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什么动作型游戏最好玩,什么动作游戏好玩网络

时间:2022-08-19 12:12:39来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,动作类的单机游戏哪些好玩介绍几个

鬼泣4、波斯王子5、刺客信条2、虐杀原型;这三个不解释,三个经典加一个新颖,都是大作!我觉得这几个都只PC动作类游戏的上乘之作!有空一点要玩啊!!

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2,什么动作游戏好玩网络

最近看上了网易的一款动作游戏,叫作《超激斗梦境》。看了下官网的介绍资料,感觉是一个很不错的3D动作类游戏,地图设计非常有意思,跟其他的动作类游戏不一样,这个游戏将地图和怪物的设计进行了一个很好的结合。技能设计也非常好看,打击感十足。

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3,有什么好玩的动作游戏

1.只狼:影逝二度游戏背景在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。2.刺客信条:奥德赛故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。蕾拉找到了列奥尼达斯之矛,并在维多利亚·毕博博士的帮助下追寻这份不为人知的历史。1绝地求生2荒野行动电脑版 3堡垒之夜4使命召唤 5cs go 6穿越火线手机的单机动作手游有很多哦,小编下面就介绍几款不同风格的动作手游把,而且都是零氪金没有广告的哦《像素刀剑》Pixelfblade类型:动作、RPG、生存、像素、单机类型:首先这款游戏的装备系统非常丰富,包括升级、强化、镶嵌、进阶等,而技能和职业方面也有很多种类,而游戏方面分为冒险与生存两种模式,如果神装毕业完全可以去挑战极限。《命运英雄传》Heroes of Destiny类型:动作、RPG、策略、单机简介:与其他的动作游戏不同,这款游戏独特的地方就在于策略ARPG,在游戏中你会同时控制4种英雄进行战斗,有一种3D版《艾诺迪亚4》的感觉,而装备方面有近百种可供选择,可以搭配出各种不同的阵容,这些装备都可通过刷怪打BOSS等方式掉落,能完全体验打怪刷装备的感觉。《火柴人联盟》类型:动作、火柴人、单机(英雄联盟题材)简介:一款横版火柴人风格的动作,十足的打击感是游戏的一大亮点,游戏中共有七种职业和数种英雄可供选择,而你可以选择两种组合冒险,游戏的玩法有:收集英雄碎片、属性符文、装备强化、技能强化、英雄养成等丰富系统,而且游戏不氪金完全可以通过签到和刷刷来获取金币与钻石。《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》类型:动作、RPG、剧情、单机简介:游戏中你主要扮演蝙蝠侠,在城中穿梭讨伐着世界的罪恶,而游戏中还会出现各种的随机事件给来增加可玩性,你还能在城市的角落发现各种隐藏道具、装备方面与电影中一样有着科技感,无论是车辆还是道具游戏中都有,都可通过任务活动的金币 购买。《模拟山羊》类型:搞怪、动作、模拟、高自由度简介:这款“火热”的游戏可能很多人都知道但是没有玩过,这里小编给大家介绍一下。这款游戏的最大亮点就在于自由度超高,可以说你在游戏中想干什么都可以,有着宽广的地图可以随意走动,你可以模拟多种动物,破坏城市、整蛊市民、摧毁车辆等。(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)谢邀这个问题问的有些过于宽泛,绝大多数都包含动作游戏的元素。因此笔者下面推荐三类动作元素较强的游戏。ACT游戏ARPG游戏平台跳跃类游戏ACT游戏鬼泣《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。战神《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。忍者龙剑传以爽快和高难度著称的《忍者龙剑传》同样是硬核动作游戏,Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。猎天使魔女同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。 ARPG类游戏仁王《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源诅咒》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。血源诅咒老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源诅咒》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事方式讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。