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神武2手游地府加点攻略2015,神武地府加点

时间:2022-08-19 01:51:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,神武地府加点

血DF。2血2耐1敏。力DF。5力。4力1敏。4力1血。剧情DF。3力1血1敏
3血2耐的DF好 PK厉害 打个回血的特技血厚 他打你不进
5体
5血,或者5血1耐这个才是好DF

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2,神武地府怎么加点好

引子:神武各种族加体质增加气血是一样的,其中加魔力不会提高魔法上限  十一、地府:  1、官方加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。  2、纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。  3、血耐加点:3体2耐或者2体3耐,都是双抗路线,根据队伍配置和宠物不同自己调整。  4、加力路线:梦幻会有5力,4力1体,但在神武绝对建议不要加力,地府的“修罗隐身”技能只能在白天使用,而地府白天攻击力下降30%,最重要的是没技能。

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3,神武2手游方寸山如何加技能点 神武2手游方寸山技能加点介绍

神武2手游方寸山如何加技能点 神武2手游方寸山技能加点介绍 神武2手游方寸山如何加技能点,新手必看。神武2手游中方寸山是玩家最喜欢选择的门派之一,玩家的角色升级之后需要自己进行手动加点。那么方寸山应该怎么加技能点呢,下面就为大家介绍一种不怎么常见的加点方法以及配合的宝宝。 方寸山(加点:10魔或者9魔1敏再或者8魔2敏) 属性要求:速度比大多数的输出快。不够就换装备属性,灵力比同等级的法系灵力低100左右就行。 门派特色:对幽冥地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的伤害加倍;被法术恢复气血效果增加20% 必备特技:烽火连城,四海升平,晶清,慈航。 配合宝宝:物理和法系可以配合定神符之类。 以上就是由斗蟹网小编为大家带来的神武2手游方寸山如何加技能点 神武2手游方寸山技能加点介绍。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!

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4,神武幽冥地府加点要怎么加

神武幽冥地府有3种加法。看你要哪种了:3血2耐 3血2敏 3血1耐1敏。  第一种是大众型;第二种是群P型你有很多朋友一起玩你可以说是你们队的灵魂人物。群P你拉住对方的大唐你们队可以说赢了一半;最后一种中速有血有防但速度一定要快过大唐。
建议 2血 2耐 1敏 这样对装备的要求比较低而且速度上去了之后第一回合能在dps出售前用黑暗光环吸引伤害在pk中高速地府是很有优势的

