适合室内游戏活动

时间:2022-08-17 15:54:13来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,晚上玩恐怖游戏听什么歌可以壮胆

知不知播放歌手:谭咏麟语言:粤语所属专辑:迷情知不知当痴痴的看你我会赞叹世事神奇多宽敞的天与地处处有百万别人想不到竟可找找到你知不知当深深思索你我会看见再美丽传奇要再告诉你知有你有意思多感激终于可找到你就算身边不羁风再贪新在我这里你会找到一颗心对你真我会以我一生珍惜珍惜你但愿共呼吸一生的空气我会以我这一生珍惜珍惜你现在及以后亦未别离啊~知不知当紧紧拥抱你有勇气对抗恶劣时期只因清楚你会在 照暖我以后未来多感激终于可找到你就算身边不羁风再贪新在我这里你会找到一颗心对你真我会以我一生珍惜珍惜你但愿共呼吸一生的空气我会以我这一生珍惜珍惜你现在及以后亦未别离啊~我会以我一生珍惜珍惜你但愿共呼吸一生的空气我会以我这一生珍惜珍惜你现在及以后亦未别离我会以我一生珍惜珍惜你但愿共呼吸一生的空气我会以我这一生珍惜珍惜你现在及以后亦未别离

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2,谁能推荐万圣节恐怖音乐和适合室内游戏活动

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3,你们听过最恐怖的音乐是什么

玩游戏、听音乐都是时下年轻人娱乐休闲的一种方式。可是,有很多人觉得游戏本身有背景音乐、再放音乐是多此一举;也有人觉得玩游戏听音乐会让自己一心二用、影响游戏体验。但是,对于扒姐来说,玩游戏(当然我玩得非常少)时,听音乐是必不可少的一个项目!下面扒姐就盘点一下,我曾经玩游戏时听过的音乐吧。 王者荣耀——《逃》扒姐前几年特别沉迷于这款手游,其实客观地说这款游戏的配乐还是相当不错的。比如“敌军还有五秒到达战场,准备出击”这样让人热血沸腾的开场白;比如各个英雄独特的配音;比如杀死对方英雄、攻破地方水晶的音乐特效等等。但是,玩久了、听久了,会腻呀!于是我就在设置里把音乐、音效全关了,找自己喜欢的歌曲。找来找去,终于发现了侯旭的一首《逃》最适合。因为扒姐当时比较喜欢玩中单和射手,所以地方打野总是喜欢抓我。这时,侯旭那独特的嗓音回荡在耳边:我想逃,却逃不掉…… 传奇——《刀剑如梦》如果没有记错的话,《传奇》应该和《刀剑如梦》是一个时代的吧。那时候上高中,周末或者假期的时候窝在网吧打《传奇》,整个网吧充斥着的都是“哈-哈-哈……”PK、刷怪的声音,而我却总是喜欢找一些自己喜欢的歌来听。其实玩这个游戏听的歌还是蛮多的,但是让我印象最深的可能就是周华健的这首《刀剑如梦》!攻城的时候、打架的时候、刷野的时候……来也匆匆去也匆匆,恨不能相逢……长叹一声,狂笑一声……是不是很有画面感? 棋类游戏——古筝扒姐很早就开始坐办公室,每天必要的工作做完,空闲的时间就在电脑上玩棋类游戏:《象棋》、《军旗》、《五子棋》……但不得不说,大部分的棋类游戏背景音乐和音效简直不忍猝听!于是我也自己找音乐边听边玩,开始时候流行音乐、钢琴、轻音乐啥的都尝试过,后来发现还是古筝比较适合。很多古筝版的流行音乐非常好听:《滚滚红尘》、《一剪梅》……这种音乐类型,个人感觉跟棋类游戏非常搭配!玩游戏和听音乐都是一种放松的方式,但是玩游戏的时候选什么音乐却是因人而异的。我就看过一个朋友玩《王者荣耀》中关羽骑着“冰封战神”听着《将军令》一路乱砍乱劈的;也看过很多人直接把背景音乐跳到震耳欲聋的;更看到很多人直接把音乐和声效全关了,无声玩的……娱乐而已,放松为主;莫要当真,当真必输!