奥丁领域:里普特拉西尔香草社推出的以北欧神话故事为世界观的2D横版ARPG,画风非常精美,角色非常迷人。不同角色有着不同的属性和能力,装备上不同的道具揭开各自的故事。几个主人公的故事是交叉的,只有全部打完才能够了解整个事件的来龙去脉。 胧村正同样是由香草社研发的《胧村正》是以日本神话为背景的2D横版ARPG游戏,玩家需要不断地收集各种刀来进行战斗,画风依旧有着浓浓的香草社气息,男女双主角同样是拥有各自的故事线,但同样也有交集。动作手感非常出色,值得一试。平台跳跃类游戏超级马里奥兄弟《超级马里奥兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主机上发行的一款横版卷轴动作游戏,至今已经有30多年的历史,已经发展成为了一个庞大的IP系列了,类型也纷繁复杂。但FC最初的几代都是以平台跳跃为主的。茶杯头《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。 游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击方式还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。超级肉肉哥《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏。关卡设计非常巧妙,在高速跑酷的过程中一个是要注意操作,另一个是要注意走位,玩家只有一条命,一旦死亡便要重头开始。游戏死亡惩罚几乎与无,屏幕一黑之后就可以马上开启下一局,节奏十分快,非常有魅力。NS上推出的《永远的超级肉肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超级肉肉哥》的续作,剧情上承接了《超级肉肉哥》;在玩法上加入了一些新要素,在新作中,肉肉哥可直接攻击敌人,出拳或者是滑铲都能打飞敌人,同时滑铲还能快速通过低矮的通道。蔚蓝《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的方式来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。 感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦无论如何,怪物猎人系列都应该算一个吧?不同于过去的街机游戏时代,最近这几年纯粹的动作游戏已经非常的少了。大部分都是动作类角色扮演游戏。比如巫师3,动作只是游戏战斗的部分,除了动作之外,人物有rpg的养成要素,并且游戏之中有大量的剧情文本。这和传统意义上的动作游戏是不同的,比如你拿巫师3和拳皇97来相比较,拳皇97显然是纯粹的动作游戏。所以真正的动作游戏是将动作部分作为主要的玩法和卖点。近期的动作游戏,也就鬼泣5、只狼、仁王还算一点样子。玩游戏,交朋友,如果你也是游戏玩家就关注我吧。魂系列游戏的难度是动态的当玩家提到难度大这件事情,通常就会有人将魂系列拿出来举例子。但是玩过的朋友都知道,很多难度很大的boss战其实是可以通过数值的养成,直接碾压过去的。并且所谓的难度,通常来说是一个弹性的学习曲线,熟悉动作招式之后,其实很容易打得过。并且这类游戏除非你通关之后再次开一周目,否则打过的boss,也不能够重复去刷。虽说如此,但是也算是佳作。不过本次我更加推荐的是怪物猎人系列,起码怪物猎人系列这个游戏它是一个无限一周目的,基本没有必要通关之后再玩一遍。怪物猎人更好玩从难度上来看,怪物猎人系列向来难度不低,高等级的怪物,总是在各种数值上碾压猎人,不仅仅攻击力高,防御力强,而且动作迅速。一个猎人去对抗一只boss,从初见到无伤是一个很漫长的过程。而在这个过程之中,虽然大家会反复的刷,甚至还要猫车,但正是这种挑战性,极大的增加了游戏的乐趣,与其说是在反复的挑战boss,其实是反复的挑战自己。遇到后期的怪物,没有办法单纯的靠装备为自己提供更大的优势,最终还是要落实到个人的操作上,所以一旦成功完成单人的boss狩猎,心里会有很大的满足感。大家来补充留言,让回答变得更完整祝大家玩的愉快欢迎大家关注我
1.只狼:影逝二度游戏背景在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。2.刺客信条:奥德赛故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。蕾拉找到了列奥尼达斯之矛,并在维多利亚·毕博博士的帮助下追寻这份不为人知的历史。1绝地求生2荒野行动电脑版 3堡垒之夜4使命召唤 5cs go 6穿越火线手机的单机动作手游有很多哦,小编下面就介绍几款不同风格的动作手游把,而且都是零氪金没有广告的哦《像素刀剑》Pixelfblade类型:动作、RPG、生存、像素、单机类型:首先这款游戏的装备系统非常丰富,包括升级、强化、镶嵌、进阶等,而技能和职业方面也有很多种类,而游戏方面分为冒险与生存两种模式,如果神装毕业完全可以去挑战极限。