5,神武地府加点神武地府加点加点详细介绍

神武地府加点,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受大家欢迎,想知道更多关于神武地府加点的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解神武地府加点。 现在地府人丁稀少,出了转职之后DF更少。而且在未出转门派之前,很多玩家都说如果出了转门派一定不去玩地府了,可见大家对地府职业的怨念了。虽然现阶段地府职业确实有些不足,但是也不是一无是处的,下面来分享一些自己对地府职业的见解。   地府现在有两种主流的加点方式,一种为:2血2耐1敏,另一种为:2血1耐2敏。  自己是按照第一种加点方式进行加点的,这种加点方式抗性和生存能力相对比较强,但速度是个硬伤,所以在装备选择上,需要将鞋子刷成易成长,如果腰带和鞋子的黑宝石锻造等级不够,SX、TG经常被嫌弃。这种加点方法,对装备的要求比较高一点。   对于第二种加法,速度方面不需要太过担心,一般到5-6段左右,就可以SX和TG,现在这种任务中,队友一般关心DF的速度与特技,对于抗性的要求不是特别高,按照这种加点方法,对装备宝石锻造等级要求相对低一点。 针对不同的加点方式,也可以通过变身的选择来进行针对的提升。第一种加点方式,因为速度的不足,任务和PK可以选择,带灵敏或者高级灵敏的变身卡。推荐变身卡:任务可以龙须豹,狐狸。PK用对应的变身卡,灵鹤,月兔。  第二种,则需要提高生存的变身卡,但是这些变身卡不能减速度,龟丞相变身卡,带防御技能,但是减少5%的速度,这类卡是不能选择的。推荐卡:天兵、蚌女(+20灵)、僵尸、龙女。这些卡都不是很贵,很容易得到。PK的话,大多选择是桂花、高级幸运。   针对卡机的朋友,现在卡机主流的是60-105等级段。朋友如果你喜欢卡60-79这个等级段,可以试试玩DF,自我感觉在这两个等级段DF很强势。    首先说下60J地府为什么强势,主要有三点原因:技能的爆发期,容易刷出JP装备,65宝宝对DF的提升。  技能的爆发期:想玩DF肯定知道DF的核心技能:黑暗光环(简称:环),这个技能学到60J可以作用4个目标。也就是说:你只需要实用两回合的出手机会,限制到对面的物理输出核心。  装备:这个等级段,装备比较容易刷,大概需要10W左右神武币就可以刷出一身不错的装备。推荐装备:易成长鞋子,愤怒腰带。在这里做个区分:   1、刷任务不喜欢PK的朋友可以刷:晶清,四海,慈航3个特技,特技主要在项链和武器上刷,头盔上边再刷个特技,衣服尽量刷易成长,满防的。毕竟作为一个吸收伤害的职业,抗性很重要。头盔中满防的属性提升不是很大,一般也就差5-10点防御,但是衣服就不同了能差到20点防御左右。衣服和头盔打月亮石。项链简易打火吸收和土吸收。  2、喜欢PK的朋友,可以刷:晶清,水清(玉清),四海,笑(绝幻魔音)。衣服、武器、头盔和项链对应一个特技,正好。最好将玉清特技刷在武器上,这样可以针对不同的PK对象,通过更换武器来携带特定的特技。打3法或2法,带罗汉武器。打双封1辅助,则带玉清武器。   在这个等级段,装备刷出来打5段宝石左右,地府的防御应该在1200左右,PK和任务,通过拉环,对面很难造成致命的伤害。  宝宝的提升:65好的宝宝有许多,龙女、天兵和瑞兽。对于DF来说最重要的是天兵。天兵就像个全能战士,防高、血多而且攻击还不弱。DF选择宝宝的最重要一点是生存能力,作为一个辅助,每回合的出手机会不能浪费在召唤宝宝身上(服战时候不难看出,许多服战队都喜欢点杀封系的宝宝,浪费其下回合的出手机会)。所以天兵对DF的提升至关重要。  1:剑气、防御(高防)/强壮(高强壮)、神佑(高神)、恐怖(高恐怖)和必杀(高)。加点8力2耐(2体)或者9力1耐(1体)。   我进行一个简单的计算,防御资质假设为1530(对于天兵来说比较普通),1点耐力大约会提升2点防御,1耐加点到70会提升140防御算上高级防御 70*0.7,一共提升196的防御。假设攻击资质为1500(对于天兵来说略高),1点力量影响3伤害,到达70J提升210伤害。能够得到70耐天兵(初始属性均为0,4力1耐)的属性大致为:800伤害500防御,可以通过高必来补伤害,有钱的财主可以打本高偷,多10%伤害也是很给力的,生存能力也很强。   2:血耐宝宝,配合高强壮、高防御、高幸运、高鬼魂和保命(高保命)小勇敢。任务和PK,在逆风情况下,通常会召出一直生存能力强的宝宝来吃伤害,这种加点的宝宝绝对给力。有人说4吸收带高反震宝宝厉害,自我感觉这种宝宝的生存能力没有血耐给力。也可以用来吃,进行回血。  70J对于DF最大的提升来自于能够救人,摆脱了DF以前作为辅助只能用药或者特技救人的尴尬处境。  基本上前期卡级地府的玩法就这些了,大家可以看出前期地府还是不错的。如果能加强一下地府的技能就更好了,当然这个想法是有点不太切合实际了。

6,地府怎样加点好一点我新手请教

如果在89一下,可以力DF和血耐DF,反正绝对不推荐全血。。血多不抗打。 力DF加点就是力敏,具体不好说,因为要参照你们区的人做对比来调整的。。 89以上就推荐用血耐敏DF了,特别109能带9U。。DF也能当半个ES用了TAT。。 如果能玩到飞升后,推荐2体2耐1敏。这个加点在后期很好的。。但是其实具体的属性都不好说的,只能说按照这个方向加,因为到时你还是要调整的,。。。 顺便:=V=DF万岁~。我爱DF 再次提醒:千万不要加全血!光血多没用的!