玩游戏、听音乐都是时下年轻人娱乐休闲的一种方式。可是,有很多人觉得游戏本身有背景音乐、再放音乐是多此一举;也有人觉得玩游戏听音乐会让自己一心二用、影响游戏体验。但是,对于扒姐来说,玩游戏(当然我玩得非常少)时,听音乐是必不可少的一个项目!下面扒姐就盘点一下,我曾经玩游戏时听过的音乐吧。 王者荣耀——《逃》扒姐前几年特别沉迷于这款手游,其实客观地说这款游戏的配乐还是相当不错的。比如“敌军还有五秒到达战场,准备出击”这样让人热血沸腾的开场白;比如各个英雄独特的配音;比如杀死对方英雄、攻破地方水晶的音乐特效等等。但是,玩久了、听久了,会腻呀!于是我就在设置里把音乐、音效全关了,找自己喜欢的歌曲。找来找去,终于发现了侯旭的一首《逃》最适合。因为扒姐当时比较喜欢玩中单和射手,所以地方打野总是喜欢抓我。这时,侯旭那独特的嗓音回荡在耳边:我想逃,却逃不掉…… 传奇——《刀剑如梦》如果没有记错的话,《传奇》应该和《刀剑如梦》是一个时代的吧。那时候上高中,周末或者假期的时候窝在网吧打《传奇》,整个网吧充斥着的都是“哈-哈-哈……”PK、刷怪的声音,而我却总是喜欢找一些自己喜欢的歌来听。其实玩这个游戏听的歌还是蛮多的,但是让我印象最深的可能就是周华健的这首《刀剑如梦》!攻城的时候、打架的时候、刷野的时候……来也匆匆去也匆匆,恨不能相逢……长叹一声,狂笑一声……是不是很有画面感? 棋类游戏——古筝扒姐很早就开始坐办公室,每天必要的工作做完,空闲的时间就在电脑上玩棋类游戏:《象棋》、《军旗》、《五子棋》……但不得不说,大部分的棋类游戏背景音乐和音效简直不忍猝听!于是我也自己找音乐边听边玩,开始时候流行音乐、钢琴、轻音乐啥的都尝试过,后来发现还是古筝比较适合。很多古筝版的流行音乐非常好听:《滚滚红尘》、《一剪梅》……这种音乐类型,个人感觉跟棋类游戏非常搭配!玩游戏和听音乐都是一种放松的方式,但是玩游戏的时候选什么音乐却是因人而异的。我就看过一个朋友玩《王者荣耀》中关羽骑着“冰封战神”听着《将军令》一路乱砍乱劈的;也看过很多人直接把背景音乐跳到震耳欲聋的;更看到很多人直接把音乐和声效全关了,无声玩的……娱乐而已,放松为主;莫要当真,当真必输!第一名:零《零~ZERO》于2001年发售,它有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立马引起很大的轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏。从这款游戏中,我们可以看到《午夜凶铃》、《咒怨》的影子。你永远不知道鬼的出现是在何时何地,突然间的恐怖足以让人窒息。第二名:寂静岭《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。第三名:生化危机《生化危机1-4》最原始粗糙的画面却能给予人恐怖的纯粹感,生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。恐怖的丧尸、无人的警察局、荒废的街道、从你头上爬过的未知生物......这些经典的场景给予玩家无疑是有着巨大冲击性、恐怖感和好奇心的。第四名:极度恐慌《F.E.A.R.》已经发布了两代,以出色的画面以及恐怖的镜头着称。将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。第五名:钟楼钟楼这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素,现在有的版本有PC移植。游戏中玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的杀人凶手周旋,解决各种谜题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来;面前的镜子伸出双手掐你的脖子,墙上的壁画在流血……如果你足够大胆,就试一试吧。第六名:死亡空间死亡空间游戏的画面其实只能算中上等,但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等,让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的,就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。第七名:逃生可以很负责任的说,这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,玩家能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人。游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。但是,在大量的惊吓和优美的环境中,游戏的总体效果因为毫无想象力的任务目标和少量让人失望的设计而受到了影响。第八名:恶灵附身《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。第九名:死魂曲游戏中的场景和人物制作得非常真实,70年代的日本农村,破败的水泥楼房和木屋,长着荒草的梯田和白茫茫的雨幕,生锈的汽车和铁轨,满是青苔的电线杆,墙上的“小心火烛”告示,70年代的老电影海报,让人仿佛置身于某个废弃的日本农村一样,即使在今天的日本农村,也能见到这样的景象。而人物的脸部制作都取自真人肖像,连尸人扭曲的表情都是真人化妆后录像再制作的,异常逼真,让人不相信这是电脑做出的三维人物。