《命运英雄传》Heroes of Destiny类型:动作、RPG、策略、单机简介:与其他的动作游戏不同,这款游戏独特的地方就在于策略ARPG,在游戏中你会同时控制4种英雄进行战斗,有一种3D版《艾诺迪亚4》的感觉,而装备方面有近百种可供选择,可以搭配出各种不同的阵容,这些装备都可通过刷怪打BOSS等方式掉落,能完全体验打怪刷装备的感觉。《火柴人联盟》类型:动作、火柴人、单机(英雄联盟题材)简介:一款横版火柴人风格的动作,十足的打击感是游戏的一大亮点,游戏中共有七种职业和数种英雄可供选择,而你可以选择两种组合冒险,游戏的玩法有:收集英雄碎片、属性符文、装备强化、技能强化、英雄养成等丰富系统,而且游戏不氪金完全可以通过签到和刷刷来获取金币与钻石。《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》类型:动作、RPG、剧情、单机简介:游戏中你主要扮演蝙蝠侠,在城中穿梭讨伐着世界的罪恶,而游戏中还会出现各种的随机事件给来增加可玩性,你还能在城市的角落发现各种隐藏道具、装备方面与电影中一样有着科技感,无论是车辆还是道具游戏中都有,都可通过任务活动的金币 购买。《模拟山羊》类型:搞怪、动作、模拟、高自由度简介:这款“火热”的游戏可能很多人都知道但是没有玩过,这里小编给大家介绍一下。这款游戏的最大亮点就在于自由度超高,可以说你在游戏中想干什么都可以,有着宽广的地图可以随意走动,你可以模拟多种动物,破坏城市、整蛊市民、摧毁车辆等。(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)谢邀这个问题问的有些过于宽泛,绝大多数都包含动作游戏的元素。因此笔者下面推荐三类动作元素较强的游戏。ACT游戏ARPG游戏平台跳跃类游戏ACT游戏鬼泣《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。战神《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。忍者龙剑传以爽快和高难度著称的《忍者龙剑传》同样是硬核动作游戏,Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。猎天使魔女同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。 ARPG类游戏仁王《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源诅咒》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。血源诅咒老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源诅咒》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事方式讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。奥丁领域:里普特拉西尔香草社推出的以北欧神话故事为世界观的2D横版ARPG,画风非常精美,角色非常迷人。不同角色有着不同的属性和能力,装备上不同的道具揭开各自的故事。几个主人公的故事是交叉的,只有全部打完才能够了解整个事件的来龙去脉。 胧村正同样是由香草社研发的《胧村正》是以日本神话为背景的2D横版ARPG游戏,玩家需要不断地收集各种刀来进行战斗,画风依旧有着浓浓的香草社气息,男女双主角同样是拥有各自的故事线,但同样也有交集。动作手感非常出色,值得一试。平台跳跃类游戏超级马里奥兄弟《超级马里奥兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主机上发行的一款横版卷轴动作游戏,至今已经有30多年的历史,已经发展成为了一个庞大的IP系列了,类型也纷繁复杂。但FC最初的几代都是以平台跳跃为主的。茶杯头《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。 游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击方式还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。超级肉肉哥《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏。关卡设计非常巧妙,在高速跑酷的过程中一个是要注意操作,另一个是要注意走位,玩家只有一条命,一旦死亡便要重头开始。游戏死亡惩罚几乎与无,屏幕一黑之后就可以马上开启下一局,节奏十分快,非常有魅力。NS上推出的《永远的超级肉肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超级肉肉哥》的续作,剧情上承接了《超级肉肉哥》;在玩法上加入了一些新要素,在新作中,肉肉哥可直接攻击敌人,出拳或者是滑铲都能打飞敌人,同时滑铲还能快速通过低矮的通道。