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游戏为什么会让人觉得好玩,游戏为什么那么好玩呢

时间:2022-08-19 02:09:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,游戏为什么那么好玩呢

适当玩玩还是不错的·可以放松心情~锻炼思维··就是不要沉迷了··这样就没意思了

游戏为什么会让人觉得好玩,游戏为什么那么好玩呢

2,为什么游戏会让人觉得好玩呢为什么那么容易就沉迷了进去是怎么回事

人一般都有完美和好胜的心理,玩的时候就想比别人高,比别人牛,游戏一般是没有级数封顶的。所以喽!一般会一直玩下去,除非觉得玩不了了,太难,或者没玩好。

游戏为什么会让人觉得好玩,游戏为什么那么好玩呢

3,为什么游戏那么吸引人

游戏是发泄一个人内心的舞台,也是人与人交流的平台。给自己一个自由的空间舞台,不是很愉快的事吗?这就是游戏吸引人的地方。当然,沉迷于此的大都是心智不成熟的人,还是控制点好。

游戏为什么会让人觉得好玩,游戏为什么那么好玩呢

4,网上的游戏大家为甚麽会觉得很好玩

因为是人跟人玩。而不是跟机器人玩。。
喜欢玩网络游戏的人一般都很空虚,都把自己投入到一个虚拟的网络游戏当中,比较过瘾嘛
喜欢玩 当然好玩` 你蛤的唆

5,游戏为什么会让人上瘾

游戏的成瘾性主要在于游戏设置的原因,那就是人对“努力—获得称赞和奖赏”的这个过程的心理需求,在获得称赞和奖赏时大脑的多巴胺分泌,让人感到有成就的愉快感,这就激励人进一步投入到这种努力和获得奖赏的循环中去。 此外如果不成功,会带来对成功的进一步渴望,而忘我地投入进去。问题往往出在这个不成功上。游戏制造商和出品商,绝不会让自己的游戏在单元时间内就让玩家走到成功的顶点,这是一个永远不设置顶点的过程,你总是觉得自己还不够完美,于是不断地投入。这就是游戏成瘾的原因。 不是你不完美。是游戏本身的设置不许你完美。 本答案来自腾讯可持续社会价值事业部与中国儿童中心联合推出的系列科普图书《答案》,内容由领域科学家/专家校验通过。

6,游戏为什么会那么滴好玩啊

因为在虚拟世界里 可以做到真实世界里做不到的事 像可以杀人 可以征服游戏世界 尤其想有压力的人群们 更像在游戏里 发泄一下 或放松一下
因为游戏的世界,你在现实中很难找到.....就想我玩的完美国际一样,每天都要开了完,有各种任务得你去完成...而且,人都喜欢比较的,你看见游戏里面有大号杀你或是杀怪都不你快,你就想升级,来超过他.当然,能让你上瘾的游戏看值不值得玩www.kbdx.gz.cn/
因为是"玩",所以好玩!//
可以放松人们的心情
因为在现实中,有些人会常常被欺负,他就可以去玩游戏,例如.QQ华夏,等级高了砍谁都行...而在现实中...他常常被欺负
游戏是聪明的人制定的,只有聪明的人才能很好得控制它!!!!

7,游戏为什么哪样吸引人

这里似乎有答案网页链接
某些人玩游戏只因为那时他可以什么都不用想,..........思想可以完全放松
原因多种,从童年开始的多的是因为好奇,少年多的是为了快感,青年多的是为了社交,成年多的是为了社会地位,而从一个时期过度到另一个时期会多少沾染后一个时期的特性,并且会产生对自己本来游戏习惯的坚持,可以称为惯性。 这方面是我自己的观察与思考,游戏对人的吸引力本来就是很复杂的,我说的是我认为较为主要常见的,当然也是很笼统与武断的。我也有例证,我自己属于第一种,很小开始接触游戏,对游戏有种贪婪,什么类型都想去玩,好奇。喜欢射击类的多是初中生开始开始游戏的吧,追求快感,也符合那个年龄时期的特点。青年追求社交,这点也可以通过现在火的不行的各种手游,游戏本身不见得多好玩,里面的社交因素才是关键。成年也是从前发展过来的,心理成熟需要也是对社会地位需求的觉悟,有放弃游戏的,也有成为RMB玩家,或苦练技术之类,或许行为可谓偏激,本质上是对地位的追求吧。
当一个人玩游戏的时候,他玩的是什么?流行的答案是“寂寞”。而根据罗切斯特大学的研究,是因为它满足了人的心理需要。不管是寂寞论还是心理论,根本上都是说,电脑游戏,是loser的天堂。我不这么看,我敬重那些玩游戏上瘾的人,他们忠诚于游戏,有承诺感。玩游戏有三个境界:第一个境界是好玩。一个游戏让人觉得好玩,凭的是它能让玩家特别逼真地“做事”。《魔兽世界》有句宣传口号是“做你从未做过的事”。我在现实生活中从来没有机会拿一把斧子跟人对砍,从来没使用过魔法,更没骑乘过大鸟在天上飞,从没指挥过军队,没灭过别人的国家,实际上,我从来没当过英雄。在游戏里,我却可以做这些事情,如同做了一个好梦。但这种超现实感只能短暂吸引玩家。再好看的电影,每天都看也会无聊。因此一个游戏要让人整天杀怪而不觉得烦闷,还有一个诀窍,叫“随机”。杀死一个怪物之前,你不知道它会掉落什么。多数情况下是一点小钱,但存在某种可能性,它会掉落一件精良甚至史诗级的装备。人们沉迷于这种随机性并热爱它,好赌是人类的天性。一个沉浸在第一境界的玩家是快乐的,但他们并不真正懂游戏。这种境界的玩家就好像在海边玩耍的小孩子,他们偶尔被几个好看的贝壳吸引,却完全不能欣赏游戏世界的汪洋大海。一个真正热爱游戏的人玩游戏时并不总是轻松快乐,他们有时候甚至是拼命的,因为他们知道不吃苦就永远不会到达顶峰。第二个境界是追求成就感。为什么有人为了凑齐一套装备反反复复地刷副本?为什么有人仅仅为了“打钱”在一个地方杀怪,不惜因为这种纯低端的体力劳动而被人嘲笑?因为有两件事只存在于游戏之中:一、“世间自有公道,付出总有回报”;二、这种回报是即时的。打赢一场仗,经验值立即上升,战利品立刻到手。这个规则看似简单,但现实生活中非常少见。即时回报会给做事的人一个正反馈,使他能够更投入地继续工作,这种正反馈一旦运行起来,只有人的生理极限才能限制他的工作强度。我们看到一个政府职员上班喝茶看报纸,而一个小商贩却在工资更低的情况下拼命加班加点,根本原因是这个小商贩的每一个动作都可立即转化为收益。即时正反馈,就是游戏上瘾动力学。第三个境界是体育和科学。进入这个境界的玩家,不是“玩”游戏,而是“训练”,甚至是“研究”游戏。他们不再对升级和获得装备之类的事情感到兴奋,他们追求的是技艺。如已解决请采纳,谢谢!

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