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ps2单机角色游戏攻略,PS2火影2全人物秘籍

时间:2022-08-18 13:39:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,PS2火影2全人物秘籍

在自己的家中 密码输入 先选择水,输入亥酉卯
选择水,输入亥酉卯
你玩的鬼泣吧,鬼泣就可以~~~火影忍者这些游戏应该没秘籍!

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2,介绍几款好玩的经典老单机游戏和PS2的角色扮演还有闯关的

《鬼泣》系列,《战神1》《战神2》《旺达与巨像》《ICO》《生化危机》系列《使命召唤》系列,《恶魔城》系列 《潜龙碟影》系列《真,三国无双》系列《天株3》和《天株红》《红侠乔伊》《 忍》系列《寂静岭》系列《横行霸道》系列等等太多了。角色扮演:《最终幻想》系列《怪物猎人》系列《王国之心》系列《陨落之星》系列《北欧女神》《圣剑传说》《宿命传说导演剪辑版》《幻想水浒传》系列《仙乐传说》《女神异闻录》《银河游侠》等等等。

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3,PS2有哪些清版动作过关游戏

皇室战争
皇室战争题主你好,可以很明确的告诉你。近几年几乎是没有这类手游了。其原因有两点:1、国内盗版严重,辛苦开发。第二天铺天盖地的盗版就来了。2、国外对于角色扮演游戏,日本比较擅长开发但几乎不内置中文语言,美国等国家也有人开发但这类型在他们自己国家很难流行起来,所以慢慢都不做了。不过今天,依然强行给你推一波吧。谁叫我是个热心肠呢。《轩辕剑外传——天之痕》来自知名厂商[大宇]的手游作品,就是开发仙剑奇侠传那个厂商,你懂的。当然,《仙剑奇侠传98版》也是可以在手机上玩到的。不过不太好找,貌似。《时空旅途》现在要找个纯RPG的真的很难,于是我推荐了这款游戏。无论从画面、音乐、剧情、玩法来讲都是蛮不错的。唯一尴尬的是——它是半解密的横版游戏。并非纯RPG。《翡翠帝国》这是本次回答中压轴的游戏!也是上个月才上线的移动端的超级大作。它是国外开发的华夏风大型RPG游戏。这游戏在PC时代就已经很火了,而且官方很良心,在移动端内置了良心中文。所以不用担心看不懂,不会玩。(图片中文字是英文的,但不用在意)好啦,介绍了三款游戏,毕竟现在无论是Android还是iOS角色扮演的单机游戏都处于一个冷门的状态,乡兮个人还是很喜爱角色单机的,但现在厂商为了迎合市场,已经慢慢放弃这块都跑去做网游了。关于如何下载?各大市场均可搜索到,不过乡兮觉得如果真的喜欢一款游戏可以考虑入正。毕竟你所喜爱的游戏背后有无数为之奉献的开发人员。*更多好玩,有趣的手游可以访问我的头条号主页查看。玩视动力|w4dl.com出品今日头条|独家原创回答
皇室战争题主你好,可以很明确的告诉你。近几年几乎是没有这类手游了。其原因有两点:1、国内盗版严重,辛苦开发。第二天铺天盖地的盗版就来了。2、国外对于角色扮演游戏,日本比较擅长开发但几乎不内置中文语言,美国等国家也有人开发但这类型在他们自己国家很难流行起来,所以慢慢都不做了。不过今天,依然强行给你推一波吧。谁叫我是个热心肠呢。《轩辕剑外传——天之痕》来自知名厂商[大宇]的手游作品,就是开发仙剑奇侠传那个厂商,你懂的。当然,《仙剑奇侠传98版》也是可以在手机上玩到的。不过不太好找,貌似。《时空旅途》现在要找个纯RPG的真的很难,于是我推荐了这款游戏。无论从画面、音乐、剧情、玩法来讲都是蛮不错的。唯一尴尬的是——它是半解密的横版游戏。并非纯RPG。《翡翠帝国》这是本次回答中压轴的游戏!也是上个月才上线的移动端的超级大作。它是国外开发的华夏风大型RPG游戏。这游戏在PC时代就已经很火了,而且官方很良心,在移动端内置了良心中文。所以不用担心看不懂,不会玩。(图片中文字是英文的,但不用在意)好啦,介绍了三款游戏,毕竟现在无论是Android还是iOS角色扮演的单机游戏都处于一个冷门的状态,乡兮个人还是很喜爱角色单机的,但现在厂商为了迎合市场,已经慢慢放弃这块都跑去做网游了。关于如何下载?各大市场均可搜索到,不过乡兮觉得如果真的喜欢一款游戏可以考虑入正。毕竟你所喜爱的游戏背后有无数为之奉献的开发人员。*更多好玩,有趣的手游可以访问我的头条号主页查看。