蔚蓝《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的方式来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。 感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦无论如何,怪物猎人系列都应该算一个吧?不同于过去的街机游戏时代,最近这几年纯粹的动作游戏已经非常的少了。大部分都是动作类角色扮演游戏。比如巫师3,动作只是游戏战斗的部分,除了动作之外,人物有rpg的养成要素,并且游戏之中有大量的剧情文本。这和传统意义上的动作游戏是不同的,比如你拿巫师3和拳皇97来相比较,拳皇97显然是纯粹的动作游戏。所以真正的动作游戏是将动作部分作为主要的玩法和卖点。近期的动作游戏,也就鬼泣5、只狼、仁王还算一点样子。玩游戏,交朋友,如果你也是游戏玩家就关注我吧。魂系列游戏的难度是动态的当玩家提到难度大这件事情,通常就会有人将魂系列拿出来举例子。但是玩过的朋友都知道,很多难度很大的boss战其实是可以通过数值的养成,直接碾压过去的。并且所谓的难度,通常来说是一个弹性的学习曲线,熟悉动作招式之后,其实很容易打得过。并且这类游戏除非你通关之后再次开一周目,否则打过的boss,也不能够重复去刷。虽说如此,但是也算是佳作。不过本次我更加推荐的是怪物猎人系列,起码怪物猎人系列这个游戏它是一个无限一周目的,基本没有必要通关之后再玩一遍。怪物猎人更好玩从难度上来看,怪物猎人系列向来难度不低,高等级的怪物,总是在各种数值上碾压猎人,不仅仅攻击力高,防御力强,而且动作迅速。一个猎人去对抗一只boss,从初见到无伤是一个很漫长的过程。而在这个过程之中,虽然大家会反复的刷,甚至还要猫车,但正是这种挑战性,极大的增加了游戏的乐趣,与其说是在反复的挑战boss,其实是反复的挑战自己。遇到后期的怪物,没有办法单纯的靠装备为自己提供更大的优势,最终还是要落实到个人的操作上,所以一旦成功完成单人的boss狩猎,心里会有很大的满足感。大家来补充留言,让回答变得更完整祝大家玩的愉快欢迎大家关注我这种类型的游戏方向一般比较宽泛,不过归根结底都属于刷图游戏。老游戏我这边就不做过多推荐了,经典的基本都有所了解了。我就说说今年新上的比较带劲的刷图动作类游戏吧。我比较推荐超激斗梦境这个游戏,这个游戏我是从测试一路追过来的,算得上对游戏比较了解了。这种类型的游戏世界观以及主线要够有意思才能吸引人,超激斗的世界观以及主线就是通过少女玛雅的梦境将各种世界相连在一起,所以地图种类也相当丰富,每次主线新任务出现都能探索有意思的地图,这也是当时入坑的原因。游戏的地图做的相当不错,我比较喜欢地图除了传统刷怪之外也有很多非常有意思的特殊取胜方式,这点我还是比较喜欢的,能够区别于传统刷刷刷的游戏这样玩起来也不会腻。刷图爆装备也是完全OK的,老哥喜欢的打装备完全可以在游戏里实现,爆出来的很多装备也比较实用,过主线应该是没问题的。要是需要一些特殊的装备的话可以通过在地图中刷出的高级材料合成强力装备,玩起来也是相当带劲的。刷图动作类的游戏肯定少不了技能和连招,这才是游戏比较灵魂的地方。我觉得超激斗的技能做的还是挺不错的,尤其是技能的特效相当酷炫,一些大招在释放的过程中还会加入文字来突出表现力,玩起来贼爽。技能的连招还是挺溜的,每个技能都相当丝滑,操作也比较流畅,打击感也相当到位,带有控制或者击退类的技能物理引擎做的也相当不错,击退倒地的感觉贼真实,刷图的时候也可以利用这些比较真实的击退效果来躲避攻击或者是继续连招。目前在电脑上玩过不少刷图动作类的游戏,有些做的也挺不错的,但是我觉得超激斗梦境应该是最值得安利的,老哥可以去玩玩看,保证能让你香一波~
1.只狼:影逝二度游戏背景在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。2.刺客信条:奥德赛故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。蕾拉找到了列奥尼达斯之矛,并在维多利亚·毕博博士的帮助下追寻这份不为人知的历史。1绝地求生2荒野行动电脑版 3堡垒之夜4使命召唤 5cs go 6穿越火线手机的单机动作手游有很多哦,小编下面就介绍几款不同风格的动作手游把,而且都是零氪金没有广告的哦《像素刀剑》Pixelfblade类型:动作、RPG、生存、像素、单机类型:首先这款游戏的装备系统非常丰富,包括升级、强化、镶嵌、进阶等,而技能和职业方面也有很多种类,而游戏方面分为冒险与生存两种模式,如果神装毕业完全可以去挑战极限。《命运英雄传》Heroes of Destiny类型:动作、RPG、策略、单机简介:与其他的动作游戏不同,这款游戏独特的地方就在于策略ARPG,在游戏中你会同时控制4种英雄进行战斗,有一种3D版《艾诺迪亚4》的感觉,而装备方面有近百种可供选择,可以搭配出各种不同的阵容,这些装备都可通过刷怪打BOSS等方式掉落,能完全体验打怪刷装备的感觉。