玩游戏、听音乐都是时下年轻人娱乐休闲的一种方式。可是,有很多人觉得游戏本身有背景音乐、再放音乐是多此一举;也有人觉得玩游戏听音乐会让自己一心二用、影响游戏体验。但是,对于扒姐来说,玩游戏(当然我玩得非常少)时,听音乐是必不可少的一个项目!下面扒姐就盘点一下,我曾经玩游戏时听过的音乐吧。 王者荣耀——《逃》扒姐前几年特别沉迷于这款手游,其实客观地说这款游戏的配乐还是相当不错的。比如“敌军还有五秒到达战场,准备出击”这样让人热血沸腾的开场白;比如各个英雄独特的配音;比如杀死对方英雄、攻破地方水晶的音乐特效等等。但是,玩久了、听久了,会腻呀!于是我就在设置里把音乐、音效全关了,找自己喜欢的歌曲。找来找去,终于发现了侯旭的一首《逃》最适合。因为扒姐当时比较喜欢玩中单和射手,所以地方打野总是喜欢抓我。这时,侯旭那独特的嗓音回荡在耳边:我想逃,却逃不掉…… 传奇——《刀剑如梦》如果没有记错的话,《传奇》应该和《刀剑如梦》是一个时代的吧。那时候上高中,周末或者假期的时候窝在网吧打《传奇》,整个网吧充斥着的都是“哈-哈-哈……”PK、刷怪的声音,而我却总是喜欢找一些自己喜欢的歌来听。其实玩这个游戏听的歌还是蛮多的,但是让我印象最深的可能就是周华健的这首《刀剑如梦》!攻城的时候、打架的时候、刷野的时候……来也匆匆去也匆匆,恨不能相逢……长叹一声,狂笑一声……是不是很有画面感? 棋类游戏——古筝扒姐很早就开始坐办公室,每天必要的工作做完,空闲的时间就在电脑上玩棋类游戏:《象棋》、《军旗》、《五子棋》……但不得不说,大部分的棋类游戏背景音乐和音效简直不忍猝听!于是我也自己找音乐边听边玩,开始时候流行音乐、钢琴、轻音乐啥的都尝试过,后来发现还是古筝比较适合。很多古筝版的流行音乐非常好听:《滚滚红尘》、《一剪梅》……这种音乐类型,个人感觉跟棋类游戏非常搭配!玩游戏和听音乐都是一种放松的方式,但是玩游戏的时候选什么音乐却是因人而异的。我就看过一个朋友玩《王者荣耀》中关羽骑着“冰封战神”听着《将军令》一路乱砍乱劈的;也看过很多人直接把背景音乐跳到震耳欲聋的;更看到很多人直接把音乐和声效全关了,无声玩的……娱乐而已,放松为主;莫要当真,当真必输!第一名:零《零~ZERO》于2001年发售,它有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立马引起很大的轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏。从这款游戏中,我们可以看到《午夜凶铃》、《咒怨》的影子。你永远不知道鬼的出现是在何时何地,突然间的恐怖足以让人窒息。第二名:寂静岭《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。第三名:生化危机《生化危机1-4》最原始粗糙的画面却能给予人恐怖的纯粹感,生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。恐怖的丧尸、无人的警察局、荒废的街道、从你头上爬过的未知生物......这些经典的场景给予玩家无疑是有着巨大冲击性、恐怖感和好奇心的。第四名:极度恐慌《F.E.A.R.》已经发布了两代,以出色的画面以及恐怖的镜头着称。将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。第五名:钟楼钟楼这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素,现在有的版本有PC移植。游戏中玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的杀人凶手周旋,解决各种谜题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来;面前的镜子伸出双手掐你的脖子,墙上的壁画在流血……如果你足够大胆,就试一试吧。第六名:死亡空间死亡空间游戏的画面其实只能算中上等,但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等,让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的,就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。第七名:逃生可以很负责任的说,这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,玩家能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人。游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。但是,在大量的惊吓和优美的环境中,游戏的总体效果因为毫无想象力的任务目标和少量让人失望的设计而受到了影响。第八名:恶灵附身《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。第九名:死魂曲游戏中的场景和人物制作得非常真实,70年代的日本农村,破败的水泥楼房和木屋,长着荒草的梯田和白茫茫的雨幕,生锈的汽车和铁轨,满是青苔的电线杆,墙上的“小心火烛”告示,70年代的老电影海报,让人仿佛置身于某个废弃的日本农村一样,即使在今天的日本农村,也能见到这样的景象。而人物的脸部制作都取自真人肖像,连尸人扭曲的表情都是真人化妆后录像再制作的,异常逼真,让人不相信这是电脑做出的三维人物。其实第五人格还可以 只是新手教程有点吓人 其他还好 挺时候的哦