玩视动力|w4dl.com出品今日头条|独家原创回答PS2时代,是索尼游戏最辉煌的时代,也是电子游戏40年里面最辉煌的时代,它是单机游戏黄金时代见证,也是世界游戏第一个巅峰,索尼横空出世,让任天堂不在统一天下,同时让微软决心做游戏机,单机游戏领域进入三国时代,但是那个时候,是索尼主宰整个世界。因为这个时代里面诞生四款重要作品第一款就是战神,虽然QET不是战神发明的,但是它把这个按键指令推向整个世界高峰,暴力美学这个概念开始在游戏业绩盛名,战神系列把整个游戏领域的画面推向一个高峰,照片级画面开始由理想变成现实,而且爽快的战斗系统,让很多人大呼过瘾,北欧剧情的神话开始让很多人梦回唐朝,如果说黄金太阳是GBA时代代表游戏,那么战神就是PS2时代的代表游戏。第二款游戏是鬼武者, 卡普空为什么能成为动作天尊游戏代表,跟鬼武者的爆发有很大关系,作为第一款百万级别的游戏,卡普空让游戏跟真人相融合的理念深入人心,让很多不玩游戏的人开始玩游戏,同时让金城武成为巅峰游戏代表,同时另外一个法国影星也自带流量,为整个盛世年华提供影响力。第三款游戏是实况足球,作为实况系列巅峰时代,实况给中国玩家带来多少美好的回忆,单年除了出网吧联机外,去小店玩实况成为很多球迷爱好,并且卷席整个大江南北,虽然规模没有现在王者荣耀那样夸张,但是一个时代有一个时代特征,做为当年模拟足球最好的游戏,实况足球才是大家联机之王、互动之王。第四款游戏是如龙,虽然如龙没有中文,影响它在中国的受众群体,但是,但是,但是他在日本玩家心目中地位,就如同国民游戏勇者斗恶龙 一样,作为一个原创IP作品,如龙系列在PS2地位很稳固,这款游戏完全替代当年的莎木,而且还是青出于蓝而胜于蓝,整个游戏架构,玩法,还有剧情,系统都是当时那个年代最潮流的,正是因为太受欢迎,十几年过去后,还被重置到电脑上。 你还记得扑克脸桐生一马吗,你还记得那个瑶吗。这些都是时代特征。当然这些都是小爱的个人观点,如果有什么欢迎大家来补充,我不怕大家来砸砖
皇室战争题主你好,可以很明确的告诉你。近几年几乎是没有这类手游了。其原因有两点:1、国内盗版严重,辛苦开发。第二天铺天盖地的盗版就来了。2、国外对于角色扮演游戏,日本比较擅长开发但几乎不内置中文语言,美国等国家也有人开发但这类型在他们自己国家很难流行起来,所以慢慢都不做了。不过今天,依然强行给你推一波吧。谁叫我是个热心肠呢。《轩辕剑外传——天之痕》来自知名厂商[大宇]的手游作品,就是开发仙剑奇侠传那个厂商,你懂的。当然,《仙剑奇侠传98版》也是可以在手机上玩到的。不过不太好找,貌似。《时空旅途》现在要找个纯RPG的真的很难,于是我推荐了这款游戏。无论从画面、音乐、剧情、玩法来讲都是蛮不错的。唯一尴尬的是——它是半解密的横版游戏。并非纯RPG。《翡翠帝国》这是本次回答中压轴的游戏!也是上个月才上线的移动端的超级大作。它是国外开发的华夏风大型RPG游戏。这游戏在PC时代就已经很火了,而且官方很良心,在移动端内置了良心中文。所以不用担心看不懂,不会玩。(图片中文字是英文的,但不用在意)好啦,介绍了三款游戏,毕竟现在无论是Android还是iOS角色扮演的单机游戏都处于一个冷门的状态,乡兮个人还是很喜爱角色单机的,但现在厂商为了迎合市场,已经慢慢放弃这块都跑去做网游了。关于如何下载?各大市场均可搜索到,不过乡兮觉得如果真的喜欢一款游戏可以考虑入正。毕竟你所喜爱的游戏背后有无数为之奉献的开发人员。*更多好玩,有趣的手游可以访问我的头条号主页查看。玩视动力|w4dl.com出品今日头条|独家原创回答PS2时代,是索尼游戏最辉煌的时代,也是电子游戏40年里面最辉煌的时代,它是单机游戏黄金时代见证,也是世界游戏第一个巅峰,索尼横空出世,让任天堂不在统一天下,同时让微软决心做游戏机,单机游戏领域进入三国时代,但是那个时候,是索尼主宰整个世界。因为这个时代里面诞生四款重要作品第一款就是战神,虽然QET不是战神发明的,但是它把这个按键指令推向整个世界高峰,暴力美学这个概念开始在游戏业绩盛名,战神系列把整个游戏领域的画面推向一个高峰,照片级画面开始由理想变成现实,而且爽快的战斗系统,让很多人大呼过瘾,北欧剧情的神话开始让很多人梦回唐朝,如果说黄金太阳是GBA时代代表游戏,那么战神就是PS2时代的代表游戏。第二款游戏是鬼武者, 卡普空为什么能成为动作天尊游戏代表,跟鬼武者的爆发有很大关系,作为第一款百万级别的游戏,卡普空让游戏跟真人相融合的理念深入人心,让很多不玩游戏的人开始玩游戏,同时让金城武成为巅峰游戏代表,同时另外一个法国影星也自带流量,为整个盛世年华提供影响力。