《火柴人联盟》类型:动作、火柴人、单机(英雄联盟题材)简介:一款横版火柴人风格的动作,十足的打击感是游戏的一大亮点,游戏中共有七种职业和数种英雄可供选择,而你可以选择两种组合冒险,游戏的玩法有:收集英雄碎片、属性符文、装备强化、技能强化、英雄养成等丰富系统,而且游戏不氪金完全可以通过签到和刷刷来获取金币与钻石。《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》类型:动作、RPG、剧情、单机简介:游戏中你主要扮演蝙蝠侠,在城中穿梭讨伐着世界的罪恶,而游戏中还会出现各种的随机事件给来增加可玩性,你还能在城市的角落发现各种隐藏道具、装备方面与电影中一样有着科技感,无论是车辆还是道具游戏中都有,都可通过任务活动的金币 购买。《模拟山羊》类型:搞怪、动作、模拟、高自由度简介:这款“火热”的游戏可能很多人都知道但是没有玩过,这里小编给大家介绍一下。这款游戏的最大亮点就在于自由度超高,可以说你在游戏中想干什么都可以,有着宽广的地图可以随意走动,你可以模拟多种动物,破坏城市、整蛊市民、摧毁车辆等。(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)谢邀这个问题问的有些过于宽泛,绝大多数都包含动作游戏的元素。因此笔者下面推荐三类动作元素较强的游戏。ACT游戏ARPG游戏平台跳跃类游戏ACT游戏鬼泣《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。战神《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。忍者龙剑传以爽快和高难度著称的《忍者龙剑传》同样是硬核动作游戏,Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。猎天使魔女同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。 ARPG类游戏仁王《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源诅咒》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。血源诅咒老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源诅咒》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事方式讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。奥丁领域:里普特拉西尔香草社推出的以北欧神话故事为世界观的2D横版ARPG,画风非常精美,角色非常迷人。不同角色有着不同的属性和能力,装备上不同的道具揭开各自的故事。几个主人公的故事是交叉的,只有全部打完才能够了解整个事件的来龙去脉。 胧村正同样是由香草社研发的《胧村正》是以日本神话为背景的2D横版ARPG游戏,玩家需要不断地收集各种刀来进行战斗,画风依旧有着浓浓的香草社气息,男女双主角同样是拥有各自的故事线,但同样也有交集。动作手感非常出色,值得一试。平台跳跃类游戏超级马里奥兄弟《超级马里奥兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主机上发行的一款横版卷轴动作游戏,至今已经有30多年的历史,已经发展成为了一个庞大的IP系列了,类型也纷繁复杂。但FC最初的几代都是以平台跳跃为主的。茶杯头《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。 游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击方式还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。超级肉肉哥《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏。关卡设计非常巧妙,在高速跑酷的过程中一个是要注意操作,另一个是要注意走位,玩家只有一条命,一旦死亡便要重头开始。游戏死亡惩罚几乎与无,屏幕一黑之后就可以马上开启下一局,节奏十分快,非常有魅力。NS上推出的《永远的超级肉肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超级肉肉哥》的续作,剧情上承接了《超级肉肉哥》;在玩法上加入了一些新要素,在新作中,肉肉哥可直接攻击敌人,出拳或者是滑铲都能打飞敌人,同时滑铲还能快速通过低矮的通道。蔚蓝《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的方式来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。 感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦无论如何,怪物猎人系列都应该算一个吧?不同于过去的街机游戏时代,最近这几年纯粹的动作游戏已经非常的少了。