玩游戏、听音乐都是时下年轻人娱乐休闲的一种方式。可是,有很多人觉得游戏本身有背景音乐、再放音乐是多此一举;也有人觉得玩游戏听音乐会让自己一心二用、影响游戏体验。但是,对于扒姐来说,玩游戏(当然我玩得非常少)时,听音乐是必不可少的一个项目!下面扒姐就盘点一下,我曾经玩游戏时听过的音乐吧。 王者荣耀——《逃》扒姐前几年特别沉迷于这款手游,其实客观地说这款游戏的配乐还是相当不错的。比如“敌军还有五秒到达战场,准备出击”这样让人热血沸腾的开场白;比如各个英雄独特的配音;比如杀死对方英雄、攻破地方水晶的音乐特效等等。但是,玩久了、听久了,会腻呀!于是我就在设置里把音乐、音效全关了,找自己喜欢的歌曲。找来找去,终于发现了侯旭的一首《逃》最适合。因为扒姐当时比较喜欢玩中单和射手,所以地方打野总是喜欢抓我。这时,侯旭那独特的嗓音回荡在耳边:我想逃,却逃不掉…… 传奇——《刀剑如梦》如果没有记错的话,《传奇》应该和《刀剑如梦》是一个时代的吧。那时候上高中,周末或者假期的时候窝在网吧打《传奇》,整个网吧充斥着的都是“哈-哈-哈……”PK、刷怪的声音,而我却总是喜欢找一些自己喜欢的歌来听。其实玩这个游戏听的歌还是蛮多的,但是让我印象最深的可能就是周华健的这首《刀剑如梦》!攻城的时候、打架的时候、刷野的时候……来也匆匆去也匆匆,恨不能相逢……长叹一声,狂笑一声……是不是很有画面感? 棋类游戏——古筝扒姐很早就开始坐办公室,每天必要的工作做完,空闲的时间就在电脑上玩棋类游戏:《象棋》、《军旗》、《五子棋》……但不得不说,大部分的棋类游戏背景音乐和音效简直不忍猝听!于是我也自己找音乐边听边玩,开始时候流行音乐、钢琴、轻音乐啥的都尝试过,后来发现还是古筝比较适合。很多古筝版的流行音乐非常好听:《滚滚红尘》、《一剪梅》……这种音乐类型,个人感觉跟棋类游戏非常搭配!玩游戏和听音乐都是一种放松的方式,但是玩游戏的时候选什么音乐却是因人而异的。我就看过一个朋友玩《王者荣耀》中关羽骑着“冰封战神”听着《将军令》一路乱砍乱劈的;也看过很多人直接把背景音乐跳到震耳欲聋的;更看到很多人直接把音乐和声效全关了,无声玩的……娱乐而已,放松为主;莫要当真,当真必输!第一名:零《零~ZERO》于2001年发售,它有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立马引起很大的轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏。从这款游戏中,我们可以看到《午夜凶铃》、《咒怨》的影子。你永远不知道鬼的出现是在何时何地,突然间的恐怖足以让人窒息。第二名:寂静岭《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。第三名:生化危机《生化危机1-4》最原始粗糙的画面却能给予人恐怖的纯粹感,生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。恐怖的丧尸、无人的警察局、荒废的街道、从你头上爬过的未知生物......这些经典的场景给予玩家无疑是有着巨大冲击性、恐怖感和好奇心的。第四名:极度恐慌《F.E.A.R.》已经发布了两代,以出色的画面以及恐怖的镜头着称。将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。第五名:钟楼钟楼这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素,现在有的版本有PC移植。游戏中玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的杀人凶手周旋,解决各种谜题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来;面前的镜子伸出双手掐你的脖子,墙上的壁画在流血……如果你足够大胆,就试一试吧。第六名:死亡空间死亡空间游戏的画面其实只能算中上等,但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等,让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的,就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。第七名:逃生可以很负责任的说,这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,玩家能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人。游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。但是,在大量的惊吓和优美的环境中,游戏的总体效果因为毫无想象力的任务目标和少量让人失望的设计而受到了影响。第八名:恶灵附身《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。第九名:死魂曲游戏中的场景和人物制作得非常真实,70年代的日本农村,破败的水泥楼房和木屋,长着荒草的梯田和白茫茫的雨幕,生锈的汽车和铁轨,满是青苔的电线杆,墙上的“小心火烛”告示,70年代的老电影海报,让人仿佛置身于某个废弃的日本农村一样,即使在今天的日本农村,也能见到这样的景象。而人物的脸部制作都取自真人肖像,连尸人扭曲的表情都是真人化妆后录像再制作的,异常逼真,让人不相信这是电脑做出的三维人物。其实第五人格还可以 只是新手教程有点吓人 其他还好 挺时候的哦和平精英