第三款游戏是实况足球,作为实况系列巅峰时代,实况给中国玩家带来多少美好的回忆,单年除了出网吧联机外,去小店玩实况成为很多球迷爱好,并且卷席整个大江南北,虽然规模没有现在王者荣耀那样夸张,但是一个时代有一个时代特征,做为当年模拟足球最好的游戏,实况足球才是大家联机之王、互动之王。第四款游戏是如龙,虽然如龙没有中文,影响它在中国的受众群体,但是,但是,但是他在日本玩家心目中地位,就如同国民游戏勇者斗恶龙 一样,作为一个原创IP作品,如龙系列在PS2地位很稳固,这款游戏完全替代当年的莎木,而且还是青出于蓝而胜于蓝,整个游戏架构,玩法,还有剧情,系统都是当时那个年代最潮流的,正是因为太受欢迎,十几年过去后,还被重置到电脑上。 你还记得扑克脸桐生一马吗,你还记得那个瑶吗。这些都是时代特征。当然这些都是小爱的个人观点,如果有什么欢迎大家来补充,我不怕大家来砸砖PS2上面标准的动作闯关游戏还真的不多,我估计你是想两个人双打的吧,支持双打的动作游戏有不少的,这里给你介绍几个最好玩的,玩这几个就对了!快打刑事非常爽快刺激的动作闯关游戏,这个是复刻版,画面非常细致,动作特别流畅,打击感拳拳到肉,以前PS和SS就有几个类似这样的游戏,那时候我还跑索尼厅和朋友一起玩过,非常好玩,只是人物都是大方块马赛克,现在看起来好多了,男是男女是女的,游戏玩法是标准的“清版”,就是先打小兵再打boss那种,路上有各种武器和回复琴可以捡取,更是有手枪这种热兵器,在PS2上面这个游戏可以说是动作闯关的代表了。真人快打:少林武僧这个游戏还是当年我一个朋友给我介绍的,我印象中的真人快打是那种对打游戏,感觉挺不好玩的,他告诉我这个不一样,这个是动作闯关游戏,还可以双打,我试了一下一上手就已经迷上了,动作设计太漂亮了,因为是做真人格斗游戏的嘛,而且打击感十分强,看着都疼??,只是打斗场面比较暴力,非常狠的那种,这是真人快打一贯的风格,游戏很好的利用了ps2的多个按键,可以使用非常多的攻击招式,一些在对打游戏里的技能在这里都可以使用,连招系统太刺激了,可以把敌人打到天上下不来,直到现在,我还是非常的想再玩玩这个游戏,等以后在手机上玩吧。三国无双系列这个不用多说,经典中的经典,最早的割草游戏,玩起来有一种一骑当千的块感,各种角色和剧情也都是玩家们耳熟能详的桥段,里面一定会有几个你非常崇拜的武将吧,帅气的赵云,英勇的吕布,只是游戏机上面双打分屏有点难受,但也可以算作双打的动作闯关游戏了,因为PS2上面标准的闯关游戏真的是太少了,而且双打的就更少。
皇室战争题主你好,可以很明确的告诉你。近几年几乎是没有这类手游了。其原因有两点:1、国内盗版严重,辛苦开发。第二天铺天盖地的盗版就来了。2、国外对于角色扮演游戏,日本比较擅长开发但几乎不内置中文语言,美国等国家也有人开发但这类型在他们自己国家很难流行起来,所以慢慢都不做了。不过今天,依然强行给你推一波吧。谁叫我是个热心肠呢。《轩辕剑外传——天之痕》来自知名厂商[大宇]的手游作品,就是开发仙剑奇侠传那个厂商,你懂的。当然,《仙剑奇侠传98版》也是可以在手机上玩到的。不过不太好找,貌似。《时空旅途》现在要找个纯RPG的真的很难,于是我推荐了这款游戏。无论从画面、音乐、剧情、玩法来讲都是蛮不错的。唯一尴尬的是——它是半解密的横版游戏。并非纯RPG。《翡翠帝国》这是本次回答中压轴的游戏!也是上个月才上线的移动端的超级大作。它是国外开发的华夏风大型RPG游戏。这游戏在PC时代就已经很火了,而且官方很良心,在移动端内置了良心中文。所以不用担心看不懂,不会玩。(图片中文字是英文的,但不用在意)好啦,介绍了三款游戏,毕竟现在无论是Android还是iOS角色扮演的单机游戏都处于一个冷门的状态,乡兮个人还是很喜爱角色单机的,但现在厂商为了迎合市场,已经慢慢放弃这块都跑去做网游了。关于如何下载?各大市场均可搜索到,不过乡兮觉得如果真的喜欢一款游戏可以考虑入正。毕竟你所喜爱的游戏背后有无数为之奉献的开发人员。*更多好玩,有趣的手游可以访问我的头条号主页查看。玩视动力|w4dl.com出品今日头条|独家原创回答PS2时代,是索尼游戏最辉煌的时代,也是电子游戏40年里面最辉煌的时代,它是单机游戏黄金时代见证,也是世界游戏第一个巅峰,索尼横空出世,让任天堂不在统一天下,同时让微软决心做游戏机,单机游戏领域进入三国时代,但是那个时候,是索尼主宰整个世界。