大部分都是动作类角色扮演游戏。比如巫师3,动作只是游戏战斗的部分,除了动作之外,人物有rpg的养成要素,并且游戏之中有大量的剧情文本。这和传统意义上的动作游戏是不同的,比如你拿巫师3和拳皇97来相比较,拳皇97显然是纯粹的动作游戏。所以真正的动作游戏是将动作部分作为主要的玩法和卖点。近期的动作游戏,也就鬼泣5、只狼、仁王还算一点样子。玩游戏,交朋友,如果你也是游戏玩家就关注我吧。魂系列游戏的难度是动态的当玩家提到难度大这件事情,通常就会有人将魂系列拿出来举例子。但是玩过的朋友都知道,很多难度很大的boss战其实是可以通过数值的养成,直接碾压过去的。并且所谓的难度,通常来说是一个弹性的学习曲线,熟悉动作招式之后,其实很容易打得过。并且这类游戏除非你通关之后再次开一周目,否则打过的boss,也不能够重复去刷。虽说如此,但是也算是佳作。不过本次我更加推荐的是怪物猎人系列,起码怪物猎人系列这个游戏它是一个无限一周目的,基本没有必要通关之后再玩一遍。怪物猎人更好玩从难度上来看,怪物猎人系列向来难度不低,高等级的怪物,总是在各种数值上碾压猎人,不仅仅攻击力高,防御力强,而且动作迅速。一个猎人去对抗一只boss,从初见到无伤是一个很漫长的过程。而在这个过程之中,虽然大家会反复的刷,甚至还要猫车,但正是这种挑战性,极大的增加了游戏的乐趣,与其说是在反复的挑战boss,其实是反复的挑战自己。遇到后期的怪物,没有办法单纯的靠装备为自己提供更大的优势,最终还是要落实到个人的操作上,所以一旦成功完成单人的boss狩猎,心里会有很大的满足感。大家来补充留言,让回答变得更完整祝大家玩的愉快欢迎大家关注我这种类型的游戏方向一般比较宽泛,不过归根结底都属于刷图游戏。老游戏我这边就不做过多推荐了,经典的基本都有所了解了。我就说说今年新上的比较带劲的刷图动作类游戏吧。我比较推荐超激斗梦境这个游戏,这个游戏我是从测试一路追过来的,算得上对游戏比较了解了。这种类型的游戏世界观以及主线要够有意思才能吸引人,超激斗的世界观以及主线就是通过少女玛雅的梦境将各种世界相连在一起,所以地图种类也相当丰富,每次主线新任务出现都能探索有意思的地图,这也是当时入坑的原因。游戏的地图做的相当不错,我比较喜欢地图除了传统刷怪之外也有很多非常有意思的特殊取胜方式,这点我还是比较喜欢的,能够区别于传统刷刷刷的游戏这样玩起来也不会腻。刷图爆装备也是完全OK的,老哥喜欢的打装备完全可以在游戏里实现,爆出来的很多装备也比较实用,过主线应该是没问题的。要是需要一些特殊的装备的话可以通过在地图中刷出的高级材料合成强力装备,玩起来也是相当带劲的。刷图动作类的游戏肯定少不了技能和连招,这才是游戏比较灵魂的地方。我觉得超激斗的技能做的还是挺不错的,尤其是技能的特效相当酷炫,一些大招在释放的过程中还会加入文字来突出表现力,玩起来贼爽。技能的连招还是挺溜的,每个技能都相当丝滑,操作也比较流畅,打击感也相当到位,带有控制或者击退类的技能物理引擎做的也相当不错,击退倒地的感觉贼真实,刷图的时候也可以利用这些比较真实的击退效果来躲避攻击或者是继续连招。目前在电脑上玩过不少刷图动作类的游戏,有些做的也挺不错的,但是我觉得超激斗梦境应该是最值得安利的,老哥可以去玩玩看,保证能让你香一波~我们玩到的街机游戏一般分为几类:横板过关、飞行射击、格斗游戏、娱乐休闲、麻将福利、运动竞技、爬层游戏这些游戏类型都曾经在某些时段中辉煌过一段时间。街机游戏最初流行的年代是射击游戏为主像是《宇宙侵略者》;之后就是冒险类的游戏开始火爆,其中就有《sonson》;后期功夫类的动作游戏渐渐占据了市场,于是在这期间出现了大量带有功夫主题的游戏,像是《功夫少女》《功夫》《成龙踢馆》。随着时间的推移,八十年代后期《双截龙》《快打旋风》的出现奠定了清版动作游戏的的基础,也就是这个时候开始,清版过关游戏开始火爆起来。之后出现了大量的经典游戏,这个类型也就成为了街机游戏的核心,在之后的每个时代都会出现大量经典的清版过关游戏,一直到街机游戏没落的年代都还有不少清版过关游戏还在持续发行。最初的格斗游戏,就是我们熟悉的《功夫》,那时候玩家几乎都还没有格斗游戏的意识。而这款游戏奠定了格斗游戏的最初玩法,不过各方面都还不成熟。之后《街头霸王》发行,这款游戏很大程度改善了玩家们对这类游戏的看法,曾经在欧美国家也是火爆一时,传入国内之后也影响了真正一代人。而《街头霸王2》的出现才真正奠定了格斗游戏的基础,游戏各方面都是比较成熟的。无论是打击操作还是招式,都可以用完美来形容。这是超越时代的精品之作!后期的格斗游戏,无论加入了多少创新,始终脱离不了《街头霸王2》的影子。其实格斗游戏和清版过关游戏都算是动作游戏,不过对于大部分玩家来说,街机游戏中的动作游戏,就应该是类似《双截龙》《战斗部落》《变身忍者》《热血系列》这种硬派的打斗场面为主的游戏吧!那么,今天小编就为大家推荐一些比较好玩的经典动作游戏吧!《神剑伏魔录》《战国传承3》《霹雳英雄》《狼拳》《王者水晶》《花小路大作战》《麒麟加农舞者》《音速超人2》《变形战士》《黄金鹰之剑》《光明力量》《猫王》《午夜杀生》《忍者蛙》《零组特攻队》《顶尖猎人》《美少女战士》《铁头小子》《王者之剑》《暗黑封印》《战斧后传》《外星游龙》《阿拉丁神灯》《火线追缉》《龙行忍者》《兽王记》《森林守护神》《流氓大混战》当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