玩游戏、听音乐都是时下年轻人娱乐休闲的一种方式。可是,有很多人觉得游戏本身有背景音乐、再放音乐是多此一举;也有人觉得玩游戏听音乐会让自己一心二用、影响游戏体验。但是,对于扒姐来说,玩游戏(当然我玩得非常少)时,听音乐是必不可少的一个项目!下面扒姐就盘点一下,我曾经玩游戏时听过的音乐吧。 王者荣耀——《逃》扒姐前几年特别沉迷于这款手游,其实客观地说这款游戏的配乐还是相当不错的。比如“敌军还有五秒到达战场,准备出击”这样让人热血沸腾的开场白;比如各个英雄独特的配音;比如杀死对方英雄、攻破地方水晶的音乐特效等等。但是,玩久了、听久了,会腻呀!于是我就在设置里把音乐、音效全关了,找自己喜欢的歌曲。找来找去,终于发现了侯旭的一首《逃》最适合。因为扒姐当时比较喜欢玩中单和射手,所以地方打野总是喜欢抓我。这时,侯旭那独特的嗓音回荡在耳边:我想逃,却逃不掉…… 传奇——《刀剑如梦》如果没有记错的话,《传奇》应该和《刀剑如梦》是一个时代的吧。那时候上高中,周末或者假期的时候窝在网吧打《传奇》,整个网吧充斥着的都是“哈-哈-哈……”PK、刷怪的声音,而我却总是喜欢找一些自己喜欢的歌来听。其实玩这个游戏听的歌还是蛮多的,但是让我印象最深的可能就是周华健的这首《刀剑如梦》!攻城的时候、打架的时候、刷野的时候……来也匆匆去也匆匆,恨不能相逢……长叹一声,狂笑一声……是不是很有画面感? 棋类游戏——古筝扒姐很早就开始坐办公室,每天必要的工作做完,空闲的时间就在电脑上玩棋类游戏:《象棋》、《军旗》、《五子棋》……但不得不说,大部分的棋类游戏背景音乐和音效简直不忍猝听!于是我也自己找音乐边听边玩,开始时候流行音乐、钢琴、轻音乐啥的都尝试过,后来发现还是古筝比较适合。很多古筝版的流行音乐非常好听:《滚滚红尘》、《一剪梅》……这种音乐类型,个人感觉跟棋类游戏非常搭配!玩游戏和听音乐都是一种放松的方式,但是玩游戏的时候选什么音乐却是因人而异的。我就看过一个朋友玩《王者荣耀》中关羽骑着“冰封战神”听着《将军令》一路乱砍乱劈的;也看过很多人直接把背景音乐跳到震耳欲聋的;更看到很多人直接把音乐和声效全关了,无声玩的……娱乐而已,放松为主;莫要当真,当真必输!第一名:零《零~ZERO》于2001年发售,它有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立马引起很大的轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏。从这款游戏中,我们可以看到《午夜凶铃》、《咒怨》的影子。你永远不知道鬼的出现是在何时何地,突然间的恐怖足以让人窒息。第二名:寂静岭《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。第三名:生化危机《生化危机1-4》最原始粗糙的画面却能给予人恐怖的纯粹感,生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。恐怖的丧尸、无人的警察局、荒废的街道、从你头上爬过的未知生物......这些经典的场景给予玩家无疑是有着巨大冲击性、恐怖感和好奇心的。第四名:极度恐慌《F.E.A.R.》已经发布了两代,以出色的画面以及恐怖的镜头着称。将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。第五名:钟楼钟楼这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素,现在有的版本有PC移植。游戏中玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的杀人凶手周旋,解决各种谜题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来;面前的镜子伸出双手掐你的脖子,墙上的壁画在流血……如果你足够大胆,就试一试吧。第六名:死亡空间死亡空间游戏的画面其实只能算中上等,但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等,让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的,就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。第七名:逃生可以很负责任的说,这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,玩家能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人。游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。但是,在大量的惊吓和优美的环境中,游戏的总体效果因为毫无想象力的任务目标和少量让人失望的设计而受到了影响。第八名:恶灵附身《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。第九名:死魂曲游戏中的场景和人物制作得非常真实,70年代的日本农村,破败的水泥楼房和木屋,长着荒草的梯田和白茫茫的雨幕,生锈的汽车和铁轨,满是青苔的电线杆,墙上的“小心火烛”告示,70年代的老电影海报,让人仿佛置身于某个废弃的日本农村一样,即使在今天的日本农村,也能见到这样的景象。而人物的脸部制作都取自真人肖像,连尸人扭曲的表情都是真人化妆后录像再制作的,异常逼真,让人不相信这是电脑做出的三维人物。其实第五人格还可以 只是新手教程有点吓人 其他还好 挺时候的哦和平精英游戏种类不同,所需要的BGM也不同,比如你在玩赛车游戏,就需要一些激进的音乐,玩休闲游戏就需要一些轻音乐,玩竞技射击类游戏泽不需要音乐![送心][送心][送心]