因为这个时代里面诞生四款重要作品第一款就是战神,虽然QET不是战神发明的,但是它把这个按键指令推向整个世界高峰,暴力美学这个概念开始在游戏业绩盛名,战神系列把整个游戏领域的画面推向一个高峰,照片级画面开始由理想变成现实,而且爽快的战斗系统,让很多人大呼过瘾,北欧剧情的神话开始让很多人梦回唐朝,如果说黄金太阳是GBA时代代表游戏,那么战神就是PS2时代的代表游戏。第二款游戏是鬼武者, 卡普空为什么能成为动作天尊游戏代表,跟鬼武者的爆发有很大关系,作为第一款百万级别的游戏,卡普空让游戏跟真人相融合的理念深入人心,让很多不玩游戏的人开始玩游戏,同时让金城武成为巅峰游戏代表,同时另外一个法国影星也自带流量,为整个盛世年华提供影响力。第三款游戏是实况足球,作为实况系列巅峰时代,实况给中国玩家带来多少美好的回忆,单年除了出网吧联机外,去小店玩实况成为很多球迷爱好,并且卷席整个大江南北,虽然规模没有现在王者荣耀那样夸张,但是一个时代有一个时代特征,做为当年模拟足球最好的游戏,实况足球才是大家联机之王、互动之王。第四款游戏是如龙,虽然如龙没有中文,影响它在中国的受众群体,但是,但是,但是他在日本玩家心目中地位,就如同国民游戏勇者斗恶龙 一样,作为一个原创IP作品,如龙系列在PS2地位很稳固,这款游戏完全替代当年的莎木,而且还是青出于蓝而胜于蓝,整个游戏架构,玩法,还有剧情,系统都是当时那个年代最潮流的,正是因为太受欢迎,十几年过去后,还被重置到电脑上。 你还记得扑克脸桐生一马吗,你还记得那个瑶吗。这些都是时代特征。当然这些都是小爱的个人观点,如果有什么欢迎大家来补充,我不怕大家来砸砖PS2上面标准的动作闯关游戏还真的不多,我估计你是想两个人双打的吧,支持双打的动作游戏有不少的,这里给你介绍几个最好玩的,玩这几个就对了!快打刑事非常爽快刺激的动作闯关游戏,这个是复刻版,画面非常细致,动作特别流畅,打击感拳拳到肉,以前PS和SS就有几个类似这样的游戏,那时候我还跑索尼厅和朋友一起玩过,非常好玩,只是人物都是大方块马赛克,现在看起来好多了,男是男女是女的,游戏玩法是标准的“清版”,就是先打小兵再打boss那种,路上有各种武器和回复琴可以捡取,更是有手枪这种热兵器,在PS2上面这个游戏可以说是动作闯关的代表了。真人快打:少林武僧这个游戏还是当年我一个朋友给我介绍的,我印象中的真人快打是那种对打游戏,感觉挺不好玩的,他告诉我这个不一样,这个是动作闯关游戏,还可以双打,我试了一下一上手就已经迷上了,动作设计太漂亮了,因为是做真人格斗游戏的嘛,而且打击感十分强,看着都疼??,只是打斗场面比较暴力,非常狠的那种,这是真人快打一贯的风格,游戏很好的利用了ps2的多个按键,可以使用非常多的攻击招式,一些在对打游戏里的技能在这里都可以使用,连招系统太刺激了,可以把敌人打到天上下不来,直到现在,我还是非常的想再玩玩这个游戏,等以后在手机上玩吧。三国无双系列这个不用多说,经典中的经典,最早的割草游戏,玩起来有一种一骑当千的块感,各种角色和剧情也都是玩家们耳熟能详的桥段,里面一定会有几个你非常崇拜的武将吧,帅气的赵云,英勇的吕布,只是游戏机上面双打分屏有点难受,但也可以算作双打的动作闯关游戏了,因为PS2上面标准的闯关游戏真的是太少了,而且双打的就更少。最能让人印象深刻的应该就是玩家倾注感情培养出来的一个反派,然后再被玩家亲手毁灭,这整个过程太丧了。我看大家都没提到Alex Mercer,就来说说那个令人十分惋惜的IP《Prototype》虐杀原形系列。关键字:亲手培养然后亲手毁灭。主角:Alex Mercer,我们也称为A哥。一代:亲手培养出终极BOSSAlex Mercer整个1代就是A哥的崛起史,从实验室虚弱地一瘸一拐的躲避追杀,到中间接近巅峰又被打回原形,再到后期重回巅峰,1代游戏整个节奏与剧情控制的很好,虽然这是一款10年前的游戏,我还是强烈推荐大家去玩一下,真心不要错过这种神作。序章巨锤形态教程就给人巨大的视觉冲击。后面的尖刺形态的终极技能在开场就惊艳四座。在纽约市飞檐走壁,异乎寻常的超前设定。护盾形态,徒手抵挡RPG,当然没有战狼里面的猛。甚至前段日子的蜘蛛侠在纽约飞檐走壁都能找出虐杀原形的样子,这个游戏对后续游戏的影响实在是太大了。整个1代,单人游戏剧情时长超过了20小时,如果搭上高难度,与解锁各种成就关卡,那么游戏时长很容易就超过100小时。二代:扮演Heller去毁灭Alex二代主角是海伦,黑人特种兵,依旧像一代那样将,但是过于相似的经历有没有一代刚刚接触的惊艳,似乎整个二代的作用就似乎是给玩家用来回忆A哥的。