1.只狼:影逝二度游戏背景在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。2.刺客信条:奥德赛故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。蕾拉找到了列奥尼达斯之矛,并在维多利亚·毕博博士的帮助下追寻这份不为人知的历史。
1.只狼:影逝二度游戏背景在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。2.刺客信条:奥德赛故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。蕾拉找到了列奥尼达斯之矛,并在维多利亚·毕博博士的帮助下追寻这份不为人知的历史。1绝地求生2荒野行动电脑版 3堡垒之夜4使命召唤 5cs go 6穿越火线
1.只狼:影逝二度游戏背景在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。2.刺客信条:奥德赛故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。蕾拉找到了列奥尼达斯之矛,并在维多利亚·毕博博士的帮助下追寻这份不为人知的历史。1绝地求生2荒野行动电脑版 3堡垒之夜4使命召唤 5cs go 6穿越火线手机的单机动作手游有很多哦,小编下面就介绍几款不同风格的动作手游把,而且都是零氪金没有广告的哦《像素刀剑》Pixelfblade类型:动作、RPG、生存、像素、单机类型:首先这款游戏的装备系统非常丰富,包括升级、强化、镶嵌、进阶等,而技能和职业方面也有很多种类,而游戏方面分为冒险与生存两种模式,如果神装毕业完全可以去挑战极限。《命运英雄传》Heroes of Destiny类型:动作、RPG、策略、单机简介:与其他的动作游戏不同,这款游戏独特的地方就在于策略ARPG,在游戏中你会同时控制4种英雄进行战斗,有一种3D版《艾诺迪亚4》的感觉,而装备方面有近百种可供选择,可以搭配出各种不同的阵容,这些装备都可通过刷怪打BOSS等方式掉落,能完全体验打怪刷装备的感觉。《火柴人联盟》类型:动作、火柴人、单机(英雄联盟题材)简介:一款横版火柴人风格的动作,十足的打击感是游戏的一大亮点,游戏中共有七种职业和数种英雄可供选择,而你可以选择两种组合冒险,游戏的玩法有:收集英雄碎片、属性符文、装备强化、技能强化、英雄养成等丰富系统,而且游戏不氪金完全可以通过签到和刷刷来获取金币与钻石。《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》类型:动作、RPG、剧情、单机简介:游戏中你主要扮演蝙蝠侠,在城中穿梭讨伐着世界的罪恶,而游戏中还会出现各种的随机事件给来增加可玩性,你还能在城市的角落发现各种隐藏道具、装备方面与电影中一样有着科技感,无论是车辆还是道具游戏中都有,都可通过任务活动的金币 购买。《模拟山羊》类型:搞怪、动作、模拟、高自由度简介:这款“火热”的游戏可能很多人都知道但是没有玩过,这里小编给大家介绍一下。这款游戏的最大亮点就在于自由度超高,可以说你在游戏中想干什么都可以,有着宽广的地图可以随意走动,你可以模拟多种动物,破坏城市、整蛊市民、摧毁车辆等。(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)
1.只狼:影逝二度游戏背景在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。2.刺客信条:奥德赛故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。蕾拉找到了列奥尼达斯之矛,并在维多利亚·毕博博士的帮助下追寻这份不为人知的历史。1绝地求生2荒野行动电脑版 3堡垒之夜4使命召唤 5cs go 6穿越火线手机的单机动作手游有很多哦,小编下面就介绍几款不同风格的动作手游把,而且都是零氪金没有广告的哦《像素刀剑》Pixelfblade类型:动作、RPG、生存、像素、单机类型:首先这款游戏的装备系统非常丰富,包括升级、强化、镶嵌、进阶等,而技能和职业方面也有很多种类,而游戏方面分为冒险与生存两种模式,如果神装毕业完全可以去挑战极限。《命运英雄传》Heroes of Destiny类型:动作、RPG、策略、单机简介:与其他的动作游戏不同,这款游戏独特的地方就在于策略ARPG,在游戏中你会同时控制4种英雄进行战斗,有一种3D版《艾诺迪亚4》的感觉,而装备方面有近百种可供选择,可以搭配出各种不同的阵容,这些装备都可通过刷怪打BOSS等方式掉落,能完全体验打怪刷装备的感觉。