玩游戏、听音乐都是时下年轻人娱乐休闲的一种方式。可是,有很多人觉得游戏本身有背景音乐、再放音乐是多此一举;也有人觉得玩游戏听音乐会让自己一心二用、影响游戏体验。但是,对于扒姐来说,玩游戏(当然我玩得非常少)时,听音乐是必不可少的一个项目!下面扒姐就盘点一下,我曾经玩游戏时听过的音乐吧。 王者荣耀——《逃》扒姐前几年特别沉迷于这款手游,其实客观地说这款游戏的配乐还是相当不错的。比如“敌军还有五秒到达战场,准备出击”这样让人热血沸腾的开场白;比如各个英雄独特的配音;比如杀死对方英雄、攻破地方水晶的音乐特效等等。但是,玩久了、听久了,会腻呀!于是我就在设置里把音乐、音效全关了,找自己喜欢的歌曲。找来找去,终于发现了侯旭的一首《逃》最适合。因为扒姐当时比较喜欢玩中单和射手,所以地方打野总是喜欢抓我。这时,侯旭那独特的嗓音回荡在耳边:我想逃,却逃不掉…… 传奇——《刀剑如梦》如果没有记错的话,《传奇》应该和《刀剑如梦》是一个时代的吧。那时候上高中,周末或者假期的时候窝在网吧打《传奇》,整个网吧充斥着的都是“哈-哈-哈……”PK、刷怪的声音,而我却总是喜欢找一些自己喜欢的歌来听。其实玩这个游戏听的歌还是蛮多的,但是让我印象最深的可能就是周华健的这首《刀剑如梦》!攻城的时候、打架的时候、刷野的时候……来也匆匆去也匆匆,恨不能相逢……长叹一声,狂笑一声……是不是很有画面感? 棋类游戏——古筝扒姐很早就开始坐办公室,每天必要的工作做完,空闲的时间就在电脑上玩棋类游戏:《象棋》、《军旗》、《五子棋》……但不得不说,大部分的棋类游戏背景音乐和音效简直不忍猝听!于是我也自己找音乐边听边玩,开始时候流行音乐、钢琴、轻音乐啥的都尝试过,后来发现还是古筝比较适合。很多古筝版的流行音乐非常好听:《滚滚红尘》、《一剪梅》……这种音乐类型,个人感觉跟棋类游戏非常搭配!玩游戏和听音乐都是一种放松的方式,但是玩游戏的时候选什么音乐却是因人而异的。我就看过一个朋友玩《王者荣耀》中关羽骑着“冰封战神”听着《将军令》一路乱砍乱劈的;也看过很多人直接把背景音乐跳到震耳欲聋的;更看到很多人直接把音乐和声效全关了,无声玩的……娱乐而已,放松为主;莫要当真,当真必输!第一名:零《零~ZERO》于2001年发售,它有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立马引起很大的轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏。从这款游戏中,我们可以看到《午夜凶铃》、《咒怨》的影子。你永远不知道鬼的出现是在何时何地,突然间的恐怖足以让人窒息。第二名:寂静岭《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。第三名:生化危机《生化危机1-4》最原始粗糙的画面却能给予人恐怖的纯粹感,生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。恐怖的丧尸、无人的警察局、荒废的街道、从你头上爬过的未知生物......这些经典的场景给予玩家无疑是有着巨大冲击性、恐怖感和好奇心的。第四名:极度恐慌《F.E.A.R.》已经发布了两代,以出色的画面以及恐怖的镜头着称。将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。第五名:钟楼钟楼这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素,现在有的版本有PC移植。游戏中玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的杀人凶手周旋,解决各种谜题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来;面前的镜子伸出双手掐你的脖子,墙上的壁画在流血……如果你足够大胆,就试一试吧。第六名:死亡空间死亡空间游戏的画面其实只能算中上等,但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等,让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的,就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。第七名:逃生可以很负责任的说,这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,玩家能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人。