我始终觉得A哥的形象实在太过于经典了,以至于2代主角海伦根本没有什么存在感,海伦的正义感太强,而A哥的亦正亦邪反而让他的有了更强的人设魅力。甚至BOSS战2代都完全比不上1代最终BOSS战航母上战斗的震撼。2代最终关卡时,海伦需要和A哥一决胜负时,当时国外的reddit论坛,还发起过一个帖子抵制通关,以至于后期这个游戏为了丑化A哥,把A哥的眼睛弄红让玩家能够下的去手。所以,2代的失败其实不是他本身的问题,而是1代A哥的形象实在是塑造得太成功了。附带吐槽吐槽1:设定毒液的设定,原型体的设定与日本漫画寄生兽的设定都有那么一丝相似。吐槽2:原型体的工作室解散1代的时候,整个游戏非常成功,玩家普遍评价很高,但是因为盗版猖獗,销量上不去,后来动视给了军令状让他们开发第二部,也给了更高宣传预算,奈何Heller的魅力真的不是Heller能比的,第二部的销量也扑街了。毕竟,游戏开发也是一个商业行为,你不赚钱,我就把你这个项目组砍掉,结果我们也都知道,Prototype的工作室被动视无情解散。最后所以,从那时候开始,Alex Mercer成为了我永远的遗憾。即使他被塑造成了反派,他也一直是我心目中的英雄与救世主。我真心强烈推荐《Prototype》,大家不要错过。
皇室战争题主你好,可以很明确的告诉你。近几年几乎是没有这类手游了。其原因有两点:1、国内盗版严重,辛苦开发。第二天铺天盖地的盗版就来了。2、国外对于角色扮演游戏,日本比较擅长开发但几乎不内置中文语言,美国等国家也有人开发但这类型在他们自己国家很难流行起来,所以慢慢都不做了。不过今天,依然强行给你推一波吧。谁叫我是个热心肠呢。《轩辕剑外传——天之痕》来自知名厂商[大宇]的手游作品,就是开发仙剑奇侠传那个厂商,你懂的。当然,《仙剑奇侠传98版》也是可以在手机上玩到的。不过不太好找,貌似。《时空旅途》现在要找个纯RPG的真的很难,于是我推荐了这款游戏。无论从画面、音乐、剧情、玩法来讲都是蛮不错的。唯一尴尬的是——它是半解密的横版游戏。并非纯RPG。《翡翠帝国》这是本次回答中压轴的游戏!也是上个月才上线的移动端的超级大作。它是国外开发的华夏风大型RPG游戏。这游戏在PC时代就已经很火了,而且官方很良心,在移动端内置了良心中文。所以不用担心看不懂,不会玩。(图片中文字是英文的,但不用在意)好啦,介绍了三款游戏,毕竟现在无论是Android还是iOS角色扮演的单机游戏都处于一个冷门的状态,乡兮个人还是很喜爱角色单机的,但现在厂商为了迎合市场,已经慢慢放弃这块都跑去做网游了。关于如何下载?各大市场均可搜索到,不过乡兮觉得如果真的喜欢一款游戏可以考虑入正。毕竟你所喜爱的游戏背后有无数为之奉献的开发人员。*更多好玩,有趣的手游可以访问我的头条号主页查看。玩视动力|w4dl.com出品今日头条|独家原创回答PS2时代,是索尼游戏最辉煌的时代,也是电子游戏40年里面最辉煌的时代,它是单机游戏黄金时代见证,也是世界游戏第一个巅峰,索尼横空出世,让任天堂不在统一天下,同时让微软决心做游戏机,单机游戏领域进入三国时代,但是那个时候,是索尼主宰整个世界。因为这个时代里面诞生四款重要作品第一款就是战神,虽然QET不是战神发明的,但是它把这个按键指令推向整个世界高峰,暴力美学这个概念开始在游戏业绩盛名,战神系列把整个游戏领域的画面推向一个高峰,照片级画面开始由理想变成现实,而且爽快的战斗系统,让很多人大呼过瘾,北欧剧情的神话开始让很多人梦回唐朝,如果说黄金太阳是GBA时代代表游戏,那么战神就是PS2时代的代表游戏。第二款游戏是鬼武者, 卡普空为什么能成为动作天尊游戏代表,跟鬼武者的爆发有很大关系,作为第一款百万级别的游戏,卡普空让游戏跟真人相融合的理念深入人心,让很多不玩游戏的人开始玩游戏,同时让金城武成为巅峰游戏代表,同时另外一个法国影星也自带流量,为整个盛世年华提供影响力。第三款游戏是实况足球,作为实况系列巅峰时代,实况给中国玩家带来多少美好的回忆,单年除了出网吧联机外,去小店玩实况成为很多球迷爱好,并且卷席整个大江南北,虽然规模没有现在王者荣耀那样夸张,但是一个时代有一个时代特征,做为当年模拟足球最好的游戏,实况足球才是大家联机之王、互动之王。第四款游戏是如龙,虽然如龙没有中文,影响它在中国的受众群体,但是,但是,但是他在日本玩家心目中地位,就如同国民游戏勇者斗恶龙 一样,作为一个原创IP作品,如龙系列在PS2地位很稳固,这款游戏完全替代当年的莎木,而且还是青出于蓝而胜于蓝,整个游戏架构,玩法,还有剧情,系统都是当时那个年代最潮流的,正是因为太受欢迎,十几年过去后,还被重置到电脑上。 