《火柴人联盟》类型:动作、火柴人、单机(英雄联盟题材)简介:一款横版火柴人风格的动作,十足的打击感是游戏的一大亮点,游戏中共有七种职业和数种英雄可供选择,而你可以选择两种组合冒险,游戏的玩法有:收集英雄碎片、属性符文、装备强化、技能强化、英雄养成等丰富系统,而且游戏不氪金完全可以通过签到和刷刷来获取金币与钻石。《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》类型:动作、RPG、剧情、单机简介:游戏中你主要扮演蝙蝠侠,在城中穿梭讨伐着世界的罪恶,而游戏中还会出现各种的随机事件给来增加可玩性,你还能在城市的角落发现各种隐藏道具、装备方面与电影中一样有着科技感,无论是车辆还是道具游戏中都有,都可通过任务活动的金币 购买。《模拟山羊》类型:搞怪、动作、模拟、高自由度简介:这款“火热”的游戏可能很多人都知道但是没有玩过,这里小编给大家介绍一下。这款游戏的最大亮点就在于自由度超高,可以说你在游戏中想干什么都可以,有着宽广的地图可以随意走动,你可以模拟多种动物,破坏城市、整蛊市民、摧毁车辆等。(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)谢邀这个问题问的有些过于宽泛,绝大多数都包含动作游戏的元素。因此笔者下面推荐三类动作元素较强的游戏。ACT游戏ARPG游戏平台跳跃类游戏ACT游戏鬼泣《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。战神《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。忍者龙剑传以爽快和高难度著称的《忍者龙剑传》同样是硬核动作游戏,Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。猎天使魔女同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。 ARPG类游戏仁王《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源诅咒》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。血源诅咒老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源诅咒》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事方式讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。奥丁领域:里普特拉西尔香草社推出的以北欧神话故事为世界观的2D横版ARPG,画风非常精美,角色非常迷人。不同角色有着不同的属性和能力,装备上不同的道具揭开各自的故事。几个主人公的故事是交叉的,只有全部打完才能够了解整个事件的来龙去脉。 胧村正同样是由香草社研发的《胧村正》是以日本神话为背景的2D横版ARPG游戏,玩家需要不断地收集各种刀来进行战斗,画风依旧有着浓浓的香草社气息,男女双主角同样是拥有各自的故事线,但同样也有交集。动作手感非常出色,值得一试。平台跳跃类游戏超级马里奥兄弟《超级马里奥兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主机上发行的一款横版卷轴动作游戏,至今已经有30多年的历史,已经发展成为了一个庞大的IP系列了,类型也纷繁复杂。但FC最初的几代都是以平台跳跃为主的。茶杯头《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。 游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击方式还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。超级肉肉哥《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏。关卡设计非常巧妙,在高速跑酷的过程中一个是要注意操作,另一个是要注意走位,玩家只有一条命,一旦死亡便要重头开始。游戏死亡惩罚几乎与无,屏幕一黑之后就可以马上开启下一局,节奏十分快,非常有魅力。NS上推出的《永远的超级肉肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超级肉肉哥》的续作,剧情上承接了《超级肉肉哥》;在玩法上加入了一些新要素,在新作中,肉肉哥可直接攻击敌人,出拳或者是滑铲都能打飞敌人,同时滑铲还能快速通过低矮的通道。蔚蓝《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的方式来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。 感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

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