游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。但是,在大量的惊吓和优美的环境中,游戏的总体效果因为毫无想象力的任务目标和少量让人失望的设计而受到了影响。第八名:恶灵附身《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。第九名:死魂曲游戏中的场景和人物制作得非常真实,70年代的日本农村,破败的水泥楼房和木屋,长着荒草的梯田和白茫茫的雨幕,生锈的汽车和铁轨,满是青苔的电线杆,墙上的“小心火烛”告示,70年代的老电影海报,让人仿佛置身于某个废弃的日本农村一样,即使在今天的日本农村,也能见到这样的景象。而人物的脸部制作都取自真人肖像,连尸人扭曲的表情都是真人化妆后录像再制作的,异常逼真,让人不相信这是电脑做出的三维人物。其实第五人格还可以 只是新手教程有点吓人 其他还好 挺时候的哦和平精英游戏种类不同,所需要的BGM也不同,比如你在玩赛车游戏,就需要一些激进的音乐,玩休闲游戏就需要一些轻音乐,玩竞技射击类游戏泽不需要音乐![送心][送心][送心]听过比较恐怖的音乐是,《Lost Rivers》,听不到一分钟就听不下去了……温馨提示,胆小别听,吓到别怪我。是由图瓦族女歌手珊蔻·娜赤娅克录制的一张人声实验专辑,亦是她的首张个人专辑,唱片内部共收录13首唱曲,于1991年2月14日发行。专辑的同名曲目既没有旋律,也没有歌词,歌曲的录唱者学习的是图瓦传统的双声唱法,也包括一些巫教的传统声乐技巧,这首作品亦或是她向信仰和图腾致敬,尽管听起来并不像一首歌,但其拥有更深层的含义。现在市面上,恐怖游戏还是有不少的,但是同样是恐怖游戏也分为不同的类型,不知道题主喜欢什么样的恐怖游戏。下面我就介绍一下个人认为好玩的恐怖游戏。《寂静岭》大家没玩过,但肯定听说过《寂静岭》大名吧,对,这是款超级恐怖的恐怖游戏。游戏的世界在里世界里,这里面的世界反应了一个人的内心,有很多的怪物和吓人的东西,环境,音乐氛围很吓人,题主这么喜欢恐怖游戏可以去试一试哦。《零》系列《零》系列是日本的游戏,其中《零红蝶》可能是细节中最为有名的一款作品了。这游戏里要面对的就不是怪物,而是鬼了,阴暗压抑的环境,还有鬼不经意间就会出来吓你一跳,总之,这是款值得一玩的恐怖游戏。《恶灵附身》《恶灵附身》是生化之父三上真司的作品,从这款作品里面能看出他的风格。《恶灵附身》严格来讲应该算是一部生存类作品,在游戏里资源是非常少的,而一些怪物还不好对付。喜欢生存类型的玩家可以尝试一下。《逃生》《逃生》这款游戏鼎鼎大名,心脏不好的玩家最好别玩这款游戏,个人认为这是最吓人的游戏之一,黑暗的环境,会给人一种非常压抑的感觉,而且精神病人不一定什么时候就找上你了,吓人!其实还有不少恐怖游戏,在这里就不多说了,恐怖游戏我觉得适当玩玩就好,别真被吓出病来就得不偿失了
玩游戏、听音乐都是时下年轻人娱乐休闲的一种方式。可是,有很多人觉得游戏本身有背景音乐、再放音乐是多此一举;也有人觉得玩游戏听音乐会让自己一心二用、影响游戏体验。但是,对于扒姐来说,玩游戏(当然我玩得非常少)时,听音乐是必不可少的一个项目!下面扒姐就盘点一下,我曾经玩游戏时听过的音乐吧。 王者荣耀——《逃》扒姐前几年特别沉迷于这款手游,其实客观地说这款游戏的配乐还是相当不错的。比如“敌军还有五秒到达战场,准备出击”这样让人热血沸腾的开场白;比如各个英雄独特的配音;比如杀死对方英雄、攻破地方水晶的音乐特效等等。但是,玩久了、听久了,会腻呀!于是我就在设置里把音乐、音效全关了,找自己喜欢的歌曲。找来找去,终于发现了侯旭的一首《逃》最适合。因为扒姐当时比较喜欢玩中单和射手,所以地方打野总是喜欢抓我。这时,侯旭那独特的嗓音回荡在耳边:我想逃,却逃不掉…… 传奇——《刀剑如梦》如果没有记错的话,《传奇》应该和《刀剑如梦》是一个时代的吧。那时候上高中,周末或者假期的时候窝在网吧打《传奇》,整个网吧充斥着的都是“哈-哈-哈……”PK、刷怪的声音,而我却总是喜欢找一些自己喜欢的歌来听。其实玩这个游戏听的歌还是蛮多的,但是让我印象最深的可能就是周华健的这首《刀剑如梦》!攻城的时候、打架的时候、刷野的时候……来也匆匆去也匆匆,恨不能相逢……长叹一声,狂笑一声……是不是很有画面感? 棋类游戏——古筝扒姐很早就开始坐办公室,每天必要的工作做完,空闲的时间就在电脑上玩棋类游戏:《象棋》、《军旗》、《五子棋》……但不得不说,大部分的棋类游戏背景音乐和音效简直不忍猝听!于是我也自己找音乐边听边玩,开始时候流行音乐、钢琴、轻音乐啥的都尝试过,后来发现还是古筝比较适合。很多古筝版的流行音乐非常好听:《滚滚红尘》、《一剪梅》……这种音乐类型,个人感觉跟棋类游戏非常搭配!玩游戏和听音乐都是一种放松的方式,但是玩游戏的时候选什么音乐却是因人而异的。我就看过一个朋友玩《王者荣耀》中关羽骑着“冰封战神”听着《将军令》一路乱砍乱劈的;也看过很多人直接把背景音乐跳到震耳欲聋的;更看到很多人直接把音乐和声效全关了,无声玩的……娱乐而已,放松为主;莫要当真,当真必输!第一名:零《零~ZERO》于2001年发售,它有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立马引起很大的轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏。从这款游戏中,我们可以看到《午夜凶铃》、《咒怨》的影子。你永远不知道鬼的出现是在何时何地,突然间的恐怖足以让人窒息。