7,神武幽冥地府怎么加点

DF也是个相当需要技术的门派。 首先。高伤害DF。5力(4力1血。4力1速).这样的DF绝对是单P的强者。隐身 高伤害。如果带个隐身的高攻BB。对手要是没有感知的BB。那就只能眼睁睁看着你虐待他。但是群P的时候作用不是很大。装备要求高。修炼要求高 还有。血耐DF。3力1血1耐。3力2血。这样的DF是很恐怖的。3力的伤害清BB无压力。血耐能保证自身安全。配合DF的隐身。黄泉。尸爆。判官。绝对是个恐怖的存在。而且血耐DF还能靠帮人过剧情赚钱。绝对是个很好的选择。装备要求中上。修炼要求中上
2耐3t,防御差不多就好了,一直这么加,物理很难打的动的,要弄点血,记的搞个加血特技,基本属于打不死类型的

8,神武的地府职业加点问题

力地府没后期。力地府只能在59.69这阶段玩。 后期还是正统的血耐或全血DF
地府没有RMB撑腰别玩,玩了也是垃圾!反之灰常牛X,全血,或者加点耐,装备要好!BB要JP,而且还必须是4个以上的JP宝宝,前期寂寞后期辉煌,我和朋友做任务时候一个嘲讽之后就防御··安逸啊~~~~60PK80磨死对方当玩。别玩力,《神武》和《梦幻》不一样,力的技能少,后期相当废柴,没前途啊没前途~~~!除非练个小号为赚钱!地府,一个前期超级寂寞的门派,一个挑战人极度耐力的门派,建议最好前期找几个朋友一起玩,不过风雨之后就是彩虹,努力吧!
の。。。楼主你好神武的地府加力量,基本上是没用的你可以选择全血,4血1耐也可以我的朋友,他也是玩地府的,全血玩到现在75级了,还是不错养个孩子来弥补力量的缺陷祝你玩得开心!
神武的地府职业加点问题百度搜索一下:过敏健桥网,就可以找到最著名专家医生教授详细解答治疗和预防方案了,希望能够帮到你吧。希望对你有帮助呀@
后期还不错,但是相对3血2耐的就差点了,后期血耐地府比较吃香点,力地府过剧情,任务人要多

9,神武地府属性点应该如何加

地府在神武中的定位属于辅助,并非输出,而且其技能伤害为固定伤,因此免去了跑攻修的繁琐。而且DF可以通过制作灵光宝鉴鉴定装备,所以又有神武中的印钞机之称。那么对于DF新人们来说,应该如何加点呢?神武DF的官方推荐加点是2血2耐1敏,这种加点使得人物血防都有了保证,速度的加成可以让DF在战斗中更加游刃有余,无论是嘲讽和拉人都能起到很好的效果。装备上要以血耐为主,敏为辅,腰带要上血宝石提升自身血量。还有3体2耐的加点,这种加点更适合单P,2耐保证了有相当高的物防御,而3血使得法系职业不能轻易将你秒掉,对装备的选择上与第一种加点是一样的。对于这两种加点方法的选择上,第一种更适合群P,第二种更适合单P。近期又兴起了一种311加点法。即3体1耐1敏,这种加点将血量提了上来,防降了下来,但是防御可以靠装备补回来。和第一种方法区别不大,意义却是相同的。这几种都是属于中庸式加点,下面介绍两种极端加点,对于新手玩家小编不推荐采取这样的加点。第一种是5体加点,这样的地府血堆得很高,但是防速都略显不足,因此对装备的依赖度相当高,还要有全面的特技,以血来拉愤怒来释放特技。第二种是5力加点,这种DF主要的用途就是过剧情,通过夜间的隐身,平砍来杀剧情。除此之外没有任何亮点,只能过剧情。建议练小号的时候选择一个力DF负责打钱。

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