你还记得扑克脸桐生一马吗,你还记得那个瑶吗。这些都是时代特征。当然这些都是小爱的个人观点,如果有什么欢迎大家来补充,我不怕大家来砸砖PS2上面标准的动作闯关游戏还真的不多,我估计你是想两个人双打的吧,支持双打的动作游戏有不少的,这里给你介绍几个最好玩的,玩这几个就对了!快打刑事非常爽快刺激的动作闯关游戏,这个是复刻版,画面非常细致,动作特别流畅,打击感拳拳到肉,以前PS和SS就有几个类似这样的游戏,那时候我还跑索尼厅和朋友一起玩过,非常好玩,只是人物都是大方块马赛克,现在看起来好多了,男是男女是女的,游戏玩法是标准的“清版”,就是先打小兵再打boss那种,路上有各种武器和回复琴可以捡取,更是有手枪这种热兵器,在PS2上面这个游戏可以说是动作闯关的代表了。真人快打:少林武僧这个游戏还是当年我一个朋友给我介绍的,我印象中的真人快打是那种对打游戏,感觉挺不好玩的,他告诉我这个不一样,这个是动作闯关游戏,还可以双打,我试了一下一上手就已经迷上了,动作设计太漂亮了,因为是做真人格斗游戏的嘛,而且打击感十分强,看着都疼??,只是打斗场面比较暴力,非常狠的那种,这是真人快打一贯的风格,游戏很好的利用了ps2的多个按键,可以使用非常多的攻击招式,一些在对打游戏里的技能在这里都可以使用,连招系统太刺激了,可以把敌人打到天上下不来,直到现在,我还是非常的想再玩玩这个游戏,等以后在手机上玩吧。三国无双系列这个不用多说,经典中的经典,最早的割草游戏,玩起来有一种一骑当千的块感,各种角色和剧情也都是玩家们耳熟能详的桥段,里面一定会有几个你非常崇拜的武将吧,帅气的赵云,英勇的吕布,只是游戏机上面双打分屏有点难受,但也可以算作双打的动作闯关游戏了,因为PS2上面标准的闯关游戏真的是太少了,而且双打的就更少。最能让人印象深刻的应该就是玩家倾注感情培养出来的一个反派,然后再被玩家亲手毁灭,这整个过程太丧了。我看大家都没提到Alex Mercer,就来说说那个令人十分惋惜的IP《Prototype》虐杀原形系列。关键字:亲手培养然后亲手毁灭。主角:Alex Mercer,我们也称为A哥。一代:亲手培养出终极BOSSAlex Mercer整个1代就是A哥的崛起史,从实验室虚弱地一瘸一拐的躲避追杀,到中间接近巅峰又被打回原形,再到后期重回巅峰,1代游戏整个节奏与剧情控制的很好,虽然这是一款10年前的游戏,我还是强烈推荐大家去玩一下,真心不要错过这种神作。序章巨锤形态教程就给人巨大的视觉冲击。后面的尖刺形态的终极技能在开场就惊艳四座。在纽约市飞檐走壁,异乎寻常的超前设定。护盾形态,徒手抵挡RPG,当然没有战狼里面的猛。甚至前段日子的蜘蛛侠在纽约飞檐走壁都能找出虐杀原形的样子,这个游戏对后续游戏的影响实在是太大了。整个1代,单人游戏剧情时长超过了20小时,如果搭上高难度,与解锁各种成就关卡,那么游戏时长很容易就超过100小时。二代:扮演Heller去毁灭Alex二代主角是海伦,黑人特种兵,依旧像一代那样将,但是过于相似的经历有没有一代刚刚接触的惊艳,似乎整个二代的作用就似乎是给玩家用来回忆A哥的。我始终觉得A哥的形象实在太过于经典了,以至于2代主角海伦根本没有什么存在感,海伦的正义感太强,而A哥的亦正亦邪反而让他的有了更强的人设魅力。甚至BOSS战2代都完全比不上1代最终BOSS战航母上战斗的震撼。2代最终关卡时,海伦需要和A哥一决胜负时,当时国外的reddit论坛,还发起过一个帖子抵制通关,以至于后期这个游戏为了丑化A哥,把A哥的眼睛弄红让玩家能够下的去手。所以,2代的失败其实不是他本身的问题,而是1代A哥的形象实在是塑造得太成功了。附带吐槽吐槽1:设定毒液的设定,原型体的设定与日本漫画寄生兽的设定都有那么一丝相似。吐槽2:原型体的工作室解散1代的时候,整个游戏非常成功,玩家普遍评价很高,但是因为盗版猖獗,销量上不去,后来动视给了军令状让他们开发第二部,也给了更高宣传预算,奈何Heller的魅力真的不是Heller能比的,第二部的销量也扑街了。毕竟,游戏开发也是一个商业行为,你不赚钱,我就把你这个项目组砍掉,结果我们也都知道,Prototype的工作室被动视无情解散。最后所以,从那时候开始,Alex Mercer成为了我永远的遗憾。即使他被塑造成了反派,他也一直是我心目中的英雄与救世主。我真心强烈推荐《Prototype》,大家不要错过。这里是喜爱游戏的小白角色扮演游戏(Role-playing game)是一个游戏类型。