第二名:寂静岭《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。第三名:生化危机《生化危机1-4》最原始粗糙的画面却能给予人恐怖的纯粹感,生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。恐怖的丧尸、无人的警察局、荒废的街道、从你头上爬过的未知生物......这些经典的场景给予玩家无疑是有着巨大冲击性、恐怖感和好奇心的。第四名:极度恐慌《F.E.A.R.》已经发布了两代,以出色的画面以及恐怖的镜头着称。将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。第五名:钟楼钟楼这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素,现在有的版本有PC移植。游戏中玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的杀人凶手周旋,解决各种谜题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来;面前的镜子伸出双手掐你的脖子,墙上的壁画在流血……如果你足够大胆,就试一试吧。第六名:死亡空间死亡空间游戏的画面其实只能算中上等,但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等,让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的,就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。第七名:逃生可以很负责任的说,这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,玩家能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人。游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。但是,在大量的惊吓和优美的环境中,游戏的总体效果因为毫无想象力的任务目标和少量让人失望的设计而受到了影响。第八名:恶灵附身《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。第九名:死魂曲游戏中的场景和人物制作得非常真实,70年代的日本农村,破败的水泥楼房和木屋,长着荒草的梯田和白茫茫的雨幕,生锈的汽车和铁轨,满是青苔的电线杆,墙上的“小心火烛”告示,70年代的老电影海报,让人仿佛置身于某个废弃的日本农村一样,即使在今天的日本农村,也能见到这样的景象。而人物的脸部制作都取自真人肖像,连尸人扭曲的表情都是真人化妆后录像再制作的,异常逼真,让人不相信这是电脑做出的三维人物。其实第五人格还可以 只是新手教程有点吓人 其他还好 挺时候的哦和平精英游戏种类不同,所需要的BGM也不同,比如你在玩赛车游戏,就需要一些激进的音乐,玩休闲游戏就需要一些轻音乐,玩竞技射击类游戏泽不需要音乐![送心][送心][送心]听过比较恐怖的音乐是,《Lost Rivers》,听不到一分钟就听不下去了……温馨提示,胆小别听,吓到别怪我。是由图瓦族女歌手珊蔻·娜赤娅克录制的一张人声实验专辑,亦是她的首张个人专辑,唱片内部共收录13首唱曲,于1991年2月14日发行。专辑的同名曲目既没有旋律,也没有歌词,歌曲的录唱者学习的是图瓦传统的双声唱法,也包括一些巫教的传统声乐技巧,这首作品亦或是她向信仰和图腾致敬,尽管听起来并不像一首歌,但其拥有更深层的含义。

什么音乐适合打恐怖游戏,谁能推荐万圣节恐怖音乐和适合室内游戏活动

4,恐怖bgm纯音乐常见的有哪些

1、《X-Files Theme》《X档案》主题曲,制作人是克里斯·卡特。1990年代闻名于世界各地的美国电视科幻影集,1993年9月10日于FOX首播第一季,2002年5月19日播毕9季后结束;本剧商业上十分成功,在评论界的口碑也很好,立刻吸引了庞大的死忠影迷群体。2、《黑色星期五》《黑色星期五》诞生于1932年的法国,是一首纯音乐。这首乐曲原名叫《魔乐》,不是由一个人,而是由一群音乐大师创作的。听过这首曲子的人没有一个生还,它利用的是次声波和其他手段来刺激大脑皮层神经,人的脑部和频率20HZ的次声波能产生共振,不能用意志力来克制。3、《Main Titles》《Main Titles》是一首由歌手Harry Belafonte创作的纯音乐歌曲,是美剧《权力的游戏》主题曲。4、《Room of Angel 》《天使的房间》(Room of Angel )是Mary Elizabeth McGlynn演唱的一首歌曲,是恐怖生存类游戏《寂静岭4:密室》的主题曲。该片头动画以Room of Angel的纯音乐版为背景音乐整首歌曲的曲风沉重而又压抑,满满溢着深深的哀伤、以及忧郁、暗黑的氛围。5、《Lost Rivers》由图瓦族女歌手珊蔻·娜赤娅克录制的一张人声实验专辑,专辑的同名曲目既没有旋律,也没有歌词,从头到尾都是破碎的人声哀嚎。歌曲的录唱者学习的是图瓦传统的双声唱法,也包括一些巫教的传统声乐技巧,尽管听起来并不像一首歌,但其拥有更深层的含义。

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