角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。玩家负责扮演这个角色在一个虚拟世界中的角色发展 。今天小白就给大家带来几款角色扮演手游。《Lightness》《Lightness完整版》是一款冒险类的游戏,游戏中有着精美的画面和音效,全新的玩法模式,随着游戏的进行,不断解锁新的能力,应对各种机关和谜题,更多有趣的玩法等你来体验。游戏采用经典2D横版卷轴式的风格,玩家需要控制两名小精灵,配合解开各种谜题和关卡。游戏画面精致细腻,操作简单易上手,可玩性相当不错。《喵咪斗恶龙》《喵咪斗恶龙》是一款背景设定在奇喵猫世界的开放性 RPG游戏! 为了找寻被绑架的猫妹,你将闯入 Felingard 大陆 - 一个以往昔主地图形式呈现的充满各种猫类角色、故事和俏皮话的世界。你可在猫之国度的开放地图中探索,在极凶险的地下城里寻找高档战利品,伸出猫手一帮毛茸茸的家伙们完成一系列支线任务。游戏的战斗是实时的,你需要通过走位和翻滚闪避敌人攻击并攻击敌人。 这是一款轻松愉快的游戏,但是玩上却又停不下来,快来探索毛之国的世界吧~《英雄徽章》《英雄徽章》(Hero Emblems)是一款消除战斗类型的游戏。融合了传统三消的玩法,通过消除不同阵型的纹章,让角色发动专属技能,击败前方的敌人。这是一款三消结合RPG玩法的游戏,游戏中玩家通过三消进行战斗,人物不光有技能,还有装备等级等等。喜欢休闲玩法的玩家可以尝试一下这款游戏。《阿尔龙:剑影》《阿尔龙:剑影 HD-Aralon: Sword and Shadow》一款史诗级3D RPG游戏。游戏的质量相当出色,在各个不同的场景、日夜循环、天气光影效果等方面的表现相当令人感到惊讶。这款角色扮演游戏共有 人类、精灵、巨魔3个不同的种族可供选择,战士、盗贼、游侠、法师4种职业,声望系统、采集系统、武器系统、制作系统、游泳、钓鱼、萤火等等一应俱全。3D的视角,画面精美细致,不同地图场景风格迥异,配乐音效也十分用心,画风和游戏系统颇有一些魔兽世界的影子。以上就是小白为大家带来的几款角色扮演手游。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
PS2时代,是索尼游戏最辉煌的时代,也是电子游戏40年里面最辉煌的时代,它是单机游戏黄金时代见证,也是世界游戏第一个巅峰,索尼横空出世,让任天堂不在统一天下,同时让微软决心做游戏机,单机游戏领域进入三国时代,但是那个时候,是索尼主宰整个世界。因为这个时代里面诞生四款重要作品第一款就是战神,虽然QET不是战神发明的,但是它把这个按键指令推向整个世界高峰,暴力美学这个概念开始在游戏业绩盛名,战神系列把整个游戏领域的画面推向一个高峰,照片级画面开始由理想变成现实,而且爽快的战斗系统,让很多人大呼过瘾,北欧剧情的神话开始让很多人梦回唐朝,如果说黄金太阳是GBA时代代表游戏,那么战神就是PS2时代的代表游戏。第二款游戏是鬼武者, 卡普空为什么能成为动作天尊游戏代表,跟鬼武者的爆发有很大关系,作为第一款百万级别的游戏,卡普空让游戏跟真人相融合的理念深入人心,让很多不玩游戏的人开始玩游戏,同时让金城武成为巅峰游戏代表,同时另外一个法国影星也自带流量,为整个盛世年华提供影响力。第三款游戏是实况足球,作为实况系列巅峰时代,实况给中国玩家带来多少美好的回忆,单年除了出网吧联机外,去小店玩实况成为很多球迷爱好,并且卷席整个大江南北,虽然规模没有现在王者荣耀那样夸张,但是一个时代有一个时代特征,做为当年模拟足球最好的游戏,实况足球才是大家联机之王、互动之王。第四款游戏是如龙,虽然如龙没有中文,影响它在中国的受众群体,但是,但是,但是他在日本玩家心目中地位,就如同国民游戏勇者斗恶龙 一样,作为一个原创IP作品,如龙系列在PS2地位很稳固,这款游戏完全替代当年的莎木,而且还是青出于蓝而胜于蓝,整个游戏架构,玩法,还有剧情,系统都是当时那个年代最潮流的,正是因为太受欢迎,十几年过去后,还被重置到电脑上。 你还记得扑克脸桐生一马吗,你还记得那个瑶吗。这些都是时代特征。当然这些都是小爱的个人观点,如果有什么欢迎大家来补充,我不怕大家来砸砖
PS2时代,是索尼游戏最辉煌的时代,也是电子游戏40年里面最辉煌的时代,它是单机游戏黄金时代见证,也是世界游戏第一个巅峰,索尼横空出世,让任天堂不在统一天下,同时让微软决心做游戏机,单机游戏领域进入三国时代,但是那个时候,是索尼主宰整个世界。因为这个时代里面诞生四款重要作品第一款就是战神,虽然QET不是战神发明的,但是它把这个按键指令推向整个世界高峰,暴力美学这个概念开始在游戏业绩盛名,战神系列把整个游戏领域的画面推向一个高峰,照片级画面开始由理想变成现实,而且爽快的战斗系统,让很多人大呼过瘾,北欧剧情的神话开始让很多人梦回唐朝,如果说黄金太阳是GBA时代代表游戏,那么战神就是PS2时代的代表游戏。第二款游戏是鬼武者, 卡普空为什么能成为动作天尊游戏代表,跟鬼武者的爆发有很大关系,作为第一款百万级别的游戏,卡普空让游戏跟真人相融合的理念深入人心,让很多不玩游戏的人开始玩游戏,同时让金城武成为巅峰游戏代表,同时另外一个法国影星也自带流量,为整个盛世年华提供影响力。第三款游戏是实况足球,作为实况系列巅峰时代,实况给中国玩家带来多少美好的回忆,单年除了出网吧联机外,去小店玩实况成为很多球迷爱好,并且卷席整个大江南北,虽然规模没有现在王者荣耀那样夸张,但是一个时代有一个时代特征,做为当年模拟足球最好的游戏,实况足球才是大家联机之王、互动之王。第四款游戏是如龙,虽然如龙没有中文,影响它在中国的受众群体,但是,但是,但是他在日本玩家心目中地位,就如同国民游戏勇者斗恶龙 一样,作为一个原创IP作品,如龙系列在PS2地位很稳固,这款游戏完全替代当年的莎木,而且还是青出于蓝而胜于蓝,整个游戏架构,玩法,还有剧情,系统都是当时那个年代最潮流的,正是因为太受欢迎,十几年过去后,还被重置到电脑上。 你还记得扑克脸桐生一马吗,你还记得那个瑶吗。这些都是时代特征。当然这些都是小爱的个人观点,如果有什么欢迎大家来补充,我不怕大家来砸砖PS2上面标准的动作闯关游戏还真的不多,我估计你是想两个人双打的吧,支持双打的动作游戏有不少的,这里给你介绍几个最好玩的,玩这几个就对了!快打刑事非常爽快刺激的动作闯关游戏,这个是复刻版,画面非常细致,动作特别流畅,打击感拳拳到肉,以前PS和SS就有几个类似这样的游戏,那时候我还跑索尼厅和朋友一起玩过,非常好玩,只是人物都是大方块马赛克,现在看起来好多了,男是男女是女的,游戏玩法是标准的“清版”,就是先打小兵再打boss那种,路上有各种武器和回复琴可以捡取,更是有手枪这种热兵器,在PS2上面这个游戏可以说是动作闯关的代表了。真人快打:少林武僧这个游戏还是当年我一个朋友给我介绍的,我印象中的真人快打是那种对打游戏,感觉挺不好玩的,他告诉我这个不一样,这个是动作闯关游戏,还可以双打,我试了一下一上手就已经迷上了,动作设计太漂亮了,因为是做真人格斗游戏的嘛,而且打击感十分强,看着都疼??,只是打斗场面比较暴力,非常狠的那种,这是真人快打一贯的风格,游戏很好的利用了ps2的多个按键,可以使用非常多的攻击招式,一些在对打游戏里的技能在这里都可以使用,连招系统太刺激了,可以把敌人打到天上下不来,直到现在,我还是非常的想再玩玩这个游戏,等以后在手机上玩吧。三国无双系列这个不用多说,经典中的经典,最早的割草游戏,玩起来有一种一骑当千的块感,各种角色和剧情也都是玩家们耳熟能详的桥段,里面一定会有几个你非常崇拜的武将吧,帅气的赵云,英勇的吕布,只是游戏机上面双打分屏有点难受,但也可以算作双打的动作闯关游戏了,因为PS2上面标准的闯关游戏真的是太少了,而且双打的就更少。

ps2单机角色游戏攻略,PS2火影2全人物秘籍

4,ps2单机 游戏七龙珠出招表 详细点的

→↓+B为共通技。 →←→+B孙悟空,孙悟饭,沙鲁,利库姆。 →↘↓↙←→+B近身,孙悟空,孙悟饭,贝吉塔,特兰克斯,空林,利库姆。弗利萨的条件是同画面内且重伤。 ←↙↓↘→←+B近身,短笛,18号,弗利萨。基纽的条件是距离最远且HP少于对手。沙鲁的条件是同画面内且重伤

5,PS2新鬼武者 攻略

1个是用钥匙开门进去的宝箱里,还一个就是用2块石头开门的那地方,有6个灯柱,从左下开始顺时针连续打灭每个灯柱,就会得另一个http://u.youku.com/user_video/id_UNjE0Njk4MTI=_order_1_type_1_page_2.html看视频吧,当初我就看这玩通的!
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Cheats Unlocked没了知后还可以输【比如全人物出现的秘籍】吗?? ...、、、在比赛过程中输入就见效了 特殊指令以下指令在游戏中直接输入,但要先开启「...
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